Сравнительный анализ фракций сорокового тысячелетия и их внутреннего устройства

G
В процессе
153
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 177 страниц, 75 730 слов, 18 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
153 Нравится 757 Отзывы 43 В сборник

Империя Тау: Космический флот (энергетика, ФТЛ), системы обороны, городская застройка

Настройки
Итак, мы подошли к завершающей главе для тау, которая закроет последние, но не по значению, элементы этой фракции, описанные в названии. Поехали. ОБЩЕЕ:       Краеугольным камнем стратегии расширения Империи Тау и привнесения Высшего Блага был и остается флот, известный также как Кор’ваттра. Хотя первые аппараты и зонды позволяли им прочесывать и высаживаться на планеты внутри родной системы, дальние перелеты оставались практически недосягаемой мечтой. Разработка и улучшение новых двигательных систем позволяли первым звездолетам колонизировать близлежащие миры в пределах досягаемости, а благодаря плотности звездного скопления, в котором живут тау, Первая Сфера расширения проходила относительно быстро. Однако с дальнейшим расширением экспансии стало ясно, что подходящие звездные системы находились на еще большем удалении, чем могли бы позволить себе колонисты покрыть за свою жизнь. Все изменилось с изобретением гравитационного ускорителя ZFR «Горизонт», расширившего возможность для космических перемещений с еще большей скоростью, чем прежде. Впрочем, секреты настоящего сверхсветового полета все еще ускользал от тау. Далеко не все первые контакты проходили на условиях Империи Тау. Первые стычки с орками показали Совету Эфирных надобность переоборудовать свои аппараты для боевых нужд, и вскоре массивные колонизационные корабли ощетинились множеством смертоносных орудий. Второй качественный скачок произошел после первого контакта с Империумом Человечества, заставивший тау существенно поменять парадигму военного ремесла и кораблестроения. С обнаружением еще большего количества угроз, таких как тираниды, элдар и некроны, а также многих других, Империя Тау начала массово переоснащать свои военные и космические силы, в чем существенно помогало исследование найденных технологий врага и неустанные разработки собственных решений. В настоящее время, с запуском Пятой и Шестой Сфер расширения, Империя Тау превратилась из минорной цивилизации в грозную силу, с которой крупным игрокам приходится считаться. Может, тау уступают в числе, размерах и количеству ресурсов своим соседям, однако непрерывное технологическое развитие и разработки новых тактик, вооружения и видов войск уравнивает этот недостаток. За прошедшие тысячелетия тау разработали великое множество моделей звездолетов, открыли новые источники энергии и усовершенствовали оборонительные меры. Обо всем ниже: КОСМИЧЕСКИЙ ФЛОТ: Первые звездолеты тау, отправлявшие колонистов к новым мирам, были чрезмерно громоздкими и относительно медлительными: от них требовалась повышенная грузоемкость с большим количеством провизии и оборудования, места для экипажа, надежность, прочность, автономоность и дополнительные топливные системы, чтобы экипаж мог пережить межзвездное путешествие. Хотя корабли выдерживали все невзгоды космической погоды, они не могли обеспечить быстрый перелет. Даже с учетом малых дистанций между звездами в считанные световые года, само путешествие занимало гораздо больше времени, отнимая целые отрезки и без того короткой жизни тау. Первые септы, занявшие свежие колонии, сами были отправными пунктами к другим планетам, поскольку при тогдашнем уровне развития сколь-либо длительный полет с Т’ау мог занять жизнь целого поколения колонистов. Начало Второй Сферы расширения сопровождалось взрывной волной колонизации после изобретения ZFR «Горизонт» и внедрения стазисных камер для экипажа и груза, сохраняя пассажиров в том же возрастном состоянии и позволяя перевозить более скоропортящиеся товары. Хотя путешествия все еще занимали годы, увеличение скорости и качества полетов сделали возможными ведение полноценной межзвездной торговли и операции в глубинном космосе. Пространства между септами занимали исследовательские, добывающие и ретрансляционные станции, строились новые зоны обитания и сторожевые крепости — в общем, развитие шло семимильными шагами перед началом Дамоклова крестового похода и войн за Агреллан. Открытие Великого Разлома — известного у тау как «Монт’Йхе’Ва» или «Пожиратель Надежды» — принесло как и беды, так и преимущества растущей империи. Хотя ее периодически беспокоили атаки сил Хаоса, наличие Варп-червоточины под названием Нексус Звездной волны позволяло пересекать противоположную сторону Галактики через Разлом, открывая новые пути расширения в пределах сегментума Ультима. Поскольку Империум преимущественно был занят проблемой разрушения логистики и связи, а также налетами хаоситов и ксеносов, тау смогли расширить свои притязание на системы Криптус и Чалнат, а также двигаться по направлению к Кар Дуниашу, базе сегментума. Их продвижение хоть и замедлено сопротивлением генокрадов и имперцев, но по-прежнему неизбежно и неумолимо. СИСТЕМЫ ЗВЕЗДОЛЕТОВ: На протяжении тысячелетий, Империя Тау неустанно совершенствовала технологии своих кораблей. От беззащитных грузовозов и колониальных аппаратов до могучих боевых звездолетов, тягающихся с любым врагом, тянется целая плеяда модификаций, улучшений и разработок. Первым существенным шагом в эволюции систем кораблей стал первый контакт с орками, воинственным дикарским народом, живущим ради войны. Суда, которые едва могли защититься от астероидов, постепенно стали обрастать улучшенными щитами, броней и конечно же оружием и ангарами для МЛА. Хотя орудийные батареи, построенные к началу Шестой Сферы расширения во много крат превосходят те, что использовались в Таросской кампании (которые, в свою очередь, так же превосходили установки Первой Сферы), их функционал и роль остаются прежними. Основные системы двигателей, используемые для разгона корабля в реальном пространстве, состоят из продвинутых плазменных движков — они генерируют более горячую, высокоэнергетическую струю, тщательно контролируемую сложной системой электромагнитных барьеров, обеспечивая звездолету небывалую скорость и маневренность, а также надежность. Помимо этого, все корабли тау снабжены гравитационными движками, создающие локальную зону притяжения, куда они падают — при этом не требуя выброса рабочего тела. В совокупности с уже имеющимися реактивными системами, суда Кор’ваттра достигают ускорения в тысячи g, позволяя быстро разгоняться до околосветовых скоростей, в то время как компенсаторы инерции гасят негативный эффект столь резких ускорений, маневров и торможений. Все без исключения корабли тау способны безопасно снижаться в атмосферу планеты и даже садиться на поверхность благодаря продвинутым антиграв-системам. От маленького эскортного судна до могучего линкора, все суда оборудованы самым высокотехнологичным оборудованием, созданным руками тружеников касты Земли. Плавные, эргономичные отсеки и палубы экономно используют свободное пространство для лучшего размещения экипажа, грузов и оборудования, вмещая в себя эффективные противопожарные, дублирующие и перерабатывающие системы; эргономичное размещение энергетических, водопроводных и иных технических узлов упрощает их обслуживание и подразумевают запасные и третичные системы в случае отказа основных. Панели интерфейса из жесткого света и голограмм с удаленном управлении легчайшими движениями руки и глаз создают трехмерную, высококачественную проекцию, гравиплатформы обеспечивают быстрое и комфортное перемещение по отсекам и палубам — и далее, и далее, и далее. Внутренняя планировка изобилует техническими, медицинскими и лабораторными палубами, подавляющее большинство систем управляется высокомощным квантовым компьютером с разумным бортовым ИИ, обрабатывая секстиллионы операций в наносекунду без снижения производительности. Для дальних перелетов корабли полагаются на стазис-камеры, куда размещается экипаж и их груз, снабженные множеством отказоустойчивых систем. Структура внутренних переборок обеспечивает превосходную амортизацию и устойчивость к внутренним повреждениям, в то время как коридоры снабжены внутренними сканерами, основными и аварийными системами освещения и сигнализации, выдвижными турелями импульсного оружия и взрывоустойчивыми шлюзам. И что важно, все это оборудование и планировку невозможно организовать в приемлемый срок без надлежащей линии сборки и производства. Все это благодаря множеству дронов-фабрикаторов, что буквально «печатают» каркас звездолета, поверх которого накладываются переборки, палубные блоки, вспомогательные системы и обшивка. Все это позволяет космическим верфям производить корабли в большом количестве и с высокой скоростью — в отличие от Империума, которому на постройку пустохода вручную требуются сотни и тысячи лет непрерывной работы. Энергетика как для планетарных и наземных систем, так и для космических, представлена целым комплексом силовых структур, обеспечивающих любые устройства и инфраструктуру бесперебойным источником энергии. Самым широко распространенным является плазменный реактор — огненное сердце цивилизации. Продвинутые системы магнитного захвата и сдерживающих полей позволяют реакторам тау поддерживать наиболее энергоэффективные реакции синтеза, создавая более горячую плазму, обеспечивая практически неисчерпаемый запас энергии для любых систем. Более миниатюрные версии дополнительно разработаны видом-ауксиларием под названием Брахиура, обеспечивающие энергией гораздо меньшие, но столь же требовательные аппараты и машины. Вторым и пожалуй самым мощным источником энергии служат так называемые «Нова-реакторы», которые повсеместно используются во всех судах Кор’ваттра, а также экспериментальных БСК не ниже массового класса XV10. Реактор использует таинственную темную материю, собираемую из черных дыр и иных звездных аномалий, вроде Варп-штормов, чтобы обеспечить энергетический выход, сравнимый с мощью карликовой звезды (что ставит минимальную планку энерговыделения в 10^22 ватт в секунду или 10 секстиллионов ватт в секунду или 10 зеттаватт в секунду). Тем самым, энерговыделение и энергоэффективность реакторов Империи Тау являются самыми высокими во всем сеттинге для массово производящихся кораблей и станций, не являющимися ультраредкими артефактами прошлого. Такое колоссальное количество энергии необходимо для поддержания многочисленных систем корабля, питания орудий, щитов и двигательных установок, без которых невозможно сколь-либо приемлемое путешествие меж звезд. Системы сверхсветового движения (Faster-than-Light, FTL) представлены двумя известными вариантами, первый из которых был убран из актуального бэка Империи Тау. Так, эфирный или гравитационный движок, существовавший до шестой редакции, представлял собой синтез технологических решений тау и образцов Варп-двигателей, найденных у обломков имперского кораблей на одной из лун Т’ау. Корабли были из потерпевших крушение после Варп-шторма, преградившего дорогу флоту зачистки после того, как были впервые обнаружены примитивные тау. Полноценный принцип работы Варп-двигателя ускользал от понимания ученых касты Земли, так как во многом аппарат полагался на мистические процессы, пока недоступные для них в силу нечувствительности к Имматериуму. Получившийся образец выступил компромиссом и, после множества тестов, был наконец принят в оборот. В отличие от стандартных Варп-движков, эфирный двигатель погружал корабль лишь в пределах прослойки между Варпом и реальностью, у самой завесы, после чего истощал энергию и требовал «всплытия». Как результат, такой двигатель обеспечивал лишь 1/5 от скорости имперских кораблей, но был абсолютно безопасен и не подвергал тау последствиям эфирных течений. Отнюдь, гравитационный двигатель был крайне габаритным, и не мог вмещаться в аппараты меньшие, чем легкий крейсер — за исключением «Манты», для которой движок позволял совершать лишь короткие прыжки. Для перемещения малых судов использовались гравитационные крюки, закреплявшие их возле крупных кораблей и тем самым обеспечивая перемещение для них, в противном случае невозможное для эскортников. Иная ситуация обстоит с последней разработкой т.н. AL-38 «Скользящий поток», разработанный ученым касты Земли Фио’вре Ка’буто. Модуль представлял собой сочетание технологических решений, добытых из останков круутских и человеческих кораблей, и проецировал плотный пузырь антиматерии на манер пузыря Алькубьерре, где перепады плотности пространства из-за аннигиляции высокоэнергетических частиц создавали брешь, вдоль которой аппарат скользил со сверхсветовой скоростью — позволяя преодолеть всю Империю Тау от начала до конца за считанные дни. В сущности, AL-38 не был настоящим Варп-двигателем (сиречь, Имматериальным двигателем); эффект, который он создает, схож с таковым у гравитационного двигателя, но существенно быстрее. Однако попытка целого флота Четвертой Сферы расширения, состоявшего из тысяч кораблей, активировать двигатели «Скользящего потока» одновременно вызвали настолько сильное возмущение в ткани пространства-времени, что пробила завесу между мирами и утянула всех прямиком в Варп. В конечном итоге оставшиеся корабли были вышвырнуты на противоположный конец Галактики, создав Варп-червоточину, известную как «Нексус Звездного потока». В результате т.н. «катастрофы в точке Нуминар» было потеряно в Варпе три четверти флота, в то время как выжившие пережили травмирующий опыт пребывания в самых глубинах Эмпиреев. Также по слухам считается, что причиной их спасения стало некое существо, созданное коллективной верой ауксилариев тау в Высшее Благо, хотя однозначного ответа нет. После провала Четвертой Сферы, AL-38 был на некоторое время снят с использования, прежде чем доработать его и сделать куда более безопасным. Более того, поле антиматерии не только служит дополнительным средством защиты, но и предохраняет от потоков Варпа на манер поля Геллера, аннигилируя Варп-материю до чистого излучения. Подобное дополнение служит для безопасного преодоления червоточины, которая в противном случае разорвала бы незащищенный аппарат под пространственными искажениями. Отдельно стоит отметить и двигательную установку, использующуюся для досветовых путешествий и по сей день — гравитационный ускоритель ZFR «Горизонт», определивший старт Второй Сферы. Разработанная септом Фал’шиа в качестве межзвездного модуля, аппарат излучает впереди или в ином направлении от корабля зону повышенной гравитации — своего рода снаряд, увлекающий за собой трос при броске. Звездолет как бы «падает» в эту область, которая продолжает двигаться вместе с ним. Локальное поле гравитации тщательно контролируется, чтобы не вызвать сдвига орбиты планет и иных небесных тел, а также создания сингулярности или разрушения кораблей приливными силами. Самые современные модели позволяют ускорять звездолет до 99% от скорости света, делая их самыми быстрыми кораблями в реальном пространстве из всех в Галактике. Дополнительная особенность релятивистского замедления времени снижает относительное время на борту кораблей для экипажа, делая их путешествие почти мгновенным. Хотя с внедрением AL-38 модуль больше не используется в качестве главного межзвездного средства, он все еще обеспечивает колоссальную скорость для межпланетного путешествия и, в чрезвычайных обстоятельствах, для преодоления пути в случае отказа сверхсветового движка. БОЕВЫЕ КОМПОНЕНТЫ служат преимущественно в военных целях (капитан Очевидность напоминает), хотя могут применяться и для защиты от окружающего космического мусора вроде астероидов и жесткого излучения, а также разведки богатых на ресурсы небесных тел. В них входят как орудия, так и сенсоры, щиты, броня и МЛА, а также вспомогательные системы. Оборудование Империи Тау крайне надежно и высокотехнологично, обладает гораздо большей дальностью действия и мощью, чем у остальных фракций, и полагается на огромное количество продвинутой электроники и систем автоматизации. Однако это также означает, что если существует достаточно мощная система взлома или особо сильный ЭМИ-импульс, способный преодолеть экранирование, тау окажутся полностью обезврежены и уязвимы. Орудийные батареи:Рельсовые батареи — самая крупная из существующих моделей рельсового оружия, устанавливаемая на вращающиеся турели и способная охватить всю полусферу. Мощные электромагнитные поля выталкивают тяжелую, гиперплотную болванку на доли от скорости света, спокойно поражая маневренные цели на дистанции в сотни тысяч километров и в миллионы километров — медлительные и статичные. Рельсовые батареи заряжаются автоматически, однако относительно медленно стреляют, поскольку сверхпроводникам и накопителям перезарядиться, а системам охлаждения — остудить орудие. Одной кинетической энергии снаряда достаточно, чтобы пробить пустотный щит, а затем прошить линкор вдоль насквозь, дополнительно превращаясь в расширяющийся плазменный фронт из-за ударной термоядерной реакции. Существуют модификации снарядов с корректируемыми микродвигателями для увеличения точности; — Ионные батареи — функциональный аналог лэнс-излучателей, выстреливающий поток ионов ультравысоких энергий до 99,999…% от скорости света. Луч практически мгновенно поражает цель, прожигая все существующие виды брони и провоцируя более мощный ядерный взрыв при контакте с материей вражеского корабля. Ионный поток долго не теряет энергию даже на дистанции свыше миллиона километров, однако его конус неизбежно может рассеяться на дальних расстояниях, ограничивая предельную эффективную дистанцию огня. Торпеды: — Дроны-торпеды — в отличие от других фракций, использующие массивные боеголовки, Империя тау полагается на меньшие по размеру и более многочисленные ракеты, начиненные антиматерией, управляемые сложным бортовым ИИ и снабженные эффективными маневровыми движками, небольшими генераторами силового поля и средствами контрмер против РЭБ. Запускаются они с помощью гравитационных ускорителей — более массивных, чем рельсовые батареи, орудия, запускающие снаряды в два этапа: первая ступень разгоняет дроны-торпеды электромагнитным полем, а вторая ступень создает кратковременную зону гравитационного импульса, тем самым торпеды разгоняются до долей от скорости света. При сближении с противником, бортовой компьютер рассчитывает данные телеметрии и принимает маневры уклонения, активируя маршевые и маневровые движки, прежде чем направить себя на вектор сближения с целью. В силу меньших размеров и маневренности, такие торпеды очень сложно сбить — и хотя не всем удается поразить цель, даже одна торпеда может уничтожить целый корабль во взрыве антиматерии. Дальности торпед достаточно, чтобы поразить цели за десятки миллионов километров с отменной точностью. Авиация: Тау больше всего полагаются на поддержку МЛА, и как минимум каждый корабль капитального класса содержит в себе ангары для «Мант», «Тигровых акул» и других самолетов. Хотя «Манты» в силу габаритов занимают больше пространства и уменьшают вместимость ангаров, они намного прочнее и убойней, способны совершать более дальние вылеты, перехватывать вражеские МЛА и снаряды, а также высаживать БСК на борт. В свою очередь, в более ближних дистанциях могут выпускаться такие самолеты, как «Солнечная акула» и «Акула-бритва», добавляя огневой мощи как против звездолетов, так и летательных аппаратов и снарядов. Защита: Но не бывает меча без щита. Даже обладая мощью сокрушать любого врага, неспособность выдержать ответного удара нивелирует любое преимущество, и об этом тау отлично осведомлены. Ниже перечислены средства защиты: Зенитные комплексы ПКО — корабли Кор’ваттра полагаются на эшелонированную защиту, составленную из множества точечных средств ПРО и ответного вала огня с перекрывающимися секторами. Борта усеяны скорострельными, ионными и плазменными пушками при поддержке пусковых контейнеров умных ракет, обеспечивая беспрецедентный уровень обороны от МЛА и боеголовок, не подпуская их ближе, чем на десятки тысяч километров к кораблю. Щиты — вторая степень защиты, одна из самых прочных и стойких в распоряжении Империи Тау. В отличие от примитивных, неэффективных пустотных щитов, корабли Кор’ваттра создают многоуровневые барьеры. Первым и самым сильным из них служат носовые дефлекторы — гравитационный конус, покрывающий всю переднюю полусферу корабля. Любые материальные объекты при сближении с дефлектором отклонятся от курса или даже будут отражены назад во врага. Плотное гравитационное поле способно отклонить и энергетические залпы. Даже лазеры могут быть рассеяны из-за эффекта гравитационной линзы, хотя дефлекторы не могут заблокировать их полностью. Второй уровень состоит из пузыря гравитационного отталкивания и модулируемого силового купола для лучшей защиты от лучевого оружия. Броня — последний эшелон защиты, если первые два будут тем или иным образом преодолены. Как и любая техника, космические корабли защищены особо плотным, толстым слоем фио’так с противобаллистическими и амортизирующими слоями. Поверх него распределены слои так называемого ор’ес’вар — термоустойчивого керамического вещества, обладающего практически нулевой теплопроводностью, который не только эффективно защищает от воздействия экстремальных температур и радиации, но и делает звездолет абсолютно неуязвимыми против подрыва плазменных и ЭМИ-бомб «Нова-орудий» Империума и схожих с ними установок. Системы ремонта представлены роями ремонтных дронов, помогающих восстанавливать как внешние и внутренние повреждения, так и поврежденные орудийные установки. Эффективность ремонтных дронов прямо зависит от наличия компонентов и запчастей на борту, и если запасы будут исчерпаны, дроны не смогут восстанавливать корабль до следующей доукомплектации. Стелс-поля также широко распространены в Кор’ваттра, хотя их применение сильно зависит от тактики флотоводцев и роли, которую они будут играть в последующей схватке. Стелс-поля скрывают электромагнитный и гравитационный профиль судна, делая его невидимым для любых сенсоров и авгуров, что позволяет ему незаметно проскользнуть мимо оборонительных систем и незаметно выгрузить десант, или избежать нежелательного боя, а также безопасно эвакуироваться с поля боя, не привлекая лишнего внимания. Для эффективной работы стелс-полей требуется отключение наиболее энергоемких систем, таких как орудийные батареи и силовые щиты. Сенсоры представлены обширным комплексом высокомощных датчиков дальнего действия, систем захвата цели, ретрансляторов связи, мультитрекеров и комплексов мультиспектрального сканирования. Такая чувствительная аппаратура может работать как в пассивном, так и в активном режиме; в то время, как наблюдение за целью в реальном времени возможно лишь в радиусе световой секунды, предугадывающие системы ИИ могут вычислять потенциальные векторы движения объектов и секторы огня для перехвата. Датчики способны вычислять любые показания, вплоть до экзотических частиц и пространственных деформаций, поэтому тау способны обнаруживать любые системы активной и пассивной маскировки, вне зависимости от сложности. На случай, если противник попытается нарушить работу систем наведения и отслеживания техническими средствами и компьютерными вирусами, у тау существуют комплексы контрмер электронной борьбы с постановщиками помех нейросети — последний образец техники способен взламывать абсолютно любые системы и выводить из строя продвинутые оружейные системы противника, вплоть до перехвата систем кораблей-гробниц. Экспериментальные системы включают в себя самые передовые разработки, которые испытываются в настоящий момент. Из них наиболее примечательны и известны две системы: Генератор гравитационного импульса имеет схожую природу с наземной и гораздо меньшей установкой проектора ударно-репульсорного поля — он испускает плотную гравитационную волну, отражающую от себя любое крупный объект, будь то малое небесное тело или звездолет, в некоторых случаях сминая судна, летящие прямым курсом по направлению импульса. Помимо прочего, устройство сбивает траекторию летящих снарядов и торпед, заставляя их беспорядочно петлять в стороны. Сверхтяжелая рельсовая пушка — устанавливаемая на носу корабля, этот экспериментальный тип оружия работает на манер «Нова-орудия», разгоняя снаряд до 99% от скорости света на сверхдальние дистанции. Ни одно из существующих кораблей или станций не способно пережить прямое попадание орудия, однако в силу чрезвычайно высокого энергопотребления и нагрева ей требуется долгая перезарядка. Именно поэтому ее основная роль состоит в точечном уничтожении особо крупных объектов на экстремальной дистанции. ФЛОТСКИЕ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ: Флот тау, подобно Навис Империалис, весьма разнороден в своей структуре. Хотя каждый корабль вооружен и оснащен, каждый из них занимает свою тактическую нишу, имея определенные преимущества и недостатки. В сущности, космические силы тау разделены на Военный флот, Торговый флот и флот союзников-ауксилариев. Торговый флот представлен ныне устаревшими, не используемыми в военном деле кораблями, однако все еще обладающими приемлемым количеством продвинутых систем. Корабли торгового флота были самыми первыми в распоряжении Империи Тау и бесконечно модифицировались, перестраивались и переоснащались. Они очень массивные, крупногабаритные, медленные и не особо прочные по сравнению с Военным флотом, большая часть их полезного пространства занята под грузовые отсеки, а потому не так плотно оснащены высокотехнологичным оборудованием. Тем не менее, они усеяны орудийными батареями, торпедными установками и ангарами для собственной защиты, а также гравитационными крюками для переноса меньших судов — таким образом, Торговый флот и по сей день может оказать достойное сопротивление врагу. Любой пират, кроме самого подготовленного и оснащенного, будет неприятно удивлен способностью с виду неказистых кораблей показать зубы. Линкор типа «Гал’леат» (Исследователь) — рабочая лошадка Империи Тау, самое крупное судно Торгового флота и самый первый межзвездный корабль. Это — крупнотоннажный, многофункциональный корабль, способный служить в любой доступной конфигурации в качестве грузового, колониального, медицинского или лабораторного. Он хуже вооружен и защищен, чем корабли его тоннажа, но он относительно дешевый и легче производится, поэтому может выставляться в больших количествах, чем корабли аналогичного класса у других фракций. Два известных варианта представлены моделями: XXIII «Ваш’я» использует носовые мультидуговые рельсовые пушки, ангар на восемь эскадрилий МЛА и три грави-крюка для эскортных коаблей; XIV «Бор’кан» же заменяет два ангара под системы управления дронами, что позволяет использовать торпеды-дроны. В старом каноне, его эфирный двигатель обеспечивал 1/5 имперской Варп-скорости. Крейсер типа «Иль’фаннор» (Торговец) — изначально, это был основной тип Кор’ваттра, составляющий основу их флота в качестве торгово-грузовых и военных кораблей. Он по-прежнему остается таковым для Торгового флота, составляя его костяк благодаря легкости и дешевизны производства, а также неплохим вооружению и защите, однако его давно вытеснил более современный «Лар’ши’вре» в этой роли. Конфигурация «Кел’шан» устанавливает мультидуговые рельсовые пушки средней дальности по бортам и на носу, а также снабжен двумя грави-крюками; конфигурация «Дал’ит» заменяет грави-крюки на ионные батареи малого радиуса. В старом каноне, его эфирный двигатель обеспечивал 1/3 имперской Варп-скорости. Крейсер типа «Лар’ши» (Герой) — это попытка создать первый действительно военный корабль, предназначенный именно для космического противостояния. Появившись во время Дамоклова похода, «Лар’ши» на тот момент по-прежнему уступал по характеристикам крейсеру «Лунар» у имперцев, однако он все равно оказался полезным обретением для тау, с легкостью способный бороться с меньшими кораблями. «Лар’ши» обеспечивает непосредственную огневую поддержку благодаря турельному рельсовому орудию и гравитационному ускорителю на носу, два ангара для «Барракуд» и «Мант» и две башенные ионные пушки в основной версии «Ваш’я». Версия «Т’олку» заменяет ионное оружие на более дальнобойные рельсовые пушки. Обе версии снабжены носовыми дефлекторами, усиливающие защитные характеристики на фронтальной полусфере. Эскортный звездолет типа «Кир’кат» (Защитник) — тип малотоннажного судна в распоряжении торгового флота Кор’ваттра, созданный исключительно как военный корабль наряду с более старшим «Лар’ши» в качестве ответа на имперский фрегат типа «Меч». Он был медленнее, но обладал куда лучшим и сильным вооружением в виде двух мультидуговых рельсовых пушек на передних закрылках и торпедному аппарату. В старом каноне, его основным недостатком был недостаточно мощный эфирный двигатель: он мог производить всего шесть прыжков подряд, прежде чем ему бы требовалась перезарядка на целое ротаа (15 терранскийх часов). Эскортный звездолет типа «Скетер’кан» (Посланник) — самый малый из кораблей Тау, способных к самостоятельному путешествию в космосе. Его боевой потенциал слишком низок из-за того, что он несет на себе лишь одну носовую батарею рельсовых пушек, но он обладает очень большой скоростью и маневренностью, неплохим набором зенитных батарей, а также мощным сенсорным комплексом, что делает его превосходным разведчиком дальнего действия и наводчиком для орудийных батарей крупных кораблей на сверхдальних дистанциях. Боевой корабль типа «Касс’л» (Косатка) (не путать с одноименным транспортником) — более тяжеловооруженный эскортный корабль, превосходящий по маневренности более медлительные «Кир’каты» и обладающий батареями ионных и рельсовых пушек спереди. «Касс’л» достаточно мощный, чтобы выходить победителем в артиллерийской дуэли с орочьими и имперскими кораблями схожего класса. В старом каноне, ради этих качеств он жертвовал эфирным двигателем на борту, поэтому его требовалось перемещать с помощью грави-крюков на материнских кораблях. Грузовой корабль типа Иль’Эмаар (Курьер) — основные малые грузовые корабли, предназначенные для межпланетных и межсептовых грузовых и гражданских перелетов. Это — быстрый, современный корабль, способный к межзвездным путешествиям, составляющий по своей сути кровь Империи Тау благодаря столь широкой распространенности и дешевизне. Иль’Эмаар очень уязвим сам по себе, поскольку его турельной рельсовой пушки на носу хватает лишь для того, чтобы отбиться относительно небольших групп пиратов и астероидов. Военный флот — это более современное решение Империи Тау в ответ на растущую угрозу со стороны Империума, орков, тиранид и других серьезных противников. Корабли теперешнего Торгового флота уже не могли отвечать вызовам того времени, поскольку на тот момент времени имперский флот превосходил тау по большинству параметров, и победа в Дамокловом крестовом походе далась им большой кровью. Ответом на меняющуюся парадигму войны стал проект Кор’о'Веш, призванный качественно поменять концепцию ведения космической войны, с разработкой новых типов кораблей, способных бороться против любого врага. На сегодняшний день, Военный флот состоит из самых современных и сильных кораблей в Галактике, компенсируя свою относительно малую численность и медлительность в межзвездных путешествиях высочайшим качеством оснащения. Линкор типа «Ор’ес Эл’леат» (Хранитель) — крупнейший боевой корабль из созданных по новой программе «Кор’о'Веш», вершина кораблестроения и технологического превосходства из всех существующих кораблей массового производства. Впервые испытанные на Таросе, эти линкоры продемонстрировали свою универсальность и мощь: они способны переносить три эскортных корабля типа «Кир’ла» и множество эскадрилий МЛА в шести своих просторных ангарах. Помимо прочной брони и дефлекторных систем, «Хранители» оснащены огромным количеством систем ПКО, тремя гравитационными ускорителями, шестью двухствольными тяжелыми рельсотронами, две тяжелые ионные пушки и дюжиной рельсовых батарей — хотя каждый септ может настраивать оснащение по своему вкусу. Первые модели «Ор’ес Эл’леат» показали себя достойными соперниками, но все еще не могли тягаться с линкорами Империума в прямом противостоянии; самые современные версии линкоров ныне же обошли эту преграду, заслужив звание самого мощного корабля своего класса, которого боятся во всей Галактике. Крейсер типа «Иль’порруи» (Эмиссар) — универсальное судно, разработанное для Военного флота и широко применяющееся среди Империи, размером примерно в четверть имперского линкора типа «Император». Это не столько военный звездолет, сколько защищенный транспорт для дипломатических миссий касты Воды, Эфирных и командиров. «Эмиссары» первыми выступают в качестве посланников для первого контакта с новыми цивилизациями, и могут служить в качестве штабов и офисов для переговоров. Тем не менее, этот крейсер превосходно оснащен для борьбы с практически любыми врагами благодаря двум грави-ускорителям, двумя грави-крюками, восемью двухствольными тяжелыми рельсотронами и ангарами для двух эскадрилий «Барракуд». Крейсер типа «Лар’ши’вре» (Защитник) — это основной боевой крейсер Империи Тау, составляющий костяк всего Военного флота. «Герой» — грозный, быстрый и хорошо вооруженный корабль, впервые показавший себя в Таросской кампании, ответственный за уничтожение транспортных кораблей и гибели многих имперских крейсеров в последующей битве за Агреллан. Первые модели «Защитника», пусть и имели повышенную огневую мощь, уступали в прочности и массивности, разменивая броню на скорость и силу. Крейсер снабжен грави-ускорителем, батареями рельсовых и ионных пушек, а также ангарами для двух эскадрилий «Мант» или «Барракуд». Версия «Т’олку» жертвует частью вместимости для МЛА ради дополнительных ионных орудий, а версия «Виор’ла» устанавливает экспериментальные ионные орудия сверхдальнего действия на том же месте. Тяжелый эскортный корабль типа Кир’шасвре (Кастелян) представляет собой более крупную, хорошо вооруженную и защищенную версию сторожевых кораблей, способных действовать независимо в отрыве от основных групп. Его грави-ускорители позволяют вести ракетные дуэли и изводить вражеские силы на сверхдальних дистанциях, а носовое рельсовое орудие позволяет отбиваться от подошедших слишком близко кораблей. Не менее двадцати «Кастелянов» участвовали в Таросской кампании, отгоняя от крупных кораблей другие эскортники Империума и нанося жалящие удары их крупным кораблям, отмахиваясь от МЛА собственными средствами ПКО. В старом каноне, «Кир’шасвре» претерпел существенную трансформацию на фоне его предшественника, «Кир’ката», благодаря внедрению более мощного эфирного двигателя для более частых и долгих погружений. Эскортный корабль типа «Кир’ла» (Сторож) — основной сторожевой корабль Военного флота, уступающий размерами «Кастеляну». Его основная задача — это сопровождение линкоров типа «Хранитель», перехват рейдерских стай и торпед, а также непосредственная огневая поддержка. Его батареи ионных и рельсовых пушек делает его крайне грозным для своего класса, и, в отличие от легкой «Косатки» непосредственно предназначен для того, чтобы наносить больше количество урона и выдерживать его в ответ. В старом каноне, «Кир’ла» имел весьма ограниченную способность для межзвездных перелетов из-за недостаточной мощности эфирного двигателя, и потому для дальних перевозок требовал использования грави-крюков линкоров. Корабли-госпитали — небольшие, сугубо медицинские корабли, предназначенные для лечения раненных солдат, вмещающие в себе до 5000 пациентов. Поскольку подобных передвижных госпиталей создано в великом множестве, их обозначают сугубо числовыми индексами. Флот союзников-ауксилариев составляют вспомогательную, полунезависимую группу поддержки, оказывающие дополнительную помощь в космическом и иногда наземном и абордажном боях. Хотя многие виды ауксилариев обладают собственным флотом, не все из них зарекомендовали себя наиболее надежными спутниками для Кор’ваттра. Те звездолеты, чаще всего встречающиеся среди сил тау, уникальны в своем составе и способностям, и принадлежат одним из самых доверенных и сильных союзников в их рядах. Вот самые примечательные из них: Флот никассар составлен из множества групп легких, маневренных каравелл, известных как дхоу или дау, действующих в большом количестве для беспокоящих атак и тактики «ударил-отступил». Никассар — одни из самых могущественных псайкеров в Галактике, намного превосходя по психическому потенциалу даже элдар, самые первые из встреченных тау видов, которые вскоре вошли в состав их Империи. Никассар не используют сверхсветовые или вообще какие-либо двигатели, используя свои телекинетические способности для перемещения их корабля. Большая часть их сородичей пребывает в спячке, пока оставшиеся бодрствовать сородичи поочередно ведут свои дхоу меж звезд. При путешествии с тау, их дхоу переносятся грави-крюками, передвигаясь вместе с ними на межзвездные дистанции. Дхоу вооружены небольшим набором бортовых рельсовых или иных орудий, что усиливает их боевой потенциал. Телекинетическая сила не придает им такой большой скорости, как классические движки, но отсутствие каких-либо выхлопов от их каравелл превосходно скрывает их присутствие до последнего момента, оставаясь необнаружимыми для всех, кто не способен психически определить их присутствие. И даже в этих условиях нет гарантии, что никассар не скроют себя в Варпе, прежде чем атаковать из орудий или собственными телекинетическими силами. Из-за своей природы и потенциала, существование никассар тщательно скрывается от людей как среди гуэ’веса, так и имперцев во избежание потенциальных экспедиций уничтожения. Флот круутов также не пестрит разнообразием, и отличаясь от никассар зеркальными качествами: их военные сферы — это колоссальные корабли размером с линкор, медлительные, крепкие и способные путешествовать в Варпе. Сферы круутов одновременно служат им космическими обиталищами и военными судами, и каждая из них спроектирована согласно собственным предпочтениям, основываясь на генетической памяти орков о технологиях. Однако у всех военных сфер наблюдаются общие черты — они напоминают два параллельных купола, разделенные на разнонаправленно вращающиеся сегменты, с главной сферой по центру. На каждом сегменте установлены надежные, но сравнительно маломощные термоядерные двигатели и шахты для ракетных установок, а в центральной сфере расположены генераторы щитов и Варп-двигатели. Военные сферы относительно примитивные, неповоротливые машины, в которых живут крууты прежде чем грузно высадиться на поверхность планеты, смягчив посадку с помощью двигателей. У них нет множества продвинутых систем, однако они очень прочны и выносливы, и способны выдерживать столько урона, которого хватило бы для выведения из строя ключевых систем у других кораблей, и продолжать сражаться и двигаться. Крууты крайне неохотно выставляют свои военные сферы в бой, если не за щедрую плату, и при угрозе уничтожения предпочтут отступить. Любой, кто попытается штурмовать этот корабль, встретит на пути тысячи разъяренных, готовых к бою круутов; сами же при случае могут использовать абордажные капсулы для атаки на вражеский корабль. Флот демиургов — это сравнительно небольшая, но разнообразная и грозная команда из крепких, надежных кораблей, приспособленных для добычи ресурсов в космосе, торговли и войны. В сущности, каждый звездолет демиургов построен по технологиям Лиги Вотанна, поскольку они сами являются частью экспедиционной группы в дальний космос — или Проспекты. Сами демиурги разделены на полунезависимые Братства, которые действуют меж звезд по своим собственным представлениям и целям, и лишь некоторые из них полностью сотрудничают с тау — в частности, подарив им технологию ионного оружия. Корабли демиургов прекрасно приспособлены для автономного существования в космосе, поскольку каждый из них представляет собой летающие фабрики, переработчики и рудодобывающие машины. Их системы отличаются высокой отказоустойчивостью, технологичностью и надежностью, вся их аппаратура, начиная от сенсоров и заканчивая орудиями, обладает максимальным возможным КПД. Их двигательные системы построены на принципе электромагнитного ковша Бассарда, извлекая водород и другие газы из вакуума и перерабатывая их в высокоэнергетическое топливо — хотя при этом они медлительны. Хотя демиурги более чем способны сражаться, они делают это весьма неохотно, стараясь при этом избегать столкновения с имперскими силами. В случае угрозы, они предпочтут также отступить, но в некоторых случаях — особенно в стычках против орков — они будут особенно яростно биться насмерть. Среди них выделяются следующие корабли: Торговый корабль типа «Бастион» — относительно малое судно, преимущественно служащее огромной станцией добычи ресурсов из астероидов. Как и любой корабль демиургов, большинство систем управляются автоматически, в то время как добывающие дроны могут использоваться как для сбора материалов, так и для нападения на вражеские корабли. Он вооружен продвинутыми лэнс-орудиями, плазменными макробатареями, а также центральным режущим лучом — высокомощным лазером малого радиуса, испускающий долгий, непрерывный луч, одинаково хорошо режущий твердую породу и броню. Торговый корабль типа «Цитадель» — аналогичное по тоннажу судно демиургов, главным отличием которого состоит в том, что пространство для лэнс-батарей и ангаров заменено на горнодобывающее и сборочное оборудование. Это делает «Цитадели» универсальными добывающими кораблями и фабриками, при этом жертвуя наступательным потенциалом. Однако это все еще крепкий и сильный звездолет, который помимо режущего луча обладает плазменными батареями и торпедными шахтами. Торговый корабль типа «Крепость» — крупное судно демиургов, служащее перерабатывающими фабриками и базой для множества межпланетных и межзвездных зондов и добывающих аппаратов, помогающих в разведке и добычи астероидов на дальних расстояниях. Как итог, «Крепости» оснащены большим количеством ангарных шахт, и при этом лучше вооружены благодаря дополнительной установке торпедных аппаратов помимо режущего излучателя, лэнс- и макроорудий. ТАКТИКА ВЕДЕНИЯ ВОЙНЫ: Кор’ваттра во многом полагается на свои самые главные преимущества: превосходящую дальность, мощные торпедные системы и МЛА. Даже с развитием технологического уровня, позволяющего вести им артиллерийские дуэли и побеждать, флотоводцы касты Воздуха по-прежнему считают наилучшей тактикой атаковать издалека, избегая ответного огня, и отступить. Эта формула работала с момента внедрения Кор’о'Веш и работает до сих пор. Перво-наперво, флот посылает разведывательные аппараты и дроны, чтобы прочесать пространство на наличие противника, после чего пеленгуют его перемещение и передают данные боевым кораблям. После захвата цели, выпускается рой дронов-торпед на тихом ходу с помощью грави-ускорителей по траектории движения противника. Как только сенсоры определяют силуэт вражеского звездолета, торпеды выходят на вектор перехвата и активируют двигатели. Системы наведения, РЭБ и активного маневрирования позволяют избегать большую часть выстрелов систем ПКО, а энергетические барьеры — выдерживать прямые попадания, прежде чем аппарат пройдет сквозь щиты и поразит цель. Не все торпеды дойдут до цели, но попавшие нанесут катастрофический ущерб наиболее уязвимым зонам, такие как двигатели, мостик, орудийные шахты и ангары. Большая часть боевых действий заканчивается уничтожением большей части сил противника за миллионы километров и отступлением выживших. Если враг каким-то образом продолжил наступление, сумев пережить торпедный вал, в дело вступают орудийные батареи. Поскольку большая часть кораблей в Галактике весьма медлительна и неповоротлива, это делает их уязвимыми и предсказуемыми для прицельных массивов рельсовых батарей; те, кто сумел увернуться от их залпов, столкнется с точечными выстрелами ионных излучателей, способных разорвать на куски всех дерзнувших подойти ближе. Если же враг сумел преодолеть и этот эшелон, обойдя или переживя опустошительный вал огня, то его встретит множество эскадрилий МЛА, которые выведут из строя ключевые механизмы, собьют его летательные аппараты и/или высадят десант из самых опытных ветеранов касты Огня в современных БСК. Во времена Таросской кампании и до нее, флотилии тау не очень хорошо могли держать удар и не пользовались настолько превосходящей дальностью и мощью, которой они обладают сейчас. Сталкиваясь с превосходящей защищенностью и огневым потенциалом имперцев, они предпочитали отступать, стремясь вновь разорвать дистанцию и не дать воспользоваться орудийными батареями, а также разорвать их строй, выманить на выгодные зоны и по отдельности разорвать на части. Аналогичная ситуация исходила при стычках с элдар — их высокая маневренность и тогда слишком сложная голозащита не давала возможности нанести нормальный ответный удар, терпя серьезный урон от их пульсаров. Даже по сей день, тактическая гибкость обеспечивает Империи Тау превосходство над любым противником, которого они знают, и способны противостоять численно превосходящим силам с высокой эффективностью. ИТОГИ за флот: Преимущества: — Высокая модульность, адаптивность, мультизадачность и разнообразие систем; — Флот тау обладают самыми высокими показателями дальности, прочности, надежности, защищенности и огневой мощи среди всех известных регулярных флотилий и кораблей в Галактике, уступая лишь единичным, редчайшим образцам вроде Чернокаменных Крепостей; — Огромная тактическая гибкость и приспособленность к любому противнику позволяет побеждать при численном превосходстве последнего; — Корабли обладают одной из самых продвинутых, высокотехнологичных систем; — Быстро и легко производится, обслуживается и оснащается; — Торговый флот может похвастаться высокими показателями прочности, мощи и дешевизны; — Флот союзников придает дополнительной тактической гибкости; — Обладают самой высокой досветовой скоростью передвижения в Галактике; — Подавляющее большинство систем автоматизированы, высокотехнологичны и эффективны; — Обладают самой мощной энергетикой среди остальных фракций. Недостатки: — Несмотря на тысячи кораблей в распоряжении Империи Тау, у нее все еще самый малочисленный флот; — Скорость межзвездного перемещения относительно мала по сравнению с рядом фракций; — Малое разнообразие орудийных систем и типов кораблей; — Не все союзники из ауксилариев изъявляют большое желание сражаться рядом с тау в силу своих причин; — Корабли торгового флота, несмотря на улучшения, уступают настоящим военным кораблям и морально устарели как боевые подразделения; — В силу меньшего количества, не могут поспевать во все театры боевых действий, отвлекаясь на периодические наплывы орков, тиранид и некронов. СИСТЕМЫ ОБОРОНЫ: Империя Тау никогда бы не смогла стать настолько серьезной силой, не умей она защищать свои владения так же, как захватывать новые. Меры, направленные на укрепление оборонительного потенциала, требуют огромного количества вложений ресурсов, времени и сил, но в конечном итоге превращает целые септы в неприступные крепости. Тау не только защищают свои миры, но и космическое пространство, осваивая далекие ненаселенные системы, туманности, пояса астероидов и космические аномалии. С течением времени, при расширении своих владений, они обнаружили более редкие источники ресурсов, цивилизации и образцы древних технологий, включая заброшенные искусственные миры и астроинженерные объекты. Все это требует наличия целого комплекса защитных систем и сооружений. Итак, начнем с наземных и далее — космических объектов. Наземные объекты, как исходит из названия, располагаются по территории планеты, как на поверхности, так и под. Комплексы тщательно размещаются и укрепляются в соответствии со всеми строгими инженерными стандартами, предусматривая технические тоннели, дополнительные амортизирующие стабилизаторы, меры сейсмической и геологической стабилизации, создания подземных защитных и путевых комплексов, дублирующих систем и складов с боеприпасами и запчастями. Обработанные таким образом структуры крайне устойчивы как к воздействию планетарных катаклизмов, так и к вражеской бомбардировке, давая им такой запас прочности, что проще разрушить планету как физическое тело. Ниже описаны самые примечательные объекты: Сенсорная башня дальнего действия — относительно небольшая, десантируемая структура в виде складной вышки, снабженная множеством высокочувствительного оборудования, такие как целеуказатели, мультитрекеры, мультиспектральные многофазные датчики и узловые ретрансляторы станции, а также генератором стелс-поля. Сенсорные башни совершенно безоружны, их задача — отслеживать приданную территорию на предмет перемещения противников в подземном, надземном (иногда водном) и воздушном пространствах. Как только враг попадает в зону видимости, данные пеленга передаются ближайшему командному центру, после чего силами тау определяется наиболее предпочтительные действия — от высылки подкреплений до удара ракетой-ищейкой по объекту, захваченного целеуказателем. Узел зонального подавления — это стационарные, бронированные укрепления, на которых размещено управляемое ИИ тяжелое вооружение, в частности парные рельсовые пушки. Узлы зонального подавления размещены таким образом, чтобы создать плотный сектор перекрываемого огня для поражения наземных и воздушных целей. Турели способны вести дальнюю стрельбу как прямой наводкой, так и загоризонтальным огнем по очень узкой параболе. Узлы обеспечивают надежную оборону и прикрытие отступающих на позиции войск, а также концентрацию огня на приоритетных целях благодаря координации систем ИИ между собой. Сообщается, что семь таких установок смогли успешно уничтожить титана типа «Гончая войны» во время битвы на Дал’ите, после первого контакта с Империумом. Как и другие орудия этого класса, рельсовые пушки используют сплошные и разделяемые боеприпасы для эффективного огня по определенным целям или по площади, а крепкая броня из фио’так позволяет выдерживать ответные залпы, кроме самых тяжелых. ! Орудие Ар’Ка! — экспериментальный образец сверхтяжелого, орбитального ионного орудия на основе ионных орудий ПКО, созданный инженерами септа Фал’шиа на луне Орридун (названная тау как Нан’Йаной, «Лунный меч»), что вращается вокруг планеты Каурава II. Орудие Ар’Ка использует сверхмощные накопители и электромагнитные ловушки для создания энергетического сгустка, способного покрывать многие миллионы километров дистанции между планетами с крайне высокой точностью. Фазовый модулятор частиц преобразует выброс энергии особым образом, чтобы накрывать огромные площади радиационным излучением, смертельного для высокоорганизованных организмов, при этом оставляя нетронутыми растения, строения и машинерию. В настоящее время, пушка Ар’Ка была присвоена орками под предводительством Горгутца после кампании на Каураве. (Примечание: орудие упоминается исключительно в игровой серии Dawn of War, а потому каноничность остается под сомнением). Оборонительная система «Волнорез» — уникальный вид мобильных укреплений, используемый Империей Тау. В отличие от грубых, примитивных линий траншей и стен других фракций, это фортификация способна перемещаться по полю боя на антигравитационных двигателях и полностью защищена силовыми полями, перестраиваясь таким образом, чтобы наилучшим способом обеспечивать оборонительную линию и соответствовать доктрине маневренной войны. Система «Волнорез» состоит из трех взаимодополняемых секций: — Орудийная секция состоит из округлой платформы, окруженной плотной покатой стеной, в центре которой размещен сдвоенный тяжелый рельсотрон. Пушка может поражать цели на 360 градусов вокруг себя, как на земле, так и в воздухе, используя тот же набор боеприпасов; — Дрон-секция базируется на той же платформе, однако служит центром управления системами «Волнореза» благодаря сенсорным массивам, управляющим блокам и портами для размещения дронов для создания секторального вала огня на средне-ближней дистанции, а также размещения любых других дронов для усиления оборонительного или атакующего потенциалов; — Секция щитовой линии — это защищенные платформы для перемещения войск тау между секциями и ведения обстрела под надежным прикрытием силовых полей. Энергетические барьеры, установленные по периметру, не только практически неуязвимы, но и отражают любой входящий огонь в сторону врага. Единственный шанс разрушить силовой барьер — это повредить зубчатые модуляторы, что задача весьма нетривиальная с учетом плотного слоя фио’так, защищающего от огня, активного маневрирования самого «Волнореза» и беспрестанного обстрела его «экипажа». ПВО-платформа KV126 «Небесный огонь» — это тяжелая зенитная платформа на репульсорах, предназначенная для уничтожения целей на средней дистанции. Используя парные тяжелые берст-пушки, «Небесный огонь» увеличивает свою точность огня при поддержке целеуказателей от воздушных дронов, эффективно сбивая вражеские аппараты и снаряды на малой высоте шквальным валом огня. Помимо прочего, KV126 может присоединяться к системе «Волнорез» для обеспечения противовоздушного огня. ПВО-платформа KV129 «Штормовая ярость» — брат-близнец KV126, отличительной особенностью которого является установка сдвоенных рельсовых пушек для дальнего точечного огня. Системы целенаведения, управляемые ИИ, рассчитывают вектор движения вражеского МЛА, скорость и уязвимые места, после чего направляет безупречно точный выстрел по самолету, гарантируя, что даже тяжелые самолеты не переживут попадания из рельсовых орудий. Аналогично «Небесному огню», «Штормовая ярость» может присоединиться к системе «Волнорез». Проектор планетарного купола — это масштабная система планетарной защиты, питаемая обширным генераторным узлом под землей для создания плотного, широкого купола силового экрана, защищающего огромные площади от любого входящего огня. Проектор поля может масштабироваться для покрытия только городов и для полного охвата целой планеты. Для недавно колонизированных планет, вроде Агреллана, установка защитных полей ограничивалась только городскими агломерациями тау, защищая их от неблагоприятных погодных условий на планете. Купол может также создать изолированный от вакуума или толщи воды пузырь с регулируемым климатом внутри. Более того, энергетический заслон остается непроницаем для орбитального огня любой мощности — даже применение археотехнической бомбы, что подожгла целую туманность Дамоклова залива вместе с планетарной системой, не смогла никоим образом повредить целостность барьера. Космические объекты представлены станциями орбитального, межпланетного и межзвездного размещения, сами по себе представляющие собой целые города, основное население которых составляет каста Воздуха. Это крайне защищенные, самодостаточные и высокотехнологичные строения с системами климат-контроля, модулируемой по желанию гравитацией, а также усыпанные орудийными батареями, ангарами, сенсорами и щитовыми проекторами. Космические структуры жизненно необходимы для освоения дальних рубежей Империи Тау и размещения персонала в зонах, где проживание на планетах невозможно или нежелательно в силу тех или иных причин — к примеру, орбиты черных дыр или миры-полигоны. Кроме того, они и служат первыми линиями обороны септов, перехватывая перемещение вражеских флотилий до прибытия подкреплений. Коммуникационные маяки-ретрансляторы (Тал’хийен) — высокотехнологичные узлы межзвездной коммуникации, разбросанные по всей Империи Тау от Зоны Безмолвия до рубежей Анклавов Фарсайта. Они обеспечивают многофункциональные мультипотоковые системы связи, действующие в широком диапазоне — от направленных импульсов коротковолнового излучения до современных квантовых узлов. Они обеспечивают бесперебойную систему связи между всеми станциями и мирами, вмещая в себе огромные массивы компьютерных узлов. Уничтожение даже одного тал’хийен не приведет к немедленному обрушению трафика для удаленных точек доступа, но может серьезно усложнить и даже обрубить коммуникацию для новых и относительно недавних колоний, которые не успели наладить комплексную систему связи. Орбитальные станции — базовые космические структуры, широко распространенные по всему космосу и спроектированные для множества ролей и задач. В них могут размещаться не только сами тау, но и их инопланетные союзники или эмиссары других народов, как готовящихся к интеграции, так и независимых и условно-враждебных (таких как Империум и элдар). Их легко построить и развернуть в любых зонах. Существует как минимум четыре основных типа орбитальных станций: — Оборонительные станции (кир-норсла) — это тяжеловооруженные, крайне защищенные структуры, составляющие обширную сеть оборонительных систем, охватывающих как планетарное, так и межпланетное и даже межзвездное пространство. Это одновременно и перевалочные пункты для дальних путешествий, и защитное звено, снабженное крайне мощным сенсорным узлом и множеством десятков генераторов щита, делая их неуязвимыми к огню. Целая плеяда рельсовых и ионных пушек, усеивающие их корпус, охватывает все сектора огня, а в сочетании с комплексами координации между сетью таких станции это делает кир-норсла непреодолимой преградой для любого корабля, осмелившегося вторгнуться. Станции снабжены лишь относительно простыми системами корректирования, поэтому не могут активно маневрировать и совершать перелеты; — Путевые станции служат промежуточными и координационными узлами между септами, выполняя роль как малых узлов связи, так и астрономических обсерваторий, беспрестанно корректируя координаты галактической карты; — Караваны никассар — это не столько станция, сколько сеть взаимосвязанных пристыкованных дхоу, создавая плотную структуру из едва подвижных кораблей, способные при необходимости отстыковаться и присоединиться к бою; — Орбитальные города (Кор’шуто) — это массивные, крупногабаритные станции, в основном окружающие миры септов, являются домом для представителей касты Воздуха. По форме они могут напоминать куполообразные структуры, подобные классическим станциям, или многоуровневые комплексы размером с городскую агломерацию. Кор’шуто способны самостоятельно перемещаться в пространстве, служа для тау в качестве баз снабжения для колонизации, военных кампаний и исследовательских миссий, перевозя с собой большое количество ресурсов и живой силы. Станции-крепости (Та’широ) — колоссальные, размером с континент, передвижные объекты, выполняющие роль жилых массивов для миллионов тау под управлением касты Воздуха. Эти структуры как правило размещаются в зонах дальнего базирования или служат сверхтяжелыми защитными цитаделями для септовых миров, сборочными комплексами для кораблей Кор’ваттра и иной техники, а также центрами продовольственного производства и снабжения в глубоком космосе. Какова ни была их конфигурация, все Та’широ представляют собой совершенно неприступные крепости, обладающие огромным количеством орудийных батарей, ангаров для МЛА и боевых звездолетов; штурмовать их силами меньше, чем многими тысячами кораблей капитального класса, будет чистым самоубийством для незадачливого агрессора. Городские структуры и агломерации представлены обширным объединением жилых куполов, комплексов и башен, застроенных с максимальной эргономичностью и структуризацией. Тау крайне трепетно относятся к окружающей среде, экономии пространства и удобству, а потому их строения сочетают в себе одновременно изящный, гладкий дизайн с простотой и функциональностью, дабы максимально эффективно и удобно размещать тысячи тау со всеми коммуникациями и удобствами. Вся производственная промышленность и энергетические станции не производят выбросов и продуктивно используют все доступные ресурсы для повышения срока их службы, безотходности и продуктивности. Вместо использования громадных неказистых ферм, тау в основном полагаются на сложные гидропонные комплексы для выращивания высокопродуктивных, здоровых культур, и многоуровневые инкубаторы для животных организмов. Вся инфраструктура обустроена таким образом, чтобы обеспечивать бесперебойную работу систем коммуникаций, транспортно-дорожных и транспортно-воздушных путей, питания и рекреационных зон. Проекторы жесткого света, сады, репульсорные платформы и улицы спроектированы для самого комфортного пребывания, при этом не бросаясь в глаза чрезмерной вычурностью и богатством. Такая структура оставляет мало места индивидуальной роскоши и комфорту, если не считать дворцовых комплексов для Эфирных, но для живущих в таких условиях бывших граждан Империума и такая жизнь окажется раем на земле, поскольку вместо угнетающих барочных и готических массивов из грязного феррокрита они живут посреди пастельных и бежевых оттенков плавных строений, промеж которых улочки пахнут не зловоньем рециркулируемого воздуха, но чистотой и свежестью. Колонизация имперских аннексированных планет часто сопровождается радикальной перестройкой на свой лад — те районы, которые можно легко переоснастить, подвергаются щадящей реновации, в то время как ульевые комплексы после переселения будут безжалостно разрушены до основания, дабы на их месте построить новые, качественные города. ИТОГ за системы обороны и городскую застройку: Преимущества: — Высокотехнологичные, мобильные и многоуровневые системы обороны и связи служат практически безотказно; — Продвинутая архитектура и обустройство обеспечивают максимальную устойчивость к любой внешнему и внутреннему воздействию; — Орудийные комплексы принадлежат к самым мощным, дальнобойным и эффективным в Галактике; — Система планетарного экранирования практически неуязвима; — Космические станции в силу универсальности и технологичности способны выполнять множество ролей, наиболее подходящих для той или иной обстановки, и служат домом для многих тау; — Системы связи обеспечивают стабильную, мгновенную и бесперебойную связь со всеми частями Империи Тау; — Боевые станции принадлежат к числу самых могучих и несокрушимых из всех, построенных когда-либо; — Города тау демонстрируют собой образец совершенства урбанистической мысли, сочетая безопасность, комфорт, практичность и эффективность. Недостатки: значимых нет. Наконец, этой главой мы завершаем разбор и анализ Империи Тау. Вторыми на очереди по убыванию в технической оснащенности и развитии станут… темные элдар.
153 Нравится 757 Отзывы 43 В сборник
Отзывы (2)