ID работы: 7329130

Space Art Online: Dead Space

Dead Space, Sword Art Online (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
247
автор
ShadyLiar соавтор
Johan Polarman соавтор
Kiellur бета
Размер:
планируется Макси, написано 87 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
247 Нравится 83 Отзывы 103 В сборник Скачать

Kirito.Пролог

Настройки текста
На стареньком экране компьютера проигрывался трейлер новой многопользовательской онлайн игры. По космическим кораблям, футуристическим постройкам и костюмам можно было догадаться, что основной концепт игры — космическое будущее, так полюбившимся многим геймерам, киноманам, читателям. Но главное в этом ролике было другое: сегодня долгожданная VRMMO распахнет свои двери для игроков. Когда видео подошло к концу, нежный женский голос начал вещать, прерывая секундную паузу: — Вы только что просмотрели трейлер, созданный Русланом «ВеТерраном» Хвостовым, к первой в истории MMORPG с полным погружением. Space Art Online… — торжественно выделив наименование продукта, девушка продолжила, — игра соединяет в себе все лучшее, что когда-либо было связано с космосом. Сегодня была распродана первая партия, в размере двадцати тысяч копий! Большая часть на территории Японии, но и остальной мир не отстает, выкупив себе около… На миг женский голос прервал совсем еще девичий. Исходил, правда, тот совсем не из колонок… — Братик, пока! Я на тренировку! Киригая Казуто снял наушники, с удовольствием потянувшись. Подойдя к окну, он проводил взглядом свою двоюродную сестру. Постояв так еще немного, парень взглянул на часы и, удовлетворенно кивнув, улегся на кровать, тут же натянув себе на голову громоздкое приобретение, носившее название «Нейрошлем». — Начать соединение! — два простых слова стали ключом к неизведанному миру. Перед глазами проносится кольцо, пестрящее всеми цветами радуги, за которым следует приветственная надпись: «Добро пожаловать в Space Art Online!» Казуто быстро вошел в игру, потому что он был один из немногих счастливчиков, которые участвовали в бета-тесте игры. Его аватар был конвертирован в релизную версию игры, сохранив в себе уже готовый облик. Через секунду, что длилась для бета-тестера непозволительно долго, процесс прогрузки мира прошёл, наполнив тот новыми красками. В этом мире, полностью состоящим из единиц и нулей, но от этого не менее реальный, Киригая Казуто носил совсем другое имя — его звали Кирито. Он появился на огромной площади стартовой планеты. Тут и там вспыхивали синие огоньки, являя цифровому миру новых игроков, каждый из которых имел на лице довольную улыбку. Каждый восхищался красками нового мира. Некоторые из игроков уже успели завести диалог на тему гениальности Каябы Акихико, другие же просто знакомились с интерфейсом игры, а кто-то не мог поверить в происходящее вокруг. Кирито потянулся и, хмыкнув, пошёл в сторону космопорта. Он-то прошел уже все эти этапы. По бесцветному куполу забарабанил проливной дождь, отдавая небольшими всполохами на каждую каплю. Хотя, какой дождь на этой Богом забытой плане? Рач — филиал Ада. Всю планету покрывает раскалённая лава, а небольшие кусочки земли до основания выжигают кислотные дожди. Даже, казалось бы, обычный ветер, режет плоть до костей, делая из игрока груду изрезанного мяса. Редкие бета-тестеры, что успели продвинуться достаточно далеко, знали, что планета стала такой из-за войны. Подобную информацию можно было найти на старых носителях информации — игровые объекты, вроде древних ноутбуков и планшетов. Если отойти от лора SAO, то Рач сделали таким, чтобы игроки не сидели здесь, а исследовали мир. Кто захочет сидеть на убогой планете, когда можно найти более гостеприимные места? По крайней мере, так считал сам Киригая Казуто. На миг лицо Кирито поразила недовольная гримаса. — Открытие через час и двадцать восемь минут, — тихо пробормотали он, процитировав красную надпись на металлической двери космопорта. — Администрация небось постаралась… — тяжело вздохнув и в последний раз взглянув на злосчастную надпись, Кирито повернул назад. Купить билеты на корабль у Киригаи Казуто не вышло. Но опытный игрок, привыкший к различным бзикам гейммастеров (не только в САО администрация была у себя на уме), не отчаивался. — Тяжело на старте без своего корабля. Ничего. И на этой планете есть несколько хороших квестов, — пробубнил тестер, сверившись с картой. Поставив метку, тут же появилась красная полоска, направленная к месту назначения. Он сделал шаг, направляясь к ближайшему выходу с главной площади. — Эй, братюня, постой! — Кирито не сразу понял, что обращались к нему, — Да остановись же ты! Лишь услышав совсем уж под ухом громкий голос, тестер соизволил заторможенно повернуться. Рядом с ним стоял задыхающийся от быстрого бега игрок. Уперев в руки в колени, тот пытался отдышаться. Наконец, закончив дыхательные процедуры, парень, с красными волосами, распрямился, заискивающе улыбнувшись. — Слушай, ты ведь из бета-тестеров? — А-а… ага, — Киригая ответил в своей манере — заторможенно и отстранённо. — Научи меня чему-нибудь! — взмолился незнакомец. Прикрыв глаза, Кирито понял, что не сможет отказать этому игроку, уж слишком искренне выглядело его выражение лица. Да и вдвоем играть пока что легче, нежели в одиночку. Разомкнув веки, тестер открыл игровое меню, найдя там кнопку формирования группы. — Прими инвайт в пати… — дождавшись, пока его новый знакомый примет приглашение в группу, Кирито скосил взгляд на интерфейс, мазнув тем по имени новоявленного напарника. Прикрыв глаза, тестер поманил товарища за собой. — Я Кляйн! — добродушно ухмыльнувшись, заявил красноволосой парнишка, указав на себя большим пальцем. — Кирито, — не оборачиваясь, ответил тестер, прибавив шагу. Ему было сложно знакомиться с новыми людьми, поэтому он предпочитал скрывать эмоции. — Очень приятно, — кивнул Кляйн, поравнявшись с неразговорчивым парнем. Скосив глаза на шагающего рядом Кляйна, Кирито решил начать разговор с нейтральной темы, прервав гнетущую тишину: — У тебя какой класс, «Пилот» или «Десантник»? — Я пилот, — на автомате ответил новичок. Нахмурившись, он несколько замедлился, изучая интерфейс группы. Видимо, не найдя искомое, он заинтересованно спросил: — Почему ты подумал, что у меня какой-то из этих классов? В твоём статусе, например, класс не отображается. Есть какой-то секрет? Новая тема разговора понравилась тестеру, ведь всегда интереснее говорить о том, в чем ты хорош. А в играх Кирито был, словно рыба в воде. САО не было исключением. Указав на оружие на поясе Кляйна, Киригая пояснил: — На старте пистолет-пулемёт есть лишь у двух классов: Пилотов и Десантников. — Понятно… Почувствовав кураж, Кирито не хотел так просто уходить с понравившейся ему темы. — Могу рассказать про классы… Кляйн кивнул, оглянувшись по сторонам. Лампы уже давно перестали освящать округу, ещё с тех пор, как Киригая завернул в проулок. Лишь тусклый фонарик на оружие бета-тестера, словно путеводная звезда, рассекал не глубокую темноту, позволяя игрокам идти вперёд, не боясь споткнуться об какой-нибудь камень. — Если вкратце, то в игре всего шесть классов: три «чистых» и столько же «смешанных». К чистым относятся инженер, солдат и пилот. Первые — технические специалисты. Проще говоря, они ловко манипулируют с разной технике, вроде компьютеров и планшетов, в технике могут что-нибудь подкрутить… — заверну за угол, Кирито продолжил. — …Солдат, как понятно из названия, воюет. Лучше всех расправляется с врагами и является основной ударной силой при наземных операциях. Теперь последние… Стезя пилотов — это техника. Как наземная, так и космическая. Спорный вариант, если честно. Управляешь техникой и всё… Увлёкшись рассказом, тестер и не заметил, как стал идти на автомате. Да и Кляйн, перестал обращать внимание на окружение, внимая словам опытного игрока. -… Смешанные — соединение из двух чистых классов. Десантник является смесью солдата и пилота, агент — инженера с пилотом. Последний «смешанный» класс — соединение из солдата и инженера — это Десантник. У каждого класса свои специальные костюмы и оружие, комбинации начальных навыков и уникальные навыки. — Уникальные навыки? — Кляйн с интересом скосил голову вбок, поняв, что про эту тему можно узнать лишь из уст опытного игрока и терять шанс, не лучшая идея. Кирито неопределённо повёл рукой в воздухе, задумавшись. — Я точно не знаю… Во время бета-теста их много раз меняли, из-за дисбаланса. Возможно, их окончательно упразднили. Могли поменять до неузнаваемости. — А что было-то? Хоть примерно. Тестер пожал плечами. — Из последних, я помню не многое… Ну, например, если по ветке инженера улучшить навык взлома до определенного уровня, то появляется возможность перехватить управление роботами во время боя. Агент имел абсолютно другую способность на том же уровне развития: два игрока с таким классом могли объединить силы для взлома сложного устройства, которое бы не получилось взломать в одиночку… Из некоего задумчивого состояния Кирито вывел тихий «дзыньк», оповещающий, что игроки достигли указанной на миникарте точки. Они стояли в грязном и тесном проулке. Лучик света выхватил из непреодолимой темноты ржавый мусорный контейнер. Подойдя к нему, игроки потянули за тяжёлую крышку, поморщившись от гнилого сладковатого запаха, что ударил по носу. Ржавые петли от натуги лопнули, опрокинув толстый пласт металла на землю. Взгляду игроков предстал труп человека, походивший на зомби из какого-нибудь фильма ужасов, с той лишь разницей, что он не ходил и вообще не показывал признаков жизни. Кляйн отвернулся, взявшись за живот. — Не иронизируй, — спокойной проговорил Кирито. Его напарник сгибается, пытаясь вывернуть из себя весь завтрак. — Тебя не подташнивает — твой разум просто с тобой играется. — Ты прав… — вздохнул Кляйн, опасливо покосившись на злополучный ящик, — Это игра с полным погружением, да еще с возможностью убивать НИПов и других игроков. Но все равно в первый раз это жутко. Да и последующие, наверное, тоже. — Не будет, — привалившись к стене, Кирито пожал плечами, — Трупы ломаются на маленькие кусочки и исчезают. Красиво выглядит. Отлипнув от стены, бета-тестер устремил свой шаг к ржавому мусорному баку. Зарывшись в него по пояс, он начал в нем шарить, не обращая внимания на мерзкий запах. — Так, что тут у нас? Оплавленная рана. Скорее всего, стреляли из лазера — очень уж аккуратная дырка получилась. Контрабандисты… Кляйн, — Кирито повернулся к напарнику, — стрелять умеешь? — Нет. Если честно, я и обучение даже не проходил, — красноволосый аватар виновато улыбнулся, почесав затылок. Вздохнув, Киригая кивнул на оружие, висевшее на поясе Кляйна. — Достань оружие. Ага, а теперь легонько надави на спусковой крючок. Глаза Кляйна довольно заискрились — оружие в его руках хищно раскрылось, а на небольшом экране зажглась цифра бледно-голубого цвета. — Так, перед твоими глазами должен был появиться прицел — круг, хаотично меняющийся в диаметре, — дождавшись уверенного кивка товарища, тестер продолжил, — если ты посильнее надавишь на курок, произойдёт выстрел. Разброс будет в пределах этого круга. — У меня такой разброс, что я скорее себя убью, нежели врагов, — нервно хохотнул Кляйн, погладив холодную сталь пистолет-пулемета. — Можно использовать лазерный указатель на оружии, глазной протез или специальную броню. Они заменят круг на ЛЦУ*. Но точность это не сильно повышает, лишь покажет место попадания. Для нормального результата все равно нужно иметь боевые навыки. Или опыт обращения с оружием. — Ясно… — глаза Кляйна невольно мазнули по бледной цифре. — А что это за цифра на стволе? — Количество выстрелов до разрядки батареи. Когда на экране появится злополучный нолик, оружие перестанет стрелять, требуя дозарядки. Решив, что пора бы уже начать действовать, Киригая попытался свернуть диалог. Все равно об других немаловажных аспектах игры можно поговорить по дороге. — Это вроде бы все, что нужно знать об игровой механике, чтобы более-менее точно стрелять. А теперь идем на охоту за контрабандистами. — А зачем они тебе? — чуть скосив голову вбок, поинтересовался Кляйн. — Этот человек, — Кирито кивнул на бак, — был курьером. Его кто-то убил. Нам же нужно узнать, кто это сделал, и доставить его посылку в точку назначения. Обычный квест. Однако, если знаешь, кто его убил, можно сделать хитрее — отправиться сразу к контрабандистам. Так сказать, сделать квест, не начиная его. Кирито устремил свой шаг дальше, поманив за собой товарища. — Давай, доставим посылку и закупимся. Купишь себе поддержанный корабль, а я куплю броню. С пилотированием я тебе помогу. — Вот чем отличаются обычные смертные от вас, бета-тестеров. Вы уже знаете, как играть в игру, которая еще не вышла, — Кляйн улыбнулся во весь рот и похлопал Кирито по плечу. — Идем.

***

Очередные проулки, мусорные баки, а иногда даже обслуживающие роботы негостеприимно встречали двух игроков, но вскоре те оказались на месте, у старенькой, но довольно прочной двери зеленого цвета. — Я сейчас взломаю дверь, — Кирито присел на корточки, приложив левую руку к центру двери — в тот же миг та подсветилась. Правой рукой тестер водил по воздуху. — Когда она откроется, стреляй на упреждение, пока в ПП не кончится заряд. Я подкрадусь и добью оставшихся. — Понял. Кстати, можно задать вопрос, а как происходит взлом? Ты же сейчас по меню взлома тыкаешь? — неумело направив своё оружие на всё ещё закрытую дверь, поинтересовался Кляйн. — Угу. Взлом — это мини-игра. Бывает несколько вариантов, например, здесь надо провести дорогу от точки А к точке Б. Чем сложнее замок, тем сложнее игра… — отлипнув от двери, тестер продолжил, — закончил. Дверь со скрежетом отошла в сторону, Кирито тут же привалился спиной к стене по левую сторону от открывшегося прохода, уходя с линии огня. В следующий момент грянула длинная очередь. Кляйн, хоть и старался стрелять точнее, однако хаотично двигающийся круг прицела задавал свои правила, отправляя все выстрелы в потолок комнаты по ту сторону двери. Однако, Кирито и этого было достаточно. Когда от ПП напарника послышался тихий звук, обозначающий кончившиеся патроны, тестер быстро скользнул в проход, спрятавшись за толстой металлической трубой, вытащив из кобуры увесистый револьвер. Краем глаза заметив двинувшийся силуэт, Киригая вскинул револьвер, сопоставив голову контрабандиста с резко сузившимся кругом прицела, спустив курок. Тихий писк, характерный для лазерного орудия, совпал с моментом, когда в голове НПС появилась аккуратная дырка. Труп мешком повалился на землю, распавшись на миллионы мельчайших частичек. Кляйн же тем временем разобрался с перезарядкой и продолжил поливать затемнённый провал в дверной арке. Он просто не знал, что стрелять уже не по кому. Кирито удивлённо цокнул, ещё раз осмотрев помещение. Почти весь пол был залит засохшим конденсатом с проржавевших до основания труб. Вместо двухъярусной плохонькой, но, тем не менее, кровати, на полу неаккуратно валялся единственный спальный мешок. Да и противник был всего один. Помещение явно было не жилым. — Я думал, что будет сложнее, — со смесью облегчения и разочарования, заметил Кляйн, подойдя к напарнику. Кирито сидел рядом с искомой посылкой, в виде небольшого деревянного ящика. Проведя над ней ладонью со сложенными средним и указательным пальцами, он поднялся, задумчиво указав на место исчезнувшего ящика. — Я тоже. Думаю, разработчики зачем-то решили упростить старт… По крайней мере, моделька груза та же, поэтому проблем быть не должно. Пошли. Кляйн кивнул, двинув за напарником, что старался как можно быстрее выйти из пустого помещения. Время — деньги. Так зачем проводить его в бесполезной комнате? — Надеюсь… — тихо пробормотал аватар новичка. В который раз сверившись с картой и поставив на той метку, Киригая побрёл в сторону очередного переулка. Немного пропетляв по затемнённым проулкам, игроки остановились перед светящейся бледным светом вывеской, под которой располагалось подвальное помещение. — Бар «У Джорея», — прищурившись, процитировал надпись Кляйн, двинув следом за напарником в бар. Глазам игроков предстало уютное помещение, обустроенное со вкусом, но без излишеств. Зелёный свет окутывал лица посетителей, создавая приятную атмосферу. Бармен размеренно протирал стаканы, изредка поглядывая на наиболее буйных гостей. Все это сопровождал джаз, приятно поигрывающий из колонок, развешенных по углам комнаты. Напарники заняли два небольших круглых стула за барной стойкой. Взглянув на бармена, Кирито тихо кашлянул, решив завести диалог с квестовым НИПом — Доброе время суток. Лениво переведя взгляд на нового посетителя, владелец заведения пробасил. — На Раче, да доброе время суток? Да ты шутник… Ладно, тебе как, пиво налить или что покрепче? Тестер отрицательно покачал головой. — Нет. Мы по другому поводу. Бармен удивлённо вскинул бровь. — Посылка, недошедшая до вас, — пояснил Кирито, побарабанив пальцами по добротному деревянному покрытию. В этот же миг на столе появился тот самый деревянный ящик, что игроки недавно отыскали в заброшенном помещении. — Я полагаю, изначальному претенденту это уже не понадобится, — безразлично пробормотал владелец бара. Тут же перед лицами игроков вспыхнул игровой интерфейс, наполненный информацией о награде за выполненный квест. Кирито спокойно закрыл меню, взглянув на улыбающегося во все тридцать два Кляйна. Напарник протянул тестеру руку, расправив ладонь. Они ударили по рукам. — С первым опытом, — Киригая в первый раз за все время позволил себе добродушно улыбнуться. Кляйн, весело скалясь, кивнул. Побарабанив по стойке кончиками пальцев, бета-тестер задумчиво продолжил: — Тебе было бы неплохо научиться управлять космическим кораблём — заодно и меня подбросишь до одного местечка. Пока же, советую тебе взять квест на курьерскую доставку… Открыв глобальную карту, тестер выделил область, расположенную в десятках световых лет от Рача, ткнув в её центр. -… в этом секторе. Кстати, когда будешь покупать корабль, советую выбрать подешевле. Лучше приобрести самый дешевый, чем арендовать хороший. Я сейчас приду, — напоследок бросил Киригая Казуто, скользнув в боковое помещение, что вело к гардеробу. Это была небольшая камера, где игрок мог приобрести, улучшить или поменять свой Индивидуальный Комплекс Самообеспечения — в простонародье просто «костюм». Кирито выбрал единственный ИКС, доступный на данном этапе, после чего вошёл в кабинку. Дверь за ним с тихом пшиком закрылась. Когда руки и ноги были замкнуты в специальных пазах, специальное устройство начало свою работу. Тонкий луч, начав свой путь с ног, пошёл вверх, формируя за собой готовый костюм, что сидел на игроке как влитой. Выйдя из капсулы в новом ИКС, Кирито довольно потянулся. Костюм же в это время самостоятельно производил проверку оборудования: небольшие двигатели, закреплённые на ногах и плечах, медленно подвигались в разные стороны, под конец удовлетворенно пшикнув и заняв изначальную позицию; шлем медленно закрыл лицо игрока от остального мира. Когда тестер вернулся в барной помещение и подошёл к своему знакомому, тот присвистнул. — Кирито, это точно ты? — прищурившись, он тихо добавил, — и во сколько тебе обошлось это чудно техники? — Примерно, как твой корабль, — неопределённо проведя рукой, пожал плечами игрок. — Я отдал все деньги за него! — в сердцах воскликнул Кляйн. — Я тоже, — как ни в чем не бывало, кивнул тестер, — идём к космопорту. Там же стоит твой кораблик? — Да-да. В частном космопорте. С разговорами на разные темы, напарники прошли к точке назначения. По дороге тем попадались довольные игрой люди, весело обсуждающие планы на будущий «кач». Бывалые ребята обсуждали «билд» своих персонажей, с удовольствием переспоривая друг друга, чей же выйдет лучше. Частный космопорт располагался неподалёку от основного. В специально ангаре, выделенном под корабль Кляйна, стоял потрёпанный жизнью и космической пылью корабль, больше напоминающий простой металлический ящик. Носило это недоразумение космотехники имя «Харон-9». Хмыкнув, Кирито проводил взглядом грустного напарника, чьё лицо сейчас напоминало обманутого ребёнка, которому обещали конфетку, а дали огромный зелёный броколли, наказав тому съесть «угощение». Вновь взглянув на корабль, тестер подошёл к нему и применил навык, что проверить характеристики техники. Хоть внешний вид и говорил об обратном, однако механизмы работали исправно. — А как открыть ЭТО? — Кляйн уныло наматывал круги вокруг машины, не зная, как к той подступить. Кивнув на левую руку Кляйна, тестер потянулся. — Почти все взаимодействия с игровыми объектами выполняются при помощи левой руки. Просто приложи её к двери. Кляйн дёрнулся от громкого скрипа открывающейся двери. Он отошёл чуть в сторону, видимо решив, что лучше не стоять под ржавой пластиной, чья толщина достигала небольшой ладошки — как придавит. Внутри было довольно просторно. Скорее, даже пустовато. Лишь два крупных ящика, да толстенный слой пыли — вот все, что увидели игроки внутри космического корабля. Усевшись в старенькие, но удобные кресла, игроки откинулись на красные сидения. Неуверенно взяв в руки «руль», Кляйн уточнил: — Заводить машину так же? Кирито кивнул. — Выбирай ручной управление. Автопилот создан для классов, не обладающих привилегиями пилотов. Да и в ручном режиме пилот выжимает куда как большую скорость. Прочность корабля так же возрастает. — Хорошо, — Кляйн ещё раз неуверенно взглянул на «баранку», все ещё лежащую в его руках — А дальше что? — Все просто: тянешь руль на себя, корабль поднимает нос, в обратную сторону — опускает… — Поверну руль вправо, и машина пойдет вправо. И аналогично с левой стороной, — продолжил за напарника набирающийся уверенности пилот. — Угу. Посмотри на панели над рулем. Правая показывает количество топлива, центральная — скорость корабля относительно скорости света, а левая, как по мне, бесполезная — количество воздуха. Сколько на неё ни смотрел, так и не заметил, чтобы значение на индикаторе менялось. Хотя это было на тесте. Может сейчас что-то поменялось. — Ну, машину сложнее водить, — нервно хохотнул Кляйн, вспоминая, как тот подорвался на вертолете в обычном шутере, — Так что прорвемся. Да и «респанёмся», если что. На начальных уровнях не должно быть жёсткого штрафа за смерть. Киригая отрицательно покачал головой. — Как раз наоборот — штрафы тут далеко не слабые — почти полная потеря вещей. Так что не стоит. — Да не переживай ты, — добавил тестер, глянув на напрягшегося напарника, — тут действительно нет ничего сложного. Просто попробуй аккуратно взлететь и выйти на орбиту. Потом настрой навигацию и лети к нужным Варп-вратам. Корабль тяжело поднялся, но все же смог достичь второй космической скорости и направился к вратам, что своим видом напоминали схематичный рельсотрон. Через некоторое время после вылета с другой стороны врат, кораблик модели «Хорон-9» благополучно достиг космической станции «Гелий-2-4». По дороге напарники успели разговориться на тему космоса. В основном они спорили о том, когда же люди наконец смогут по-настоящему выйти в космос и заселить Марс. Бездумно рассматривая медленно закрывающуюся дверь корабля, Кляйн спросил: — Что мы здесь будем делать? Какой-нибудь квест? Тестер покачал головой. — Минут через сорок сюда прилетит пиратский корабль, до верху наполненный оружием. Наймусь к ним инженером и, получив доступ к докам, взломаю корабль. Профит. — Мда, — с толикой зависти, взглянул на напарника Кляйн, — здесь я тебе не помощник… Кстати! Который час? Спохватившись, Кляйн начал судорожно лазить по меню. — Мне пора! Сейчас привезут пиццу. — А ты предусмотрительный, — только смог произнести Кирито. — А ты сомневался? — Кляйн ударил по груди кулаком, весело рассмеявшись. Невольная улыбка появилась и у бета-тестера. — Слушай, — Кляйн добродушно взглянул на напарника, — Я тут договорился с моими знакомыми из другой игры. Встретиться хотим. Если хочешь, то я могу познакомить тебя с ними. Пообщаетесь, подружитесь и будем играть одной группой! Запал Кирито резко спал. Ему было трудно заводить знакомства. Если с одним человеком, под предлогом помощи, он ещё мог подружиться, то вот с целой группой… Для тестера это было слишком. — Аммм… может в другой раз? — попытавшись скрыть эмоции, тестер прикрыл глаза, повернувшись к Кляйну полубоком. — Познакомиться никогда не поздно, — наставительно заметил красноволосый парень, — Теперь осталось одно дело… Решив развеять напряженную атмосферу незамысловатой шуткой, Кляйн встал на одно колено, приложив кулак к сердцу. — Император, позвольте космическому самураю отправиться в вольное плавание? Пафос так и лился из его уст. Сначала тестер растерялся, тут же позабыв об неловкой ситуации, но, вскоре, улыбнулся, решив подыграть напарнику. — Космосамурай Кляйн, да прибудет с тобой сила! — С таким напутствием я пойду IRL навещу. Большое спасибо, Кирито. Пока, — с такими словами он протянул руку своему уже бывшему наставнику. — Да. До встречи. Кирито подошел к двери и уже собрался открыть ту, но тут раздался отчаянный вопль. Повернувшись, тестер узрел бешено тыкающего в одну точку Кляйна, недовольно взирающего на меню игрового интерфейса — Что за хрень?! Кирито приподнял бровь. Хмыкнув, он привалился боком к металлической обшивке корабля. — Ты не можешь выйти из игры? — Кнопки нет! — недовольно буркнув, Кляйн оторвался от своего занятия — вдалбливания электронной кнопки в электронный интерфейс. — Как ее нет? Посмотри внизу, — Киригая привычным жестом раскрыл меню, но его палец лишь бесполезно ткнулся в предполагаемое место злополучной надписи «Выход». Это был единственный ключик, который мог отворить ворота из САО в привычный мир. — Бздят небось ГМы… Представляю, сколько им гневных сообщений пришло — баг на самом старте игры. Причём серьезные баги. А если мне куда-то нужно? Прям жизненно необходимо! А выход не работает… Цыкнув, «космосамурай» недовольно вздохнул: — Ладно, подождёт моя прелесть. Но все равно неприятно… — Ага. Да и странно это… Что-то не помню, когда в последний раз у разработчиков возникали проблемы с выходом из игры, — задумчиво пробормотал тестер, запрокинув голову к звёздам. — Ладно, думаю скоро выйдет хот-фикс, — похрустев пальцами, Кляйн медленно побрел к кораблю, напоследок махнув новому другу рукой, — Ладно, ещё увидимся. Я полетел на «Протон-10». Киригая Казуто кивнул, вернувшись к рассматриванию небесных объектов, на фоне которых улетал кораблик временного напарника. Но неприятное чувство, давящее на саму душу ни на минуту не оставляло его. Пока он шёл по местной станции, его мысли были заняты недавней нехорошей ситуацией, связанной с непозволительным багом на старте игры. Чувство, что он что-то упускает, словно пламя, сжигало его разум. Относительное спокойствие пришло лишь в тот момент, когда тот сел на удобное сидение в секретарской начальника станции. Здесь не было НПС, что постоянно заставляли задумываться о нереальности этого мира и о том, что Киригая ничего не может сделать, чтобы сейчас выбраться из игры. Лишь кто-то извне мог снять нейрошлем. И насколько долго это продлиться? Час, два, может день? Облокотившись на мягкую спинку, тестер продолжил мусолить неприятную тему. Вся ситуация была подозрительно странной. Так же думал и Кляйн, с той лишь разницей, что он не стал предавать данному факту такое значение, как-то сейчас делал Кирито. Пожевав губу, тестер прикрыл глаза: «Странно все это… Баг понесёт с собой сплошные убытки, а администрация не торопится его исправлять, игнорируя обратную связь. По логике, Аргус бы не стал себя вести настолько безразлично по отношению к игрокам. Да и репутацию Каябы это подорвёт…» Мысли опытного игрока нарушила резкая вспышка света, перенесшая того в другое место. С этого момента жизнь всех игроков, поделилась на «до» и «после».
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.