ID работы: 7344502

НЕчестное сравнение или размышлизмы о кроссах с вахой

Статья
G
Завершён
242
автор
Размер:
18 страниц, 7 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
242 Нравится 3424 Отзывы 31 В сборник Скачать

Начало вторжения.

Настройки текста
      Итак, давайте начнем наш разбор! С чего начинается любая планируемая война? С... размышлений в стиле "а накой нам это надо?"       Пункт Первый. Главный Вопрос.       Серьезно. Большая часть тех, кто "набигает" в ваху тупо не имеет внятной причины это делать. Обратно понятно: на родине такой АдЪ и ИзраилЪ, что хочется куда-нить свалить, но вот кому в здравом уме придет в голову мысль соваться в мир вечной войны? А? Что? Не знали? А разведка на что? Перелет из той же ДДГ будет очень сложным и длинным. Тупо за счет расстояний. Что ещё раз повод задаться вопросом: а нафига? Я уж не говорю, что в большинстве своем у вселенных есть опасности, но не настолько огромные, чтобы спасаться бегством или искать ресурсы на стороне. Даже в ЗВ вся галактика не исследована, что уж говорить о том же МЕ с ОДНИМ процентом изученной галактики.       Но допустим случилось чудо и нашелся комфортный переход. А потом второе и нашелся влиятельный/богатый разумный, решивший этот проход исследовать. Вопрос: что дальше? Правильно! Разведка!       Пункт Второй. Разведка.       Прилет.       И тут случается мааааааааааленькая проблемка: а откуда собственно эта разведка прибудет? Я просто напомню, что они могут вылететь а) возле Ока Ужаса б) рядом с тиранид в) рядом с флотом эксплораторов в) рядом с флотом очередного Крестового Похода по типу Махариевского. Я даю примерно 80% шанс, что всё это - автовыпил разведки. (20%, что им повезет и они прибудут в спокойное и отдаленное от врагов место.)       А теперь вопрос: послали одну волну - к примеру - дроидов безуспешно, вторую и... Вновь задались вопросом из начала данной статьи: а нафига?       Но допустим разведка прилетела успешно. Что дальше?       Сама разведка.       И тут аж целый ворох проблем: галактика большая, а значит разведданные ещё найти надо. И желательно не одну подходящую систему, а хотя бы ещё и окрестности, чтобы "сюрпризов" не было. А ведь без известных гипермаршрутов и хотя бы банальной карты риск врезаться на сверхсвете во что-то возрастает до величин близким к 100%, а потому пилить придется на досвете, что медленно. А ведь ещё нужно подготовить базу, что займет много времени. Серьезно. Даже Звезду Смерти строили несколько лет, а ведь верфи по идее должны быть ещё сложнее, особенно если учесть, что нужны не только верфи, но и дома для рабочих, шахты, заводы, фабрики и тд. И все это провернуть быстро и незаметно. Но допустим снова повезло и нашли удаленную систему со всеми нужными ресурсами, построили базу... дальше что? Правильно: рано или поздно наткнуться на "местных" и... Снова встанет вопрос: а так ли нужно защищаться от врага в дальних ебенях, если можно доисследовать свою галактику? Но впрочем вернемся к проблемам: так или иначе, но при контакте единственная надежда у разведчиков - это на то, что на них тупо забьют, как когда-то на Тау. Впрочем, это касается только Империума. Остальные скорее всего попытаются убить незваных гостей. Ну кроме Тау - те попытаются агрессивно их рекрутировать во славу Большого Добра Высшего Блага. Как итог: выпил разведки и возвращение к пункту один.       Следующая проблема: язык и технологии. И если с первым ещё проблем не так много будет (не в первый раз Первый Контакт проводится), то вот с техами... Мало того, что они различаются у всех рас, а некоторые и вовсе мозг могут сломать, так ещё и собрать будет проблематично: нужна либо ОГРОМНАЯ удача, дабы найти обломки, которые можно с пользой изучить, либо... А всё. Больше способов изучить чужой тех нет. Причем проблема в том, что даже если он и найдется, то... Ну мне просто интересно, как будут изучать орочьи или эльдарские техи. Про некров я даже заикаться не буду.       Но допустим, случилось ЧУДО - сколько раз я это уже сказал? - и разведка увидела весь ПЗДЦ, творящийся в галактике, оставшись незамеченной. И снова встает Главный Вопрос.       Но снова допустим, что по тем или иным причинам, гости решили нагрянуть уже с флотом.       Пункт Третий. Война.       И сразу же два вопроса. Первый: ладно малый флот разведов ещё могли не заметить или проигнорить, но... Вот серьезно? Ни некры с Планетарием, ни эльдары/люди с предвидением не заметят "гостей"? Серьезно? Второй: а с кем воевать?       Я имею в виду такую ситацию. Возьмем тот же видос Ларина или тролльфик "Робаут Жиллиман vs Дарт Вейдер" https://ficbook.net/readfic/7333457#part_content. В обоих случаях некий Дарт Сидиус "Слышит насмешливый голос" в следствие его отправляет эскадру во вселенную Вечной Войны дабы найти обладателя голоса и дать по щщам. Казалось бы в чем проблема? На самом деле их как минимум две, но о второй я поговорю в следующей части, а вот первая... А вот первая звучит прям как в той шутке про Россию: "Врага не то что победить, до него добраться надо!".       В чем смысл: чтобы набить рожу Тзинчу - а это был он, по уверениям авторов - нужно долететь до Ока. И сейчас мы не будем думать что и как скоро станет с флотом ДДГ в Варпе без щитов Геллера ибо, как я и сказал, до него добраться надо.       Проблема в том, что в обоих случаях главком (у Ларина - Траун, у Utramarin Komandor - Вейдер) почему-то летит бить рожу не одному из ТБ, а Империуму. Да, это логично - набить рожу Тзинчу сложновато, да и неизвестно есть ли она у него вообще - но...       Извиняюсь за растекание мыслию по древу, но тут снова встает вопрос из второго пункта: как добраться до цели не замеченными теми же орками, что летят "куда ГоркаМорка пошлет"? Или на тиранид/эльдар/некрон/тау и тд. А ведь есть ещё всякие мелкие ксеноимперии, варп-шторма и прочие неприятности. И если от империй и штормов можно увернуться - разведка была, как-никак - то вот увернуться от случайных орков будет куда проблематичнее. А ведь это нужно будет сделать не раз или два, а постоянно, на протяжении ВСЕЙ войны с Империумом.       Я уж не говорю, что воевать с могучей империей, что ведет войну десять килолет подряд имея весьма скудные - по крайней мере в сравнении с самой империей - ресурсы мягко говоря сложновато.       Но идем дальше. Вот началась война. Снова допустим что с ресурсами, моралью и прочим всё хорошо. Что против флота захватчиков выделили один флот - а не все, как у Ларина - а потому, более-менее честно. Итак. В чем же проблема? В щитах. Щиты вахи - по сути портал в Варп, а потому на его пробитие, а точнее перегрузку реакторов, нужны не мифические тераджоули из турболазеров, а массивные объекты. Но даже если захватчики найдут торпеды или решат в условии (не) дефицита ресурсов начать таранить на гиперскорости, то тут будет ещё две проблемы: прочность брони и несколько слоев ПЩ. Точнее даже три: даже если таким образом уничтожить Империум, что уже маловероятно, то ксеносы никуда не денутся и все враги Империума с радостью переключаться на новичков.       А ведь это только начало! Ведь есть ещё Астартес, любящие абордаж и умеющие телепортироваться прямо внутрь корабля. Есть механикум с их "техночудесами". Есть орбитальные крепости...       Но давайте опять включим авторский произвол и скажем, что разразились бури в Варпе и флот тупо не успевает прийти. И вот штурм планеты и... снова проблемы.       Да, СПО - не самая лучшая армия в Вахе. Даже наоборот - одна из самых худших, но... Но её задача не сколько отбить нападение, сколько задержать нападающих и с этой задачей они уже справляются в том числе и благодаря огромным размерам городов-ульев. С Террой или Корусантом им не сравнится, конечно, но всё же...       Но даже если захватчики захватят систему, а то и сектор, то снова будут проблемы: ассасины, умеющие быть невидимыми для зрения и датчиков и умеющих убивать своим присутствием/прикосновением (прощай Ведро, привет кулек), берсерки, могущие в одиночку вырезать город-улей (эверсоры), мастера перевоплощений (каллидус), снайпера (виндикар), спецы по ядам (вененум), мастера сбора инфы и "несчастных случаев" (Ванус) и просто милые люди с туевой хучей ручных боевых мутантов (Мэрорус). А ведь свои ассасины есть и у механикум...       Идем дальше. Наземный бой.       Если против СПО штурмовики/морпехи/десантники(цы) и тд ещё могут справиться, то вот против ИГ /маринада или орков... будет проблематично. Дело даже не в разнице вооружения, а в одной простой проблеме: размеры.       ИГ настолько большая, что её считают полками. Более того, потеря половины полка пусть и неприятная и не слишком частая ситуация, но все же не очень сложная, ибо проблем с людским ресурсом у Империума нет. Про орков, что на том же Армагеддоне тупо не поместились на планете я и вовсе молчу.       Следующая проблема: колдовство. Техноколдовство. Освобожденные Духи Машин у механикум. Гаусс-свежеватели некрон, что сдирают любую защиту. Стоп. Это не техноколдовство. А вот стрелы, что бьют в прошлое или клинок, что бьет в будущее - да. Да даже простые титаны и их аналоги!       Но допустим, что всё-таки смогли. И техника и астартес, и титаны, и легио кибернетика, и орки, и вообще все враги - чувствуете? Чувствуете? МС запахло! - повержены. Осталось последнее. Отомстить обидчику.       И вот эскадры идут прямо в Око Ужаса и...       Сдыхают ввиду отсутствия вменяемых законов физики. "Погодите!" - - Скажет мой любимый генератор лулзов вахахэйтер - "Но ведь ученые могут разобрать кораблики ВХ и взять генератор поля Геллера!" Согласен, а потому следующая проблема:       Навигация. А как вы вообще до Тзинча долетите? Серьезно. Ладно по Оку, там пускай и выверты случаются, но все же, пусть и частично, но это реальность. А что же чистый Варп? Как там будут ориентироваться? А даже если и смогут - ну там создадут на коленке улучшенный астрономикон... - то... А где там Хрустальный Лабиринт и Невозможная Крепость? ... Правильно. Тзинч (не)знает где.       Но ладно. Случилось ещё одно чудо - ваха же не про логику, а про пафос - и Ведро/Спектр/Керриган/и тд долетят до Крепости... Чтобы узнать, что она... невозможна.       Я серьезно. В кодексе прямо сказано, что сами концепции пространства и времени здесь бесполезны... А ведь, напомню, до него добраться надо через постоянно меняющееся пространство.       Но даже так есть одна проблема... Вы сделали это во славу Тзинча и следуя его планам! Вы победили Империум, орков и прочих во Славу Тзинча! Браво! Вы завершили Великую Игру - не переживайте тут же вселенная ребутнется и начнется новая, как это было с Маллусом - победой Тзинча и теперь удостаиваетесь чести стать его чемпионами! А? Что? Победить Тзинча? Победить БОГА, что сам же вас и привел? Ага.       Так что, какой вывод: если вы пишете о нагибе вахи кем-либо, это либо НЕХ, вроде другого Бога, либо вы тупо тролль и скоро станете лулзогенератором. Всем удачи да начнется спор!
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.