Внимание! Вас приветствует Игровая Система Реинкарнации Желаете переродиться в новом мире? Да/Нет
Игровая Система? Серьезно? Возможность стать многократно сильнее? За что мне такое счастье? Стоп! Не о том думаю! В конце-то концов, тут точно хана, а там будем посмотреть. Так что выбираемся отсюда, пока вся память не исчезла, а потом уже можно будет и подумать о насущном, а потому естественно Да.Выбор мира производится автоматически. Ожидайте… Ожидайте… Ожидайте… Выбор мира произведён. Вы переродитесь в мире Claymore. Выберите персонажа: 1)ОМП 2)ОЖП 3)Канон
Клеймор? Мир воительниц, кровожадных монстров и бесчеловечной Организации, ставящей эксперименты на всех и вся, создавая тех самых монстров? А ничего иного нет? Нет, как и думал. Нет в мире халявы, что печально. Ну почему не мир сиськодемонов, Хвост безбашенных Фей, или хотя бы Химари, хотя последнюю я совершенно не знаю. Черт, да даже Хлорка была бы в разы лучше и перспективнее! Впрочем, ладно, даренному коню в зубы не смотрят, так что будем разбираться с тем, что есть. Что такое ОМП и ОЖП это понятно, ну, а канон, это видимо перерождение в одном из персонажей того мрачного мира. Но вот в кого? Хм. Оказывается, можно выбрать, правда около 90% имён женские, что и не удивительно, ну, а оставшиеся… Лаки, Даф, Король Севера Исли, ну и так, еще пяток ничего мне не говорящих имён. Просто прекрасно, блин. Становиться женщиной меня почему-то не тянет. Вот был мужиком, им и хочу остаться, так что, первый вариант, за мной. Мгновение и моё сознание куда-то утянуло, а после вспышки боли и расплывающегося зрения, я оказался в теле, младенца? М-да. Хотя, чего еще ожидать с Системой Реинкарнации? Конечно, неприятно оказаться в столь незавидном положении, особенно учитывая кучи бродящих тут и там монстров, йомами именуемыми, особенно учитывая то, что они очень даже не прочь подкрепиться человечинкой, что автоматически делает моё положение, мягко говоря незавидным, но лучше уж это, чем ничего. Ну, а там, дайте мне время раскачаться, и мы уже посмотрим, кто кого. Вот только… Насколько я помню, в этом мире есть, или была Тереза, которая Пробудившихся шинковала клинком не используя даже десяти процентов своих сил. Были Клеймор, которые залихватски рубили головы монстрам. Были Порождения Бездны, что шинковали и пожирали уже воительниц, ну и конечно была, и скорее всего еще есть Присцилла, которую из-за почти мгновенной регенерации хрен убьешь, а вот она тебя, очень даже. А ведь учитывая то, что я благополучно забыл как её в каноне убивали, всё плохо. Всё очень, очень плохо. Конечно, можно благополучно забить на канон, раскачаться так, чтобы тебя не грохнули случайной атакой, а затем спокойно свалить далеко и надолго. Пусть сами как-нибудь с Присциллой возятся. Вот только, если на кого и равняться, то только на лучших! Так мне говорил дед, царство ему небесное, а потому качаться, качаться и еще раз качаться.За логические мысли вы получаете прибавку к интеллекту +1 к интеллекту
Хм? Значит, характеристики можно поднимать тренировками, ну или как сейчас размышлениями? Это несколько упрощает дело. Знать бы только, на что я сейчас способен? Статус: Имя: Джин Раса: Человек (обычный) Обладает средними параметрами стандартных биологических видов. Не имеет ярко выраженных и уникальных расовых особенностей или способностей. Обладает низкими регенеративными способностями, не затрагивающими отращивание конечностей и жизненно важных органов. Класс: нет (доступно после 10 уровня) Специализация: нет (доступно после 25 уровня) Уровень: 1 (0/100%) HP: 10/10 Регенерация HP: 0.01 в минуту. Ци: 10/10 Регенерация Ци: 0.01 в минуту. Характеристики: Сила: 1 Определяет параметры вашей мускульной, физической мощи. Одна из основных характеристик влияющая на урон наносимый оружием ближнего боя и эффективность завязанных на него навыков. Ловкость: 1 Определяет вашу мускульную, физическую скорость, а также координацию движений, реакцию и точность. Одна из основных характеристик, влияющая на урон наносимый некоторыми видами оружия ближнего боя, и эффективность завязанных на него навыков. Одна из основных характеристик влияющая на Уклонение вашего тела и пределы его физических возможностей. Выносливость: 1 Определяет уровень вашего Здоровья и скорость его восполнения, а также физическое телосложение. Определяет резерв вашей жизненной энергии равной количеству здоровья, и скорость ее восполнения, равное скорости регенерации здоровья. Интеллект: 24 Определяет уровень вашего Разума, скорости мышления, просчитывания ситуации. Непосредственно влияет на то, сколько урона наносят ваши магические заклинания, некоторые завязанные на Разум навыки, а также их эффективность. Резерв: 1 Определяет емкость резерва магической энергии (MP), а также скорость её восстановления. Воля: 18 Определяет ваше сопротивление любым магическим, энергетическим, ментальным и духовным воздействиям. В случае получения определенных навыков, связанных с параметром, определяет их эффективность. Позволяет игнорировать боль, повреждения, физические ограничения на пути к вашей цели. Навыки: Разум игрока уровень MAX. Не даёт полностью уничтожить/изменить вашу личность. Подавляет особо сильные всплески эмоций. Делает вашу память абсолютной. Открыть данж-портал Переносит вас в особый данж или Испытание. Внимание! Начать Испытание нельзя, пока не будут выполнены особые условия, а также вы не сможете покинуть Испытание, пока Босс не будет повержен. М-да. Мне кажется, или в Воле скрыт весьма таки большой, если не огромный потенциал? Впрочем, даже если и так, про остальные характеристики тоже не стоит забывать. Ведь даже если Воля позволит на время проигнорировать смертельную рану или приумножить характеристики, без высокой регенерации я всё равно склею ласты, а даже удвоенные или утроенные сила и ловкость против той же Терезы, или её убийцы слабо помогут, особенно если они всё также низки. Наличие Ци, а также её зависимость от выносливости, конечно, очень приятно, но меня смущает фраза в строке расы: не затрагивающими отращивание конечностей и жизненно важных органов. Как бы так не получилось, что, имея пару тысяч жизней, я умру от обычного арбалетного болта в сердце. Вот смеху-то будет. Правда, не мне, а противникам. А уж учитывая отсутствие синей полоски маны, знатный же из меня выйдет колдун… А кстати, а почему маны нет, хотя по логике и Резерву, должна быть?Внимание! Вы не можете использовать ману (MP) без магической инициации. Магическая инициация невозможна, так как вы родились в не магическом мире.
Слов нет. Точнее, они есть и очень много, но цензурных там будет от силы 1-2%. Без магии заклинания и относительно простой способ нанесения противнику урона издалека, в виде огненных шаров и стрел (опять же при условии, что я смогу их создать) благополучно накрылся медным тазом, а значит по любому придется лезть в ближний бой, или того хуже, пытаться выйти на Организацию, а значит и риски благополучно сдохнуть растут в разы и мне что-то не хочется проверять, что со мной тогда будет: может, сразу перерожусь в ином мире, а может и выкинет в ту тьму? Черт его знает, но за свою шкурку придется держаться крепко. Ладно, оставим грустные мысли, Система есть, а значит и шансы на выживание в этом жестоком мире тоже, так что как-нибудь прорвемся. Благо карту, миникарту, а так же инвентарь-таки завезли, правда и тут всё не так радужно, как хотелось бы:Место для хранения любых ваших предметов и взаимодействия с ними. Доступна функция мгновенной смены экипировки. Количество и размер, находящихся в нем предметов не учитывается, однако учитывается их вес, если он не превышает доступный вам лимит, вы не ощущаете массу хранимого в инвентаре. В случае превышения лимита вещи не складываются. В инвентаре нельзя хранить живых существ. Максимальный вес переносимых вещей Сила*10 килограмм. Доступный на данный момент вес: 10 кг.
Получено новое задание! Доказательство жизни Вы получили уникальную возможность стать сильнее, но ничего не даётся просто так. Докажите, что вы достойны этой силы. В течении этой жизни достигните 100 уровня. Награда: Жизнь. Контролируемое перерождение в новом мире с сохранением всех навыков и способностей. Штраф: забвение.