Статус
25 сентября 2018 г. в 12:09
Имя: Гарри.
Род: Поттер.
Возраст: 11 лет.
Уровень:30.(63%).
ХП- 1030/1030.
ВП- 2060/2060.
Ки- 750/750(реген.63 в мин (сек)).
Титулы: Мальчик-который-выжил; Наследник рода; Игрок; Первая кровь.
Путь: Фэйт.
Путь 2: Нет (50 уровень)
Класс: Сэйбер.
Призвание: Нет (50 уровень).
Профессия: Математик (Доступно умение "Расчет вероятности".
Тип правления: Диктатор.
Стадия: 2
Авторитет: 225/380
Характеристики:
1)Основные:
Сила:203(2кг/1).
Ловкость:78(шанс крита/уклонения:25%).
Телосложение:206(ХП- 5/1, ВП- 10/1).
Интеллект:75(Резерв Ки 10/1).
Мудрость:63(Реген Ки 1/1).
СО:0.
Талант:0.
2)Вспомогательные:
Контроль 1 стадии- Получена возможность использования
Ки ранга E и D; проводимость Ки 10%.
Регенерация 4 стадии- Получена возможность изменения ускорения выработки Ки.
Акробатика 1 стадии- +15% к уклонению.
Эффекты: Мальчик-который-выжил (Репутация с "Орденом феникса" + 1000; Репутация с "Пожирателями смерти" -1000), Наследник рода (???; +1500 с аристократией), Игрок (Разум игрока, Тело игрока, ВП-барьер), Первая кровь (Репутация +500 с преступниками)
Навыки:
1.От достижений
Разум игрока MAX, Пасив.- Ваши мысли не прочесть. На ваш разум не возможно повлиять.
Тело игрока MAX, Пасив.- Пока у вас есть ХП вы не умрёте.
ВП-барьер MAX, Актив.- Строит подпространство разной специализации.
-Тренировочный.
-Боевой(Нежить, животные, люди, гномы, орки, эльфы, вампиры, змеелюди, демоны).
ВП-побег MAX, Актив.- Разрушение барьера.
Горничная MAX, Пасив.- Ускорение работы по дому и участку:100%.
2. От заданий.
3. От предметов.
(Ножны)Гельотина- Гильотина"- особое движение рукой, из-за которого меч, прокручиваясь, отлетает на несколько метров делает 10 оборотов и возвращается обратно.
(Лезвие) Росчерк- Напитка оружия Ки с последующим взмахом которая разрубает все в радиусе 4 метров.
4. Классовые:
Длинный меч.
Правильный хват MAX, Пасив.- Шанс уронить оружие -60%.
Натиск MAX, Актив.- Удар сверху вниз, даёт эффекты "Оглушение" и "Ступор".
Затраты:100 Ки.
Может вступить в синергию с эффектом "Мечелом" и "Росчерк" преобразуясь в "Зверство: Разделитель".
Прокол MAX, Актив.- Мощный выпад мечом, шанс пробития +35%.
Затраты:75 Ки.
Может вступить в синергию с умениями "Рывок" и "Каскад" преобразуясь в "Зверство: Сорокопут".
Град Max, Актив.- Череда 15 ударов с разных ракурсов, 60% шанс эффекта "Кровотечение".
Затраты:80 Ки
Может вступить в синергию с умением "Шакал", преобразуясь в "Зверство: Мясник".
Лёгкие доспехи.
Рывок MAX, Актив.- Ки вибрирует в мышцах, усиливая их, а в момент движения вырывается в виде еле видного всполоха, который создаёт реактивную тягу для тела.
Затраты:5 Ки/10сек
Оруженосец MAX, Пасив./Актив.- Пасив.: Создаёт пространственный карман, в котором хранятся доспехи. Актив.: Мгновенно надевает комплект доспехов на вас.
Затраты:15 Ки.
Эгида Max, Актив./Пасив.- Пасив. Даёт прибавку к защите +15%, Актив. Прибавляет ещё +40%.
Затраты:80 Ки.
Битва.
Мельница MAX, Пасив.- Стойка, использующая рубящие круговые удары, урон +20%.
Каскад MAX, Пасив.- Стойка, использующая быстрые колящие удары, урон +20%.
Шакал MAX, Пасив.- Стойка, использующая короткие режущие удары, урон +20%.
Этикет.
Благородная осанка.
Твёрдый голос.
5. Зверства (Добивание)
Разделитель- Разделяй врагов и властвуй.
Сорокопут- Сделай из противника канапе.
Мясник- собаке собачья смерть, и реинкарнация в виде чебурека.
Постройки:
Клуб- главный склад, информаторий и центр улучшений.
Позволяет построить:
1) Конура контрабандиста.
Даёт: Улучшения оружия и брони, 5 авторитета.
Требования:300$.
2) Самогонный завод.
Даёт:5 л. в день, 15 авторитета.
MAX:6.
Требования:150$.
3) Детективное агентство.
Даёт: Информацию, 15 авторитета.
Требования:500$.
Металлургический завод.
Даёт: 50 кг. в день, 15 авторитета.
Требования:300$.
4) Псарня. (Заблокирован)
Даёт: Боевой юнит- фамильяр, 45 авторитета.
MAX:2
Требования:1200$.
5) Мясной завод.
Даёт: 10 кг в день, 25 авторитета.
MAX:4.
Требования:300$.
6) Таксопарк.(Заблокирован)
Даёт: Быстрое перемещение, 65 авторитета.
Требования:2500$.
Чистильщик обуви (П/а Это Попрошайка 2 стадии, в Анно здания дающие деньги (бараки рабочих) во время перехода на новую стадию улучшаются. Так и тут).
Даёт: 20$ в день.
MAX:20.
Требования: 10 Ки.
Требования для третьей стадии:
1) Авторитет:225/380.
2) Район:6/6.
3) Банда:20/20.
Снаряжение:
Берцы.
Броня.
Тип: Обувь, редкое, модификация.
Вес:0,5 кг.
Защита: 240.
Эффект: Двойная защита.
Модификация: Стальные носки- +20% к защите.
Джинсовые штаны.
Броня.
Тип: Штаны, необычное, модификация
Вес: 0,1.
Защита: 120.
Эффект: Двойная защита.
Модификация: Стальные накладки- +20% к защите.
Стальные наголеники
Броня
Тип: Наголеники, редкое, модификация.
Вес: 5 кг.
Защита: 200.
Эффект -45% входящего урона.
Модификация: Синергия(Наголеники).( Внизу объяснение.)
Модификация: Нет.
Стальные наколенники.
Броня.
Тип: Наколенники, мастерское , модификация.
Вес 10 кг.
Защита: 400.
Эффект: -45% входящего урона.
Модификация: Защита для бедра: защита X2 (тут всё уже умножено).
Модификация: Синергия (Кольчуга).
Шелковая рубашка.
Броня.
Тип: Поддоспешник, необычное, модификация.
Вес: 0,1 кг.
Защита: 110.
Эффект: Двойная защита.
Модификация: Кожаные накладки- +10% к защите.
Стальная кольчуга.
Броня.
Тип: Кольчуга, мастерское, модификация.
Вес: 3 кг.
Защита: 400.
Эффект: -60% входящего урона.
Модификация Синергия (Наколенники)
Модификация Синергия (Перчатки)
Модификация Нет
Модификация Нет.
Стальные наручи.
Броня.
Тип: Наручи, редкое, модификация.
Вес: 2,5 кг.
Защита: 240.
Эффект: -45% входящего урона.
Модификация: Синергия (Перчатки).
Модификация: Нет.
Стальные перчатки.
Броня.
Тип: Перчатки, редкое, модификация.
Вес: 1 кг.
Защита: 200.
Эффект: -45% входящего урона.
Модификация: Шипастые костяшки +60% к урону в рукопашном бою.
Модификация: Нет.
Кожаное полупальто.
Броня.
Тип: Накидка, Необычное, модификация.
Вес: 2 кг.
Защита: 160.
Эффект: Двойная защита.
Модификация: Место под амулет.
Модификация: Место под амулет.
Маска чумного доктора.
Броня.
Тип: Маска, уникальное.
Вес 1 кг
Защита 1200
Эффект: Фильтрация воздуха.
Часы конца.
Амулет.
Тип: Часы, уникальное.
Эффект: Не бьётся.
Эффект: Останавливает счёт в момент опасности.
Корнуольский палач.
Оружие.
Тип: Меч, уникальное, модификация.
Вес: 21 кг.
Атака: 1500.
Эффект: +75% к урону.
Модификация: Оружейный затвор- создаёт в ножнах сжатый воздух и выталкивает меч из них.
Модификация: Зазубренное лезвие.
Модификация: Нет
Умения: Гильотина, Росчерк.
(П/а Полный сет это:
Поножи (или обувь).
Штаны.
Наголеники.
Наколенники.
Поддоспешник (рубашка, кофта).
Кольчуга.
Нагрудник.
Наручи.
Наплечники.
Перчатки.
Накидка (Плащ, пальто).
Шлем (Маска).
Амулет ( Аксессуар).
Оружие.
Синергия: в средневековье всё это цеплялось к друг другу с помощью болтов, заклёпок, ремней и т.д. . По своей сути это модификация доспехов, которую я и назвал синергией.
Ранги:
Обычное, необычное, редкое, мастерское, уникальное, Легендарное, Эпическое и Мифическое.
Разделяются по защите и атаке.
Максимальное значение: 12000.
Материалы: Кожа(шёлк), железо, сталь, латы, Мифрил и Адамант. )
Примечания:
Вот полный статус, если чего-то не хватает пешите.