Пламя феникса

R
В процессе
413
автор
Размер:
планируется Макси, написана 51 страница, 19 678 слов, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
413 Нравится 216 Отзывы 127 В сборник

Глава 11

Настройки
      После возвращения в отель и хорошего душа я, наконец, смог просмотреть все уведомления от системы. Помимо повышения уровня, меня ждало много новой информации. Большая часть оповещений была вполне обычной: полученный опыт, повышение характеристик и т.д. Но несколько особо интересных пунктов все же было. Имя: Эмбер Эш Раса: Пегас Возраст: 25 лет Класс: Отсутствует Уровень: 25 Титулы: Книжный червь; Полиглот; Шаг за Грань НР: 3825/3825 (250 ед в минуту) МР: 3850/3850 (104 ед в минуту)

Характеристики

Сила: 81 Выносливость: 98 Восприятие: 91 Ловкость: 83 Интеллект: 102 ~(!)~ (+2) Дух: 56 (+2) Удача: 3 Свободные очки характеристик: 46 Шаг за Грань: Вы полноценно побывали на границе между жизнью и смертью, и смогли вернуться. Ваша награда: Весь получаемый урон снижен на 5%! Пассивные навыки: Сущность Феникса Регенерация Активные навыки: Вспышка ур.1 Урон: 133 (физический) Защита: 0 (- 0 физ урона за попадание) Сопротивляемости: Огонь: 25 (- 625 урона от огня за удар) Лед: 0 Вода: 0 Земля: 0 Ветер: 0 Молния: 3 (- 75 урона от молнии за удар) Яд: 0 Свет: 0 Тьма: 0 Сущность Феникса(пробужденная): +3 ед выносливости и + 1 силы за уровень. Дает навык регенерация. Регенерация: дополнительные 5% от максимального HP в Минуту. Вспышка: Мгновенный выброс маны во все стороны вокруг тела. Является базовым приемом для любого типа магии. Возможно преобразовать ману в стихийную, соответствующую вашей. Базовая: Урон: 30 ед. (Физ) MP: 10 ед Огненная: Урон: 50 ед. (Огонь) MP: 20 ед       Первый боевой навык и, наконец, активированная мана. Вот это была отрада для моих глаз. Хоть урон навыка был и достаточно маловат, но сам факт, что теперь мне доступна магия, невероятно воодушевлял меня. Очевидным было, что доступная мне стихия - это огонь, хотя есть ли возможность освоить другие стихии - неизвестно. Некоторые вещи в описаны системе чрезвычайно подробно, а вот остальные остается познавать эмпирически. Отличным примером является неожиданно возросшая сопротивляемость от огня. То, что она есть и сколько конкретно урона она может поглотить, написано, но совершенно непонятно, что именно ее дало.                     Приятным бонусом стало раскрытие неизвестного до этого пассивного навыка. Однако один вопрос остался висеть в воздухе: а для чего он изначально скрывался? Очевидно, что у системы были свои причины давать мне возможность видеть подобные необычные навыки и титулы у других, но не давать мне видеть собственные. Гадать можно долго, и правильного ответа я, очевидно, не узнаю. Но благо, последняя награда не давала мне сосредоточится на таких сложных вопросах. Интеллект: 100 ~(!)~ Вы смогли достигнуть половины естественного предела характеристики Интеллект! Вам доступна одна награда на ваш выбор: 1) Скорость восстановления MP будет удвоена в два раза от базового навсегда. 2) Количество MP будет удвоено в два раза от базового навсегда 3) Чутье магии 4) Идентификация       Во-первых - система дала понять, что у меня есть предел повышения характеристик, ограничение очевидно двести единиц. Во-вторых - меня возможно ждет еще одиннадцать наград за повышение характеристик. Узнать это будет возможно только добив выносливость до сотни. И опять же у системы мастерски получается дать информацию так, что бы еще сильнее запутать. Что вообще значит "естественный предел". Очевидно, повышать их будет можно и дальше. Только как? Ну с выносливостью очевидно, что она будет расти у меня с уровнем. Да и предметы поднимать их смогут, а вот бонус от них преодолением не считается. А вот как быть с остальными не совсем понятно. Очевидно, что скорее всего характеристики можно будет поднять свободными очками. Мне почему-то начинает казаться, что есть какой-то другой способ поднимать их, только вот какой пока не понятно.       Возвращаясь к более важным вопросам: какую награду выбрать? Первые две довольно просты и понятны, а вот с другими двумя опять же непонятно. Что они делают очевидно, а вот как именно они работать будут, информации система не дает. И в итоге у меня выбор между двумя очевидно полезными пассивками и навыком котом в мешке. Если рассуждать логически, то надо бы выбрать между чутьем и идентификацией. Количество маны и ее реген я еще поднять смогу сам, мне ее пока кроме вспышки девать некуда к тому же. А вот возможность получить эти навыки как-то естественно маловероятна. Если только при достижении двухсот единиц интеллекта. В итоге, не решившись ни на один из вариантов, мне пришла в голову умная мысль: спросить совета у Принцессы. Мне в любом случае предстоит завтра еще один разговор с ней. Заодно и нагружу умных пони сложными дилеммами.              Спать мне абсолютно не хотелось. И дело тут было не в том, что Тело игрока могло мне заменить сон. Чтение оповещений и недолгие размышления помогли мне хорошо взбодриться. А небольшое напряжение, возникшие после воскрешения и серьезных разговоров с Принцессой, так и не задержалось у меня в голове. Поэтому решение было принято быстро: отправится проверять на практике свой первый магический навык в хабе. Переместившись в дом я опять задумался о том, что в него неплохо было бы все таки немного вложиться в плане опыта. Но это опять же вопросы для будущего меня. Доступная для передвижения территория вокруг дома была не особо большой: 15-16 метров. Как по мне не особо много для использования нового навыка. Не хотелось бы проверять возможность этого дома загореться.       Глубокий вдох, мысленный посыл на активацию навыка и меня начинает изнутри поглощать жар. Всего лишь на доли секунды, а затем странное ощущение, как при чихании. В это же время от меня чрезвычайно быстро распространилась огненная волна. Это. Просто. Охренительно! Мне пришла в голову идея проверить, насколько быстро я могу использовать его. А лучше проверять это в полете, превращаясь в управляемы огненный шар. Одернул я себя, когда уже просадил половину маны, играясь с навыком. Как же я рад тому, что тут нет никого, кто мог бы наблюдать за моим ребячеством. Это было бы очень неловко.       Подводя итоги моего баловства проверки возможностей нового навыка, я выделил несколько важных пунктов: 1) Радиус поражения всего около 1 метра. 2) Навык почти не прокачался от использования. Возможно, качать его надо будет только в бою. 3) Огонь, производимый навыком, был прозрачным, что не перекрывало обзор. 4) Ощущение выброса маны было мной испытанно достаточно много раз, что бы у меня получилось его применить самостоятельно. Хотя вместо мгновенного выброса у меня заняло это секунд десять. 5) Пламя, кажется, не отдает тепло просто в воздух, при многократном применении навыка повышение температуры воздуха почувствовать не удалось. Хотя, возможно, это свойство пространственного кармана, в котором я, собственно, находился. Ту же траву я в итоге не подпалил при экспериментах.       Следующие несколько часов я пытался наловчиться использовать вспышку самостоятельно. Подвижки были неплохими. Сократил время применения с 10 до 5 секунд, и даже получилось наполовину заполнить шкалу уровня навыка. Для достижения прогресса, очевидно, придется стараться все делать "вручную". В процессе тренировок у меня появилась мысль пытаться не выпускать поток маны или заставить его задерживаться вокруг тела. Очень хотелось сделать себе эдакий огненный доспех...              С мыслей меня сбило сообщение Спайка.              - Доброе утро Эш! - Похоже, я сам не заметил, как наступило утро.       - Доброе утро Спайк.       - Можно вопрос?       - Ты уже.       - (>m<) - Забавно, глядя на этот смайлик, перед глазами так появляется страдальческое лицо Спайка.       - Ладно, ладно, я пошутил. Что ты хотел узнать?        - А о чем вы говорили с принцессой? Просто она упоминала, что ты сегодня придешь продолжить разговор. - Точно. Я еще не говорил ей о том, что Спайк тоже имеет доступ к системе.       - Ну, если вкратце, то Принцесса Селестия теперь знает о системе. Я тебя подробнее введу в курс дела.       - ( : ౦ ‸ ౦ : ) - Сколько свободного времени у него было? Когда он успел научиться делать эти смайлики?       - В общем, я скоро приду. Ах, да, о том, что ты у меня в группе, я Принцессе не рассказывал. Так что эта задача на тебе.       - {{ (>_<) }} - Если представлять, что у него сейчас именно такое выражение лица, то выглядит просто умилительно.       - Ладно, я побежал. Не скучай там, скоро приду.       Спайк писал мне еще что-то, но я, в качестве шутки, уже не реагировал на его сообщения. Похоже, с экспериментами пока стоит повременить. Надо собираться и идти в замок. Только там я, кажется, смогу получить помощь с освоением контроля маны. Ну или как минимум получу пару советов. Но сначала завтрак, интересно, насколько быстро откроются кафе после вторжения?
413 Нравится 216 Отзывы 127 В сборник
Отзывы (8)