ID работы: 7423313

Наш троян в САО

Гет
R
В процессе
465
автор
Размер:
планируется Макси, написано 72 страницы, 16 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
465 Нравится 125 Отзывы 174 В сборник Скачать

5. Поход на дело и древнее попадалово

Настройки текста
       Дома я, как и хотел, только поел и лёг спать. На удивление, даже мелкая ко мне с расспросами не лезла, а Арно ещё и наливочки предложил для более сильного и плодотворного расслабления. Видимо, что-то было по моему лицу понятно такое, чего я сам не понимал. И, скорее всего, это было что-то вроде "Как же я за**ался...". Пока засыпал, глянул что мне перепало из бижутерии. Выбрал из всей кучи только одно кольцо, что мне подходило. В общем, теперь у меня и на левой руке есть кольцо с хорошим бонусом, по крайней мере для моего уровня +3 ловкости.        Утром похвастался перед стариком всеми частями яйца и с ним вместе, мы докумекали до того, как его собирать. Ооо, вот где было невъ*бно офигительное зрелище. Когда подносишь нужные части друг к другу, они подсвечиваются по контуру серебряным светом. Затем, место соединения начинает искриться с одной из сторон. Причём это искрение напоминает сварку, но при этом не режет глаза и не оставляет непонятных ярких пятен, если отводишь взгляд. Но вряд ли кто-нибудь вообще захочет отводить взгляд от такой красоты. За точкой сварки, которая шла довольно медленно, никаких разломов уже не было, да и сам объект, походу, стал или был неразрушимым. Оружием я его, конечно, не проверял, но руками на сгиб попробовал.        После окончания светошоу, я взял яйцо двумя руками, чтобы передать Лике. Девочка с самого начала просила у меня посмотреть и потрогать "блестящую скорлупку". Это её слова, между прочим. Так вот, взял я её в руки, а она возьми, да приподнимись над ними сантиметров на двадцать. Затем пару раз крутанулось, лёжа в горизонтальной плоскости и указало более тонким концом(П.б острым?) в сторону того самого леса, откуда я вчера пришёл. Мелкая лишь вновь восхищенно округлила глаза, а мы с Арно переглянулись и поняли, что друг друга поняли. Вот я и нашёл способ найти нужную пещеру. У меня вообще-то есть и на карте точка с этим местом, но местность там не открытая, да и для антуража необходимо.        А дальше день пошёл по старому расписанию. Набрал заданий в деревне и давай валить мобов пачками. Опыта за них, правда, теперь дают гроши, но добравшись до боссов локаций получаю побольше. А все это потому что я подумал о следующем противнике. Он ведь тоже, наверняка, будет сильнее своего уровня, а уйти из пещеры, чтобы нагнать разрыв я не уверен, что смогу. Поэтому ещё два дня были потрачены на достижение двадцать второго уровня. Мда, отвык я что-то на обычных монстрах качаться, а то получал по пол-уровня за босса и думал, что так и надо. В конце концов, вышел на третий день с необходимым минимумом нужных вещей. Набор кинжалов на перевязи и в инвентаре, пара мечей (на всякий случай), сет охотника, разные булки и кувшин морса. Также тройка фляг воды и подобие спальника из медвежьей шкуры. Конечно же бинты и хилки тоже взял с запасом.        Вот с таким набором я почапал на древнего вампира. Ну, судя по описанию задания и рассказу Арно это должен быть именно он, а как получится на самом деле, мне ещё предстоит узнать. Кстати, точка на карте находится ещё глубже в лесу, чем я бывал до этого и туда меня вели с самого начала. Вот смотрите, сначала было поле с тварью... кхм, с крысой. Это поле лежит прямо рядом с дорогой в деревню и совсем не далеко от домов. Далее был луг с тушей... с кабаном, я хотел сказать. Он находится правее поля и подальше от деревни. Затем предлесье с падлой... да что ж такое то?! У меня на этих боссах моральная травма образовалась, похоже! Фууух, ладно, забили. После ВОЛКА я зашёл глубже в лес к ЛОСЮ, и это место находилось уже с правой стороны от поселения примерно на расстоянии луга. МЕДВЕДЬ жил уже в серьёзном буреломе с редкими полянами, на одной из которых и помер. И вот сейчас мне предлагают зайти ещё дальше в эти ебеня, а ведь там скоро конец уровня будет. Ну, сравнительно скоро, но вовсе не далеко.        Так что знакомое место я нашёл минут за сорок и уже оттуда пошёл по моему своеобразному компасу. Можно и по карте, но так ведь потеряется вся суть приключения, да и идти постоянно поглядывая на миникарту просто неудобно. А держать карту постоянно в голове, за счёт своего нечеловеческого состояния, вообще читерство. Не то, чтобы наличие преимущества перед остальными меня как-то трогало, но аргумент то ведь аргументный. Вскоре пробираться через ветки и кусты стало совсем сложно. Пришлось перехватывать компас одной рукой, а второй доставать чуть загнутый меч и расчищать путь, чтобы можно было хоть как-то пройти. Сабля - не сабля, не знаю. Плохо разбираюсь в этом, а в названии только... только название и тип оружия - одноручный меч. Идти стало попроще и я сам не заметил, как вывалился из леса перед огромной горой. Опять же поправка, это для меня, того, кто гор то никогда не видел, она огромная. Но на самом деле, её вряд ли можно назвать даже высокой, ведь потолок уровня всего в километре от земли. Однако, даже так, этот вид был для меня величественен. Особенно смотря на него снизу вверх и так близко.        Такс, и куда же нам дальше, направо или налево? Глянул на ключ над правой рукой и прибалдел, так как кончик показывал под углом наверх. Всмысле наверх?! Я вам тут скалолазом не нанимался! Подумал я, подходя к каменной стене и начиная карабкаться. Чего время тратить? А повозмущаться я и в мыслях могу. Начав подниматься, я понял насколько же ловкость крутая вещь. Она не только добавляет мне скорости и пластики движений в бою, но и сейчас, при подъеме, помогает найти правильные выступы и изогнуться так, чтобы забраться побыстрее. А что же будет при более высоких уровнях? Ох, уже не терпится проверить, но надо сосредоточиться на деле.        Поднявшись примерно на пятьдесят метров (с глазомером у меня хреново, но на глазок где-то столько) я попал на выступ метров трех шириной и на метр выставляющийся от основной стены камня. И на этом уступе лежал труп. Ну, то есть, как труп. Очень древний труп от которого и остались то только кости, да снаряга. Смерть наступила, скорее всего, от падения на этот самый выступ, судя по дыре в черепе на затылке. К слову о черепе. А ведь это явно не человеческий скелет... Мда, на третий день Гаручук Зоркий Глаз заметил, что в его клетке не хватает стены. Нет ну правда, это ж кем надо быть, чтобы найти причину смерти, обшмонать вещи трупика, собраться идти дальше и только тут заметить несоответствие формы черепа и количества пальцев с человеческим? Правильно - мной. А пальцев у него на самом деле четыре, это я не для красного словца сказал, да и голова с острыми зубами чуть вытянута назад. И хотя для меня это ничего не меняет, но нахождение тут скелета даёт мне понять, что я на верном пути.        Таких скелетов я нашёл ещё три, через примерно одинаковые промежутки подъема. Каждый обыскивал и снимал с них снарягу с вещами. Снаряжение, кстати, очень хорошее, раз столько времени тут лежит и не сгнило. Кожаные ремни-обвязы на тело, верёвки, гвозди для вбивания в породу и подобие карабинов. В одной из сумок мне повезло найти неразбитую бутылку винишка и подсказывает мне что-то, что оно очень хорошО. Может древность скелетов и сумок? Также, на каждом таком привале пиликало сообщение от системы, но я думал там сообщения об опыте или найденном тайнике. Поэтому вдвойне отстойно было открыть его на четвёртый раз, из-за мыслей о пройденном расстоянии и яйца все также указывающего вверх.        А написано там было, что найти пещеру можно лишь использовав специальное оборудование с тех самых скелетов. Будь прокляты эти чертовы игровые условности! Потому что стоило мне одеть те ремни на тело (на что ушло около десяти минут) и начать вбивать штыри по пути подъема, как буквально через шесть метров я вылез на очередной выступ, но с углублением в скалу. Даже не углублением, а небольшим проходом с тупиком, который представлял из себя монолитную каменную стену с полукруглой выемкой по середине. Ну, тут даже думать не надо, хотя судя по косяку только что - я и не умею. Не долго думая, снимаю ремни с тела (вдруг бой, а они движения сковывают) и вставляю ключ - яйцо в отверстие. Поворот не потребовался. Вся конструкция пришла в действие, как только "скважина" заполнилась. А именно: стена разъехалась в стороны, яйцо полетело вперёд в пещеру и за стенами стали трещать и хрустеть механизмы. Вот же едрить-даэдрить, чувство, будто в двемерские руины попал.        Взяв кинжалы наизготовку, я тихим крадущимся шагом вошёл в катакомбы. Через десяток шагов, я находился уже в самой пещере. Это круглая комната со сферическим потолком выбитая прямо в скале. Справа стоит большой котёл на ножках, а по краям на стенах висят светящиеся стеклянные шары на металлических подставках, которые и разгоняют тьму. Интенсивность света, как на лампах в деревне, я у них регулировать не смог. Значит в этой зоне действительно вполне возможен бой. Ибо насколько я помню по аниме, именно в данжах с мобами, нельзя было менять свет. Принести факел с собой - да пожалуйста, но вот менять установленные на месте хрен кто позволит. Пока проверял светильники и осматривался из дальней стены стал выплывать гроб. Реально, прямо из стены гроб выдвинулся. Это ж, машу вашу, прям как Эдо Тенсей, только не из пола. И даже крышка хряпнулась об пол точно так же. А вот тело выглядит совершенно не по мертвецки. Такой гладкой бледной кожи, да с такими мягкими, на вид, буферами четвёртого размера у трупа точно быть не может.        На теле женского пола была чёрная роба без капюшона, зато с разрезом спереди от ворота до самого пупка и ещё с двумя разрезами от середины бёдер до пола. Из под коротких рукавов шла полупрозрачная ткань закрывающая руки до пальцев и из такого же материала чулки. Тёмные волосы отброшены назад и достают до лопаток, под губами справа родинка и малинового цвета глаза. Ой... — Здрасьти... — вякнул я, поняв, что меня тоже уже какое-то время разглядывают. Ещё с минуту висела тишина, которую я старался ничем не нарушать, а затем женщина (уж простите, но на девушку она явно не тянет) заговорила. — Так значит это ты тот, кто воскресил меня, человек? — в слегка хрипловатом по началу и мягко бархатном к концу предложения, голосе читался вопрос и ирония. — Ну, типа, да. К слову о том, что я человек. Я не твой подданый, а тебя воскресил и в благородство играть не намерен. Мне бы что-то более материальное в награду за труды праведные. — уровень у неё двадцать первый, так что можно и понаглеть немножко. — Хооо. Так значит тебе мало того факта, что Я обратила на тебя внимание. Хороши же спасители в наше время. — игнорим осуждение в голосе, продолжая сверлить вампиршу взглядом. Она на это поднесла пальчик правой руки к губам, левой подперев свой бюст. — Но так и быть, ты вполне заслуживаешь награду за то, что добрался до меня даже быстрее моих детей. — а с какой интонацией это было сказано, будто мне щас сделают огромное одолжение. — Я вижу по тебе, что ты воин и предпочитаешь то же оружие, что и дети ночи. Поэтому выбери один из своих клинков, пролей на него свою кровь и я наложу на него вампирское зачарование и одновременно привязку на крови. — ого, а вот это уже круто, особенно учитывая то, что в САО нет и никогда не было магии, шаманизма, колдунства и т.д.        Однако с оружием стоит подумать. Все эти кинжалы, конечно, хороши, но в дальнейшем я хотел найти их более длинные аналоги, при этом не дотягивающие до мечей, а значит выбор очевиден. Убираю правый кинжал в ножны на бедро, достаю с пояса сзади метательный гвоздь и протыкаю им левое запястье. Скорее всего это из-за квеста, но на месте раны был не обычный световой эффект красного цвета, а натуральная кровь и рана. — Прелестно. Просто прелестно. — с каким-то странным блеском в глазах сказала вампирша (стоит бы узнать её имя) и пошевелила в мою сторону пальцами правой руки. С ноготков слетели алые искорки и впитались в шип-гвоздь. Затем я выдернул его из раны и стал рассматривать происходящие с ним изменения. Оружие чуть увеличилось в размерах и приобрело алые разводы на всем протяжении. Во время этих метаморфоз, дыра в руке затянулась сама собой, обозначая, наверное, окончание ритуала. — Аэм, прошу прощения, но как вас зовут, говорите? — за то увеличение урона и увеличенный расход жизней за кровотечение, что она мне только что наколдовала на клинок её можно и на Вы называть. Заслужила, так сказать. — Я великий древний вампир, Симирамирис! — не дождавшись от меня каких-то действий, кроме кивка головы, вроде "вот и познакомились", она глубоко вздохнула и продолжила. — И я прошу тебя об ещё одной услуге... — не ребят, словосочетания со словом глубоко к ней лучше вообще не применять, а то чувствуется прям... подъем силы, так сказать. — Подойди к тому котлу и скажи, что ты в нем видишь. — где-то тут точно собака зарыта, но отказывать не вариант. Вдруг она обидится и зачарование снимет. Конечно, возможно, что она этого вообще не умеет или это невозможно, но рисковать не хочется.        Подхожу к котлу у стены, поворачиваясь к женщине спиной... Зря!!! Орёт диким матом моя интуиция, прокачанная в подворотнях нескольких японских городов, и я с разворота метаю, так и не выпущенный из руки шип в Сима... Семи... Короче в раму эту. Напридумывали, б*ять, имён, а игрокам запоминай. Нет, чтобы Викой назвать, как прислужницу Алукарда. Снаряд пробил ей левую сиську, аэм кхм, левую грудь. При этом её руки от неожиданности выронили, доставаемые из под подола два кинжала. Даже скорее крупных ножа. Пока она удивлённо смотрела на свою рану, я вновь достал убранное оружие из ножен и приготовился к продолжению. — Как ты..? — договорить ей не дал кровавый кашель, но понять смысл вопроса было не трудно. — Шорох. Интуиция. Рефлексы. — коротко, но и мне и ей все понятно. — Шорох. Хах, видно я ещё не восстановилась после оживления. Кха-кха... — новый поток крови и она падает на колени — подойди же ко мне и я сделаю тебя своим. Так ты поможешь мне выжить. — чарующий голос, зазывающий меня на смерть. Ну, или на жизнь слуги. Ни то, ни другое меня как-то не прельщает. — А с чего ты взяла, что я хочу становится вампиром? — Все этого хотят. Это вечная молодость, сила, способности, бессмертие. — ещё и посмотрели, как на несмышленого младенца, пытаясь зажать рану, не тревожа при этом шип. Тц, придётся объяснять. — Ну и что, помогло тебе твоё бессмертие? А сила? И кстати, сейчас ты видишь перед собой того, кто этого не хочет. Слишком лёгкий путь обычно требует очень многого в конце. — вот это я философ оказывается. Сам от себя не ожидал. — Что ж, я услышала твою точку зрения и не принимаю её. Ты глупец, если думаешь, что я сейчас просто погибну. Ты останешся здесь, со мной. Навсегда! — этот предсмертный крик потонул в бурлении крови, в которую превратилось все её тело. И эта алая масса напоминает сейчас солнце с протуберанцами и несколькими постоянно двигающимися орбитами. Гвоздь при взрыве тела отлетел в сторону, поэтому уже вновь покоится в ножнах, как и два её ножа, что я убрал в инвентарь. Она же не игрок, чтобы её вещи были привязаны ещё несколько часов.        Очень скоро вся кровь приняла форму антропоморфного монстра с кулаками размером с мою голову и собственной маленькой, но очень шипастой головешкой. Над ним значилось "Голем крови" 23 уровень. Вот же невезуха. Не зря эта дамочка сказала, что я не уйду, дверь то обратно закрылась. Так что я либо побеждаю и надеюсь на открытие двери, либо погибаю тут от рук внутренностей древней вампирши... Вот знаете, как только я это произнёс, так мне сразу перехотелось помирать. Поэтому мы ещё поборемся. И напевая мысленно "Врагу не сдаётся наш гордый Варяг!", я стал сосредотачиваться на бое и кинжалах, взятых обратным хватом, в поднятые на уровень груди, руки. Кажется, так близко к ОСОЗНАННОЙ смерти я ещё не был.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.