Глава 1
14 октября 2018 г., 14:09
Проснулся я внезапно. Открыл глаза и увидел дощатый потолок. Интересно я вчера побухал. Ничего не помню. Где, с кем и у кого я оказался в гостях. Огляделся. Бомжатник какой-то. Откинул одеяло и слегка прифигел. Ручки маленькие, тельце тщедушное. Нет, мне говорили, что алкоголь зло и от частого употребления могут быть глюки, но не на трезвую же голову. Ущипнул себя. Больно! Значит - не сплю. Теоретически... По идее...
Решил встать и осмотреть помещение. Кухня, душ, сортир. Выглянул в окно - зеленеет всё вокруг и дома такие... Стрёмные в общем. Не 21 век это уж точно. Сходил справил нужду, а потом пошёл в душ. В зеркале увидел отражение. Ну где-то чего-то такого я и ожидал. Дочитался... Хотя я ж теперь молод. Вторая жизнь - это хорошо, а то что Наруто - это конечно диагноз, но не окончательный. Буду исправлять историю своей болезни.
Перед глазами появилось окошко. В зеркале его видно не было. Сообщение было таким:
"Добро пожаловать в новый мир! Вы закончили своё существование (надо упомянуть, что оно у вас было довольно таки жалкое) в прошлом мире и выиграли супер приз! Отныне вы - Наруто Узумаки. Со всеми вытекающими последствиями. На каждом уровне вы можете выбрать специальный навык из доступных. Так что качайтесь, качайтесь и ещё раз качайтесь! Как завещал один маразматик. Для вызова меню достаточно сказать про себя ""Окно персонажа"". Да-да, вы теперь персонаж, который будет взаимодействовать с неписями. Чтобы сильно не тупить, рекомендуется почитать справку, в соответствующей вкладке. За сим прощаюсь, с уважением, ваша Смерть!"
Окно персонажа, - подумал я. Появилось, как по волшебству. Интересно!
В левой трети окна была моя экипировка. место для шлема, маски, очков, наплечников наручей, набедренников, поножей, обуви, перчаток, амулетов и колец. В центре моя копия в 3-д варианте. Я в пижаме. Забавно! В правой трети были представлены характеристики:
Сила 1, каждое очко, вложенное в силу увеличивает переносимый в инвентаре вес. 1 сила - 10 килограмм.
Ловкость 1, каждое очко, вложенное в ловкость увеличивает ваш шанс на уклонение, пассивно влияет на вашу скорость. 1 ловкость - 0,1% шанса уклониться от физической атаки, техники. Показатель уклонения не может превышать планку в 99%.
Интеллект 1, каждое очко, вложенное в интеллект увеличивает вашу чакру. 1 интеллект - 10 чакры.
Выносливость 5, каждое очко, вложенное в выносливость увеличивает ваше количество жизни. 1 выносливость - 10 единиц жизни.
Мудрость 1, каждое очко, вложенное в мудрость увеличивает ваш контроль над чакрой (текущее значение - 50%) и успешность применяемой техники (текущее значение - 1% успешного применения). Возможно превышение показателя выше 100%. За каждый процент свыше 100 стоимость применения техники уменьшается на 1 единицу чакры.
Харизма 1, каждое очко, вложенное в харизму уменьшает стоимость при покупке и увеличивает при продаже на 0,1%. Невозможно превышение свыше 80%. (Халявы не будет!) Влияет на отношение к вам окружающих, а также на возможность убеждения. Пассивно влияет на красноречие.
Восприятие 1, каждое очко, вложенное в восприятие делает вас более метким, более наблюдательным. 1 восприятие - 10% меткости (при превышении 100% будет разблокирована пассивная возможность нанесения критического удара), 1% к вероятности обнаружить сокрытое (клады, ловушки).
А также количество жизни: 150, регенерация 3% в минуту. Чакры : 30, регенерация 1,5% в минуту (заморожено). Чакра Биджу: 1 000 000/99 999 999 (заморожено).
А внизу была маленькая стрелочка. Посмотрев на неё прочитал надпись "Скрытые параметры".
Раскрыть. Окно персонажа исчезло и появилось другое, с соответствующим названием.
Скорость 0 (0,5%), не активно до вложения очков характеристик. За каждое очко, вложенное в скорость вы получаете прибавку в скорости на 1%. Каждая единица ловкости прибавляет 0,5% к скорости.
Удача -5, всегда активна. Влияет на все действия. Вы по жизни неудачник. Прийдётся превозмогать!
Красноречие 1, всегда активно. Влияет при разговорах. Возможно срабатывание пассивного навыка Мозговынос (Наруто-терапия).
Критический удар 0% (не активно, требования не соблюдены).
Сопротивления:
Огонь 0,1%.
Воздух 1%.
Земля 0,1%.
Вода 0,1%.
Молния 0,1%.
Отравление 0,1%.
Хаос 0,1%.
Эфир 0,1%.
Свет 0,1%.
Тьма 0,1%.
Смерть 0,1%.
Кровотечение 3,0%.
Физич-е повржд-я 0,1%.
Родство со стихиями:
Огонь 0,1%.
Воздух 1%.
Земля 0,1%.
Вода 0,1%.
Молния 0,1%.
Яд и кислота 0,1%.
Хаос 0,1%.
Эфир 0,1%.
Свет 0,1%.
Тьма 0,1%.
Смерть 0,1%.
Кровь 3,0 %.
Навыки: отсутствуют.
Умения: отсутствуют.
Профессии: отсутствуют.
Достижения: отсутствуют.
Бафы: Кровь Узумаки - количество жизни х3 (пассивно), регенерация жизни 3% очков жизни в минуту (пассивно). Джинчурики - количество чакры х3 (пассивно), регенерация чакры 1,5% в минуту (пассивно).
Дебафы: Неудачник - минус 5 единиц удачи (разово и навсегда).
Что ж, с этим всё понятно. Закрыть "Скрытые параметры". Открыть "Справка".
"Введите запрос для поиска..."
Развитие характеристик.
"Ведётся поиск, подождите..."
Через несколько секунд всплыло сообщение:
Вы можете улучшить своё тело при помощи обычных и "экзотических" упражнений. Бег - увеличение выносливости и скорости, бег с препятствиями, преодоление преград (паркур), прыжки - ловкость, отжимания - сила и выносливость, подтягивания - сила и выносливость, приседания - выносливость, переноска тяжестей (вне инвентаря) - сила и так далее. Вы можете улучшить интеллект и мудрость при чтении книг, а также при правильных размышлениях и использовании логики. Почаще шевелите глазками и подольше - вырастет восприятие. Одевайтесь красиво, мойтесь после высокой физической активности - возможна прибавка к харизме (временная), при удачном убеждении (постоянная).
Ну в принципе всё с этим понятно. Я перевёл взгляд на слово "экзотических" - раскрыть подробности.
Хотите быстрее самовосстанавливаться - лечитесь. Чем больше вы вылечите очков жизней, тем выше будет ваша физическая регенерация. А для этого вы можете и сами себе нанести травму. Если вы, конечно, мазохист. Внимание - употребление пищи, зелий, прочих препаратов для восстановления жизни не учитывается за самовосстановление, но ему способствует. Хотите ускорить регенерацию чакры - тратьте чакру, используя умения. Чем чаще и больше вы тратите, тем быстрее со временем будет восстанавливаться ваша чакра. Внимание - употребление пищи, зелий, прочих препаратов для восстановления чакры не учитывается за самовосстановление, но ему способствует. Также обращаем ваше внимание на то, что такие факторы как голод и жажда сильно влияют на скорость восстановления. При чувстве сильного голода и жажды, возможно наложение дебафов "Истощение" и "Обезвоживание", что замедляет вашу естественную регенерацию. Питайтесь правильно и почаще, если хотите вырасти здоровым и сильным, и не хотите прочувствовать на себе такие дэбафы как: "Пустыня Сахара", "Кишка кишке бьёт по башке",
"Брюхо прилипло к заднице" и так далее.
Чувствую, у создателя данной системы было то ещё чувство юмора. В смысле чёрное. И мне ещё многое предстоит узнать "внезапно".
Интеллект +1
Это было неожиданно. Хотя... я же вроде что-то такое совсем недавно читал про развитие характеристик. Ясно-понятно.
Закрыть справку. Открыть инвентарь.
Передо мной появилось окно десять на десять ячеек. Не мало. Хотя не так уж и много. Проведём эксперимент. Подойдя к шкафу я открыл дверцу. На полках лежали несколько маек серого цвета и несколько шорт чёрного. Вот и весь гардероб. Протянул руку и взял в руки майку. Подержал, подумал.
Взять в инвентарь. Сработало.
Всплыло сообщение:
"Хотите привязать мысленную команду - Взять в инвентарь - в пассивный или активный навык?"
Хочу. В активный.
"Выполнено".
Прикоснулся к шортам. Повторил. Взять в инвентарь. Шорты послушно исчезли из этого мира туда, куда я и хотел. Открыть инвентарь. Во вновь открытом окне я увидел аккуратно уложенные майку и шорты. Каждая вещь занимала одну ячейку. Я улыбнулся. Слава яйцам! Текущий инвентарь и количество ячеек, занимаемое вещами разрабатывал явно не Хэйдэс. И это хорошо! Посмотрев на майку мысленно подумал "Экипировать". Майка оказалась на мне, а верх пижамы был перемещён в инвентарь.
Новое сообщение:
"Хотите привязать мысленную команду - Экипировать - в пассивный или активный навык?"
Хочу. В активный.
"Выполнено".
Посмотрел на шорты. Повторил. Шорты на мне, а штаны от пижамы - в инвентаре. Отлично! Закрыть инвентарь. Так, эксперимент номер два. Засовываем руку в карман, представляем инвентарь и стараемся вытащить пижаму. Сначала верх. Рука вылезла, а в ней верхняя часть пижамы. Превосходно. Другую руку в карман и вытаскиваем штаны. Да я, блин, Гудини! Обе части пижамы в шкаф и закрыть дверцу.
Чешем на кухню. Наливаем воды в чайник и ставим на плиту. Берём кастрюлю, наливаем воды и тоже ставим на плиту. Зажечь огонь и умываться.
Да здравствует мыло душистое и полотенце пушистое! Точнее его отсутствие... Непорядок. Ладно, вытрусь простынёй. Так, зубной пасты нет, зато есть порошок в баночке. Ну продолжаем стихотворение. И зубной порошок, и густой гребешок... Тоже отсутствует. Прийдётся расчёсываться пальцами. Эх, тяжелая бичарская доля. Чайник засвистел. Отлично. Кипяток в кружку. Где тут чай? А сахар? Блин... кипяток без сахара пить не комильфо. Даже кофе нет. И какао отсутствует. Крупа? О чём вы? Нетути тут такого. Мыши и те сдохли и повесились. Соли нет. На столе три пакетика с дошираком. Ну и ладно. Хоть макароны поем. В кастрюлю. А что у нас в холодильнике? О-о-о... а тут у нас ничего, ещё раз ничего и лёгкий сквозняк. Пойти что ли в лес, грибочков пособирать что ли... опять же корешки, ягодки...
Сел на стул и подпёр голову кулаком. Роденовский мыслитель, как есть. А что же Наруто ел? Кроме этих макарон. Так вспоминается только Ичираку и его раменная. А там нужна капуста. А у меня в карманах пусто. А где лягушачий кошелёк? Под подушкой нет, под кроватью нет. В шкафу? Тоже нет. Не успел купить? Тогда откуда еда? И бабки в чём носил? Нет, кошелёк должен быть. Хоть какой-то. Только где он, а где я? Я здесь, а это сраное земноводное, не прыгающего типа... Ну, в общем и целом, стандартное западло. Стопудово найду его только тогда, когда он мне нахрен не нужен будет.
Интеллект +1
Угу. Приятно сознавать свою правоту. Ладно, пойду есть кипяток и пить доширак (это не ошибка).