Многодушный

NC-21
В процессе
218
автор
Размер:
планируется Макси, написано 86 страниц, 44 235 слов, 15 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
218 Нравится 49 Отзывы 91 В сборник

Глава 3

Настройки
      Утро было солнечным и приятным во всех смыслах. Я валялся в кровати и думал, чем сегодня буду заниматься после обычного ежедневного утреннего моциона и зарядки. Хорошо бы покачаться. Но где? Вчера на полигоне я не видел ни лис, ни гиен, даже диких мышей-полёвок не наблюдал. Вот и как качаться? Квесты какие-то мелкие… Нет, понятно, я и сам от горшка два вершка, так что и задания от системы соответствующие, но всё же. Хочется-то большего. Это же в природе человека – стремление к лучшему. Справка «Введите запрос для поиска…» Ближайшие монстры для убийства в пределах деревни для получения опыта. «Ведётся поиск по заданному запросу, подождите…» Ждём. Глянул в окно. На ветке всё также сидел вуайерист, из подотряда АНБУ. Стабильность. Правда, маска у него с другим рисунком. Вроде бы… «В пределах деревни монстры не обнаружены. Имеется несколько специальных подземелий разного уровня, так называемые данжи. Зайдя в любой из них, вы сможете получить желаемых монстров для получения опыта.» Отобразить ближайший данж с уровнями монстров от 1 до 10. «Ведётся поиск по заданному запросу, подождите…» Пора вставать. Шторы на окне закрыть. Нехер всяким наблюдателям за мной подглядывать. Пусть рассматривают узор на моих занавесках. «Ближайший данж находится в пределах одного квартала от вашего дома. Уровни монстров с 1 по 5.» Хм… Ну, в общем и целом это именно то, что мне нужно. Теперь в сортир, умыться и поесть. Вывести всю доступную информацию по данному данжу.       «Доступно несколько уровней сложности для прохождения:       Лёгкий: уровни монстров с 1 по 5. Количество дропа: низкое. Возможность выйти из данжа в любой момент после входа. Течение времени: аналогично ходу времени в текущем мире.       Средний: уровни монстров с 6 по 10. Количество дропа: удвоенное низкое или низкое редкое на выбор. Возможность выйти из данжа в любой момент после входа. Течение времени: в два раза медленнее, чем ход времени в текущем мире.       Тяжёлый: уровни монстров с 11 по 15. Количество дропа: среднее. Возможность выйти из данжа в любой момент после входа. Течение времени: в пять раз медленнее, чем ход времени в текущем мире.       Элитный: уровни монстров с 16 по 25. Количество дропа: среднее редкое или низкое элитное на выбор. Возможность выйти из данжа только после убийства главного босса в данже. Течение времени: в десять раз медленнее, чем ход времени в текущем мире.       Эпический: уровни монстров с 26 по 40. Количество дропа: среднее редкое, низкое элитное или 1 предмет масштабируемого типа с любого монстра или босса на выбор. Возможность выйти из данжа только после полной зачистки подземелья. Течение времени: в сто раз медленнее, чем ход времени в текущем мире.       Время обновления данжа: во время нахождения внутри – не производится, после выхода – через четыре часа.»       Я подзавис, пока читал и осмысливал прочитанное. Нифига себе данж! И это только первый, который наиболее подходит мне по уровню. Что же меня ожидает в других данжах? Однако, торопиться не будем. Всего буду добиваться постепенно, по маленькому шажку за раз. Запасной жизни-то у меня нет. Очко играет. Или есть? Ну-ка…       Есть ли градации текущего мира?       «Ведётся поиск по заданному запросу, подождите…»       Входящее сообщение: «Привет! Это я, твоя Смерть! Ну ты даёшь! От горшка два вершка, как сам недавно выразился, а ему уже подавай вторую жизнь про запас и градацию миров. Что могу тебе сказать – пока что ничего нет, но идею ты подал интересную. Обдумаю её и способы её воплощения в жизнь. Так что держись за своё очко покрепче ;) Если помрёшь – кто знает куда тебя занесёт в следующий раз… Ну а пока прощай, твоя Смерть.»       «По заданному запросу ничего не найдено. Желаете переформулировать запрос?»       Нет. Закрыть справку.       Сначала поесть или позаниматься? А мышца откуда браться будет? Нет, сначала поесть, а потом качаться. Ещё пара дошираков есть. Один сварить, один в инвентарь. Если в данже есть сильно захочется, то хотя бы сухим погрызу.       После завтрака приступил к зарядке. Сегодня всё по шестьдесят раз, а потом по семьдесят.       Спустя два часа.       Ну вот, чуток характеристик прибавил, можно идти в данж. Локальная карта. Отобразить вход в данж. Переодеться, обуться и на выход. Через пять минут я уже стоял около спуска в канализацию. Тут оказывается не люки, тут двери в канализацию. Надеюсь, там не катакомбы. За дверью меня встретило пять порталов – один синий и четыре красных.       Справка. Цвета порталов и их значения. Ответ последовал мгновенно:       «Синий цвет портала означает его доступность для вас на текущий момент, красный запрещает вход. Разблокировка будет произведена только после прохождения на первом уровне сложности. Зелёный цвет портала – двухсторонний монолит, перемещающий вас из одной локальной местности в другую в пределах мира. Чёрный портал – переход в другой мир. Возможность возврата только при наличии задания, без него переход только в одну сторону.»       Э… чего? Я завис. Это что за данжи такие в других мирах? Что-то мне не по себе. Благо таких порталов нет и мне туда не надо. А если бы и было такое задание, я бы туда не полез. Закрыть справку. Вперёд в синий портал.       Открыть инвентарь, взгляд на палку, экипировать, закрыть инвентарь. Впереди, метрах в пятнадцати от меня ползали крысы. Навёл взгляд на одну из них, ближайшую ко мне. «Канализационная крыса первого уровня. Не агрессивная. Количество жизней двадцать единиц. Наносимый урон: 3-5 физический, возможность наложить дот ядом 50%, отравление 10 единиц здоровья за тик в течении 5 секунд. Стакается.»       Это хорошо, что не агрессивная. Их же тут навскидку пара сотен бродит. А за ними спуск на следующий уровень. Как ударить по одной так, чтобы не зацепить другую? Одну я точно завалю, а вот две… сомнительно. Если бы не дот, я бы тогда вообще не парился. Но дот - это западло, а когда он стакается, это билет на тот свет. Хотя три-четыре дота я переживу. Хм… у меня есть мысль. А что если подойти к решению проблемы с нестандартной стороны? Палку в левую руку. Подходим к крысе. Хватаем за хвост и кидаем изо всех сил в стену себе за спину, подальше от товарок. Вот. Присмотреться. Ага, на крысе дэбаф оглушение 5 секунд и минус половина здоровья после приятного знакомства со стенкой подземелья. Подбежать, и пока не оклемалась, палкой по кумполу - раз, два, три. Отлично!       «Вы получили опыт 2 единицы.»       Что-то жидковато. Нет, я конечно понимаю, что крыса первого уровня, да вдобавок она ещё и неагрессивная, но блин – всего 2 единицы опыта. Это мне до получения 2 уровня надо убить их ещё 99 штук. Ахуеть в натуре!       Ладно. Что у нас с крысой? Приложить руку к ней. И чего? Никакого контекстного меню. Это типа с неё взять нечего, кроме опыта? Да ладно! А мех? А мясо? А самый ценный в мире хвост? Эх, всё ручками. Так, палку в инвентарь, кунай экипировать в руку. Хм, откуда лучше сделать надрез? От жопы до башки или наоборот? Что-то как-то мне стрёмно держать её в районе под хвостом. Так, голову её откинуть назад, прижать ладонью, кунай обратным хватам и кончиком острия проводим разрез от башки до задницы. Ну в смысле до дефекационного отверстия. Какие я слова оказывается знаю. Анатомические. Это интересно. Кунай положить рядышком и освободившейся рукой аккуратненько выдираем кишки, вместе с сердцем, лёгкими и прочим ливером, всё это собрать и в канал выкинуть. Башку отрезать тяжеловато. Тупой кунай, сцуко, а я блин не догадался его заточить даже. Хотя стоп. Я же с полигона с собой булыжник вчера прихватил. Надо попробовать им заточить, ну или об него. Тяжеловато полукилограммовым камнем водить по лезвиям куная. Так, сесть на жопу ровно, зажать камень с двух сторон ступнями и уже в таком варианте водить по камушку кунаем туда-сюда.       Полчаса спустя. Кунай более-менее заточил. Теперь режущий урон 1-2. Лучше вряд ли получиться сделать, да и времени жалко. Итак, башку отрезать. Ну шкурку и мышечные волокна я с грехом пополам перерезал, а вот с костью затык. Хм… тушку зажать между ног и двумя руками вертим башку вокруг оси хребта. Один оборот, второй оборот. Хренассе девки пляшут! Третий. Уже начало похрустывать. Четвёртый, пятый. Ну наконец-то! Кости сломались. Голова оторвалась и укатилась в сторону. Башку в канал, хвост надрезать, прокрутить, оторвать и выбросить туда же.       «Получено навык: Мясник 1 уровня. Имеется шанс в 1% причинить удвоенные повреждения руками без оружия, когда вы выкручиваете вражеские конечности в неестественные стороны. Примечание: ваш противник должен быть жив.»       Всегда мечтал нести в мир что-то светлое и чистое… И вот! Сбылась мечта, можно сказать. Ибо что может быть более светлого для меня, чем причинение добра моему врагу? С занесением в личную морду и поворотом на 1800 градусов вокруг оси.       Так. Лапы на этой тушке мне тоже не нужны. Надрезать, надломить, оторвать и выбросить. Тушку в инвентарь. Камень и кунай туда же. Палку в руку и за второй крыской. Повторим.       Хвост, стенка, три удара по голове крысе, пока она не оклемалась от контузии. Потрошение, разделка тушки и в инвентарь.       Режим конвейера запущен. Третья, пятая, десятая. Время? Уже прошло три часа? Фигассе! Вообще как-то незаметно часы улетают. Уже за полдень. Пойду-ка я домой. Мяска с макарошками сварю, да как наемся от пуза. Сразу мышца нарастёт!       Одну разделанную тушку в левый карман шорт, вторую в правый, ещё шесть в подол майки. Внешнее пузико, так сказать, и ещё две - по одной в каждую руку. Самое главное дойти домой и по пути не потерять шорты. Буду молить бога ВКР о снисхождении и даровании прочности резинке в шортах.       Палку в инвентарь, кунай туда же. На выход. Не спеша подымаемся по ступенькам, осматриваемся. Вроде никого. Хотя анбушник стопудово где-то шкерится. Ну да и фиг с ним. Если что, то я ходил на промысел. Кушать-то хочется, и желательно мясца. Свеженького. Бегом домой. Разуться и на кухню. Тушку крысы на стол. Где тут у меня ножик кухонный был? Ага, нашёл. Шкурку не спеша отделяем от мяса, разрезая соединительную ткань. Так, вокруг основания лапок делаем кольцевой разрез и шкурку стягиваем вверх. Тушку промыть, кинуть в кастрюлю, залить водой и на огонь. Шкурку тоже промыть и в ванную на верёвку на просушку.       «Получен навык: Свежеватель 1 уровня. Имея под рукой нож и достаточно свободного времени, вы можете быстро и качественно отделять шкуру (кожу) от мяса убиенных вами существ. Примечание: имея у себя в инвентаре нож и тушку животного вы можете произвести автоматическое свежевание за несколько секунд. Затраты: 60 секунд времени.»       Способ конечно интересный, но палево. В окно пялится анбушник, а на кухне у меня занавесок нет. Ладно, буду действовать по старинке, тем более, что мне же надо чем-то себя занять, пока варится первая тушка.       Следующая тушка. Освежевать, промыть. Тушку в морозилку, шкурку помыть и сушиться. Повторим. И ещё раз. Водичка закипела и по кухне поплыл изумительный запах вареной крысятины. Или это я такой голодный? Неважно. Продолжим. Третья тушка, четвёртая, пятая. Фух! Заманался я уже свежеванием заниматься. Да и мясо уже, наверное, сварилось. Последнюю пачку доширака из инвентаря вытащить извлечь макарошки и закинуть в кастрюльку. Жаль соли нет. Эх, как хуёво быть нищебродом.       Нож помыть, руки помыть. Тушку половником извлекаем из кастрюли и в тарелочку. Какой аромат! Божественная вареная крыса, изготовленная по семейным рецептам Узумаки. Так, ножиком покромсать на части, вилку в руки. Подуть на мясо. И что у нас на вкус? Ну это конечно не свинина, но и не вареная резина. Что-то между. В общем сойдёт.       Что-то анбушник смотрит на меня такими голодными глазами. Угостить его что ли? Открыть окно и с самым непринуждённым видом задаём вопрос: - Эй, дядька! Не хочешь угоститься варёной крысятиной с лапшой? Она правда несолёная, но всё равно вкусная, - и улыбка в тридцать два зуба. - Да нет, спасибо. Я не голоден. Ешь сам. - Ну ладно, - с чувством выполненного долга я принялся за еду.       Огонь под кастрюлей выключить и налить бульона в кружку. Это по-любому лучше, чем простой кипяток хлебать.       Прикоснуться к ножику и перекинуть его в инвентарь. Сваливаем в комнату, попутно перетаскиваем неразделанные тушки в ванную и закидываем в инвентарь. Открыть инвентарь. Берём взглядом ножик и применяем его на тушку крысы. Появилось контекстное меню с надписью: освежевать. Нажимаем. На тушке с ножом на ней пошёл отсчёт времени в виде маленького белого кружочка, у которого каждую секунду отнималось по одному делению. Через минуту тушка лежала отдельно, шкурка отдельно, ножик отдельно. Класс! Через четыре минуты в инвентаре у меня лежало уже пять тушек и пять шкурок. Шкурки выкинуть в ванной, промыть и повесить сушиться. Тушки тоже вытащить, помыть и уложить в морозилку. Ножик на место.       Взгляд в окно. Что-то у анбушника глазки круглые… или мне кажется? Темнеет. Это, наверное, мне показалось из-за недостатка освещения. Хм… я же не у него на глазах это делал. Ну если спросят, то свежевал в ванной, прямо в умывальнике. Чтобы далеко не ходить.       Ладно, всё, пора баиньки. ***       Третий сидел у себя в кабинете, курил трубку и читал ежедневный отчёт от наблюдателей за Наруто.       «Утром встал, сделал зарядку, поел и вышел из дома. Направился в сторону канализации. Спустился туда. Через несколько часов вышел оттуда и вернулся домой. Разделывал тушки крыс на столе. Варил их. Предлагал откушать. Сетовал на отсутствие соли дома. После ужина лёг спать.» - Бедный Наруто. Голодает. Надо завтра с утречка наведаться к нему в гости, да снабдить его талонами на бесплатное питание у старика Теучи. Всё ж таки у него рамен со свининой и овощами. Да и посолено всё в меру. Это должно понравиться малышу. Рамен лучше крысятины. Даже вареной. Я знаю.
218 Нравится 49 Отзывы 91 В сборник
Отзывы (3)