Глава 7
10 апреля 2019 г., 15:00
Ваши характеристики:
Имя: Рэддриэль Лим
Уровень: 28
Класс: Универсальный солдат
Подкласс: Вор
Подкласс: Заград. отряд.
Пол: Мужской
Рост: Тело 1 — 175 см, Тело 2 — рост — 300 см, длина — 600 см.
Возраст: 16 лет
Раса: Истинный оборотень: Тело 1 — Высший Эльф, Тело 2 — Дракон
Телосложение — 165
Сила — 158
Ловкость — 167
Интеллект — 110
Магия — 230
Удача — 100
Не распределенные характеристики: 0
Не распределенные очки навыка: 12
Очки Здоровья (ОЗ) = 1650 (реген. 2,8/сек)
Очки Маны (ОМ) = 2300 (реген. 2,8/сек)
Навыки:
1) Астральный мешок — любое количество предметов, имеющие совокупный вес в килограммах равный вашей силе. Дополнение: Деньги ничего не весят и не пахнут.
2) Астральный помощник — система «эр пи джи» включает в себя:
— карту местности;
— инвентарь (астральный мешок);
— вики мира (бестиарий и немного полезной информации);
— аукцион (валютой являются Камни Душ, там можно купить много всяких ништяков: от пулемета до свитка армагеддона);
— интерфейс персонажа (жизнь, мана и остальные показатели);
— системные сообщения (логи урона, повышения показателей и т.п.);
(хороший рабочий)
3) Владение холодным оружием ур. 5
4) Владение луком ур. 4
5) Владение щитом ур. 4
6) Рукопашный бой ур. 3
7) Разгон частиц ур. 3 — вы ускоряете движение маны внутри тела, усиливая его. Усиление равно +20% к вашей силе, ловкости и удаче.
8) Звериное чутье ур. 4 — вы способны почувствовать дурной взгляд, добычу во тьме или приближающуюся опасность и с вероятностью в 20% точно определить.
9) Мастерство магии — ур. 2 (не смешите мои подковы)
10) Волчий бег ур. 1 — пассивное умение, активируется во время бега, уменьшает расход выносливости на 10%, не требует маны.
11) Тихий шаг ур. 1 — пассивное умение, активируется когда вы крадётесь (не важно в лесу или по улицам города), уменьшает шум шагов на 10%, не требует маны.
12) Хождение по деревьям ур. 2 — пассивное умение, активируется, когда вы используете деревья для передвижения, не требует маны, уменьшает вероятность упасть с дерева на 10%.
13) Игра на гитаре ур. 10 (max)
Изученные заклинания:
1) Зажигалка ур. 3 (Заклинание стихии огня) — огонь в руках, огонь в сердце.
2) Поглощение сути ур. 1 (Внеклассовое заклинание) — высасывает жизненную суть у противника, восполняя вам ОЗ и ОМ, а так же, в зависимости от уровня существа увеличивает вашу характеристику «Магия». Работает при контакте. Невозможно выпить суть существа старше вас более чем на 50 уровней.
3) Стирка ур. 6 (Бытовое заклинание) — Мистер Проппер мира магии.
4) Сдвиг ур. 5 (Внеклассовое заклинание) — это мгновенное заклинание перемещает вас в пространстве на расстояние, равное вложенному в заклинание количеству маны (по формуле: 15 ОМ = 1 м), в нужную вам сторону.
5) Теневой Клон ур. 2 (Внеклассовое заклинание) — это заклятье призывает вашу копию с вашими характеристиками, количество ОЗ (очков здоровья) зависит от влитой в заклятье маны (по формуле 40 ОМ = 1 ОЗ/Минимальное количество для активации = 400 ОМ). Так же клон со временем пропадает, истощая свои ОЗ (по формуле 1 ОЗ за 2 мин) Клон способен запоминать и, после развеивания/смерти, передавать информацию вам. Максимально допустимое количество активных клонов 11, иначе ваше сознание будет перегружено и последует аварийное отключение.
6) Познание Сути ур. 4 (Внеклассовое заклинание) — это активное умение с вероятностью в 40% позволит вам изучить суть неопознанного предмета/вещи/монстра. Требуется: 140 ОМ.
7) Дыхание дракона ур. 1 (Заклинание стихии огня) — это заклинание выстреливает в выбранном направлении, нагревая всё, до чего дотянется, до 1500 ⁰С. Дальность действия 45 м Требуется: 1000 ОМ. Время активации: 5 секунд.
8) Огненный шар ур. 10(мах) (Заклинание стихии огня) Требуется: 50 ОМ. Время активации: Мгновенно. Скорость полета: 1 м/с
9) Аура огня ур. 1 — вокруг вас образуется область в 1 м, внутри области все вокруг мгновенно нагревается до необходимой температуры. (10 МО/с — 30⁰С, 100 МО/с — 300⁰С, 1000 МО/с — 3000 ⁰С) Урон от заклинания по вам — игнорируется.
10) Огненная пуля ур. 1 (Заклинание стихии огня) Требуется: 100 ОМ. Время активации: 1,03 сек. Описание: кусочек плазмы размером с горошину летит со скоростью 11 м/с. Дальность: 100 м
Изученные профессии:
Строитель ур. 10
Повар ур. 2
Следопыт ур. 4
Валюта:
Эрис — 2 662 499
КД — 362
Достижения:
«Крысиная чума» — вы лично уничтожили более 1000 крыс. Шанс критического урона по крысе +10%
«Гроза катакомб» — вы в составе группы уничтожили более 5000 монстров в подземельях. Шанс критического урона по монстрам в подземелье +50%
«Погибель подземелий» — вы в составе группы уничтожили более 10 000 монстров в подземельях. Шанс найти нечто редкое в подземелье увеличен на 15%
Задания:
Дурин сын Дорна: Просит принести ему 10 кусков железной руды. Награда: Улучшение репутации и специальность «кузнец».
Виз: Предлагает обучение специальности «Алхимик»
Малтаэль: Приглашает в читальный зал в любое время. Награда: Улучшение репутации.
Арн Мар дэ Флёр: Приглашает выпить. Награда: Интересная информация.
Наярриурра: Найдите убийц родителей маленькой дракоши. Награда: Вариативно.
Репутация:
Жители города Аксель +600 (дружелюбие)
Дурин +750 (дружелюбие)
Виз +1350 (дружба)
Малтаэль +1005 (дружелюбие)
Арн Мар дэ Флёр +1300 (дружба)
Мэй Ли Инь +560 (дружелюбие)
Фран Дастинас +100 (дружелюбие)
Юн-юн +10000 («Любовь до гроба». Максимально значение, но будьте осторожны, от любви до ненависти один шаг)
Сато Казума +1000 (дружелюбие)
Богиня Аква +150 (дружелюбие)
Даркнесс (Дастинэс Форд Лалатина) +1500 (дружба)
Наярриурра (дракон) +10000 (Любимый старший братик)
День 103
— А теперь очень внимательно! Делаешь самый маленький прокол, на который только способен, и резко сжимаешь фаербол. Так, так, хорошо, и… — наставляла меня Юн.
«ВЖИ-И-ИК»
— А, мать твою!!! — взвизгнула Аква от страха. Потому что получившийся лазер пролетел в опасной близости от ее прически.
— ДА!!! Получилось!!! — Заорал я, как резаный. Уф… Сколько мучился и наконец-то у меня получилось.
«Внимание! Вы изучили заклинание «Лазер ур. 1» Зафиксируйте его при помощи очков навыка. Цена: 5 очков»
«Активировать: Да? /Нет?»
Давай сюда мою прелесть!!!
Да уж, практические уроки магии я не забросил и с остервенением кинулся экспериментировать. За прошедшую неделю я изучил уже второе заклятье. Первым была «Огненная пуля». Эффект очень похож на выстрел из лазерной винтовки из «далекой-далекой». Прожигает деревянный брус в 10 см навылет и оставляет аккуратное отверстие. На доспехах проверить не успел, а покупать для этого новый комплект брони или щит — жаба душит.
А лазер тот же брус просто срезал. Я, конечно, не особо помню сопромат, но, по-моему, у этого лазера температура выше 1000 градусов. Шикос!!! Осталось еще световой меч какой-нибудь нарыть и буду настоящим джедаем. ГЫ!
Кстати! Все умения и заклинания прокачиваются очками или огромным количеством использований. У той же «пули» например, чтобы докачать ее до ур. 2 необходимо 100 раз активировать, а уже на ур. 3 — 500. И так по нарастающей у каждого заклинания.
Мне, чтобы открыть «лазер», необходим был прокаченный огнешар до максимума. Ну, я и влил туда очки, одно очко — один лвл. Жалко, блин, а вдруг не хватит на какое-нибудь могучее колдунство. Плак-плак…
Что еще? А! Ну да, теневой клон прокачался за эту неделю сам. Казума попросил его потренировать, Даркнесс попросила её потренировать, все маги в моей пати подошли ко мне и попросили потренировать. А я чё? Я ничё! Сам учил Казуму бою на кинжалах и полуторнике, Даркнесс дал клона и тот ее гонял двуручником, дал магиням клона, тот их одел в кольчуги, сверху мешок с песком и устроил им «кросс нации». Ляпота! Потому и клон прокачался почти до третьего лвла.
К чему мы готовимся? Да так, после памятного разговора недельной давности все решили, что Князя Тьмы валить тяжело и надо тренироваться. Я предложил свой график, по которому меня гонял Арн, все согласились. И да, у нас очередное пополнение. Воришка-Крис решила стать нашим осведомителем. Она взяла на себя обязанность подбора квестов «по силам», сбор слухов и новостей, сбор информации по черному рынку, лютующим бандам, местам дислокации опасных монстров и прочие мелочи. Я решил, и со мной согласилось большинство, что личная сила — это только первый шаг, нужно еще и много знать, чтобы сладко жить.
Вот, например: из-за близкого проживания от города Аксель одного из генералов Владыки Тьмы, большая часть слабых монстров просто попряталась. А те, что не спрятались, тянут минимум на минибоссов или топовых элиток. Мы с Крис прошерстили ближайший лес, и я узнал, что монстров ниже сорокового лвла в округе не осталось. Печалька.
Нет, у нас, конечно, есть Мегумин, способная зарядить не слабый фугас в любого из них, но это не прокачка, это порнография. Мои маги способны валить монстров 100+, а я не способен, Казума не способен. А Даркнесс выдержит всего лишь пару попаданий и сольется. Мы пробовали… Потому как для поднятия уровня необходимо хотя бы раз задеть убитого монстра. М-де… Как вспомню, так вздрогну, еле ноги унесли.
Дело было так…
День 101
— Д-д-дубак. Лим. С-скажи, а т-ты т-точно уверен, что зимние духи д-должны быть здесь? — выдавил из себя Казума, отчаянно стуча зубами.
— Судя по карте, которую нам предоставила Крис, где-то здесь. Плюс-минус километр, — произношу я, задумчиво рассматривая собственную миникарту, на которой обозначен круг в пятнадцать километров. Как же я хочу наконец превратиться в дракона и с высоты оглядывать нужную местность. Эх-х…
Короче говоря, мы в горах. Тихая погода, минус пятнадцать за бортом, мы толпой топаем вверх по горе уже километров десять, угол наклона около десяти-пятнадцати. Я, Казума, Ная, Юн и Аква пришли сюда за духами мороза. Такие маленькие комочки чего-то непонятного, их надо просто убивать, статистику всё равно ведет паспорт приключенца.
Но если остальные пришли их бить, я хочу их поглощать. Мне не дает покоя, что для активации второго тела нужно целых 1000 «Магии». Сейчас уже чуть меньше, но все равно дохрена.
— Эм… По-моему, это они, — сказала Юн и указала в сторону пальчиком. Я присмотрелся в указанную сторону и разглядел подобие тумана, но… Он очень странно шевелился, как будто мячики прыгают.
Мы подошли поближе и, действительно, — это были «морозные духи». Маленькие комочки не то пуха, не то снега, они издавали тихое попискивание, больше похожее на щебет цыплят. Я вытащил из инвентаря сотню бутылочек в деревянном ящике, три сачка и стал раздавать команды и инвентарь:
— Итак, леди и джентльмены. Казума и Аква, вот вам сачки, будите ловить и приносить духов Юн-юн. Юн, вот тебе баночки, упакуй всех пойманных духов в бутыли и размести в ящике. Ная — ты ловишь десяток духов, затем поднимаешься в воздух у нас над головами и осматриваешь окрестности. Увидишь огромного двунога с ледяной аурой — говоришь сразу. Народ, наша задача — это наловить и смыться, а не вступать в бой. При первом же признаке опасности валим отсюда со страшной силой. Вопросы? Нет. Тогда поехали!
Нам необходимо было наловить почти сотню духов для гильдии и еще больше для меня. Квест недельный и с наградой в десять лямов. Первой в бой ринулась Ная, небольшая и юркая дракошка довольно быстро справилась со своей задачей, всего за полчаса. Дольше несла, чем ловила. Одного в запале даже съела, но ей не понравилось.
Аква с Казумой тоже старались не отставать, ну, а я каждого третьего отдавал, остальных поглощал. После первого же поглощенного духа мне прилетело вот такое сообщение:
«Удача +1»
«Внимание! Вы поглотили «духа мороза (воды) ур. 1», противоположной вам стихии!»
«Магия +2, Опыт +2»
«Оповещение: так как вы поглотили элементаля воды, ваша энергетическая оболочка подверглась изменениям. Сохранить изменения: Да? /Нет?»
Это еще что такое? Элементаль воды? Так, ну раз я никакого дискомфорта не ощущаю, кроме привкуса мяты на языке, то давай, сохраняй.
«Внимание! Элементали стихий прибавляют очки в количестве, равному х2 уровню духа + опыт («уровень» х10)
«Поздравляем! Вами была открыта вторая стихия: Вода»
«Перечень стихий доступных для просмотра вы можете узнать во вкладке «Родство Стихий». Желаете просмотреть перечень стихий?»
А чего бы и нет собственно, показывай.
Родство стихий:
Огонь = 15% (урон от огня снижен на 15%, ваши умения огня наносят урон +15%)
Вода = 1% (урон от воды снижен на 1%, ваши умения воды наносят урон +1%)
Интересно… А что, если поглотить элементалей других стихий? Я смогу стать универсалом или того круче «МАГОМ ДРАКОНОМ»! МУ-ХА-ХА!!! Да ну не… Ну, какой из меня волшебник, так фокусник, да если и так, то резист ко всем стихиям уже хорошо.
И я продолжил «Дикую охоту». Вы когда-нибудь ловили бабочек сачком? Нет? Тогда убивали мух газеткой? Примерно такое ощущение возникло у меня во время охоты на духов мороза. Подкрадываешься, вымеряешь траекторию, максимальный замах, затем медленно приближаешь кончик к жертве, УДАР и… Эта падла отклоняется на пару сантиметров и отлетает подальше… С-собака-с-сутулая…
При всей моей подготовке, пассивках «чутья» и не только, я со своей партией справился часа за два, меня даже разморило в моем тулупе под кожаной кирасой. Несмотря на затраченное время, я успел поймать всего шестьдесят две штуки.
Спустя три часа мы поймали и упаковали девяносто четыре духа, когда наша разведка стала докладывать о подозрительном шевелении воздушных масс в районе вершины горы.
В авральном режиме мы доловили остатки, и пришел доклад от Наи:
— Братишка, со стороны вершины горы к нам движется что-то страшное и злое. Что будем делать?
— Ахтунг! Народ сворачиваемся и валим!!! Юн, начинай построение портала, валим отсюда со страшной силой!
— Есть! — ответила девушка и зашептала слова заклинания.
— Лим, только не говори мне, что сюда движется что-то опасное, — пустил петуха Казума.
— Ладно, не буду. А теперь давай сюда сачки и коробку! Бегом!!!
Мне быстро принесли инструмент и коробку, я упаковал его в инвентарь, с опаской поглядывая на гору. На нас двигалось белое облако и гудело на одной ноте. Я немного струхнул и стал кастовать «клона», на всякий непредвиденный.
— Мать… это что?! — взвизгнул Казума, разглядывая огромное облако ледяного тумана.
— В прогнозе погоды часто звучало имя этого монстра — это Дед Мороз! Он хозяин этих малюток и крайне силен. Этот монстр использует людские страхи, он превращается в самый страшный страх стоящего перед ним человека. И на него обычно ходят топовые приключенцы с супер пушками и чаще всех японцы… — стала просвещать его Аква.
— То есть, ты хочешь сказать, что топовый дебил из моего мира вот так представил Деда Мороза? — не унимался парень.
— Готово, быстрее в портал! — сообщила Юн. — Он пропустит только пятерых и потом закроется. Быстрее! — воскликнула девушка и первой нырнула в портал.
Следом с визгом пролетела Аква, молча вспорхнула Ная и визгливо матерясь Казума. Я докастовал клона с двойным резервом, думая при этом, как он будет отвлекать внимание, и побежал к порталу.
Остаток резерва 1300 маны, теоретически я бы мог еще плюнуть огнем и сибацца. Фух-фух, осталось пять метров. Три. Два… Что? Какого хрена-а-а!!!
Последним влетает в арку телепорта Лим и падает на ковер гостевой залы. Все герои тяжело дышат и начинают нервно смеяться. Хохот постепенно перерастает в истерику, изредка сменяется нервными шепотками «спаслись» или «ужас». Это продолжалось больше десяти минут, как вдруг Лим замирает и громко хлопает себя по лицу, затем еще громче начинает завывать, покачиваясь из стороны в сторону:
— Как же так? Ну ё-моё! Ё-О-О…
— Что случилось, командир, что не так? — обеспокоенно спрашивает у него Юн-юн.
— Мы кое-что забыли… — убитым голосом произносит эльф.
— Что? — тихо спрашивает Казума, ожидая, что они забыли ящик с духами на горе.
— Меня… — говорит он и с тихим хлопком пропадает.
— Это случайно не тот клон, что должен был прикрывать наш отход? — спрашивает Казума.
— Именно он, а еще… У Лима резерв меньше из-за клона… И он один на один с монстром невероятной силы… — пораженно произносит Аква.
— ***здец… — констатирует парень.
Лим, все еще на горе…
Я спотыкаюсь и кубарем лечу к порталу, в последний момент замечая смутную тень, ныряющую в портал.
Не дай Создатель, если это Дед Мороз, его же никто не остановит, тем более в нуб-локации. Там старше меня по уровню всего десяток, и те всего лишь семьдесят пятого уровня.
Наконец-то я прекратил переворачивать земную твердь и остановился, портал естественно закрылся. Глухо матерясь про себя, оглядываюсь по сторонам. И вижу перед собой снежно-белого самурая, окутанного ледяной аурой, четырехметрового роста. Блеск. Мне подговнил собственный бот, часть меня… Звезде-е-е-е-ц…
Активирую умение «познание сути».
«Поздравляем! «Познание сути» + 1 уровень»
«Поздравляем! «Познание сути» + 1 уровень»
Вот тебе два, пробурчал Мюллер, бросая второй кирпич на голову Штирлица. А всё потому, что вылетело окно:
Дед Мороз ур. 100
Босс локации «Гора Фаджи».
Характеристики:
Телосложение — 1000
Сила — 1000
Ловкость — 1000
Магия — 1000
ОЗ — 1 000 000
ОМ — 1 000 000
О-ФА-НА-РЕТЬ… Вот это подста-а-ва… И ведь винить некого. Бот через двадцать минут просто развоплотится, а его накажешь — себя искалечишь.
— Мужик. Давай жить дружно? — предпринял я попытку отвертеться. Дедушка смотрел на меня голубыми, полными холода глазами, и медленно доставал катану из ножен. — Гляди! Чё это там! — кричу я и указываю ему за спину. Тот медленно отворачивается.
Я же быстро достаю из инвентаря круглый тарч, разворачиваюсь на 180, кидаю перед собой и как заправский сноубордист улепетываю с горы. Пять секунд, полет нормальный. Десять, пятнадцать, сзади слышится недовольное рычание и грохот. На секунду оборачиваюсь…
Мать! Мать! Мать! Ма-а-а-ать!!! На меня спускается лавина снега, сошедшего с горы, словно девятый вал на море. На гребне этой волны летит Дедушка и грозно машет катаной в мою сторону. От каждого его взмаха в меня по настильной траектории летят сосульки длиной метра полтора… И он постепенно приближается… Пи****!!!
Выхватываю из инвентаря пару коротких копий и начинаю усиленно грести, пытаясь ускориться. А в голове заиграла мелодия и слова песни одной группы: Мамульки бэнд — «Нас не догонят! Нас не догонят! Нас не догонят!!!»
Вхожу в ритм и гребу быстрее, шепча под нос: «Нас не догонят! Нас не догонят!» А грохот за спиной приближается. А свист летящих мимо сосулек заставляет пригибаться. НАС НЕ ДОГОНЯА-А-А-А-Т!!!
Очень близко прилетает сосуля, впереди очень быстро приближаются деревья. Я начинаю маневрировать… Ну, как могу.
«ВЖУХ!» — мимо носа пролетает столетняя ель.
«КРЯК, ВЩИТЬ, ВЩИТЬ» — сосульки начинаю бить всё ближе, одна даже попадает в ель.
— Нас не догонят! Нас не догонят! Нас не догонят!!! — сообщаю я мимо летящим деревьям.
О! Лесок кончился, ускоряюсь по прямой. Блин, чем бы его отвлечь. У меня флешек двадцать всего, коктейли Молотова я с собой сегодня не взя… Может, фаерболами?
На миг оборачиваюсь. Волна снега приблизилась и уже в тридцати метрах от меня. А в глазах Дедушки виднеется азарт. Вот, старый хрыч! Весело ему!!!
«СТО-О-ОЙ!» — воет Дед.
— ДА ЩАС! — ору в ответ.
Вижу впереди небольшой трамплин. Вот там ему, пока буду лететь, брошу в лицо пару флешек. Прячу копья и достаю флешки, сгибаю колени еще сильнее, чтоб при взлете подпрыгнуть и увеличить время полета.
«ТАМ», — продолжает выть Дедан.
Вот уже почти трамплин. Вот уже начался подъем. Максимально разгоняю ману в организме, это дает эффект замедления времени. Подъем, разгон, прыжок, отрыв. Скручиваю корпус и начинаю движение броска круглых металлических шариков-флешек в противника.
«ОБРЫ-ЫВ!!!» — продолжает босс локации.
Что? Какой еще… АХТЫЖЕБТВОЮТУНАЛЕВО!!!
«Только не с ними!.. Только не с ними!..» — продолжает песенка.
Бросок, разворот, ощущение невесомости, падение. На вскидку километр… Я хотел летать? Ну, что же, полет мне обеспечен…
«Сто один, сто два», — считает вредная шиза.
А у меня ни одного скила на полет или хотя бы на приземление…
«Сто четыре, сто пять»
А я ведь так и не превратился в дракона ни разу… Огромные крылья, мощные лапы, когти, шип на кончике хвоста, огнемет…
«Сто девять, сто десять»
Огнемет… ОГНЕМЕТ!!! Эврика, мать вашу!!!» Так, я лечу вниз головой, на мне прочный плащ, у плаща резист к огню 60% (специально выбирал, как с аурой огня познакомился, да-да, спалил одежду).
Крепко хватаю плащ обеими руками, переворачиваю его себе на грудь, благо летел уже спиной вниз. Каст Дыхания дракона…
Резкий рывок за плечи, руки взвизгивают разорванными мышцами, ХП падает на четверть, маны остается 354 (чуть восстановилась, и трата 1 ОМ/сек за «разгон»), удар спиной в наст вышибает из меня дух и прерывает «дыхание», проваливаюсь в сугроб, тьма…
Отступление второе. В черном-черном замке, черной-черной комнате, на черном-черном троне, двое.
В тронный зал вошли двое: зомби-посыльный и странно одетый человек-кот. Гость был одет в белую плащ-куртку с узором из молний по кромке, поверх пластинчато-латного доспеха из розовато-серого металла, доспех закрывал его торс, руки и ноги выше колен, на его поясе красовались две сабли с разных сторон, в красивых, украшенных угловатым узором из серебра, ножнах, на ногах высокие, черные сапоги со шнуровкой. Волосы зверолюда были пепельно-белые, а глаза разных цветов: синий и золотой. Через его правый глаз шел старый шрам, что ничуть не портило его молодое, аристократическое лицо. Он шагал плавно и величаво, его длинный белый хвост с пятнами и черной кисточкой на кончике плавно качался в такт его шагам. Его руки не были заправлены в рукава кожаного плаща, так как в левой, согнутой в локте руке он держал свою белую широкополую шляпу, а в правой, расслабленно висевшей вдоль тела он держал письмо.
Вошедшие в тронный зал нелюди остановились в паре метров от трона, на котором восседал высокий, широкоплечий мужчина-человек и поклонились. Человек был среднего возраста, с волосами, чуть тронутыми сединой и собранные в конский хвост, одетый в свободную, бордовую рубашку дорогого покроя, дорогих черных, тканевых штанах и кожаных сапогах. Он небрежно, закинув ногу на ногу, наслаждался отличным вином в бокале и с интересом уставился омутами своих холодных, зеленых глаз на вошедших.
— Говорите, — гулко, словно из бочки, грохнул бас мужчины в полной тишине огромного зала.
— Гос-с-сподин. Ваш-ш-ш с-с-слуга дос-с-ставил пос-с-сланника верх-х-ховного, — прошипел-просвистел зомби слуга. Мужчина смело протянул руку, и ему подали письмо. Он развернул его, углубляясь в чтение. Спустя долгую минуту, он резко встал, швырнул бокал об пол и весело расхохотался:
— БУ-ГА-ГА-ГА!!! Мне прислали в помощь целого серого странника!!! Теперь-то я смогу устроить величайшую из битв на этой земле!!! БУ-ГА-ГА-ГА!!! Зови меня — Ханзо. Партнер, — мужчина подошел и протянул руку для рукопожатия зверолюду.
— Очень приятно, Ханзо. Зови меня Рэд, — у зверолюда был приятный тенор с мурчащими, словно у хитрого кота нотками. Он твердо пожал протянутую лопатообразную ладонь мужчины.
— Отлично! Кляйн! Зови сюда моих генералов, пришло время надрать задницы всем неверующим в истинное зло простакам! Рэд, что можешь сказать на это? — весело прикрикнул мужчина и посмотрел на гостя.
— Скажу, что у меня тоже есть небольшая армия в пятьдесят тысяч и команда из пяти, способная скрутить в бараний рог большинство местных «героев».
— Идеально! Превосходно! Божественно!!! Время нагнуть нубов и этот мир!!!
— Я бы сказал, очистить от шлака…
Залу заполнил веселый, раскатистый смех Князя Тьмы и заинтересованный смешок Серого Странника.
Примечания:
Я сделяль... Приятного чтения ^__^