Глава 12
3 ноября 2019 г., 20:48
День 365
Лим (бот)
Да чтоб его! Этот! Этот!!! Ссыкло галимое!!! Короче, эта падла просто смылась «эвакуатором» (заклятье телепорта на точку привязки). Единственное, что я успел сделать — это повесить на него маячок.
Взглянув на миникарту, я узрел прелестную картину. Бегун находился точнехонько в старом замке. Может оригинал пригласить на прокачку? Почему бы и нет.
Чат:
— Эй босс! Хочешь немного размяться?
— Ты издеваешься?
— Нет. Тут один типок, просто жаждет общения с тобой.
— Ну и? Как звали этот труп при жизни?
— Далахан.
— ПОДАТЬ МНЕ ЕГО СЮДА!!!
— Прилетай в замок, недалеко от Акселя. Через сколько будешь?
— Через несколько часов.
— Принял. Мы пока начнем, а ты давай сразу с корабля на бал.
— До связи.
После общения с оригиналом, я развеял всех клонов кроме одного и стал ставить задачу:
— Летишь пулей, к замку, на разведку. Как все осмотришь — доложи, — обратился я к клону. Тот козырнул и вытянулся в струнку.
Потом я повернулся к «могучей кучке»:
— Ная!
— Я!
— Ты приказ слышала? Бери его в охапку и пулей к замку!
— Есть! — Бодро мяукнула девочка с крыльями, обернулась в дракошу, аккуратно подсадила на спину клона, и они улетели.
— Теперь вы… — протянул я глядя на остальных.
Лим (оригинал)
Я закрыл окно чата и посмотрел на Алукарда.
Обед как раз заканчивался, я допивал травяной взвар. Вампир заметил мою повеселевшую морду и вопросительно выгнул бровь.
— Со мной говорил один из клонов. Он предлагает размяться на реальном противнике. Позволишь отлучится на денек, попинать Далахана?
Наставник отложил кубок с остатками вина и посмотрел на меня. Он смотрел долго, оценивающе и немного насмешливо. Спустя долгую минуту он заговорил:
— Хочешь проверить себя в реальном бою с Вердией? А известно ли тебе, что этот паладин был превосходным мечником в прошлом? — его голос выражал безразличие и насмешку.
Я кивнул.
— Ладно. Мира, иди с ним. Принесешь мне его останки, я прочитаю над ними одну интересную лекцию, — вампир величаво кивнул и щелкнул пальцами.
Мира, стоявшая до этого в уголочке, подошла ко мне, наступила на мою тень и провалилась в нее.
Мда… Всё никак не привыкну… Нет, Алукард иногда превращался в черный туман во время спаррингов. Но вот к их привычке «гулять по теням» привыкнуть так и не могу. Может фантазия слишком бурная, а может налет цивилизации моего мира никак не спадает.
Ну да ладно. Сейчас надо сгонять в оружейку и набрать железяк. Оружия накопилось просто до неприличия. Я ведь здесь не только учился, но и еще мелкие задания старосты выполнял. Тут, у подножия горы, есть маленькая деревушка оборотней. Они перекидываются в черных волков. Волки те размером со взрослого быка. Представили такую тушу? Я, когда в первый раз увидел, тоже прифигел.
Так вот, староста той деревни по имени Ерофей давал мне простенькие задания на зачистку бандитских шаек. Бандюки появляются в окрестностях ближних гор регулярно, как будто им тут медом намазано. И у каждой шайки оружия всякого, хоз.инвентаря и прочей лабуды — имеется… Вот я и таскаю всякий мусор. Клоны, как не крути, появляются без оружия — так маны меньше тратится. Нет! Конечно можно их и с оружием призывать, но тогда расход маны на призыв увеличивается почти втрое.
А так призвал сотню, выложил из инвентаря мусор, они его хвать — и в бой! Благо мусор бесплатный, а маневры — дело затратное. Наверно, надо бы какую-нибудь оружейку городскую ограбить. Забрать все ржавое и ненужное, пускай солдатики порадуются новому оружию. Ведь после кражи, им будут обязаны выдать новое со склада. Хотя… Я могу быть неправ в своих лучших побуждениях…
Дошел до оружейки, зашел на свой складик. Мне тут выделили небольшую комнатушку для моих «находок» и прочего барахла. Надеваю броню, цепляю полуторник, плащ — для конспирации. Что еще?
(https://web-eden.ru/Images/gallery/569d5a8d9654d.jpeg — ГГ)
Пока ковырялся в оружейке, из тени ко мне обратилась Мира:
— Лим. Предлагаю тебе взять с собой Дуняшу и Данилу. Они сносно владеют боевыми топорами и в качестве поддержки были бы полезны тебе.
Я задумался. Данька и Дунька — это оборотни. Эти брат с сестрой периодически подрабатывают у вампиров по хозяйству. Ну, типа: дрова нарубить, за скотиной прибрать и всякое такое. Еще эти двое иногда тренируются со мной в фехтовании на боевых топорах. В деревне их терпят, потому как эти двое непосед слишком много рассуждают вслух. Эдакие юные философы.
К слову деревенька оборотней у подножия горы является практически копией типичной русской деревни времен царя Гороха. Я был немало удивлен, когда вампир прислал меня к ним познакомиться и помочь по надобности. А так как менталитет у нас был очень близкий, я быстро нашел с ними общий язык. Особенно с молодежью. Ко мне буквально с первых дней прилипли эти двое. Можно сказать, мы были на одной волне.
Выглядели эти двое тоже по простому. Дуняша имела высокий рост, под метр девяносто, шикарные формы, осиную талию, темно-русую косу до колен, милое круглое личико с маленьким носом, пухлыми губками, и зеленые, умные глаза.
Данила больше походил на типичного иванушку-богатыря: имел рост два метра с гаком, телосложение молодого Шварца, темные волосы стриженные под горшок, лицо гротескно квадратное, нос картошкой, куцую волосатость на лице. Усами с бородой назвать это было сложно. Обращалась ко мне эта парочка не иначе как — «Старшой». Объяснили это тем, что «по моей эльфийской харе трудно понять, на сколько их я старше, но точно старше».
Так вот. Собравшись примерно за час, я вышел во двор, от души свистнул и заорал во всю глотку:
— Эй, двое из ларца одинаковых с лица! Встать передо мной, как лист перед травой! — нет, лица у них были разные, но им очень понравились русские сказки. Которые я им рассказывал. Они рано потеряли родителей, а так как оборотни чужих детей не бросают, то и вышло, что вышло. В общем дети полка в фентезийном сеттинге.
За сараем что-то бахнуло, и раздалось тихое «мать!», а из приоткрытых дверей сарая выглянуло заинтересованное личико Дуняши. Потом она вышла, прислонила вилы к стене и подошла. Через пару мгновений из-за сарая выпрыгнул огромный черный волк. Он стремительно приблизился и как вкопанный сел передо мной, в метре от сестры, помахивая хвостом.
— Ребятки! Не хотите ли размяться, нежить попинать? — сказал я.
У обоих мгновенно загорелись зеленые глазки, они синхронно закивали головами.
— Отлично! На сборы вам — полчаса. И чтобы как штык здесь в броне и при оружии. Марш! — скомандовал я. Дуняша запрыгнула на волка и… от них только пыль осталась.
А я пошел посмотреть, чего там уронил Данила.
За сараем находилась поленница, она была заполнена на половину, вторая половина валялась вокруг не собранными кучками. «Мать» была ничем иным, как расколотым пополам пнём, на котором обычно рубят дрова. Мда… Хороший был пень… Пусть печка будет ему пухом.
В общем, через полчаса, мы уже летели к замку Вердии.
Лим (бот)
Сборы заняли довольно много времени. С нами решили увязаться еще несколько приключенцев. «Несколько» — это почти пятьдесят разумных. Пришлось делить их по командам. Разбивать сработанные команды и ставить командирами над ними моих клонов. Если уж идут со мной, то хрен я их там положу. Пусть лучше воют от моих приказов, чем дохнут зазря.
Клон, улетевший с Наи, развеялся и доложил, что противников прибавилось. Их там уже не полтыщи, а почти две, и это только те что снаружи. Приперлись какие-то некроманты и подняли с местных погостов туеву хучу скелетов, зомбаков, злобных духов и прочих. Бли-ин горелый! Оладья!!! Как их мочить-то теперь?! Может артиллерией?
Я посмотрел на Мегумин, сразу всплыло окошко ее характеристик.
Мегумин характеристики:
Имя: Мегумин
Уровень: 22
Класс: Архимаг
Пол: Женский
Рост: 134 см
Возраст: 15 лет
Раса: Человек
Телосложение — 55
Сила — 22
Ловкость — 30
Интеллект — 121
Магия — 1344
Удача — 10
А неплохо я ее прокачал. Что-то сама очками подняла, что-то моими тренировками. У остальных примерно такая же картина. Мой взгляд прошелся по остальным членам группы.
Имя: Юн-юн
Уровень: 23
Класс: Архимаг
Пол: Женский
Рост: 152 см
Возраст: 15 лет
Раса: Человек
Телосложение — 105
Сила — 48
Ловкость — 62
Интеллект — 236
Магия — 1195
Удача — 34
Имя: Сато Казума
Уровень: 19
Класс: Ассасин
Пол: Мужской
Рост: 168 см
Возраст: 16 лет
Раса: Человек
Телосложение — 108
Сила — 71
Ловкость — 62
Интеллект — 146
Магия — 28
Удача — 150
Имя: Даркнесс (Дастинэс форд Лалатина)
Уровень: 20
Класс: Рыцарь
Пол: Женский
Рост: 182 см
Возраст: 19 лет
Раса: Человек
Телосложение — 1677
Сила — 144
Ловкость — 38
Интеллект — 116
Магия — 10
Удача — 10
Остальные пять десятков перечислять не буду, но в среднем все 25+. Других отшила госпожа Мэй. И правильно сделала. Нечего мелочь на фарш пускать.
Ну, так вот. Собрались мы значит и пошли. Пока топали, я объяснял командирам отрядов стратегию. Но возник небольшой конфликт, моих клонов они забраковали и оставили лишь как связистов. Говорил я один, остальные молчали и прислушивались.
— По данным разведки в замке находится больше двух тысяч немертвых. Скелеты, зомби, скелетон-воины, злые духи и прочая нечисть… — мой тихий голос шелестел над мирным лесом. Мы шли в полном молчании и почти не издавали звуков.
Спустя час, мы приблизились к замку. Крепость стояла на возвышенности. К нему вела единственная заброшенная дорога. Она ползла через лес в гору, закручиваясь по спирали.
Когда лесок закончился превратившись в жиденький кустарник, к нам неслышно подлетела Ная и тихо затараторила доклад. Все внимательно слушали и вглядывались в мрачную громаду замка. Картина маслом: на стенах торчали покореженные временем шлемы скелетов-лучников, перед стенами слонялись гули и зомби, возле ворот неровной толпой торчали скелеты и зомби в потрепанной одежде со всяким мусором в руках. Довершало картину тело стоящее на крыше донжона в черной броне и с головой подмышкой. Его окружало еще десять тел в черных балахонах, один из которых держал в руке посох-косу из костей.
Я обернулся к замявшимся приключенцам. Кто-то вцепился в рукояти мечей, кто-то поправляет щит, кто-то из магов нервно теребит защитный амулет. Все подавлены количеством противника. Народ мандражирует — надо бы их подбодрить!
Чат: — Подлетаю. Начинай.
На мое лицо выползла хищная улыбка.
— Народ! Ста-анови-ись! — тихо скомандовал я. Приключенцы быстро сформировали подобие строя. Впереди воины со щитами, за ними разнообразные копьеносцы и лучники, в последних рядах маги. Мы вышли на пару метров за пределы леса. Нас никто не атаковал, но внимание мы точно привлекли.
— Леди и джентльмены! — по строю пронеслись тихие неуверенные улыбки. — Этот злодей, что находится сейчас за стенами старого замка, решил, что приключенцы города Аксель — слабаки, и пришел к нам, чтобы что-то доказать. И проклял нашего соратника, а затем позорно сбежал! — улыбки появились почти у всех.
— Затем он повторно прибыл к нашим стенам, получил по зубам и снова сбежал! — послышались отдельные смешки. Все видели Далахана в виде мокрой курицы.
— Сейчас, когда к нему пришли в гости с самыми мирными намерениями, этот трус спрятался от нас за стенами замка! За спинами нежити! Так давайте же научим этого невежу уважать искателей приключений города Аксель!
— ДА-А!!! — многоголосый радостный рев огласил окрестности.
— Батарея! Огонь! — заорал я.
За нашими спинами прозвучал грозный писк обиженного хомячка. Секунда и нежить, стоявшую перед воротами и на стенах, смело чудовищным взрывом. Всеобщее радостное «УРА!!!» вновь сотрясло окрестности.
Сквозь потрескавшиеся ворота стали просачиваться разнообразные духи: чаруны, баньши, тени и прочие. Их вой промораживал душу и заставлял трястись поджилки. Они волной катились на наш скудный строй. Рыцари и воины крепче стиснули зубы и щиты, зажмурившись, зашипели матюги.
Походкой от бедра вперед вышла Аква. Встала перед строем и презрительно глянула в сторону приближающейся волны злых духов. Выставила перед собой посох и начала зачитывать молитву. Ее стала накрывать светло голубая аура.
Вот до нее осталось двадцать метров… десять… пять… Тут Аква резко вспыхнула синим солнышком и громогласно припечатала:
— Сгиньте!!!
Свет, осветивший волну злобных духов просто испарил их. Как летний туман тает под лучами рассветного солнца, так и все духи просто исчезли. К слову сейчас вечер и в свете закатного солнца Аква смотрелась как настоящая богиня.
Не мешкая я скомандовал:
— В атаку!!!
— УРА-А-А-А-А!!! — был мне ответ.
Почти синхронно все воины рванули к замку. Впереди всех бежала Даркнесс. Ускоряясь все сильнее, она выставила перед собой щит и тараном летела точно в ворота. Попытки некромантов подбить ее своими зелеными лучами были тщетны из-за мощного щита, который поставила Юн.
Деревянные ворота замка имели вид старый и потрескавшийся. Удивительно, что удар Мегумин не смел их нафиг. Но ничего, мы предусмотрительно прикрутили к щиту нашего рыцаря заклятие «таран». Она и сама имела немаленькую массу и скорость, но мы все-равно подстраховались.
Звонкое «На!» утонуло в треске ломающегося дерева. Еще секунда — и наш рыцарь вылетел из проема спиной вперед и грохнулся метрах в десяти перед ними, хватая ртом воздух. Из тучи пыли доламывая остатки ворот выползала громадная туша костяного голема.
Тело — массивное, состоящее из множества костей. В высоту — метра четыре. Меж мощных, но коротких ног, сновала орда мертвых грызунов. Из-за его спины выдвигались неровные ряды зомби и скелетов в ржавой потрепанной броне.
Какой-то из магов в последнюю секунду вытащил эвакуатором из-под зубов орды мелких жутиков еще не пришедшую в себя Лалатину в походный госпиталь. Воины разбились на пары и пошли широким фронтом.
Один из клонов крикнул: «Клоны в атаку!!!» И мои копии ринулись на костяного голема. Из десятка теневых клонов до голема добежали лишь трое, остальные были уничтожены прицельными попаданиями некромантов. А после нового крика «Аста ла виста! Детка!» трое клонов сдетонировали. Ошметками голема перемешало толпу скелетов, сделав не хилый затор перед воротами.
— Маги! Огонь площадями! — скомандовал я.
В нежить полетели мощные огнешары. Задача этих шаров было уничтожение мелочевки. А так как наши воины все поголовно были с индивидуальными щитами, то пламя им не вредило.
Воины, орудуя двойками, постоянно то подскакивали ближе, то отбегали подальше, уводя за собой заагренного монстра, и уничтожали нежить по одному. Тактика называлась «прилив» и имелась на вооружении гильдии именно на такой случай. Всех членов гильдии приключенцев учили нескольким тактикам ведения открытого боя.
Маги же работали двумя пятерками, в их задачу входили пассивная помощь на поле боя и противодействие магам противника. Наши маги попеременно держали защитный купол над госпиталем и периодически бросали в магов противника атакующие заклятья. Основная ударная мощь у нас была Мегумин и Юн-юн. Пока одна перезаряжается, вторая атакует магов.
У противника выбили уже двух магов. Мы потеряли трёх воинов, которых уже оживляла Аква.
Время шло, народ начал выдыхаться, всё чаще приходилось оживлять павших, и всё ближе отступали воины. Нас теснили. Пришлось даже увеличить купол и перестать атаковать некромантов, я же работал батарейкой для Мегумин. Ее артудар забирал одну десятую моего резерва. Выстрелов было уже три.
Прошло уже полчаса непрерывной рубки. Нас всех загнали под купол. Безвозвратно потеряно двенадцать приключенцев. Их просто разорвали и растащили недобитые гули, а отбить мы их просто не успевали. Некромантов осталось трое. Наши маги почти выдохлись и теперь судорожно медитировали восполняя резерв. У меня осталось чуть больше ста тысяч маны, но это нз. Если его начну тратить, то меня можно сразу хоронить. Последние лишние крохи отдал Юн, на поддержание щита. Народ бессильно смотрел на бездушные черепа скелетонов-воинов. Эти твари были не столько сильны сколько искусны в фехтовании. И один скелетон 30 уровня был равен четырем нашим воинам. Клоны суицидники уже не помогали. После уничтожения костяного голема их больше не подпускали близко.
Ситуация медленно превращалась в задницу и чем дальше, тем глубже она становилась. Где оригинал блин!!!
Чат:
— Шеф? Ты где? Нас прижали!
— Уже здесь. Вой.
— Что?
— Как волк на луну, вой!
— Это прикол?
— Это приказ! Сам всё увидишь.
Ну выть, так выть. Набрав побольше воздуха в легкие, я звонко и протяжно завыл. Все вокруг, от неожиданности, вздрогнули и посмотрели на меня как на идиота. Через пару секунд, где-то за щитом мне, ответили. Я понял что задумал оригинал.
— Народ! Срочно! Всем выть! Помощь уже близко!
Кто-то покрутил пальцем у виска, кто-то сел и обняв колени завыл. А моя команда не сговариваясь громко и протяжно завыла. Нам вновь ответили, звук был намного ближе и прибавил в количестве. Через десяток секунд, все почувствовали как дрожит земля.
— Смотрите! Там! Кто это? — воскликнул кто-то из лучников и указал куда-то в сторону леса. Все посмотрели туда, атаки по куполу прекратились.
Уже смеркалось и в полумраке леса стали появляться красные огоньки, а над лесом разлилось мерное «тук-тук-дыш».
«Тук-тук-дыш! Тук-тук-дыш!» — два удара по дереву и один по металлическому щиту, в едином и очень знакомом ритме.
Меж деревьев замелькали тени с красными глазками. Их становилось все больше и больше.
«Тук-тук-дыш! Тук-тук-дыш!»
— Что это? — испуганно пискнула одна из магинь и посмотрела на меня. Я же блаженно улыбался, глядя как у меня пополняется резерв.
— Что с ним?! — уже взигнула та же магичка, пытаясь трясти Юн. Та удивленно посмотрела сначала на меня, а потом на свою руку. Которой она держалась за мое плечо. Ей резерв я тоже пополнил. Она снова посмотрела на меня и спросила:
— Это то, о чем я подумала?
— Ага! — сказал я и оскалился. — Это моя лягушонка, в коробчонке скачет.
— Какая лягушонка?! Ты что, умом тронулся? — продолжала наводить панику девица. А воины посмотрев на меня молча повытаскивали свои железки и приготовились к бою.
«Тук-тук-дыш! Тук-тук-дыш!»
Из леса выбежал странный силуэт с рогами и хвостом. Он был полностью завернут в черную ткань, в его руках был старый ржавый меч. За ним из леса выбежали еще трое. Потом еще и еще. Эта волна черных демонов… пусть будет чертей, с разномастным старым оружием и хоз.инвентарем, лавиной катилась на нежить дико завывая «Ви выл, ви выл. В рак Ю!!!».
Вот они врезались в нежить и просто смели их. На плечи притормозивших, запрыгивали задние и обрушивали свое оружие на головы мертвых воинов. Нежить пыталась сопротивляться, но просто не успевала. Черти были чертовски быстрыми.
Когда нежить откатилась от купола к стене замка, из леса показались четверо личностей. Два огромных, черных волка, их глаза светились зеленым, загривки стояли дыбом, а из пасти капала слюна. Тонкая фигурка невысокой девушки кожаной броне в обтяжку, с длинными кинжалами, и закованный в железо воин с полуторником, небрежно закинутым на плечо. Шлем воина украшала корона золотых небольших рогов. Из-под полы плаща топорщился длинный гибкий хвост.
Воин указал пальцем на фигурки на башне донжона. С его пальца сорвалась маленькая звездочка. Раздался взрыв и башня осела, а фигурки стоявшие на ней скрылись внутри замка. После чего он резко скомандовал:
— Фас!
Силуэты волков и девушки смазались, исчезая внутри. Воин уже поравнялся с куполом и в упор посмотрел на сидевших внутри. В щели забрала светились два красных глаза с вертикальным зрачком. Он легонько постучал костяшкой пальца в купол и спросил:
— Так и будете там сидеть? Все веселье пропустите! — хохотнул воин.
Я вышел за купол и промаршировал к нему, остановился перед ним, козырнул, после чего протянул руку для рукопожатия. Он ее пожал и я развеялся.
Лим (оригинал)
Эфирный клон превратился в красный туман и впитался в меня. Вспышка головной боли. Перед лицом проскочило окошко с процентами. Боль отпустила. Знания клона уместились в черепной коробке.
Интересно девки пляшут, по четыре штуки в ряд! А у Вердии гости! А у нас? А у нас потери… Два мага, воины и пара ловкачей. Обидно-обидно. Ладно, напишу отчет мисс Мэй, думаю всё утрясется.
Обратил внимание, что пока я задумался, все стоят и не шевелятся. И чего? Испугались? Видимо — да. Лицо им показать что ли? Вариант!
Снимаю шлем и улыбаюсь самой доброжелательной улыбкой. Мои сокомандники облегченно выдохнули и тоже заулыбались. Остальные продолжают затравленно смотреть на меня. Решаю их немного подбодрить:
— Расслабьтесь. Прибыла кавалерия и теперь будет легче. Те, кто не могут дальше продолжать рейд, можете идти домой, я никого не держу. Остальные подъём! Там еще много всякой нечисти осталось!
Моя команда спокойно вышли из-под купола и встала передо мной. Потом еще парочка воинов, затем еще несколько. Так передо мной выстроилась вся банда. Я улыбнулся и продолжил:
— Отлично! Сейчас мои клоны зачищают подвалы и первый этаж. Главная задача уничтожить Далахана. Мародерство вторично. Первый, второй и третий отряды со мной. Остатки и Ная превращаются в команду мародеров. Ваша задача тащить всё ценное имущество, даже мебель, если хотите. Дам вам десяток клонов на подстраховку и — марш в подвал. Остальные — за мной!
Мы неспешно двинулись в замок. Дракошка в углу докладывал о потерях, что наблюдалось и на миникарте. Я потихоньку делился маной с магами. Даже с Аквой, она тоже прилично просела по мане.
А на миникарте зеленые точки соединялись с красными и бежали дальше. Потихоньку капал опыт. Клоны кучками посреди комнат складывали ценности и бежали на следующего противника. Иногда они взрывались, на особо сложных монстрах. Вокруг стояли крики, мат, лязг и треск оружия и мебели, редкие взрывы. Я периодически вбрасывал подкрепления клонам и постепенно продвигался по коридорам и комнатам со своей бандой.
В коридорах замка было проще. Нападать нежить могла не больше чем по трое, народ повеселел и немного расслабился. Зачистка первого и второго этажа прошла довольно быстро. А мародеры спокойно шерстили замок почти безнаказанно.
Третий этаж встретил нас организованным сопротивлением. Скелетоны-рыцари перегораживали коридор, закрывшись щитами. Из-за их спин постреливали лучники и летели камни. Пришлось притормозить. Взрывать нельзя — замок ветхий, может и нас обломками похоронить. Пришлось подольше повозиться с заслонами.
Пока мы разбирались с третьим этажом, остальной замок был зачищен. Во избежании сюрпризов я оставил клонов на контроль территории, а мародеры нашли какую-то дверь в подвале и теперь возились с ней.
Разметав очередную баррикаду выскочили в длинный коридор с лестницей на конце. Лестница упиралась в большие резные двери со встроенной магической защитой.
Но ничего, минут через десять и это препятствие пало. Двери были входом в тронный зал. На стенах зала висели остатки истлевших картин и пыльных гобеленов, паутина густо оплетала люстры и канделябры. Пыльные, высокие окна, старые факелы отчаянно чадили, на полу ковровая дорожка в пятнах и прорехах. Было видно, что когда-то это был богатый замок, но сейчас здесь везде тлен и запустение.
В самом зале был десяток скелетонов-рыцарей в полной броне и ростовыми щитами. Они прикрывали стоявших на коленях перед троном Далахана и некромантов. На троне восседал странный тип в белом пальто и шляпе, какой-то зверолюд-кот с длинным белым хвостом в пятнах и черным кончиком. По краям от трона стояли человек-консервная банка и маг в дорогом наряде с капюшоном.
Вердия плакался своему начальству, что «всё пропало…», а тип в шляпе смотрел на него со скучающим выражением на лице. Когда мы ворвались в зал, он поднял глаза, я заметил что глаза были разные по цвету, один синий, второй желтый, а еще небольшой шрам через левый глаз. Тип в шляпе чуть оживился и небрежно махнул в нашу сторону рукой.
Скелеты бросились на нас. Мне было лень ждать, пока мои сокомандники разберутся. Я врубил ускорение частиц на х2 и быстро их перебил. Шутка ли, я со своим 50-м уровнем при двойном ускорении равен приключенцу 100 уровня. Кошак в шляпе вопросительно выгнул бровь и приказал:
— Вердия. У тебя гости. Разберись с ними! Айнц! Портируй некров на базу.
Капюшон мага чуть качнулся, некроманты провалились в рунический круг под собой и исчезли. Сам Вердия встал, ссутулился, повернулся к нам и как-то без огонька, почти бурча себе под нос, голосом полным страданий пробубнил:
— Славные герои, вот и смерть ваша пришла. Сдавайтесь и получите легкую смерть… — он прошел в центр зала и остановился, тяжело вздыхая.
— А ну-ка, ребятки. Посторонись! Это моя добыча! — я отодвинул приключенцев в сторону и пошел к центру зала. Юн и Аква попытались рыпнуться, но я шикнул на них, и те присмирели.
Я вышел в центр зала и остановился перед замершим противником. Оглядел его с ног до головы, его черные доспехи, двуручный меч, который он держал в одной руке и голову в шлеме в другой. Его глаза, видимые через прорези шлема, выражали обиду, непонимание, гнев и печаль. Мне стало его жалко, видимо он понял, что его списали в расход. Я активировал истинное зрение:
Вердия ур. 95
Босс локации «Замок нежити».
Характеристики:
Телосложение — 950
Сила — 950
Ловкость — 950
Магия — 100
ОЗ — 950 000
ОМ — 10 000
Не слабо… Может ну его? Отдам на растерзание магам, они его водичкой и на перерождение, а? Не-не-не! Я сюда пришел специально! Да и по характеристикам не сильно ему уступаю. Вызвал своё меню характеристик.
Ваши характеристики:
Имя: Рэддриэль Лим
Уровень: 50
Класс: Дракон
Подкласс: Маг
Подкласс: Воин
Подкласс: Вор
Пол: Мужской
Рост: Тело 1 — 181 см, Тело 2 — рост — 55 м, длина — 170 м.
Возраст: 26 лет
Раса: Истинный дракон: Тело 1 — Высший Эльф, Тело 2 — Дракон
Телосложение — 1147
Сила — 502
Ловкость — 356
Интеллект — 210
Магия — 10 042
Удача — 101
Не распределенные характеристики: 40
Нераспределенные очки навыка: 28
Очки Здоровья (ОЗ) = 114 700 (реген. 23/сек)
Очки Маны (ОМ) = 2 510 500 (реген. 86/сек)
Навыки:
1) Астральный помощник — система «эр пи джи» включает в себя:
— карту местности;
— инвентарь (любое количество предметов, имеющие совокупный вес в килограммах равный вашей силе. Дополнение: Деньги ничего не весят и не пахнут.);
— вики мира (бестиарий и немного полезной информации);
— аукцион (валютой являются Камни Душ, там можно купить много всяких ништяков: от пулемета до свитка армагеддона);
— интерфейс персонажа (жизнь, мана и остальные показатели);
— системные сообщения (логи урона, повышения показателей и т.п.);
(хороший рабочий)
2) Владение холодным оружием ур. 10
3) Владение луком ур. 6
4) Владение щитом ур. 8
5) Рукопашный бой ур. 7
6) Разгон частиц ур. 10 (мах) — вы ускоряете движение маны внутри тела, усиливая его. Усиление равно +100% к вашей силе, ловкости и удаче. Время активации: мгновенно. Расход маны: 10 ОМ/с. Можно использовать несколько раз, эффект суммируется до х10 раз, расход также увеличивается х10 (ускорение) = 100 000 ОМ/с
7) Звериное чутье ур. 10 — вы способны почувствовать дурной взгляд, добычу во тьме или приближающуюся опасность и с вероятностью в 50% точно определить.
8) Мастерство магии — ур. 7 (не смешите мои подковы)
9) Волчий бег ур. 10 — пассивное умение, активируется во время бега, уменьшает расход выносливости на 100%.
10) Тихий шаг ур. 8— пассивное умение, активируется когда вы крадётесь (не важно в лесу или по улицам города), уменьшает шум шагов на 80%.
11) Хождение по деревьям ур. 10 (мах) — пассивное умение, активируется, когда вы используете деревья для передвижения, не требует маны, уменьшает вероятность случайно упасть с дерева на 100%.
12) Игра на гитаре ур. 10 (max) — владение музыкальным инструментом «гитара».
13) Чтение разума ур. 6 — способность считывать мысли на расстоянии до 6 км.
14) Мыслеречь — способность общения на расстоянии. Способность работает только с магами, драконами, клонами (заклинание). Дальность 1 км.
15) Полет ур. 3 — способность летать (только для тело-2 — Дракон)
16) Мимикрия ур. 6 — вы меняете цвет своей чешуи на окружающие цвета, вас труднее найти. (Только для тело-2 — Дракон)
17) Истинное зрение ур. 3 — Способность видеть скрытое, видеть в темноте, видеть истинный облик. Раскрывает существа под действием умения «Маскировка ур. 3». Активно: Постоянно. Затраты маны: Не требует.
18) Воля ур. 4 — ваша воля приобретает материальное воплощение. Работает только при магическом оперировании. (Частично заблокировано, требуется учитель магии!!!)
19) Две стороны медали — Способность к трансформации тела.
20) Полиглот — пассивное умение, в любом мире, на любом языке, вы будете понимать о чем говорят другие разумные.
21) Владение хлыстом ур. 3 — боевой хлыст страшное оружие в умелых руках.
22) Кража ур. 3 — способность забрать предмет из инвентаря противника случайную вещь
23) Медвежатник ур. 2 — Вскрытие замков с уровнем защиты «2».
24) Мухлеж ур. 5 — Вы совершаете обманные движения для введения цели в заблуждение. Вероятность зависит от вашей удачи.
25) Разделенное сознание ур.1 — способность думать несколькими потоками сознания. Количество доступных потоков: 1.
Изученные заклинания:
1) Зажигалка ур. 10 (мах) (Заклинание стихии огня) — огонь в руках, огонь в сердце.
2) Поглощение сути ур. 3 (Внеклассовое заклинание) — высасывает жизненную суть у противника, восполняя вам ОЗ и ОМ, а так же, в зависимости от уровня существа увеличивает вашу характеристику «Магия». Невозможно выпить суть существа старше вас более чем на 30 уровней.
3) Стирка ур. 8 (Бытовое заклинание) — Мистер Проппер мира магии.
4) Сдвиг ур. 10 (мах) (Внеклассовое заклинание) — это мгновенное заклинание перемещает вас в пространстве на расстояние, равное вложенному в заклинание количеству маны (по формуле: 1 ОМ = 1 м), в нужную вам сторону.
5) Теневой Клон ур. 10(мах) (Внеклассовое заклинание) — это заклятье призывает вашу копию с вашими характеристиками, количество ОЗ (очков здоровья) зависит от влитой в заклятье маны (по формуле 5 ОМ = 1 ОЗ/Минимальное количество для активации = 100 ОМ). Так же клон со временем пропадает, истощая свои ОЗ (по формуле 1 ОЗ за 10 мин) Клон способен запоминать и, после развеивания/смерти, передавать информацию вам. Максимально допустимое количество активных клонов 100, иначе ваше сознание будет перегружено и последует аварийное отключение.
6) Эфирный клон — навык позволяет призвать свою копию. Характеристики клона — это 50% от ваших характеристик, включая ОМ и ОЗ. Полу-энергетическая сущность — может повысить предел своих ОМ. Имеет частичную материальность — урон по ключевым точкам вашего организма не приведет к его смерти, кровотечения минимальны, не отображает малые повреждения внешнего покрова (царапины, ссадины, синяки и т.п.). Не получает увечий. (нет костей) Критичным является полный расход маны или потеря головы — в этом случае отправляет инфопакет произошедших с ним событий за активное время. Имеет постоянную связь с оригиналом. Невозможно поработить, перехватить управление, перехватить инфопакет, выпить жизнь (не является живым объектом) зачать новую жизнь (бесплоден). Восполнение ОЗ и ОМ = 5~25% от вашей регенерации (настраиваемый). Внешний вид: только гуманоид, настраиваемый (внимание: настройте внешний вид!!!). Затраты: 50% вашей ОЗ и ОМ, 5% вашей крови. Далее потребление вашей регенерации (настройте % оттока). Время создания — 10 минут
7) Познание Сути ур. 8 (Внеклассовое заклинание) — это активное умение с вероятностью в 80% позволит вам изучить суть неопознанного предмета/вещи/монстра. Требуется: 50 ОМ.
8) Дыхание дракона ур. 5 (Заклинание стихии огня) — это заклинание выстреливает в выбранном направлении, нагревая всё, чего коснется, до 5000 ⁰С. Дальность действия 100 м Требуется: 5000 ОМ. Время активации: вариативно.
9) Огненный шар ур. 10 (мах) (Заклинание стихии огня) Требуется: 50 ОМ. Время активации: Мгновенно. Скорость полета: 12 м/с
10) Аура огня ур. 10 (мах) (Заклинание стихии огня) — вокруг вас образуется область в 10 м, внутри области все вокруг мгновенно нагревается до необходимой температуры. (10 ОМ/с — 30⁰С, 50 ОМ/с — 300⁰С, 250 ОМ/с — 3000 ⁰С) Урон от заклинания по вам — игнорируется.
10) Огненная пуля ур. 10 (мах) (Заклинание стихии огня) Требуется: 50 ОМ. Время активации: 0,83 сек. Описание: кусочек плазмы размером с горошину летит со скоростью 50 м/с. Дальность: 1000 м
11) Лазер ур. 3 (Заклинание стихии огня) — луч энергии, мгновенно нагревающий препятствие до 5000⁰С
12) Чувственность ур. 1 — увеличивает тактильные ощущения до х10 раз. Время действия: 10 минут. Расход: х1=100 ОМ, х2=200 ОМ и т.д.
13) Очарование ур. 1 — увеличивает репутацию с выбранной целью на 10000, на 10 минут. Расход: 1000 ОМ.
14) Водяная плеть ур. 10 (мах) (Заклинание стихии воды) — вода в форме плети способная наносить физический и магический урон. Время создания: 2 секунды. Расход маны: 100 ОМ/с.
15) Воздушный кулак ур. 10 (мах) (Заклинание стихии воздуха) — Вы посылаете плотный сгусток воздуха в противника. Время создания: 2 секунды. Расход маны: 100 ОМ
16) Бросок камнем ур. 10 (мах) (Заклинание стихии земли) — Вы силой земли создаете камень нужного вам размера и бросаете его в цель с начальной скоростью до 125 м/с. Время создания: 2 секунды. Расход маны: 1гр=1 ОМ
17)Поцелуй инферно ур. 2 — удар сырой силой хаоса. Расход: 2000 ОМ.
Изученные профессии:
Строитель ур. 10
Повар ур. 3
Следопыт ур. 5
Валюта:
Эрис — 2 163 221
КД — 40 362
Достижения:
«Крысиная чума» — вы лично уничтожили более 1000 крыс. Шанс критического урона по крысе +10%
«Гроза катакомб» — вы в составе группы уничтожили более 5000 монстров в подземельях. Шанс критического урона по монстрам в подземелье +50%
«Погибель подземелий» — вы в составе группы уничтожили более 10 000 монстров в подземельях. Шанс найти нечто редкое в подземелье увеличен на 15%
«Владыка Неба» — Вы теперь полноценный дракон и ваше племя приветствует нового брата! Репутация с расой Драконы: «Дружелюбие»
Репутация с расой Лесные Эльфы, Люди, Гномы… — 10 000 (животный ужас) (Только в Теле 2)
«Друг леса» — репутация со всеми лесными жителями «Нейтрально-дружелюбное», кроме «Порождений».
Задания: =>
Репутация: =>
Ну да, в два раза всего… В принципе… Если ускориться, раза эдак в три, да плюс ауру на максимум выкрутить, да еще… Хм… Смотрю прогресс и волнуюсь: во-первых очень медленно набираются характеристики, ловкость вообще пришлось насильно поднимать. А во-вторых… при всех своих читерных обилках, мне всё-равно приходится напрягаться до потери целостности межягодичного пространства. Но что-то я отвлекся, а тем временем пауза затянулась.
Пауза настолько затянулась, кто-то бросил между нами золотую монетку. Это было неожиданно и одновременно, снимало вопрос: «Когда начинать?». Я приготовился: встал в стойку и приготовил «ускорение». Вот-вот, еще секунда и…
«Дзаньк!» — монета звонко отскочила от пола.
Аква
Вот же вредный ящер! Этот Лим и в прям оказался драконом-оборотнем. Сначала когда он повел нас в бой, все было хорошо. Я успевала вылечивать и оживлять павших товарищей. Но с каждой минутой становилось всё тяжелее.
Поверить не могу! Меня! Целую богиню! Смогли довести до предела возможностей! Я ведь почти выдохлась… и чуть не потеряла Казуму. Не смотря на всю его осторожность, он несколько раз был на волоске. А когда на него прыгнули сразу трое гулей, у меня чуть сердце не остановилось.
Смертельно уставших и бьющихся из последних сил, нас загнали под защитный купол. Я думала — всё… Кончилась моя карьера, и богини-покровительницы и работника девятого ранга. Эрис хорошо, она была оставлена дома. А как же я? Обо мне кто-нибудь думал?
Спасение пришло неожиданно и громко. Сначала наш горе-командир завыл как лесной зверь, да так, что я вздрогнула. Да и не только я. И какого было мое удивление, когда из леса ему ответили! Да я была просто в шоке, когда из леса показались закутанные в черное воины с рогатыми шлемами.
А потом появился ОН! Этот наглец, как оказалось, всё это время где-то прокачивался! А с нами была его астральная копия! Ведь я чувствовала, что с ним что-то не так! Но он нас так загонял на тренировках, что сил на обдумывание странностей просто не оставалось.
И теперь он вызвал на дуэль Вердию. Дуэль! Генерала армии демонов!!! Да Далахан его раза в три сильнее минимум! Ох… Вот дуэлянты вышли в центр зала. Пауза. Противники смотрят друг на друга и чего-то ждут.
И, видимо, устав ждать, зверолюд, сидевший на троне в расслабленной позе, бросил к ним монетку. В полной тишине, кажется некоторые даже дышать перестали, монетка звонко, словно удар гонга, словно удар грома, обозначила начало дуэли.
Противники сорвались с места, их силуэты смазались и… Два звонких удара мечей и всё кончилось. По середине зала стояли Лим и Вердия спина к спине в метре друг от друга. Вокруг Лима дрожал воздух, а раскаленный добела меч, был отведен в сторону. Секунда — и Вердия кособоко валится разрубленный пополам. Громким эхом раздается плач обломков меча черного рыцаря.
В оглушительной тишине раздаются одинокие хлопки в ладоши с долгими паузами.
«Хлоп. Хлоп. Хлоп. Хлоп. Хлоп.»
— Ну надо же! Парни, вы только взгляните! У нас тут настоящий герой. Эй, рогатенький! Ты — красавчик. Прямо профессионал, — приятный, мурлыкающий тенор, чуть с издевкой и наигранным восхищением. С трона встает зверолюд в белом кожаном пальто. Что-то с ним не так, он слишком расслаблен. Какая у него сила? Его не получается прочесть, на нем неизвестная и очень сложная защита. Это не уровень смертных, точно! Пальто на нем не застегнуто, и под ней угадывается очень качественная и красивая броня, из металла с розово-зеленым отли… ЭТО ЖЕ?!
— Эй, дружочек. А не хочешь и со мной силушкой померяться? Уж я тебя не разочарую, поверь мне, — он говорил и одновременно подходил к Лиму. Одна сторона пальто приоткрылась открывая богато украшенную рукоять сабли, с инкрустированными в нее камнями… д-душ… ДА КТО ОН ТАКОЙ?!
— Я принимаю вызов! — громко отвечает наш командир. ИДИОТ!!! БЕГИ!!!
— Отлично. Сань! Крат! Прикройте наших гостей и поставьте круг. — Маг проводит рукой вокруг себя и на полу появляется круг чести из светящихся рун, который занимает почти весь зал. Мгновение — и передо мной встает спина огромного, закованного в латы воина. Я пригляделась к броне и почувствовала, как по спине потек холодный, липкий пот. Великий прародитель… Их броня из адаманта, металла, из которого состоят сердца богов. Нам крышка…
От всепоглощающего ужаса у меня подгибаются колени и я падаю к ногам воина. Спасите… Кто-нибудь!!!
Казума
Мне сразу не понравился этот зверолюд. И вообще их троица. От них веяло смертельной опасностью и всепоглощающим спокойствием. Было видно, что эти трое были готовы ко всему, и то, что Далахан для них был очень слабым соперником. И, судя по тому, что им кланялся сам генерал армии тьмы, то эти ребята в иерархии стоят намного выше Вердии.
Дуэльный круг вспыхнул вокруг зверолюда и дракона. Поверить не могу, что это тот, кто мне помогает и тот, кто буквально пинками заставил меня побороть свои пороки. Методы у него жестковаты, но я все-равно очень ему обязан. Я пойду за ним хоть в ад! Если бы год назад кто-нибудь сказал мне, что я буду способен отдать жизнь за друга и учителя, я бы рассмеялся ему в лицо.
Эти трое… Пропасть силы между нами буквально давила! Черт! Да я даже представить не могу, насколько силен владыка тьмы, чтобы у него были ТАКИЕ существа в подчинении!!!
Перед нами встал закованный в железо рыцарь и закрыл нас щитом, появилось защитное поле. Вдруг Аква упала на колени и заплакала, у нее была истерика. Ее колотила крупная дрожь. Что такого она почувствовала, чего так испугалась? Впервые вижу ее в таком состоянии. Даже нос к носу с тем драколичем она вела себя не так.
— Ну что? Начнем помаленьку? — спросил зверолюд в пижонском наряде.
— Ускорение! Ускорение! Ускорение!.. — десять раз выкрикнул кэп. По доспеху зазмеились электрические разряды и искры. Воздух вокруг задрожал. Тело окутал огненный шар почти белого цвета. И кэп полетел на врага.
— Доспех молнии!!! — одновременно с ним выкрикнул пижон и тоже понесся на противника.
Дальше было больно смотреть, очень ярко, громко и быстро. Они двигались не просто быстро, а чудовищно быстро. Не удивлюсь, если для них время почти остановилось. Грохот, канонада хлопков, звон мечей и громкие рычания двух зверей превратился в странную мелодию.
Через секунду рунический щит прогнулся и треснул возле нас. Потом еще пять раз в разных местах. Развязка наступила столь неожиданно, что я сначала подумал, будто оглох.
Щит был пробит, одна из стен покрылась сетью трещин, а на полу в образовавшемся кратере лежал окровавленный Лим с обломком меча в руке. Его доспех был пробит в нескольких местах, хвост сломан в несколько раз, а кончик оторван. Из рваной прорехи в шлеме на своего противника смотрел глаз с вертикальным зрачком. Лим тяжело с хрипом и бульканьем дышал
Пижон медленно подходил к командиру и единственное повреждение, которое я смог разглядеть это пара глубоких царапин на броне. На его голове вместо шляпы, теперь красовался шлем в виде головы какой-то хищной кошки.
Звон разбитых стекол, громкий рявк и шипение. Эти звуки ознаменовали появление двух волков, вампирши и драконицы, вставших перед командиром в желании защитить. Черная шерсть волков стояла дыбом, оскаленные клыки, зеленые угольки глаз, все выражало желание ринуться на обидчика в любой момент.
Пижон остановился, наклонил набок голову и насмешливо произнес:
— Вы только посмотрите на них! Хоть у кого-то здесь есть яйца! Ладно, я чего подошел-то? Ах да! Захочешь реванша, найдешь меня в замке владыки демонов.
Он убрал сабли в ножны и отвернулся.
— Домой! Здесь мы закончили! — громко скомандовал пижон, уходя в открывшийся портал. Туда же зашел воин и маг.
— Аква! Аква! Да чтоб тебя! Очнись!!! Ему нужна помощь!!! — тормошила Юн-Юн Акву, даже отвесила пару пощечин.
— М-да-а… Вот это денё-ёк… — прокомментировала общую мысль Даркнесс.