ID работы: 7519508

Валрира

Гет
R
В процессе
56
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 140 страниц, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
56 Нравится 15 Отзывы 23 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
Две тысячи двадцать третий год. Игры с полным погружением стали настолько популярными, что заполнили все сферы. Играть в игры стали одной из популярнейших профессий. В школах и университетах даже появлялись предметы, посвященные изучению игр и прокачке персонажей. Известнейшие игроки, являющиеся учениками или студентами, даже могут не посещать эти занятия или получать наивысший балл заранее. В качестве преподавателей могут быть молодые люди, разбирающиеся в играх и много добившиеся, даже студенты и школьники, так и люди знающие теорию. В одном из университетов, на большой перемене, студенты спорили между собой. - А я еще раз повторяюсь, мои навыки игрока намного лучше! - Выкрикнул один из студентов. - Правда?! А мне кажется, что именно мои достижения заставляют вас всех завидовать! - Ответила ему девушка. Этот спор длится уже двадцать минут. Между собой пятнадцать студентов спорят, кто из них лучший игрок. Один утверждает, что более важным является уровень, второй - навыки, третий - достижения, четвертый заявляет, что квесты, пятый вспоминает про снаряжения, шестой поддерживает третьего, и т.д. - Решено! - Ударяет по парте ладонью один из спорящих. - Мы все одновременно войдем в одну игру, и в течение нескольких месяцев будем прокачивать персонажей только в ней. А после предоставим на общее обозрение, и решим кто лучший из нас! - Я за! - Поддерживаю! Начали подавать голоса спорящие. - Только для того, чтобы было честно, нужно выбрать игру, в которую ни один из нас еще не играл. Да и выбрать класс и расу в случайным образом, чтобы не у кого не было преимущества! - Добавил условия инициатор идеи. На сей раз его поддержали не так активно. Каждый понимал, что с такими условиями добиться победы будет труднее. Продолжив обсуждения, все единагласно остановились на одной игре. - Значит Валрира! - Заявил молчаливо выбранный лидер группы. - А теперь по расе и классу. - Вырвав из черновика три страницы, он написал на одной все расы, а на другой основные классы, третья была заполнена именами участников. - Так, каждый должен выбрать два любых числа, но по расе не повторяться. Я буду последним, и вы выберите любую комбинацию, для того, чтобы все было честно. - Все согласно закивали, в душе удивляясь честности говорившего. Андрей был известен в университете как один из лучших учеников, да и сам он красив и честен. Даже шанса для себя, выиграть спор с преимуществом, не оставил. Один за другим, каждый начал вписывать рядом со своим именем две цифры. Первая, обозначающая расу, не повторялась, в то время как номер рядом с классом совпал несколько раз. Когда все закончили, то они выбрали Андрею две цифры, а после начали называть результаты. - Вампир-Мечник! - Огр-Щитоносец! - Лич-Дебафер! - Светлый Эльф-Чернокнижник! - Гоблин-Ассасин! Один за другим выкрикивались раса и класс будущих персонажей. Одним повезло, другим не очень. - Орк-Мечник. - Сказал Андрей, оценив выбранный друзьями расу и класс, радуясь хорошей комбинации. Единственный кто еще не назвал свой результат, но уже успевший его оценить, был Никита, самый тихий из всех. Он единственный из всех, кто трезво оценивал свои способности, и прекрасно понимал свой настоящий уровень. Даже если остальным достанется неудачный результат, а ему одному повезет, все равно в конечном итоге он проиграет. Именно поэтому он и не спорил, как большинство. Да и был с ними он только потому, что они его друзья, просто за компанию. - Человек-Целитель. - Вот какой ему досталась раса и класс. Услышавшие это, сразу посмотрели на него с сочувствием. В фэнтези играх, где есть шанс выбора расы, человек самая не популярная. Нет, число игроков выбирающая в качестве расы человека, не мало, но по сравнению с другими расами, это не особо впечатляющий результат. Да и целитель, особо не прокачаешься. А если вспомнить навыки Никиты, которые не для кого не секрет, единогласно последнее место было выбрано. Никто не смотрел свысока на Никиту, просто все понимали ситуацию, да и сам Никита все прекрасно понимал, и поэтому на это не обиделся. Когда пары закончились, все ушли домой, устанавливать одну из известнейших игр. Валрира одна из десяти топовых игр, являющаяся миром фэнтези, имеющая большое количество рас, классов и профессий. У каждой расы свой город, но это не значит, что появляться в городе иной расы нельзя, можно, но не желательно, по началу будет трудно. Человек же является не популярным из-за того, что в отличии от остальных рас не давет никаких бонусов. Правда и никаких негативных эффектов он тоже не имеет, но это уже не так важно. В основном его выбирают новички, игроки которые только хотят отдохнуть в игре, или те, кто используют небоевые профессии, любители трудностей и те, кто предпочитают оставаться людьми даже в игре. Целитель же очень важная профессия, популярная, но ее выбирают либо те, кто уже состоит в группе, либо те кто собираются в нее вступить. Целитель в одиночку может прокачиваться только если пойдет работать в местную больницу. Возможно для посредственного игрока, как Никита, эта комбинация не особа сильно повредит, возможно это даже плюс, но учитывая изначальную цель, его боевой дух, который изначально не поднимался, сейчас встал только для того, чтобы сходить за лопатой и закопать себя, желательно поглубже. Никита честно не знал, смеяться ему или плакать. Придя домой и войдя в свою комнату, он включил капсулу, и начал устанавливать в нее Валрира. Капсулы являются очень продвинутой техникой, позволяющая человеку спасть в капсуле, да и возможность никак не вредит пользователям, а даже скорее наоборот. Во время игры тело человека находится в состоянии сна, но при этом, при помощи некоего метода, которую Никита не особо понимает, играть без перерыва можно совершенно спокойно, вреда тело не будет, да и в организм будет попадать все питательные вещества. Устанавливать в капсулу можно любое количество игр, но в одной игре может быть только один персонаж, для того, чтобы получить нового, нужно удалить старого. Исключением является Шинва и Паст, еще две топовые игры. Первая - про мифы, а вторая историческая. Когда установка была завершена, Никита вошел в капсулу, и включил игру. Во время создания персонажей, игроки появляются в комнате, в котором лежат магические свитки. Они копируют внешность появившегося, но изменять изображения можно с помощью голосовой команды. Учитывая, что он должен играть за человека, свою расу он не стал менять. На Никиту смотрела его точная копия, парень девятнадцати лет, с черными волосами. С помощью голосовых команд, он удлинил свои волосы да плеч, и закончил на этом. На выбор имени он много времени тратить не стал. Своего персонажа он назвал Вейд. После началось видео с историей мира. Пропустить его нельзя, так что увидеть его должен каждый. Мир Валрира довольно большой. Его населяет множество рас, и в том числе Боги и Демоны. Но однажды, маги, разрабатывающие новые магические артефакты, создали магический свиток переноса. Первое использование стало и последним. Из неизвестной точки мира, в Валрир было перенесено представители различных рас. Их, в последствии, начали называть Явившиеся, а изначальных жителей, дабы отделить от новых жителей, стали звать Местные. После смерти, Явившийся отправляется в свой изначальный мир, и через определенное время, которое тратиться на восстановление, он возвращается, но при этом, его изначальная сила убывает. Из-за этой особенности, Явившиеся могут при возвращении, изменить свое тело, но при этом они потеряют все, что накопили. Но на этом изменения не закончились. С Явившимися в мир пришли существа, почти не обладающие разумом, и помимо этого, энергия свитка прошлась по миру, изменяя часть живых мира. Так и были рождены монстры. Все опасности мира, и при этом являющиеся живими, стали звать монстрами. Неважно, кто это: кролик, видящий угрозу во всем живом, хищное растение, оживший мертвец или древний демон - все монстры должны быть уничтожены. Но не важно, сколько их убивают, их число и не думает убывать. Для защиты родного мира Местные, и защиты нового дома, Явившиеся, должны бороться. У игроков в самом начале есть тридцать свободных единиц характеристики. Игроки должны использовать их вдумчиво, иначе вся игра станет тупиковой. Конечно, с его возможностями, он может без страха удалять и создавать персонажей, в отличии от своих коллег. Жалко это из его уст звучит не так гордо. Изначально характеристик шесть, Сила, Интеллект, Ловкость, Дух, Телосложения, Удача и каждая стоит на пятерке. Сами характеристики не являются простыми числами, каждая из них имеет свою ценность, так что бездумно их распределять не стоит. Сила увеличивает мощь ближних атак и грузоподъемность, а так же влияет на переносимый вес. Если будет перегрузка, скорость и выносливость начнет падать. Интеллект влияет на скорость изучения и использования магических умений, на количество, и немного на регенерацию, маны в размере десять маны на единицу интеллекта. Так же интеллект позволяет изучать новое. Ловкость повышает уклонение, точность и с ним, шанс критического удара. Телосложения влияет на размеры ХП, в размере единица характеристики на десять ХП. Дух, отвечает за размер Выносливости, в размере один к десяти. Удача позволяет получить более благоприятный исход И как можно понять, для основных классов: маг, лучник и мечник, нужны определенные характеристики. Мечники больше нужна Сила, для атак в ближнем бою и грузоподъемности, ведь ему нужно носить более тяжелые доспехи. Лучникам важна Ловкость, для увеличения меткости, и уклонения от атак. Для мага же нужен Интеллект, для овладевания магией, и увеличения числа МП. Но знания этого не означает, что нужно потратить все характеристики на Интеллект. Без Ловкости большинство заклинания полетят мимо цели, без Силы не получится переносить снаряжения, без Телосложения все враги будут убивать с одного удара, без Удачи можно получить только дешевый лут, а без Духа не получится много ходить, или убегать от сильных противников. Никиту не назвать экспертом в играх, но играл он достаточно, чтобы азы знать, но из-за небольших навыков добиться многого не может. Выбрать золотую середину и установить все характеристики в одинаковом количестве тоже не вариант, ведь тогда добиться многого не получится. Может он и не думал о победе в споре, но хотя бы не последнее место занять тоже можно. Четырнадцатое место тоже не плохо. Поэтому Вейд начал распределение. Имя - Вейд Уровень - 1 Титул - Класс - Сила - 9 Ловкость - 9 Интеллект - 12 Дух - 10 Телосложения - 13 Удача - 7 HP - 130 MP - 120 Выносливость - 100 С такими характеристиками можно будет жить, по мнению Вейд. Лут, выпавший из монстров, и награду за задания, можно переносить и дойти до торговца, не бегать же с первым лутом в город и обратно. Мазать тоже не будет, маны тоже достаточно, вести бой получится. Да и от первого удара не умрет и если отбиться не получится, то отступить вполне. Ну от монстров первого уровня точно должно получится. Наверное.

***

Появился Вейд в город новичков. Не смотря на то, что он так называется, его посещают не только новички, встретить высокоуровневого игрока здесь обычное дело. В первую очередь он решился отправиться по торговым лавкам. У него сейчас есть один серебряный, равный ста медным монетам. Так же сто серебряных равны одному золотому. Но на эту сумму ничего приличного не купишь, а значит для получения снаряжения получше нужно идти фармить мобов, для получения нового уровня и лута. Может он и собирается стать целителем, но это не значит, что он не может сражаться. Пока у него нет ни атакующих, ни исцеляющих навыков, а значит биться с монстрами выше первого можно и не мечтать. Из оружия у Веда есть только один кинжал, так что назвать его настоящий угрозой даже для первого уровня нельзя, тем более из брони только обычная одежда новичка, штаны и футболка с несколькими единицами в защиту. Можно конечно купить навык для первого уровня, но до выбора класса лучше не начинать, да и тратить деньги пока нельзя, ведь даже начальная схема развития не готова. И поэтому все, что остается, это идти вперед. - Минуточку! - Неожиданно раздался крик позади Вейда. Думая, что это не к нему, он не стал останавливаться, но на всякий случай скорость сбавил. - Это я вам! - Крикнул тот же голос. К нему подбежал мужчина, лет двадцати восьми. - Ты же новичок? - Говоривший скорее всего был игроком, или как их здесь называют, Явившийся. - Да. - Не совсем понимая ситуацию, согласился неуверенно Вейд. - Какая удача! - Обрадованно сказал незнакомец. - Меня зовут Карт, я как и ты, игрок. - Представился Карт. - У меня задания, собрать десять игроков ниже десятого уровня, для одного события. Так что я прошу тебя присоединиться, я уже собрал девятерых, ты последний, так что очень прошу! - Он даже сложил руки в молитвенном жесте. - А... - Так и не поняв ситуацию, только и смог выговорить Вейд. Нет, точнее он понял все, но что делать ему, так и не решил. - Это не бесплатно! - Неправильно понял его ответ Карт. - За участие тебе будет заплачен один серебряный, сразу как прибудем, да и ничего особенного делать не надо. - Я согласен. - Через минуту раздумий согласился Вейд. Один серебряный за простую работу это приличная сумма. - Благодарю! - От радости он схватил Вейда за руку и начал ее трясти. Вполне возможно, награда за это задания для него будет не маленькой, а время ограничено, вот он и радуется, что успел.

***

Карт привел его в одно из крупнейших зданий города, назначение которого Вейд еще не знал. По его словам, низкоуровневые игроки должны сыграть роль массовки, пока одно важное лицо будет находиться в городе. Подробности сам Карт не знал, но ему поручили это задание, так как он имеет репутацию в городе новичков. Репутация очень важна в игре, и указывает на отношение к вам определенного лица. Но данная репутация не отличается от реальности, поэтому заработать отношения Любовь, выполняя задания по сбору яблок невозможно, максимум Признательность, а если часто делать, до даже Надоедания. Но так же не стоит расслабляться, если смогли сильно прокачать репутацию. Как ее можно увеличить, так и опустить. Местные, как и реальные люди, могут забыть игрока со временем, или изменить отношение если увидят его другие действия. Карт, часто выполняющий различную работу со всей отдачей, имеет репутацию Доверие с главой города, и поэтому ему поручили важную работу с хорошей наградой. Когда они прибыли, то их встретил работник здания, и начал объяснять ситуацию. Им ничего делать не надо, только присутствовать. Когда он закончил, то выскочило окошко с заданием.

Внимание! Доступно задание: «Массовка». Тип Задания: Общественное, Редкое. В город Нив явится гость, и вам следует побыть массовкой. Награда: Один серебряный. Принять квест?

- Я согласен. - Дал ответ Вейд, тем самым принимая квест. Получив серебряный, он отправился гулять по зданию. Он видел как работников и посетителей, так и игроки, которые как и он получили задания. Гуляя без цели, он заметил одного человека. Он прислонился к стене и читал книгу. По его одежде можно понять, что он точно не новичок, да и вещи были, на первый взгляд не дешевыми. Желая пройти мимо, чтобы не мешать, Вейд в душе порадовался своей незаметности. Скорее всего, если бы он использовал класс Вора или Ассасин, то добиться мог бы побольше. - Ты мне совсем не мешаешь. - Раздался голос от читающего. - Если тебе скучно, пока ждешь конца задания «Массовка», то это еще полтора часа, сам гость еще не прибыл. - А... вы кто? - Не уверенно спросил Вейд. - Кроули. - Закрыв книгу, представился он. - А ты? - Вейд, приятно познакомится. - Проявил вежливость Вейд. - И мне. - Улыбнулся Кроули. - Ты новичок первого уровня, первый день. - Не спрашивал, утверждал. - Да. - Удивленно сказал Вейд. - А как вы узнали? - Я в курсе про задания «Массовка», новички нужны, потому что это является местом, известный как Город Новичков. А раз ты здесь гуляешь здесь без дела, то ты новичок принявший задания. На тебе полное снаряжения новичка, без единого дополнения, значит ты первого уровня и еще не успел ничего получить, первый день. - Детально ответил Кроули. - Круто. - Все, что смог выдать Вейд. Сразу вспомнились книги про величайшего детектива, и вполне возможно, Кроули его поклонник. - А вы? - Можешь обращаться ко мне на ты, я старше тебя всего на три года. А здесь я просто так, заняться особо нечем, вот и решил посмотреть на выполнения задания «Массовка». - А откуда в... ты знаешь, сколько мне? - Решил уточнить Вейд. - Твоя внешность. Слишком реалистичное, поэтому ты выглядишь как в реальности, максимум несколько незначительных изменений. - А... - Я тоже не изменял внешность. Во всех играх я использую только свою настоящую внешность, и одно имя, Кроули. - Ясно. - Не зная, что сказать дальше, Вейд мог только молчать. Так они и простояли, молча. Неожиданно раздались громкие голоса. - О, он прибыл. - Раздался голос Кроули. - Он? - Не совсем понил Вейд. - Гость. Из столицы прибыл член крупнейшей гильдии Местных, Оружейной, для заключения сделки по отношению к этому городу. Администрация хочет, с репутацией города новичков, и самими новичками, получить положительный для себя результат договора. Вейд промолчал. На его лице не отразилось удивление, но в душе он был шокирован. Знать такое, кем же был этот Кроули. - Можешь пойти к остальным. - Заметил Кроули, посмотрев на Вейда. - В моей компании не особо интересно. - Да нет, мне здесь больше нравится. Я не особо активный, и довольно незаметный, так что мое присутствие и отсутствие никто не заметит. - Объяснил Вейд. - И поэтому я, наверное, не могу добиться ничего. - Он не пытался жаловаться, просто выразил свои мысли, да и тихим голосом говорил, так что Кроули не должен был его услышать. Неожиданно раздались новые голоса. Если прошлые были радостные, то на сей раз это был голос паники. Начался бой. - Значит это произошло. - На лице Кроули расплылась довольная улыбка. - Ты знаешь, что здесь происходит? - С подозрением спросил Вейд. Он уже начал слышать звуки боя, но он, как новичок первого уровня ничего не сможет противостоять нападающим. - Конечно, это ведь логично. - С усмешкой дал ответ. - Смерть, хоть и не высшего, но такого лица скажется негативно и на городе, и на самой гильдии, так что желающих напасть полно. - И что нам делать? - Что хочешь. Можешь постоять в сторонке, а можешь помочь защищаться. - Кроули развернулся, и пошел в противоположную сторону. - В случаи победы, тебя наградят, даже если умрешь, и прокачаться сможешь, если повезет. - А ты? - Мне не интересно. - Развел руки Кроули. - Здесь скучно. Неожиданно появился один из атакующих. На нем была маска, и поэтому его личность было не определить. В качестве оружия у него был меч. Сразу определив подходящую цель, он помчался на Кроули. Поняв, что новый знакомой не успеет среагировать, да и ответить чем то стоящим. Все эти мысли проскочили в голове Вейда молниеносно, и поэтому он побежал к нападающему, на ходу доставая стартовое оружие, Нож, и, ударяясь в бок противника, нанес удар в грудь. Нападающий замер, удивленный произошедшим. Первый уровень, вместо того чтобы убежать, напал на противника более высокого уровня. Даже если удары были выбраны по удачным точкам, они все равно были нанесены низкоуровневым оружием игрока первого уровня, который даже навыками не обладает. Стоит только нападающему взяться поудобнее за оружие, как Вейд умрет. После он побежит за Кроули, если он не успеет убежать далеко. Неожиданно по нападающему попало заклинание. Вейд не мог сказать, что это было, но по тому, как его противник перестал двигаться, это был паралич. Думать, кто это был, не нужно было. Вейд не знал, насколько был силен паралич, и поэтому начал наносить удары более интенсивно, стараясь атаковать в уязвимые точки. Благодаря тому, что он не пожадничал вложить несколько характеристик в Силу, он сейчас может наносить чуть больше урона. Через минуту непрекращающихся ударов по неподвижному противнику, Вейд все таки смог его убить.

Вы получили опыт

Перед его глазами выскочили несколько окошек

Получено: Стальной меч, Рукавица, Маска Безличия.

Получен новый уровень

Получен новый уровень

За победу над противником он получил два уровня и три предмета лута. Это событие стало для него очень выгодным. Оглянувшись, он увидел Кроули, сложившего руки на груди и прислонившегося к стене. Его взгляд был прикован к Вейду - Спасибо. - Неожиданно сказал он. - Ч-что? - Заикаясь спросил Вейд. Разве не он должен благодарить, ведь если бы не его паралич, то он был бы мертв. Конечно, кто нибудь другой на месте Вейда мог бы возмутиться, что Кроули помог только одним параличем, но не Вейд. Он слишком скромен для этого, да и все удачно завершилось. - Ты бросился на противника, намного сильнее тебя, ради того, чтобы спасти первого встречного. Не скрою, я мог бы и в одиночку без проблем справиться, но ты об этом не знал, и рискнул. Поэтому спасибо. - Объяснил серьезный Кроули, удивив Вейда. Вейд честно не знал, что ответить. Он старался не думать о последствиях, ведь он слабый игрок. Смерть в самом начале никак не отразился бы на его уверенности и игре, поэтому причин переживать у него не было. - Будет правильно, если я помогу тебе в ответ. Ты же еще не выбрал класс, да? - На что Вейд мог только кивнуть. - Отлично. Скажи, какой ты хочешь? Или мне посоветовать тебе подходящий? - Я-я... мне нужен класс Целитель. - Проговорил неуверенно Вейд. Предложение было очень щедрым, но из-за природной скромности, он не может просто согласиться. - Целитель? - Кроули от удивления приподнял бровь. - У тебя есть неплохой боевой потенциал. Уверен в своем выборе? Или ты предпочитаешь исцелять? - Решил он уточнить, но его слова шокировали Вейда, хотя он не отразил на лице полностью свое удивление. Неплохой боевой потенциал? У него? Да это можно назвать шуткой, но обвинить Кроули в том, что он смеется над ним нельзя, ведь о игровых достижениях Вейда он не знает. Да и даже если бы он смеялся, на Вейда это никак не повлияло бы. Он не обиделся бы на эту правду, да и по природе не только скромный, но и спокойный. - У меня спор с друзьями, поэтому я должен играть за Целителя. - Решил признаться он, да и в самой ситуации ничего необычного нет. Игроки часто заключают между собой такие споры. - Вот как. - Задумчиво протянул Кроули. - Но простой Целитель тебе не подходит... - Он глубоко задумался. - Решено! Я помогу тебе получить подходящий для тебя класс. - И сказав это, он развернулся, и пошел к одному из выходом. Вейд, не понимая до конца ситуации, решил догнать его. - А как же задание и нападение? - Решил он уточнить. - Нападение будет отбито, оно не особо сильное, судя по тому, кто на нас напал, да и сами защитники не слабы. А значит задание будет отменено, но ты уже получил свою награду, так что смысла оставаться тебе нет. - Ответил он, не останавливаясь и не раздумывая. После они вдвоем покинули здание, значение которого Вейд так и не узнал. Похоже остальные новички или остались, или решили уйти раньше или через другую дорогу. Кроули вел его в неизвестном направлении. Может быть странно, так довериться неизвестному, и другой на его месте насторожился бы, но Вейд прекрасно понимал, что даже если Кроули и хотел сделать ловушку, этому нет никакого смысла. Судя по его возможностям, он вовсе не новичок, как думал Вейд изначально, а значит две серебряных и тот лут, не имеет никакого смысла для него. Привели его в обычное здание, не имеющая ничего обычного. - Мы пришли? - Не уверенно спросил Вейд, не понимая, что они забыли здесь. - Да. - Кивнул Кроули. - Тот, с кем я хочу тебя познакомить, находиться здесь. Они вошли в здание. Оно не было полностью темным, но освещение создавало только несколько свечек. За столом сидел единственный, кроме пришедших, присутствующий. Это был молодой человек, ему можно было бы дать двадцать семь. Он читал довольно толстую книгу. Стоило им войти, как он закрыл книгу и, встав со стула, повернулся к ним. На незнакомце была обычная одежда. Если сравнивать экипировку собравшихся, то лучшая была у Кроули. У этого незнакомца же, экипировка была обычная одежда, не дорогая и без дополнительных эффектов. Вполне возможно, от брони новичка Вейда ее отличала только показатель брони, который не намного больше брони Вейда. Кто это? - Привет Олкихан Тейкн. - Поздоровался Кроули и тем самым представляя Вейду незнакомца. Олкихан Тейкн стоял спокойно. По его внешнем виду не скажешь, что он силен. Но имея за собой неплохой, хоть и не особо впечатляющий, опыт в различных играх, Вейд понимал, что внешность может быть обманчива. Опознание, особый навык, доступный всем игрокам. С его помощью можно опознать вещи и игроков с НПС, но если они низкого уровня, или только минимальную информацию. Использовав опознание на Олкихане, Вейд не удивился уведенному.

Олкихан Тейкн. Уровень ???

Если уровень опознаваемого больше двадцати, то будет видны только вопросительные знаки. Имя он смог увидеть только из-за того, что он уже его услышал. Если он может помочь получить класс Целитель, то он скорее всего маг. Значит ли он, что этот Олкихан учитель Кроули? - Приветствую вас, мастер. - Поклонился и уважительно сказал он. Стоп, что?! Мастер?! Этот маг обращается к Кроули таким уважительны тоном?! Кто этот Кроули на самом деле такой?! Не смотря на потерю дара речи, внешне он почти не изменился. - Чем я вам могу помочь, мастер? - Я хочу, чтобы ты дал ему класс Боевой Целитель. - Ответил Кроули. Боевой Целитель? Разве такой есть? - С радостью, мастер. - Сразу согласился Олкихан. - Ради вас, я готов лично обучить его. - Насколько он должен быть силен, раз его обучение такое почетное? - Ты не узнал его, да? - С насмешкой, даже не спросил, скорее констатировал факт. - А кто это? - С подозрением, переводя взгляд от одного на другого, спросил Вейд. - Я Олкихан Тейкн, один из пяти Великих Архимагов. - Представление не звучало, не гордо, не самоуверенно. Просто факт. - ЧТО?!!!!!!!!!! - Но Вейд был не такой спокойный. И только Кроули тихо смеялся над ситуацией.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.