ID работы: 7596497

Цепь событий

Джен
NC-21
Заморожен
3091
автор
Размер:
51 страница, 10 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3091 Нравится 357 Отзывы 999 В сборник Скачать

Глава 4: Магия

Настройки текста
      Изучение магии этого мира началось из изучения доступной мне теории. Большого количества теории, которая в большинстве своем сводится к наполнению маны образом и преобразованием в стихию. Да, почти вся магия сводится к этому, но должно же быть что-то общее! Здесь же получается, что чуть ли не каждый маг по новой раскрывает все тайны искусства. Понятно, что с учителем, который постиг тот же раздел, что и ученик все будет намного быстрее. Вот только даже шумерские шесть десятков школ многие считают излишними, ведь та же боевая и защитная магия имеют в себе просто выжимку боевых заклинаний остальных школ. Местные же раздробили магию на сотни разнообразных школ. Я реально удивился найдя целых три книги по магии огня, которые просто описывали какой-то прием вроде изменения структуры пламени для формирования твердого огня или же свойств с изменением цвета. Причем базовая магия огня, магия огненных форм и магия радужного пламени – это не этапы постижения пиромантии, а три полноценные школы.       С заданиями все оказалось и того проще: взял, сообщил мастеру чтобы этот заказ отметили на мое имя и отправился выполнять. Заказы В-ранга не особо изобилуют вариантами: добыть что-то, прибить чудовище (не обладают магией, просто крупные звери). Нет, были и всякие задания вроде поиска информации или обучения магии, но с первым мороки больше, чем прибыли, а со вторым я еще сам не совсем разобрался. Были еще и миссии с искусственно повышенным рангом – кому-то захотелось чтобы его задание выполнили быстрее или чтобы это сделал маг более высокого ранга. Но если обобщить, то взятые мной задания давали мне порядка тридцати тысяч за каждое, с учетом налога гильдии. Да, это меньше, чем при охоте на тварей в тихом лесу, но мне и не приходилось устраивать геноцид – так, до десятка зверушек и все.       Когда я немного примелькался в гильдии, то мне разрешили брать сразу несколько заданий, если они территориально близко. Таким образом у меня получилось добавить к В-ранговой миссии до трех С-шек. Зачем я так стараюсь, ведь у меня из-за этих заданий не остается свободного времени? Так, а на что мне его тратить? Сидеть в гильдии? Всякие эксперименты я провожу прямо на заданиях. Хотя это и экспериментами назвать нельзя – я применял магию слова и пытался улучшить свой прямой контроль над стихиями. Пока до идеала еще далековато… - Астар, а ты не перестарался с заданиями? – спросил меня мастер, когда я вернулся с очередных разъездов. - Нет, мне не в тягость, не просиживать же мне штаны как некоторые. – указал я на вечно пьющих магов, которые берут те самые одно-два задания в месяц. - Не перестарайся там. – кивнул мастер и отстал от меня.       Я же задумался над своими дальнейшими действиями. Нет, поступление в гильдию было однозначно правильным решением, ведь если ранее ко мне без особого доверия относились, то теперь это позади. Как оказалось, печать гильдии – это довольно универсальное решение множества проблем. За эти два месяца удалось насобирать около миллиона драгоценных, из которых больше половины ушло на оплату жилья на год вперед. Оставшиеся я думаю потратить на обучение перевооружению. Да, я все еще не избавился от желания изучить пространственный карман, который убирает вес положенных в него предметов! И как на зло в гильдии нет никого с этой магией, хотя может мастер и знает, но его я как-то не особо хочу беспокоить. - Так это ты решил обучиться магии Перевооружения? Дело твое. Я – Тодд Гэйнс. – начал мой учитель этой магии. Вообще я просто заказал учителя этой магии, правда пришлось выложить почти сотню тысяч за пару занятий, но должно бы хватить, если что еще раз заплачу. - Астар Пирол. – представился я в ответ. - Сразу спрашиваю касательно той магии, которой ты уже владеешь и насчет теории. – грубоват, но сойдет. - Владею огнем и немного водой. Теорию, которую удалось найти, знаю в идеале. - А какие сложности? – не понял маг. Н-да, его видок больше подходит какому-то солдату нежели магу: высок, мускулист, лыс! - Никак сам карман не удается сформировать. – признался я, что так и не понял, что имели авторы всех тех книг. - Ну тогда приступим…       Магия перевооружения – пространственный карман в котором маги хранят снаряжение. Ха! Местные лишь совсем немного не дошли до формирования полноценных анклавов-доменов! То есть то, что у них получилось уже нечто большее, чем простая складка пространства, но и нечто меньшее, чем карманный мир. С основами этой магии я смог разобраться за те три занятия, что были оплачены, но вот каких усилий мне стоило не начать то ли прыгать как дите малое, которому подарили все игрушки, о которых тот мечтал, то ли биться головой о стену от ограниченности мировоззрения местных.       Магия перевооружения по праву считается самой дорогой в использовании. И дело не только в количестве затрачиваемой маны и постоянном оттоке на поддержание кармана. Нет, тут еще дело в том, что магия перевооружения как основная встречается довольно редко из-за ее однобокого боевого применения. Ведь маг должен не только освоить магию, но и обучиться сражению каким-нибудь оружием, которое будет в том самом кармане. Если же маг захочет поиграться с использованием артефактов, то ему придется помимо покупки этих самых артефактов еще и развить карман. Дело в том, что магические предметы имеют большую степень реальности, а значит, что их поддержание в кармане затратней, чем простого оружия или брони.       Вообще Тодд оказался вполне нормальным магом, но из-за специфики магии перевооружения и своей относительно низкой магической силы (В-ранг) он был вынужден или батрачить чтобы обучиться какой-нибудь другой магии, или осваиваться с тем, что есть. Он решил освоиться с перевооружением. В результате маг долгое время общаясь с простой солдатней и магами, которые предпочитают ближний бой на оружии. В общем, мужчине просто было трудно пересилить свою сержантскую натуру и он общался со мной, как привык с новобранцами. Да, Тодд – лейтенант городской стражи, а значит, что ему по долгу службы приходится общаться с молодежью и наставлять оную на путь истинный. По окончанию занятий он даже расщедрился на советы по наработке опыта в этом разделе магии.       После формирования кармана из магии перевооружения, которая на самом деле никак не делится, а все эти «рыцарь» и «стрелок» просто специальности пользователя, я решил доскональней его изучить. Сам по себе карман постепенно растет, но его рост можно искусственно ускорить увеличивая объем помещенного в него груза. Или же можно использовать мою методику с насильственным нагнетанием энергии. Причем этот карман никак не влияет на другие, то есть я могу прикрепить еще и тот карман для плоти без каких-либо конфликтов! - Астар, зайди ко мне в кабинет. – ну вот, только я собрался сбегать по ближайшему заданию за косточками монстров… - Да, мастер. – согласился я. И зачем я ему? - Как я ранее говорил, твои способности достойны А-ранга. И сейчас я объявляю тебе, что отныне ты маг А-ранга, но если ты не будешь справляться, то я тебя понижу и возвыситься опять тебе будет намного сложнее. – объявил мастер. - Вау. Хорошо, что я не успел набрать В-шек. Хоть посмотрю на что похожи задания А-ранга. – начал я корректировать свои планы. - Меня немного волнует стиль твоего поведения. Ты ни с кем не общаешься, и почти все время или проводишь в библиотеке, или на заданиях. Гильдия – это семья, по крайне мере у нас это так, и если тебя что-то волнует… - Я не совсем понимаю, как правила касательно независимости или неприкосновенности прошлого соотносятся с понятием семьи, но у меня никаких проблем нет. - Но ты слишком… нелюдим. Подобное характерно для переживших серьезное потрясение в жизни, а долг семьи помочь выпутаться из омута одиночества. Ты не думай, что я на тебя давлю. Нет, но ты не отвергай всех, как ни как, но у многих из тех, кого ты все время видишь в нашей гильдии, были определенные трудности в жизни. - Как я уже говорил, проблем у меня нет. Относительно же тех, кого я вижу в гильдии. Давайте на чистоту, вы, мастер, знаете о том насколько негативно влияет спирт на способности мага, особенно при употреблении его в больших количествах и на регулярной основе? А вот я знаю и я скажу, что этого воздействия достаточно чтобы закрыть магу С-ранга путь наверх. Моя же жизненная позиция гласит, что маг, который остановился – перестает быть магом, ведь без постоянного движения вверх начинается бесконечное падение вниз. – высказался я и покинул кабинет мастера. Быть может я был слишком груб или резок, но я был честен, что для мага должно значить гораздо больше вечного подобострастия.       Раз уж есть такая возможность, то я решил взять задание А-ранга. Простенькая и вполне привычная работа для мага этого мира – охота на чудовищ. В этот раз моей целью стали вулканы – твари обладающие парочкой крайне паскудных свойств: первое связанно с тем, что у них отсутствуют самки, но они могут зачать детеныша с человеческой женщиной, увы в процессе несчастная теряет всякий разум, обращаясь в инкубатор для этих тварей; второе же – обладание этих тварей некой магией поглощения, которая позволяет ассимилировать жертву целиком и полностью. В общем уничтожение этих порождений биомагии, а простыми тварями они быть не могут, является откровенно благим делом.       Сама же их магия, по моим представлениям, должна быть чем-то на стыке вампиризма и магии духа. В общем разобраться с этим будет довольно познавательно. Да и успела во мне зародится неприязнь к вампирам, как к слабакам, которые ни на что не способны, ведь даже колдуны и апостолы смогли заинтересовать своего хозяина. Пусть из-за парочки вампиров я не стану устраивать выжигание целого города при помощи Длани Шамаша (попросту сил не хватит... пока не хватит), но прибить зловредную тварь я шанса не упущу, а раз за это еще и платят…       Согласно бестиариям, вулканы – это вид обезьяноподобных существ с минимальным интеллектом, которого хватает на бессмысленные выкрики и даже примитивную речь, в которой центральное место полагается слову «самка». Изначально тварь способна использовать только магию поглощения, но после поглощения человека, а еще лучше мага, интеллект твари мгновенно свершает скачок, а в особых случаях происходит перенимание магии жертвы. Но при этом человек с сильной волей и магической силой может сам обернуть магию поглощения и поглотить самого вулкана, что дает небольшой толчок в сторону улучшения здоровья (увеличение выработки праны душой) или прироста магической силы. Сама магия поглощения помимо самих вулканов применяется некоторыми видами особо опасных магических чудовищ (есть гипотеза, что магия была перенята у самих вулканов в результате неудачного поглощения) и крайне редко людьми (возможно наличие в ближайших предках переборовшего поглощение вулкана или иной твари). - Так вы прибыли из-за вулканов? – решил в последний раз уточнить у меня мэр города Камелия, из которого и пришло задание. - Да, где были замечены твари и как много их? – я слегка раздражен, ведь этот мэр крайне суетлив, а ведь я это запомню на всю оставшуюся жизнь… - Вулканы? Да, один из горожан видел парочку этих тварей в лесу, что в трех километрах на запад города. По его словам там их было не менее пяти, но может быть их больше. - Оплата? – задания на зачистку всегда имеют дифференцированную оплату, ведь тварей может оказаться больше, а толпа может банально завалить мясом даже старшего мага. - Десять тысяч за каждого! Я прошу уничтожить этих тварей как можно больше, а при возможности освободить от страданий их пленниц, если таковые будут. Печальнейшая участь… - Тогда я займусь этим. – откланялся я.       Рывок и багрово-алый клинок из крови уже пятого вулкана отсекает голову шестому. - Убить-убить-убить!!! – с такими воплями летят в меня сразу три обезьяны.       Мысленный приказ и меч извивается плетью, которая при взмахе разлетается тремя стрелами, которые попали в тела тварей. Вот только столь малые раны не смогли их убить сразу, но полет им сбили. - Стрела пылающей крови. – вербальная команда активации и тела трех слишком наглых тварей охватывает пламя, которое распространяется от крохотных дырочек от стрел. - Человек маг сильный, я хотеть договориться, моя иметь драгоценности. – попытался задурить мне голову последний из обезьян. Вот только слишком наигранно неграмотно он изъясняется, да и мрачное предвкушение в его ауре меня настораживает. - Нет. – сказал я уже падающему телу, которое вдоль рассекло лезвие ветра. – Хм, расту однако – столько заклинаний уже без словесного активатора призвать и контролировать могу…       Как оказалось, в логове этих обезьянок на самом деле были драгоценности, вот только всякого рода ловушек, которые от своей примитивности не теряют в убойности, было тоже валом. Да, убить мага они бы не смогли, но камень по голове может заставить потерять сознание, а с тварями, которые могут тебя сожрать без остатка это верный конец. Пленниц у этой стайки не было, а вот убитые ими были – в логове удалось найти останки (в основном шмотки) пары человек. Причем судя по остаткам ауры, которые врастают в ткань по мере ношения, один из погибших был магом, а второй простым человеком.       Помимо приманки, которой была небольшая горка мелких самородков золота и природных кристалликов лакримы (в условиях местного магического фона мана может прямо-таки принимать твердое состояние), я решил взять с собой кости самих вулканов. В качестве доказательства убийства этих тварей обычно используют длинные хвосты вулканов и я решил не отступать от этой «традиции». А вот остальные их кости подходят для того чтобы стать основой для артефактов.       По итогам задания я стал богаче на сотню тысяч драгоценных (девяносто за обезьян и десять премия), горку насыщенных магией костей и немного неочищенной лакримы. В целом неплохо получается и второй миллион я смогу с такими заданиями собрать менее чем за месяц. А уж после можно будет надолго засесть с магией…
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.