Система Alpha

NC-17
Заморожен
41
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
19 страниц, 8 427 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
41 Нравится 24 Отзывы 7 В сборник

Глава 2.Начало Конца

Настройки
Первое что мне пришло в голову - “я что-то выиграла”, потом - “я точно попала”. А дальше я пыталась хоть что-то вспомнить с прошлой земли. Эта планета(на которая сейчас я), также называется земля. Отличия которые можно заметить кроме “анимешности”, первое - тут всего 1 большой континент(если не считать мелких островов) и называется как ни странно “Пангея”, далее отличительна это планета еще своими технологиями тут они более развиты будут. Кстати ядерное оружие тут почти не используют и это меня очень обрадовало. Вспоминая прошлую землю, первое что приходит со словом “система” это манга. Манга как известно это японские комиксы. И одна из них называлась “Игрок”, если я правильно помню. Но почти большинство событий я оттуда не помню и это очень печально. Решив пока сильно не заморачиваться воспользовалась подсказкой системы: {статус} И передо мной опять появился слабо-прозрачный экран синего цвета со следующими надписями: [Система v23.053 Имя: - (Мия Смит) Класс: Игрок(версия +) Уровень: 11 ХП: 103/105 МП: 1(заблокировано) Инвентарь(0/0)(10/25 кг) Сила:3 Выносливость:3 Ловкость:2 Интеллект:24 Мудрость:9 Очки развития:30] [Подсказка для начинающих Пользователей(+): Из-за присвоения Игроку уровень Пользователя+ начислены дополнительные 10 уровней] [Подсказка для начинающих Пользователей: В статусе системы показаны основные характеристики Игрока Все действия системы производятся с помощью использования разума Системе хватает энергии для безболезненного перестройки тела только на 5 очков в день Для дальнейшего изучения системы мысленно произнесите {навыки}] Хм и правда на систему похоже. Интересно что за класс игрок? Да еще и версия какая-то “+”. Уровень тут и так понятно, только полоски с опытом нету и это странно. ХП - хит пойнты, то есть очки здоровья, из-за опухали, позываются не полными. МП - всеми любимая мана, то есть так называемая Магия. Но мне пока она не светит, далее… инвентарь, но там все ясно… Сила? Это максимальный вес который я могу поднять, наверное… Выносливость это как долго я могу получать нагрузки без усталости, вроде… Ну ловкость остается нами любимая скорость движений и реакции, так как они связаны между собою… Вообще я во всем этом не уверена и спросить неукого так что будем надеятся что я права, иначе все может быть печально. Интеллект это мои знания что ли? Ну если посудить то да, или правильнее жизненный опыт? А мудрость это вроде как решения каких-то цепочек задач, сложить между собою какие-то события и тому подобное. Очков развитий у меня 30 это конечно все прекрастно, но как мы все прекрасно знаем самому набрать первый +20 к силе будет проще чем сначала кинуть очков, а потом повышать. От своих сверстников я наверное очень сильно буду отставать, поэтому думаю 2 в силу и выносливость и 1 в ловкость, нужно по любому вложить. Сделав и проверив данное действие я не заметила особой разницы, но на так называемые “тесты” время будет поэтому пользуюсь дальнейшей подсказкой системы: {навыки} [Разум игрока(Х) - Блокирует ментальные воздействия; Не дает пользователю получить “психические травмы”; уменьшает эффект различных эмоции(отрицательных - страх, паника…) “Человека от овоща отличает - разум”. Тело игрока(Х) - Невозможно нанести смертельный урон; Болезни больше на вас не действуют; Пока количество ХП не равно 0, игрок не умрет; Раны, порезы, шрамы заживают почти моментально; Невозможно отрастить конечность. “Если у людей телосложение, у меня теловычитание”. Инвентарь(Без уровневый) - Возможно помещать вещи в отдельное пространство; Бесконечный объем; Количество и вес переносимых предметов развивается вместе с Силой и Выносливостью; Время для предметов замерзает; Живых существа умирают; Живых существ можно забрать только без разума либо без сознания; “ - А где Вы деньги храните? - В сейфе.- А сейф? - В инвентаре.”. Наблюдательность(1) - Позволяет просканировать предмет и получить его статус; С увеличением уровня будет увеличиваться информация; “Для победы над врагом, мало знать себя, нужно также познать и врага”.] [Подсказка для начинающих Пользователей(+): Из-за присвоения Игроку уровень Пользователя+ “Тело игрока(Х)” становится “Тело игрока(Х+)” - Конечности отращивают спустя сутки после потери; Из-за присвоения Игроку уровень Пользователя+ “Наблюдательность(1)” становится “Наблюдательность(3)” - Возможна эволюция навыка;] Это конечно все хорошо, но это разве все функции “Великой” системы? Хм… не отвечает… Ладно дальше надо бы еще про логи не забыть глянуть: {логи} […] Хм, окно где показаны все системные сообщения. Остается идти спать и смотреть что за квест или ивент будет происходить, хотя “Начало Конца” ни о чем хорошем не говорит. Но делать нечего, а спать хочется. Не знаю сколько мне было ранее лет, но я точно не чувствую себя старше 20 лет… *ровно 1 сон спустя* Проснувшись первое что я увидела это довольно уже привычный синий экран и то что я увидела… : [Игрок квест планетарного масштаба “Начало Конца” начался Для выполнения квеста надо: - Найти вакцину. - Распылить до того как население земли упадет ниже 100 миллионов. Награда: - Доступ к Мировому дереву. - Полный доступ к Пользователю+. - Возможность перерождений. - Спасение данного мира. - Востоновление памяти. Отказ/Проигрыш/Смерть: - Перерождение с полной очисткой памяти и забирание статуса игрока/игрока+. |Принять/Отказаться| Недолго думая я мысленно {Принять}. [Подсказка для начинающих Пользователей: Мысленно вызовите {задания} для просмотра списка заданий] И поняла в какой я Ж…
41 Нравится 24 Отзывы 7 В сборник