ID работы: 7750759

Всё наоборот

High School DxD, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
738
Размер:
планируется Миди, написано 242 страницы, 7 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
738 Нравится 291 Отзывы 313 В сборник Скачать

1. Выбор пути

Настройки текста
Он был удивлён. Другого выражения было просто не подобрать. Что это? Я в какой-то игре? Или сошёл с ума? Всё совсем иначе, чем было раньше. Это не мой дом. Даже просто навскидку могу сказать, что моя квартира выглядела совершенно не так. Это комната подростка. А передо мной… Уведомление?

Уведомление Подземелье Трёх Проклятий прокляло игрока [Саджи Генширо]. Данный статус — следствие поражения в задании «Подземелье Трёх Проклятий». Согласно данному статусу игрок [Саджи Генширо] был лишён своей личности. Подземелье приняло решение в качестве наказания лишить игрока личности и заменить её на личность случайного субъекта. Проклятие запечатлело Вашу душу в теле игрока [Саджи Генширо]. Отныне Вам присущ вечный статус «Переселение душ».

Он не очень понимал, как подобное возможно, в конце концов, реальность — не видеоигра, но пока что жизнь била ему в лицо фактом — он больше не он, да и мир вокруг больше похож на начало какой-то многообещающей ААА-игры. Попытавшись вспомнить, что было последним из его прошлых воспоминаний, он с удивлением понял, что «реинкарнация» не прошла для него бесследно: даже памяти о прошлой жизни не осталось. Итак, игра не собирается давать поблажек, а лишь снова прямым текстом говорит — всё серьёзно. Никакого обучения, никаких — почти — объяснений, даже возможности выбора — почему это Подземелье выбрало именно его в качестве замены этого парня… Как его там? Саджи Генширо. — А… — Саджи приподнял руку с постели, чтобы задать вопрос, только кому — он и сам не знал. Просто захотел спросить, как это работает. — Обучение, — ну, попробовать, как думалось Саджи, стоило, в конце концов, вдруг ему всё же кто-нибудь что-нибудь объяснил. Хорошо, он сделал перерыв, пытаясь молча осмыслить всё то, что сейчас происходит вокруг. Он был не таким уж умным, чтобы с лёгкостью понимать и оценивать происходящее, но кое-что понять мог. — Эй, ты… С-система, можешь объяснить, как ты работаешь?

Уведомление Игрок [Саджи Генширо] для прохождения задания «Подземелье Трёх Проклятий» был подключён к инфополю Подземелья Трёх Проклятий. Вы сохранили связь с инфополем даже за пределами Подземелья Трёх Проклятий. Инфополе создано для визуализации развития игроков и упрощения эволюции игроков на пути к повышению уровня сил.

— Инфополе? Кхм, — Саджи откашлялся, кажется, начиная понимать, как действовать дальше. Сам того не желая, бывший хозяин тела решил стать сильнее, но, не пройдя подземелье, погиб, а его заменил уже другой человек, сохранив при этом очень полезную… Способность. Силу игрока. — Инфополе, дай мне доступ к информации обо мне. Саджи Генширо // Перерождённый демон (пешка) вечный статус *«Переселение душ» Король: Сона Ситри, наследница демонического дома Ситри Уровень: 17 Класс: отсутствует // Специальность: отсутствует Характеристики: Сила — 12 Демоническая энергия — данный показатель отсутствует в связи со слабой развитостью Ваших пешек. Живучесть — 15 Выносливость — 13 Восприятие — 1 (максимальный уровень Восприятия — 5) Харизма — 5 Непотраченные очки характеристик: 30

Внимание! Уведомление Проклятие, наложенное на игрока [Саджи Генширо], не затронуло Вас. «Подземелье Трёх Проклятий» позволило Вам перенести все полученные в прошлом очки опыта. Внимание! Воспользоваться этими очками для поднятия собственного уровня Вы сможете только после прохождения задания «Подземелье Трёх Проклятий». Очки опыта: 204803

Не успел Саджи обрадоваться как следует, как его радость тут же смешали с грязью, поскольку снова идти в пасть ко льву он не собирался. Чистой воды безумие идти в то подземелье, поскольку, если предыдущий хозяин этого тела не справился с тем заданием, то он точно с ним не справится. Вся проблема была в том, что это сразу же ставило в тупик и замедляло любое развитие, на которое так рассчитывал Саджи. Да, только в сказках все герои всегда всё умеют и сразу всё могут — и дракона победить, и принцессу спасти. Остаётся забыть про чудеса. Развеяв оповещение, Саджи вернулся к очкам характеристик. С ними он решил пока что не спешить, поскольку ещё целиком не известно, как и на что они могли повлиять. Да и имело ли смысл распределение очков сейчас, когда он вполне себе ещё мог развиться в какую-то определённую ступень, где вот таких вот очков характеристик никогда не будет слишком много. Ветвь умений Саджи изучил довольно быстро: в ней были самые простые бытовые навыки вроде готовки, стирки, обучения, но так же и совсем уникальные вроде боевых искусств начального ранга и стелса, знания языков и природной телепатии, которая была достаточно мощной, чтобы подчинить человека. Ничего подходящего, но и ничего плохого, что могло бы повлиять на его возможное развитие. В конце концов, подземелье могло припасти для него ещё кучу неприятных сюрпризов — однако, нет, всё вдруг устаканилось. Далее шла строчка с «артефактами». Название не на шутку удивило Саджи, всё-таки он слабо себе представлял, что это за артефакты и почему они выделены в отдельную строчку информации о нём. Стоило ему заинтересоваться, как от инфополя пришло новое уведомление.

Уведомление Артефакты — это присущие редким людям и могущественным созданиям предметы святой/проклятой/потусторонней/божественной/иной мощи. Их происхождение и силы чаще всего окутаны тайнами, но всегда известно одно — их хозяева становятся сильнее, развивая принадлежащие им артефакты.

Игрок [Саджи Генширо] владел двумя типами артефактов: Четыре пешки из набора Фигур Зла главы Демонического Дома Ситри, Соны Ситри, — низшие в иерархии Фигур Зла частицы Зла, тем не менее, в зависимости от затраченного на перерождение человека или другого существа количества можно судить о том, какой потенциал имеет перерождаемый демон. > Вы владеете 4 Фигурами Зла, которые использовала Сона Ситри для того, чтобы обратить игрока [Саджи Генширо] в демона. > Ваш потенциал сравним с демонами Высокого класса, однако он всё ещё не раскрыт. Желаете выбрать путь развития? Святой Механизм Вритры, Поглощающая Линия (¼) — некогда могущественный Драконий демон, Драконий Король Вритра, был убит Богом войны Индрой, после чего его душу разрубил на четыре части Библейский Бог, и каждую из частей он заключил в свой Святой Механизм. > Предложено уникальное эпическое задание, связанное с Вашим духовным наследием. > Линия Чёрного Дракона позволяет забирать и передавать свою и чужую энергию. Поскольку Вритра был драконом, для него не существует ограничений по типам энергии, однако из-за присущей Вам слабости демонов, Вы не в состоянии высасывать и передавать святую энергию ангелов, священников и святых предметов. Из-за того что Индра был кровным врагом Вритры, близость к предметам и существам этой мифологии будет ослаблять Вас. > Потенциал Драконьего Короля не раскрыт. Желаете выбрать путь развития? Саджи долго изучал поступившую информацию. Пожалуй, самым важным во всей системе инфополя было то, что она соответствовала своему названию — Генширо очень быстро сообразил, какие вопросы задать, чтобы окончательно разобраться в вопросах своих артефактов. Он уточнил, насколько снижается его сила при приближении богов, героев и святых орудий данной религии — и ответ его не порадовал. Он будет ослаблен в половину. Порадовала его только одна мысль, что они в Японии, и возможность встретить здесь богов индуизма крайне мала, а вот с паломниками — сложнее. С демонами обстояли дела не лучше. Пускай он не мог перекачивать энергию из святых орудий христианской религии или выкачивать силы у поклоняющихся Библейскому Богу, однако вероятность напороться на этих самых экзорцистов была гораздо больше, чем встретить представителя индуизма. Не успел он толком оказаться в новых для себя обстоятельствах, как уже кому-то насолил и перед кем-то накосячил. Теперь ему интуитивно было понятно желание настоящего хозяина этого тела обуздать собственный потенциал и раскрыть его, чтобы защититься. Худшим из возможных вариантов будет тот, если, к примеру, Индра будет охотиться на носителя Вритры — что нельзя отбросить так просто, в конце концов, информации о такой в инфополе не было. Саджи, тем не менее, ощущал себя расслабленно. Он не торопился. Ему нужно всё обдумать, понять, и только затем действовать. Спешка слишком дорого обойдётся. Да и домой он не особо теперь спешит, вернее, в родной мир, поскольку об этом самым родном мире, доме — не осталось никаких воспоминаний и сожалений. Кажется, благодаря подземелью он теперь в этом теле на постоянном месте жительства. Сразу после разрешения вопроса с артефактами он вспомнил, что кое-что умудрился упустить то ли на радостях, что не так слаб, как думал, то ли от загрузки собственного мозга новой информацией. Инфополе предлагало ему выбрать пути развития для Фигур Зла и Поглощающей Линии Вритры. Он с новыми силами активизировался. Четыре пешки из набора Фигур Зла главы Демонического Дома Ситри, Соны Ситри. Желаете выбрать путь развития? Да. Инфополе провело некую операцию, по завершении которой перед лицом Саджи выскочили две карты, представляющие те самые «ветки» развития. Обе карты изображали некую вариацию картинок как на Картах Таро, только со своим собственным значением. Первая Карта обрисована золотистым цветом. Когда Саджи дотронулся до неё, чтобы изучить, пришло новое уведомление.

Уведомление Внимание! «Путь Трикстера» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Путь Трикстера — это путь золотой середины, «всего понемногу»: + Четыре пешки мутируют в другие Фигуры Зла из набора Короля — Коня, Ладью, Королеву и Слона, соответственно; + В любую секунду Вы сможете рокировать и менять способности Фигур для более гибкого их применения; + Вы откроете характеристику «Демоническая энергия» и научитесь применять магию; + Мутационные Фигуры повышают все характеристики на 5. — Из-за использования пешек без разрешения своего Короля эффективность всех Фигур уменьшается на 50%; — Мутационные Фигуры увеличивают максимальный урон по Вам святым оружием, предметами и магией на 30%.

Саджи успел ознакомиться с системой Фигур Зла, предоставленной инфополем. Согласно этой системе повышение до других Фигур происходит с разрешения Короля, тут же представляется возможность сразу же использовать все Фигуры, кроме Короля, но с урезанными в половину способностями. Допуск к такой характеристике как «Демоническая энергия» был самой настоящей конфеткой, а с учётом, что, как он предполагал, Королева и Слон имели повышенный уровень навыков управления магией, он мог бы очень быстро обучиться колдовать в домашних условиях. Да и повышение характеристик на дороге не валяется, но вот возможные последствия от увеличенное урона в случае сражений с экзорцистами и урезанная эффективность Фигур, которая, скорее всего, понизит его скорость развития — Саджи вовсе не прельщали. Хотя, взвесив все За и Против, можно было бы и согласиться, а в будущем найти способ снизить или противостоять повышенному урону от святой магии и предметов. Отложив Карту в сторону, Генширо с грустью вздохнул. Второй вариант явно не лучше — с урезанными способностями он ещё долго не станет сильным. Он уже вроде договорился с самим собой, что перестанет верить в чудо и надеяться на лучшее, но как-то сердце не хочет отпускать последние лоскутки надежды. Со второй Картой пурпурного окраса пришло новое уведомление.

Уведомление Внимание! «Путь Нового Грешника» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Грешник — воплощение идеального демона, а идеальный демон — это воплощение самых страшных ночных кошмаров тех, кто живёт при свете дня: + Четыре пешки Соны Ситри будут объединены в одну, Мутационную Фигуру — при этом Ваши характеристики будут единоразово усилены в четыре раза; + Характеристика «Демоническая энергия» заменяется на характеристику «Тьма»; + В ночное время суток для Вас перестают иметь значения все Ваши характеристики, в полночь ровно на двенадцать минут все характеристики достигают своего пика путём суммирования характеристик всех живых существ в пределах поля Ваших способностей и умножения итоговой суммы на 12; + Аура страха в ночное время суток заставляет дневных созданий бежать сломя голову, накладывает эффекты «сумасшествия» и «помешательства»; + Ночные создания, даже обладающие уровнем выше Вашего (но не больше 30), не атакуют Вас, пока Вы сами не ввяжетесь в схватку с ними; + Любая святая магия в пределах поля Ваших способностей лишается эффективности ровно на 50%, но только в том случае, если у существа, накладывающего магию, уровень не превышает Вашего на 30+. — В дневное время суток: 1) Ваши силы снижены на 75%; 2) Эффективность святой магии, предметов и оружия против Вас повышена на 100%

… Карту он всё же отпустил, но только спустя десяток другой минут полного осмысления того, что только что прочитал. Ему в буквальном смысле предлагали силу, которой нельзя было противостоять в ночное время, а то, какую прибавку даёт этот набор навыков в полночь, можно назвать просто самым настоящим багом — увеличить характеристики путём суммирования характеристик окружающих существ и умножить полученное количество в двенадцать раз! В ДВЕНАДЦАТЬ! Это же чистое безумие, поскольку при таком раскладе ни один монстр или бог не сможет убить его да и пальцем тронуть тоже… … Но эти минусы. Вернее, один минус, который буквально намекает, что ему будет очень и очень плохо в отместку за то, что всем его врагам будет очень и очень плохо ночью. Эти способности… Выберет лишь безумец… Саджи, пусть и желавший сразу же выбрать «Путь Нового Грешника», всё же сдержался. Как бы он ни был хорош — и даже чертовски заманчив — он сделает жизнь Саджи кошмаром. Это нужно обдумать, желательно, понять, как избежать минусов… Не считая того, что придётся запираться в каких-нибудь катакомбах и спать в титановом гробу днём, словно какому-то вампиру! Хотя… С учётом, что за силы у него будут… Это может быть не так уж и плохо… Отложив выбор Карт развития своих пешек, Саджи решился посмотреть, что же ему предложит инфополе касаемо его Святого Механизма, хотя, если учитывать, что они по факту из одной религии, то тут должна быть та же опера. Тем не менее, после увиденного с Картами Фигур Зла он почти что дрожал в предвкушении узнать, что же ему предложит инфополе в этом случае — главное, не сорваться и не выбрать что-нибудь великолепное на первый взгляд… Это будет очень трудно. Святой Механизм Вритры, Поглощающая Линия (¼)  Желаете выбрать путь развития? Да. Так же, как и в первый раз, инфополе провело операцию, которая заняла у него в этот раз гораздо меньше времени, — если мне не изменяет память, оно саморазвивается и улучшается вслед за хозяином — и в этот раз Саджи почти почувствовал, сколько вариантов развития перебрало инфополе для того, чтобы подобрать наиболее подходящий путь… Вернее, пути. И их было больше, чем в случае с Фигурами Зла. Теперь их было три. Опять же Карты, опять же картинки, хотя теперь всё выглядит гораздо мрачнее, поскольку сами Карты не отличались цветами — они были чёрными, а рисунки на них были серые. На первой Карте изображена зеркальная символика — сверху мужчина убивает змея, а снизу змей проглатывает мужчину; на второй Карте драконье сердце, вернее, их было около семи, все они были сцеплены между собой линиями; последняя Карта не столько выделялась рисунком, сколько писанностью рисунка — как будто вместо картинки там было письмо на древнем языке. Нарушив привычный порядок, из любопытства взял его.

Уведомление Внимание! «Путь Сансары» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Сансара для дракона — это не путь перерождения. Сансара для дракона — это путь искупления, самопознания, возвеличивания самого себя. Вритре нужно излечиться. Чтобы это сделать, его наследник должен найти оставшиеся кусочки души дракона: Внимание! Доступно эпическое задание! Карта «Путь Сансары» оказалась подсказкой к поиску трёх частей души дракона-тюремщика Вритры. Для получения подспециальности необходимо выполнить ряд условий: Требования: > Найти Вспышку Чёрного Пламени > Найти Удаляющее Поле > Найти Теневую Тюрьму > Соберите осколки души Вритры, соедините их со своей душой и создайте новый Святой Механизм Награда: > Святой Механизм Драконьего Короля Вритры, «Проклятье Драколича Вритры» — способности неизвестны, эффекты неизвестны, развитие и уровень сил неизвестен > Крушитель Баланса Святого Механизма Драконьего Короля Вритры > Переход на новую ступень >?..? Хотите принять задание?

Да. То есть, как подумал Саджи, это было всего-навсего задание — предложение задания, а не специальность? Что же тогда, в таком случае, несут следующие две Карты? Генширо перехватил карту, висевшую по центру, с семью сердцами, переплетёнными нитями.

Уведомление Внимание! «Новый Путь» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Никогда не бывает поздно переосмыслить свою жизнь и начать всё сначала. Для дракона, знающего, с чего начнётся Вселенная и чем она же закончится, это особенно важно. Время Злому Дракону переродиться не физически, но мысленно: + Откроется навык «поглощение Силы» — Вритра мог поглощать всё, что видел, он пожирал поля, леса, горы и воду, огонь не был страшен его утробе, а сталь раскалывалась, встречаясь с его клыками. У многих великих героев он отнял силы, дарованные им отцами, и прибавил к своей. Поглощающая Линия позволит Вам воровать навыки и способности у других существ — как мёртвых, так и живых; + Каждая поглощённая таким путём способность или навык будут формировать из Святого Механизма новое тело для Вритры, создавая подвид; + Когда тело сформируется окончательно, оно принудительно эволюционирует Святой Механизм в подвид независимого аватара Дракона-тюремщика, который будет полностью подконтролен Вам; + Откроется возможность выбирать навыки и направления развития нового Вритры; + Когда тело сформируется окончательно, Вы сможете применять к дракону навык «Симбиоз», позволяющий Вам на ограниченное количество времени становится Аватаром Драконьего Короля; + Ваши с Вритрой уровни будут суммироваться. — Разовьётся постоянный дебафф «Голод» — если в течение определённого промежутка времени не будет поглощена любая способность или навык, Вы будете терять собственные силы, Ваши уже заработанные навыки будут терять классы, а Вы будете терять уровни и характеристики; — Разовьётся постоянный дебафф «Жадность» — чем больше Вы поглощаете, тем больше хотите. Этот дебафф накладывает на Вас эффект постоянной прибавки к опыту от убийства монстров/похищения способностей/добычи ресурсов, однако вследствие этого ни с одним живым существом, встреченным Вами в будущем, Вы не сможете повысить отношения Выше нейтральных; — Разовьётся постоянный дебафф «Психоз» — из-за близости сознания Вритры и Вашего Вы постоянно будете испытывать моральное и психологическое давление, которое будет выливаться в частные смены настроения: падение характеристики харизма на [количество Ваших уровней]; — Разовьётся постоянный дебафф «Сумасшествие» — Вы не знаете, кто друг, а кто не друг, и даже самому себе доверять не решаетесь, поскольку в своих собственных мыслях Вы теперь не одиноки. Характеристика восприятие больше не действует.

Саджи сразу же выбросил Карту в сторону, от чего она пролетела несколько сантиметров, застопорилась и вернулась в основную колоду из двух Карт. Тут и думать было не о чем. За силу всегда необходимо платить — а за чудовищную силу потребуется воистину катастрофическая цена. Но… Саджи не мог поверить своим глазам. Даже по сравнению с Грешником инфополе сейчас предлагает невообразимую сделку — её условия хороши, даже слишком хороши, но цена… Пусть это всего лишь дебаффы, но, если учитывать их возможные последствия, он не может так растрачиваться… В конце концов, никогда не знаешь, когда может пригодиться харизма и восприятие, а, если толковать в широком смысле, то получается, что жадность будет убивать его отношения не только с возможными друзьями, но и семьёй… Голод вообще чистое безумие, согласившись на подобную отдачу, он будет вынужден словно вампир охотиться за чужими силами и артефактами, иначе начнёт терять всё, чего достиг. Можно ли найти способ противодействия всем негативным последствиям из данного списка? Возможно, но пока у него нет даже намёток на план, Саджи не решится выбирать данный путь развития. Выбрав карту с зеркально расположенным рисунком, Саджи активировал инфополе.

Уведомление Внимание! «Путь Небесного дракона» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Цель жизни Вритры — победа над Индрой, Небесным царём, который низверг его в пучины Хаоса. Месть дракона — Ваша месть, так свершите её. Отомстите змееборцу Индре, отправив Бога войны на перерождение: + Внимание! После победы над своим заклятым врагом Вритра достигнет новой ступени драконьей эволюции. Его силы поднимутся на уровень Двух Небесных драконов, Драйга и Альбиона. Выбрав данный путь развития, все Ваши характеристики будут автоматически удвоены; + Откроется уникальный титул «Богопожиратель»: > Вам даруется сила, достаточная для убийства Богов других религий — +15% от Вашего максимального урона по противникам не ниже уровня Богов; > Откроется навык «Подавление воли» — Ваши противники абсолютно всегда сражаются, не выкладываясь на полную мощь, снижение мощи всех входящих атак противника на 50%; > Откроется навык «Серьёзный противник» — Ваши противники испытывают необъяснимое волнение перед каждой битвой с Вами, вероятность промаха при ударе или неудачного применения навыка равняется 50%. + Откроется уникальный титул «Дракон индуизма»: > Хоть и бывший, но Вритра был драконом из фракции, которая ныне известна, как самая могущественная в мире — +30% к урону по представителям других фракций, +15% по драконам, принадлежащим к другим фракциям. + Откроется титул «Родственник асур»: > Отношения с народом асур повышены до «Доверие» — они, как и Вы, терпеть не могут Индру, а, как говорится, «враг моего врага — мой друг». + Откроется уникальный титул «Индра-борец» — за долгие тысячи лет Индра, Бог войны, сумел насолить множеству фракций, развязать войны с бесчисленным количеством сторон — ненависть к этому Богу у некоторых представителей религий настолько велика, что многие бы не поскупились ни золотом, ни могуществом только ради того, чтобы насладиться зрелищем его смерти: > Поддержка фракций, кроме индуизма, повышена на 15%; > Откроется уникальный навык «Тень Вритрахана» — Вритра уже когда-то сражался с Индрой, и, даже не смотря на поражение, дракон изучил своего противника наизусть. Теперь Богу не уйти от возмездия; > Откроется уникальный навык «Подавление «Шакра» — жажда мести, направленная от Вритры к Индре, вводит Вас в режим драконьей ярости Outrage, который постепенно снижает все показатели атак Индры, его характеристики, а Ваши атакующие и защитные способности и характеристики наоборот растут одновременно со снижением таковых у Индры; > Откроется уникальная возможность получить у Богов, которым навредил Индра, способности или предметы, которые могут оказать поддержку в битве с Богом войны. Эффективность способностей и предметов, полученных у таких Богов повышена на 100%. — Находясь рядом с Вами Индра интуитивно будет ждать сражения — «внезапное нападение» и «стелс» не действуют против него; — Повышение всех атакующих способностей Индры на 100% ежеминутно в течение всего времени битвы; — Повышение всех защитных способностей Индры на 200% ежеминутно в течение всего времени битвы; — Эффективность оружия и магии Индры против Вас возрастёт на 500%; — Урон от представителей и оружия, принадлежащих к религии «индуизм», повышен до 75%; — Вероятность проиграть Индре при нынешнем уровне сил — 99,2%.

— Ты знаешь, что такое истинное безумие? — произнёс вдруг Саджи вслух, но комната ему не ответила. — Это тот выбор, который мне представляет инфополе. Эта… Безумная с-система вытворяет просто невозможное. Она даёт мне силу, но с такой ужасной отдачей, что… — его слова звучали то ли обиженно, то ли неуверенно, а говоря их вслух, он надеялся, что ему хоть кто-нибудь ответит об истинной цели всего этого — ну, или на худой конец он сам додумается и найдёт правильный ответ. Не то чтобы сказать, что путь Небесного дракона был хуже Нового пути, в конце концов, минусы, которые он предоставлял, были не такими уж и значительными по сравнению с… Нет, были… Саджи и сам понимал это. Если подписаться на подобное, то всё то, что он откроет, не будет и яйца выеденного стоить — ведь победы над Индрой ему не видать, как своих ушей… Да и не только ушей. Индра его до хлебных крошек разотрёт. Саджи снова свернул выбор путей развития. Итого, что получается, — Саджи не выбрал ни путь развития пешек, ни путь дракона. Они дают слишком большую силу, но, что ещё хуже, они дают худшие из возможных — и, наверное, справедливо — дебаффы. Закончив разбор полётов с артефактами, Генширо ненадолго залез в раздел с заданиями, который уже давно горел желтоватым светом.

Уведомление У Вас остались невыполненные задания

Задание «Оставь Надежду Всяк Сюда Входящий» «Подземелье Трёх Проклятий» Класс: эпическое задание Сущность: Подземелье Трёх Проклятий — одно из сотни подземелий эпического ранга, расположенных в разных точках мира людей и миров различных мифологий. Данные подземелья имеют всего один уровень, но загадки, которые предоставляются смертным и Богам в таких заданиях, стоят и сотни этажей. Задача: Подземелье Трёх Проклятий потребовало от Вас пройти Стража этажа. Как Вы это сделаете, решать только Вам, однако в случае неудачи на Вашу голову падёт одно из Трёх Страшнейших Проклятий. Награда: В случае победы Вы получите подарок, достойный Бога… … Но в случае поражения пожнёте кошмар, от которого даже Бог будет в ужасе. Дополнительная награда: 204803 очков опыта из прошлого Задание «Хождение по мукам» «Путь Сансары» Класс: эпическое задание Сущность: Карта «Путь Сансары» оказалась подсказкой к поиску трёх частей души дракона-тюремщика Вритры. Задача: > Найти Вспышку Чёрного Пламени > Найти Удаляющее Поле > Найти Теневую Тюрьму > Соберите осколки души Вритры, соедините их со своей душой и создайте новый Святой Механизм Награда: > Святой Механизм Драконьего Короля Вритры, «Проклятье Драколича Вритры» — способности неизвестны, эффекты неизвестны, развитие и уровень сил неизвестен > Крушитель Баланса Святого Механизма Драконьего Короля Вритры > Переход на новую ступень >?..? Задание «Да выбери ты уже что-нибудь!» «Путь развития» Класс: уникальное задание Сущность: Используя инфополе и все доступные ресурсы, выбрать путь собственного развития. Задача: > Выбрать путь развития Фигур Зла > Выбрать путь развития Святого Механизма Драконьего Короля Вритры > Пройти «Подземелье Трёх Проклятий» > Собрать все Святые Механизмы Драконьего Короля Вритры > Найти иные способы стать сильнее, развиться Не успел Саджи окончательно забыться в мыслях в надежде уснуть как можно скорее, как снова посыпались проблемы. Он не успел засечь, сколько времени он провёл в своих мыслях и изучении инфополя, однако точно понял, что достаточно много: во-первых, он ощутил зверский голод, во-вторых, за окном темнело, а, когда он очнулся в этом теле, солнце только-только поднималось в зенит. Сразу же следом за этим за дверью в комнату раздались голоса, один которых, самый женственный, начал резко приближаться. — Ты ещё долго собираешься спать, разбойник? — Мама? — интуитивно высказал Саджи, в голову которого мгновенно хлынули необходимые воспоминания. — Мамуль, две секунды. Прости, неважно себя чувствую, — Генширо сразу же принялся шебуршать на кровати, раскидывая одеяло и подушку в разные стороны. — Да боже, чего я там не видела, — Тоука, волшебно улыбнувшись, мигом оказалась в комнате сына. — Ну, показывай, чего ты там скрываешь? — но вместо ответа Саджи сделал ужасно сконфуженное лицо. Тоука звучно рассмеялась, присев на край кровати. — Шучу я, но думаю, тебе надо поменьше отдавать себя на благо академии. Студсовет и твоя Президент-сан определённо ценят твою помощь, но не сходи с ума — ты всё ещё человек, выкладывайся чуть меньше, чем на полную. Обещай мне? — О-обещаю, — Тоука знала о влюблённости Саджи в Президента студсовета. Саджи удивлённо осмысливал происходящее, привыкая к новым эмоциям, чувствам и знаниям. Тоука — мать Саджи Генширо. Его мать. Президент студсовета Академии Кё была Сона Ситри, по совместительству Король Саджи Генширо, его хозяйка и… Любимая девушка. Голова пухла от подобной информации и, в основном, по той причине, что он сейчас испытывал то же самое чувство, что испытывал и настоящий Саджи — влюблённость в эту Сону Ситри. И искреннюю симпатию к матери Саджи. Ему понадобится время — очень много времени — чтобы систематизировать все свои чувства. — Ладно, давай, поднимайся, выходные как-никак, нельзя всё время пролежать в кровати. — А жаль. — Брось, ты ещё молод, тебе рано о таком даже думать, не то что говорить. Обед дожидается на столе, — Тоука игриво подмигнула сыну и так же быстро упорхнула, как и впорхнула в его комнату. Когда Саджи начал одеваться, он заметил стопку книг, лежащих на столе. К верхней книге была прикреплена закладка с надписью «Скоро тесты!!!» — определённо это должно было побудить к подготовке к итоговым экзаменам, но Саджи, видимо, ни разу не притронулся к ним в прошлом, да и скопившийся слой пыли на них говорил о том, что книги даже в руках ещё не держали… Саджи и сам не понимал, зачем взял в руки учебники, но неожиданно для себя в очередной раз узрел окно оповещений…

Уведомление Желаете изучить книгу «Математика и теория вероятностей»?

— Даже такое возможно? — проверка показала, что изучить можно абсолютно любую книгу, даже художественную литературу, от чего все знания, содержащиеся в ней, будут мгновенно конвертированы в мозг. После проверки в формате полной «зубрёжки» всех учебников, необходимых для успешной сдачи предстоящих экзаменов, Саджи увидел новое оповещение.

Уведомление Разблокирована характеристика «интеллект». Влияет на магические способности: чем больше интеллект, тем легче постигать магическое искусство. +1 к интеллекту

То есть интеллект — и другие характеристики — можно повышать и без траты очков. Саджи негромко вздохнул. Всё это было чересчур сложно — и к вечеру у него ощутимо болела голова, тем не менее, бросить это занятие он не мог. В будущем любая мало-мальски ерундовая или сложная, на первый взгляд, вещь может сыграть решающую роль. Он подумал, что было бы неплохо заглянуть в библиотеку для начала — да, глупо надеяться, что там будут книги по магии, но, возможно, что, если он достаточно повысит свой интеллект посредством изучения книг, магия, а вернее, демоническая энергия, раскроются и дадут о себе знать. После позднего обеда шанс пройтись по городу и найти библиотеку всё же выдался. — Разбойник, не сходишь за продуктами для завтрака? А то уже поздно, а идти мне не охота — да и ты заодно проветришься, м? — Тоука улыбчиво подмигнула в который уже раз, после чего всучила ему пару купюр, которые Саджи мимолётом сунул в карман, после чего Генширо чмокнул мать и вылетел из дома. Жили они не очень богато — об этом хотя бы говорила та вещь, что его дом располагался в одном из самых бедных районов города — и, насколько Саджи мог покопаться в памяти прошлого хозяина, — с этим была связана какая-то история. Мрачная история. За продуктами он не торопился — первым делом всё же решив заглянуть в библиотеку. Вместо ожидаемого времени в пять с небольшим минут от потратил только полчаса на оформление всех необходимых бумаг для регистрации читательского билета, и только после этих адских мук Генширо расслабленно вздохнул, почти что счастливо улыбнувшись. Книг по магии, как и ожидалось, в библиотеке не нашлось — а если бы они были, Саджи бы умер со смеху. Тем не менее, нашлись какие-то бредовые «гримуары» и пособия по прикладной демонологии, которые на деле оказались сборниками разномастных притч и описаниями ритуалов. После их изучения Саджи, сам того не ожидая, получил навык создания и проведения ритуалов, правда, на этом всё, ничего более интересного он не нашёл… … Правда, это касалось лишь магии. В библиотеке нашёлся потрёпанный, но полный перевод «Искусства войны» Сунь Цзы, который Генширо сразу же решил изучить — и не прогадал. Изучение такой книги подарило ему навык тактического и стратегического планирования, а так же повысило интеллект на две единицы. Следом за искусством войны ему удалось найти множество античной литературы, в особенности, философские трактаты, изучение которых не только опять же заметно повысило интеллект, но ещё и даровало навык красноречия. Саджи очень быстро смекнул, что, вероятно, изучение книг может помочь в любом направлении, даже в том, которое на первый взгляд не имеет отношения к магии — там, где бесполезна магия, в конце концов, поможет наука. Поэтому следом он изучил несколько различных направлений науки: химию, инженерию и физику, понадеявшись, что когда-нибудь полученные знания ему всё же пригодятся, а не только повысят интеллект на лишнюю циферку. Неожиданно для себя Саджи обнаружил десяток старинной литературы, которая была написана ещё на свитках. Он не стал задаваться вопросом, откуда она здесь, в конце концов, библиотекари сменялись не единожды, вряд ли хоть один из новых знает об этих свитках, поэтому, посчитав это большой удачей, Генширо изучил все попавшие к нему в руки свитки.

Уведомление

Вами изучен навык «Десять тысяч точек боли» (активный) Класс: мастер Сущность: Никто не притронется ко мне, пока я сам не позволю При каждой успешной атаке Вашего противника по Вам на него накладывается эффект «Отражения» — часть урона возвращается обратно к врагу, игнорируя любые его возможные магические и физические защитные техники. Количество возвращаемого урона зависит от класса навыка. Мастер — возвращает 35% от полученного урона. Дополнительно: шанс повредить оружие противника равняется 21%. Вами изучен навык «Медитация чёрного Шихуанди» (активный) Класс: внеклассовый Сущность: Пока остальные изучают тьму, ты поднимешься к свету Много лет назад в тиши китайской провинции родился ребёнок, чьё могущество боевых искусств было выше, чем у десяти тысяч мастеров. Он был первым обладателем силы, которая позволила ему создать собственные техники и превзойти непобедимых драконов боевых искусств. Вам недоступна полная версия техники, поскольку Вы уникальный, но всё же человек. Усечённая версия той техники позволяет Вам: > Раз в 40 дней использовать медитацию для создания собственной боевой техники, класс которой всегда будет не ниже уровня мастера. Шанс удачного создания техники — 15% > Использовать медитацию для поднятия той или иной уже существующей боевой техники на класс выше, чем Вы владеете. Класс неограничен. Шанс удачного поднятия класса навыка — 15%. Внимание! Использование медитации на другом навыке возможно только один раз для улучшаемого навыка. Дополнительно: +2 к восприятию Вами изучен навык «Аура заблуждения» (активный) Класс: неофит Сущность: Ты будешь видеть то, что я хочу Вы вводите врага в заблуждение относительно вещей вокруг Вас и Вас самих — иллюзии, которые видит Ваш противник, заставляют его вживую переживать увиденное: если Вы пожелаете предстать перед ним огнём, обожжёте его, ядом — отравите его. Чем слабее психика противника, тем болезненнее и серьёзнее будет реальный эффект. Вами изучен навык «Аура неприкасаемого» (активный) Класс: неофит Сущность: Даже мастер не сможет нанести вред противнику, который прочен, словно сталь Ваша аура становится тяжелее бетона и прочнее стали, а воздух под таким давлением превращается в сплошной непробиваемый доспех — любое вражеское нападение завязнет в такой защите, но только если: враг не превосходит Вас по характеристикам/не выше Вас по уровню — в таком случае, урон будет пропорционален относительно того, насколько Ваш противник сильнее Вас. Вами изучен навык «Аура худшего» (активный) Класс: мастер Сущность: Загнанный в угол зверь опаснее вдвойне При активации ауры все живые и неживые существа, имеющие к Вам отношение ниже нейтрального, мгновенно становятся враждебны и бросаются в атаку, однако: > Ваши характеристики удваиваются; > За каждого убитого противника Вы восстанавливаете очки здоровья и выносливости/магии, а так же получаете +5 к случайной характеристике. Требования: не совместим с навыком «Аура монаха» Вами изучен навык «Аура монаха» (активный) Класс: ученик Сущность: Терпением монах переборит даже дракона > При активации ауры временно перестают учитываться любые негативные эффекты, а так же на 45% снижается весь получаемый урон; > Повышается скорость восстановления выносливости/магии до 30%; > На 15 повышаются характеристики «Сила» и «Выносливость». Дополнительно: +1 к восприятию Требования: не совместим с навыком «Аура худшего» Вами изучен навык «Аура Затронутого хаосом» (активный) Класс: неофит Сущность: Если свет — это лекарство, то я буду болезнью Ваша аура трансформируется в проклятый туман, постепенно ослабляющий противника. Скорость ослабления противника зависит от вашей разницы в уровнях. Внимание! Если противник слабее Вас, смерть наступит в течение 3 минут. Вами изучен навык «Аура боевого лорда» (активный) Класс: внеклассовый Сущность: Челядь недостойна даже пресмыкаться перед лордом Мгновенное расходование всех резервов организма: > Все ваши характеристики упадут до 1; > Ваше здоровье упадёт до 1; > Ваша выносливость/магия упадёт до 1; > После окончания действия навыка не сможете продолжать бой. Однако Вы получите безумный прирост к шансу, что каждая Ваша атака с использованием ауры нанесёт противнику критический урон (шанс 95%). Дополнительно: время действия ауры — 10 минут, на весь период действия ауры даётся абсолютная неуязвимость к любому типу эффектов и атак. Вами изучен навык «Аура оммёдзи клана Химедзима» (активный) Класс: ученик Сущность: Благословение наших богов защитит нас При активации ауры достигаются несколько эффектов: > Увеличивается урон по созданиям, противостоящим религии синтоизма — на 35%; > Открывается ветка магических техник «изгнание духов», «запечатывание демонов», «призыв сикигами». Требования: отсутствует характеристика магия (демоническая энергия). Внимание! Применение ауры невозможно, поскольку отсутствует характеристика магия (демоническая энергия). Вами изучен навык «Везде, как у себя дома» (пассивный) Класс: внеклассовый Сущность: А Нурарихён не твой родственник? Шанс увернуться от каждой атаки: физической, магической, ментальной — равняется 50%. Вот так Саджи сходил в библиотеку, даже не будучи уверенным в том, что найдёт хоть одну достойную книгу, способную подарить ему лишнюю парочку способностей. В итоге, он был одарен аж десятью различными навыками, которые по пользе могли посоперничать даже с теми путями развития, которые он хотел выбрать для развития собственных пешек и Святого Механизма. Саджи очень повезло, что при изучении книг и свитков они не пропадали, как в обычных играх, а просто становились ненужными, потому Генширо не требовалось оправдываться за их исчезновение. Убрав свитки обратно в одну из самых старинных секций, парень вернулся к читальный зал и присел за стол, раздумывая над происходящим. По хорошему счёту следовало бы поискать ещё зацепки, возможные книги, которые подарили бы дополнительные навыки или знания, однако он и так уже задержался — а ещё нужно было сходить в магазин за продуктами, чтобы не давать матери лишний повод для волнений. — Опять? — почти возмущённо выдавил Саджи, разворачивая уведомление.

Уведомление Появилась возможность выбрать новые пути развития. Желаете выбрать путь развития?

Да.

Внимание! Уникальное задание «Путь развития» перешло на следующий этап! > Вы нашли путь развиться и стать сильнее, изучив больше десяти различных навыков. Награда: +20000 опыта Выберете Ваш путь развития…

Перед лицом Саджи снова выплыло несколько Карт с путями развития. Эти Карты тоже напоминали Таро, только рисунки теперь были более образными, чем конкретными. На первой Карте было изображено пламя, беснующееся в разные стороны — пламя переливалось самыми разными цветами радуги.

Уведомление Внимание! «Путь Короля аур» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Человек, овладевший искусством одним своим видом внушать врагам страх или благоговение, боль или удовольствие — достоин титула Владыки. Вы нарушили привычный баланс вещей, сочетая в себе и своей душе даже ауры противоречащих друг другу существ. Время принять правду и дать понять окружающим, что Король владеет всем, на что падёт его взор: + Откроется уникальный титул «Король аур»: > Характеристика «демоническая энергия» заменяется на характеристику «аура» (аура — более плотное явление на стыке магии и боевых искусств, позволяет творить чудеса при помощи собственного тела); > Ваша аура подавляет даже существ, превосходящих Вас по силе, из-за чего некоторые способности Ваших противников просто не будут оказывать на Вас никакого эффекта; > +30 к ауре, однако титул «Король аур» удваивает данное значение; > Откроется навык «Смешение аур» — позволяет менять эффекты различных аур между собой, смешивать, создавать новые навыки. Данный навык также позволяет смешивать ауры с магическими и любыми другими эффектами; > Все навыки, связанные с характеристикой «аура», переходят в класс: старейшина. + Откроется титул «Король»: > +10 к харизме > Повышение класса навыка «Красноречие» до мастера. — Откроется титул «Противоестественный»: > Поскольку Ваши силы противоестественны, а природа — противоречива, поборники Святой Церкви Библейского Бога и оммёдо не могут проигнорировать Ваше существование. Отношения с данными фракциями упадут до «Враждебности» и никогда не поднимутся выше нейтральных. С момента получения титула «Противоестественный» за Вами будут вести целенаправленную охоту; > Против Вас будут созданы специальная магия и магические предметы, урон от которых всегда будет 100%; > Шанс, что экзорцисты, священники и оммёдо объединяться против Вас, равен 90%; > Воины Святой Церкви и оммёдо будут обучаться новым методам противодействия и борьбы с Вами. С каждым повышением Вашего уровня — их уровень будет расти соответственно, увеличивая их мастерство в охоте за Вами. > Отношения с фракциями «Кармилла» и «Цепеш», а так же фракцией «Демоны Преисподней» будут повышены до уровня «Дружелюбие».

Парню было привычно наблюдать за тем, как резко инфополе, представляя ему возможные варианты развитий, тут же резко обламывает его мечты о быстром подъёме. Если учесть, что он был перерождённым демоном, то постоянная вражда с Церковью не казалась такой уж проблемой, но вот то, что он проживал в Японии — и оммёдо, судя по всему, тут хватало — это несколько удручало. А уж как ему будет трудно, выбери он данный путь развития. По сравнению с таким жирным минусом, как у «Короля аур», даже развитие Святого Механизма Вритры в сторону независимого аватара, пожирающего чужие силы, казалось не таким уж и ужасным — единственное, что может переплюнуть этот минус, это путь мести одному из индийских богов, Индре. — Просто песня, — сконфузился Саджи. — Так, нельзя терять времени… Уже по дороге он посмотрел вторую Карту развития, висящую в воздухе. На ней изображено чёрное око.

Уведомление Внимание! «Путь Преемника чёрного императора» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Демоны всегда рождаются в тиши… Этот китайский мальчик, прозванный чёрным Шихуанди, был первым, кто объединил мир боевых искусств всей континентальной части Азии. Всего двенадцать лет его правления стали ужасом, который даже нынешнее поколение вспоминает с глубинным, звериным страхом. Этот путь будет тернист, хоть Вы и не кровный родственник императора, но сможете целиком восстановить его легендарную технику, правда, и цена будет соответствующей… + Откроется навык «Абсолютное боевое знание» — эта способность имеет два применения: > Вы способны при помощи собственного воображения изобрести любую магическую, боевую, ментальную, иную технику в ходе боя/вне боя без каких-либо затрат. Время перезарядки: каждый раз будет определяться в зависимости от уровня и мощи созданного навыка; > При помощи «абсолютного боевого знания» Вы сможете корректировать свои характеристики для лучшего применения созданного Вами навыка. Время перезарядки: 24 часа. — Пройдя путь Преемника чёрного императора, Вы должны будете отдать все уже приобретённые навыки и умения для того, чтобы обрести полное просветление: > Вы потеряете все навыки и умения, накопленные до настоящего момента.

Оплатив покупки и собрав сумки, Саджи сразу же метнулся к подошедшему на остановку автобусу, сел и выкинул Карту с чёрным оком в сторону. Подобная способность была очень удачной и, вероятно, лучшей из всех путей, но всё же был ещё один путь и ещё одна Карта. Удобно расположившись в одном из свободных кресел в автобусе, Саджи поставил сумки у ног и взял последнюю Карту — с рисунком лисы.

Уведомление Внимание! «Путь полукровки» — набор подспециализированных навыков. Выбор этого варианта развития повлечёт за собой отмену любых других путей развития. Лучшими из лучших всегда становятся те, кого недооценивают. А лучшими среди оммёдзи становятся те, в чьих жилах течёт кровь их естественных врагов. Почти тысячу лет назад Ямато повергла в шок новость, что верховным оммёдзи признан полукровка — его имя было Абэ-но Сэймэй, сын достопочтенного оммёдо от лисицы-оборотня Кудзунохи. Настали смутные времена для Пяти Кланов-Основателей, ведь никто из них больше не поддерживал императора и его семью, ссылаясь на то, что они выбрали главным экзорцистом — не просто безродного, непризнанного оммёдо, но ещё и полукровка, носящего в себе кровь ёкаев. Прошло всего сто лет после смерти Абэ-но Сэймэя, но все Пять Кланов-Основателей признали величие бывшего врага и стали обучаться его практикам, его методам работы и его магии. Вы получили благословение клана Химедзима на изучение их оммёдо — станете ли Вы достойны имени Абэ-но Сэймэя… Или станете лучше? + Откроется титул «Наследник древней крови»: > В Ваших жилах не течёт древняя кровь, как у Абэ-но Сэймэя, но Вы стали носителем души древнего змея, а так же получили силу, схожую со способностями ёкая. Вас признали равным полукровке, рождённому от союза человека и ёкая. Ваше наследие соединяется с Вашей кровью, создавая нечто новое. Отныне Вы полукровка, владеющий потусторонней силой — 150% к мощи любых магических искусств, которые Вы будете использовать, Вы откроете характеристику «Демоническая энергия»; > Откроется навык «Двенадцать сикигами оммёдзи» — последний владевший этим навыком, Абэ-но Сэймэй, завещал эту магию лишь достойному, своему преемнику не по роду, но по духу. Для призыва сикигами необходимо заключить контракт с подходящим духом или демоном, возможно, даже с богом; > Откроется навык «Запечатывание тьмы» — так же, как и предыдущий, навык единственный в своём роде — является улучшенной версией навыка «Запечатывание демонов». Уникальная техника, позволяющая запечатать любое существо в клетку из его собственных сил. Внимание! Если уровень противника превышает Ваш собственный на +50, техника не подействует. Активация: щелчок пальцев и выбор цели, которую должна запечатать техника; > Откроется навык «Пожирание духов» — так же, как и предыдущий, навык единственный в своём роде — для того чтобы изгнать духа, его необходимо сначала очистить от скопленной негативной энергии, но необязательно для этого использовать магическую энергию или заклинания, достаточно просто пропустить духа через себя: вся негативная энергия сохранится в теле оммёдзи. Чтобы съесть духа, Вам достаточно выбрать цель и приказать ей пройти сквозь Вас; > Откроется навык «Негатив» — все оммёдзи по природе своей копят негатив в бесчисленных сражениях, но избавляются от него за ненадобностью и страхом стать монстрами, однако негатив может быть использован и как оружие против таких же монстров. Скопленный негатив можно использовать для усиления характеристик и придания дополнительных эффектов различных типам навыков; + Откроется титул «Боги не жалуют самоучек»: > Не смотря на псевдобожественность, Абэ-но Сэймэя и его потомков никогда не признавал ни один синтоистский бог. Вы, как его преемник, тоже можете полагаться только на себя. Ваша связь с синтоизмом сильнее, чем если бы Вы поклонялись какому-нибудь богу. Это их пугает и гневит одновременно — Вы знаете и интуитивно чувствуете всё, что связано с синтоизмом; > Откроется доступ к мирам богов и демонов; > Откроется путь бога; > Откроется путь они. + Откроется титул «Полноправный наследник»: > Не по крови, но по силе Вы близки к одному из Пяти Кланов-Основателей — дому Химедзима. Ваша сила сильнее всего проявляется в дневное время суток — ко всем физическим и магическим атакам добавляется атрибут «огонь Сузаку», утраивая любой тип урона и накладывая от одного до трёх случайных негативных эффектов; > Отношение к Вам клана Химедзима никогда не поднимется выше нейтрального, поскольку Вы являетесь перерождённым демоном. — Откроется титул «Дитя порока, Родитель демонов»: > Ваш талант имеет огромное количество недостатков — из-за силы, которой Вы обладаете, но не умеете контролировать, большая часть Вашей энергии подвержена окружающим негативным эмоциям, эти эмоции окрашивают Вашу врождённую магию в негатив и порождают демонов, причём, чем сильнее Вы, тем сильнее порождаемые магией монстры и демоны: с каждым достигнутым Вами уровнем силы монстров, порождаемых Вами, будут удваиваться; > Ваша магическая энергия становится для других одной сплошной проклятой завесой, которая случайным образом в абсолютно случайное время накладывает на окружающих Вас людей случайные типы проклятий; > Раз в 30 дней окружающие Вас люди будут терять по пять единиц отношений к Вам; случайно раз в 60 дней одно из существ, живых и неживых, попадающих под действие Вашей проклятой магической энергии, погибнет; > В определённые временные периоды накладываемые Вами проклятия будут усиливаться, влияя даже на Вас. В это время случайным образом будут раздаваться различные негативные эффекты всем, кто попадает под действие Вашей проклятой магической энергии; > Как только характеристика магия/демоническая энергия достигнет величины в 50 единиц, с каждым новым увеличением будет уменьшаться характеристика «Живучесть» на соответствующее количество единиц; > Любые регенеративные эффекты, заклинания, предметы или зелья, восстанавливающие здоровье, снижают свою действенность на Вас и окружающих Вас существ на 80%. — Откроется титул «Демон демону брат»: > Ваши способности усиляют всех существ с демонической природой, в том числе синтоистских они и демонов из фракции «Демоны Преисподней», из-за чего некоторые из них будут охотиться на Вас как за источником энергии; > Вероятность создания могущественных проклятых артефактов, если предмет принадлежит Вам, — 95%.

У Саджи не широкий выбор: всего два пути по стезе демона, два пути по стезе дракона и три пути по стезе простого развития, — если пути дракона и демона он не желал выбирать просто по той причине, что не мог быть уверен в том, что справится с отдачей, то путь простого развития ему был жизненно необходим. Всё-таки сейчас он очень уязвим, а, если выберет одну из предоставленных возможностей, сможет за себя постоять. Парень рассматривал только два варианта — путь «Абсолютного боевого знания» и путь «Полукровки». Путь «Абсолютного боевого знания» был хорош — и пусть он и забирал все накопленные навыки, он давал возможность самостоятельно создавать навыки любого типа и класса. Однако путь «Полукровки» открывал для него возможности в магии… Пусть и чудовищной ценой, однако, поскольку его магия на первых порах будет слаба, он мог не переживать, что отдача будет слишком сильной… В крайнем случае, он мог бы поговорить с Соной Ситри и попытаться решить этот вопрос. … По дороге домой он ощутил незнакомую, но опасную ауру почти рядом со своим домом. С этой аурой боролась другая — не менее опасная, но дружественная, демоническая. — Акено-сан? Помощь не требуется?
Примечания:
Отношение автора к критике
Не приветствую критику, не стоит писать о недостатках моей работы.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.