ID работы: 7783721

Теперь я живу здесь!

Джен
NC-17
Завершён
919
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
208 страниц, 31 часть
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
919 Нравится 341 Отзывы 350 В сборник Скачать

Топи, нервы, Навсинай.

Настройки текста
       Уровень – 27.        Раса – Темный эльф-почитатель Ваэрона\Снежный эльф.        Имя - Хэлкар Злопамятный.        Класс – Воевода. Подкласс - Храмовник Ваэрона. Рыцарь-Караносец.(Титул от регалии).        Сила – 32. (+3)        Выносливость – 34. (+2)        Ловкость – 38. (+2)        Сила Магии – 25.(+6)        Устойчивость к откату – 18.        Ментальная выносливость – 21.        Здоровье – 1040. (+70)        Магический Запас – 210.(+25)        Классовые Навыки:        Упорядоченные отряды ( при создании подразделений из бойцов одного вида, их мораль и боевая эффективнось возрастают.)        Умения : Мастер магии жизни 2 (Магия тела, Мастер растений)., Черная магия 2 (Мастер проклятий)., Мастер-ритуалист 2 (Конклав, чувство магических потоков, сопряжение заклинаний(активное), Вольтование(Магия Вуду))., Артефакторика 2., Дипломатия 2 (Договор)., Оружейник 2 (Стрелок)., Лидерство 3 (Кровавая удаль)., Тактика 2.( Офицеры)., Логистика 3 ( Поиск пути )., Устойчивость к холоду(от расы, не развивается)        Книга магии: есть. Заклинания:       Черная магия: Замедление, Ржавчина, Ослабление, Неистовство, Усталость, Агония.       Магия Жизни: Регенерация, Удержание корнями, Осиный рой, Травяные клинки, Колючий куст, Райский сад, Растительная броня, Призыв раптора.        Ритуалы: Малая ритуальная фигура, Фигура усиления заклинаний, Комбинирование заклинаний, Усиление ритуала ( требует жертвоприношения), Создание Вольта (требует часть предмета либо существа на которое будет воздействовать магия), Ритуальные пытки ( позволяет эффективнее как набирать манну для ритуала, так и усилить эффекты магии).       Вот так выглядела моя статистика, которую я сейчас разглядывал, как вы наверное заметили, я при выборе уровней усилил свои слабые стороны, в частности Черную магию, Артефакторику, Лидерство и Логистику. Я посчитал что все перечисленное мне пригодится в ближайшем будущем, тем более что артефакторика показала свою полезность, иначе, без сигнальных амулетов, которые я и создаю, все было бы заметно сложней.       Недавно закончилось строительство главного поселения-оплота у подчиненных мне болотных эльфов. Оно длилось больше недели, так что за это время местные диаспоры болотников успели к нам присоединиться, им для изменения своего решения было достаточно увидеть какой размах приобрело строительство данного поселения. И хочу заметить, долгая по местным меркам стройка была по причине моих жадности и лени, мне было жалко в дальнейшем тратить время, ресурсы и золото на перестройку поселения, ведь стандартные жилища с ветхими хижинами на болотах можно было выстроить за пару дней, но я уперся рогом, и погнал на стройку друидов и моих магов, в особенности тех кто владел стихией земли.       После этого мы все долго строили и наконец построили, хотя работы было немало, и наращивание посреди болота участка суши с пригодной для строительства землей, и укрепление этой земли корнями деревьев, и обеспечение нормальных свай на роль фундамента ( как в тропиках, здания были приподняты над землей на пару метров), а так же обеспечение ограды, мостков и ловушек.       В общем в навсинайские болота пришел кусочек цивилизации. Кстати, Навсинай это название моего форта, а в будущем и города, я решил назвать его именно так! Ну понравилось мне это название, а раз так - то оно таким и будет! Теперь стало проще ориентироваться в словесном описании, был лес вокруг местного форта, а стал навсинайский лес, навсинайские луга, навсинайские топи. По крайней мере теперь можно легко представить себе точку отсчета, тем кто здесь остановился, по крайней мере.       А хотите прикол? Больше половины замков и городов являющиеся столицами у неумирающих, вообще не имеют названия! Представьте, именуются как Первый город Павликуса, или Мегатрона 100500. Подданные таких правителей, чтобы не так обидно было даже придумали свое обоснование, мол названия у столицы нет чтобы враги сильные проклятия на территорию наложить не могли, этакая мера защиты от малефиков и прочих нехороших личностей.       Вот сейчас я планирую возглавить одно из направлений завоевания болот, и для этого у меня есть причины. Первая, мне нужно развеяться после долгой бюрократии, как-ни-как принять по три сотни поселенцев как темных эльфов так и лесных, плюс полурослики и семьи гномов... Если разместить первых, вторых и третьих удалось без проблем, то гномики... да судя по характеру и тому как они азартно пытались сношать мой мозг, это не гномики, это гомики какие-то! То им от города далеко, то соседи сильно шумят, то расположиться в холме надо по обычаям, а тот что я предложил им не подходит - козлы! Ну ничего, я им за это отомстил, правда они еще не знают об этом, я распорядился рядом с их холмом расположить будущие полянки с пикси, эти любопытные крохи все время будут раздражать взрослых, степенных и правильных гномов, так еще и гномьи дети своих маленьких подруг будут приглашать в гости, словом сбежать от мелких доставучек у бородачей не выйдет! Круче было бы подселить рядом с ними орду бесов, но их у меня нет, что иногда обидно!       С прибытием поселенцев, ко мне прибыли и два архитектора, из темных эльфов и лесных, дав мне временную клятву верности, они начали обеспечивать стройкой мой форт, уже готовы волшебный ручей пегасов, питомник ящеров, и поляна единорогов, на очереди стройка зданий для призыва эльфов и поляны пикси, а дальше будут идти возведения зданий без помощи фортового автостроительства, будут возводиться кузни и мастерские, таверны, бордели и прочее, а главное все необходимые здания для основания Рыцарского Ордена! Я даже назову его в честь моего форта!       Правда есть еще одна причина по которой я направился в болота, эта мелкая причина высотой сантиметров 35, народца пикси, и зовется Ржава. Оказывается это та кроха которую я вынул из паутинного кокона, а после набухал, и она пытается показать мне свою симпатию, правда СЛИШКОМ настойчиво.       Все началось с момента когда я ее едва не раздавил в своей постели, на следующих посиделках с моими девочками, эльфийками и феями, Селеста и Кайлана со смехом рассказывали мне как пошутили над этой пикси, первая отправила ее в бордель просвещаться на счет того, как правильно благодарить мужчину, а вторая устроила группе пикси экскурсию по своей обители разврата, и даже содрала денег с желающих посмотреть на реакцию этих крох, впервые в своей жизни увидавших КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ во всех подробностях...       Нам тогда было весело, едва мы представили как все выглядело со стороны, а мне днем позже уже не очень, согласитесь, когда во время трапезы на которую пригласил нужных разумных для ведения дел заносят накрытые блюда, ставят на столы, и под крышкой на твоем блюде вместо еды оказывается пикси в одних своих крыльях, это немного смущает, но когда она во весь голос орет "Смелее, мой сладенький, отжарь меня в качестве первого блюда, как ты это делаешь с феями!", тогда мне стало слегка не комфортно, в основном от того что гости глядели на меня как на конченного извращенца, при этом кто с одобрением, кто с завистью, а кто и с осуждением. Ситуацию я конечно прояснил, но мелкую это не остановило.       Эта Ржава, она преследовала меня везде! В спальне, в кабинете, при осмотре территорий, при работе с поселенцами, и везде старалась принять особо развратные позы, с поселенцами так вообще влезла посреди разговора, и начала домогаться, а на мою угрозу в виде наказания отшлепать, она вообще начала кричать "Да! Милый да! Накажи меня! Отшлепай! Свяжи суровой ниткой и устраивай со мной пошлые извращения! Прямо здесь! В ванной, под деревом, на столе..."       Поэтому-то я и отправился в болота, для успокоения нервов, ведь ни что так не умиротворяет и не настраивает на позитивный лад чем выпускание потрохов паре десятков противников! А Ржаву я послал для консультации к Тиеру, пусть этот друид объяснит мелюзге, почему размер имеет значение, и по ее хотению ничего не получится!        В это время, лаборатория друида Тиеру.       - АААПЧХИ!!!       - Будь здоров! Так, что же получается, совсем-совсем ничего нельзя сделать?       - Ну, пока ты обычная пикси и имеешь такие размеры, то ничего, и его любовь к тебе будет одноразовая - ррраз! И тебя разорвало! НО! Есть идеи!       - Какие идеи?       - В принципе, что феи, что пикси, и те и те духи природы обретшие плоть. А раз вы в первую очередь духи, то вторичную для вас плоть можно и изменить! С одичавшими пикси такой финт прошел, и они не смотря на свои небольшие размеры в заведении Кайланы ТАКОЕ с собой вытворяют сами и дают творить желающим! Сам проверял, иначе не поверил бы!       - Но... Но они же совсем не узнают сестричек!       - Есть идеи как изменить тебя и сохранить твой разум, значит мы поступим так!        Навсинайские топи. Разгар захвата.       Очередной прыжок сквозь тень за спины людо-ящеров метающих дротики, и размашистый удар хопешем в районе их поясниц, где хвосты переходят в спины. Слышу визг своих противников, но они мне уже не интересны, я атакую следующего противника, судя по размерам, это вожак, пара минут боя с ним, подлый ударчик в виде выпущенных болтов из запястного самострела, и я могучим ударом начисто сношу голову своего противника.       Эх, красота-то какая! С чего-то я стал более кровожадным, в том смысле что мне нравится видеть результаты проведенного мной завоевания, убитых вражеских воинов, захваченных рабов, и все такое прочее, правда я не испытываю навязчивого желания любой ценой все это организовывать. Интересно, это я так изменился, или же последствия моего нервного срыва устроенного одной маленькой и назойливой пикси? А неважно! Без причины резню не устраиваю и ладно!        Это уже вторая завоеванная мной деревня, было решено, что гоблинов и гноллов всех поголовно пустим в расход, а вот ящеров по возможности захватим! Как я выяснил у болотных собратьев, у людо-ящеров внутри общества есть свои подвиды, есть охотники, есть маги, а есть рабочие. Вот последних мы и планируем захватить, так как рабочие людоящеры немногим отважнее гоблинов, то в виде рабов их удастся неплохо контролировать, ведь для войны у этого народа есть каста воинов, особи с более развитыми скелетом и мускулатурой, у которых боль включает не инстинкт самосохранения, а аналог берсерка, поэтому я и рассчитываю на покорность слизардов-рабочих. Ведь планируется вести как добычу болотного железа, так и добычу арканита со дна водоемов, кстати, небольшие запасы последнего нашлись во всех взятых мной поселениях, и даже нашлись выжившие рабочие, что его добывали!       Осталось лишь закончить с захватом этого болота, и можно будет немного сменить обстановку, например сопроводить груз арканита в храм Ваэрона, и выяснить что с ним делают. В дальнейших штурмах я теперь участвовал или как полевой командир, или же как главнокомандующий, что отдавал приказ о штурме и выделял войска.       Все завоевание проводилось силами болотных эльфов, с усилением в виде моих теней, наездников и магов, от Тианы были рэйнджэры и наездницы на пегасах. По большей части командовали офицеры болотников, уж они по крайней мере достаточно знают болота, чтобы не утопить мои войска, так что ритм завоевания был следующим: отправились два отряда, каждый на захват своего поселения, после чего цель захватывалась, в процессе все гоблины и гноллы вырезались подчистую, а вот у людо-ящеров только те кто сопротивлялся, из пленных мы пускали под нож только касту воинов, благо они сами бросались в атаку, даже молодняк. Оставлялись в живых только рабочие разновидности и пасса, или как их называем маги-наседки, бесполые людо-ящеры, больше всего похожие на прямоходящих жаб, зато они могли высиживать кладки своих сородичей, и с помощью ментальной магии их обучать, впрочем среди пасса тоже были проведены чистки, а именно убиты все кто в статусе имел "учитель воинов", ведь мне ни к чему получать мятеж в своих владениях.       Новая политика и обязанности если и расстроили оставленных в живых рабочих людо-ящеров, то не слишком, ведь для них почти ничего не поменялось, как вкалывали, так и будут вкалывать, разве что пища теперь будет разнообразнее, и будет больше возможностей получить нужные им вещи, ну и отсутствие воинов которые могут легко отобрать любые понравившиеся шмотки у рабочих.       За три дня были подчинены все поселения в болотах, точнее поселения людо-ящеров и болотных эльфов, а все остальные жители болот были истреблены. Какие-нибудь либерасты и общечеловеки могут начать возмущаться жестокости, на что скажу я им - поживите-ка вы сами с гноллами и гоблинами под боком, первым мясо разумных идет как деликатес и стимулятор, что однозначно сказывается на их привычках, а вторым вообще пофиг кого жрать и насиловать. Для меня проще было решить эти две проблемы кардинально, и не надо мне заливать про детенышей - паровозы нужно гасить пока они чайники, а дикарей пока не выросли!       Пока наводился порядок в захваченных поселениях, пока закладывался фундамент для строительства в разрушенных, пока шла разведка болот, на все потребовались драгоценные дни, но дело того стоило! И арканит был найден, точнее две заводи где он образовывался, и парочка хижин с болотными ведьмами, которые сидя на этаких родничках манны, умудрялись создавать искусственные кристаллы, которыми и согласились расплачиваться за защиту и поставку продуктов. И знаете что в этом договоре самое для меня забавное? Ведьмы решили платить мне за то что я и так бы сделал, ведь ведьма это не только колдунья со склочным характером, но и специалист в какой либо области магии, который будет полезен для населения.       Словом все для выполнения задачи храма было подготовлено, осталось только начать производство и поставки, ну а те кристаллы что уже мной найдены, их я немного придержу, надеюсь это позволит подольше пользоваться знаменем, а то со всеми стройками я скоро по миру пойду, хорошо хоть отец за аренду местных шахт платит.       Возвращался в форт старательно обдумывая чертежи каких зданий требовать в виде награды за поставки арканита, у меня если не забыли есть рыцарская цепь и возможность создать рыцарский орден, для этого не хватает тренировочной арены, перестройки форта в цитадель, и элитной кузницы. И если первое вы прекрасно знаете, третье, с ним тоже понятно, та же кузница, только возможностей больше, и персонал куда качественнее. А вот цитадель...       Цитадель это вариация форта, только измененная в лучшую сторону, лучше укреплена, дает больше бонусов к боевому духу у защитников, и самое главное она заметно больше площадью чем форт. Так что она мне все-таки нужна. По этой причине возвращение домой было немного нервным, но все проблемы в этом мире решаемы, главное начать, и искать способы, а дальше все найдется!       А пока мы двигались домой, я решил наконец почитать про рода светлых эльфов, надеюсь в этой книге все по делу, а не пропаганда? Кстати о ком тут идет описание, кипарисы? Неплохо, и что же о них пишут?        "Малый род эльфов посвященный древу Кипарис.       Данный род во времена раскола, был вынужден какое-то время родниться с людьми, будучи оторванным от своей метрополии, в связи с жизненными ситуациями молодежь была лишена наставников в виде мастеров лука, магии и меча, в связи с чем они в те времена лишились самых важных козырей своего народа, но способ выживания в схватках с многочисленными врагами был найден - щиты и копья! За пару своих поколений воины данного рода прославились своими копейщиками, тяжелой пехотой и химерологами-зельеварами, которые меняли не врагов или зверей, а своих же сородичей. На данный момент этот род может похвастаться следующими видами войск:       Боец рощи. - Вооруженный клинком и щитом, в легкой броне, является неплохим бойцом для штурма укреплений и помещений, на ряду со стрелками. Превосходит мечников людей, благодаря своей эльфийской ловкости и умению бить точно в уязвимые места, но латники, да еще в помещениях для него слишком опасны.       Лучник. - Заметно уступает своим сородичам в искусстве стрельбы из лука, хотя и держится на уровне лучших лучников-людей, темп стрельбы заметно ниже стандартной эльфийской зато он может использовать более мощные луки и вести стрельбу дольше, благодаря своей выносливости.       Копейщик рощи. - Прекрасно обученные бойцы, в легкой броне, вооружены коротким мечем, копьем и овальным щитом, бывалый боец неудобен для противника один на один, а в строю со своими братьями, он полностью раскрывает свой потенциал, часть выносливости доставшаяся от человека позволяет дольше оставаться боеспособным, а эльфийская ловкость и восприятие - безошибочно бить по слабым местам во вражеской экипировке.       Щитоносцы. - Тяжелые копейщики, в средней броне, со щитами и копьями, вскрыть строй этих бойцов, это настоящий подвиг, оплаченный множеством жизней. Повышаются из ветеранов-копейщиков рощи. Речная гвардия. - Экипированы как и копейщики рощ, но их вооружение дополнено луком и стрелами, что делает этот вид войск невероятно опасными врагами. Повышается из копейщиков рощи не забросивших стрелковую подготовку. Имеют повышенную выносливость, очень эффективны в обороне.       Копейщики Лу. - Измененные эльфы, имеют повышенные силу, выносливость и координацию движений. Облачены в пластинчатую броню, вооружены короткими майхрами, щитами-гоплонами, и двух с половиной метровыми волчьими метлами, это оружие представляет из себя полутораметровое лезвие, на метровом древке, для обращения с собой требует силы, выносливости и хорошей реакции, чем не обделены копейщики Лу. Может быть зачарованно на эффекты от кровотечения и проникающий урон. По одиночке и малыми группами, Лу - просто сильные бойцы, но собравшись в отряды в количестве от 50-60 бойцов могут проводить свои классовые маневры. Самые известные из их маневров, это "Знамена Резни." и "Солдатокосилка."       Знамена резни. - Копейщики Лу идут маршем напролом, к вражескому командованию, своими "метлами" закалывая и рубя вражеские войска, попутно поднимая на копья, над землей вражеских сержантов и офицеров, при этом последние живы, а товарищи "Знаменосцев" своими копьями заставляют эти "знамена" кричать как можно громче. Этот маневр заметно снижает вражеский боевой дух, если командир врага или копейщиков имеет том Миролюбие, то все снижающие мораль эффекты *2.       Солдатокосилка. - Копейщики Лу становятся в строй "Еж", и начинают достаточно быстро вращать его вокруг своей оси, что не мешает им двигать строй на врага. Этот маневр позволяет наносить удары Волчьими метлами в разных направлениях, противник легко может получить как колющий удар в живот, так одновременно с ним режущий в ногу и рубящий в горло. После такого маневра отряд теряет выносливость, и восстанавливает ее в три раза дольше чем обычно. Можно использовать один раз в день. Данный маневр особенно эффективен при наличии союзных отрядов способных помешать вражескому отступлению связав противника боем."       Да уж, ну и информация, интересно, а сколько игроков у которых есть том этого рода эльфов знает о фишках элиты кипарисов? Не узнай я про такую особенность из этой книги, то на этих Лу точно забил бы, а тут оказалось что все возможные недостатки связаны с неправильным использованием войск этого Рода.       Какие еще интересные сюрпризы и факты о своих родичах я смогу найти в этой книге?       Мой форт встретил меня оживленностью, и новостями, самые главные были в том что у меня появилась артиллерия, но удивительнее всего, что ее создание полностью обеспечила Соня! В виде мести гоблинам, она придумала использовать их как снаряды для катапульты! Нет, вы представляете себе это действо? Помню в какой-то старой игре-стратегии что-то похожее было, но меня удивило то что ФЕЯ сама придумала подобный способ показать врагу свое негодование! Теперь Соня у меня не только королева фей, но и ответственная за артиллерию. Я точно не ожидал от нее такой инициативы, но все равно приятно, что мои соратники развиваются, там глядишь и еще кто отличится.       Вторая новость в том что в форт прибыли жрецы, как Ваэрона, так и светлой богини, которой поклоняются наши лесные родственники. Значит свадьбе скоро быть! Ага, ЩАЗ! Для начала нужно выстроить храм и помочь основать алтари этих богов, подготовиться к церемонии, и... Зачитав весь список, я решил, что на первое время хватит и часовни, а все прочее пойдет в строительство лишь когда я буду более-менее уверен в обороноспособности замка, а пока я попросил жреца Ваэрона связаться с моим наставником, и сообщить, что я выполнил его задание.       Ответ не замедлил ждать, жрец влетел весь взмыленный и передал мне зеркальце связи, после чего оставил меня одного в комнате. Наставник был немногословен, и разговора не получилось, был ишь приказ:       - Немедленно отправляйся в наш храм с заказанными кристаллами! В твой форт отправляются 20 храмовников, их содержание -за счет храма. - на этом связь оборвалась.       Я не стал нестись выполнять приказ сломя голову, сначала я проверил все текущие дела, дал нужные распоряжения, и лишь потом сев в свою колесницу, в сопровождении всадников на ящерах отправился в Лик-во-Мраке. Надеюсь к моему возвращению проблем не возникнет?       Несколько дней спустя. Алтарный зал Ваэрона. Зал с аватаром.        ТВОЮ МАТЬ!!! И РАДИ ЭТОГО БЫЛА ВСЯ БОЙНЯ!!! ЭТИ БОГИ ИСПОЛЬЗУЮТ АРКАНИТ КАК...
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.