СЮЖЕТ И ИСТОРИЯ

Перевод
G
Завершён
43
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Размер:
8 страниц, 2 595 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
43 Нравится 7 Отзывы 18 В сборник

Часть 1

Настройки
      Хорошие писатели осознают важность сюжета и истории, особенно до того, как они решаются написать историю со слабым сюжетом. Любой сюжет может иметь историю любви или ненависти, но не любая история может иметь хороший сюжет - и это иллюстрирует разницу. Сюжеты - это события, а истории показывают, как персонажи реагируют на эти события.       Поскольку авторы, редакторы, издатели и продюсеры ориентированы на массовую аудиторию, то подход к структуре истории может показаться очень формальным. Продюсеры и издатели знают, что у аудитории имеются ожидания, с которыми предстоит столкнуться авторам. Если же Вы хотите написать нечто авторское или экспериментальное, то это руководство не для Вас.

Структура - это не история

      Не путайте традиционное (или почти традиционное) построение сюжета с сюжетом с формульным повествованием. Многие из величайших литературных историй придерживаются традиционных структур. Структура произведения не диктует рассказанную историю, затронутую тему или стиль писателя. Существование «хороших» и «плохих» версий классических мифов или сказок доказывает, наибольшее значение имеет рассказчик, а не структура.

Традиции

      Культурные традиции диктуют ожидания аудитории и, следовательно, направляют рассказчиков. Вы должны на собственном опыте понять, когда и как отходить от литературных норм, после того, как Вы овладеете традициями. Мы призываем авторов сосредоточиться на своих историях в рамках традиционной структуры для начала, потому что Вам нужна поддержка аудитории.

Экспериментальные или авторские работы

      Литературные произведения, которые выходят за рамки традиционной структуры, помогают создавать новые традиции. Но в рамках традиции Вы можете рассказывать истории необычными, неожиданными и неортодоксальными способами. Литературное произведение, которое поддерживает структуру, может быть самообращенным, ломая четвертую стену между автором и аудиторией. Экспериментальные работы могут быть разрушительными в тех случаях, когда они будут "выходить за границы страницы".

Сюжет

      Вопреки тому, что пишется в словарях общего назначения, СЮЖЕТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОСНОВНОЙ ИСТОРИЕЙ РАБОТЫ. Сюжет - это серия событий, создающих конфликт внутри истории. Поиски убийцы - это сюжет. Выживание в момент стихийного бедствия - это сюжет. Сюжет может быть обобщен без конкретных имен или постановок.       Сюжет иногда называют «позвоночником» истории. Сюжет - это действие, а история - это эмоции, связанные с действием. Да, сюжет может быть вызван эмоциями персонажей, но действие отличается от истории. Сюжеты - это результаты выбора, сделанного персонажами: персонажи действуют (или не действуют), и в результате происходят события.       Аристотель установил «правила» для современных сюжетов: есть начало, середина и конец. Начало короткое, конец еще короче, а середина - это то место, где находится большинство сюжетных поворотов. Если Вы напишите 100 страниц, то 30 из них будут началом (которое введет основых героев и сюжет), 50 серединой (которая будет включать в себя сюжетные повороты) и 20 концом. Начало заканчивается введением основной сюжетной линии, а середина заканчивается кульминационным противостоянием.       Многие писатели «строят» свои сюжеты, как тайм-лайны - это помогает увидеть, где делается выбор и какие действия предпринимаются, чтоб история шла плавно. Делать плавные шаги важно, потому что большинство историй ускоряются от количества действий. Хоть начало событий может длиться несколько дней, конец обычно наступает за считанные часы.

Три "части"

      Западное повествование традиционно состоит из одного, трех, пяти или семи актов в трех частях: начале, середине, конце. В зависимости от истории аудиторию ожидают начало, середина и конец структуры. Истории изображают изменение, трансформацию, рост или эволюцию хотя бы одного из персонажей. Если Вы решитесь экспериментировать, то сопротивление изменениям предполагает редкий, интересный вариант; изменения «в худшую сторону» (отличную от традиционного повествования), выполненные хорошо, эффективны, но большинство из них терпят неудачу.       Вы можете рассматривать эти три части как структуру прошлого, настоящего и будущего. Использование нелинейных сюжетов подчеркивает эти времена, делая их более неотъемлемой частью истории; по этой причине многие истории начинаются в конце. Предложение прошлого и возможного будущего также драматично, и это позволяет аудитории создавать индивидуальные вариации истории.

Сюжет в два предложения

      Для работ массового рынка должна быть возможность изложить сюжет в одном или двух предложениях. Если для описания сюжета требуется более двух десятков слов, то это слишком сложно. ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ ПРОСТ; ИСТОРИЯ СЛОЖНА. Чем более провокационный, необычный и вдумчивый сюжет, тем больше вероятность, что единичный читатель или аудитория захотят узнать полную историю. Сюжеты Шекспира просты, но пьесы имеют удивительную глубину. Шпионские романы Тома Клэнси длинные и сложные, но сюжеты легко изложить. Подумайте о Ваших любимых историях и о том, насколько просты сюжеты.

Конфликты: большой и маленький

      Сюжет произведения - это основной конфликт, из которого или наряду с которым создаются конфликты. Эффективный сюжет содержит один главный конфликт. Существует руководство, которое объясняет "конфликт" более подробно; это руководство включает в себя обзор конфликтов только из массовых работ.       Как правило, если Вы не можете изложить сюжет в предложении из 12 слов, то Вы понятия не имеете, что такое основной сюжет; если Вы автор, то это плохой знак. В большинстве книг или фильмов массового рынка используются только три или четыре «простых сюжета»: 1. Человек против Человека: протагонист и антагонист. 2. Человек против Природы: вселенная бросает вызов главному герою или главным героям. 3. Человек против Себя: главный герой должен преодолеть внутренние трудности. 4. Человек против Работы: творение выходит из под контроля.       Помните, что обсуждение идет о историях для массового рынка. Конфликт является более сложным, чем четыре перечисленные модели, но многие великие истории включают элементы некоторых из них.

Человек против Человека

      Сюжет «Человек против Человека» имеет центрального персонажа и оппозиционного персонажа в качестве основных действующих лиц. У центрального персонажа есть цель, а противник будет пытаться остановить центрального персонажа до того, как он достигнет цели. Истории с конфликтом одного человека работают хорошо как в пьесах, так и в фильмах. В романах и больших сюжетных арках, как правило, конфликтуют группы людей.       Может показаться, что случайные сцена из фильма или глава из книги рассказывают о межличностных конфликтах, но, как только Вы узнаете всю историю, часто сюжет бывает намного "закрученней". «Звездные войны» - это не "Люк против Дарта Вейдера"; речь идет о падшей республике против диктатуры - "добро против зла" в гораздо большем масштабе. Большинство авторов используют для демонстрации подобных сюжетов людей, чтобы сконцентрировать внимание аудитории.

Человек против Природы

      Сюжет «Человек против Природы» демонстрирует борьбу центрального персонажа с естественным событием или другим явлением, которое угрожает персонажу или чему-то важному для него. Эти истории обычно о поиске внутренней силы и уверенности в себе. Природа не является «духовной» сущностью - она просто существует. Чтобы победить Природу, нужно что-то, что предстоит найти в себе...

Человек против Себя

      Как правило, "Человек против Себя" не является основным сюжетом, внутренняя борьба - это обычно элементы истории, которые могли бы рассматриваться как «второстепенные». Поскольку у самого интересного персонажа есть какой-то внутренний недостаток - моральная диллема - который нужно определить и победить, то в великих историях присутствет элемент "Человек против Себя".

Человек против Работы

      Это своего рода клише, но Франкенштейн и большая часть научной фантастики углубляются в риски технологий без морали. Когда мы создаем, мы редко думаем о последствиях. В современных историях «работа» может влечь загрязнение или болезнь, к примеру. Это сюжеты о нравственности, так как истории призваны предостеречь аудиторию от абсолютной веры в человеческие творения.

История

      История всегда построена на конфликтах, созданных сюжетом, если работа не является экспериментальной или философской. Автор выбирает сеттинг для сюжета, а затем добавляет несколько детализированных персонажей. С сюжетом, сеттингом и персонажами история может начаться.       Истории могут быть основаны на сюжете (то есть, событии) или на персонаже (то есть, на реакции на событие). Сюжетные истории завораживают читателей или зрителей через волнение событий. Персонажи, конечно, важны, но события имеют приоритет. Персонажные истории опираются на интересные личности и их реакцию на ситуации. Хоть ситуации и возникают из сюжета, читатели или зрители помнят именно персонажную реакцию.       История находится внутри сюжета; это эмоциональные реакции и выборы, сделанные различными людьми или группами людей. Выборы перемещают историю по сюжетным точкам, в то время как каждая сюжетная точка создает еще один выбор и сопровождающие его психологические дилеммы. Когда совершается выбор, возникает какая-то эмоция. Выбор приводит к большему количеству действий и реакций, подводя таким образом к еще одному выбору. Так устроена жизнь - и как устроена великая история.

Теория истории

      Существует теория, что истории написаны, чтобы объединить общество и объяснить социальный порядок членам сообщества. Мы используем истории, чтобы донести личные ценности, мораль и социальную структуру до молодых или новых членов и укрепить существующее членство. Считайте все истории «пропагандой», если хотите, но крайний взгляд на теорию. Сюжет служит способом передачи сообщения, в то время как история изображает сообщение.       Спросите себя: «Каков мой урок?». Вы иллюстрируете концепцию; идею? Может быть, личную теорию человеческого поведения. Если у истории нет урока, даже циничного, то ей не хватает цели (можно написать историю и без цели, но редко).

Начните быстро, закончите еще быстрее

      Современные истории, во всех формах, имеют тенденцию начинаться быстро и заканчиваться еще быстрее. Середина истории составляет, как минимум, две трети работы. В результате есть широкие возможности для изучения вспомогательных сюжетов и поворотов.

Начните быстро

      Читатели и зрители, за некоторым исключением, ожидают, что истории начнутся быстро. Читатели и зрители не хотят ждать, пока история захватит их воображение; они хотят незамедлительно взаимодействовать с историей.       Вопреки мнению элиты, чтение книг и просмотр кино часто бывают интерактивными. Большинство людей пытаются угадать, как или почему персонаж будет действовать. Худшее оскорбление, которое может получить фильм: «Это было слишком предсказуемо». Аудитория - это челлендж; люди не хотят угадывать.       Эффективные истории вводят очевидную первичную задачу как можно быстрее. Это ситуация, которая зажигает сюжет. Большинство эпизодов телесериала «Закон и порядок» начинаются с вскрытия тела; в данном случае, невозможно начать быстрее.       Мнения меняются относительно того, что означает "начать быстро". Ниже приведены рекомендации (Тип работы - Представление основного сюжета - Создание истории). 1. Короткая история - В пределах первого абзаца или 50 слов - В пределах 150 слов. 2. Новелла - От 3 до 5 страниц - От 10 страниц. 3. Сценарий для "короткого метра" - От 5 страниц - От 10 страниц. 4. Сценарий для "полного метра" - От 10 страниц - От 25 страниц. 5. Роман - От 25 до 50 страниц или в пределах трех глав - В пределах от 50 до 100 страниц.

Закончите еще быстрее

      Драматический конец не должен быть "подведенным к сюжету", а также не должен вызывать смятения у читателей или зрителей. Кульминация должна расставить все точки над "i"; лишь небольшое количество вопросов должно остаться безответным, что даст читателям или зрителям возможность насладиться недосказанностью.       Сценарии обычно заканчиваются быстрее, чем начинаются. Сценарий с началом в 20 страниц может заканчиваться спустя 10-15 страниц. Роман, начинающийся за 3 главы, заканчивается 1 или 2. Быстрый конец приводит читателей и зрителей в восторг.

Движущие силы истории

      Большинство историй относятся к одной из двух категорий: управляемые персонажами или управляемые событиями. Одни авторы предпочитают запоминающихся персонажей, а вторые концентрируются на событиях. Ваше предпочтение зависит как от жанра, так и от выбранного стиля писания.

История, управляемая персонажем

      Персонажная история опирается на решения и эмоциональную реакцию персонажей для продвижения сюжета. Решения в истории, управляемой персонажем, вызывают «цепную реакцию» и конфликт. События, независимо от того, на скольких персонажей они влияют, инициируются главными персонажами истории.       Злодеи, как правило, управляют сюжетами более активно, нежели герои. Герои следуют правилам и, как правило, вписываются в архетипы. Злодеи вольны делать то, что они захотят.

История, управляемая событием

      История, основанная на событиях, опирается на те события и обстоятельства, которые не зависят от главных персонажей, для продвижения сюжета. События могут быть естественными или инициированными человеком, но их инициатором не должен являться центральный персонаж истории. Стихийные бедствия служат основой для многих событийных историй.       Рассмотрим истории из Второй мировой войны, которые часто основаны на событиях. Люди, которые были ответственными за принятие важных решений, не являлись главными персонажами историй.

Схема сюжета и истории

      Представленная схема сюжета и истории иллюстрирует возможные сюжетные точки истории. 1. Пролог - Фон - Зарисовка или тизер; Устанавливает главный сюжет истории. 2.1. Начало - Челлендж (Катализатор) - Проблема, которая запускает историю; Редко иллюстрирует главное событие; Демонстрирует жизнь через коллапс и хаос; Через лже-челлендж проясняет настоящий челлендж. 2.2. Начало - Конфликт (Простой сюжет) - Человек против Человека; Человек против Природы; Человек против Себя; Человек против Работы. 2.3. Начало - Главное Событие - Конец начала; Демонстрирует основной конфликт и сложный сюжет; Дополняет имеющиеся знания о главных персонажах; Устанавливает направление всей истории; Устанавливает направление всех дальнейших событий в истории. 3.1. Середина - Откровение - Точка антракта; Персонаж выбирает направление своих дальнейших действий; Персонаж узнает что-то о других и, в первую очередь, о себе; Точка невозврата; Приводит к кризису. 3.2. Середина - Кризис - Ужаснейший момент истории. 3.3. Середина - Кульминация - Событийная пауза; Исходя из кульминации решается кризис (или не решается); Демонстрирует больше драмы и действий, нежели в Главном событии. 4. Конец - Развязка (Решение) - Выигравшие и проигравшие стороны известны; Всю сюжеты проиграны; Раскрывает персонажей иначе; Иногда демонстрирует кратковременное ложное решение; Медленный выбор, быстрая смена. 5. Эпилог - "Начало" - Большинство историй имеют ложное, а затем настоящее начало; Оставляет безответные вопросы.

Пролог

      Немногие современные романы или фильмы начинаются с пролога, но когда-то это была обычная практика. Сегодня первая глава может раскрыть предысторию и послужить прологом. В классических фильмах, начиная с немых фильмов до 1930-х годов, имелись прологи, которые раскрывали предысторию; также это было традицией ранних романов. Пролог устанавливает предысторию через быстрое изложение.       Часто один или два параграфа предоставляют необходимую информацию еще до начала истории. Рассмотрим любую историю, сложившуюся во время войны: достаточно указать период и место, чтобы проинформировать читателей. Дополнительная предыстория рассеяна по всем листам.

Катализатор

      Катализатор истории - это момент, когда главные герои или герой подталкиваются обстоятельствами к действию. Начало войны или выигрыш в лотерею (плохое или хорошее обстоятельство); катализатор - событие, показывающее, что история началась.       По причине произошедшего обстоятельства главный персонаж начинает терять контроль над происходящим. Он должен вернуть себе власть над собственной судьбой или равновесие в жизни.

Главное Событие

      Главное Событие связано с катализатором, а также является завершением введения в историю. Главным Событием может стать изучение идеального незнакомца враждующей семьи, как в "Ромео и Джульетте"; также им может стать доказательство, которое убийца подкинет детективу, для подтверждения догадок детектива. Главное Событие устанавливает дальнейший путь истории.       Редко можно достигнуть Главного События, не зная героев, базовую предысторию, конфликты и психологию главных героев. Некоторые истории скрывают одного или двух персонажей для драмы, но намекают на их существование. Однако читатели или зрители не хотят, чтобы писатель «обманывал». Читатель или зритель должны быть в состоянии предсказать некоторые события и, по крайней мере, угадать возможные решения конфликтов в истории.

Откровение

      Момент, когда главный герой решил, что пора начать действовать, известен как откровение. Откровение не всегда выглядит как «Я собираюсь победить плохого парня», чаще всего этот этап включает в себя продолжение поисков решения, которое может быть рискованным; движение вперед (столкновение с конфликтом) является трудным делом и приводит к "точке невозврата".       В фильмах ситуации с откровением и последующим решением могут быть перерывом. В постановках часто ставится данный этап по обе стороны от двух актов, поэтому зрители могут задаться вопросом, какой путь будет выбран и почему.       Истинная природа различных персонажей раскрывается во время откровения. Мы видим, почему герой или злодей поступают так, а не иначе. Откровение раскрывает психологические основы истории.

Кризис

      Перед кульминацией главный герой проходит проверку верой, воплощенную кризисом. Он пребывает в сомнении, страхе и в других тревожных эмоциях. Читатель или аудитория должны задаваться вопросом, примет ли главный герой или главные герои вызов; если не возникает сомнений в победе, то нет истории.

Кульминация и Развязка

      Кульминация - это больше, чем битва между двумя людьми или группировками; кульминация вынуждает главных героев доказать, что они обнаружили и преодалели свои слабости. Развязка же не о внешней победе, а о внутреннем росте отдельного персонажа.

"Начало"

      Конец истории - это начало после окончания основного действия; можно сказать, что это "следующий день" после первичного конфликта. На последних двух страницах книги или в последних минутах фильма есть намек на будущие события. Это позволяет читателям и зрителям представить то, что не будет написано или показано дальше.       В конце романов часто можно встретить приписку «долго и счастливо»... читатель может вложить в нее все, что угодно. В конце же фильмов может быть показан как преступник, планирующий побег из тюрьмы, так и новый злодей, который был создан обстоятельствами. Хороший писатель оставляет хотя бы пару вопросов без ответа, при этом не разрушая историю.

Резюме к схеме сюжета и истории

      Поскольку эта схема касается только произведений массового рынка, то нельзя утверждать, что Вы имеете возможность или обязанность следовать приведенным выше «правилам» для всех творческих произведений; но при этом Вы должны помнить, что читатели ожидают знакомого сюжета и сюжетных структур. Когда Вы нарушаете ожидания читателей, Вы рискуете оттолкнуть их.       Литературные произведения не стремятся угодить каждому читателю, поэтому могут нарушать традиционные структуры. В некотором смысле, автор произведения может бросить вызов стандарту.
43 Нравится 7 Отзывы 18 В сборник
Отзывы (7)