ID работы: 7825547

Они назвали меня Спрингтрап

Джен
G
Завершён
31
Пэйринг и персонажи:
Размер:
16 страниц, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
31 Нравится 5 Отзывы 4 В сборник Скачать

Он живой

Настройки текста
Примечания:
Придти. Открыть комнату для персонала. Разобрать аниматроников. Залезть в костюм. Умереть. Повторить Придти. Открыть комнату для персонала. Разобрать аниматроников. Залезть в костюм. Умереть. Повторить Придти. А зачем? Зачем он пришел сюда? Ах да, он тут работал... Кем? Повторить Придти. Открыть комнату для персонала. Какого персонала? Повторить Придти. Открыть комнату для персонала пиццерии. Разобрать аниматроников. Залезть в костюм. Умереть. Повторить Придти. Открыть. Разобрать. Залезть. Умереть. Повторить. Повторить. Повторить. Бесконечный цикл. Почему он здесь? Он умер. Залез в костюм и аниматронные детали схлопнулись, подобно капкану. А зачем он залез туда? Почему он решил что те галлюцинации - настоящие? Почему он испугался? Испугался призраков тех... детей. Он не сильно верил во всю подобную мистику вроде примет и суеверий. Не верил в души, в экстрасенсов, и прочее. Но тогда... Тогда он боялся. Тогда было страшно. Действительно страшно. Да, хоть он и каждую ночь сидел в небольшом офисе и следил за этими роботами, понимая что в случае провала он умрет в костюме. Но он был не готов умереть по-настоящему. Он не хотел оставлять пиццерию без присмотра. Новые охранники могут умереть на первой же ночи. А дети могли окончательно доломать Игрушечную Фокси и перейти на других аниматроников. Кто тогда их починит их? Остальному персоналу надоело собирать лису и они сделали из неё игровой уголок. А теперь... Вместо пиццерии будет один большой игровой уголок. ХА-ХА-ХА-ХА!!! Сколько он уже умирал? Раз десять, двадцать, пятьдесят, сто? Он давно уже сбился со счёту. Он не мог уйти или не залезать в костюм, он не мог говорить, он лишь мог смотреть и слушать то что уже произошло. Наблюдать собственную смерть. И видеть этих призраков. Все выглядели как те чёртовы дети, которых он убил за разборку старых аниматроников. Он уже не мог терпеть этого. Он заманил их сюда и убил. И история повторилась. Только роли поменялись. Почему они появились только сейчас? Почему только после разборки аниматроников? Решили что только они могли их разбирать? Или удивились, что охранник сам разобрал роботов, хотя мешал им делать тоже самое? Их было пятеро. Но ведь он убил больше детей! Рыжий, нет, красноволосый подросток, который следил за ним, те четверо в прошлой пиццерии, пятеро в этой(точнее в позапрошлой, ведь новым зданием они перестали пользоваться и вернулись обратно) и щё парочка детей, которых он забыл. Почему же призраков было пять? Как аниматроников. Фредди, Фокси, Бонни, Чика. И старая Марионетка. Сколько ей уже лет? Созданная в семидесятых, до 87 она была здесь, в этой комнате, в своей шкатулке. Где-то тринадцать лет плюс минус. А может... Да нет, глупости какие. Но мысли о одержимых аниматрониках у него были давно. Просто в одну ночь роботы начали себя странно вести. Так, как они не могли себя вести. Уж он то знал. Он ведь работал техником, по совместительству. И хорошо знал что они должны делать. Он даже озвучил одного их них, лиса-пирата Фокси. И он знал, что начальство не хотело что бы аниматроники убивали. Они должны были приносить счастье, веселить детей. После того дня... Всё стало таким. Хм, что-то долго нет смертей. Неужели это закончилось? Он свободен? Вместо знакомой пиццерии и комнаты персонала какой-то коридор. Стены зеленые. А детские рисунки те же. Странно. С чего они такой ремонт тут устроили? Нужно осмотреться. Он пытается подняться. Ему больно. Всё внутри рвется на куски. Медленно, он встаёт и начинает идти. Не зная куда. Он идёт. Идёт. Идёт. Идёт. И тут он слышит звук. Звук... смеха? Да, детского смеха. И он пошёл к нему. Но когда он пришел, там никого не было. Он пошёл дальше. Везде висели рисунки детей. Он видел детали его творений. Маски Фокси, Чики, Марионетки, тело Бонни. Неужели дети их всё таки разобрали? Наверное тот самый ребенок, чей смех он слышал. И вот опять он слышит голос, жизнерадостное "Привет" и смех и бежит в поисках ребёнка. И никого не находит. Что тут вообще творится? А затем он вспоминает это смех. Да, он помнит его владельца. Ребенок, в смерти которого он виновен лишь частично. Тот кто понимал его. Кто внимательно слушал его рассказы о аниматрониках и ночных сменах. О том что было раньше. Когда он проверял программы одного из новых аниматроников, оказалось что у него не было звуковых реплик и он попросил ребёнка озвучить несколько реплик для него. А потом старший брат ребёнка засунул его голову в пасть золотого костюма и сработал пружинный механизм. Ребёнок лишился лобной доли мозга, а его брат с компашкой... Ну, как оказалось, человеческий организм не может жить с двадцатью восьмью ножевыми ранениями в сердце. Трупы он спрятал в багажнике и закопал в лесу. А через неделю его маленький друг умер. Только звуковой драйвер с его голосом остался. Его звали Келвин. Маленький мальчик с ужасным братом и ужасной судьбой. К сожалению, вскоре ему приказали разобрать новых аниматроников. Пиццерия вернулась в старое здание и вернулись старые аниматроники. А разобранные Игрушечные Аниматроники были убраны в комнату для персонала. Но возвращаясь к звуку, он не переставал воспроизводиться. Он мешал ему идти куда он хотел. Да, у пружинных аниматроников были датчики, реагирующие на смех. Услышав смех, аниматроник должен был идти к ребёнку и развлекать его. Сейчас же это играло злую шутку с ним - он не мог не идти на голос. И тогда он понял что кто-то не хочет что бы он куда-то пришел. Видимо из-за костюма его считают аниматроником. Но ведь этот костюм в ужасном состоянии, видно же что внутри кто-то есть! Почему он вообще здесь? Он шел и шел и шел. Невидимый противник мешал ему посетить какую-то часть этого места, наверняка там он сидел. Может он охранник этого места? Хорошо что тут вроде нет целых аниматроников, они бы захотели засунуть его в костюм. А ему сейчас нужно найти этого охранника для других целей. Сколько времени прошло с его смерти? К сожалению охранник не знает что он не плохой робот и дойти до его офиса будет сложно. Глупые дети давили числом, у него же такой возможности нет. Огонёк ближайшей камеры горит. Медленно он идёт в соседнюю комнату и увидев что огонёк той камеры погас, быстро бежит обратно, выискивая камеры. Он слышит крик и бежит дальше. Вот уже, он видит окно офиса. Но вдруг опять смех. И он медленно идет к нему. Какая досада. Он почти добежал! Бег вымотал его, поэтому он сел и взглянул на камеру. Не работает. Значит охранник смотрит на другую камеру. Хорошо, он немного посидит и попробует ещё раз. Через некоторое время раздался смех. Кажется охранник беспокоился о нем. Ну ещё бы, его наверняка за обычного аниматроника приняли, и если с ним что случится - охраннику не поздоровится. Он встал и пошел осматривать это место. Как же много воспоминаний связано с этими вещами. Что это за место, зачем всё собрали здесь? Маска Фокси как светильник... Оригинально. Почему начальство раньше до этого не додумались? Люди бы вмиг раскупили. Вдруг потолка свесилась... Мангл! Сильно обгоревшая, но Мангл! Но откуда она здесь? Он же сам её разбирал! И почему она так выглядит? Был пожар? Все детали Игрушечных Аниматроников были в комнате для персонала, там же был и пружинный костюм, то есть вместе с деталями должен был пострадать костюм и он. Но они ещё целы, хоть и в ужаснейшем состоянии. Динамик Игрушечной Фокси издавал помехи, ещё более жуткие чем раньше. Она смотрела в камеру. Он попытался прикоснуться к ней. Но рука просто прошла насквозь. Камера включилась и Мангл исчезла. Галлюцинация? Возможно да. Он решил ещё раз попробовать поговорить с охранником, благо камера ещё работала. Говорить было трудно и больно, он смог выдавить лишь "Помоги мне". Сможет ли он воспользоваться динамиком костюма? Но как? Он пошёл дальше. Он нашел выход! Но он был закрыт. Но он запомнит расположение выхода. Он уже обошел большую часть этого места, и на пиццерию это не походило. Может музей? Но неужели их пиццерия заслужила свой музей? Да, конечно у них были несчастные случаи, но из-за них создавать музей... А вдруг тут ещё этажи, просто этот посвящен их пиццерии? Но для музея тут неподходящая атмосфера, слишком мрачно и даже страшновато. Он ещё несколько раз пробовал попасть к охраннику, но так или иначе, в эту ночь он до охранника не дошел. Смена охранника кончилась и он ушел. После него пришли какие-то люди в форме рабочих. Осматривали всё, даже его осмотрели. – И правда работает! Ну и повезло тебе, старичок. – Сказал один из рабочих. – Скорее нам повезло. Двадцать два года прошло с закрытия пиццерии, а он ещё работает. – Второй рабочий что-то записал в блокнот. Стоп... Двадцать два года? Он умер в 1993, пиццерия закрылась тогда же, то есть... Сейчас 2015? Но стоп, он 22 года сидел в этом костюме. Это много. Очень много. Закрытие пиццерии его не удивило, ведь в ту ночь он пришел разобрать аниматроников и убрать в комнату для персонала, до лучших времен. Но когда он закончил, появились те духи и заблокировали выход. Они загнали его в костюм. И он засмеялся. От дыхания замок не выдержал и механизм начал раскрываться, разрывая его плоть. – Помоги мне – Выдавил он. Рабочие дернулись. – Ох, ну и напугал ты нас. Подожди, вот аттракцион откроется, будешь тут ходить и пугать народ, а не только охранника. Эй Джеймс – Обратился он к второму рабочему. – Представляешь, он пытался меня убедить что тут призраки бродят. Вот чудак. – Да не вини его, Брюс. Пока мы вентиляцию не наладим, тут и не такие галлюцинации будут. Пошли, нам пора. – Слушай, а этого кроля как звать будем? – Этого, судя по тем записям, Голден Бонни зовут. Его еще Спринг Бонни звали, за пружинный механизм внутри. – У остальных никакого механизма не было. – Да убрали его. У них несколько инцидентов было из-за золотых костюмов. Представляешь, два человека умерли из-за схлопывания пружинного замка. И вроде этот Укус 87 тоже из-за костюма. – А вдруг наш кроль тот самый, с умершим человеком? Смотри, органы, внутренности видны. – Ха, да ты прав. Что-то такое видно. – Придумал! Спринг Трап, Пружинная Ловушка! – Хорошо звучит. Всё, теперь точно пошли, опаздываем. Они ушли и он остался один. Спрингтрап. А ведь и правда хорошо звучит. Он и правда был в ловушке из-за этих пружин. Спрингтрап зашёл в офис и сел на кресло. Привычным движением он схватил планшет и начал просматривать камеры. Как оказалось, в местной вентиляции были закрываемые при помощи планшета дверцы. А ещё был второй планшет, контролирующий работу камер, звуковой системы и вентиляции. Эх, а вот в его время все делали на славу, вещи не ломались от любого чиха! А ещё тут были его старые кассеты времён пружинных костюмов. И вроде даже нашлись кассеты времён Игрушечных аниматроников, а ещё те, что он записывал тридцать лет назад. Удивительно как хорошо они сохранились. Нужно поставить их охраннику, чтобы не скучал. Сразу после "пружинных" кассет он решил поставить "игрушечные", а потом "классические". У охранника будет время послушать их все. Взгляд Спрингтрапа зацепился за костюм медведя золотого цвета, что стоял возле выхода. Фредбер... Старый приятель. Именно в нём, втором пружинном костюме он заманил пятерых детишек в секретную комнату. Этот костюм имел несколько аналогов в других пиццериях и был предшественником обычного Фредди. После Укуса все пружинные костюмы были убраны в комнате персонала во всех пиццериях запечатали, но именно этот всё равно каким-то образом умудрялся выбираться оттуда ночью. Теперь Спрингтрап знал, что в костюме могла быть душа ребёнка и именно из-за этого он мог делать странные вещи. Например внезапно появиться в офисе. О, а эти две кассеты чьи? Вставив их в проигрыватель, Спрингтрап приготовился слушать. Как оказалось, это место - аттракцион. И тут два персонажа. Он, Спрингтрап, и Охранник, в роли Охранника. То есть то что он видел - не является частью аттракциона. Но это не могли быть простые галлюцинации, охранник тоже видел этих нематериальных аниматроников и пугался их. Значит они были настоящими, ведь не могут у двух людей быть общие галлюцинации. Наверно. Предполагая что это были не галлюцинации, что это могло быть? Призраки? Слишком много мистики. Например, кем или чем он сейчас является? Киборгом-зомби в костюме кролика? Оставаться тут до самой ночи было нельзя. Охранник мог испугаться, увидев его тут, и убежать. А если Спрингтрап побежит за ним, то есть шанс что в итоге охранник сможет забежать в офис и при помощи звуковой системы начнёт гонять его по аттракциону. Сломать звуковую систему Спрингтрап не мог. Ещё при жизни он не любил когда кто-то ломал собственность пиццерии. А этот аттракцион... Тут было многое от пиццерии. Нет. Он не мог. Поэтому нужен был другой план. Может он сможет объединиться с Игрушечной Фокси и Балун Боем? Но разумны ли они? И нужно попробовать общение через динамик. Он попытался произнести пару фраз, но не получилось. Мешает тело. Те дети были именно душами в костюмах, он же был человеком в костюме, условно живым. Но он всё равно попробует. Остаток дня Спрингтрап бродил по аттракциону и размышлял о некоторых вещах. Он всё ещё не мог понять, что с ним произошло после срабатывания пружинного замка. Он всё ещё не знал, жив он или мёртв, смогут ли его вытащить из костюма. Он всё не ещё не знал, правда ли это были души тех маленьких непослушных детей, которых он видел тридцать лет назад. Вот и ночь. Он прошел в комнату с игровыми автоматами. На секунду ему показалось что на экране одного из автоматов была изображена Чика. А затем перед ним появилась сама Чика, такая же обгоревшая как и Игрушечная Фокси и Балун Бой. А как их называть? У них были Золотые (Пружинные ) аниматроники, Игрушечные, Старые (Которые после разборки Игрушечных стали обычными), а у этих вроде названия не было. Они были нематериальными, как фантомы, и не просто галлюцинацией. Хм, "Фантомы"... Фантом Балун Боя, Фантом Чики, Фантом Игрушечной Фокси... Звучит более менее терпимо. – Помогите мне – Просит он, увидев Фантомов Балун Боя и Мангл. Они молча стояли и смотрели на него, не реагируя на просьбу. Он повторил просьбу о помощи несколько раз. А затем почувствовал что-то странное. Он решил уточнить просьбу. – Нужно помешать охраннику использовать аудиосистему – Сказал он и обомлел. Ему не было больно, когда он говорил эти слова. Он смог сказать целое предложение! – Поняли? – Фантомы кивнули. Сработало! То странное ощущение исчезло. Спрингтрап решил продолжить объяснять план, но ему снова было больно говорить. Он вспомнил то странное ощущение и попытался вернуть его. – План такой, нужно повредить звуковую систему, что бы я мог забраться в вентиляцию. Затем ломаем вентиляционную систему, что бы он не мог её закрыть передо мной. И дело в шляпе. Фантомы кивнули, соглашаясь с планом. Мангл залезла на потолок, Балун Бой посмотрел на Спрингтрапа, явно чего-то ожидая. – Иди за мной. – Командует Спрингтрап и фантом идёт следом. Они шли к игровым автоматам, там рядом была вентиляция и нужно было отвлечь охранника для того что бы он не отвлек Спрингтрапа. – Вот, видишь камеру? Когда он сюда заглянет - пугаешь его и ломаешь аудио. Давай подсажу. – Он взял Балун Боя и поднёс его к камере, робот-малыш схватился руками и ногами за камеру. Спрингтрап пошёл к офису. Вот охранник включает запись голоса Балун Боя и гонит его в соседнюю комнату. Куда ему и надо. Вот и Мангл висит, нужно что бы охранник переключил камеру. Подойти чуть поближе и Мангл исчезает. Пора! Он срывается с места и бежит к Балун Бою. Вот он смотрит в камеру и вот его нет. Отлично, всё идёт по плану! Он влезает в вентиляцию и быстро ползёт вперед. Вперед, вперед! Позади него закрывается решетка вентиляции, зачем она вообще здесь? Он ускоряется и вот он, выход в офис. Спрингтрап вылезает, бежит к охраннику, пытается заговорить... Вместо этого он издает странный звук. Охранник кричит и падает замертво. – О нет... О нет! – Испугался уже Спрингтрап. Охранник не сделал ему ничего плохого, он не хотел его случайно убить! Стоп, а почему мигает красный свет? Неужели... Спрингтрап хватает второй планшет. Вентиляция сломана. Но охранник ведь чинил её, Спрингтрап видел закрывающуюся решетку! Тыкнув на кнопку, Спрингтрап отложил планшет и повернулся к охраннику. Он слабо дышал, и это радовало. Что же делать? Когда-то при жизни Спрингтрап читал об обмороках и там говорилось о том, что, для увеличения притока крови к голове, нужно поднять руки и ноги пострадавшего вверх. Ноги охранника были аккуратно положены на стол, руки же держал зомби-киборг в кроличьем костюме. Теперь, понимая что охраннику ничего не угрожает, он мог получше разглядеть его. Фиолетовая форма охранника. При жизни он носил такую же, только синего цвета. Интересно, почему же у этого охранника она фиолетовая? Длинные русые волосы, не завязанные даже в простейший хвост. Бледноватая кожа, но это можно было списать на последствия испуга. В остальном обычный парень лет двадцати. За окном прошел обгоревший Фредди. Ещё один Фантом. Сколько их тут вообще? Медведь неожиданно выпрыгнул перед ним, но остановился, увидев Спрингтрапа. – Чего пялишься? Не видишь, человеку плохо. – Спригтрапу не нравился взгляд обгорелого медведя. Вернее, ему было жаль его. Фредди ознаменовал эпоху Пиццерии Фредди Фазбира так же как Фредбер и Спринг Бонни ознаменовали эру аниматроников. Он был особенным, хоть и походил на Фредбера другого цвета. Он был символом пиццерии, самой важной частью. Не Чика, не Фокси, не Бонни не смогли бы заменить Фредди. Сейчас же... Без ноги, правого уха, с торчащими проводами и обгоревшим костюмом, он идеально подходил для хоррор-аттракциона. Но не для детской пиццерии. Медведь непонятно как ушёл. Спрингтрап потряс охранника и посадил его на стул. Охранник зевнул. Потянулся, протёр глаза и увидел зомби-киборга. – Доброе... Аааааааа! – Заорал он и попытался подняться, но не смог из-за удерживающего его Спрингтрапа. Одной рукой он придерживал охранника, другую же поднёс к рту костюма и поднял указательный палец, показывая что нужно помолчать. Охранник ещё некоторое время пытался вырваться, но поняв что это бесполезно, замер и стал следить за роботом пристальным взглядом. – По...Мо...Ги... – Произнес Спрингтрап. Охранник так широко раскрыл глаза, что казалось будто бы они сейчас выпадут и покатятся по плитке. – П-помочь? – Заикаясь, переспросил он. Спрингтрап кивнул. – Хватит меня держать, попросил– Осмелев, попросил охранник. – По... – Как я помогу если ты держишь меня на стуле? Спрингтрап убрал руки и подошёл к проигрывателю. Кассета с тренингом. – О, тебе интересен проигрыватель? – Охранник неправильно истолковал действия Спрингтрапа. – Ты не представляешь сколько этим кассетам лет. Они нашли их там же где тебя. Стоп, ты хочешь послушать? Сейчас включу. – Он нажал на кнопку и запись включилась. – «Привет-привет! В сегодняшнем уроке мы продолжим наш разговор о том, как пользоваться костюмом. – О да, он помнит как записывал эти кассеты. Инструкции не все читают, поэтому ему пришлось озвучить её. – В процессе использования аниматроника в режиме костюма, убедитесь, что части аниматроника крепко и надежно прижаты пружинными замками, расположенными внутри костюма. Это может занять некоторое время. Расположите своё тело так, чтобы вы могли передвигаться и говорить. – Небольшой пережиток тогдашнего прошлого. Все таки сначала он работал аниматором в костюме Фредбера, а потом, решив схитрить, решил разработать настоящего аниматроника, который можно будет носить. Начальство, когда узнало о его работе, выкупила два готовых костюма и устроила техником. В итоге он работал в два раза больше за чуть большую сумму денег. – Постарайтесь не опираться и не нажимать на замки внутри костюма. Избегайте любых касаний пружинного замка. Не дышите на пружинный замок, так как влага может ослабить его и спровоцировать поломку. – Не дышать. А в ту ночь он забыл об этом. Поломка оказалась фатальной для его жизни. – В случае, если замок сломается, в то время, как вы находитесь в костюме, постарайтесь покинуть оживлённые зоны до того, как истечете кровью, чтобы не испортить впечатление посетителей. В экстренном случае проследуйте к обозначенной безопасной комнате. Каждое заведение построено с одной дополнительной комнатой, она не отображается на цифровой карте систем безопасности и недоступна для аниматроников. – Это по его просьбе стали делать такие комнаты. Там было удобно хранить костюмы и прочие штуки. – Комната скрыта от посетителей, невидима для аниматроников и её нет на камерах. – Что бы не забрели куда не надо. Потом, слыша о этой комнате, молодые охранники интересовались почему нельзя сделать тоже самое с офисом. Они не понимали что охранник - приманка для роботов, что бы они не решили покинуть здание ночью в поисках людей. – Как всегда, не забывайте улыбаться: Вы — лицо Freddy Fazbear's Pizza» Запись кончилась. – Да, странные были времена тогда. И люди смелее. Я бы не решился бы забраться в такой костюм, без обид приятель. – Охранник выставил руки вперёд в шутливом жесте. Спрингтрап показал на следующую кассету. Кажется он понял как рассказать охраннику что случилось. – Ещё одну? Ну хорошо, тут всё равно делать нечего, кроме как за тобой смотреть. – Привет! Привет-привет! В политике компании произошли небольшие изменения, касающиеся использования костюмов. Эм, не используйте их. После несчастного случая в одном из наших заведений, произошедшего вследствие многочисленного единовременного отказа замков, компания сочла костюмы временно непригодными для сотрудников. – Эту запись было сложно записывать с невозмутимым голосом. В тот день он потерял двух коллег, таких же аниматоров. Это было незадолго до знаменитого Укуса 87. Они втроём были друзьями с работы, как говорил Джерри. Джерри предпочитал работать в костюме Спринг Бонни, а Том обожал Фредбера. Их имена давали многим повод для шуток и кто-то даже просил начальство сделать костюмы кота и мыши для этих двоих. Шутки шутками, но вражда их тёзок их дружбе не мешала. Они умерли прямо у него на глазах. Записи с камер он потом много раз пересматривал. Летний день, жаркое солнце, выключенный кем-то кондиционер, и вот из-за пота пружинные замки слетают. Потом был Укус, смерть Келвина и окончательное списание Пружинных костюмов. – Безопасность является главным приоритетом в Freddy Fazbear's Pizza, и поэтому классические костюмы будут осмотрены нашими техниками, а затем убраны куда следует. Пока не прибудет замена, Вам будет выдан временный костюм. Помните, что их нашли в спешке, поэтому воздержитесь от вопросов об уместности этих костюмов. – В комнате для персонала всегда хранились старые костюмы аниматоров. Немного неудобные, они пригодились тогда. Через некоторое время ту пиццерию где ещё были пружинные костюмы и аниматоры было решено закрыть. Тем временем в другой пиццерии были Игрушечные аниматроники и Старые, в Запчастях и Обслуживании. Та пиццерия приносила чуть больший доход, а после закрытия другой пиццерии, клиенты стали ходить в эту. Они просто купались в деньгах. А потом, когда Игрушечных Аниматроников признали небезопасными, они вернулись в ту закрытую пиццерию и переделали Старых Аниматроников. – Повторяю: классические костюмы запрещено трогать, включать или надевать. Ну всё, сказав это, мы снимаем с себя ответственность, делайте как хотите. Как всегда, не забывайте улыбаться: Вы — лицо Freddy Fazbear's Pizza – Запись закончилась – Следущую? – Спросил охранник. Спрингтрап покачал головой и показал на кассету, затем на себя и снова на кассету. – Погоди-ка... Я кажется начинаю понимать что ты хочешь сказать. Можешь поднять маску? Спрингтрап схватился руками за челюсть костюма и раздвинул их. – О-фи-геть. У тебя внутри настоящий человек! – Испугался охранник. Спрингтрап отрицательно покачал головой. – Стоп, ты и есть человек внутри костюма! Так вот что отказ замков сделал... Ты можешь говорить другие слова? Нет? Есть идея. Я съезжу домой, заберу пару вещей и вернусь. Я быстро! – Охранник обошёл Спрингтрапа, открыл дверь и покинул аттракцион. Зомби-киборг остался один. Ему оставалось надеяться что охранник вернётся. Он успел задремать, когда дверь вдруг открылась и зашёл охранник. – А вот и я! – На спине у него был рюкзак. Он зашел в офис и вытащил из рюкзака какую-то вещь. Черную, толщиной с несколько журналов, с кучей дырок. Он поставил её на стол и вытащил вентилятор из розетки. Вместо него он подключил какой-то провод с коробкой посередине, второй конец он вставил в одну из дырок первой вещи. Затем он раскрыл эту вещь. Внутри у нее был монитор и клавиатура. Неужели так сейчас выглядят компьютеры? – Это ноутбук. Компактный компьютер. Удобно переносить, удобно использовать и сейчас благодаря ему я смогу не играть в шарады. Сейчас объясню как им пользоваться. Смотри, буквы видишь? Нажимаешь на клавишу и буква печатается. Попробуй, я открыл Ворд – Охранник встал со стула и отошел чуть в сторону. Спрингтрап уселся на кресло и аккуратно нажал на клавишу с буквой "П". На экране появилась "П". Найдя нужные клавиши, он начал печатать. – "Привет" – Привет! – Поздоровался охранник – "Как тебя зовут?" – Кевин! А тебя? – "Они назвали меня Спрингтрап." – Приятно познакомиться, Спрингтрап. Так почему ты в этом костюме? Ты был одним из тех пострадавших из-за многочисленного единовременного отказа замков? – "Нет. Но я тоже был аниматором. И техником. И ночным охранником. Эти кассеты - мои записи". – Правда? Многовато у тебя было работы. А кто пострадал? – "Мои коллеги и друзья." – И-извини, не хотел делать больно. А как ты тогда попал в костюм? – "Залез, случайно дышал на замки и они слетели. Было чертовски больно. Включай следующие кассеты, там всё гораздо интереснее." – Сейчас! – Кевин метнулся к проигрывателю и включил последнюю кассету Золотого набора. – Привет, привет! Это просто напоминание о нашей политике, касающейся безопасной комнаты. Комната предназначена для оборудования и/или другой собственности, неиспользуемой в данный момент, а также как запасная комната безопасности для сотрудников. Это не комната для перерывов, она не должна считаться местом, где сотрудники могут прятаться или собираться, и ни в коем случае в эту комнату нельзя приводить посетителей. Администрация также заметила, что Пружинный Бонни был передвинут. И мы хотели бы напомнить сотрудникам, что надевать этот костюм небезопасно ни под каким предлогом. Спасибо, и не забывайте улыбаться: Вы — лицо Freddy Fazbear's Pizza. – "Я проверял пружинные замки в костюме и всё работало. Когда начальство заметило что костюм не на том месте - я ничего не сказал" – А эти кассеты о чём? – "Слышал об Игрушечных Аниматрониках? Эти кассеты были записаны почти в тоже время что и последние две про несчастный случай. Тренинг был записан задолго до этого" – Да, слышал о них. Мальчик с Шариками, Марионетка, Мангл, и Игрушечные версии Фредди, Чики и Бонни. А что ты записал на них? – "Как оборонятся" – Оборонятся? От кого? – "От аниматроников. Старых и новых. Просто включи запись и поймешь". Прослушав первую часть записи, Кевин поставил на паузу. – Видишь, ничего опасного. – "Ты дальше слушай" – Видите ли, там может быть небольшое затруднение в системе — роботы видят вас как эндоскелет без своего костюма. Они могут вас туда засунуть, поэтому мы дали вам маску Фредди Фазбера. Проблема решена! Вы можете надеть её в любое время и оставаться в ней так долго, сколько вы захотите. В конце концов, все, кто бродит там, будут идти обратно. Ну, что ещё стоит упомянуть, так это своего рода современный дизайн здания. Вы, наверное, заметили, что нет дверей, чтобы закрыться, хе-хе. Но, эй, у вас есть свет! И даже если ваш фонарик может работать от электричества, то пиццерия нет! Так что не беспокойтесь насчёт темноты. Ну, проверяйте внешние световые приборы, надевайте маску Фредди, если вам нужно, ну, наблюдайте за музыкальной шкатулкой! Спокойной ночи и я поговорю с тобой завтра. – "Старые аниматроники хотели засунуть охранника в костюм, не предназначенный для ношения человеком. Новые же из-за сбоя программ считали охранника преступником и делали тоже самое" – И много охранников выживало? – "Те, кто проработали неделю и не умерли, просили о переводе на дневную смену. Многие же не воспринимали записи всерьез и погибали на первой же ночи" – Но тогда у вас должно было быть куча трупов в костюмах! – "При работе костюм испепелял труп сильным ударом тока. Только скелеты успевай вынимать. Один и тот же костюм мог быть могилой для нескольких охранников. Начальству было плевать, ты это потом из кассет из девяностых услышишь" – А скелеты людей вы куда девали? – "Отдавали школьным кабинетам биологии" – Серьёзно?! – "Шучу. Нет конечно. Хотя и этот вариант возможен. Начальство не говорило, куда их девает." – Как кукла могла думать? – Спросил Кевин, когда следующая запись закончилась. – "Легко и просто. Это тоже был аниматроник, с особым эндоскелетом. Он был создан раньше Фредди и был первым опытом в создании таких роботов. А потом хранился на складе пока я него не наткнулся, когда проверял его." – А почему сотрудники перестали чинить Мангл? – "Чёртовы дети. Представляешь сколько раз мне приходилось чинить Игрушечную Фокси? Они не играли. Они намеренно ломали её. Остальным сотрудникам было плевать. Мне - нет." – Алло? Алло? Э-э-э, эй там, четвертая ночь! Я говорил, что у тебя всё получится! Итак, э-э-э, просто напомню, расследование продолжается. Ну, мы, возможно, в конечном итоге, закроемся на пару дней... Я не знаю... Однако подчеркну, что это на самом деле случайность. Ну, Fazbear Entertainment отрицает какие-либо нарушения.  – "Слышал об убийстве пяти детей? В той пиццерии был похожий инцидент." Кассета перестала играть. Кевин сел на пол и вжался в угол. – Давай сделаем небольшой перерыв, сменим тему. Хочешь посмотреть современные мультфильмы? Спрингтрап кивнул. – C какого года начнём? – "C 1993 года. Года моей смерти". – Хорошо. Я знаю кучу хороших мультфильмов. Кошмар перед Рождеством, Алладин, Король Лев, Маска, Джуманджи... У нас с тобой будет очень интересная ночь.

***

– "Мне нужно многое наверстать." – Как тебя при жизни вообще звали? – "У меня было куча псевдонимов. Но сейчас можешь звать меня Спрингтрапом" – Окей. Ой, уже шесть часов. Мне нужно идти. Хочешь я скажу работникам кто ты? – "Лучше не надо. Вдруг они решат, что отдав зомби-киборга в какую-нибудь лабораторию, они смогут получить кучу денег. Мне придётся смириться с своей участью." – А этих ребят как зовут? Которые системы мне ломают? – "Я зову их фантомами. Фредди, Чика, Мальчик с Шариками, Игрушечная Фокси. Ты скольких видел?" – Всех их и ещё Фокси. – "Значит их может быть ещё больше. Они повторяют аниматроников. Четыре классических, два золотых, шесть игрушечных. 12 аниматроников. Значит и фантомов может быть 12." – И все могут ломать системы... – "Зато для тебя они абсолютно безвредные. Вот помню я когда приходилось оборонятся от одиннадцати настоящих аниматроников...А с планшета можно... Как ты там сказал? Выйти в интернет?" – Кажется да. Закрой приложение для камер и нажми на тот разноцветный шарик. А тебе зачем? – "Что бы в Интернете сидеть когда хочу и днём и ночью." – Может тебе ноутбук оставить? – "Забери свой ноутбук, на всякий случай. Они могут забрать его сами, подумав что я могу его сломать. До ночи, Кевин" – До ночи, Спрингтрап

***

Зайдя в комнату с подарками, Спрингтрап был поражен. Высокое чёрное тело с тремя пуговицами, тонкие, длинные руки и ноги, на которых были белые полоски. И белая маска с приветливо "улыбающимся" ртом, красными румянными щеками и губами и фиолетовыми слезами. Это была Марионетка, старый аниматроник-кукла который был создан раньше классических, но использовался лишь в восьмидесятые вместе с Игрушечными. Начальство тогда не нуждалось в других аниматрониках, поэтому кукла находилась в выключенном состоянии довольно долго, а коробка с ней была на складе. Она была такая же новая как и после создания, разве что пришлось обновить краску на лице. Но почему сейчас она как новая? 28 лет в комнате для персонала должны были не лучшим образом на ней сказаться, но казалось что она только что дарила детям подарки и отвлеклась из-за пришедшего охранника. Некоторое время они стояли друг напротив друга и молчали. А затем она исчезла. Спрингтрап заозирался по сторонам и взгляд его зацепился за маску, висящую на стене около камеры. Маска Марионетки. Кажется Марионетка тоже "фантом". Время всё-таки не пощадило её. Теперь фантомов шестеро. – Что это за кукла была на восьмой камере? – Спросил Кевин, когда Спрингтрап вылез из вентиляции. Он уже поставил ноутбук и поставил второй стул для Спрингтрапа. – "Марионетка. Он появлялся тут?" – Да. Но он был таким же как фантомы. Стоял прямо передо мной и смотрел в глаза. Я повернулся, а он всё ещё передо мной был. Мешал в планшет смотреть и системы чинить. – "Следи за камерами. Сейчас приду." – Спрингтрап вышел из офиса и направился на поиски фантомов. Дойдя до камеры с маской Фокси, он остановился. – Мангл! – Крикнул он и потолка свесилась сломанная робо-лиса. – Идём со мной, мультфильмы смотреть будем. Около камеры появился Балун Бой. – Пацан, с нами хочешь? Фантом кивнул и спустился вниз, за ним слезла и Мангл. Втроём они отправились к комнате с подарками, где Спрингтрап встретил Марионетку. Он был там, новенький и блестящий. –Хэй, мы тут хотели мультфильмы посмотреть, хочешь с нами? Некоторое время кукла стояла неподвижно, а затем кивнула. Уже вчетвером они направились к офису, где к ним присоединились Фантом Фредди и Фантом Фокси. – Так, есть у меня пара фильмов в запасе, часика на четыре. – Кевин уже поставил проектор и подключил его к ноутбуку. – Про игрушек. У Кевина с собой был ковер, который решено было использовать по назначению, а именно расстелить на полу и сесть всем вместе. Фильмы был очень интересным по мнению Спрингтрапа, да и фантомы выглядели радостными. – Эй, Спринг. – Шёпотом произнёс Кевин, знаками показывая что надо поговорить. – Я тут поискал в интернете информацию, ну что бы кое-какие моменты прояснить. Там сказано что фантомы это образ чего-либо: душа человека, существо, предмет; обычно, из прошлого. У вас в пиццерии были инциденты, вдруг наши фантомы - образ тех событий? – Вполне возможно. – Прошипел Спрингтрап и вдруг понял что он в данный момент ничего не пытался произнести. – Стоп, ты слышишь мою речь? – Да – Кевин был поражён не меньше – Почему ты раньше не делал так? – Я пытался, но механизм костюма искалечил лёгкие. Кажется сейчас я говорю через динамик аниматроника, не знаю как. Но у меня есть другая теория. Вдруг они души убитых? У нас их было предостаточно, особенно детей. – Но тогда почему они тут? – Незаконченное дело, например. Что может хотеть убитый ребёнок? – Их же убивали на днях рождениях? – Да. – Может им нужно устроить праздник? Дать то что они не смогли получить. – Принесешь им торт, пиццу и поздравишь с днём рождения? – С сарказмом предположил Спрингтрап. – Ага. – Чего?! Это не сработает! – Нам просто нужно напомнить им кто они, тогда они смогут уйти. Я принесу завтра всё необходимое. – Тогда прошу... Сразу же беги. Неизвестно чего они захотят. Забудешь об этом месте на пару недель? – ... – Ты вроде говорил что тут небезопасно. Мне кажется аттракцион не откроют. Я боюсь они вспомнят плохие вещи и тогда тебе не сдобровать. – Х-хорошо. Но раз мы последний раз видимся... За пару дней я привязался к тебе. Можешь сказать как тебя звали при жизни? Настоящее имя. – Боб. – Спрингтрап протянул руку и Кевин пожал её. – Приятно познакомиться, Боб. Надеюсь у нас всё получится. – Завтра увидим, Кевин.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.