ID работы: 7834965

Владыка демонов

The Gamer, Honkai Impact 3rd (кроссовер)
Смешанная
NC-17
В процессе
337
Размер:
планируется Макси, написано 120 страниц, 25 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
337 Нравится 144 Отзывы 103 В сборник Скачать

Глава 3

Настройки текста

10 лет спустя

      Вот и прошли ещё десять лет, за которые я смогла сделать многое. Начну по порядку: 1] Я кое-как смогла уговорить родителей купить нужные мне вещи, для обустройства лаборатории. В самой лаборатории я занималась алхимией, големникой и прочей белибердой. Так вот, спустя столько времени, я добилась успеха:

[Алхимия Ур. Макс]

Вы - истинный алхимик, познавший всю глубину тайн алхимии. Вы превзошли всех известных алхимиков в истории, можете по праву гордиться этим. +200% к эффекту зелий. +45% шанс, создать зелье большего уровня. +170% к эффекту ядов. +50% к стоимости продажи ваших зелий.

[Големника Ур. Макс]

Создавая големов и не только, вы вкладываете всю душу, так что ваши творения высокого качества и имеют зачатки души и разума. Вы можете создавать от простых глиняных и деревянных големов, до големов из Адаманта и редчайших алхиических ингредиентов (Алхимическое золото. Драконья кровь, кости и чешуя. Ядра магических зверей, перья феникса и другие). +100% того, что ваше творение будет иметь разум и душу. +300% к качеству созданных творений. -75% к стоимости создания. Все ваши творения получают 5% от вашей силы. Вы можете назначать Альфа существ, которые будут лидерами групп вашей армии големов. Всё бы ничего, если бы не это:

[Получено задание — Лидер]

Своими действиями вы сотворили почти новую расу ботов. Боты — это големы и прочие ваши творения, что имеют разум. Их уже можно назвать народом, благодаря вам их уже больше 6 тысяч. Однако, как и прочему народу, им нужен лидер. Встаньте ли вы во главе или поставите своего слугу, решать вам. 0/1 занятые места лидеров. Честно сказать, я в ахуе. Ну я понимаю, разум, душа и всё такое. Но народ!!?? С этим были проблемы, ибо я не знала, что делать. Мне тогда было всего 10, какой из меня лидер? После получения данного квеста, я размышляла на тему, кого поставить в лидеры. И мне ничего не пришло в голову, кроме как создать уникального бота, с которым никто не сравниться (из ботов). Так я получила первого чемпиона: [Статус] Имя — Кайзер Раса — Омники Титулы — «Король омников», «Чемпион», «Лидер», «Владыка металла» Уровень — 250 ХП — 50000 Мана — 10000 Сила 4500 Выносливость 5000 Ловкость 3500 Интелект 1000 Мудрость 1000 Мда, сила и выносливость на таком уровне довольно колоссальны, а вот интелект и мудрость... Умом не блещет, вроде так говориться. Единственный минус, он медленно развивается. Если некоторые за уровень получают по 100 к характеристикам, то он лишь 25. Жизнь — боль.       Но какой из него лидер без помощника? Так что, моё второе творение, которое занято мирными делами. [Статус] Имя — SK «Наташа» Раса — Омники Титулы — «Секретарь», «Судья», «Мастер обороны», «Дипломат», «Тёмный рыцарь». Уровень — 300 ХП 45000 Мана 60000 Сила 3500 Выносливость 4500 Ловкость 5500 Интеллект 6000 Мудрость 6000       Как так получилось, чтоб у Наташи уровень был больше Кайзера, я не знаю. Пофиг. Главное, что этот дуэт уже доказал свою пригодность. Кайзер и его гвардия очистили ближайшие земли от зверей и прочей мерзости, а Наташа и её помощники уже заключили многие контракты на строительство небольшого городка для Омников.       Правда, когда родители услышали просьбу Наташи на помощь в строительстве, сперва подумали, что это я дурачусь. Однако, спустя полчаса офигевший папа увидев, почти небольшую армию моих ботов, все же отправил несколько отрядов работников. И попросил меня говорить o своих экспериментах, прежде чем выпускать их в свет. А вот маму, кажись ничем не удивить.       Кхм, ладно. Что у меня случилось дальше: 2] Я провела над собой небольшую операцию. Что она мне дала: 1)Полный иммунитет к ядам. 2) Снижение получаемого урона от магии на 30%. 3) Увеличение регенерации маны на 40%. 4) Увеличении наносимого урона магией на 60%. 5) Снижение затрат маны на 30%. 6) Я почти робот. Нет, серьёзно. Могу перенастраивать голос, могу видеть как через тепловизор. Потребности живых уже не для меня. Хотя, хорошо покушать не откажусь. 7) Интерфейс — улучшенный контроль практически над всеми моими возможностями.       Помогала мне Наташа в операции, так что я не боялась, что не переживу операцию. Однако, в первые минуты после операции, мне было ОЧЕНЬ плохо, словно мне все кости перемолотили. Пару часов восстанавливалась, а потом пару дней даже не тренировалась и тупо валялась в своей комнате. 3] Кое-как уговорила папу дать мне разрешение на строительство нескольких различных школ и академий, они хоть и есть, но куда 1 академия на всю страну? Торговались больше 3 часов, но в итоге, я получила разрешение. В обмен на разрешение, папа записал меня на учебу в академию Фрея. Она для всех успешных молодых демонов и закончив её можно устроиться работать хоть куда, а за отличное окончание учебы получают мощный артефакт.       Кстати, насчёт артефактов. Пару лет назад я решила заняться артефакторикой. Первые экземпляры конечно, были отстойные. Однако, прокачав артефакторику за год, я начала много изготавливать артефактов высокого качества и парочку высшего качества. Теперь же я делаю только эпические и легендарные артефакты, которые могут послужить стране. Эпические как раз и выдают за отличную учёбу. Благо, я наклепала таких несколько тысяч.       Конечно, я не одна столько сделала! Если бы это делала я одна, то просто грохнулась бы от истощения, даже то, что я робот не помогло бы. Вместе с Наташей мы сделали несколько станков, которые управляются другими ботами-артефакторами, которых я сделала и передала им знания. За месяц создаются 30 легендарных артефактов и 600 эпических, если будут материалы.

[Артефакторика Ур. Макс]

Стоимость создания артефактов -70% Эффективность артефактов +100% Шанс создания эпического артефакта +100% Шанс создания легендарного артефакта +40% Шанс двойного создания +33%       Магические ядра и прочие алхимические составные, позволили быстро прокачать этот навык. В будущем мне точно пригодиться. Если эпические могут раздавать учителя академии отличникам, то легендарные выдать только король и королева, то есть мои родители. Так, что там было ещё: 4] Ах, да. Я создала себе компаньона, причем лучшего, которого я делала. [Статус] Имя — Броня Зайчик Титулы — «Убийца», «Телохранитель», «Инженер», «Техномаг», «Мастер БИ», «Лучшее творение». Уровень — 450 ХП 100000 Мана 100000 Сила 8500 Выносливость 8500 Ловкость 7500 Интеллект 8500 Мудрость 8500 «Лучшее творение» — вы получаете +1500 к характеристикам, а также дополнительно +15000 к ХП и Мане. «Боевой режим» — при активации данного режима, Броня теряет возможность пользоваться маной, переходя в полный ближний бой, получая +1500 характеристикам. Вместо маны она получает ресурс ярость, благодаря которой, может усиливать свои силы в ближнем бою.       Она покруче Кайзера и Наташи. В случае Кайзера - более мобильна, а также является убийцей и мастером БИ, так что она знает больше 100 стилей боя. А в случае с Наташей, то она является главным инженером и вторым создателем Омников, а также более развита и обладает познаниями в электронике и различных науках, которые передала ей я. Также у неё есть дух-хранитель: [Статус] Имя — Банни Титулы — «Хранитель», «Боевой робот», «Машина смерти» Уровень — 450 Описание — активируется только в боевом режиме, повышая характеристики Брони на 3000. В режиме «Ракетоносец», раз в 15 сек выпускает 3 ракеты по 3 целям, которые наносят 6500 урона и оглушает цель на 3 секунды. В «Обычном» режиме, атакует пулеметом и магическим лазером. Управляет им Броня, однако сам хранитель имеет сознание, так что способен самостоятельно выполнять алгоритмы. Уровень зависит от уровня Брони.       Всё такое идеальное, что аж не верится. Все мои творения по силе превосходят большинство населения страны. А вот я: [Статус] Имя — Киана Люцифуг Титулы — «Принцесса Демонов», «Создатель (скрыт)», «Мастер Алхимии», «Мастер Големники», «Мастер Артефактор», «Мастер БИ» Уровень 287 ХП 2870000 Мана 66000 Сила 20000 Выносливость 28700 Ловкость 17000 Интеллект 33000 Мудрость 33000 Мои характеристики просто колоссальны, мне всего 18, а я превосхожу своих родителей, которым уже за 400 лет, вместе взятых. Уровень поднимается даже за счёт убийств своих созданий, то есть, я находясь в поместье получаю опыт, который собирают боты, находясь у границы страны. Ништяк, мне можно вообще лениться, однако, уровень уровнем, а опыт сражений надо самой развивать. Тут и 300 Ур может одолеть 400, просто владея большим опытом сражений. 5]Сейчас, я и Броня едем в академию Фреи, так как срок договора прошёл и мне надо отучиться в ней. Блин, да я знаю то, что не знают все учителя вместе взятые, однако, возможно я и узнаю что-то новое.       И почему, нельзя было воспользоваться порталом и сразу появиться в академии? Нет, надо в карете проехать полстраны и потратить два дня, чтобы добраться до неё. В дороге общалась на различные темы с Броней, пытаясь скрасить скуку. Но все мои мучения благополучно завершились, так как ворота академии уже видны на горизонте. Справка: 1) Качество бывает нескольких видов Низкое, простое, среднее, редкое, высокое, высшее, уникальное, эпическое и легендарное. 2) В фф нету классов, они являются титулами. То есть, достигнув мастерства в какой-то профессии или другом деле, вы получите «Мастер "профессия"», или же достигнув мастерства владения клинком «Мастер клинка», так и с другими возможностями «Мастер льда и огня», «Мастер кузнец», «Мастер лука» и так далее. 3) Все развиваются по разному, некоторые получают за уровень по 100 к характеристикам, некоторые по 200, 300 или даже по 10, 20. В случае с ГГ, она получает огромный прирост к характеристикам как с помощью бонусов так и путём тренировок, получая на раз по 500-700. 4) Уровень. До 350 Ур можно получать опыт путём учебы, тренировок и охоты на зверей. После 350 Ур опыт можно получать лишь в сражениях или благодаря профессиям. (Ну наш ГГ на больших уровнях сможет создавать и с 600 Ур созданий) Ну как-то так.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.