ID работы: 7862108

Как Природа своих животных создавала... В 3Д Максе!

Джен
G
Завершён
3
Пэйринг и персонажи:
Размер:
12 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник Скачать

Как Природа своих животных создавала... В 3Д Максе!

Настройки текста
Примечания:
Где-то в межгалактическом офисе студии "Мироздание games" собрались Фауна и его друг Эволюция. Выглядит первый как человек, только довольно схематичный (который, к тому же, сам может менять свой вид), одетый в мерч* от собственной компании, сейчас в кигуруми** в виде динозавра. Эволюция чаще всего одевался в новинки, он любил обновления, поэтому помимо шотландской юбки и смокинга на голове он носил перья, просто перья вместо волос. Если можно, то почему бы и нет, и крылышки тоже не помешают, таким образом эти оба вообще могли выглядеть, как герои аниме, но мы сейчас не об этом. — Короче, — Эвол провёл руками по воздуху, — Меловой период скоро закончится, а новых животных у нас нет, так что нужно придумать их. — Чем тебе динозавры не понравились? — ответил моделлер. — Ну, у нас движок Физика обновил, во-первых, в-других, у нас игра плохо продаётся, потому что динозаврам некуда тупо эволюционировать. Не в кого. Ну и Флора почти сделал растительность. — Ну что ж, милости прошу к нашему шалашу, — природа животных размял пальцы и придвинул клавиатуру. — И давай каких-нибудь совсем новых, вообще новых. — Открываю Белок 3Д... — Чтоб, прям, игрокам понравилось играть за них. Тебе только придумать и анимацию сделать, я скрипты потом пропишу. Кликнула мышь, — Вот и новый проект, кого выберешь? — на экране поплыли существующие на данный момент животные. — О! Идея! Го млекопитающих зафорсим***! Их мало, но какие возможности! — Блин, в самом деле. Почему бы и нет, — был выбран зверёк, похожий на крысу, с модельки списали скрипты* и загрузили в пресет** для новых существ. — Так вот, у нас есть шаблон для зверя. Четыре лапы, хвост, голова с носом и ртом отдельно, шерстяной покров... Слушай, давай на рандоме творить, а то мне влом что-то там придумывать, я для других игр тоже модельки делаю. — Как хочешь, просто нужны новые существа. — Интересно, а если частицы выкрутить на максимум, — шерсть стала очень очень густой. — Ты, блин, представляешь, как ЭТО будет жить? — Ну, там, где холодно. В горах наверное. Так, давай его уменьшим, и оно будет лопоухим. — Это для чего? — Ну, чтобы своих издалека видеть по ушам, — существу уменьшили лапки. Со стороны Эволюции послышался смех, — Эт-то, блин, ШТО?! — Маленький пушистый грызун. Помести его в горах, вот в самый раз. И хвост добавим. Отлично просто. — Думаю, Звук придумает для этого зверька речь. Такие маленькие чаще всего пищат. — Идём дальше? — Окей. — Сохранить файл. Кто следующий, твои идеи. — Так, возьми его за хвост и морду. — Ага. — Теперь тяни их в разные стороны. — Пхххпхпхпхпхпхппххп... — Частицы погуще и подлиннее. — Кроме лап и морды, там шерсть лучше будет короткая. — Лапы тоже длинные сделай. — Ну-у... Оно падать будет при анимации. Я когти сделаю длинные, такие, прям, лопаты. — Всё. Оставляй. Идеально. — Ну-ка, посмотрим анимацию... Бл*, а что оно есть будет? У него рот очень маленький, зато язык. — Ахах, покажи ещё раз. — А пусть оно насекомых ест. — Такое здоровое? — Сделаю несколько вариантов. С разными текстурами и размерами, — Фауна стал листать в папке с рисунками. — Стой, стой! Давай эту попробуем. — Жилетка? Оба громко ржали, особенно когда применили текстуру на новоиспечённом существе. — Слушай, давай оставим, ему идёт. Мне нравится. — Сохраняю... Итак, кто у нас на третьем месте. — Что ж, понеслась. — Ножки вниз, шею наверх, ещё выше, ещё, ещё... — Это что за амбал? — Не амбал, а животное с тремя "Е" подряд. На диплодока похоже, это типа будет его замена. — Голову поменьше сделай, а то тут ошибка с размером, мы сухопутный лимит превысили, оно не будет жить. — Хорошо. Давай тогда зубы поменьше... — И побольше дыр в черепе. — Нет, это у нас травоядное животное. Длинный язык сделаем, оно типа может ветки языком хватать и срывать. — Пхахах. — Текстура от блина. Мне понравилась идейка текстур на рандоме. Эволюция чуть не задохнулся от смеха. — Итак сойдёт. Что там следующее? Ты говорил, что лимит млекопитающих ограничен на суше? — Ты думаешь о том же, о чём и я? — Короче. — Это слово само по себе предвещает нечто офигенское. — Водоплавающий зверь, похожий на рыбу. Я немножко поменяю модельку, а то плавать не сможет, — "рыбья" заготовка стала увеличиваться с движением мыши, — О, оооооо, вот это нифига себе... Какой здоровый... — Млекопитающие всё равно в размерах ограничены. Тут тоже лимит. Скорее всего это будет еда для большезубой акулы. — Скорее всего. Не будем с ним выпендриваться, стандартная морская окраска пусть будет — белый низ, чёрный верх. Создам две версии. Хищную и... Бл*, а как оно будет водоросли есть? — Никак. Делай одного с зубами, другого с зубочистками. — Это можно... Что!? — Пофиг, потом что-нибудь придумаю, сохраняй. — "Мироздание геймс", мы любим наших созданий. Следующий!!! — громко кликнула мышь, — Люблю баловаться с модификаторами, давай сделаем его низким. Плоским. Блин, дальше нельзя. — Так давай ему хвост плоским сделаем. — Ладно. Это обычный зверь, а хвост у него плоский. И зубы плоские. Это будет плоск, я его так буду звать. — Хвост веслом прям. — Полуприводный зверь с один веслом. Прикольно, добавлю ему перепонки, пусть плавает. — И жрёт ветки. — Ахах. — Я придумаю следующего. Мммм... А что там с частицами? Можно их не только шерстью? — Да хоть чешуёй. — Фигачь чешую! У нас будет единственный и неповторимый чешуйчатый зверь. — Я модельку использую от того в жилетке. — Ананас, блэт. — Это будет зверь-ананас. Чешунас. — Ха ха, одно название офигительней другого. — Сохранить. Давай ещё ты, угарно получилось. — Давай птиц делать, у нас пресет есть и птицы нужны ещё. — Впрочем, давай, — Фауна взял конец клюва и загнул его набок вниз, тем самым вызвав дикий ржач в комнате. — Это что? Это не птица. Что она будет делать таким клювом? — Как что? Клевать. — Клевать, пхахах... Ты бы ещё клюв вниз загнул весь. — Это можно, — сохранив птичку, моделлер создал новую с длинным загнутым вниз клювом. — Это самое офигенское занятие. — Давай идеи смешаем. — В смысле? — Типа птицы же летают. Можно сделать птицу, которая только летает и не садится на землю. — Сложно, блин, а яйца где откладывать? В лапках что ли держать? — Ну ок, лапки, значит, оставляю. Скорость сделаем самой высокой, и крылья длиннее тела. — Нифига. — Давай всех подряд делать. Я сейчас хочу чисто поэкспериментировать. — С тараканом? — Он типа мелкий. Теперь смотри, я сделаю ему ХП*** на три тысячи. — У этой м*ндавошки здоровья больше чем у ти-рекса. — Да. — ... — А всё равно у тех, кто его ест, на критический урон шанс частый. Сохраняем. — Эээксперименты! — Сделаем плавающую птицу. Добавим перепонки на лапы, слой жира от воды, сохранить. Нет, как-то не катит. — Ну есть водоплавка и что? — Она не похожа на рыбу! — По-твоему это будет жить? — Всё может жить. — Но летать нет. — Да, крылья уже заняты под ласты. Улететь от хищников не сможет. Хммм... Перенесём на север, там нет никого, пусть там живут. — Кстати хорошая идея, там рыбы — завались. Ещё они могут жить у побережья. — Речные ща будут. — Ты ебобо? Он в реке так не разгонится, это должны быть очень мелкие ластоплавы, я так их назвал. — Тогда им и плавать так долго не обязательно. Сохраню этих, сделаю других, похожих на маленьких птиц. — Допустим, эта птичка может ловить рыбку. А зимой что кушац? Улетать что ли? — Да не, можно оставить. Рыба никуда не девается, пусть птичка под лёд ныряет. — Ледышка с первого раза. — Как бы не так, — Фауна добавил модификатор на модельку. — Что ж, плавающие птицы, плавающие звери. Значит, надо сделать... — Летающую рыбу. — Бинго! — Крылья из плавников и готово, сама потом разовьётся. — Вернёмся к зверям? Они всё же основа обновления. — Давай. Знаешь, я задумался о лоре*, надо объяснить, откуда взялись млекопитающие, можно развить и оставить среднее звено. — Да, и рыбы, создай плоска с клювом. — Пожалуйста! Только строение тела поменяю, он ну никак не сможет есть ветки. — Блин, так его любой сожрёт. — Лол, нет. Как насчёт ядовитых шпор на лапках? — Ого, вот это поворот. — Маловато будет, сделаю ещё что-нибудь яйцекладущее. Тут в кабинет зашёл Флора, носящий волосы из длинных острых листьев, похожих на осоку. Он любил одеваться просто: майка и джинсы (здесь в офис разрешают джинсы, это сказка), сделанные как будто из вельвета, но на самом деле это был мягкий мох разных цветов. — Ну-с, что там с животными? Готовы травоядные? — Да нет, мы их ещё делаем, — попытался спокойно сказать Фауна, но пустился в дикий ржач со своим коллегой. — Ну-ка что там у вас? — растительная природа стал просматривать модельки и тоже не удержался, — Нифига себе, так сразу что ли можно было!? — Никто и не запрещал. — Что я сразу-то тупил. Мне нужны самые отпадные растения, да ещё и без напряга созданные. Можно, я тоже что-нибудь с животными придумаю? — Валяй! — моделер положил руку на мышь и открыл модельку по умолчанию. — А можно сделать зверя, чтобы на нём растения были? Вот прикольная идея. — Бл*, точно, давай всё смешаем. — Обо мне подумайте, — вмешалась Эволюция, — как я буду это всё прописывать? — Ничё, ничё, походу разберёмся. Экспортируем растения, пусть они растут на его шерсти, — сказала Флора. — Кстати, маскировочка, однако, классная, а то у меня палитра ограничена в красном спектре**, тут не сильно-то разбежишься. — Значит, жить он будет на дереве, если такой зелёный. — И морда плоская. Нафига ему тянуться, если он итак лапками достанет. Это будет монорельсовый зверь, добавлю когти для сцепления с "рельсами". — Уууу, спасибки за такого! Это будет моё любимое животное. — Всегда пожалуйста. — Ты говорил, что у зверей шкурка не цветастая. А птицы? — Сделаем птицу-растение? — Я придумал! Птица-сук. — Щас будет... Нанесу текстуру дерева и ладно. — Эммм, клюв загни. Вниз. И сучков не хватает, а то стоит, как полено. — Зачем вниз клюв? — Чтобы не видно его было. Ты где видел дерево с клювом? — А-ага, щас. Пххх, зашибись, птичка. Давай сделаю ей, чтобы сучки убирались, а то на ветру сидеть не удобно. — Агась. — Кто следующий? — Птица-травушка-муравушка. — Просто сделаю зелёную птицу. — Не, не, не, не, не, это не то, я хочу, чтобы она была формой похожа на... Травинку. — Ты как себе это представляешь? Как в ней всё уместится? — А клюв? — Щас попробуем... На соломинку похожа, только ей надо клюв наверх держать, чтобы было похоже. — Ахахах, что за упоротый у неё взгляд. — Так, блэт, как будто говорит. И у неё перья будут похожи на солому, и она может превращаться в кучку высохшей травы, короче. — Ля, идеально. Так, дальше, птица-цветок. — Короче, небольшой туториал ща буит. Берём модельку цветка, любого. Рыжая лилия, допустим. — Ага. — Присобачиваем хвост к тому месту, откуда он растёт. — Аг-га, — прозвучало со смешинкой. — Лепестки делим на две группы, это будут крылья, — Фауна сама начинала ухахатываться на пару с Эволюцией, — вот, а вот это, ха ха хах... Вот это будет клюв, ахахах... — Из тычинки? Пххпхпхпхпх, такой тонюсенький? — Делаем голову, ииииии, готово! Вот и готова наша птичка. Так как она у нас цветок, сделаем ещё маленькой, ещё меньше. Минимального размера сделаем. — А лапки? А как она будет приземляться? — Вот те лапки, я сделал. — Эти две тычинки, это лапки? — ...Да. — Ладно, оставляй. Бл*, угарная прога, я тоже в такой делаю, только с другими плагинами. Пойду, допилю траву. — Ну, пойди, — хихикнула Эволюция, — Так, что там дальше? — Дальше у меня фантазия кончилась, даже на рандом. — А го Физику позовём. — Не, не, у меня есть идеи получше. Давай стрим сделаем. У тебя же канал есть, подписчики поучаствуют. — Хм, а это дело.

Спустя пол часа

— Рыба, блэт, ахахаха... — Эволюция не могла читать эфирный чат, так как иначе бы задохнулся от смеха. — А пусть, — за коллегу читала Фауна, — у неё глаза будут в голове, и она через прозрачный лоб будет смотреть. В моих самых страшных и ужасных снах я не мог себе вообразить, что ЭТО можно придумать и предложить! — Они чё там курят? Вы чё там курите? — сказал на веб-камеру программист. "Туманность Андромеды" — ответил пользователь Essence303 — Я сделаль, — с довольным видом показал на рыбу моделлер. — Я никогда в жизни не придумаю, для чего ей это. Идём дальше. — На дно? — Давай, нужно заселять Марианскую впадину. — Ктоооооооооооо!!! Проживает на дне океана!? — Пусть будет рыба, похожая на плачущего котика и, короче, сделаем её в виде капли. Типа морской котёнок. — Зафиг? — Ну, пасхалка. Спускаешься ты, такая рыба, на дно, а там... Плачущий котик плавает. — Плачет от того, что на самом днище живёт? — Ну, типа да. — Тысяча метров! Две тысячи! Кто ниже? — Хьюстон, у нас проблемы. Рыбы ниже не живут. — А кто!? — Ну, можно креветок, тут предложили. И червей. — Ну это легко. Делаю плоскую креветку без текстуры, и готово. Нафига им текстура, всё равно никто смотреть не будет, на дне графика не нужна, там же не видно ничего. — Да и край карты, всё равно там мало кто будет играть. — Блин, да пишут, за глубоководных животных много кто хочет. — Чё пишут? — Это халявный дождь! Алилуйя! Дождь из дохлых рыб! Оу йе! — Вот, блин, халявщики. — Кто-то же должен подъедать. Следующий!!! — Кстати, чтобы нам работы меньше было, давай узнаем, кого оставить. За кого понравилось играть? — За стрекозу, за мокрицу и за крокодила. Значит, оставляем. — Стрекоза топ, — Эволюция показал два больших пальца. — А давай фичу*** сделаем такую, типа висеть на хвосте можно? — Млекопитающим, да? — Значит, сделаем зверьку хвост. Длинный и цепкий. — Тут плюсов много, понравилась идея. — У цепкого зверя должно быть всё цепкое. Лапки тоже, и задние и передние. Всё, готово. — Блин, а не упадёт? Глазомер сделай нормальным. Поселю где-нибудь в джунглях, там деревья высокие. — Хорошо. Тогда, если понравилось, сделаю ещё таких. Можно и без хвостов, всё равно есть, чем цепляться. Этих поменьше, этих побольше. Всё, готово. — Не, постой, постой, давай вот этого с задранным хвостом, который цепкий, но ходит по земле, проапгрейдим. А то у нас звери какие-то обычные. — Ща что-нибудь придумаем, — зверю раскрасили морду и задницу в красно-синие цвета. — Ахахах... Что это? — Сделай это идеалом красоты для привлечения самок, хыхых. — Ржунимагу. Идём дальше? — Идём, оп, — новый зверь становился всё шише и шире, — оп, оп, оп. — Хахахаыхыы, не слишком жирный. — Это будет жирнозверь. Кстати, на того похож, который рыба. — А пусть в воде живёт. — Убираю шерсть. И он будет такой здоровенный, и хавальник тоже здоровенный. — Сделай ему маленький хвостик, Escape предложил тут. — Ага. Не хочу париться с текстурой, давай его просто заматериалим серым.

Спустя какое-то время

— Ну и денёк был, — моделлер откинулся в кресле и вздохнул, — Всё равно чего-то не хватает, вроде таких наркоманских животных понасоздавали, а всё равно скучновато. — ... А давай нас в игру добавим? Типа пасхалка от разработчиков. Когда рандом выбираешь, рождаешься с нашей моделькой. — Кульная идея, давай. Вставай, я на тебя посмотрю и щас сделаю, прям, с натуры. Эволюция встал в красивую позу, опираясь на стол. — Ну и как, получается? — Сделаю по шаблону зверей. Кстати, единственное млекопитающее, которое всегда ходит на двух лапах. — Интересная фича. Где, как ты думаешь, поселим? — Допустим, где тепло. Сделаю без шерсти, она там не очень нужна. Только на голове оставлю, чтобы солнце не жарило. — И мы, короче, сможем бегать, но не быстро, а средне, но выносливо. Если нет шерсти, то влагу можно испарять через кожу, значит, нет перегрева. А руки... Ими можно брать-собирать и растения и разделывать животных, но для этого придётся сделать орудия труда. — Идеально. Мы придумали принципиально новый способ охоты и собирательства. — Ну сделали, а в чём пасхалка? Давай, сделаем немножко песочницу, а не выживание. — Типа что, самим животных создавать!? Не, не надо. — Да не, не животных, а всякое другое. Тоже делать свои игры или что-то другое придумывать. — Аааа, понятно. Думаю, это будет интересная пасхалка, — Фауна кликнула мышью.

Спустя шестьдесят пять миллионов игровых лет

В кабинет к Фауне, закинувшего ноги за стол и смотревшему видосики в Интернете, ворвался расстроенный и напуганный программист. — Ну молодец, придумщик, у нас контент* спиратили! — У нас же защита огого какая, ДЛС "Природа" вообще на ДНК написана. Это сложный код, вообще-то... И как спиратили, мне интересно? — Там... На мошку моды поставили и овечку скопировали! Ты знаешь, до чего это может дойти? Баланс игры теряется из-за той мелкой хернюшки-пасхалки! Все хотят играть за людей и синтетические организмы, за животных нифига нет, а если на Земле останутся одни люди, играть будет не-ин-те-рес-но! Мы можем потерять наш шедевр буквально через месяц. — Что ж, пора прекращать это дерьмо, — Фауна включил компьютер, — Нужно больше животных, да таких, чтобы люди по сравнению с ними были занудными и скучными существами! — И чтобы можно было от них лица безнаказанно давать люлей игрокам за двуногих, что б не повадно было. — Гигантские змеи, драконы, кракены! — Только вот... Как они по лору появятся? — А люди сами их сделают. Выпустят на волю, потом эти животные накажут пиратов. Впрочем, мир, как никак, защищён от копирования. Клоны и гибриды не сочетаются с природой и мало живут, много болеют. — То есть, когда игроки за людей поймут, почему нельзя ставить читы и пиратить, экстренные организмы сами вымрут, так как с природой не сочетаются. — Идеально.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.