ID работы: 7896820

Until Dawn: Так ли все просто, как выглядит на первый взгляд?

Статья
PG-13
Завершён
37
автор
Размер:
7 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
37 Нравится 12 Отзывы 1 В сборник Скачать

Стереотипы и реальность.

Настройки текста
Наверняка многие, кто не по наслышке знаком с игрой Until Dawn, хотя бы раз смотрели фильм «Хижина в лесу» — про группу друзей, устроивших каникулы в далеком от цивилизации месте, где внезапно начинает твориться лютый треш — от съемок фильма ужасов (хоррор, в хорроре, да-да), с главными героями в роли… главных героев. До столкновения с древним злом, оборачивающимся гибелью всего живого — хэппи энда по умолчанию не предусмотрено. Также нельзя не отметить, что характер героев построен на стереотипах — есть развязная красотка и её не шибко умный парень, есть наркоман, с которым говорят невидимые собеседники, есть симпатичная тихоня и неровно дышащий к ней ботан… Ничего не напоминает? Не буду повторять сюжет и судьбу каждого из персонажей (те, кто смотрел, и так все знают, а кто не смотрел — обязательно посмотрите, испытаете конкретное чувство дежавю, сравнивая фильм с игрой. Параллелей множество, хотя во втором случае нам дают возможность менять судьбу персонажей. К сожалению, порой совсем не так, как нам бы хотелось, при том, что одни выборы (ровно, как и изменение взаимоотношений между героями) ни на что не влияют, а эффект других оборачивается далеко не сразу и совершенно неожиданным образом. Но одно абсолютно неизменно — сюжет статичен и вплоть до последней главы не меняется — события все-равно идут по одному и тому же пути, меняются лишь некоторые декорации мира и переменная выжил/не выжил тот или иной герой, которого в любом случае потом стирают из сюжета, и практически никакой роли, кроме декоративной, он больше не играет, навсегда уходя на задний план. Что конечно, безумно обидно. Ну, хотя сюжет и линеен, а персонажи также созданы из стереотипов, их невозможно забыть. Одни из них с самого начала вызывают симпатию, другие наоборот, отвращение. Но таковы ли они на самом деле, как мы оценили их на первый взгляд? Действительно ли одни из них однозначно герои, а другие мерзавцы, какими их считает большинство? При внимательном разборе действий каждого персонажа, на поверку почти все они оказываются другими, чем позиционировались в начале игры. Оказавшись в безвыходной ситуации, человек сбрасывает маску, которую носит для окружающих и являет миру свое истинное «Я». Давайте разберем каждого персонажа отдельно и к чему на самом деле привели его, или её действия. Саманта: По умолчанию она считается лучшим женским персонажем в игре, что неудивительно, учитывая как она сразу заимела огромную армию поклонников. Для всех она с первых минут представляется как храбрая, решительная и самая адекватная из всех героев. Выставочный персонаж, эдакая спортсменка, комсомолка и просто красавица — персонаж, с которым сразу хочется себя ассоциировать. Но даже при первом прохождении становится очевидно, что разработчики навязчиво стремились всячески преподнести Сэм в качестве исключительно положительного и важного героя. Но действительно ли она такова, какой её представляют? В прологе она сделала выволочку тем, кто участвовал в розыгрыше над Ханной, но при этом совершенно не спешила догонять свою лучшую подругу, хотя это и было бы в её характере. Несмотря на то, что её расписывали как самого близкого человека для Джоша, она ни слова не сказала против того, чтобы его заперли в сарае во время метели, по обвинениям, писанными вилами по воде. Так ли хорошо она знала своего друга, чтобы молчаливо согласиться с мнением Майка, что именно Джош якобы убил его девушку? Так ли она была осмотрительна, что сразу поверила, будто он успел одновременно провернуть и убийство (в противоположном конце горы) и розыгрыш? Далее. Она ничего не сделала, чтобы предотвратить вероятное убийство Эмили от рук того же Майка. Несмотря на то, что Сэм преподносят как внимательную к мелочам, она благополучно упускает из памяти (как, впрочем, и все остальные), что каннибализм и укус каннибала — несколько разные вещи, а вендиго не являются вампирами или зомби. Ничего в защиту Эмили, кроме пары неуверенных возгласов она не сделала. Последовав за Майком через туннели, наша «осмотрительная» Сэм сознательно оставляет Эшли позади, обрекая её на гибель в одной из сюжетных развилок. Момент, где Сэм спасает Майка от горящего вендиго, выглядит как банальная заплатка от разработчиков — показать наконец её «полезность.» Далее, спасение Джоша. Его «лучшая подруга» не сделала ничего, кроме как забрала у него ключ (тоже самое вполне мог сделать и Майк) и бросила его, как оказалось, умирать/вендигизироваться. В конце игры, если Сэм выживает, она говорит о том, как «была на одной волне с Джошем». С Джошем, которого она, как выяснилось, совсем не знала. С Джошем, которого она бросила в опасном месте, наедине с Майком (который спасать его явно не спешил), хотя отлично видела, в каком он состоянии. Итого, можно ли назвать Сэм хорошим другом? Безусловно… нет. Можно ли назвать её важным персонажем? Вопрос очень спорный. Несмотря на то, что она по факту является одним из двух основных и «бессмертных"(ибо умереть может только в самом конце) персонажей-супергероев (по аналогии с ИПшными Арьей, Тирионом, Снежком — иными словами — МСов, которых будут упорно тянуть до конца, когда остальные мрут штабелями, как мухи), фигурирующих на протяжении всей игры, полезность данного персонажа в плане сюжета — околонулевая. Серьезно, все её активное участие в нем = роль приманки для Эшли и Криса в розыгрыше Джоша (на худой конец, в той же роли выступает манекен в её одежде). Будь Until Dawn книгой, сюжет абсолютно ничего не потерял бы в её отсутствие. Майк мог бы в одиночку отбиться от горящего вендиго, забрать ключ и взорвать дом. Сэм 99% времени исполняла роль декорации. Кроме того, её поведение в отношении прочих героев говорят о том, что она далеко не такая отзывчивая, каковой её с самого начала пытаются позиционировать. По факту, она — фальшивый протагонист. И её роль в сюжете, ровно как и положительные стороны — значительно переоценены. Майкл: Второй супергерой, тянущий на себе основную сюжетную линию. В отличие от Сэм, разработчики раскрыли его как главного героя далеко не сразу, тем более что изначально его показали с отрицательной стороны — благодаря ему пропали Ханна и Бэт, он сам меняет своих подруг как перчатки да ещё изменяет им за спиной. Но после похищения и предполагаемой смерти Джессики, он резко преображается и к середине игры эволюционирует в классический образ «большого парня с дробовиком, который всех спасет."(нет) Является ли Майк героем? С точки зрения армии его фанатов — да. С оценки всего, что он натворил за время своего пребывания в сюжете — нет. В его заслуги безусловно входит «спасение» Джессики, и что он сразу бросился её спасать, характеризует его с положительной стороны, но как он поступал дальше? А дальше: Он запер Джоша в сарае (что и определило судьбу оного, а также вероятную гибель Эшли в туннелях — и Криса, если тот с ней в отношениях и жив к тому моменту), хотя здесь можно привести в качестве аргумента то, что он находился в состоянии аффекта, сдобренного стрессом от увиденного и пережитого в лечебнице. Он хотел застрелить Эмили, охотно поверив впавшей в истерику Эшли, хотя одной из его характеристик является ум. Где был его ум, когда он возомнил, что каннибал = зомби, создающих себе подобных путем укуса? И опять же, незнакомец с огнеметом открытым текстом говорил, что «в вендиго превращаются те, кто ел человечье мясо». И у Эмили не было ни возможности, ни причин полакомиться им, пока она выбиралась из шахт после падения с вышки. Он выпустил вендиго из лечебницы, что привело к их нашествию на дом в самом конце (таким образом, в последней главе он столкнулся с результатом собственных ошибок, а не геройствовал, столкнувшись с внезапной угрозой жизни себе и остальным). И наконец, он бросил Джоша умирать, когда перед ним встала дилемма: спасти своего бывшего друга (который, благодаря ему и оказался в шахтах), рискуя своей жизнью; или обречь его на гибель, спасая свою жизнь. И весь поход за ключом не имел, как оказалось, никакого смысла — учитывая, что в шахтах он плутал до рассвета (до которого вся компания уцелевших могла благополучно отсидеться в подвале), и за оставшимися в живых после кульминации прилетели спасатели (а ведь Майк ходил за ключом с целью сбежать с горы, не дожидаясь их прибытия — чем и подставил всех, кто находился в тот момент в доме). Итого: если от той же Сэм ни пользы, ни вреда не было ровным счетом никаких (не считая разве что возможность убить уцелевших во главе с Майком в самом конце ради спасения себя любимой), то Майк причинил и себе и своим друзьям в разы больше вреда, чем пользы. Как показала практика, лучшее, что он мог бы сделать — это прислушаться к наставлениям огнеметчика, запереться в подвале и никуда не выходить до рассвета. Возможно, что это спасло бы жизнь Джоша и даже предотвратило его вендигизацию. Хотя в игре и не показано, при каких именно обстоятельствах он вдруг приналег на человечье мясо, но это стало неизбежным только после того, как Ханна обнаружила, что он пытается сбежать из шахт. Кстати, данный момент является откровенным ляпом разработчиков — она похитила его из сарая живьем (явно догадываясь, кто он), но при попытке побега убивает его, если он её не узнает. Где логика? Джессика: Одна из двух персонажей (второй Джош) которым искренне сопереживаешь в конце игры. Ибо даже выживание для них не является положительной концовкой (хотя бы со сценой обнимки с Майком в конце, если тот выживает). Но насчет этого, безусловно, и так все согласны, давайте перейдем к оценке персонажа. Как и все остальные, Джесс также, на первый взгляд, целиком и полностью собрана из стереотипов — недалекого ума блондинка с характером нимфоманки, как её, мягко говоря, характеризует Эмили. Плюс, именно она стояла за организацией «розыгрыша» Ханны, руководствуясь дружбой с той же Эм (если кто забыл, в прологе она была девушкой Майка и лучшей подругой Джесс). Во время одного из флешбеков с д-ром Хиллом, при выборе Эмили в вопросе о самом нелюбимом персонаже, тот замечает, что самоуверенность и стервозный характер обычно присущи неуверенным в себе людям, являясь чем-то вроде защитного механизма, скрывающего за собой иную личность, о которой знают лишь близкие им люди. Та же оценка также вполне подходит Джесс — несмотря на то, что в отличие от Эм она почти не проявляла стервозности (не считая их разговора по душам), она изображала уверенность, что не входило в её характер. И буквально перед тем, как её похищает вендиго, она признается в этом. А произошедшее с ней за игру практически сломило её, переделав в ещё большую тихоню, чем в начале игры позиционировалась Эшли (оказавшаяся той ещё лицемеркой). Но несмотря на то, что её персонажа слили в тот момент, когда события начали стремительно развиваться — из того, что нам довелось увидеть, можно заметить, что: Она всухую уделала Майка в снежной битве, при том, что он ей специально не поддавался. Она оказалась способна выжить в ситуации, где сдались бы многие другие — кто смог бы по горло в крови и переломах и без какой-либо информации о том, что именно тебе угрожает, выбраться из смертельно опасного места, до последнего цепляясь за жизнь? На допросе в полицейском участке она вспоминает про Майка и искренне беспокоится за него. И зла на него не держит (в отличие от практически не пострадавшей Эмили по отношению к Мэтту) — она помнила его как того, кто пытался её спасти, а не того, кто не смог. Несмотря на то, что её преподносят как нимфоманку, она верна Майку. Кроме того, не стоит забывать её характеристику — для неё на первых местах стоят остроумие, честность и храбрость. Является ли она положительным персонажем? Нет, учитывая, что именно она была причастна к гибели Бэт и вендигизации Ханны. Но, если бы разработчики не слили её в самом начале, в качестве мотиватора для Майка (и, как показали дальнейшие события, для всей компании это обернулось далеко не в лучшую сторону), и дали возможность спасти её от падения (и при этом не запихивали на задний план «отыгравших свою роль персонажей» = всех, кроме Сэм и Майка), то у неё был потенциал всерьез повлиять на изменение сюжета, получив шанс на искупление за совершенное ею за год до описываемых в игре событий. И выглядело бы это куда правдоподобнее, нежели переживания картонной Сэм (кстати, только мне кажется, что у них лица практически одинаковы, словно они сестры?). Мэттью: Ещё один персонаж, едва глянув на которого, каждый с уверенностью заявит, что он всецело состоит из стереотипов. Спортсмен (а значит, не шибко умный), подкаблучник, шлюз, куда Эмили может безопасно излить свое вечно недовольное настроение, и все такое… Чушь. На самом деле, он, как и Джесс — один из самых недооцененных персонажей. Многие люди, увлекающиеся спортом пользуются успехом у противоположного пола, и с Эмили он сошелся не потому, что «никого получше не нашел». Тот факт, что именно он оказался парнем «самого стервозного и ненавистного женского персонажа» UD, — говорит о том, что он достаточно проницателен, чтобы видеть людей такими, какие они есть на самом деле. И его действия в ходе игры показывают, что Эмили не была для него «подружкой на пять минут». Несмотря на то, что она не гнушалась пользоваться им в своих целях, он не был подкаблучником. Он был ей верен и всегда старался защитить, в любой ситуации. Его можно считать безрассудным, но его точно нельзя назвать трусом. Особенно после сцены, где он не побоялся, в случае необходимости сразиться с целым стадом оленей, чтобы защитить свою девушку. Мэтт не картонный подкаблучник — он смелый и верный друг, готовый до последнего защищать тех, кто ему дорог. По факту, это ещё один персонаж с толком не раскрытым потенциалом, которого сливают на середине повествования и вспоминают о нем только в конце игры. Но если в ситуации с Джесс это ещё можно было объяснить, то на вопрос: «Куда внезапно исчез здоровый мужик, находившийся в сознании и на поверхности, когда та же Эм, провалившаяся в шахты, успела оттуда выбраться задолго до него,» — разработчики не предоставили никакой информации. Где он плутал все это время? Причем, когда его наконец возвращают в сюжет, то показывают, что он все это время провалялся где-то в шахтах, без сознания. Как он туда попал — никаких объяснений. Эмили: Насчет характера «самого нелюбимого женского персонажа UD» я уже писал во время разбора персонажа Джессики и здесь нечего добавить. Помимо стервозности, многие порицают Эм также и за эгоизм, и это верно. С другой стороны, во время её приключений с Мэттом оказывается, что она не лишена романтических качеств и чувства юмора. Хотя её обжимки с Майком за спиной у Мэтта не делают ей чести (при том, что она любит обвинять Джесс в подобном, но понятно, из личной неприязни). Она не стесняется использовать Мэтта в своих целях, но при этом постоянно его подзадоривает. Её сюжетная ветка, возможно самая атмосферная за всю игру, затмевающая даже злоключения Эшли и Криса в доме с маньяком. А уж способности Эмили практически делают из неё местную версию Лары Крофт: 1. Она способна сделать сальто из положения вверх ногами. 2. Может карабкаться по скалам и прыгать через разваливающиеся мосты с поврежденным коленом. 3. Грамотно использует окружение и рельеф местности, блокируя путь преследователям. 4. Стреляет как снайпер (если в главе с вышкой отдать ей сигнальную ракетницу). 5. Может быстро прийти в себя после падения с большой высоты (хоть и в относительно мягкий снег) и ещё ухитриться бегать после такого. Да, Эм далеко не лучший человек, но она — наглядная демонстрация того, как обычный человек, у которого, вместо суперспособностей (и бессмертия до последней главы) в наличии имеются ум, смелость и хладнокровие (да, ей было страшно в шахтах, но она не позволяла себя удариться в панику) — находясь в шаге от гибели, способен спастись, опираясь исключительно на них. Грубо говоря, она та, кто выживает в любой ситуации. За это её и стоит помнить, а не за стервозность. Кристофер: А вот этот персонаж и есть настоящий герой дня. Скроенный из стереотипов добродушного, но нерешительного ботана-очкарика, Крис на поверку оказывается собранным и храбрым. По ходу сюжета, несмотря на перенесенные ужасы и раны во время розыгрышей Джоша, он матереет и становится решительнее в своих поступках. Получив в лоб, он при первой возможности пошёл спасать Эшли. Увидев «смерть» своего лучшего друга и при этом считая себя виновным в его гибели, он сумел не поддасться панике, особенно на фоне впавшей в истерику Эшли, понимая, что ей тоже требуется помощь. Только встретив Эмили и Мэтта (вернувшихся из похода за сумкой), он позволил себе отдаться нахлынувшим эмоциям. И даже несмотря на пережитый кошмар, он, под страхом смерти, пошел спасать Сэм, что символизирует его как верного своим друзьям человека. Узнав о вендиго, он сразу вызвался идти за Джошем (для сравнения, супергерой Майк промолчал, хотя уже знал, что тот не причастен к похищению Джесс), не испугавшись этих тварей. И также обидно, что его вычеркнули из сюжета (подарив всего-лишь пару фраз) после завершения ветки: «Крис/Эшли» и похода за Джошем. Такой как он — вполне мог бы в самом конце игры спасти Джоша от Ханны. И, при отсутствии Майка в сюжете, самолично взяться за взрыв дома (хотя без Майка этого бы и не потребовалось). Эшли: Мой самый НЕлюбимый персонаж. И дело даже не в том, что она совершенно не умеет держать себя в руках и верит в призраков и прочую чертовщину (которую подстроил Джош). Вы просто зацените её логику: Эшли: Я не хочу умирать! Крис: Я вытащу тебя из всего этого, я не позволю тебе умереть! Эшли: Крис, однажды ты меня спас, позволь мне спасти тебя! Крис: Хорошо (стреляет в Эшли). Далее: Крис: Кричит, чтобы она впустила его в дом. Эшли: Безэмоционально наблюдает, как голову Криса отрывают от его шеи, а у неё перед глазами стоит флешбек, где Крис стреляет в неё. Подходит Майк. Эшли: Поздно было его спасать… Лицемерие — вот её второе имя. Также, именно она является самым слабым звеном в компании из всех друзей. Одно дело, когда из-за её паники и поступков страдает она сама. Другое — когда это несет угрозу жизни окружающим, что и проявилось в сцене, когда она, без всяких на то оснований пыталась избавиться от Эм, не зная толком ничего про вендиго, лишь что «в них превращаются те, кто попробовал человечье мясо"(и она знала, что Эмили никак не могла оказаться одной из таких). Краткая оценка персонажа: тюфяк (выступивший, впрочем, мотиватором для морального развития Криса), который поставил жизнь Эмили под угрозу. С другой стороны она полностью оправдала стереотипы, в которых её преподнесли с самого начала игры — тихоня, которая при любом удобном случае впадает в панику, но способна жестоко отомстить (причем, порой противореча собственной логике). Джош: Второй персонаж, для которого разработчики не предусмотрели положительной концовки (и даже хуже, потому что его спасение банально не заложено в сюжет). Также он самый загадочный из всех (кроме, может быть, огнеметчика). Заслуживает ли он той участи, которой его подвергли? Конечно же нет. Несмотря на то, что он имел явные проблемы с психикой, причины его розыгрыша понять нетрудно: 1. Месть за убийство сестер. 2. Он отказался от прописанных ему лекарств (о чем прямым текстом говорится во время прохождения) 3. Интернет-слава. 4. Ему нашептали это воображаемые сестры и (якобы) психиатор. 5. Он целитель, он сближает людей (в случае с Крисом и Эшли) 6. Это был всего-лишь розыгрыш. 7. Сколько угодно причин. Вопрос только один, который не поддается никакой логике: Какого блин черта, он издевался именно над Сэм, Крисом и Эшли? Сэм была его близкой подругой, которая, судя по бэкграунду из внутриигровых разговоров, всегда поддерживала и ободряла его на протяжении всего года, после пропажи его сестер. И в связанном с ними пранке она не участвовала. Крис — его лучший друг ещё со школьной парты. В пранке над сестрами не участвовал, так как в тот день напился вместе с ним. И даже будь он трезв, крайне маловероятно, что он поддержал бы издевательство над Ханной. Эшли, в отличие от Криса и Сэм, участвовала в пранке, но не играла в нем никакой роли. Единственное, в чем она действительно была виновата — она знала обо всем, но ничего не сделала, чтобы это предотвратить. Впрочем, учитывая её нерешительность, трудно её судить за то, что было вне её сил. И предполагаемая гибель сестер Вашингтон оставила огромный груз вины на её совести (которая, впрочем, при определенных обстоятельствах замолкает намертво по ходу игры). Итого, Джош «мстил» за смерть сестер тем людям, которые либо не были вообще к этому причастны (Сэм и Крис), либо причастны косвенно (Эшли). Главные виновники произошедшего: Майк, Джесс и Эмили — вообще не были затронуты его ответными действиями. На первый взгляд. Вскольз он задел Эмили — известие о «маньяке», «убившем» Джоша, вкупе с паранормальным явлениями на горе (вендиго), посеяло в ней страх, но не чувство вины, что с головой накрыло ту же Эшли. И, отправив первых двоих в хижину для гостей, он, сам не зная об этом, заставил первого пройти через кошмары заброшенной лечебницы, а жизнь второй поставил под удар. Но опять же, главными целями издевательств стали именно его лучшие друзья. Почему? Есть теория, что целью Джоша изначально не было мстить кому бы то ни было, а розыгрыш изначально был рассчитан именно на Криса и Эшли. Вспоминаем опять же — Крис был его лучшим другом. Когда в начале игры компания друзей только начала подтягиваться к дому, Джош в открытую допытывался у Криса насчет его отношений с Эшли и всячески пытался его подтолкнуть к более активным действиям в отношении неё. Помимо этого, он также поднимал данный вопрос в разговоре с Сэм, причем последняя всецело поддерживала их сближение. Поставив вышеназванных друзей в безвыходное, как они считали, положение, он желал заставить их открыто высказать друг-другу все о своих чувствах и допытаться, что больше ценит сам Крис — свою жизнь или жизнь Эшли. Что, по ходу прохождения, приводят либо к любви — Крис и Эшли уже не скрывают своих чувств друг к другу, либо к ненависти — Эшли оставляет Криса умирать от когтей вендиго. Но в таком случае нет никакого объяснения, почему Джош издевался над Сэм. Как мы уже знаем, её основная роль в сюжете игры — послужить приманкой для Криса и Эшли. Но с тем же успехом Джош мог вырубить её ещё на выходе из ванной. Вместо этого он долго водил её по дому в неведении, пугал сценами с «его смертью» и под конец гнался за ней, изображая маньяка-убийцу. Этот момент так и остался непонятен. Очевидно, что разработчики хотели привнести больше атмосферы хоррора в сюжет с Джошем-маньяком, но с тем же успехом для разгона атмосферы они могли бы прописать сюжет Мэтта в шахтах (с объяснением, где он плутал до рассвета), или расширить повествование от лица Джесс, которую слили в самом начале игры и вспомнили о ней только в самом конце. Кроме того, нет внятного объяснения — каким образом Джош стал вендиго? Сама ли Ханна насильно склонила его к каннибализму? Или он сидел в шахтах, как минимум, несколько недель? Но что мешало ему сбежать, когда все вендиго были уничтожены со взрывом дома? Он окончательно сошел с ума и пустился во все тяжкие? В любом случае, это ещё одна сюжетная дыра, которую разработчики не удосужились прописать. А каково ваше мнение, народ?
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.