Алмазная VS Жемчужная. Часть 1
15 марта 2019 г., 14:15
Хоть на календаре уже прошла половина марта, на улице всё ещё не тепло. А знаете, где ещё сравнительно холодно? В Синно, регионе, который добрая половина из вас помнит ещё с детства, ибо Джетикс был лучшим изобретением человечества. Но сегодня мы не про аниме, а про игры – старые добрые Алмазную и Жемчужную. Правда, их русские названия звучат как цыганские фамилии, поэтому иногда мы будем употреблять оригинальные, английские – Diamond & Pearl. Четвёртое поколение, ребята!
Переход на два экрана не для всех прошёл гладко. Самым большим изменением был, пожалуй, сплит на физические и специальные атаки – одни покемоны от этого выиграли, другие – проиграли. Для нас же самой большой проблемой было распределение всех 100500 НМ между шестью бойцами и прохождение одной и той же грёбаной горы около 9999 раз туда и назад. Да и движок в четвёртом поколении был медленный – я на одном и том же эмуляторе гонял в Белую 2 и Платину, так что мне есть с чем сравнивать. Но технические возможности мы отложим в длинный ящик, потому что сейчас нас интересуют эксклюзивы. В цыганских версиях их около десяти на штуку, поэтому рубрика будет, как и в случае с Канто, двухэтажной. С вами Кира Енотова, погнали!
Первую пару покемонов я в игре, если честно, так и не увидел – либо они водятся в пост-гейме, либо я склеротик. Это знакомые нам кантовские хлопцы, живущие возле воды и находящиеся на службе у Лорелай – Слоупок в Жемчуге и Сил в Алмазе. Как и прежде, оценивать мы будем их старшие формы – Слоубро и Дюгоня. Двигаемся по покедексу, берём во внимание только механику четвёртого гена, в общем, вы знаете.
Слоубро офигенен. Он является таким сейчас, но что же было лет эдак десять назад? Мега-формы не было, но попробовали бы вы найти лучшего психического физтанка! Отличные защитные характеристики – 95/110/80, высокая специальная атака – 100, так что Сёрф и Психоз будут бить больно. Способности Пофигист и Свой Темп неплохо помогают в прохождении, так как численные тренерши Lass и Beauty любят очаровать или конфузнуть вашего бойца. По уровню учит Амнезию и Slack Off, по ТМ – Ясный Разум, Ледяной Луч, Теневой Шар, Огнемёт, Сфокусированный Взрыв и Травяной Узел. Если вы знаете водного покемона, у которого был бы более разноцветный мувсет – сообщите нам. Учитывая то, что боевые, каменные и земляные монстры в большинстве своём именно физики, Слоубро отлично их контрит. А если вам привычнее более традиционное распределение статов – 100 SpA, 110 SpD – то можете найти Каменную Корону и превратить вашего Слоупока в Слоукинга. Он знает Злой План и Силу Драгоценности, а во всём остальном ничем не хуже своего брата с ракушкой на жопе.
После такого расхваливания розовых тормозов Сил и Дюгонь смотрятся очень блёкло, но рассказать о них всё же стоит. Самые высокие статы тюленя – 90 НР и 95 спецзащиты, но если вы считаете, что из него выйдет хороший специальный танк, спешу вас огорчить – ледяной тип отвратительный. Есть две способности – Толстяк (бесполезная) и Гидрация (чуть менее бесполезная), но дождь – явление ненадёжное. Покемон неплох тем, что учит по уровню аж два приоритета – Ледяной Осколок и Аква Джет, но 70 на обоих атаках сводят любой атакующий потенциал на ноль. Буститься нечем, но есть Сигнальный Луч.
Ну, что я вам скажу? Дело не в том, что Дюгонь – хреновый покемон, просто Слоу-братья слишком крутые. Поставь им в противовес абсолютно любого водника или психа – преимущество всё равно будет за любителями ракушек. Поэтому первый балл идёт Жемчужной версии – 0:1. И всё-таки да, Дюгонь – хреновый покемон. Но красивый.
Следующая парочка кажется мне неразлучной – Сайтер и Пинсер. Как и раньше, первая игра в дуэте получает зелёного жука, а вторая – коричневого. В Платине я нашёл диких Сайтеров в районе четвёртого-пятого значка, но есть ли они там в Алмазе – не могу знать. Знаю зато, что в предыдущем поколении оба покемона были дном, может, в Синно что-нибудь да поменялось?
Сайтер наконец получил годные атаки! Помимо старых Воздушных Асов и Яростных Резаков, он может выучить Х-Ножницы и Ю-Тюрн (сами переводите), а кроме СТАБов – Ночное Лезвие и Прорыв Барьера. Есть Танец Мечей по уровню, есть приоритетные Быстрая Атака и Вакуумная Волна, есть Насест по ТМ, но это всё фигня по сравнению с годной способностью – Техник. Она повышает в полтора раза урон от приёмов, сила которых 60 и меньше. Что это значит? Это значит, что эти все ножницы с буковками уступают место Укусу Жука и Воздушному Асу, ибо 60*1.5=90, а учитывая СТАБ – 135! Не забываем про танцульки, 110 атаки и 105 скорости! И да, если вы раздобыли Metal Coat – догоняйте перепуганных врагов, потому что Сайтер эволюционирует в Сизора и получает новый СТАБовый приоритет – Кулак-Пулю! Да, в прохождении это всё не очень, так как железная штучка находится где-то в жопе, а диких Джеодудов с Голбатами много, но кузнечик-ниндзя наконец снова может расправить крылья!
А Пинсер? Ну, он тоже Х-Ножницы получил. Способности неплохие – Гипер Резак не позволяет понизить атаку, Разрыв Шаблона делает возможным вынос Землетрясением левитирующих чуваков. Среди приёмов целая куча земляных, каменных и боевых атак, даже Скрытные Камни есть! Второй тип бы не помешал, но нет – ты просто толстый уродливый никому не нужный жук. Не плачь, Пинсер, мне ты нравился всегда. Семь лет, я обещаю тебе, и ты будешь рвать. А пока – 1:1, Алмаз сравнивает счёт благодаря разноцветным богомолам.
Следующие ребята точно водятся только в постгейме, ибо я проверял. В сине-серой версии мы можем поймать уроженцев Хоенна – Пучиену и Майтиену, а в бело-розовой – Хаундаура и Хаундума из Джото. Ремарка лично от меня – обожаю тёмных собак, одни из лучших дизайнов во всей франшизе. Джото по дексу идёт раньше, поэтому сначала мы рассмотрим эксклюзивов Жемчуга.
Хаундум – один из лучших покемонов как огненного, так и тёмного типа. Точка. Даже до сплита он тащил, ибо был одним из немногих, у кого специальная атака была выше физической. В целом, он может быть быстрым смешанным атакером, ибо 90/110/95. Способности неоднозначные – с одной стороны, бесполезная Огненная Вспышка, а с другой – Ранняя Пташка, которая в прохождении будет стоить больше, чем пара-тройка Пробуждений. Всё, что вам нужно – это Злой План, Огнемёт и Тёмный Импульс, но для разнообразия можете и физические приёмы попробовать: Укус, Внезапная Атака, Хруст, Огненный и Громовой Укусы, и это только по уровню! ТМки дают нам Теневой Шар, Грязевую Бомбу и даже Солнечный Луч, физических атак поменьше, но они есть. А ещё дикие Хаундауры водятся в Платине перед пятым гимом, я даже подумывал над тем, чтобы включить одного себе в команду.
Майтиена – ну, в Хоенне она у меня была, я её очень люблю, это был мой самый высокоуровневый покемон за все игры, аж 72 левел. К дизайну претензий нет – хоть это и обычный волк, я не могу назвать ни одно животное (хорошо, сухопутное млекопитающее), которое бы выглядело круче, чем обычный волк. Но вот игровые характеристики… они плохие. Даже состоянием на седьмое поколение, Майтиена – худший тёмный покемон. Самый высокий стат – это 90 атаки, и знаете что? У Хаундума столько же, при этом это даже близко не самый высокий показатель демона! Абилки неплохие – Запугивание или Делай Ноги (Quick Feet, но у меня смешнее), но они ничего не компенсируют. Выносливости нет, скорость небольшая, а самый сильный СТАБ доступен не взрослой гиене, а её младшей форме. Бридинг может похвастаться разноцветными укусами, но толку с них, если покемон умирает, если его ткнуть палкой? Вы думаете, почему в Изумруде у меня была такая высокоуровневая Майтиена? Да потому что если бы она была на уровне 50-55, как остальные члены команды, её бы попросту выносили, а так она хоть могла стоять на ногах. Прекрасный покемон, но увы, только по внешнему виду – балл получает Хаундум и Жемчуг, 1:2.
Естественно, злые хищники должны на кого-то охотиться. Как насчёт нормальных покемонов? Они тоже являются эксклюзивами для разных версий. И если адские гончие будут пытаться догнать знакомого им по Джото Стантлера, то волки попытаются найти хоенновского Кеклеона. Да, я понимаю, что кроме типа, этих двух не связывает ровно ничего, но эй – не я это придумал. Я бы вместо хамелеона Джирафарига поставил, они с оленем вроде как двоюродные братья. Кстати, про оленей…
Стантлер никогда не был хорошим покемоном. Он просто… просто был. Правда, лучше, если б они оставили того железного оленя из беты, но ничего. Тип – чисто нормальный, но подходит и нормальный/психический, и нормальный/призрачный. Самый высокий стат – 95 атаки, кроме неё есть по 85 в спецатаке и скорости. Способности – Запугивание (вроде и логично, учитывая рога, похожие на глаза) и другая, которая подсказывает, что за айтем у соперника. Удобно, если вы ищете Лавдисков с чешуйками или Парасов с грибочками. По уровню учит Гипноз, Луч Смятения, Ясный Разум и несколько нормальных атак, но настоящий сок – это ТМки. Солнечный Луч, Удар Грома, Землетрясение, Психоз, Теневой Шар, Шар Энергии, Громовая Волна, даже Железный Хвост (посмотрите на его калачик, это смешно)! Если надоедают боевые – Дзен-Удар прямо по уровню. В целом, абилки хорошие, мувсет широкий, тип и статы плохие. Как итог – весьма средний покемон.
Кеклеон тоже никогда не был хорошим покемоном – он же гиммик, а они хорошими почти не бывают. Если вы не в курсе, кто такие гиммики – это типа Дитто, Спинда, Смиргл, уникумы такие, короче. Вот и хамелеон один из них, а всё благодаря способности Смена Цвета. Вот ударили тебя земляной атакой – твой тип сменился на земляной. Ударили водной – ты водный. Кеклеон может стать даже жуком и драконом! Естественно, чтобы хорошо воспользоваться такой необычной способностью, надо иметь соответствующие статы и мувсет. Есть ли они у ящерицы? Внезапно – есть! По своей ширине набор атак Кеклеона даёт фору даже таковому у Слоубро, при этом абсолютно любой приём, наносящий урон, может стать СТАБовым! А что там статы? Эмм… 90 атаки и 120 специальной защиты. Про специальную атаку можем забыть, про скорость тоже – Кеклеона обгоняют все. То есть, он всегда ходит вторым и это убивает всю стратегию Смены Цвета. Скажем, тебя ударили электрической атакой, ты стал электрическим. У тебя в приёмах есть Тхундербольт, ты хочешь на следующем ходу поджарить соперника, но перед этим тебя бьют, скажем, Огнемётом, и ты уже огненный. Естественно, СТАБ пропадает и Удар Грома будет более слабым (60 спецатаки, куда уж слабее). Был бы этот парень быстрым – стратегию можно было бы использовать, а так увы – ты полностью зависишь от соперника. Такой покемон никому не нужен, поэтому он проигрывает даже Стантлеру – 1:3 в пользу Пёрла.
Пятая пара сегодня будет последней, и хочется, чтобы это было что-то крутое и грандиозное. Как вам такие эксклюзивы: в Даймонде линия Тиранитара, в Пёрле – семейка Саламенса? Я считаю, что это достойное завершение первой части!
Ларвитар и Пьюпитар начинают как скучные и слабые каменно/земляные покемоны, но как только синий панцирь раскалывается, перед нами появляется огромная зелёная Годзилла! Земляной тип заменяется тёмным, и поверьте мне, это к лучшему. Каменный тип идеально сочетается с абилкой Песчаный Поток, который повышает и без того большую спецзащиту в 100 до 200! Любой соперник, не принадлежащий к минеральным типам, за каждый ход будет терять кусок НР, а ведь можно ещё и Скрытные Камни расставить! Каменное Лезвие, Погоня, Хруст, Землетрясение, цветные укусы, Коготь Дракона, Воздушный Ас, Прорыв Барьера – и это только физические атаки! Со специальной стороны: Тёмный, Водный и Драконий Импульсы, Ледяной Луч, Огнемёт, Удар Грома, Сфокусированный Взрыв, Сёрф, если разводить – СТАБ Древняя Сила. Если вкратце, уровень мувсета – Кеклеон. 100/110/100(200) на защитах, 134/95 на атаках, одна только скорость маленькая – 61. Это является первым минусом кайдзю, а второй – это целая куча уязвимостей: вода, земля, трава, бойцы, сталь! Как минимум три из них являются распространёнными и популярными, хотя Тираню спасают высокие статы и возможность заблокировать любой приём.
У Саламенса в семье тоже есть маленький злобный дракончик и странный кокон. Багон любит кусаться и бодаться, Шелгон – не знаю, спать, наверное. При эволюции к старому драконьему типу добавляется новый летающий, а способность меняется на Запугивание – а ты попробуй не испугаться огромного дракона! Показатель атаки ещё выше, чем у Тирани, правда, только на один пункт – 135. Зато скорости аж 100, спецатака тоже высокая – 110. Остальное – восьмидесятки. По уровню учит Полёт, Коготь Дракона, Дзен-Удар и Хруст, по ТМ – Землетрясение, Каменное Лезвие, Прорыв Барьера, Огнемёт и Импульс Дракона. Набор приёмов тоже очень широкий, хоть и чуток уступает годзилльскому. По бридингу учит Танец Дракона, хотя у каменного великана это тоже есть. Уязвимости – в сравнении с другими псевдо-легендами Саламенс самый хрупкий, да и Outrage появится аж с туторами в Платине и ремейках Джото.
Куда идёт балл, в Джото или в Хоенн? Тяжело решить. Вот в топе псевдо-легенд Саламенс был выше Тиранитара (может, когда-то его здесь опубликую), в онлайн-батлах четвёртого поколения тоже. Но дело в том, что оба покемона водятся аж после покорения Лиги, и к тому моменту у вас наверняка уже есть мощный летун (Стараптор) и мощный дракон (Гарчомп). А вот каменных покемонов, хоть и много, но нормальных, годных среди них почти нет. Да и тёмные в Алмазе представлены кем? Хончкроу и Скунтанком? Не смешите меня. К тому же, 2/3 стартовиков и Лукарио, которого мы подбираем по дороге, имеют иммунитет к песку, а Гарчомп от него даже выгоду имеет!
Впрочем, единственное НО – гораздо раньше в игре водится ещё один песочный покемон, Гипподон. И он тоже может выучить каменные приёмы с элементальными укусами, так что не такой уже Тиран и незаменимый! Как быть?
А никак. Балл всё равно уходит Тиранитару, потому что пока это единственный годный каменный покемон. Со стороны может показаться, что я хочу накинуть Алмазу баллов, но для этого есть вторая часть. Первая же заканчивается со счётом 2:3 в пользу Пёрла. Ждите окончательный результат через неделю, а сегодня с вами был/а Кира Енотова, найдёмся!