Сравнение эксклюзивов

G
Завершён
21
Фэндом:
Размер:
92 страницы, 43 768 слов, 26 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
21 Нравится 7 Отзывы 2 В сборник

X VS Y. Часть 2

Настройки
Ну что, утятки, хочется наконец-то перейти к мегам, не так ли? Крылышки чешутся? А постооойте, ибо сначала надо упомянуть первую часть сравнения калосских игр и сказать, как там показали себя простые смертные покемоны: - Старми всего на полмиллиметра обогнала Клойстера, 1:0; - Крадили пережила Омастара, 2:0; - Кабутопс искромсал Армальдо, 2:1; - Лайпард победил Майтиену, 2:2; - Троу оказался сильнее Соука, 2:3; - Сларпафф пахнет лучше, чем Ароматиз, 3:3; - и Драгалджи пережил бомбардировку Кловицера, 3:4. Как и было обещано, сегодня пришло время мега-эволюций и легендарных покемонов, поэтому не будем делать долгое приветствие, а сразу окунёмся в замечательный мир КАЛоса… да, эмуляция всё ещё не способна нормально запустить эти игры на слабых ПК, поэтому я и ворчу. С вами Кира Енотова, приступаем! Кто твой любимый покемон, мой маленький читатель? Что? Как Пикачу? Ладно, а у старшего брата кто? Лукарио? Хмм… о, генваннер! Эй, генваннер, пойди-ка сюда! Кто самый крутой покемон всех времён и народов? Во, во, правильно – Чаризард! Всё, спасибо, можешь идти. Чаризард является одним из аж двух покемонов, которые имеют не одну, а две мега-формы, и моя задача сегодня – решить, какая лучше! Мега Чаризард Х – долгожданный огненный/драконий тип, способность Прочный Коготь и да, соглашусь, реально офигенный дизайн. Это вам говорит тот ещё Чари-хейтер, ребята. При всём этот у рептилии по 130 на обеих атаках, сотка скорости и 111 защиты! Да, покемон может быть годным миксером, но способность даёт псевдо-СТАБ всем контактным приёмам, поэтому решайте сами. Больнее всего, конечно, будет получить Блиц-Вспышку, но кроме неё, есть Драконий Коготь, Воздушный Ас, Теневой Коготь, Прорыв Барьера, Стальное Крыло и много нормальных атак. Бридинг позволяет изучит комбинацию Танца Дракона и какой-нибудь атаки соответствующего типа. Есть также масса специальных СТАБов и физические приёмы, которые, несмотря на то, что являются бесконтактными, всё равно лупят как пушка со стата в 130. Мега Чаризард У (да, я слишком ленивый, чтобы поменять раскладку) также поднял атаку до 104, специальную защиту до 115, но самый большой бафф – это спецатака, которая составляет теперь аж 159! А если вы считаете, что этого мало, то держите ещё и способность Засуха! Усиленные Огнемёты/Огненные Взрывы/Тепловые Волны и Солнечные Лучи без перезарядки – а почему бы и нет? СТАБовое Воздушное Лезвие и Импульс Дракона – вот и готовый отличный покемон! Единственный минус – погода на поле всего пять ходов, ибо слот айтема, который мог бы быть продлевать солнце, занят мега-камнем. Есть ли у Чарика другие специальные приёмы? Естественно! Инферно, Перегрев, Сфокусированный Взрыв, Древняя Сила – вроде достаточно. Скорость такая же, как у чёрного брата, что странно, но я не расист и шутить над этим не буду. И что, и кто? Если вы помните рейтинг мега-покемонов в прохождении ХУ (не помню, есть ли он на фикбуке), то должны знать, что оба Чаризарда оказались равными. Они вообще слишком разные, чтобы их сравнивать – разве что оба являются летающими ящерицами, на хвосте которых горит пламя. Лично моё предпочтение на стороне более стандартной У-версии, но комбинация огня и дракона лучше в атаке, так как резистится разве что Мега Альтарией или Азумариллом. Также Х-версия не имеет такой огромной уязвимости к камням, хотя, с другой стороны, у нас либо нейтралитет к воде, либо резист боевых и иммунитет к земле. По резистам, кстаты, рыжий дракон выигрывает. И что, как быть? Я не знаю. Каждый имеет свои плюсы и минусы, поэтому мой совет – во избежание холивара выберите какую-нибудь другую мега-эву для игры, того же Лукарио, например. Балл причислится в самом конце той версии, которой он будет нужнее, поэтому всё ещё по нулям (ну, или 3:4). Вторая пара – это мои любимые жучки! В синей версии ставший мемом вечно проигрывающий Пинсер, в красной – Геракросс. Поскольку обычные формы покемонов не изменились после нашей последней встречи, то ясно, что Герик лучше. Но мы же сегодня обозреваем именно мега-формы, правда? Итак, Мега Пинсер обзавёлся новым летающим типом и новой способностью Аэри… Аэро… Aerilate, которая превращает нормальные атаки в летающие. Напомню, атака у покемона теперь 155, скорость – 105, а защиты – 120 и 90. Вот скажите, вы когда-нибудь боялись, что гигантский жук ваншотнет вас Быстрой Атакой? А стоило бы. Я как-то писал, что пятое поколение – это эра боевых покемонов, так вот, в шестом, для того, чтобы их понерфить, ввели и фей, и Мега Пинсера. Возвращение, НМ Сила, даже та французская атака со статусом – всё это теперь стало предметом первой необходимости. Внезапно все вспомнили, что помимо СТАБовых Х-Ножниц, у жука есть и боевые, и земляные, и каменные атаки, и Танец Мечей, и Прокачка, и вообще всё на свете! Отличный покемон, не правда ли? Минусов только два – слотов под приёмы всего четыре, и дизайн жутко не нравится людям с фобией. Мне же пофиг, Пинсер крутой. Ещё один номинант на худший мега-дизайн – это Мега Геракросс. Округлый плотный жучок стал косплеить МеталКабутеримона, и не то чтобы это плохо, просто даже абилка превратила его в пушку, как и брата-дигимона. Связной Навык, или как там его, гарантирует пять ударов для таких приёмов: Pin Missile, Arm Thrust, Bullet Seed и Rock Blast. Извините, надмозг-транслейшн отдыхает. Что ж, два последних реально полезные для закрытия уязвимостей, но вместо первых двух можно использовать гораздо более надёжные Мегарог и Ближний Бой. Каменные, земляные, тёмные атаки – это всё тоже в изобилии. Статы – 115 и 105 на защитах, 185 атаки (!!!), но, к сожалению, синдром МегаЧомпа урезает скорость. Впрочем, Гера всегда был волбрейкером, а не свипером, так что скорость ему не сильно важна. И что, и кто? Если честно, цель мега-эвы у синего жука до сих пор является для меня загадкой, ибо даже усиленные новой абилкой СТАБы проигрывают другим приёмам. Как целостный юнит, Мега Пинсер выглядит внушительнее, но отвратительный тип и уязвимость ко ВСЕМУ дают о себе знать. В рейтинге мега-форм жук-олень оказался последним, и хотя это не показывает настоящей сути вещей, но кое-какое представление о ней даёт. Да и вовсе, если сравнивать двух покемонов, где один слабый без меги, но сильный с мегой, а другой – сильный и там, и там, то выбор становится очевидным. Извини, Пинсер, но походу, твоё время так никогда и не настанет. Счёт открывается, 3:5. Дальше, по идее, должен идти Мьюту, но легенды под конец. Предлагаю вам взглянуть на самых-самых хороших мальчиков – Хаундума с Манектриком, и на их мега-эволюции тоже. Огненный покемон является эксклюзивом для версии с оленем, электрический – в игре с птицей. Характерно то, что их мега-камни можно достать только в противоположных версиях, так что возникает вопрос, стоит ли оценивать мега-потенциал псов (конечно, стоит)? Мега Хаундум стал ещё страшнее, но почему-то вместо Запугивания получил Солнечную Силу. Да, она повышает силу специальных атак под солнцем, но юзер теряет кусочек НР каждый ход. Лично моя проблема с этой способностью кроется в том, что в аду не должно быть солнца, но фиг с ним. 140 спецатаки, 115 скорости, по 90 на защитах – вполне солидный покемон! Есть доступ к Злому Плану, так что ваши Тёмные Импульсы и Огнемёты будут бить ещё сильнее. По сути, мы про Хаунда пишем каждый ген, так что здесь он только чуточку сильнее и быстрее, вот и всё. За солнце не переживайте, во время геймплея его почти нет. Мега Манектрик выглядит как начальный проект какого-нибудь художника-кубиста, типа там Пикассо, например. Не силён в изобразительном искусстве, извините. Зато сине-жёлтый пёс получает способность Запугивание, которая… опять же, странная. Почему есть Запугивание, но нет Офигевания? Оно бы подошло намного больше. Статы очень прямолинейные – 135 спецатаки и скорости, всё остальное почти без изменений. Кроме целой кучи СТАБов, волк учит Огнемёт с Перегревом, и всё. Больше специальных приёмов у него нет, даже у Хаунда побольше. Есть, правда, Громовая Волна, да и вряд ли вы найдёте более быстрого электрика среди простых смертных. Мега-форма как бы стала ответом Манектрика Джолтеону – теперь хоеннская собака и быстрее, и сильнее, и угластее. А кто лучше в прохождении? Ну смотрите, огненных покемонов довольно много – Дельфокс, Чарики, Талонфлейм. Электрических меньше, но годных можно посчитать на пальцах: Джолтеон, Амфарос, эээ… на пальцах ноги ниндзя-черепашки, в общем. Фактор уникальности за электриком, как и лучшая способность. А вот в прохождении Манектрик однозначно уделывает рогатого брата, так как занимает второе место в топе после одной железной феи. Как здорово, что в Калосе нет земляных экспертов, правда? Игрек зарабатывает ещё один балл, 3:6. Ещё одна пара с рандомно распределёнными камнями – это Тиранитар и Аггрон. Если Годзилла является эксклюзивом для Игрека, а МехаГодзилла – для Икса, то с их камнями ситуация противоположная. Почему так? А чтобы трейдились больше. Тем не менее, мы рассмотрим мега-формы именно в тех версиях, в которых обитают сами покемоны, как и в предыдущем случае. Тиранитар, в отличии от железного брата, является псевдо-легендарным покемоном, то есть, 600 на сумме статов. У Мега Тирани, соответственно, уже 700, но кроме этого, не меняется ничего – всё тот же каменный/тёмный с Песчаным Потоком. Почему не поменять его на Песчаный Рывок или Песчаную Силу – загадка. Атака – 164, защита – 150, спецзащита – 120, даже скорость получила небольшой буст. Поскольку бушует буря, СпДеф возрастает до грозных 180, так что да, бедные оппоненты. Каменное Лезвие, Хруст, Землетрясение, разноцветные кулаки, укусы и прочая фигня приветствуется, даже 95 спецатаки время от времени дают о себе знать в виде какого-нибудь Огненного Взрыва. Вкратце – обычный Тираня, только на стероидах. А вот Аггрон сильно изменился за лето. Каменный тип ушёл в небытие, оставляя его моно-стальным с Фильтром, при помощи которого все 2х превращаются в 1.75х. Защита, разумеется, 230 (!!!), атака – 140, спецзащита тоже возрасла до 80. Если сравнивать с всесторонне развитым Тиранитаром, то Мега Аггрон – это чистый физический танк, и использовать его для чего-либо другого немного нелогично. Железная Голова/Хвост, каменная атака, земляная атака и что-то четвёртое. Выбирать можно из следующего: Коготь Дракона, Прорыв Барьера, Воздушный Ас, Теневой Коготь, Громовая Волна или Удар Телом. Бытует мнение, что Мега Аггрон солирует Дианту, если найдёт метод разобраться с Холучей. В любом случае – отличный покемон, превосходный физический танк. Для школьников повторяю – ФИЗИЧЕСКИЙ. И кто лучше? На первый взгляд, конечно же, Тиранитар, но не забывайте, что в топе мега-форм защитные показатели Аггрона оказались куда лучшими. Если поразмыслить, то МехаГодзилла просто незаменим в конечных этапах игры, но это же можно сказать про любого другого стального монстра. Тиранитар же… ну, он Тиранитар. Вышел, вынес половину команды, включая водного, земляного и двух боевых. Он не такой узкоспециализированный, имеет чуть-чуть более широкий мувсет, не теряет СТАБ на мощном атакующей типе (кхм-кхм, Землетрясение) и тупо имеет больше циферок в статах. Но вот его Песчаная Буря дамажит команду, которая, я вам гарантирую, не будет полностью состоять из минеральных покемонов. А вот Аггрон даёт разнообразие даже без мега-формы, лучше в прохождении, не наносит пассивного дамага тиммейтам и вообще, metal > rock. Мегадет рулит, Акцепт рулит, Мега Аггрон рулит, 4:6. Вот мы и подошли к обложечным толстякам! Итак, в Икс-версии – Зёрнеас, он же Зирнис, он же Зернес, он же Хернеас, он же Хер Рогатый, он же ЛГБТ-олень. В Игрек-версии – Ивельталь, он же Ывельталь, Ювельталь, Йвельталь и прочие извращения над языком. Обожаю этих ребят, чисто из-за имён обожаю. Так что, жизнь или смерть? Олень стал первой сказочной легендой и остаётся, кажется, лучшей из них по сей день. Его способность действует как дополнительный СТАБ, усиливая сказочные атаки свои и тиммейтов. Имеет сигнатурку Геоконтроль, которая первый ход заряжается, а на втором повышает специальные статы и скорость на два показателя. Выносливость – 126/95/98. Атаки – по 131 и ещё 99 скорости. Можно бить хоть так, хоть сяк, но физического СТАБа нет, поэтому the choice is yours. Умеет хилить и хилиться, знает Рог-Пиявку, Мегарог, Ночное Лезвие, Ближний Бой и Outrage (не помню, каким из синонимов мы его переводим). ТМки – есть. Удар Грома там, Сфокусированный Взрыв, Психоз, Блестящая Пушка, Сверкающее Сияние, двойные экраны, Ясный Разум. Классный покемон, похож на микс робота-оленя из сезона Могучих Рейнджеров Wild Force и антилопы из Jungle Fury (цветовая гамма). А ещё у него рожки светятся! Ивельталь прилетел, чтобы выпить кофе и начать уничтожать всё живое, и, как видите, кофе он уже выпил. Статы, кстати, такие же, как у оленя, но тип двойной – тёмный/летающий. Способность – Тёмная Аура, делает понятно что. Имеет офигенную сигнатурку Крыло Разрушения, которая высасывает НР и восстанавливает не 50%, как все, а целые 75! Помимо неё, по уровню канарейка учит Психоз, Тёмный Импульс, Рывок Дракона, Фантомную Силу, Грязный Удар, Сфокусированный Взрыв и прочие атаки. ТМ – Коготь Дракона, Насест, Теневой Шар и Коготь, Акробатика, в общем, не так разноцветно, как у лося (разноцветно, поняли фишку?). На кого внешне похож? На внебрачного ребёнка Лугии и Даркрая, наверное. Всё, а теперь – уничтожать всё живое! Балл, наверное, на этот раз пойдёт в Х-версию. Почему? Ну, в поединке один на один Зёрнеас бы выиграл, но это не считается. На момент шестого поколения волшебных легенд не было, вот он и уникальный. Потом, гораздо лучше тип, уязвимый разве что против яда и стали, с которыми легко справляется, ибо быстрый и толстый. Здесь вам и атакер, и танк, и саппорт, чего не скажешь об Ивельтале (не уверен, могу ошибаться). Да и комбо тьма/летун уже было использовано не раз, уязвимостей больше, короче, 5:6. Итак, у нас были меги, были легенды, пришло время мега-легенд! В игре с синим оленем можно найти Мьютонит Х, а в версии с красной птицей – Мьютонит У. Каждый из камней даёт пещерной легенде уникальную мега-форму, но какая же круче? Мега Мьюту Х становится выше, тяжелее, сильнее и прочнее, обретает дополнительный боевой тип и способность Стойкость – повышение скорости при флинче. Да, у него огромная спецатака в 154, но физическая зато повышается аж до 190! 130 скорости и годные защиты превращают кенгуру в настоящего танка-разрушителя вселенных! Эй, Screwattack! Где моя Death Battle с Мега Мьюту Х и Фризой из Драгон Бола? По уровню мы видим много психических атак, среди которых аж одна физическая – Психический Разрез. Есть боевая Ауросфера, но она специальная. Короче, специальные приёмы мы рассмотрим вместе с другой формой, а здесь у нас физика. Итак, что мы имеем: Прокачка, Землетрясение, Прорыв Барьера, Каменное Лезвие, Воздушный Ас, Ядовитый Удар и куча туторов, к которым пока нет доступа. По уровню он ещё и Восстановление учит, я это упоминал? Правда, сей приём есть у обеих версий. У Мега Мьюту У более стандартное распределение статов, несмотря на то, что думает он задницей. 150 атаки, 194 специальной атаки, 140 скорости, но есть один-единственный стат ниже ста – 70 защиты. Впрочем, хрупким космического кота не назовёшь. Способность не позволяет ему спать, что отлично помогает в прохождении. А теперь – специальный мувсет! Сигнатурный Пси-страйк, Психоз, Ауросфера без СТАБа, Ясный Разум, Ледяной Луч, Солнечный Луч, Удар Грома, Огнемёт, Теневой Шар, Сфокусированный Взрыв, Шар Энергии – вроде даже шире, чем у физического брата, не? Вообще, немного странно говорить о двух мега-формах как о двух совершенно разных покемонах – мувсет-то одинаковый, да и статы позволяют быть миксерами, только 190 и 150 местами меняются. И что, и кто? В рейтинге мег в прохождении психический/боевой тип превосходит чистый психический, как доказательство – одиннадцатое место против пятнадцатого из двадцати. Не то чтобы кто-либо использовал данного покемона в геймплее, но сравнение есть сравнение. Но поскольку у этой махины настолько широкие наборы атак, то резонно будет посмотреть, могут ли они закрыть свои уязвимости. У психиков это тьма, призраки и жуки. Что ж, тьма (и резист стали) перекрываются Ауросферой или Сфокусированным Взрывом, призраки (и другие психи) боятся Теневого Шара, а жуки – Огнемёта. Как раз один слот остаётся под СТАБ! У гибрида бойца с психом тоже три слабости – феи, летуны и призраки. Первые убиваются Ядовитым Ударом, вторые – Каменным Лезвием, третьи – хмм, приходится бить нейтральными атаками. По резистам тоже получается два против двух – бойцы и камни в Иксе против бойцов и психов в Игреке. Как быть в итоге? А никак. Балл идёт в игру с Ивельталем, потому что стандартный Мьюту – спецатакер, соответственно, и приёмы у него такие же. Переделывать покемона специально ради одного стата после мега-эвы – ну такое, знаете. Счёт становится 5:7, а лишний балл от Чаризардов идёт в Икс-версию, чтобы был меньше разрыв – 6:7. Почему? Потому что Чарик по уровню всё равно учит что физические, что специальные атаки, в отличии от Мьюту. Всё, шесть-семь, Игрек-версия победила! Справедливо ли я оценил эксклюзивных покемонов? Не знаю, вам решать, комментарии открыты. Для вас писал/а Кира Енотова, в следующий раз мы с вами отправимся в музыкальную школу, будем учиться играть на трубе. В общем, найдёмся!
21 Нравится 7 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (4)