ID работы: 7921219

Вне баланса

Гет
NC-17
Заморожен
139
Размер:
58 страниц, 7 частей
Описание:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
139 Нравится 83 Отзывы 32 В сборник Скачать

Предисловие автора и Пролог

Настройки текста
Смотрел Аниме Оверлорд. Раздражался все три сезона. Идея интересная безусловно, но все же как-то это скупо что ли. Нет достойных соперников для героя. Плюс как персонаж Мамонга сверх унылости. Плюс легендарная гильдия в другом мире? Вы серьезно, кто «это» вообще остановить сможет? Вот я и задался спиздить — эту идею, и переврать её во что-нибудь забавное, и интересное для меня. Итак, собственно изначальная идея сильно видоизменена. Так что можете пока насаждаться — этим Фанфиком. Для создания героя, была использована система Днд 5-й редакции, и она была доведена до абсурда. Герой не Мэрисью, как это не странно он не всесильный маг, просто он, как и я манчкин-мастер*. Надеюсь фанфик, вам понравится. Пояснения, некоторых Терминов: Манчки́н (múnchkin) — человек, в каждый конкретный момент времени стремящийся стать потенциально более разрушительным для мира (чаще всего игрового), в котором он находится. Манчкины пользуются для достижения своей цели любыми доступными средствами, такими как многократное убийство монстров (гриндинг) или выбор неэтичного пути (бессмысленное убийство «добрых» и нейтральных персонажей и т. п.). Также манчкинов отличает то, что они почти никогда не делают ничего «for fun», но готовы на все за экспу и лут. Но даже если и делают, то зачастую недоразвитое чувство юмора манчкина заставляет его извлекать фан из примитивного гриферства и ногебаторства. Манчкин-мастер — редкий тип манчкина, «мастера-манчкины», те, кто умеет манчить красиво и двигать игру вперед. С учетом наличия большого количества на самиздате вполне удобоваримого «геймерского» фэнтези (Дравин, Миротворцев, Ксенжик и т.д.), я все же верю, что манчкины могут играть и писать красиво, пусть и весьма не реалистично. *** Пролог Это случилось, казалось бы, неожиданно для всех: «Хроника Забытых Королевств» Закрылась. Новость была ошеломительной, я понимал в принципе, что игра безвозвратна, устарела и все такое. Кто в нашем мире будет использовать, пошаговую систему боя при полном погружении? Но все же, все же, все же. Двадцать, лет я играл, в эту игру. Двадцать лет гринда и прокачки. Я Прокачал, всех персонажей всех классов и подклассов до эпических уровней, я был великим героем, я-я-я-я… Мне банально грустно. Вся моя жизнь заканчивалась, с концом этой игры. Оставались, только унылые будни, тестировщика космических программ. Я жил этой игрой, древняя система одной из первых ролевых игр, перенесенная в реальный мир, создаваемые игроками игровые события, многообразие ролей и масок. Конечно даже до сюда добрался донат, богатые буратины и мажорство. Хотя не удивительно — дикий капитализм и все такое. Однако о года шли, мир развивался, давно были отброшены в сторону системы классов, в пользу некой ветки прокачек, мир менялся вместе с людьми, игроками что приходили и уходили, по большей частью уходили, а я все так же играл в игру с классами, с обычным фентези миром. Пару раз я слышал новости из реала о новой Игрушке под названием «Иггдрасиль», мол там даже смайлики во время боя можно посылать мысленными командами, и даже когда по войсу общаешься персонаж шевелит ртом, но относился к ним скептически, но… Года шли, список ушедших героев становился больше и больше. А игра все больше забывалась и забывалась. Слишком сложная, слишком опасная… и не подходящая для нынешних геймеров. Сопляки! Подумаешь на первом ЛВЛ, с одной атаки можно отъехать! Подумаешь нет автоматических воскрешение, только за внутриигровую голду, или реальные бабки! Нет денег на респ, дуй создавать персонажа с нуля. Подумаешь, реальную боль чувствуешь, и голод, и холод, и так далее. Подумаешь, пошаговая система боя, где ты не контролируешь персонажа полностью, а лишь даешь команды и тело само действует, но боль за ошибки чужого тела, ты ощущаешь. Но тем не менее. Последние дни, моей игры я решил провести, в том, в чем любил проводить всегда. Я потратил, все деньги, запасся всем необходимым, ради одного единственного рейда. Рейда в самые глубины Баатора, так же известный как Девять кругов Ада. Я пройду их все, уничтожу всех, сокрушу весь ад! В ОДИНОЧКУ! Это тот челендж который я заслужил. До закрытия Забытых Королевств оставались сутки. Если бы мой аватар мог улыбаться, я бы улыбнулся, я ступил в «Врата Преисподней» и собирался дойти да самого Владыки демонов. Аверн — первый слой Баатора. Бескрайняя каменистая пустошь, по которой блуждают полчища лемуров. Я прошел без особых проблем. Даже дамага получил, только от финального босса, у него оказался волшебный пылающий клинок. Ну да ничего, страшного, снес только 20 хитов, я его своей Секирой банально Затюкал. Второй слой Дис — бесконечный город, состоящий из переплетения металлических конструкций, обладал огромной армией. Которая хоть и не могла меня даже пробить, но все равно замедляла продвижение довольно знатно. Использовал Двадцать версий одного предмета, включая «Легендарную» его версию. Не зря закупил, когда все стали линять «Рог Валгаллы» призывал армию берсеркеров, низко и средне уровневых духов, разные варинты этого рога, призывала разные по количеству и силе мобов. Это дружная толпа померла, почти вся, но позволила мне прорваться и убить, «Владыку» второго круга. Третий круг Минаур — представлял собой источающее ядовитые газы болото. Твёрдые участки суши на нём были настолько редки, что основным занятием большей части рабов и младших дьяволов на этом слое является укрепление фундаментов под местными городами. У этого моего персонажа иммунитет, к урону ядом и кислотой. Самым легким кругом оказался. Четвертый круг Флегет — это раскаленный, огненный ад, полный вулканов и рек лавы. Единственный город — Абримох — построен в жерле почти потухшего вулкана. Обитающий тут демон ямы Газра руководит элитной армией, представляющей вторую линию обороны Баатора (после армий Бела). На этом слое создается знаменитая зелёная бааторская сталь, так что он важен как кузница войны. Этого Кузнеца Войны я на свою секиру и натянул. Это была славная драка, но у меня слишком большие статы, я был слишком сильно оббафан зельями. Бой длился тридцать секунд, всего пять ходов. Пятый круг Стигия — царство льда и холода. Их приносит сюда река Стикс, в честь которой и назван слой. С помощью этой же самой реки Баатор связан со всеми остальными Нижними планами, но навигация по Стиксу столь сложна, что с ней справляются только профессионалы, такие как Юголоты. Владыка этого слоя был некромантом. Неприятные ребята, но у меня Иммунитет к Энергии Смерти, также называемом некротиком, плюс маги всегда были слабыми противниками в ближним бою, а добежать до него я успел, перед тем как он раскастовался сильными спелами, и это главное. Два хода и маг лежит. Но эта тварь снесла мне почти треть хитов, тремя спелами, которые успела произнести. Ненавижу блядь магов. Шестой круг. Мальбольдж — неровная, скалистая местность, покрытая постоянно извергающимися вулканами, дымящими сопками и гейзерами. Забавное местечко, чьего Владыку я в очередной раз уничтожил. Седьмой. Маладомини — ещё один бесконечный город, правда практически полностью представляющий собой заброшенные развалины. Тут всегда идёт стройка нового, совершенного по красоте и величию города, сопровождающаяся быстрым увяданием и гибелью всего, что уже построено. Владыка был Силен мощно сложен и велик, а значит у него не было ни шанса. Это был великий бой достойный многих саг, но… Я ВЕЛИЧАЙШИЙ и СИЛЬНЕЙШИЙ ГЕРОЙ! Я ТОП ОДИН! Я ЛУЧШИЙ! Я ДВАДЦАТЬ ЛЕТ ШЕЛ К ЭТОМУ. У НЕГО НЕ БЫЛО НИ ШАНСА и Владыки это понимали. Я вырезал всех их предшественников до этого в одиночку, вплоть до пятого круга, но сегодня я превзошел самого себя. Восьмой круг. Кания — место настолько холодное, что даже Стигия здесь считается курортом. Кания покрыта бесконечными, постоянно движущимися ледниками, сталкивающимися с друг другом, трескающимися и взрывающимися под напором неизвестных сил. Победа над этим уровнем далась мне тяжело. Пришлось использовать множество артефактов, и все равно, я чуть ли не проиграл этой скотине летающей. Сыну Императора Драконов и «Матери всех драконов» которую я зарезал еще на первом круге. Гребанный Крокодил с крыльями, хотел меня унизить. Это даже смешно. Я не обладаю только тремя иммунитетами в этой игре, но битва была страшной, дракон не мог мне ничего сделать своим дыханием, пришлось резать когтями и разрывать зубами. Глотать меня дракон почему-то не спешил, и правильно делал, в конце концов и этот монстр пал. Последний круг. Нессус плотно покрыт глубокими, уходящими куда-то в огненные бездны расщелинами. Фактически — он весь одна сплошная трещина и я спускался в самый низ. К дворцу Владыки демонов — Асмодеус. Босс которого смогли положить, только один раз за все существование игры, и ни один из разов не смогли забрать лут, ибо герои погибали после его смерти от слуг Асмодеуса. По лору — это вообще самыц настоящий бог, один из сильнейших божеств этого мира. Армии Асмодеуса меня не встретили, ни один демон не встал на моем пути, когда я стал шагать, по девятому кругу. Ни один не посмел бросить мне вызов. Могу себе представить их мысли, залитая с ног до голову фигура, не носящая ни каких доспехов с сумкой на плече и двуручной секирой! Залитый кровью всех восьми владык. Я приблизился к Замку, стража на вротах молча открыла мне Двери, я не стал их убивать, а пошел по дворцу в молчании, только один раз какой-то демон подошел к мне, и тут же упал с отрубленной головой. Я знал, куда иду, и демоны знали, что я знаю, а и подходивший ко мне, тут же лишался жизни Я сделал, то что хотел. Вошел в тронный зал Асмодеуса. Черная фигура бога сидела на троне и смотрела на то как я вхожу. Кровавой алый, троный зал, громадная четырех метровая фигура Владыки Преисподней, смотрел на меня — Кто-то все же смог добраться до меня. Я долго ждал, того, кто сможет развеять мою скуку. — Да, ладно! Не ври что ты это все планировал? — Спросил я главного босса. Вообще всеми персонажами этой игры управляла команда Искинов. Они по сути были мастерами этого мира и отыгрывали для игроков этот мир, именно по этому эта игра была лучше того, же Иггдрасиля в тысячу раз, открытый и живой мир, пускай и забагованный — А, КХА-КХА-КХА, да что ты «герой» можешь знать о моих намерениях. Ты убил всех моих верных слуг! В ОДИНОЧКУ! Ты по праву можешь, считать себя Сильнейшим из героев. За бесчинство, что ты учинил на моих землях ты поплатишься. — Асмодеус, почему — ты злой? — Захотелось влепить себе Фейспалм. Так опростоволосится, управляющий искин даже глазом не повел. — Моим создателем мне была дана божественная сила! Так же как и ты владеешь силой данной тебе, твоей яростью! Моя судьба, воцарение зла в Фаэруне. Так же как твоя судьба бушевать в бою и убивать своих врагов — «БЕРСЕРКЕР». Божественность дарованная мне, вдохновляет меня погрузить ваш в мир в море Жестокости. Только когда последний оплот праведности падет, только тогда я смогу обрести покой. — Хватит болтать. Я тебя сейчас загоню обратно в землю из-под которого ты вылез монстр! — Прокричал я и… «Обращение в Форму» — Ха-ха-ха-ха! — засмеялся он, наблюдая за тем, как мое тело трансформируется в «Промежуточную форму медведя», а потом время остановилось. Всё время кроме Асмодеуса, гребенная сука остановила время. Я узнал об этом, сразу, ибо способность, Дикое отрицание позволяло сбрасывать с себя в форме медведя, все негативные и позитивные Эффекты заклинаний. Поняв, что его заклинание не удалось и резко вскочив со своего трона, великий демон, послал в меня одно из сильнейших заклинаний. «Аннигиляция». Как следовало из названия, оно наносило дичайший урон. «ЯРОСТЬ, накрыло меня с головой и зарычав я бросился на врага! Говорят великие битвы в легендах могут, длиться день и ночь, ничего подобного. Восемь ходов, то есть, что-то около 48 секунд Последний мой удар, настиг Асмодеуса как-то вдруг. Вот он был и вот его не стало. Один хит-поинт из Восьмиста Пятидесяти гордо сиял стоял один одинешенек. Бой был сложный и я действительно мог умереть, в этой битве. Ярость и Бешенство Берсеркера спало. Осталась лишь одна опустошенность. Я ждал. Стоял. Тупо посередине троного зала Владыки Ада и ждал нападения монстров, их не было. Быстро восстановив зельями хит-поинты, я посмотрел на время. Десять минут до закрытия, моего сервера. Убийство величайшего монстра в Истории игры в одиночку осталось незамеченным. Печально. Ну, и ладно, теперь самое важное лут. Лут. Он был шикарен. Доспехи +3 кд, Дающие Иммунитет к огню, Некротику и прочим милым вещам. Меч, наносящийся дополнительный урон огнем, которые игнорировали сопротивления к огню у существа. В общем шикарные вещи, но… Я даже не поверил, на самом деле когда в первый раз увидел — это кольцо. Легендарный предмет, воспетый в сказаниях этого мира. Кольцо трёх желаний Тип: Кольцо Качество: Легендарное ОПИСАНИЕ Нося это кольцо, вы можете действием использовать 1 из 3 его зарядов, чтобы наложить им заклинание исполнение желаний без каких-бы то не было негативных эффектов. Кольцо перестаёт быть магическим, когда тратится последний заряд. То, чего ни кому не было доступно, легендарное заклинание: «исполнение желаний» было доступно, эпическому левлу волшебников и чародей, и заклинание действительно исполняло желание. Любое, но был один побочный эффект. Персонаж выпиливался, без шанса на воскрешение, учитывая сложность прокачки в этой игре, овчина выделки явно не стояла, а тут у меня три таких, закла, да и без негативных эффектов. Пафосно подойдя, к трону бывшего владыки ада, я эпично на него сел и не менее пафосно одел кольцо. Посмотрел на таймер. Минута до закрытия сервера. Активировав Эффект кольца я вслух загадал первое желание. Его эффекты прошли по мне, меня некоторые свойства моего аватара. Добавляя мне два иммунитета. 48 секунд С горечью и немного дрожащим голосом произнес свое второе желание. Казалось из меня выжимаются все соки, но смотрел за эффектами, второго моего желания. 34 Смотрел за медленно идущим таймером. Смотрел на себя, на персонажа и ощущал некую бессмысленность прокачки, когда билд завершен, а игра вот вот закончится, я только успел надеть шмот, снарядил классовые умения и вот уже титры. Смотрю на таймером. 11 Грустно 10 Не хочу. 9 Не хочу. 8 Не хочу 7 Не… 6 Хочу… 5 Хо… 4 — Не, — начинаю я говорить свое последнее желание… 3  — хочу 2 — что бы 2 — игра 1 — закончилась Ноль секунд. Темнота *** Сначала был он! Громоподобный, душераздирающий, ослепляющий, сильный, настоящий — свет. Осознание себя как самостоятельной единицы еще не произошло, а он уже видел перед собой надпись. Он не знал значения или смысла этих слов, пока не знал, но уже начал осознавать себя. Набор знаний, расположенный в его голове, в этаком архиве уже начал им анализироваться. Знания были разными и содержали в себе явный отпечаток личности, того, кто дал ему эти знания, именно этот маленький отпечаток — суждений и дал ему толчок, в усложнении своего я, но лишь для осознания себя самого. Он копил знания и опыт отныне. Он был другим. Его создали. Незнамо, зачем или почему, он не мог судить об этом, ибо не было знаний, привычек или рефлексов. Он смотрел на то, что было перед ним… Ему было интересно. Вспышка света. Это, что Армагеддон? Незнакомое/знакомое слово. Огненная или около огненная сфера предстала перед его глазами, оки, сего слабого тела простого смертного от этого вида должны были ослепнуть или они у смертных не слепнут, нет, все же слепнут, тогда получается он должен был ослепнуть, но он не слеп. Странно? Да очень странно, хотя. Он посмотрел вниз. На свое тело. Улыбнулся. Шел к огненной сфере и.… чернота. Пустота за спиной. Пустота везде. Толчок. Серия вспышек, не освещающих ничего. Бесконечная чернота. Тела, нет больше нет, есть лишь оно… но что это? Смертные называют — это болью. Шок отнял несколько мгновений на осознание ситуации — он пытался сообразить, куда вляпался, и одновременно торжествовал по поводу вновь обретенного зрения. Правда, зрение как-то не так работало… Сперва даже решил, что атмосфера здесь плотная как кисель, потом, очередной раз хлебнув этого «киселя», понял — он оказался в воде. Да он в воде. Его тело живо и даже функционирует. Он же не дышит — это странно, он должен дышать и… Вдох, затопил его легкие. Громогласный кашель под водой лишь ухудшил положение. Кашель продолжался длительное время. Ему было больно, но он не умирал, хотя и помнил, что от недостатка воздуха, люди умирают довольно быстро, так что вода все продолжала и продолжала заполнять его легкие, а он все продолжал и продолжал покорно кашлять, убежденный в своей смертности. Покашляв довольно продолжительное время, он прекратил это делать, осознано подавив своей волей рефлекс. Задумался. Сильно. После чего встал и пошел вперед, ну да, просто встал и пошел вперед под водой. Шел недолго, присел на попу приблизил к своему лбу руку, потер. Попытался выдохнуть, и даже получилось, но выдохнул воду, ну оно как бы и понятно. Присел он, кстати, не, просто, так и копыто ко лбу поднес тоже. Он думал! Да это было сложно. Он ничего не помнил о своей жизни, о окружающем его мире. Зато понимал значение слов, вода, земля, небо или людей. Думал, он так, думал, ни к чему так и не пришел и пошел дальше по дну. Рано, иль коротко достиг он берега. Вылез из воды выплюнул и выхаркал все накопившуюся в нем воду, и вдохнул, наконец, нормального воздуха, с кислородом со всем этими делами значит. Вдохнул и понял он, что нет ничего драгоценнее воздуха. Надышаться им не мог. Так было приятно, и естественно, в то время как под водой пребывать неестественно и плохо. Он это тогда понял, когда воздуха вкусил по полной. Надышался, осмотрелся. Лес — большой и ветвистый простирался перед его взором. Улыбнулся и пошел дальше. Не незнамо куда и зачем он пошел, шел долго. Не знаю направление или сторон света, шел шесть смен странных светил на небе. Мы с вами зовем их — «солнцем и луной», жители этого мира другими словами не знакомых нам языков, наш герой же от жителей и от нас с вами отличался значительно, он знал значения слов «солнце» и «луна», но в его языке который он знал, они назывались отличным от общепринятого здесь — это было странно, ну да этот пони — был ценным вагоном странностей, например пони не ел и не пил еще ни разу за все время путешествия и ни устал и даже не был истощен. Более того, он с удивлением по началу разглядывал свое тело. Темно-Красный Земнопони в сажень в плечах, большого роста с огромным ручищами. Руки и пальцы были покрыты шерсткой, вместо ступней были копытца похожие на копытца его лошадей. Ему казалось, что раньше он был немного другим. Да не прямоходящим Фури конем, а огромным человеком или все же орком? Хрен его знает он не помнил Под вечер пятого дня, встретился ему страшный и опасный враг. Огромная образина на четырех лапах, с большими когтистыми лапами, полным острых зубов ртов и ревом способным сделать кровь густой в жилах пони. Над нашим безымянным героем возвышался — «МЕДВЕДЬ»! Ну точнее смотрел снизу верх. Он почуял странного пони в лесу издали и решил напасть и отведать свежайшее понячье мясо. Медведь чувствовал себя «хищником», хозяином положения ведь у пони перед ним не было длинной палки, которая больно кусала, так же не было ни крыльев как у птиц, позволявшие добычи так не вовремя улепетывать на крыльях! УУУ БЕСТИИ! Будь у медведя полноценный разум он бы обиженно ревел бы каждый раз, когда видел летающих травоядных. Жуткая несправедливость вселенских масштабов, но сейчас то он покажет кто настоящей хозяин леса. Медведь ринулся в атаку, странный пони спокойно смотрел на ринувшегося на него хозяина леса. Удар когтистый лапой он спокойно принял своей грудью. И ничего… Последствий удара когтистой лапы медведя не было. Пони стукнул по кумпулу медведя рукой сжатой в кулак. Не сильно стукнул, но медведь от этого удара знатно поплыл и рухнул. Сотрясение мозга небось у бедняжки, после такого удара. Выдохнув полной грудью, пони рысцой побежал подальше от медведя. У него появилась цель: «Он решил непременно найти цивилизацию». Вместе выживать гораздо легче — это убеждение он прекрасно помнил или понимал, трудно было разобрать из той мешанины памяти, оставшейся у него. *** Прошло с десяток дней. Пони нашел цивилизацию, небольшую деревеньку, таких же, как и он земных пони. Деревенские встретили непонятного и странно здоровенного пони с насторожённостью, но не напали. Были они худыми работой на благо «аристократии»! Пони их, тогда не понимал. Зачем работать, на кого-то кроме себя самого? Зачем вообще работать? Он потом уже понял, когда устроился в деревне, что пони не были похожи на него. Они не могли не есть, не спать, не дышать, работать двадцать четыре часа семь дней в неделю, реально без отдыхов и всего такого вот. Это странный жеребец был аномалией, непонятным существом, но не будем об этом. Пребывая в этой деревне и работая на поле целыми сутками, странный пони постепенно обучался языку местных аборигенов и учился. Учился правильно пахать, ухаживать за растениями, делиться с ними своей энергией, чтобы продукта росло как можно больше и сам он рос быстрее. Так же пони узнавал мир, знал, что пони есть четыре вида. Грязепони или земнопони, слабейший из всех потенциалов, намного сильнее и выносливие других видов, могли инстинктивно делиться своей энергией с растениями для ускорения роста, но на этом врожденные, плюсы заканчиваются. Пегасы — пони способные летать и метать из облаков молнии, самим творить погоду так сказать. Могущественная раса, но ветреные от природы, однако их возможный потенциал, он определял как высокий. Единороги — Среди всех понячих рас их потенциал, он определил как высочайший. Волшебство — это возможности. Не зря же единорогов называют: «те, кто приближены к богам». Но все это детский лепет, ибо есть «они». Могущественные аликорны! Владыки небесной империи! Аликорны — Они похожи на все три вида пони, но выше ростом, во много раз сильнее, быстрее и выносливее, обладают феноменальной реакцией, не стареют и не болеют, не боятся ядов. Аликорны малы числом, но недоступны уменьем. Пони знают все их имена наперечет. Зеус, аликорн неба, — правительница богов, бессмертная владычица, правящая небесным царством и народом пегасов, вот уже семь тысяч лет. Аид, аликорн земного мира, правящая этим царством земных и не очень обитателей. Два правителя. Два брата, в легендах, однако, упоминается третий брат, однако — это дела уже давно минувших дней. Есть еще Аполлона, аликорн света, музыки и исцеления; Ареса, аликорн войны и раздоров; Артемида, аликорн охоты и рождения; Афина, аликорн мудрости и цивилизации; Афродит, аликорн любви и красоты; Гекат, аликорн магии и луны; Гер, аликорн брака и интриг; Гермес, аликорн путешествий и торговли; Гестия, аликорн дома и семьи; Гефеста, аликорн кузнечного дела и ремёсел; Деметр, аликорн сельского хозяйства; Диониса, аликорн веселья и вина; Ник, аликорн победы; Пан, аликорн природы; Тюхе, аликорн счастливого случая — все они владыки и владычицы, все они сполна властвуют и распоряжаются и они те кому пони поклоняются, приносят жертвы. Пони считал, что заслуженно — могучие создания могли требовать к себе должного уважения. Собственно говоря, он сам начинал иногда подумывать, чтобы прикончить пару десятков бедолаг, заставить местных возвести алтарь в его честь. Пускай тоже молятся, жертвы поприносят. Однако он очень быстро отдергивал себя, да и никогда не думал над этим всерьез. Это были отголоски его прошлого и памяти совсем иного, отличного от него существа. Из еще одних новостей. Пони придумал себе имя. Все пони были с именами. Вот он и придумал. Сет — что в означает вроде как могучую сущность. Подходящее и красивое для него имя. Сет был еще юным и только начал познавать мир. Земное царство, где правил Аид, было интересным для него местом. На вершине мира стояли те, кто обладал наиболее могущественными силами, управления самой природой — владыки неба, земли и воды. Ниже были в основном аристократы единороги из магических семей, да военные маршалы и могучие войны из расы пегасов. В самом низу же были те, кто этого заслуживал, с точки зрения Сет, конечно, — грязепони. Откровенно говоря, бесполезная ненужная раса, наиболее низкий магический потенциал и грубая физическая мощь обеспечила им хорошую службу как рабочих, крестьян и иных занимающихся «грязной работой» пони. Работяги, неприспособленные ни к чему другому. Его выводы были оправданы на все сто. Тут правило бал волшебство и чем больше его у тебя, тем лучше, но есть кое-что лучше магии. Вещь редкая и дорогая, настолько редкая, что иные боги, иных пантеонов мироздания узнав, кто такой Неймелис и что он есть такое на самом деле, по кирпичику разобрали бы этот мир, устроили Сет настоящую резню, но нашли бы его. «Чудо». Вот что сильнее и могущественнее магии, а может и не могущественнее, но проще это точно точно. Сет порой по вечерам размышлял над тем, кто он такой. Земнопони он себя не считал, да и не хотел считать. Он выше, но мало чем отличается внешне. Этот факт довольно трудно оспорить. Однако он жил вместе с ними пахал на полях и гонял овец. За время, проведенное в этом месте он полюбил свою профессию пастуха, у него даже появилась кьютимарка — кнута, так он и жил в этой деревеньке, полторы недели довольный своей жизнью. Жил вполне себе мирно, но в этот день все круто изменилось. Сет думал, над тем, какого- это спать вообще. Отрывки памяти, утверждали, что спать, это как выключать сознание на десять часов примерно. Ну и из любопытства Сет решил попробовать. Великий герой смог заснуть и увидеть очень странные сны. Две жизни. Жизнь величайшего из героев, его путь в достижении своих целей, и жизнь того, кто на самом деле создал великую легенду и героя. Осколки памяти, двух существ, двух личностей, создателя и с созданого смешивались внутри нового существа. Это был долгий процесс. Наконец… Легенда открыла глаза… И заорала, — Сучий потрохи, почему я не загадал это желание на другого персонажа! Варвар 30 уровня впал в ярость.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.