Апостол Хаоса

NC-17
В процессе
740
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 108 546 слов, 16 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
740 Нравится 141 Отзывы 279 В сборник

Пролог Конец Человека, Новое Начало

Настройки
      Мда. похоже это самое странное что случилось со мной в моей жизни, а случалось со мной всегда какая-нибудь хрень. Пожалуй расскажу все с самого начала.       Я был обычным парнем, любил почитать, поиграть в какие-нибудь игры на своем компьютере, ну или на худой конец просмотреть какую-нибудь анимешку, чтобы не заскучать. Часто помогал друзьям, да и жил вполне хорошо, если только не считать все то дерьмо которого я прилично насмотрелся за свою не столь длинную, но насыщенную жизнь. И в итоге когда мне все надоели, игры и книги не помогали, после всего что только увидел, понял что эта жизнь уже полностью мне осточертела, внезапно произошла какая-то вспышка… И я оказался «тут». Где это «тут» или что случилось? Я не имел понятия, но я ясно понял чтобы то ни случилось, это явно ненормально. Достаточно сказать, что сколько бы раз я не открывал и закрывал глаза, я никак не мог увидеть что находится передо мной. *** Эх бессмысленными метаниями делу не поможешь. Кстати, а что это за раздражающее мигание? <Внимание>

Непрочитанные сообщения: 2

Привет пацан, ты был выбран мной для обладания «Системы». Кто я такой? Я не буду тебе этого рассказывать, ты сам в конце обо всём узнаешь. Также, поскольку ты моя миллионная фигура, тебе достанется возможность выбрать: Мир, расу, магию, родство, благословение бога/богов которым будешь служить и выбор «Системы». Ну ладно выбирай с умом, а я пойду.

Вы были выбраны для участия в ИГРАХ БОГОВ, что автоматически делает вас обладателем Системы, и позволяет совершенствоваться намного быстрее любого существа и лишает возможности регрессировать. Также позволяет иметь всем участникам навык «временно-пространственное подземелье», этот навык позволяет «открыть» свой собственный «данж» который находится вне времени и пространства, который позволяет намного быстрее совершенствоваться, развиваться и увеличивать свой уровень. Уровень это отражатель всего вашего опыта накопленного за время пребывания в мире и «данже». Также у игроков есть особенный вид энергии и валюты «УР». УР это валюта которую можно заполучить за выполнение квестов, а также за особые поступки которые могут развеселить богов, за что они могут вас наградить самостоятельно. Приятной игры, ваша администрация. Выберите мир: Блич Наруто Варкрафт Старкрафт Хвост фей Масс Эффект Dead Space One piece High School DxD High School of the Dead Harry Potter Fallout D. Gray-Man … (оставшиеся 29 миллиардов миров и их вариаций)

      Так сразу отметаем восемь последних вариантов, там полный пиздец и выжить почти нулевой шанс, кроме Поттера. Так что выбор невелик, либо Поттера, либо Блич. И что-то мне подсказывает что лучше выбрать Поттера, там легко, неопасно, много различных заклинаний и артефактов, да и к тому же в Хогвартсе можно обучиться сопротивлению магии, темным искусствам, смертельным и запретным заклинаниям. А также если будет возможность собрать души мертвых магов и создать артефактов, увеличить склонности к стихиям и видам магии. Все, решено! Выбираю «Поттера».

Выберите и настройте Систему

      Так-с берём «Систему Зла, настраиваемую версию». Пусть язык будет русским, развитие по очкам характеристик и очкам умений. Так 'сохранить изменения'.

Текущие предрасположенности стихий: Огонь 1% Ветер 1% Вода 3% Земля 8% Молния 2% Свет 3% Тьма 11% Жизнь 3% Смерть 35% Астрал 29% Хаос 17% Порядок 3% Выберите основную и две дополнительных стихии Основная стихия увеличивает родство на 65% Дополнительная стихия увеличивает родство на 45%

      Так-с, выберу пожалуй стихию смерти как основную, и стихию хаоса и тьмы как вспомогательные.

Выберите один основной и три дополнительных вида магии которые останутся с вами на все ваши последующие перерождения (инструкция прилагается): Магия смерти (максимальная предрасположенность) Магия жизни (заблокировано, причина: возможность летального исхода из-за основной стихии) Магия созидания (изучение возможно) Магия мертвых/некромантия (идеально подходит из-за выбранных предрасположенностей) Магия астрала (изучение возможно) Магия огня (изучение возможно) Магия воды (изучение возможно) Магия земли (изучение возможно) Магия воздуха (изучение возможно) Магия молний (изучение возможно) Магия света (заблокировано. Причина: несовместимость) Магия тьмы (изучение возможно) Магия лавы (сложность изучения: высокая) Магия льда (сложность изучения: высокая) Магия пространства (изучение возможно) Магия времени (заблокировано) Магия магнетизма (изучение возможно) Магия теней (изучение возможно) Магия крови (изучение возможно) Магия демонов (изучение возможно) Магия ангелов (заблокировано) Магия душ (предпочитаемый вариант) Магия призыва (изучение возможно) Магия хаоса (изучение возможно) Магия порядка (изучение возможно) Магия разрушения (сложность изучения: высокая) Химерология (есть возможность изучить самостоятельно) Проклятья (изучение возможно)

      Вот тут, я залип надолго. И все виды магии вкусные и полезные, но всегда есть «но»! Выбрать можно только три вида магии! Так лучше всего выбрать Некромантию, так как она позволяет быть одному человеку целой армией! Во-вторых если меня завалят я всегда могу вернуть себя к жизни при помощи магии «мертвых»! В третьих её можно использовать чтобы преодолеть физические пределы организма, и стать невосприимчивым к некоторым воздействиям. Выбираю основной магией «Магию Мертвых/Некромантию». Так-с, в качестве первой дополнительной магии, долго думать и не надо. Первая дополнительная будет магия душ! Поясню пожалуй свой выбор. Магия душ позволяет иметь способность «карман душ», в нем помещается одна сотня душ которую можно хранить или поглощать, получая способности и эффекты бывшего обладателя этой души. Также «карман душ» обладает такой вместимостью только на первом уровне! Кроме этого он может эволюционировать в навык более высокого порядка и уровня. Кроме перечисленных ранее плюсов, он также позволяет хранить в своей душе разных духов и призраков или големов душ! Пожалуй расскажу что такое «голем душ». «Голем душ» это такая зверушка которая может разбрасывать проклятия, боевые заклинания, призывы монстров, манипуляции стихиями, а также бесплатная рабочая сила, кроме это он абсолютно неуязвим для любого физического воздействия, даже артефактное оружие почти полностью бесполезно против него. Вот, такая вот, универсальная магия. И развитие и армия, всегда имеющаяся прямо под рукой.       В качестве второй дополнительной магии я выбрал магию тьмы. Пожалуй мне нужно также объяснить свой выбор. Основная причина это то что магия тьмы включает базовые знания магии: проклятий, крови, демонов, хаоса, а также магии теней, а это просто огромные возможности. Тогда почему я не взял ее основной? Потому что столько направлений мне не осилить и через тысячу лет, даже если у меня вместо мозгов будут суперкомпьютеры - это не сильно скажется на результате, поэтому магия тьмы идёт дополнительной, а не основной.       Ну, а в качестве третьей у меня будет магия хаоса, так как она также относится к магии призыва, магии демонов и магии тьмы, тем самым усиливая возможности этих видов магии. А также позволяя получить возможность использовать начальные заклинания этих школ магии. Это всё я узнал из инструкции, ну, а также помогли мои знания игрока.

Выберите особенность вашей души

      А вот это уже очень интересно. Так-с, чтобы выбрать? О! Знаю, пожалуй выберу «смешанная энергетика». Описание: «Позволяет объединить различные виды энергии в теле/душе увеличивая, с каждым новым видом энергии, резерв на 20% и контроль на 15%, а также возможность увеличить стойкость к различным энергетическим, аурным, духовным паразитам на 5%, а также стать абсолютно невидимым для различных сенсоров.» Очень вкусная плюшка которая после двух-трёх разных миров делает настоящий Марти Сью!

Выберите бога/богов, задания которых вы будете выполнять в разных мирах, а также благословление которое будет вам помогать/оберегать на протяжении всей вашей службы.

      Вот здесь я сразу выбрал бога смерти Шинигами, Повелителя ада Янь-Ваня/Яма-сама, бога игр Игрока, а также последним был Король Мертвых.       Все я закончил с выбором своих возможностей, а теперь пора бы уже выбирать: в какой промежуток времени я попаду в своем первом мире?       Знаю! Пожалуй я выберу момент появления за два-три года до рождения Поттера чтобы раскачаться, знать свой предел, иметь знания о мире, ну и конечно же получить некоторое влияние в мире магов и монстров.

Завершение настройки.

Сразу же после этого я вырубился.
Примечания:
740 Нравится 141 Отзывы 279 В сборник
Отзывы (30)