ID работы: 7924527

Апостол Хаоса

Джен
NC-17
В процессе
715
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 16 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
715 Нравится 139 Отзывы 271 В сборник Скачать

Осень и Зима 1992 года в Хогвартсе

Настройки текста
Примечания:

C 1 Сентября 1992 года - 31 Декабря 1992 года. Хогвартс.

      ...Побывав в кабинете директора и рассказав о произошедшем на перроне, одного из преподавателей отправили всё перепроверить, а нас отпустили "погулять до ужина", а вот Уизли старших попросили остаться. После разрешения мы разбрелись кто куда - Гарри с Роном отправились обследовать замок, его окрестности, время от времени пробегали во внутреннем дворе, я же отправился в свою спальню - мне надо было разобрать вещи, что были у меня на руках. После этого я направился в библиотеку, встретив Гарри и Рона, которые агитировали меня прогуляться с ними, правда через десять минут уговоров и постоянного отказа они сдались и ушли. После этой небольшой заминки я вернулся к своей изначальной цели - библиотеке, где и провел все время ожидания за поиском нужных мне книг. С наступлением вечера Хогвартс ожил – прибыли студенты, многие из них переговаривались между друг дружкой, кто-то спорил, а некоторые обсуждали сколько ожидается новеньких и кто куда попадет. Ну а спустя непродолжительный промежуток времени началось распределение – новых студентов поочередно садили на табурет, вызывая тех явно по какому-то особенному порядку в списке, одевали распределяющую шляпу и та говорила куда пойдет сей индивид. Спустя двадцать минут этот процесс закончился и наступил пир в честь новых учеников. С окончанием которого ученики старших курсов встали и провели первокурсников в их новых дом на следующие пять-семь лет. Сказать, что-либо ещё, о происходящем на этом событии (кто куда поступил и в каких количествах), мне нечего - я настолько был занят своими мыслями, что хоть и посматривал на происходящее, совершенно ничего не запомнил, даже имен новых членов своего факультета.       На следующий день жизнь всех учеников Хогвартса пошла по старому и привычному ритму – их ждала ранняя пробудка в семь часов утра, после принятие водных процедур, приведение себя в порядок, подготовка учебных принадлежностей к урокам и поход на завтрак. С восьми часов до пол девятого утра длится завтрак, где студенты так же в основном общались друг с другом, а кто-то ещё и наводил мосты новыми знакомыми, или ещё что. После, с девяти утра, начинались различные уроки и длились они до часа дня, ведь молодым и растущим организмам нужно правильно питаться, а потому наступало время обеда, который длился до двух часов дня. В течении этого времени ученики также должны были подготовить все необходимое к следующим занятиям (Кстати, я об этом не говорил ранее, а потому заполню этот пробел сейчас – на протяжении всего первого месяца у всех курсов было "плавающее" расписание, потому что, преподаватели пока ещё только выбирали кого, когда, и чему учить и сколько раз в неделю). После обеда студентам приходится бегать по всему замку словно ошпаренным в поисках нужного кабинета. С двух дня и до пол шестого вечера длились все прочие уроки, после которых, в шесть вечера, начинается ужин и с окончанием которого наступает свободное время. Многие распоряжаются этим временем по-разному: кто-то зависает с друзьями в кружках или клубах, вторые идут на дополнительные занятия или же на пересдачу или же выполняют домашние задания. Оставшиеся либо задаются ничего неделаньем, либо посещают библиотеку, но таких, увы, меньшинство. Забавный факт: посещение библиотеки с целью выполнения домашнего задания происходит чаще всего за день до грядущего урока, если это, конечно, не ботан-отличник... Но ещё меньше студентов посещают её не только для выполнения домашнего задания, но и берут разную литературу для собственного развития и самостоятельного изучения каких-нибудь заклинаний и чар. Ну и совсем малое число студентов там просто наслаждаются атмосферой тишины и покоя, которой даже гостинная Слизерина, довольно часто, бывает лишена...       Моя же повседневная жизнь, практически не отличалась от любого иного ученика Хогвартса. Я посещал уроки, где зарабатывал баллы (хоть убейте, но я не понимаю, зачем они вообще нужны если они вообще ничего не дают и не предоставляют никаких особых привилегий или ещё чего, кроме разве что разжигания вражды факультетов и смены цвета знамен в большом зале?) и разучивал заклятья и заклинания, а так же получал различные навыки. Единственные моменты в которых я отличаюсь от остальных в том, что мне не нужен сон и я не посещаю приемы пищи в большом зале, благо подобное было разрешено в правилах Хогвартса. А для тех, у кого возникнут ко мне вопросы касательно темы "питаюсь ли я вообще" – ещё к зиме прошлого года я нашел по карте и путеводителю по Хогвартсу путь в кухни домовиков, где договорился с домовиками на доставку еды ко мне в комнату. Вместо же проведения времени в кругу друзей, я в течении всего дня всегда зависаю в библиотеке и читаю книги, благо они никогда не кончаются – в библиотеке Хогвартса похоже их запасы бесконечны.       Можно задаться вопросом – а зачем мне собственно, все свободное время проводить в библиотеке и копаться в книгах, когда я один раз прочитав книгу могу её всю запомнить? Смешно сказать, но минимум половина, а иногда и ещё большая часть, книг, что я беру для чтения, не посвященной теме школьного курса Хогвартса по магии и её изучению, написаны словно сборники баек, либо же это какие-то дневники/мемуары. А полезная информация/знания просто напросто размазаны на сотне, а то и не на одной странице книги. Одним словом, если кто считает, что только Златопуст пишет в своих книгах оды самовосхваления "его" "подвигов", для удовлетворения собственного раздутого эго, то он ошибается. Оказалось, что очень и очень много книг, не только в библиотеке Хогвартса, написанных волшебниками, выполнены именно в таком "вольном" и бессмысленном стиле.       Если же продолжать эту тему... Скажу, что мне для того, чтобы понять о чем вообще пишется в некоторых книгах, требуется перечитать те минимум три-пять раз, при том, что у них как бы есть название, говорящее о чем эти... эти... "произведения". А иногда встречаются такие экземпляры, что если максимально сократить, упростить, скомкать и выдать короткую выжимку из всех моих впечатлений и мнения о подобном "произведении", то лучше слова я все равно не найду– дерьмо. И я не наговариваю. Просто у магов, всё так же как и у простых людей: есть нормальные писатели, а есть "Златопусты"... Чтобы было ясно, что я не наговариваю, я просто приведу несколько примеров. В эту категорию "мусора" входит много чего: и расписывания одного гребаного действия с последующим "почему так и никак иначе" на страницах десяти, и просто напросто тонна отступлений и восхваления своей прозорливости о том или ином шаге или поступке, и приведения примеров иных волшебников-конкурентов автора книги, которые поступили бы по другому, и ещё более крупные отступления, что из них можно было бы составить отдельную и цельную книгу "ни о чем". Согласен. Звучит конечно мелковато, да и в принципе выглядит как придирка от человека, который просто не понимает и не знает к чему тут вообще придраться. Но вот в чем проблема – все вышеперечисленные "элементы мусора" не идут по порядку, нет, они перемешиваются, переплетаются, взаимозаменяют в некоторых местах и взаимодополняют друг друга, из-за чего простой пример с использованием чар может растянуться и продолжиться как ни в чем не бывало спустя пару-тройку десятков листов. И подобное очень часто трудно как-либо ещё, кроме как матерными словами, вообще прокомментировать... Все ещё не похоже на художественный бред? А если подобное повторяется десятки раз за книгу? То есть, подобное пишется постоянно, не всего один-два раза, а на сотнях листов, которые можно было бы и хоть сколь-либо полезными знаниями заполнить. Если бы не этот мусор, то эти книги были бы в раз десять тоньше.       А теперь пример одной нормальной книги, из тех, что входит в списки обязательной к прочтению литературы, причем довольно легкой как для понимания, так и достаточно подробной и понятной даже для самостоятельного обучения магии: Книга под авторством Миранды Гуссокол – "Курсическая книга заговоров и заклинаний". Сама книга вполне себе хороша, написана по-человечески, и вполне информативна. Для каждого из заклинаний, имеющихся в книг, посвящено определенное количество страниц, на которых описываются: и словесная формула-активатор, и нужный жест, и эмоциональная настройка для первых попыток, и, конечно же, получаемый эффект. Почему именно её я привел в качестве примера? Ну, во-первых: эта книга для первого курса, имеет меньше сотни страниц, с описанием к чему применимы упомянутые заклятья и в каких ситуациях их можно применять, и все такое. Во-вторых: в этой книжке записаны девять заклинаний, в моём понимании, обязательных к изучению и и применению абсолютно любому магу. Но, даже с этой книгой не все так просто... Проблема в том, что... эта девятка заклинаний, это все заклинания, что есть в книге и проходятся они в течении целого года, да и к тому же ещё и поделенных на разные уроки: чар, ЗоТИ и Трансфигурации... Вот их список: "Спанджифай - чары упругости", "Диффиндо - режущее неживые объекты заклинание ", "Инсендио - чары воспламенения", "Люмос - световые чары", "Алохомора - отпирающее заклятье", "Вингардиум левиоса - чары левитации", "Коллопортус - запирающие чары", "Флипендо - отталкивающий сглаз или толчок" и "Репаро - чары восстановления". Этот список заклинаний обязателен в моем понимании к изучению любому магу, а не только первокурснику, даже если и разбитые на несколько разных книг и предметов. Они взаправду нужны и полезны: не разобьешься, упав с высоты, если не растеряешься; не запутаешься в каких-нибудь зарослях; не замерзнешь от холода, если потеряешься; не заплутаешь в темноте; проникнуть в магловское здание или помещение чтобы отдохнуть становится легко и просто; что-то откуда-то достать тоже не станет проблемой; запереться где-нибудь в строении от маглов опять-таки сумеешь; увеличить расстояние, разделяющее тебя с чем-то, опять-таки можно; да и, в конце-концов, сможешь спокойно восстановить сломанную мебель и устроиться с комфортом или заштопаешь одежду.       По сути, эта книга должна быть на первом месте в списке литературы, необходимой к приобретению и обязательной к изучению. Ведь всё из предоставленного в этой книге - универсальный и необходимый набор для мага, даже самого слабого и жалкого, если бы не одно но... точнее целый ряд, однако я скажу лишь об одном. По какой-то, совершенно непонятной мне, причине эта книга, достаточно понятная и легкая в изучении, не пользуется излишней популярностью среди студентов. И хоть она есть в предписании к приобретению, в Хогвартсе её довольно редко можно заметить в руках студентов, только у заучек и ботаников, просиживающих свои штаны все время в библиотеке, можно её увидеть. И по какой-то аналогичной причине, из этих базовых девяти заклинаний больше половины первокурсников под конец года едва ли умеют применять хотя бы три, ну или четыре, заклинания, банально забрасывая их изучение по многим причинам, среди которых и провал в использовании заклинания с пяти-шести попыток, а ведь первокурсники это малые дети. А что предпочтут делать дети вместо монотонного повторения одного и того же действия с небольшими изменениями в надежде на успешный результат? Верно – предпочтут бегать, играть, воображать себя великими магами, устраивать сценки... А все потому что, дети это дети, они всегда жаждут получить результат вот прямо сейчас, здесь и сразу, стать великим архимагом, и бросаться заклинаниями налево и направо, а допуская ошибку и не понимая причину подобного - либо спрашивают у взрослых, либо забрасывают учебу и идут делать все выше перечисленное. И я не сгущаю краски, куда уж больше? Просто, все дело в том, что как я уже говорил они дети – неусидчивые, нетерпеливые, энергичные и не способные долго сохранять бдительность, терпеливость и внимательность - подобное быстро им надоедает. Но даже при всем при этом есть и те кто имеет какую-никакую но выдержку, а есть ещё более "особенные" личности. К "особенным" – отдельной категории в моем понимании, приравниваются те, кто недалеко ушел по умственному развитию от Рона Уизли. Вот он вроде как и чистокровный в хрен-знает-каком-поколении, в доме которого вполне можно колдовать, но при этом, он, не то что не умеет их применять, он же даже не знает ни одного заклинания из этой книги или её аналога... И ведь таких немало. Такие есть и на первом и на втором курсе, каждого факультета. В какой-то мере я их понимаю, когда ты ребенок, который к тому же не любит учиться, вдруг сталкиваешься с проблемами, которые самому не решить, а ещё сверху ложиться нежелание, некоторых "взрослых и умудренный", преподавателей не то что привить желание учиться, да что там толково, просто разжевать материал, чтобы его хотя бы с трудом, но можно было усвоить (камень в огород Минервы, Трелони, Бинкса, Снейпа и учителя/ей ЗоТИ...), то сие желание быстро деградирует а после отпадает как не нужное. Сравнив книги для "малышни" и "старших" с шестого-седьмого курса, скажу, что там куда больше книг пишутся уже более понятливыми людьми (магами), делая самый необходимый минимум отступлений в книге, куда лучше "разжевывая" информацию, а если отступления и есть, то только для того, чтобы указать где можно почерпнуть недостающих знаний. Делая больший акцент на подаче информации, иногда сухой, а когда и приправленной какой-нибудь историей, куда более понятной и легкой для усвоения. Вот только вот у большинства к тому времени вырабатываются привычки "в одно ухо влетело из другого вылетело", плюс не любовь к занудным книгам в которых довольно часто хрен что найдешь, гробят ситуацию на корню, а самое забавное что подобное практически не исправляют. Посмотрев книги изданные более тридцати лет назад (1950-1960 годов), обнаружил там абсолютно аналогичную ситуацию: среди книг для малышни большинство – скорее сборник баек, чем источник знаний, которые ещё попробуй найти средь строк, а вот в книгах для более зрелой аудитории - более-менее серьезная литература с, вроде как, систематизированной подачей знаний. Только вот, когда до них подходит время, становится поздновато. Грустно одним словом. Из-за подобного начинаешь понимать, почему многие забивают на магию и идут в квиддич – читать ничего не надо, умение считать - то же не пригодиться (а ведь умениям читать и считать в Хогвартсе не учат, а малышня, что в него поступает, не всегда имеет подобные знания и умения на должном уровне), знай себе только как лететь в перед-назад, умей творить всякие трюки да номера, чтоб нравиться зрителям и получай деньги за представление – легко, просто и напрягать мозги не надо.       И такая ситуация, если и не со всеми предметами, то с большинством, кроме разве что зельеварения и частично чар, но последнее затрагивать не буду. С зельями все куда более понятно и даже в какой-то мере просто - это очень серьезный и опасный предмет, а потому книги по нему максимально информативны. На первых страницах название зелья, его предназначение, описание того - как и куда применять (внутреннее или наружное применение) подробная рецептура с поэтапным описанием того, что, в каких пропорциях и когда класть, в каком виде и в каком котле (толщина стенок и материал), а также как мешать - по часовой стрелке или против и сколько оборотов надо и многое прочее. Несведущему может показаться все это слишком сложным, дотошным или имеющим излишне много разных заморочек. Но на самом деле каждое из ранее описанных действий и деталей довольно важны и просто необходимы для необходимого результата, хотя бы на первых порах изучения сего искусства. Да и на самом-то деле, если просто запомнить последовательность действий и ингредиентов, то становится в разы сложнеё получить что-либо ниже У ( удовлетворительно), да и просто ошибиться при готовке. Но увы, именно подобное обилие мелких деталей и промежуточных этапов как раз то, что отпугивает подавляющее большинство юных магов от изучения сего искусства. Один момент с небольшим отступлением – все выше перечисленные тонкости в создании зелий относятся именно к зельям Поттерианы, в книге рецептов, полученной мною ещё на первом курсе, подобных заморочек нет, точнее они есть, но их в разы меньше и полученный результат, при провале в готовке, более щадящий... О моем когнитивном диссонансе можно закончить, а потому я сейчас расскажу, что успело пройти за это полугодие...       Произошедших событий было не слишком много, по крайней мере осенью. Почти вся осень, по крайней мере первые два её месяца, оказались единственным спокойным временем в этом году. Весь сентябрь, абсолютно ничего не происходило, вот совсем ничего, было даже такое смутное чувство, что в этом году нас пронесет и вообще ничего выходящего за рамки не произойдет. Но увы, наступил октябрь. Хотя, по правде говоря, октябрь то же был вполне себе спокоен, до определенного момента – конца этого месяца являющимся заодно Хэллоуином. Да-да, все верно. Джинни Уизли плюс дневник Тома Марволо Реддла равны всяким там темным делишкам, вроде: разукрашивания стен "кровью" и подвешивания кошки Филча за хвост на канделябре, открытие дверей для василиска, дабы тот мог погулять, ну и заодно несмертельно проклясть своим взором неудачников, что попались ей под руку. Ну а дальше, все по классике: начался "террор и произвол в Хогвартсе" – один-два раза в месяц происходили нападения на маглорожденных волшебников, причем не только на одиночек, но порой и на группки, в основном конечно на тех, кто хоть как-нибудь отличился тем, что плохо относился к Поттеру или ставил под сомнение его "избранность", хотя до подобных "совпадений" ещё никто не додумался. Пострадавшие были на каждом факультете, несколько человек как с Пуффендуя, так и с Равенкло, ещё парочка со Слизерина и все остальные, почти полтора десятка, с Гриффиндора. Что я делал в отношении все этого произвола, единственной мерой осторожности, которую ввели ввиду произошедших событий, был запрет на хождение по замку в одиночку? Да ничего в общем-то, я вполне спокойно относился ко всему происходящему вокруг меня, игнорируя всё, что меня не касалось...       Ну, почти "всё" – в одно "дело" я всё-таки влез... Зелье "тонизирующий глоток мандрагоры" - универсальное зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был трансфигурирован или проклят – было в некотором количестве у меня. И одно я пожертвовал Аргусу Филчу для Миссис Норрис. Зачем? Ну, мне честно говоря, просто было жаль этого старого, помотанного жизнью и мелкими садистами, по недоразумению называемыми "цветами жизни" - детьми, человека, единственной отдушенной которого была его любимая кошка, которую ни один из нарушителей правил не преминул хоть раз пнуть ногой. Да, я испытывал жалость к этому человеку. Где было мое сострадание, человеколюбие и жалость, когда я помогал Иратусу сотни тысяч живых выкашивать, словно жать пшеницу в поле? Ну... эти мои черты спокойно спали без задних ног – мне было все равно на тех, кто пострадает из-за наших действий. А вот Филч... ну, как оказалось - я довольно противоречивая и, признаюсь самому себе, не совсем здоровая личность, а потому скажу, в отношении этого старика сострадание все же отозвалось. Да, мне стало жаль человека, который живет в месте, где едва ли не каждый ребенок не пропустит возможности отыграться на старике и его единственном близком существе, за то, что тот просто выполняет свою работу. И это при том что тот даже не может никак ответить на подобные издевательства, ведь он сквиб - человек имеющий возможностью видеть и взаимодействовать с магией, но не способный её использовать. Из-за подобного мне просто захотелось, помочь старику, мне-то не сложно. Конечно это совсем не самый умный или же логичный поступок, ведь можно было отдать его пострадавшим студентам но, мне так-то наплевать, сколько там этих "цветов жизни" пострадает от василиска, может хоть перестанут быть такими говнюками? Хотя... это был бы тот ещё анекдот...       Пожалуй вернусь к более приземленным вещам. Из-за подобных "бурлений" в Хогвартсе, в кои-то веки, воцарили "мир и покой". Или по крайней мере что-то подобное, если этот термин вообще применим к Хогвартсу, где Слизерин и Гриффиндор вечно сорились по пустякам и проводили минимум раз в неделю потасовки с использованием заклинаний, порой выводящих учеников на пару дней из школьной жизни. Так-то я упомянул эти моменты для того, чтобы сказать, что в этом полугодии подобные "пересечения интересов" и "войны банд" из-за нападений василиска прекратились целиком и полностью. Да, сейчас в школе все и вправду было намного спокойней, нежели в прошлом году. Из-за нападений, многие школьники не выкатывают свои всякие претензии или обиды на других, ведь стоит этому произойти и велик шанс того, что начнется потасовка. А пока длятся нападения, далеко не нулевая вероятность того, что и победившая и проигравшая сторона, усталые и вымотанные после битвы - "тепленьким" попадутся в руки местного "маньяка", что проклинает своих невезучих жертв. Хотя может и оказаться, что мне все это кажется, на фоне повальной "ауры дружбы и терпимости к ближнему своему". Но я, как и подавляющее число учеников Хогвартса, более не сую свой длинный нос не в свои дела – просто перестал заниматься подобными глупостями. Вместо этого я стал просто по полной наслаждаюсь жизнью (не часто контактируя с социумом), изучаю магию, учусь самым разным заклинаниям и навыкам и меньше обращаю внимание на окружение. Не знаю, может подобное и не правильно, но лично меня всё устраивает.       ...Ноябрь. Ноябрь встретил всех его встречающих началом череды нападений. Хотя за чем о них рассказывать-то? Обо всем, так или иначе затрагивающем эту тему, я уже итак все рассказал. А иные темы, сколь-либо важные, или просто интересные (по критериям Хогвартских слухов) были только: начала школьного турнира по квиддичу, стартовавшего с началом игры между командами Гриффиндора со Слизерином... и тем что на следующий день, точнее ночь, и случилось второе нападение за этот месяц, а пострадавшим был Колин Криви... Всё, это последние хоть сколь-либо важные события в осени. Дальше только зима.       В самом начале декабря было объявлено о предстоящем открытии дуэльного клуба, для обучения всех желающих умению самим за себя постоять, через две недели. Семнадцатого числа дуэльный клуб был вновь открыт и полон заинтересованными лицами. На открытии собралось довольно много народа, почти весь первый курс всех факультетов, та же ситуация со вторым и третьим, а вот с четвертого, пятого и шестого курса пришло по паре десятков человек на курс и всего десятка семикурсников со всех четырех факультетов. Причины того, почему мелкота пришла в полном объеме, а "старшеки" и половины не наскребли банальны – экзамены. Такие экзамены как O.W.L. - или же "Обычный волшебный уровень", или ещё как его называют "СОВ", а также N.E.W.T. - оно же "Отвратительно изматывающий тест на волшебство". Я помнится как-то читал в прошлом, что эти экзамены настолько суровы, сложны и пугающие, что подготовка к ним начинается с начала четвертого курса, а некоторые индивидуумы уже с третьего готовятся. Это кстати объясняет тот момент, где я говорил, почему заклинания "Курсической книги заговоров и заклинаний" могут не знать вплоть до третьего курса. Дело в том, что четверокурсники как минимум обязаны знать все заклинания этой книги, а в идеале ещё и применять на практике, а потому, если они не заучили эту девятку заклинаний на первом курсе, то заполнят этот пробел на четвертом, потратив на него от недели до месяца. Вот так-то. Но что-то я вообще не туда зашел в своих размышлениях.       Так вот. На открытии дуэльного клуба присутствовало довольно много детворы, которая ожидала увидеть, что-то вроде "эпичная битва достойная упоминания в эпосах древности", а получила – обезоруживающие чары в исполнении Северуса Снейпа, что запустили "профессора" Локонса в полёт через весь зал, ну то есть двадцать с лишним метров над головами малышни, с последующим отчетливым грохотом от удара тупого об ещё более тупое, или стены с телом Златопуста. К сожалению всех старшекурсников, Локонс встал, причем самостоятельно, и словно со вторым дыханием стал вещать о том, что если бы он был серьезен, то от Снейпа и мокрого места не осталось бы. Ну а дальше все по классике – Поттер VS Малфой, исходом битвы которых стал призыв змеи, которую Гарри пытался успокоить и которую Северус сжег на глазах всей аудитории. Гарри получил целый список прикольных кликух: и Наследник Слизерина, и Гроза Грязнокровок, и Новый Темный Лорд, ну и доверху шла целая уйма различных прочих прозвищ и не меньшая волна слухов касающихся его. Начиная с того, что Поттеру место на слизерине, и заканчивая тем, что Воландеморт пришел в "ту-самую-ночь" не заклятого врага убивать, а давить конкурента в зародыше, но видать не получилось, конкурент уже с успел зубами обзавестись... На что только способна человеческая фантазия, даже сами люди не знают, но тем не менее, это не мешает им генерировать подобный бред в промышленных масштабах. Этот слух хоть и самый популярный, но тем не менее ещё не самый укуренно-ебанутый на всю голову. Как либо упоминать остальные слухи даже желания нет, там такие отборные помои с дерьмом вперемешку на Поттера льют, что его даже жалко становится. Да что уж про меня говорить, даже Снейп последние две недели на него почти не повышал голоса, да и в принципе не столь сильно наседает на Поттера видя его убитое состояние, так всего-то пару покричал для приличия на него за особо сильные косяки, но на мелкие промашки внимания старается не обращать. И ведь такое пошло именно от "грифов"... правильно я ещё в прошлой жизни где-то вычитал – "нет больше грифов, остались только гиены да шакалы"... Честно говоря, если такое будет длиться ещё пол года, а по канону, вроде бы, минимум столько эти слухи и длились, то я начинаю беспокоится за психическое состояние Поттера, там же не далеко и до становления новым Темным Лордом при таком-то моральном давлении, да на неокрепшую детскую психику, причем со всех сторон и даже от тех, кого он недавно называл друзьями...       Ну вот и всё. Это все сколь-либо важные, в той или иной мере, произошедшие события в этом полугодии, более говорить не о чем. Ну-у почти – я так много всего рассказывал о событиях происходящих в Хогвартсе, но совсем забылся хоть разок упомянуть, что либо о моем факультете – Слизерине. Хотя, если так поставить вопрос можно и много чего часами рассказывать, а потому перефразирую – упомянуть как я поживаю на факультете Слизерина. Да, так несомненно лучше. Наш факультет на глазах у посторонних всегда выглядит "самым дружным, сплочённым и крепким" в Хогвартсе. Хотя это во многом не так. Стоит только слизеринцам войти в гостинную, как сплоченность большинства из них спадает в мгновение ока. Наше негласное "один за всех и все за одного" существует для того, чтобы избежать многих, не самых приятных, ситуаций... Каких конкретно? Ну-у, если кто считает, что только из-за одного противоречивого и неподтверждённого мнения, что на Слизерине учатся одни только темные маги, нельзя просто так дискредитировать абсолютно всех его студентов, то он ошибается. Одного этого порой достаточно, чтобы мелкие, и немного подросшие, идиоты устраивали некоторый произвол относительно нас, и так считает не один только гриффиндор, идиотов хватало во все времена и во всех местах. А потому допускать мысли, что "раз распределяющая шляпа отправила не к гриффам, а к барсукам то и смысл беспокоиться на его счет?" не стоит, поскольку и "в тихом омуте черти водятся". Да, как становится понятно из этого небольшого отступления факультет змей гнобят. И из-за подобного "змеятам" приходится поддерживать видимость "крепкой дружбы и сплоченности" даже если на самом деле некоторые слизеринцы терпеть друг друга не могут и делают подлянки друг для друга и ближнего своего. Почему же все именно так? На самом деле причин очень много, даже если не обращая внимание на то, что большинство темных магов британских островов взаправду вышли со слизерина. Из-за подобного отношения все вышеописанное и стало одним из правил факультета. Вполне возможно, что на слизерине, как и во многих фанфиках, что я читал ещё в прошлой жизни, студенты проводят не только безобидные шалости, но и различные козни против друг друга, как и издевательства, как и интриги и прочее прочее, не знаю так ли это или нет... Как же я могу не знать того, что происходит у меня буквально "за стеной"? Я один из тех, кого подобное обходит стороной. Как? Ну-у-у, перво-наперво для всех факультетов я – ботан, в самой прямой и полной трактовке смысла этого слова. То есть – человек, который ставит на первое место получение и изучение различных знаний, в ущерб социальным отношениям. Во-вторых я не теряю баллы, а на оборот зарабатываю их, причем во вполне неплохом таком количестве. Так как же это влияет на то, что я не взаимодействую с школьным "серпентарием"? Все до ужаса банально. На слизерине не так уж и мало одиночек, как можно подумать, но до них, почти, ни кто не докапывается по нескольким причинам одна из которых в том – раз они приносят баллы факультету то и трогать их не надо. Как есть "кружки по интересам", так есть и "одиночки", и все они "тактично" не замечают существование друг друга, при нахождении на "своей территории" - гостинная, спальни и подземелья. Подобное может показаться наивным и глупым, даже скорее каким-то предлогом, который объясняет почему одиночек, а соответственно и меня, не трогают, подобное могло бы быть где угодно, на каком угодно факультете, но только не у "змей". Но все именно так на самом деле. Исключение конечно есть но только одно – если из-за тебя Слизерин начинает терять баллы то подобная "невидимость" улетучивается. Одним словом - всем и вся плевать, чем ты там занимаешься, пока это не идет в ущерб факультету...       Возможно кому-то могли бы быть интересны причины, по которым я не стал вливаться в социум на Слизерине, что на этом факультете, где учится вагон и тележка отпрысков всяких аристократов, должно быть едва ли не более приоритетно, нежели само обучение магии? Во первых - сложности моего характера и личности, как асоциала и одиночки, во вторых - непереносимость детей. И я сейчас абсолютно серьезно. Ещё в прошлой жизни терпеть не мог детей, ведь они: крикливые, шумные, эмоциональные, болтливые, энергичные и самое главное – неусидчивые и непослушные, ибо в подавляющем числе ситуаций не способны принимать то, что им говорят в серьез... Даже просто перечислив всё это в голове дрожь прошла по телу... Так что я с "высоко поднятой головой" принял роль "ботаника-задрота-умника-одиночки", да ещё и не уважающего "самого важного для любого мага, всемирно признанного магического вида спорта - Квиддича", что плотно засела за мной ещё на первом курсе и оттолкнула потенциальных друзей-знакомых. Да, я квиддич не переношу, как и подавляющее число различных видов спорта, хотя к самим полётам на метле я отношусь вполне себе спокойно, хоть успехов в них я практически не имею, тем не менее, умение летать на подобном "агрегате" все равно пригодится, даже если и не в этой жизни.       Теперь уже перейдем с межличностных отношений к социальным: не смотря на мою вполне хорошую репутацию прилежного ученика ко мне не подсаживаются с целью познакомится, "навести" мосты или же просто попросить помощи если некто не может понять материал. Даже игнорируя мою "предвзятость" к магическому спорту, роль ботаника и "молчаливого угрюмого пня" я все равно должен был иметь хоть какой-то круг общения, состоящий из различных знакомых или людей, что могут подойти, что-то спросить или попросить объяснить что-нибудь. Но всего этого нет. Причины подобного? Ну, кроме всего вышеописанного стоит учитывать мою, итак незаурядную и вполне жутковатую, внешность, на которую ещё и наложились изменения появившиеся после "происшествие летом девяносто второго", как его в газетах обозвали. Что за изменения? Я перечисляю – я нехило так вытянулся, на добрых полторы головы выше всех сверстников, по росту сравним с студентом третьего-четвертого курса; моя фигура сильно истощала, да так, что её никакой едой не выправить (в Мунго пытались, пробовали давать тройные порции еды, не помогло) а во многих местах стали проступать кости; лицо сильно осунулось и впали щеки; к глубоко посаженным глазам прибавились ярко выраженные, отчетливые мешки под глазами, которые все списали на кошмары и недосып, не проходящие даже при регулярном употреблении "зелья снов без сновидений". Мои бело-седые патлы – длинные растрепанные волосы, достающие до ключиц и просто лежащие на лице, не уложенные ни в какую прическу. Осанка претерпела изменения – спина стала слегка сгорбленной и поддавшейся вперед, как и немного опущенная вперед голова, не добавляла мне очков к внешнему виду, а учитывая рост, теперь я немного нависал над любым собеседником, оказывая на того моральное давление; а вечно надетые на руки кожаные перчатки, при взгляде на которые всех окружающих слегка передергивает, из-за мнения, что так я скрываю следы ужасных шрамом и травм, которые колдомедики не смогли вывести. Ну и в конце концов глаза, они изменений не претерпели, как были красно-кровавого оттенка так и остались.       В сумме вышла довольно мрачная и жуткая фигура, которую обходят стороной, что мне только в радость – я в принципе не люблю говорить, шумные компании и разговоры. Вот так и получилось, что я – отличник, одиночка, в принципе редко с кем общающийся, как со своими сверстниками, так и со слизеринцами, никогда не появляюсь на приемах пищи в главном зале (где почти все студенты Хогвартса и заводят знакомства между собой), вечно провожу время в библиотеке, ценю какие-то книжки больше друзей, новых связей и знакомств. Вот каков я в глазах всех, кто смотрит на меня как на ученика Хогвартса. Думаю теперь, ситуация касательно Хогвартса и Слизерина должна быть более менее понятна. Закончу с этой темой и перейду к чуть более личной теме...

***

      Как не сложно догадаться я говорил про свои ночные походы в ВП барьер и всего, что их касается, как и того , чем я могу таким там заниматься, чего не позволяю себе в Хогвартсе. Уточню заранее, что ещё ни разу не пропускал похода в барьер, с его невероятно полезным искажением течения времени. Если обобщать, то по ночами я занимаюсь тем же, чем и на протяжении для – читаю книги, учу заклинания и чары, готовлю зелья, да и просто отдыхаю разумом от школьной возни. Мои изначальные планы, что я строил на первом курсе – ну те, где я сумею развить магию душ до того уровня, где я смогу утащить с собой в будущем души всех до кого руки дотянутся, изменились, столкнувшись с суровой реальностью.       Возможность развиваться в этой магии у меня банально отсутствует, ибо самый действенный метод из книг и игр, аля - "повтори этот навык десять триллионов раз и станешь самым-самым" не работает, по крайней мере не с этим искусством. Простыми повторениями одних и тех же действий развиваться можно с некромантией, банально повторив что-то так много раз, что поймешь что ты делаешь не так, или заметишь ненужный тебе элемент, избавившись от которого, конечный результат никоим образом не измениться, если не станет ещё лучше. С магией земли таже история: создавая големов вновь и вновь, я просто осознал, что некоторые моменты лишние и удалив их из формулы я ни как не урежу функционала голема, но при этом уменьшу затраты примерно на треть от стоимости создания. Такая же ситуация даже с палочковой магией – просто повторяя из раза в раз одно и тоже заклинание твоя мана невольно запоминает этот метод движения, которая и рисует руну в воздухе. Что в итоге дает возможность создать сию руну уже самостоятельно, но без "письменных принадлежностей", говоря другими словами - то сможешь поначалу либо убирать из заклинания слова либо жесты, после уже оба пункта - и жесты палочкой и слова, а в конце сама палочка тебе перестает быть нужна для создания заклинания. И такая ситуация со всеми видами магии, кроме магии душ.       Простым повторением здесь невозможно добиться, чего-то принципиально нового. Можно конечно вложить УР в эту магию, чтобы повысить её уровень, но в этом-то и проблема. Мне нравиться сам процесс постижения магии, радость и детский восторг от того, что у меня получилось новое заклинание, с улыбкой смотреть на то как вокруг меня бродят скелеты, летают призраки и парят камни при помощи простейшего заклинания из геомантии, слушать как громыхают големы, каждый шаг которых разбивает надгробия и каменную кладку. Мне нравиться наблюдать все те чудеса что я могу сотворить, даже если для обычного человека они выглядят пугающе. Я, не постесняюсь этого сказать, люблю магию, люблю смотреть на неё, люблю ощущать её, люблю видеть, что она способна сотворить с тем, что находиться на её пути. Я до сих пор содрогаюсь от восхищения и радости когда в голове проносятся воспоминания о различных магических способностей, что я когда либо видел на экране в своей прошлой жизни. Одними из самых ярких и будоражащих мое нутро, являются воспоминания о том, как Граф Дракула, из сериала от Нетфликс - "Castlevania", из-за убийства своей возлюбленной церковниками-фанатиками призвал дожди из крови и огня и как спустил орды демонов на города людей. Как Алукард из Хеллсинга призвал трех миллионную армию мертвых душ, что он поглотил за время своего существования. Как Король Лич (вселенная: Варкрафт), он же Артас и Нер-Зул в одном теле, всего одним взмахом Фростморна (Ледяной Скорби) поднимал армии мертвецов и оживлял ледяных змеев из тел мертвых драконов. Как Стрендж Суприм, из сериала "Что Если..." от марвел, поглощал магических тварей одну за одной на протяжении многих десятилетий, если не столетий и как потом на равных бился с Альтроном, что вызвал взрыв галактики, а доктор проглотил энергию взрыва, словно конфету. А воспоминание о том, как Иратус, на моих глазах за какие-то жалкие мгновения, создавал тысячи и тысячи мертвых воинов под свои знамена, последние, даже через чур свежи в моей памяти. Многие анимации по вселенной Андертейла про битву Санса и человека, идущего по пути геноцида. Примеров много суть одна – дрожь и мурашки по моей коже проходят каждый раз когда я вспоминаю любое из этих событий вновь и вновь. И, мне это нравится. А осознание, что если я не буду искать обходные пути, на подобии прокачки магических навыков при помощи системы, то когда-нибудь в далеком-далеком будущем, я самостоятельно смогу также – делать все эти невероятные вещи, да даже если и не все, а хотя бы крохотную часть, наполняет меня решимостью не опускать руки в данном деле, ведь это... так прекрасно....       ... Ладно уж, хватит уже об этом, иначе я ещё долго буду приводить аналогии, примеры и сравнения и это продлиться не на один час времени. Я просто вернусь к тому, с чего я начал весь этот монолог с самим собой. Магия душ. Её развитие застопорилось уже давно, ещё до попадания в мир Иратуса, но попытки сдвинуть дело с мертвой точки не прекращались, пока даже Иратус никак не смог мне помочь в моей проблеме, ведь души он сам никогда не собирал, не было нужды, легче взять, из только что умертвленного существа душу и мгновением позже превратить ту в могущественную нежить и послать на поле боя сея ещё больше смерти и ужаса. Из-за подобного мои руки в данном вопросе опускались все ниже и ниже, но от идеи продолжать её развивать я отказался только после того, как покинул его мир. Почему же именно тогда, а не чуть пораньше? Да потому что надежда умирала последней, как и мечта, что уже в этой жизни у меня получится творить те же чудеса, что и Алукард из Хеллсинга, но увы, маловато у меня и знаний в магии и сил и понимания как даже сделать нечто подобное, не то что повторить его подвиг в полной мере, а раз уж даже могущественнейший некромант, которого я повстречал, развел в этом вопросе руками, то и смысла держаться, за полностью застопорившийся вид магии просто нет. А потому – магия душ была отложена на полочку и уступает свое место магии, что для меня лишь чуть-чуть легче в освоении, но при этом она не менее сильна и опасна - Некромантия. Да, а что ещё можно было от меня ожидать? Что я в геоманты пойду? С ней у меня, конечно же, есть некоторые проблемы, скрывать очевидное смысла - нет, но есть и веские "но". Во-первых – у меня есть "учебники" по этой магии и их изучение может растянуться на многие годы, а по окончанию изучения из них знаний я не буду топтаться на месте, не зная куда себя деть без чей-либо подсказки или руководства, а вполне осознанно и самостоятельно стану развиваться в данном аспекте магических искусств, Ну а во-вторых – в этой магии у меня уже есть немалые успехи: костяная и духовная нежить у меня получается в большинстве случаев на "ура", а они как бы два из трех основных видов нежити, что мне ещё и вполне хорошо даются в изучении и использовании. Вполне естественно, что раз я указал только эти вида, то дела с "мясистыми" монстрами у меня куда хуже. Но мне на самом деле это, в некотором роде даже на руку, а потому я не расстраиваюсь, ибо иметь с самого начала задатки применять и изучать абсолютно все аспекты некромантии было бы слишком "жирно" и невыгодно, банально из-за необходимости разрываться между всеми тремя. А так, когда один из трех аспектов для меня, скажем так "закрыт", то мне становится куда легче, ведь время, которое я бы обязательно тратил на него, я могу спокойно разделить между двумя оставшимися видами, для более полного и всестороннего развития в них своих навыков...        Расскажу пожалуй про свои успехи касающиеся некромантии. За последние три месяца они не самые большие, но и не нулевые, что меня вполне устраивает. Костяная нежить. С её призывом и созданием у меня есть успехи. Самым банальным является сокращение времени их создания – заместо тридцати секунд теперь я трачу всего двадцать три-двадцать четыре секунды, призыв так же стал быстрее - вместо двенадцати, теперь всего шесть секунд. В чем отличие "призыва" от "создания"? "Создание" создает из тела\материала полностью автономную, самостоятельную, боевую единицу, способную существовать даже без какой-либо подпитки, как от некроманта так и от чар/ритуала. А вот "призыв" уже работает как навык некромантов из Варкрафт 3, то есть, почти, мгновенно поднимает свежий (или не очень) труп в виде нежити, но куда более хрупкую и на непродолжительное время, из-за чего в перспективе они не так хороши. Все потому, что для продления их существования необходимо либо постоянно тратить свою ману для поддержания в них "жизни", в куда больших объемах нежели обычно, а потому для решения подобного вопроса, желательно после их призыва, качественно и неспеша наложить на призванную нежить поверх первых чар, нормальные чары и\или заклятья, что даст им автономность. Ну а также, к успехам можно добавить то, что теперь моя костяная нежить получается чуть "толще" или по нормальному более прочной и крепкой, не намного, процентов на десять-четырнадцать, хоть и немного, но довольно существенно на самом деле.       Духи. С ними дела у меня ещё лучше – благодаря возросшему показателю контроля, теперь мне удалось уменьшить потери маны при запитывании эктоплазмы на, колеблющиеся от, девятнадцати и сорока шести сотых процента до двадцати одного и четырнадцати сотых процента, что делает будущего призрака, за счет чуть большего количества маны в эктоплазме, куда более "реальным" и "плотным", что теперь позволило ему, один раз из десяти удачно провзаимодействовать с материальным объектом напрямую, а не через магические манипуляции. Конечно это мало и слабовато, в сравнении с тем, чего я успел добиться за время проведенное в своем первом сценарии, но я на эту тему уже говорил, меня устраивает этот неспешный ход вещей.       Кстати, касательно темы с поднятием мертвецов. Я просто обязан упомянуть, что с книгами от Иратуса, мне наконец открылось понимание, почему даже у некроманта с низким уровнем ментальными способностями могут быть (почти) нескончаемые армии мертвецов. Вариантов на самом деле множество, но я скажу всего о парочке – связь маны, и второе - чары-привязки. Вот как они работают:       Связь маны – своеобразная связь между создателем и его творением, которая строится на том, что некромант создает нежить путем вливания в неё маны. Фокус в том, что маги, при должном уровне способностей, могут как просто ощущать, так и контролировать свою ману, даже если она находится на огромном расстоянии от самого мага. Аналогом подобного умения у некромантов выступает умение Взрыв Трупов, которое воздействует на мертвые тела, не соприкасаясь с тем ни физически, ни магически. Здесь тот же самый метод – ведь мана некроманта, является частью его самого, а вливаясь в мертвеца она, в каком-то роде, делает того частью самого некроманта, а поскольку мана контролируется самыми разными способами, в том числе и силой мысли и усилием воли, то нежить также приобретает возможность получать указания и приказы создателя через ману. Самым важным здесь является то, что на поддержание подобного контроля над нежитью некромант практически не тратит своих сил.       Чары-привязки - немного иной подход. Этот способ создает "нечто" по которому от тела некроманта к его нежити постоянно циркулирует мана, что и связывает ту с её создателем, что так же позволяет ощущать нежить и не терять её. Причем, этот метод вообще не затрагивает ментальные силы. Но, подобная "связь" затягивает часть магического потенциала мага, на свое "содержание", что забирает для подобного определенную часть резерва некроманта, что тоже делает их частью его самого.       Зная оба способа и сравнив их, можно подумать что они, если и не одинаковы, то очень похожи, не так ли? Но на самом деле, эти методы довольно сильно отличаются друг от друга, как разные методы умножения – в том смысле, что результат может один и тот же, но пути по которому к нему придут – разные. Одним из преимуществ чар-привязки в том, что привязка нежити к своему создателю получается немногим прочнее и сильнее, что довольно сильно сокращает риск перехвата контроля на нежитью.       Эти методы ответ на вопрос – "как мне увеличить количество слуг в своей немертвой армии?", при том, что ментальная магия Поттерианы не увеличивает объем этой силы, а скорее оттачивает возможности применения уже имеющейся (но об этом я узнаю многим позже). Единственное, что меня немного интересует, так это вопрос, почему я этого ранее от Иратуса так и не узнал? Проверка, что ли? Вроде: "Преподнести тебе все на блюдечке с золотой каёмочкой? А сам мозгами воспользоваться не хочешь?", или ещё что, но не так уж и важно это, на самом-то деле. Точно, я тут провел небольшую проверку, кто сколько занимает при использовании "чар-привязки" и пришел к вот такой небольшой талице "потребностей нежити" - вот что вышло:       Один Скелет - отнимает пятьдесят единиц маны на свое содержание или же одну целую и одну четвертую единицы резерва.       Один Призрак - берет восемьдесят единиц маны или две целых единиц резерва.       Одна Невеста Некроманта - требует шестьдесят единиц маны или полторы единиц резерва.       Одна Тень - равна шестидесяти единицам маны или полторы единицы резерва(но это я узнаю в будущем).       Один Темный Рыцарь - равен ста двадцати единицам маны или же трем единицам резерва.       Один Костяной Голем - отнимает две сотни маны или же пять единиц резерва.       Одна Баньши - забирает пятьдесят маны или одну целую и одну четвертую единицы резерва(это то же узнаю только в будущем).       Не помню, говорил я это или нет, но лучше скажу, что каждые новые "чары-привязки" наложенные мертвеца в моем подчинении не просто берут часть маны и после восстанавливаются к максимальному показателю, нет, он именно что отнимают некоторую часть от всего показателя резерва. Ну, то есть, создав костяного голема с "чарами-привязки" то мой максимальный показатель резерва уменьшится на пять единиц/двести маны, и будет в этом состоянии пока голема не уничтожить. "Ценник" же, на каменных големов, я могу и не озвучивать, они же не нежить... но тем не менее, из-за разницы в предрасположенностях и не совсем правильного материала, один голем при дополнительной привязке отнимает сто единиц резерва или же четыре тысячи маны.       Итак. С темой поднятия нежити и нюансов касательно этого вопроса мы закончили. А потому перейду уже к теме боевой магии некромантов. Эта ветвь развития искусства некромантии делится на магию разрушения, магию гнева и ярости, ну и магию тьмы. Это официальное разделение навыков и заклятий некромантов мира Иратуса. Но я также делю эти виды ещё на две этакие категории - воздействующие физически и духовно. Во всех трех ветках боевой магии категории "духа" у меня получается малая часть арсенала: Проклятая Кукла. Издевательская Пощечина. Посох Душ. Ускорение. Подстегнуть. Заразное Помешательство. Сейчас я о них расскажу:       Проклятая кукла – по своей сути, это что-то вроде проклятья "куклы вуду" только немного специфичного. Оно работает так: наложив проклятье оно связывает цель с куклой. Ударив как мечем так и заклинанием по кукле, весь нанесенный ей вред передастся проклятой цели, но при этом не навредив кукле. Главным минусом этого проклятья является его одноразовость, то есть, прокляв цель и ударив по кукле, чары разрываются при переносе повреждений, из-за чего чтобы вновь ранить врага необходимо проклясть цель повторно.       Издевательская пощечина (да уж, ну и название) – заклинание, призывающая (или же создающее?) огромную костяную руку, что способна раздробить как каменные стены так и все кости в теле неудачника, вместе с ним самим в лепешку. Затраты Очень высокие, я способен всего на два удара, после чего не способен колдовать несколько минут в связи с полностью пустым резервом. Один момент, я так до конца и не определился, ввиду частичного непонимания работы этого заклинания, как его классифицировать – как физическое или же духовное воздействующее?       Посох душ – очень сильное и масштабное заклинание, чья разрушительная мощь зависит только от того кто его использует: в том смысле, что если Иратус использует это заклятье, то на выбранной местности расцветёт настоящее торнадо, срывающее деревья, поднимающее людей в воздух и там же перетирающее их в фарш, выбивающее камни и куски стен из кладки, и длиться подобное будет часами. Если же я его использую, то не продержу его и пары минут и единственное, чего я добьюсь его использованием – просто очень сильного ветра поднимающего настоящие горы пыли. Но оно имеет и один важный момент, название у него не просто для красоты – если его использовать на поле боя, с большим числом свежих смертей, а значит и свежих душ, то даже я смогу сделать так, чтобы мои враги прокатились на таком аттракционе - как торнадо, с нулевым шансом выживания после падения, пусть и крайне непродолжительное время.       Ускорение – просто напросто ускоряет мертвеца на определенный процент ео собственной скорости, делая ходячие танки чуть проворнее а быстрых гулей ещё быстрее.       Подстегнуть – увеличение всех характеристик нежити на пятнадцать - двадцать пять процентов, то есть на одну шестую - одну четвертую, что довольно таки неплохо.       Заразное Помешательство – заклятье третьего, из четырех, ранга ветви ярости. Работа заклинания проста – высвободив на волю огромное количество своей маны вперемешку с собственной яростью и гневом, некромант насыщает всю свою армию некоторой частью своей силы, поднимая все характеристики/инициативу и прочие показатели миньонов минимум на треть, только в том случае если на подобный "апгрейд" хватит сил. Но, если сил не хватит, или нежити больше, чем может усилить некромант, тем слабее окажется усиление, что достанется его воинству.       Так-с, сейчас я сделаю небольшое отступление. Ветвь темной магии. Она вторая по скорости изучения и постижении нежели иные виды магии, но даже так, прочие заклинания этой ветви я не изучаю, ибо они неслабо так меня напрягают тем, что так или иначе влияют на вероятности. И я не шучу, ибо заклинание названное "Судьба", того ранга что и заклятье "подстегнуть", дарует стопроцентный "крит шанс" миньону, причем не важно насколько сильные повреждения нанес удар под этими чарами: даже царапины на мизинце достаточно, чтобы умереть от удара с этим заклинанием. Единственное заклинание которое я пытаюсь выучить в этом разделе - слепота, ибо возможность наложить неснимаемое для магов Поттерианы проклятье слепоты дорогого стоит на самом то деле. Но увы, продвижек в этом деле я так пока и не добился. Есть ещё одно довольно "вкусное" заклятье – Призыв Духов, но оно на самом то деле куда сложнее чем выглядит и звучит на самом деле, из-за чего мне к нему, так же как и к заклятьям вероятности, пока что, рановато совать свои кривые ручонки. В смысле, неумелые, а не всерьез кривые.       Магия Ярости Гнева. Как я уже когда-то говорил, в этой ветви магии все заклятья целиком и полностью затрагивают либо ритуалистику либо аспект вероятности – одно заклятье первого ранга уменьшает удачу но взамен повышает характеристики, другое, тоже первого ранга, наоборот увеличивает удачу. Третье вообще, в некоторой степени закольцовывает сражение в петле, превращая простое сражение в вечную битву, вечно исцеляя и нежить и их оппонентов, полностью лишая возможности покинуть поле боя, ну и заодно лишает\спутывает их чувства и ощущение времени. А потому, ну его нахер пока что, мне... страшновато, да и абсолютно неприятна и дискомфортна мысль лезть во все это...       С заклинаниями магии относящихся к духу я рассказал. А потому теперь расскажу о её противоположности – заклинаниях воздействующих физически. Прежде чем начать скажу, что на самом-то деле, из трех школ боевой магии, только магия разрушения работает и с физической и с духовной составляющей. Теперь можно начать:       Пылающий Череп – заклинание первого ранга, которое либо создает череп магией, либо призывает его от ближайшего мертвеца (можно самому выбрать вариант, благо есть различные формулы, к которым есть описания которые и указывают на подобные моменты, что за что отвечает), поджигая его мистически огнем, который может гореть часами на пролет, если его не развеять.       Костяное копье – заклинание вызывающее волну вздымающихся из под земли огромных костей, бьющих в небольшом радиусе перед заклинателем, примерно два-три метра.       Позвоночная бомба – призывает кучу костей из которой собирается бомба, в форме небольшого ящика, или шкатулки, которая взрывается спустя некоторое время после своего создания или же по команде создателя, образуя взрыв средней силы, достаточной чтобы прибить либо бронированного человека, либо молодого тролля.       Град зубов - заклинание призывающее огромный череп хищного зверя из под земли, что способен как раздробить кости ног, так и перекусить неудачника. По сути это в каком-то роде заклинание призыва магического некромантического капкана, с регулируемой зоной поражения. Зона поражения может варьироваться от одиночной цели до целой толпы народа.       И раз уж все равно сейчас говорю о магии разрушения, расскажу об оном заклинании которое у меня работает также как и "посох душ" – то есть, работает, но на минимальной мощности. Я говорю о – Шквале Копий. Оно создает/призывает кости в воздухе, что зависают на некотором расстоянии от земли в ожидании, пока им не укажут на цель, которую они могут как просто слегка ранить, так и изрешетить как швейцарский сыр. Размер костей зависит от умений, контроля и резерва некроманта и при желании некроманта могут покрыть не только одиночную цель, но и все поле боя. У достаточно сильного, во всех выше описанных моментах некроманта, созданные кости могут варьироваться в размерах от позвонка до человеческого ребра или даже больше.       В изучении остальных заклинаний как разрушения, так и прочих отделов я более не продвигался. Да-да. Более я не продвигался в этих науках, и на данный момент это все мои успехи, как в тьме так и некромантии. Более я ничего не смог развить, изучить, отточить или же просто попробовать на практике. Кто-то наверняка мог бы возразить, что за три месяца кропотливой работы над собой, без сна и перерывов на отдохнуть, на самом деле они были но о них чуть ниже, результаты маловаты будут. Я же скажу, что во-первых - я между прочим ещё магию Поттерианы изучаю, во-вторых - так же изучаю и практикую зельеварение и алхимию, в-третьих - даже это уже чудесно, да и я ведь неторопливый в вопросах касающихся магии, потому мне этот медленный, но непрерывный, прогресс куда больше нравится, чем всякие "вдохновения" раз в сотню лет.

***

      Последние события в Хогвартсе рассказал. Своем развитие и успехах на поприще изучения "темной магии" тоже. Думаю о том, что я также занимаюсь алхимий, зельеварением, магической инженерией (самую малость) и магической архитектурой (аналогично предыдущему) и книгах, напоминать будет излишне. А потому сразу перейду к самому важному и уже давно известному: для меня, как обладателя "Тела" и "Разума Игрока" нет потребности во сне, снятии ментальной усталости, как у персонажей игр определенного жанра, а так же в употреблении пищи, для поддержании жизни. Да все так и есть. Но я, тем не менее, решил делать раз в неделю "разгрузочный день" в который я делаю только то, что помогает мне расслабиться и потешить свое эго, ну и просто немного повеселится и поиграть (в детском я теле или нет, в конце концов?). Не, ну а что? Я конечно понимаю, что я сам себе сделал все, чтобы никогда не отвлекаться от постижений магии, но даже так, иногда, но старые привычки и желания проскакивают на периферии разума. А потому, почему бы собственно и нет? У магов Поттерианы срок жизни варьируется до двухсот-трехсот пятидесяти лет, а у меня есть барьер, что уже дает пятикратное ускорение времени и если это его последний апгрейд, то даже так, при его помощи я могу растянуть эту свою жизнь вплоть от пятиста до тысячи семиста лет, если безвылазно просидеть всю жизнь в барьерах. А потому, я решил, что иногда давать себе отдых тоже можно. Ведь моя жизнь в моих руках, так почему же не использовать её именно так, как я того захочу?       Весь этот, мало-эмоциональный спич я привел для того, чтобы объяснить свое новое увлечение которым я увлекаюсь на досуге – Облагораживание Территорий. Именно так, оба слова с большой буквы. "Зачем?" и "Почему?" можно спросить, да и как это вообще повлияет на все что находиться в барьере? Ну, начну по порядку. На втором уровне "ВП барьера" появилась возможность "сохранять изменения в барьере". Почему я об этом раньше не упоминал? Ну-у, я не рассказывал об этой функции нового уровня барьера, потому что тогда этой функции у меня и не было. Она появилась только по завершению сценария с помощью Иратусу. Почему же я об этом тогда не сказал? Я... смешно сказать, забыл. Да-да, все верно у меня, с почти идеальной памятью появились проблемы с памятью... Шутка. На самом деле я был просто немного выбит из колеи из-за резкой смены обстановки. Все же прожив год в подземельях и выбравшись из них в бескрайней долине, полной трупов с повсеместной мясорубкой, а спустя непродолжительное время я вновь оказался в полностью безопасном Мунго... Это, немного, но, выбило меня из колеи, да и медики тогда мне так часто выедали мозги, а мне было запрещено пользоваться магией, что конфликтовало с моими новыми привычками, в итоге дошло до того, что я порой иногда забывался. В общем, все наложилось друг на друга и вышло то, что вышло. А сейчас я объясню, для чего я это все рассказываю:       Так уж получилось, но место где я всегда появляюсь в барьере всегда одно и тоже – в самом центре бесконечного кладбища, на котором не растет ни одно живое растение, а небо затянуто свинцовыми тучами, выглядящими так, словно вот вот разразится дождь, но которого без своего вмешательства я так ни разу и не дождусь похоже. По самому кладбищу бродит редкая нежить. А постоянно появляться на небольшом клочке серой земли, присыпанной пеплом и прахом, в окружении тысяч и тысяч могильных камней, которые где-то обвалились, где-то откололись, а где-то рассыпались, да ещё и более редких чем сама нежить - старых, рассохшихся, мертвых деревьев, чьи сучковатые ветви когда-то вились на редких и потрескавшихся склепах, постепенно стали наскучивать. Хотя скажу правду, что не так уж они и наскучили мне, просто... мне стало чего-то не хватать и в итоге мне захотелось небольшого разнообразия. А потому, я решил немного кое-чего добавить в окружающие скудные пейзажи. И тогда я начал творить. Вначале я начинал с небольших изменений – просто выкопал огромную яму, а выкопанную землю невдалеке скинул, для создания холма. Тогда я и узнал о ещё одной функции "Сохранения" – возможность оставить как все внесенные в пейзаже новшества, так и только что-то одно, то есть - либо яму, либо холм. Тогда я сохранил все произведенные изменения для уже начавших вырисовываться у меня в разуме картин. После осознания открывшихся перспектив я решил немного серьезней, нежели вначале, отнестись к "стройке века" и потому мне пришлось немного разобрать запасы того барахла, что я греб и греб своими жадными ручонками в мире Иратуса. И-и-и... вот, какая картина вырисовалась в моей голове в порыве вдохновения и которую я претворю в жизнь:       ...На бесконечном и бескрайнем кладбище, усыпанном бесчисленными могилами, старыми и разрушенными под давлением времени склепов и старых и мертвых древ находилось нечто чуждое этому пейзажу – остов разрушенной каменной стены, посередине которой были выбитые врата. К обвалившимся древним стенам вели каменные ступени, засыпанные обломками колон, осколками мраморных блоков и обвалившейся кладки. У подножья подкосившихся и выбитых вовнутрь ворот, свисающих и покачивающиеся на ржавых петлях, покоились опрокинутые железные чаши, вокруг которых лежали рассыпавшиеся, но до сих пор, горящие синим и зеленым оттенками угли. Пройдя истрепавшийся вход путник окажется перед лестницей ведущей глубоко под землю. И пройдя по которой упрется в подземный тоннель, чьи стены были в идеальном состоянии, на каменной кладке не было трещин, а на стенах горели свечи, стоящие на подставках. В конце тоннеля был резкий разворот влево, что ведет вдоль покрытой трещинами каменной стены слева и жутким зияющим повалом с правой стороны, где путник мог вглядеться в бесконечный зев тьмы, занимавший место осыпавшейся под давлением времени, ныне отсутствующей стены. Чуть дальше, спустя всего полсотни шагов, находилась круглая зала, по стенам которой были десятки узких бойниц, через которые сиял яркий, но удивительно мягкий и нежный лунный свет, которого не могло быть, ведь эта часть каменной башни располагалась глубоко под землей, на многие десятки метров уйдя вниз, а на небе, до сих пор, висели свинцовые тучи, впервые за многие и многие месяцы наконец-то разразились дождем. Повернув в левую сторону от входа в залу путник обнаружит точно такой же коридор в идеальном состоянии, что встретил его сразу же после окончания первой лестницы и остался далеко за спиной позади. Пройдя и этот каменный коридор, взору открывается ещё одно помещение подземелий – на сей раз это будет просторный темный зал. По правую сторону от входа стену будут обрамлять несколько колонн, меж которых стоят - небольшой столик с парой книг на нем, кресло с невысокой спинкой, стоящее рядом в пол-оборота и нависающий над ними каменный балкон. Сразу после первой колонны начинается небольшая лестница, ведущая к огромному числу раскинутых во всю стену выбитых витражей, из-за которых пробивался в достаточном количестве, все такого же мягкого но яркого, лунного света, что в основном и освещал эту залу. Перед окнами свое место заняли небольшой письменный стол с невероятно удобным креслом-троном с красной мягкой обивкой. Напротив входа, располагались множество шкафов, часть из которых хранила на своих полках книги, другая же часть имела стеклянные дверцы, за которыми ровными рядами располагались склянки самых разных форам, размеров и содержимого. Над шкафами же можно было углядеть перила балкона, за которыми угадывались двери ведущие дальше. Между книжными шкафами и серванта, где покоились бутыли и склянки, находился очередной проем, ведущий все дальше и дальше по коридорам и залам мистических подземелий, погребенных под землей. Пройдя чуть дальше, вновь появятся целые и не тронутые коридоры, в конце которого находится развилка – справа лестница ведущая вверх, к помещениям библиотеки, в которой расположились множество дверей ведущих в разные коридоры, в том числе и тех что ведут обратно в залу с витражами. И там же расположилось множество книжных шкафов и полок, где я расставил сотни и сотни книг, переписанных мною как вручную, так и с помощью десятка самопишущих перьев, при том там не было ни одной "пустышки", в каждой книге хранятся знания, не всегда полезные, но все же. Там же были и сотни дверей, ведущих в разные маленькие комнатушки, играющих свои незначительные роли. Так же скажу, что все книги разбросаны в архаичном порядке, где-то книги по кулинарии стоят вперемешку с чертежами арбалетов и требушетов дварфов, а где-то рецепты тех же карликов стоят с личными дневниками учеников гильдии магов... Вторая же лестница будет вести все ниже, все ниже и ниже, на самый глубокий уровень этого таинственного подземелья. Там, глубоко-глубоко, располагалось совсем недавно созданное помещение и располагалось оно за огромными многотонными стальными вратами, достигающих потолков, расположившихся на высоте более чем двух десятков метров. Причины для подобного расточительства для помещения, не представляющего из себя нечего выдающееся – простой каменной платформы, возвышающаяся над черной бездной, на самом деле пока-что просто не освещенной каменной поверхности, до которой из-за глубины, просто не доходил лунный свет, спадающий с потолка. На этой каменной платформе не было ничего, кроме каменных статуй ангелов-жнецов, каждый с одним крылом, и вместо лиц имели голые черепа. Они являются големами-привратниками на которых я не поскупился наложить чары-привязки. Ну ещё здесь пара обрушенных лестниц слева и напротив врат, сейчас ведущих в никуда, поскольку я пока её просто-напросто не знаю, что ещё такого бы придумать и реализовать...       ...На самом деле сия "картина" именно что картина, вырисовавшаяся пока что, только в моей фантазии. На данный момент ещё не все вышеописанное претворено в жизнь. Признаюсь, так должно будет выглядеть это подземелье только после того как всё будет закончено. Из всего вышеперечисленного было претворено в жизнь в том самом виде в котором я его описал только: холм с остовом разрушенной и "обвалившейся" башни, лестницы и коридоры, ведущие в иные помещения. В круглой зале, полной бойниц из которых будет идти лунный свет, и следующий, через коридор, "рабочий кабинет", только начали создавать стены с бойницами и "витражами", а балконы ведущие в иные помещения сейчас лишь декорация. Следующие помещения, библиотека и "башня в пещере" все ещё строятся, хотя "сотни мелких помещений играющих свою роль" где-то на половину завершены, хотя и это не совсем тот самый объем который мне нужен. На каменной платформе со статуями ангелов-жнецов, возвышающаяся на "темным зевом бездны", где я собираюсь проводить большинство своих уроков волшебства готовы только: пол, статуи и стены за их спинами. От библиотеки одно название – простая каменная коробка с проходами в иные помещения, а самих элементов декора там ещё никаких нет. Большинство прочих описанных и нет помещений существуют только в виде плана. Может конечно возникнуть вопрос, а зачем же я тогда обманывал, описывая только то, как должно выглядеть подземелье, а не как оно только сейчас выглядит? Что тут сказать, во мне проснулось желание поделиться своим идеальным видением уже готового "продукта" нежели сразу же заострять внимание на недочетах и том факте, что стройка до сих пор продолжается.       И, как можно заметить, я хорошенько постарался, что бы добиться некого налета "таинственности", "тайны" и "мистики" и мне кажется, что у меня все довольно таки неплохо так получилось. Причины, по которым я решил делать все именно в таком, полу-разрушенном виде? Он мне куда ближе и многим больше нравится, нежели эти "вечно прекрасные и гладкие поверхности стен и полов", серьезно? Ни у кого что-ли нет чувства что даже что-то разрушенное, разбитое и истрепавшееся под давлением времени, тоже может быть прекрасным? Или это только мой бзик?.. На самом деле мне наплевать, даже если кто-то мне и ответит. Просто... я так часто видел именно разрушенные пейзажи, что в играх, что в кинематографе, что я научился любить их больше, чем целые и красивые вещи и здания. Что Лордерон, павший от рук собственного принца (Варкрафт 3), что подземелья данмеров (Скайрим), что пейзажи разрушенных и пугающих локаций в некоторых моментах серии игр Темных Душ (Dark Souls), что сцены из игры Darksiders 2, где роль протагониста занял сам всадник апокалипсиса – Смерть. Там картин всеобщего разрушения просто таки с избытком. Пейзажи разрухи и апокалипсиса в немалой степени радуют мои глаза. Именно поэтому я решил выстроить место, где я буду проводить почти все время при своих посещениях барьера, а так же работать над собой, ну и отдыхать душой и телом в том числе, в том самом стиле и виде, от которого я получаю удовлетворение и эстетическое удовольствие.       Может объяснить подобное разнообразие комнат и помещений? Хоть некоторые на первый и даже второй взгляд созданы больше для антуража, нежели ради какого-либо практического применения, на самом деле нет. На самом деле и значения и методов применения хоть отбавляй... ладно-ладно скажу как есть - это все действительно для антуража и как декорации. "Какого хрена?" воскликнет кто-то, "я так хочу" отвечу я. Мне плевать, что обо мне мог бы подумать возможный слушатель или наблюдатель, я с самого начала сказал что делаю это все больше для души, нежели с какой практической целью. Нет, я конечно мог бы сказать что-то вроде: "остов башни, не только для антуража, это первая линия обороны, если кто-либо зачем-либо придет ко мне. На вопрос "какого черта к тебе сможет кто-то проникнуть в барьер" я отвечу, много чего может произойти, а потому пусть будет, в конце концов башню быстро возвели, меньше десяти дней. Второе, касательно башни, она также является ограждением для бродячей нежити, хоть её и маловато конечно на кладбище, она встречается и несколько раз случилось так что один забредший на мой участок мертвец испортил все котлы с зельями, а их было порядка трех десятков"... Но я не буду всего этого говорить. Не об этом сейчас речь, а о том, что нет смысла пытаться выдумать смысл тому, что делается больше для отдыха разумом и телом, нежели для защиты от потенциальных "угроз извне". Мне просто захотелось, чтобы в этих бескрайних пустошах появилось нечто подобное и я просто создам это нечто своими силами, вот и все, никакого сакрального смысла, двойного-тройного дна, или же ещё чего заумного, просто спонтанное желание, которое я решил претворить в жизнь и все...       ...Так вот, чего мне захотелось то я и претворю, включая и круглый зал с бойницами и кабинет с витражами, через которые льются лучи лунного света. Какой к черту, лунный свет под землей? Я - художник, я так вижу, и скажу, что это, не столь для налета романтики или ещё чего, просто этот вид освещения является моим самым любимым ещё с прошлой жизни, да и он в принципе более красив и расслабляющий. Дальше будет коридор, ведущий в большой просторный зал с выбитыми витражами, чьи роли, это и дать расслабиться, для чего здесь было все нужное: столы и стулья, для того чтобы присесть и отдохнуть, от некоторого путешествия под землю, книжные полки заполненные разными книгами, чтобы отвлечься и/или же просто почитать, так и приготовить зелье, для этого там будет сервант, в котором будут храниться как флаконы с разным содержимом, так и разная утварь, в общем всё, чтобы прямо здесь можно было заняться алхимией. А балкончики стоящие друг на против друга на противоположных стенах, будут служить декорациями и короткими путями в иные помещения. Располагающаяся чуть дальше по тоннелю пара лестниц, к библиотеке и в подземелье, не имеет никаких либо ещё ролей кроме, только что озвученных. В библиотеке, как уже говорилось ранее, будет полным полно самых разных книг, с самым разным содержимым и там же наличием больше сотни, если не ещё больше, дверей, ведущих и к балкону в зале для отдыха, так и к небольшим полигонам, лабораториям, ну и конечно же, морозильным камерам с очень низкой температурой и чарами стазиса (одни из продвинутых чары, самые сложные из всех, что я знаю на данный момент времени), ну а те "разные маленькие комнатушки, играющих свои незначительные роли" – места где нежить будет варить зелья. Что? Я проверял это(в мире Иратуса), неважно кто там варит зелье: вампир, оборотень, скелет, баньши или же призрак, вообще не имеет значение – ибо одно и тоже зелье, у все вышеобозначенных существ, получается целиком и полностью одинаковым, а потому "ответственность за приготовление зелий" я смело, но все же перестраховавшись, скинул на плечи мертвецов, с особым старанием укреплю эти помещения, как магией так и материалами, в которых они работают. И последнее – та самая платформа с големами выглядящими как ангелы смерти – реанимационная, полигон, мастерская и лаборатория и одна из самых больших морозильных камер из всех в этом подземелье в одном флаконе, правда такими оно станет только в не самом далеком будущем. Подобный выбор я сделал... да по много каким причинам, которые тем не менее я просто устану зачитывать и озвучивать, а потому скажу универсальную отмазку – мне так захотелось.       Немного о дизайне. Как я вообще собираюсь "провести" лунный свет в окна и витражи подземного комплекса? Которому в барьере неоткуда взяться? Чары Поттерианы. Чары, это то, что придает объекту на который ложатся определенное свойства, иногда физические, иногда мистические, ну а есть ещё и иллюзорные чары, что искажают восприятие смотрящего на зачарованную вещь, или же придают чисто визуальный эффект, вроде свечения в темноте. Подобный метод использовался на потолке большого зала Хогвартса, только в десятки раз более сложный и трудоемкий. Я же просто собираюсь наложить простейшие иллюзии лунного света на всех окнах, витражах, бойницах или местах которые должны давать освещение. Тогда, у кого-либо может возникнуть вопрос, а почему же тогда именно лунный свет, а не солнечный? Ответ банален. Как уже упоминалось, я его полюбил ещё в прошлой жизни из-за того, что в прошлом был обладателем таких неприятных физиологических особенностей как – светобоязнь и довольно плохое зрение, из-за которых я постоянно страдал от болей в глазах. Яркий и солнечный день был для меня ничем не хуже какой-нибудь средневековой пытки. В такие дни я был вечно хмур, и даже солнцезащитные очки совершенно не помогали, а если же мои глаза даже самую малость цепляли небо, то они тут же разрывались от острой режущей боли и слёз в них. В облачный же день ситуация практически и не менялась. Только в самый хмурый и темный день, когда небо заволакивало темно-серыми, практически свинцовыми, тучами, или же шел сильный дождь, мои глаза почти переставали болеть. По этому ряду причин, я любил хмурые, пасмурные и дождливые дни, ведь только при них, ну и ещё ночью, я мог посмотреть на небо, не боясь внезапной головной и глазной видов боли. Именно с этого во мне начала расти и цвести любовь и ценность луны и "мрачных" дней. С этим вполне легко понять, почему лунный свет - мой выбор. Поэтому я и налаживал эти иллюзии в каждом помещении, в котором было окно или витраж. Инерция мышления, старые привычки и опять-таки немного плохое зрение, во всей их красе.       Продолжая тему этой великой стройки, скажу, что это строительство я начал в середине осени, пятнадцатого октября и длится оно уже порядком около двух "реальных" месяцев. Вполне неплохой результат за такой срок, учитывая, что сама стройка протекает целиком и полностью в "вялом" режиме все время и только в мой "разгрузочный день" вся нежить бросает свои дела чтобы начать продуктивно строить, строить и строить. Конечно же подобные "дизайнерские" решения, в виде полуобвалившихся стен, полов и потолков сложно назвать "надежным" но, всегда есть это волшебное "но" - магия. Магия и нежить творят чудеса, особенно когда в теме строительства задействованы как заклинания увеличения, так и уменьшения, геомантия, что позволяет при помощи простейших и перворанговых заклинаний, как разделять каменные глыбы на равные куски, так объединять в монолитную и цельную структуру разрозненные каменные блоки и минералы, что положительно сказывается на прочности, а так же куча различных многозадачных заклинаний Поттерианы. Надеюсь никто не думает, что дома в Косом Переулке все такие косые и кривые из-за рукожопости волшебников-строителей? Потому что подобное как раз таки больше дизайнерское решение, ведь что сильнее привлечет внимание: простой ровный дом, или же дом в виде Пизанской Башни, да ещё и со стенами в виде "тревожного моря"? Думаю ответ очевиден. Но при всех удобствах геомантии скажу, что у подобного "идеальных магических строительных заклинаний" во первых очень низкий КПД, а во вторых просто-таки астрономические затраты – весь мой, не маленький резерв, улетает всего за три минуты работ "минерального сварочного аппарата", которого хватает только чтобы укрепить пару десятков кубических метров цельного камня. Вот что значит "минимальное родство" с элементом.       Что ещё можно уточнить на счет комплекса подземелий? Причины по которой именно под землей я решил творить, а не на поверхности? Ну, наверное опять таки инертность, оставшаяся после года жизни под землей, а также то, что "темные и мрачные подземелья" чуть больше подходят темному магу, коим я и являюсь, нежели замок над бескрайнем кладбищем, что звучит тоже довольно таки неплохо... Ну а ещё то, что я, как и любой парень (каждый парень мечтал выкопать себе бункер на заднем дворе), всегда мечтал о своем собственном подземелье... что я могу сказать – мечты сбываются. Но я, тем не менее, не собираюсь останавливаться на одном подземном убежище, так как здесь я когда-нибудь, но закончу, а после настанет время творить, возможно и на поверхности. Чего я, не то чтобы жду, но приблизительные планы уже начал составлять, да.       Ладно, думаю что хватит уже с меня на сегодня разговоров, время попрактиковаться Серпенсортии, что я подсмотрел у Драко, она у меня как раз только-только начала более-менее получаться. Думаю ещё пару тройку сотен раз попробовав я смогу нащупать путь к поиску нужного ключика от этого, должен признать, довольно необычного заклятья...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.