Интерлюдия
1 марта 2019 г., 18:04
Полная разруха. Смерть и отчаяние. Множество трупов, которые валялись на земле, убитые и распотрошенные. Кое – где были части костей, где – то звери еще съедали остатки мяса с жертв. Там были представители многих рас. Люди под разными флагами, зверолюди разных племен и происхождений, полулюди разных рас, а также мертвые драконы, превращенные в нежить.
Везде куда ни глянь – одни трупы, да падальщики. И посреди всего этого стоит человек, так подумалось сначала. Потом он повернул свою голову и показал свое костяное лицо с черными костями, а также светящимися странными символами на них. В руках у него была огненная коса, которая была пропитана кровью, как и его кости.
Рядом со скелетом стояли четыре фигуры. Каждая из них выражало дикую злобу и ненависть. Но вместе с этим он чувствовал в их сердцах спокойствие. Как будто они не стояли посреди горы трупов и крови. Поразительное сочетание несовместимого. Скелет, эльф, человек и кто – то отдаленно напоминающий человека.
Вдруг скелет повернулся в сторону наблюдавшего и на большой скорости поднял свою косу, которая мгновенно загорелась пламенем, схожим с адским. Но вдруг все пропало.
Тсаиндорукс Вайсион, имевший прозвище «Платиновый Драконий Король» открыл глаза. Ему снился страшный сон, от которого он задрожал.
«Снова такое происходит. Только в этот раз все по – другому. В прошлый раз я видел похожую картину, когда пришли демоны – боги. А еще до этого раза я видел такое перед появлением Восьми Игроков. Значит, время снова пришло? Новый игрок? Нет, их несколько».
Он не мог пошевелиться, ужас сковал его тело и сердце. Эти видения он получал раз в сто лет, чаще всего они показывали смерть и разрушения, но иногда были и добрые предвидения будущего. Например, когда пришел лидер Тринадцати героев, или когда был Минотавр Мудрец, который смог изменить хоть немного уклад жизни минотавров, которые перестали охотится и есть людей в таком огромном количестве.
Но его пугала эта картина. Такое он видел впервые. Его это по – настоящему пугало и шокировало.
- Они всегда были головной болью для этого мира. Всего два или три раза приходили добрые Игроки, которые помогали этому миру измениться в лучшую сторону. Но чаще всего это было смерть и страдания. Как с королями алчности. Неужели в этот раз все будет намного хуже?
Он вздохнул и смог успокоится.
- Много времени минуло с тех пор, как я поселился в этом месте. Видимо, снова нужно будет использовать Гильдейское оружие. Или собрать всех кто остался? Нужно внимательно следить за всем, что происходит в мире. Игроки никогда особо не прятались, а если мой сон правдив, то их нужно убить немедленно. Пока они не осознали, какой силой обладают по – настоящему.
Примерно каждое столетие он чувствовал небольшое землетрясение, что помогало ему понять, что пришел новый игрок. И вместе с этим был сон, который позволял предположить будущее этого мира. Он снился всего лишь раз, но этого было достаточно.
Благодаря этому, он смог понять, что Тринадцати героем можно было доверять. Более того, он сам присоединился к ним, чтобы помочь в сражении против тогдашней угрозы.
Но и эти сны были не всегда точны. Они лишь позволяют предположить, что именно произойдет, а путь игрок всегда выбирает сам. Но даже так, Платиновый Драконий Король не желал рисковать.
Он считал игроков – основной угрозой всему миру. Они были заносчивы, злы, мелочны, алчны, а также очень сильны. Это и злило Тсаиндорукса – такая сила не должна принадлежать каким – то злым существам, которые способны вырезать практически всю жизнь, если захотят.
Но также в нем играла злоба, которую он хотел и давно пытался подавить. Он до сих пор не простил игрокам смерть всей своей родни, Древних Лордов Драконов. Они были благородные и сильные, но уничтоженные игроками. Обладающие невиданной силой, летающие по небу и использующие оскверняющую магию, те, кого сейчас зовут Восемь Королей Алчности уничтожили практически всех Древних Лордов Драконов. Остались лишь те, кто не сражался с ними, либо те, кого они посчитали слишком слабыми, чтобы противостоять им.
Шесть Великих Богов, которые в большинстве нравились Тсаиндоруксу, но и они были ужасны в каком – то роде. Особенно Суршана, который был нежитью. Он при всей своей силе всегда старался действовать на благо, можно сказать, он был самым разумным и сильным. Но то, что сделал Бог Смерти Теократии в свое время, а именно вырезав большую часть зверолюдей и полулюдей, а это примерно 400 тысяч особей – пугало его.
Конечно, он понимал, что те зверолюди с полулюдьми заслужили это, ведь они использовали людей как пищу, что Тсаиндорукс считал отвратительным. К тому же большинство из той армии были просто кровожадными и неуправляемыми созданиями, одними из тех, кто всегда разрушал, а не создавал. Но даже так, уничтожить 400 тысяч особей и не почувствовать ничего – очень страшно.
Он наблюдал за всем этим через специальное зеркало, созданное с помощью дикой магии. С помощью него дракон мог незримо наблюдать за всеми кого он считал опасными, и они этого не замечали. Все – таки способности Дикой магии сильно недооценены игроками. И то, что происходило там, действительно заставило ощутить то, что дракон не ощущал давно – ужас.
После той резни случилось многолетнее спокойствие и становление на мировой арене Теократии Слейн, но даже товарищи из числа Шести Богов после поступка своего товарища стали по – настоящему боятся его. Они знали, что он не опасен для своих людей, но даже их пугало то, что он сотворил.
Но сейчас все они мертвы уже многие столетия. Тсаиндорукс, особенно после Восьми Королей Алчности, стал считать игроков самыми опасными существами, которых необходимо было находить и истреблять. Но слишком мало личностей во всем мире, кто мог противостоять им. Они были слишком сильны. А еще большим подтверждением его опасений стали так называемые «Демоны – Боги».
Игроков же дракон считал просто детьми, что получили огромную силу по неизвестной причине. Уже многие столетия он пытался найти причину их богоподобной силы, но нашел лишь упоминания о странном мире Иггдрасиль. То, о чем говорили ему еще Шестеро, когда он встречался с ними.
И появление одного из таких существ в этом мире говорит о многом. Произойдет либо век спокойствия, либо век отчаяние. Они вполне способны это сделать.
- Видимо, пришло время связаться с Ригрит… - печально сказал он и использовал дикую магию, чтобы переместить свой разум в доспехи.
Таким образом, он мог находится на страже предметов, оставшихся после Восьми Королей Алчности, и одновременно искать одного из последних оставшихся в живых члена Тринадцати героев. Восьми предметов, которые никогда не должны попасть в руки игроков.
- Вероятно, этот мир ждет новое потрясение, только насколько все будет плохо на этот раз? Сможем ли мы победить и остановить зло? Или же это зло поглотит нас? – грустно произнес дракон.