ID работы: 7974978

Навстречу Империи: Начало

Джен
NC-17
Завершён
406
Размер:
772 страницы, 49 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
406 Нравится 521 Отзывы 152 В сборник Скачать

Часть 15

Настройки текста
От слов ангела я опешил. Он считает, что мне заняться нечем кроме как хвастаться? Да и нет там вроде бы ничего такого, в письмах лишь просьбы о разъяснении ситуации. Надо уточнить. — Послушайте… — начал было я, но меня грубейшим образом перебили: — Нет это ты послушай, нахал. Твои письма уже всех достали, ещё одно — и тебе не дадут нормально играть, понял? Сила твоих противников возрастёт настолько… — Уж лучше так, чем-то, что есть сейчас, — выкрикнул я, в свою очередь перебивая ангела. — А вообще можете менять сложность хоть каждые пять минут, я всё равно в вашей полной власти и даже пожаловаться на неадекватность админов не могу. — Неадекватность? — буквально по слогам переспросил собеседник. — Неадекватность значит? — Статья тринадцать пункт шесть пользовательского соглашения: «Представитель административно-поддерживающего отдела не вправе кричать, оскорблять, угрожать и применять прочие действия психического насилия, попадающие под статью 7 раздела 11 Конституции СНГ от 12 мая 2059 года». Но со мной можно нарушать по полной, верно? Куда-либо написать об этом я не могу. — Да что ты о себе возомнил, урод? — снова начал орать ангел, повесив на меня дебаф «Общее снижение слуха» на сутки. — Кто ты такой, что так спо… На этом представитель администрации осёкся, глаза его расширились в испуге, а через секунду он исчез. Я уж, было, подумал, что мне никто больше не будет мешать заниматься рассортировкой склада, но не тут-то было. Буквально спустя минуту появился новый ангел, тот, который приветствовал меня в тех. слоях игры. От первого его отличал золотистый нимб над головой. У того он был белым. — Ярослав Игоревич, позвольте от лица всей администрации игры принести вам извинения, — начал ангел. — Наш сотрудник не должен был себя так вести… — Но со своей ролью в спектакле справился на ура, — закончил я за него. — Ролью в спектакле? — переспросил он. — Именно так, вы не ослышались, — подтвердил я. — Больше десяти дней прошло с момента нашей первой встречи в белой комнате. А это достаточно большой срок и зря его я не тратил. — И на что же вы его зря не тратили? — без тени усмешки спросил ангел. — Например, изучал положение дел в моей родной стране, её современные законы и их судебное применение. И даже раскопал один интересный процесс трёхлетней давности. — Прямо таки и интересный? — спросил ангел, прищуривая глаза и переставая улыбаться. — Ну-у, скорее познавательный. Особенно для вас. — Неужели? — Да. На том процессе админ «Аркантарума» получил два года лишения свободы за превышение полномочий. — То есть ты… — Предыдущему ангелу я уже дал понять, что читал пользовательское соглашение. И там о правах игроков написано немало. — К чему ты это всё говоришь? — Я не просто говорю, я привожу аргументы. — Ну, допустим, к обычным игрокам твои аргументы и применимы. Но ты ведь в суд подать не можешь, сам сказал. — Не могу и не собираюсь, — сказал я, ища место, куда можно присесть. Заметив это, ангел создал два стула. Отказываться я не стал. — Следите за мыслью: тот, кто по служебным обязанностям вынужден быть вежлив чуть ли не до отвращения, вдруг начинает эти самые обязанности жёстко нарушать. А потом приходит его добрый коллега и просит прощения. Расчёт понятен — выбить адресанта писем из колеи, тем самым вынудив того на откровенность. — Замудрённо как-то, — покачал головой ангел. — Зато на неподготовленного человека действует на ура. Но, увы, на меня не сработало. Впрочем, передайте своим психоаналитикам, что попытка была хорошая. — Психоаналитикам? — переспросил ангел. — Я ещё в первый день изучил структуру вашей компании. Работающую с людьми, между прочим! И далеко не самую последнюю на рынке, надо признать. А в этом деле без специалистов узкого профиля не обойтись. — Что ж, ваши знания делают вам честь. Это меня сейчас так завуалированно назвали занудой? Ну так я и не отрицаю. Уж если чему меня и научили на психологии, так это принятию себя со всеми вытекающими. Да, я зануда и не вижу в этом чего-то особо смертельного — у каждого свои недостатки. — Так чего вы хотели, отправляя нам свои письма, Ярослав Игоревич? — без перехода продолжил ангел. Значит ли это, что откровенная игра с огнём, затеянная мной ради нормальной беседы без попыток проверить меня на психику, увенчалась успехом? Очень на это надеюсь. Ведь ничто не мешает ангелу лишь сделать вид, перейдя на более тонкий уровень проверок. — Я всё изложил в своих письмах, неужели их не читали? — В том-то и дело, что читали. И так и не поняли сути претензий. — Дайте мне нормально играть с моей репутацией — вот вам суть. Так понятно? — Но вы и так играете со своей репутацией, — выделив предпоследнее слово, сказал ангел. — Чужой у вас никогда не было. — Да как не было-то? Кузнец соглашается меня учить с минимальными условиями, это нормально? — взъярился я. — Абсолютно нормально, у вас с ним хорошая репутация. — С трактирщиком у меня тоже хорошая репутация? — Даже лучше, чем с кузнецом. — И на «Кровное братство» репутации достаточно? — не унимался я. — С запасом. Даже второе вызвать сможете, если захотите, — продолжал спокойно отвечать ангел. — Нигде не видел, чтобы нуля на всё хватало, да ещё и с запасом, — саркастично прорычал я. — Нигде не видел, чтобы сто пятьдесят три называли нулём, — не менее саркастично ответил ангел. — Сколько? — опешил я, разом растеряв всю свою злость. — Именно столько, — кивнул он. — А вот то, что вы усмирили своего зверя очень хорошо. Я ведь и ответить могу. И будет очень больно. — О берсеркерстве мы ещё поговорим, — кивнул я, радуясь что ангел сам затронул эту тему. — Но сто пятьдесят три… Откуда? — Репутацию можно получить разными путями. Отыгрышем, решениями, традициями… — Нет, я не о том. Мне за все шесть с половиной дней пришло лишь одно сообщение о повышении репутации на один пункт, и то божественной. Как вам удалось незаметно приписать мне сто пятьдесят три? — Да почему нам? Ты в себя вообще не веришь? — Сто пятьдесят три за такой короткий срок? Да я рекордсмен получается. — Вовсе нет. Четыреста сорок семь пунктов общей репутации за восемь полных дней — вот это рекорд. Я аж присвистнул. — Но как это вообще возможно? Что за читы такие? — Всё абсолютно честно. Я покачал головой. Не верю я в такую законность. — Но если у меня сто пятьдесят три пункта, почему не пришло ни одного сообщения об этом? — Потому что у тебя отключена соответствующая функция в настройках… — Я ничего не отключал! — поспешил откреститься я. — Знаю. — Откуда? — У меня есть доступ ко всей информации любого игрока, — указал он на нимб. — И вы так спокойно мне это говорите? А если я сразу после этого пойду писать на форум о возможности администрации узнать игровые тайны? — Слушай, давай уже на ты, ладно? Не люблю я этого выканья. — Можно и на ты, — кивнул я. — И тем не менее… — Да все уже давно всё знают. Более того, игроки сами настояли о введении таких администраторов для борьбы против читовиков. Сразу, как только появилось полное погружение. — И они не боятся нечестных на руку админов? — Наш нынешний президент очень… щепетилен в плане нарушения тайны личности во всех проявлениях. Если возникнет хоть малейшее подозрение — проверками замучают по самые гланды. — Круговая порука? — Исключено! — отрезал ангел. — Узнают — с места долой проверяющего и расторжение контракта проверяемого. — Контракта? — Каждая компания, работающая с людьми на территории РФ обязана иметь контракт на эту самую работу. А контракт очень жёсткий, любое нарушение — и нет его, а вместе с ним исчезнут возможности работать и зарабатывать. Никто этого не хочет, поэтому правила, как гласные, так и негласные, соблюдаются. — Жёстко всё стало, — протянул я. — Были прецеденты, — усмехнулся ангел. — И всё-таки, что там у меня с репутацией. Всё время, что мы вели диалог от трудностях работы в современной России, глаза ангела постоянно находились в движении: то быстро-быстро перемешались вправо-влево, то скакали по вертикальной плоскости безумными траекториями, то на секунду замедлялись, чтобы расшириться от удивления, а потом снова продолжить движение. Очевидно, он изучал какую-то информацию. — Я не уверен на сто процентов, но, похоже, что эта функция оказалась отключена вместе с оцифровкой. Вернее, не включена. — Хм, ясно. Похоже, из меня получился бы хороший программист, — горько выдохнул я. — Почему? — не понял ангел. — Я уже сейчас умею не нарушать первую заповедь «работает — не трогай». Хотя в моём случае первое слово звучит как «не мешает». — И всё равно я не понимаю. — Первое, что должен сделать игрок после отправки драконом в большой мир, — проверить всё, что выбрал на предмет соответствия, так? — Так, и всё равно я… — Вот что мешало мне проверить не только навыки и предметы, а ещё и настройки? Ничего, я просто не догадался. И вторым шансом не воспользовался. Зато домыслить связь между неприходом сообщений и отсутствием репутации ума хватило. Или не хватило, тут как посмотреть. — Лучше поздно чем никогда, — отозвался ангел. — Впрочем, мы тоже хороши. Вместо того, чтобы разобраться, доверились недоучке. Отдел психоаналитики, ага, как же… Сборище недалёких идиотов. — Да ладно тебе, за игрой вроде больших косяков не числится, значит они прекрасно справляются. Хотя я всего не знаю… — Зато я знаю, — глухо сказал ангел. — Но не будем об этом. Разобрались — и хорошо. Пару минут мы молча сидели, думая о своём. По крайней мере, я размышлял о ста пятидесяти трёх пунктах репутации. И о четырёхсот сорока семи тоже. Как их можно получить за восемь дней? Хотя, если подумать, умеючи можно и не такое провернуть. Но я-то не умею! А вот сейчас мы и спросим. — Как мне удалось набрать сто пятьдесят три пункта вообще? Это же ненормально! — Четыреста сорок семь пунктов тебя смущать перестали? — Не перестали, но я примерно понимаю, как ставятся подобные рекорды и сколько нужно предварительной подготовки. — Хочешь сказать, у тебя не было подготовки? — прищурился ангел. — Не было у меня такой задачи, за четыре дня подготовиться к рекорду. Я еле успел выработать обычный план развития, да и… Я резко замолчал. До меня дошёл тон вопроса. — Ты думаешь, я тут прибедняюсь и хвастаюсь, прося славы и почитания? — неверяще спросил я. — Да нет, я уже понял, что ты ни сном, ни духом, — улыбнулся ангел. — К тому же ты прав, подготовка там была нехилая. Хочешь расскажу, чего стоили набить это нехилое количество? — Давай, — подумав, решил я. Хоть буду знать, и то польза. — Во-первых, почти четырёхмесячное копание в информационной свалке, именуемой форумом… — Четырёхмесячное? — не поверил я. — Ага, по двенадцать часов в день без выходных. И всё это на голом энтузиазме. — Неслабо… — Годичная проверка на совместимость с расами… — Это ещё зачем? — Ради комфорта, конечно. Как думаешь, можно построить нормальные отношения тем, кем некомфортно играть? — Думаю, это будет сложно, — немного подумав, ответил я. — А для репутации это не просто сложно, а очень критично. — Почему? — Из-за стремления Сергея Михайловича сделать взаимодействия игроков с НПС максимально реалистичными, — несколько саркастично ответил ангел. Я же для себя отметил, что своего отца он называет по имени-отчеству. Интересный штришок к портрету. — И в этом стремлении был разработан специальный психоаналитический нейромодуль, который считывает с игрока наимельчайшие эмоциональные колебания во всех возможных состояниях. — Иными словами, если кто-то боится орков или есть с ними хотя бы минимальное расхождение жизненных принципов, хорошей репутации ему не видать? — Вот, ты всё схватываешь на лету, — кивнул ангел. — И влияет это как на общую репутации, так и на отдельные отношения между игроком и НПС. Хотя проявляется больше не в числовом знании, а в так называемом «коэффициенте Штауса». — В чём? — Да недавно вывели, как раз с появлением этого модуля для широкого круга пользователей. — И в чём он выражается? — В разнице словесного обозначения репутации с одинаковым числовым значением для одной расы при разном восприятии у игроков. — А если нормальным языком? — Вот смотри, есть два игрока, скажем, эльфа. У обоих числовое значение общей репутации сто, но первый кривится от эльфийской манеры разговаривать, а второму она нравится. Поэтому у первого словесная репутация Дружелюбие, а у второго Уважение. — Целый уровень разницы, — отметил я. — Вот, ты понимаешь. И от этого уровня, кстати, зависит скорость набора числовой репутации после двухсот пятидесяти. В данном случае, у второго игрока она будет одна вторая, если не вырастет ещё больше, что вполне возможно. А вот первый игрок выше одной второй вряд ли сможет прыгнуть. — Почему? — Кривится от манеры говорить, помнишь? Вот это учитывает нейромодуль. — Какая сложная система… — Это только так кажется, на самом деле всё просто. В нашей истории с рекордом репутации важен факт того, что игрок год искал наиболее подходящую ему расу. В итоге нашёл, попутно выработав алгоритм, которым активно пользуются многие. — Алгоритм Грейса? — недоверчиво спросил я. — Ты даже знаешь о нём? — Видел во время подготовки. Использовать по понятным причинам не стал. — Понимаю, — кивнул ангел. На самом деле, алгоритм сам по себе неплохой, но мне не подошёл с первого пункта. Я чисто физически не мог позволить себе «попробовать поиграть за все фракции». — Это ладно, но одним внутренним принятием вряд ли можно набить четыре сотни очков, — продолжал допытываться я. — Внутренним принятием… — медленно, как бы пробуя на вкус, повторил за мной ангел. Судя по выражению лица, ему понравилось. — Ты прав, этого мало, нужно ещё и внешне соответствовать образу как правителя, так и просто представителя той расы, за которую играешь. — Мудрый маг, свирепый орк, изящный эльф? — уточнил я. — То, что раньше называлось отыгрышем? — Э нет, раньше не было полного погружения, и вхождение в роль во всех без исключения РПГ-играх шло через диалоги. Сейчас этого мало, нужно уметь действительно отыгрывать. Актёрские способности вышли на первый план. — Не сходится, — покачал головой я. — Что не сходится? — не понял ангел. — Я совсем не актёр и играть роли не умею. Сколько ни пробовал, что школе, что в институте, никем, кроме себя, я быть не могу. Значит, не может у меня быть такой высокой репутации. — Опять ты за своё? — простонал ангел. — Не знаю, как там у тебя было в школе и институте, но система считает, что с ролью гнома ты справляешься достаточно уверенно. — Э-э-э… — Так бывает. Основы расовых психотипов списаны с людей, поэтому нет ничего удивительного в такого рода попаданиях. В твоём случае оно ещё и усиливается. — Чем? — Оцифровкой, — усмехнулся ангел. — Все сорвавшиеся… — Сорванные, — поправил я его. — Ну да, — согласился он. — Все вы воспринимаетесь системой не так, как обычные игроки. Это даёт вам некий бонус в отношениях с подданными родной расы, да и с теми, кто присоединился добровольно, но другой фракции, тоже что-то плюсует. Как это точно в цифрах работает не знаю, не спрашивай, числа не совсем моя сфера ответственности. Но работает. — Ладно. — Есть ещё и третий немаловажный репутационный кит. И имя ему — соблюдение традиционных устоев. — Это как? — Не есть мясо эльфом, приносить жертвы за дроу, молиться каждый день Эльрату человеком. Ну или носить в бою только цельнометаллический доспех гномом. — А разве это не входит в отыгрыш? — Для системы это разные вещи. Отыгрыша касается лишь поведение игрока. Перечисленное мной уже взаимодействие с миром. И у тебя оно довольно неплохо выходит. — То есть получается, я попал расу, хорошо отыгрываю гнома и по-гномьи взаимодействую с миром. Плюс ещё бонус за сорванность. Так? — Я бы не сказал, что ты «отыгрываешь» гнома. Система именно считает тебя гномом, что косвенно ты подтвердил. — Это не существенно. Я к тому, что все три, как ты их назвал, репутационных кита у меня работают. — Работают, — кивнул ангел. — А тот игрок, у которого рекорд, он ведь не сорванный? — Нет, обычный игрок. До сих пор играет, меняя расы примерно раз в три месяца. — Как же он тогда смог поставить этот рекорд? Что он такого делал, чего не делал я? — Он не сомневался, — усмехнулся собеседник. — А я… — А ты отправлял письма, не понимая, почему к тебе так хорошо все относятся, — подтвердил он пришедшую пару секунд назад мысль. — Сомнения — это неплохо, но в этом деле мешает. Да и вообще, что-то ты резко поменял позицию. То тебе не нравилась завышенная на твой взгляд репутация, то теперь ты требуешь рекорд себе. Как так? — Да, мне именно не нравилась, в прошедшем времени, моя, как я думал, взявшаяся из ниоткуда репутация, но ты смог меня убедить, что всё по делу. А вот рекорда я себе не хочу. Просто интересуюсь, что надо делать, чтобы она и дальше росла взрывными темпами. — Взрывными не получится, из-за ошибки на начальной стадии разработки этот период ограничен восьмью днями. Дальше продуктивность увеличения репутации резко падает. Впрочем, у тебя ещё есть сегодня и завтра. — Жаль, я бы развернулся на полную катушку… — И неминуемо похерил бы всё остальное. Ты в начале разговора правильно сказал: тебе надо жить здесь. А те, кто ставят рекорды, преследуют лишь одну цель — поставить рекорд. Они чаще всего бросают играть до падения завесы, потому что им это неинтересно. А у тебя такой возможности нет. — Хорошо, я понял: играть как играл, не сомневаться. Так и буду делать. — Надеюсь, вопрос с репутацией мы решили? — Решили. — Ещё что-нибудь спрашивать будешь? — Конечно буду. Когда вы заберёте второго питомца? — А разве тебе не пришла та приписка вместе с сообщением? Да нет, пришла, — поводив туда-сюда глазами, сам ответил ангел. — Ты её даже прочитал. Так зачем спрашиваешь? — Раньше мне казалось, что второй питомец и призрачная хорошая репутация — звенья одной цепи. И цепь эта призвана дать мне преимущества после падения завесы. — А теперь? — Теперь я так не думаю, но не спросить не могу: разве это не имба? Я читал, второй питомец даётся за выполнение особо трудных… дел. А у меня ничего такого не было. Я лишь догадался, чем на самом деле являлся Ужас. — Ответить на это будет намного труднее, — прикрыв глаза, сказал ангел, — но я постараюсь. Помнишь, как тяжело тебе в пещерах троглодитов было доказать, что двое, прятавшихся в нише, собирались уйти? — Помню. — Подержи это в уме. Ещё пригодится. — Да я теперь это никогда не забуду! Хотя… — Что-то не так? — Как раз хотел спросить насчёт памяти: почему я умудрился забыть имя феи? Это же ненормально, так ведь? — Для обычного сорванного, то есть любого их тех двенадцати счастливчиков, что проверяли эту технологию до тебя, это и впрямь было бы ненормально. С тобой немного другая ситуация. Ты срывался, так сказать, в бессознательном состоянии, поэтому нас предупреждали о подобном. Но ты не волнуйся, это пройдёт. Срок примерно в две недели, одна из которых уже прошла. — Хм, ладно. — Так вот, возвращаясь к нашей проблеме, — ангел потянулся к виску, но, опомнившись, одёрнул руку. Похоже, в реальной жизни он носит очки и привычка их поправлять передалась и сюда. — Начнём по порядку. Помнишь, что ты сказал своему казарегу на его вопрос об оставленном оружии гоблинше? — Конечно помню, я лишь посмеялся над его паранойей. Но он пока не казарег. — Вот именно, пока, — поднял ангел указательный палец вверх. — Но это к делу отношения не имеет. — А что имеет? — спросил я, догадываясь что он ответит. — То, что ты совершил тем самым ошибку. Но даже это не главное. В тот момент ты был так уверен в своей правоте, что это передалось и всем, кто в тот момент был с тобой. Да и Рарга влила своего масла в огонь, заявив, что Ужас там, куда она вас ведёт. И даже если у тебя были какие-то сомнения на этот счёт, ты не стал ни с кем ими делиться. — Не понимаю, как это связано с Бураном. — Поймёшь. Когда ты окончательно понял, что всё не так, как кажется, тебе должно было прийти такое же сообщение, как и в пещерах… — Никакого сообщения не было. — Было, но ты его не мог прочитать. — Это как? — Всё, что относится к трудностям найма, переходит в разряд репутационного, а всё, что связано с репутацией, тебе видно не было, с этим мы, кажется, уже разобрались. — Разобрались. А почему трудности найма? — Не прояви ты чудеса красноречия и выстраивания логических цепочек, твои бы убили и медведицу, и всех медвежат. Где ты тогда взял половину Медвежьего наездника для составления полноценного юнита? — Хм, ясно. — И именно это было написано в том сообщении. Хотя почему «было»? До сих пор написано, можешь посмотреть. И я посмотрел, предварительно продравшись через всё, что я не мог видеть до этого. А там была не только общая репутация в ста пятидесяти трёх очках, но ещё и её словесный аналог — Уважение — личные отношения с каждым встреченным персонажем и даже божественная в двадцать три очка. Но всё же я смог осилить эту гору системок и найти то сообщение. И в нём всё оказалось так, как сказал ангел: мне было предложено уговорить свою армию не нападать на медведицу. И за это даже полагалась награда. Правда… — Вариативно? — Именно так. Конечное вознаграждение зависело от степени успеха. — Судя по сценке упрямости в пещерах, это должно было стать нелёгкой задачей. — О да, пришлось бы попотеть. И вероятность получить ту награду, что тебе дали в итоге, стремилась к нулю. Но на тебя сыграли две вещи: ты не видел сообщение и система это приняла и не включила скепсис на полную катушку. В итоге ты сам додумался до правильного решения и твои поверили тебе. Но ты бы всё равно не получил медвежонка, не соверши система очередной выкрутас. — Система ли? — Понимаю твоё недоверие, но можешь быть спокоен, влиять на это никто не в состоянии. — И что же это за выкрутас такой? — Система решила, что ты исправил допущенную ошибку. Личная разработка отца, — поспешил вставить ангел, заметив, что я собираюсь возразить, — все вопросы к нему. Он считает, что каждый, кто исправит свою же ошибку, достоин поощрения. Особенно, если об этой ошибке он даже не знает. — Какую же ошибку я исправил? — Уничтожил Ужас, использованный по твоей вине. — Моей? — Ты мог отобрать ту палку, помнишь? Но не отобрал. Зато потом уничтожил, не зная точно, правильно делаешь или нет. Система посчитала это достаточно трудным делом. — Ясно. — Ещё вопросы? — Есть один. Берсеркерство… — Здесь тебе что непонятно? — простонал ангел. — Почему? — Что «почему»? — Почему я стал берсеркером? — На вас напали дятлы. — И… что? — И они стали катализатором того, что сидело внутри тебя. Читал ведь теорию Дикого Клыка? — Читал, — подтвердил я — Ну вот, там всё в принципе правильно написано. Всё идёт изнутри. Тебе подошло по психотипу берсеркерство — ты стал берсеркером. — Как это подошёл по психотипу? — Очень просто. Хотя и сложно, да. — А это имеет какое-то отношение к тем психотипам, по которым писались типичные представители рас? — В принципе, да. Знаешь, как они писались? Хотя да, прости, меня заносит иногда. Ну хотя бы с понятием «черта характера» знаком? — Знаком, преподавали. — Ну вот, определённая совокупность этих черт и есть психотип расы. — Занятно. — Ещё занятнее то, что черты для каждой расы не уникальны, а вполне себе пересекаются. И вот эти пересекающиеся черты соответствуют психотипам, каждая из них образует подкласс. — И сколько таких подклассов всего? — Двадцать четыре. — По три на фракцию? — Нет. Я же говорю — пересекающиеся черты. Общие для нескольких фракций и образуют подклассы. Чем ты слушал? — Прости, задумался. — Над чем? — Откуда ярость в гномах. — О-о-о, ты плохо знаешь гномов, они… — Я не сомневаюсь, что вы могли придумать немало, но где в реальности вы могли почерпнуть союз рассудительности и ярости? — В какой реальности, ты чего? — В земной, конечно же. — Просни-и-ись, ты… хм… в общем проснись! Вокруг тебя мир фэнтези, магии и драконов! Откуда здесь земная реальность? А, я понял! — воскликнул он, подпрыгнув на стуле. — Что ты понял? — напрягся я. Надеюсь, он всё ещё в своём уме. Неадекватный админ, тем более такого уровня доступа, очень плохо скажется на репутации компании. А он за последнюю минуту по эмоциональному спектру потоптался основательно, из язвительности в полное спокойствие, оттуда во взрывное состояние и наконец в дикую смесь понимания с подхихикиванием. — Я понял, почему тебе система не в полную силу даёт вистов со срыва, тех, что отвечают за репутацию, — ответил он, отсмеявшись. — Ты цепляешься за реальность, и система это понимает. — Значит сто пятьдесят три пункта — не предел? — Не предел, — согласился он. — Поэтому мой тебе совет: пойми наконец, обратно дороги нет совсем. Прими это и окунись в мир целиком и окончательно. Сильно облегчит жизнь в дальнейшем. Да-да, жизнь, не игру. Для тебя уж точно. — Хорошо, я попробую… — Попробуй. Касательно же ярости гномов, почитай «Хроники последней надежды», там всё написано. А не хочешь читать, посмотри одноимённый трёхчасовой мультфильм. — Обязательно и прочитаю, и посмотрю. Но откуда ярость у меня? — Так решила система. Спроси у неё. — Издеваешься? — Вовсе нет. Это не так невозможно как кажется. Тем более, что отвечает за это тот же модуль, что и за внутреннее принятие. Если он решил, что в тебе ярость преобладает над другими подклассовыми чертами, значит так и есть. — А как именно модуль это определяет? — Мозговым сканированием, конечно, как же ещё? — А разве это законно? — А почему это должно быть незаконно? — Ну как же, таким образом можно вложить в человека какую угодно команду, и он пойдёт её выполнять. Например, взорвать что-нибудь в толпе людей или… — Фантастики начитался? В ваше время, я помню, много писали разнообразной художки об этом. К сожалению для всех придумщиков это оказалось невозможно. Хотя ты кое в чём прав: из попыток создать массовый зомбирователь прямого действия и родилась технология полного погружения. Вот только вне капсулы она не работает. — Ясно. Получается, этот ваш модуль нашёл во мне ярость и решил, что я подхожу на роль берсеркера? — Примерно так. Вот только это не обязательно может быть ярость в чистом виде. Под это дело вполне подходит и злость, и гнев, и даже раздражение. А вот это вполне может быть. Злости и гнева во мне всегда было достаточно, родители постарались. Чёртов постоянный контроль! — У тебя и сейчас это проявляется, — поводив взглядом перед собой, заметил ангел. — Значит, модуль не ошибся. — Допустим. Но вам не кажется, что это дикий чит? — Нет, не кажется. Помимо плюса на суперсилу ты ведь получил минус в фактической потери магии. — Как-то это не мешает мне укладывать противников сотнями, — усмехнулся я. — А что это за противники? Бывшие крестьяне да крысы, и те и те в основном первого уровня. И не стрелковые, к тому же. В то время когда другие берсеркеры укладывают таких тысячами, ты выглядишь откровенно слабо. — Тысячами? Это ж какой ранг надо иметь? — Немаленький. Тебе есть к чему стремиться. Попробуй выйти против магов, хотя бы десятка, даже феи подойдут, и пойми, насколько ты жалок против них. — Но ведь есть же один гном, который может колдовать будучи берсеркером! — Есть, но научился он этому не за секунду, а потратив два года на выполнение квестовой цепочки и год до этого на её поиски. — Он целенаправленно год искал цепочку? — Нет, год он искал любое решение, в итоге нашёл то, что нашёл. — Значит я смогу сэкономить этот год. — Э нет, точка входа в этот квест у каждого берсеркера своя. Воспользоваться чужой не выйдет. Я мысленно чертыхнулся. Ещё утром меня пытали мысли о том, что после падения завесы сразу же можно будет заняться этим вопросом. Но пришёл ангел и всё обломал. Обидно. — Я всё равно не отступлюсь. — Тогда удачи в поисках. — Спасибо, если это не сарказм, конечно. — Да Аркат с тобой, никакого сарказма, — всплеснул руками он. — Ещё вопросы будут? — Есть один: почему ты отвечаешь на мои вопросы? — Потому что ты их задаёшь, что непонятного? — посмотрел на меня как на идиота ангел. — Да всё ты понял, не будь дятлом, — разозлился я на этого доморощенного тролля. — Ну конечно понятно, здесь и ёж бы справился с задачей. — Так почему? — Мы должны тебе. — Эм, не понял… — Пока мы здесь вели беседы о репутации, я списался со всеми остальными сорванными и они подтвердили наличие проблемы. Галочка о приходе репутационных сообщений изначально у таких как ты отключена. — Но только вместо того, чтобы включить её, я принялся строчить письма… — И спасибо тебе за это. Иначе мы бы и дальше не знали о проблеме. Поэтому спрашивай ещё, отвечу. — На любой вопрос? — На любой, не выходящий за рамки стандартной помощи администрации. — Хорошо, тогда ответь, что у меня со сложность? — В каком смысле? — Почему она похожа на смесь первой и четвёртой, хотя я брал третью? Почему врагов много, а убиваются они с полтычка? — Ты обитаешь здесь меньше недели, почему ты считаешь, что этого времени достаточно, чтобы делать выводы? — Но ведь оно так и есть! Разбойников было много, а умерли все за два не самых сложных боя. Многочисленные ордынские… — Варварские. — Что? — Варварские. Игроки привыкли их так называть. — Пусть будут варварские. И всё равно, их было много, но мы даже не вспотели, хотя Кырграт рассчитывал нас похоронить там. — У них был реальный шанс убить вас. Серия ошибок привела к вашей победе. — А данж? Там было много разных юнитов, но мы никого не потеряли! — Девяносто восемь процентов эффективности тебе ни о чём не сказали? — А о чём они должны были мне сказать? — Ты ничего не читал об этом типе данжей, прежде чем идти туда? — Ну почему же, читал. Там надо разгадывать загадки, и его за это не любят игроки. Кстати, а почему загадок было так мало? — Ты не читал ничего об этом данже, — припечатал ангел. — Не любят его из-за системы забывания умений юнитами и подбора ключа к победе над врагами без знания того, что их способно надомажить. — Но ведь это только серия из трёх комнат. Дальше-то у врагов это пропадает, их становится просто много. — Э, нет, это вам так повезло. Или не повезло, тут как посмотреть. Стандартная схема такого данжа закольцована: три комнаты с входом-выходом в одном и том же месте, лабиринт с врагами за каждым углом, незапертая дверь с загадкой по мотивам комнат и коридор с оживающим декором. Повторить два раза, в конце комната с боссами. Понимаешь, где у вас пошло не так? — Не было «повторить два раза», — понял я. — Но почему? Мы ведь убили всех в том коридоре… — Вы не должны были этого делать. Согласно схеме прохождения, вам следовало вернуться обратно через ту дверь, в которую вы туда вошли. О чём задумался? — О двери. Я не помню, чтобы кто-то из наших проверял, открыта ли она. — А вам это было не надо. Вы побеждали, а значит и об отступлении не думали. После победы дверь закрылась сама, отрезая вам путь в «повторить два раза». Данж повёл вас по альтернативному пути. — Какому? — Силовому. — Но почему? — Потому что количество врагов в коридоре специально рассчитано на то, чтобы двенадцать юнитов с ней не справилась и задумались об отступлении. Но вы словили баг, и волки с гоблинами поубивали друг друга. А представь на секунду, что кроме лис в том момент на вас насели бы и они. — Наверное, ты прав. Отступление было бы не худшим решением. — Вот! В итоге путь загадок вам отрезали, а неслучившиеся повторения заменили троглодиты и демоны. Эффективность при этом не просела, хотя могла. — Ясно. То есть в данже нам повезло? — Если ты о якобы случайно найденном решении с зельем берсерка то нет, везение в этом отсутствует. Данж именно к этому вас и подталкивал. — Почему? — Вспомни первые три комнаты. Слабость что пауков, что гусениц находилась среди твоих юнитов пусть и не сразу, зато всегда. В этом и есть часть загадки данжа: он никогда не даст верное решение в том, чего нет у пришедших. Зелье было, вот он и подстроил всё для его применения. — А если б не было зелья? — Не было бы и такого количества троглодитов. Данж так подло не поступает. — Ты говоришь о нём так, будто он живой. — У него есть достаточно автономности, чтобы так считать. — Ясно. И всё-таки, почему такие странности со сложностью? — Не делай поспешных выводов. К тому же список ты читал, значит и приписку к нему видел? — Список помощников на третьем и четвёртом уровнях сложности? — Именно. Поэтому держи в уме то, что там написано. — Хорошо. — Ещё вопросы? — Нет, больше нет, — подумав, ответил я. — Во всяком случае, пока. — Я там в почте оставил личный контакт, если будет что-то такое же серьёзное, как репутация, пиши напрямую. — Хорошо. — И вот, держи подарок, — сказал ангел, провел рукой по кругу перед собой… и весь лут, лежавший до этого по складу неаккуратными кучками, разложился по появившимся из неоткуда стелажам и полкам. Да и сам склад заметно расширился, а в дальней части проглядывали три двери, явно ведущие в отдельные помещения. — Это… — Подарок, — повторил ангел. — Заговорился ты со мной и то, что хотел сделать — не сделал. Считай это компенсацией за вмешательство в твой игровой процесс. — Спасибо, — сказал я в пустоту, так как ангел исчез. — Пойду хоть схожу посмотрю, что там за дверями, а то вдруг там филиал Шио или кладбище с Рыцарями смерти. На самой грани слышимости послышался смех. Ну да, наверное показалось. Никогда столько много в своей жизни не говорил, вот и идут глюки с непривычки. Ладно, проверим… Ух ты!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.