Совсем другая школа.

R
Завершён
458
автор
Размер:
220 страниц, 103 252 слова, 25 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
458 Нравится 62 Отзывы 282 В сборник

Немного о заклинателях.

Настройки
После посещения косой аллеи и покупки множества школьных принадлежностей, Гарри вернулся домой. Если жилище Дурслей конечно можно так назвать. Теперь они здорово опасаются Гарри и даже отдали ему одну из комнат на втором этаже. И теперь, вместо насмешек и издевательств, они подчёркнуто игнорируют мальчика. Но Гарри даже рад этому, ведь теперь можно спокойно изучить приобретённые книги и вещи. Мир чародеев сразу показался довольно таки простым и понятным. Уютным. Если так вообще можно сказать про мир магии и волшебства. Но у волшебников их науки оказались мало связанными друг с другом. А учебники без преподавателей слишком трудно понять. С книгами заклинателей сложностей оказалось намного больше. Все предметы там комплексно связаны друг с другом, и даже для простого понимания предмета нужно знать очень многое. Более того, пока что открыта только небольшая часть теории. Ровно столько, чтобы мальчик мог самостоятельно подготовиться к дальнейшему обучению и при этом не навредил себе и окружающим своей силой. В планшете сразу оказалось очень много учебников. Математика, физика, история и политика множества миров, учебники по психологии и риторике были сразу помещены в память устройства. Ещё там нашлись учебники по физкультуре и боевым искусствам. Но с самого начала Гарри заинтересовало устройство мира заклинателей. Уж очень интересно и захватывающе всё было написано, пусть пока только в общих чертах. Статья, которой настолько заинтересовался мальчик, называется - заклинатели и их место в мире. ..Начнём с того, кто же такие заклинатели. Заклинатели это люди, обладающие способностью пробивать проходы в иные миры, перемещаться через них и перемещать различные объекты между мирами. Однако, хотя эта способность и довольно таки распространена среди людей, у большинства заклинателей не хватает сил реализовать свою способность. Лишь сильнейшие из заклинателей способны действительно открыть проход и шагнуть в другой мир. Всё дело в балансе. Все миры находятся в равновесии и чтобы что-то покинуло один из миров и прибыло в другой - требуется переместить равное количество чего либо в обратном направлении. Призывая кого либо, заклинатель должен отдать что-то. А для собственного перемещения, он должен что-то вытянуть с другой стороны. Сопротивление границы между мирами столь велико, что без дара подобное проделывать могут лишь сильнейшие и с колоссальными затратами сил и энергии. И именно поэтому заклинатели используют так называемые контракты. Контракт это средство для переноса чего или кого либо в мир заклинателя на время и с определёнными условиями. Что называется - в кредит. Если упростить, заклинатель передаёт свою силу в мир призываемого существа и это существо переносится в мир заклинателя. Это создаёт нарушение баланса. И когда баланс выравнивается за счёт энергии призванного существа, последнее отправляется назад в свой мир. И заклинателю не нужно накапливать много силы чтобы пробить границу миров, он только передаёт силу на ту сторону и получает силу с той стороны взамен через готовый проход... ...Конечно возникает вопрос, почему нельзя открыть свободный проход между мирами?. Тут всё дело в самих этих мирах. Баланс между мирами и прочность их границ определяются разностью некоей энергии в этих самых мирах. Фактически у каждого из миров свой заряд этой энергии, и эти заряды физически не могут соединиться. Они только взаимодействуют, оставаясь изолированными. Внутри мира просто нет сил, чтобы соединить его с другим. Стабильно соединить Стабильным проход считается если он существует миллиарды лет и имеет размеры измеряемые числами с тремя десятками нулей. Всё остальное это только нестабильные проколы. Поэтому не стоит опасаться того, что заклинатель устроит вторжение захватчиков из иного мира. Его сил не хватит. Так выходит, что переносом управляет принимающая сторона. Однако есть и другая опасность, намного более реальная. Контракт не только облегчает перенос между мирами, но и ограничивает возможности гостей из других миров. Но без контракта, эти самые гости вполне могут наделать бед. Ведь их силы зачастую неведомы в этом мире, чужаки из иных миров могут некоторое время нарушать законы природы и им нечего противопоставить. И чем сильнее различия между мирами, тем труднее остановить чужака. Пока, конечно, не истратят всю силу своего мира, прихваченную с собой при переносе. Контракт ограничивает именно это - количество чуждой силы, доступной чужаку. Но и без силы другого мира, чужак может быть крайне опасным. Своими когтями и клыками, своей скоростью и силой, своим ядом или своим разумом и знаниями. Самое худшее, если чужак и в новом мире окажется способен использовать привычную для себя магию. Магию, к которой местные не смогут сразу найти противодействие... ...Но не всё настолько мрачно. Контракт заклинателя ограничивает призываемое существо самыми разными способами. Этим контракты различаются и делятся на пять категорий. Первая категория переносит в наш мир даже не существо, а его действие. И фактически такие контракты действуют как обычные заклинания магов. Разница только в том, что заклинание произносится в другом мире кем-то другим, а заклинатель только переносит результат в этот мир. Эти контракты самые простые и безопасные. Но и заключать их несколько труднее, так как заклинатель должен договориться с существом в его родном мире. Контракты второй категории создают в этом мире только подобие существа из мира иного. Проекция имеет столько сил, сколько в неё заложено заклинателем. Но проекция не может быть сильнее самого существа. И преимущество проекций в том, что существо не рискует собой, переносясь в чужой мир. Такие контракты часто заключают на равных условиях и самого заклинателя могут в виде проекции призвать в другой мир. Третья категория это полноценный перенос между мирами. Такое действие требует больше всего сил заклинателя. И возвращение призванного существа тоже потребует затрат силы, поэтому такие призывы становятся постоянными и существо становится частью уже этого мира. Призывы четвёртой и пятой категории во многом схожи между собой и требуют не только больших затрат силы, но и огромного мастерства заклинателя. В случае четвёртой категории заклинатель на время обретает способности призываемого существа. Длительность и список способностей определяются контрактом. А в случае пятой - полностью перевоплощается в это самое существо. Тоже на время, оговорённое в контракте. И в последнем случае сила призываемого существа вполне может превышать силу заклинателя... ...Для призыва на самом деле не нужны никакие ритуалы или предметы, достаточно только силы самого призывателя. Но как и говорилось ранее, немногие могут сами пробить барьер. Поэтому используются различные инструменты. Во первых это конечно атрибуты и ритуалы призыва. Всё внешнее и показное позволяет легче настроиться на нужные миры. Например нежить легче вызвать на кладбище, духов - в местах смерти, ангелы откликаются на молитвы и песнопения, демоны - на ритуалы с кровью и типичной атрибутикой. Ну а с богами договариваться проще в храмах и у алтарей, им посвящённых. Вот только декорациям ритуала чаще соответствует только внешность откликнувшегося, а не его суть. В безграничном разнообразии миров вполне можно найти как добрых демонов, так и злобных ангелов. Более того, свет и тьма не всегда совпадают с порядком и хаосом, с добром и злом, с жизнью и смертью. Вторым инструментом заклинателя являются ключевые предметы. Это артефакты, служащие материальным воплощением контракта. Они могут иметь любую форму и природу. Иногда это даже только слова произнесённые заклинателем или его жесты. Но существуют и некоторые традиции в выборе внешнего вида ключевого предмета. Контракты первой категории, разовые, часто имеют форму чего-то хрупкого и уничтожаемого при применении. Деревянные или стеклянные палочки, листочки бумаги. Многоразовые контракты имеют вид жезлов, перстней или других украшений. Это могут быть также стеклянные шарики. Стандартные контракты второй категории часто делают страницами из книги или карточками, чуть реже - свитками. Потому весьма частым атрибутом заклинателя становится висящая на поясе книга внушительного вида или изящный чехол для карт. Ключевой предмет для контрактов третьей категории очень часто делают в форме ключа. В случае с контрактами следующих двух категорий никаких чётких традиций нет. Просто вещь, связанная с призываемым существом. Оружие, одежда, амулет. Что угодно. И у ключевых предметов есть такое свойство как привязка. Сильными и редкими контрактами может пользоваться только хозяин. Для постороннего страницы книги бестиария будут пустыми, свиток не сработает пока его хозяин не впишет в него имя ещё одного. Использовав чужой ключ, можно получить болезненный пинок от призванного создания. А вот карточки, шарики или палочки привязки обычно не имеют и ими может воспользоваться даже не имеющий силы. Если в них заранее заложен заряд силы заклинателя... ...Все ключевые предметы являются артефактами. То есть вещами, в которые особые маги вложили волшебные свойства. Маги артефакторы не являются заклинателями, хотя и могут иметь дар, и наоборот. Заклинатель с даром артефактора вполне может встретиться. Только мало кто может в равной степени развить оба дара. Слишком разные знания нужны для этого. Сильные и опытные артефакторы могут создавать и необычные ключевые предметы, сочетающие свойства разных категорий контрактов.... ...Призывы классифицируются и по силе. Всего признают дюжину уровней силы. От самого слабого, вроде манящего огонька или светлячка. До призыва божественной сущности, способной повлиять на весь мир сразу. Это высший уровень силы. Конечно есть и более высокие уровни, но их масштаб столь велик, что для обычных людей или самого заклинателя разницы между двенадцатым и последующими уровнями не существует... ...Сами миры, из которых заклинатели вызывают своих существ, тоже не так просты. У каждого из миров есть по несколько теней и отражений. У нашего собственного мира есть такие. Можно заключить контракт с существом из этого мира или из мира теневого. Всё работает абсолютно идентично. Заклинатели могут даже друг с другом контракты заключить. Так работают порталы и транспортные арки. Но между миром и его тенями нет столь жёсткого барьера. И миры отражения вполне могут вторгаться в обычную реальность. И общая задача всех заклинателей - не допускать таких вторжений. Ведь большинство обитателей миров отражений не слишком дружелюбно настроены к этому миру. Для них это то, что можно захватить и заселить. Хотя это справедливо и для этого мира тоже. Мы можем захватить их. Можем попытаться. Но как говорится, худой мир лучше доброй ссоры. Войны между землёй и её отражениями нет. Все силы во всех смежных мирах находятся в некотором равновесии. Баланс может меняться со временем. Отражения и между собой конфликтуют за сферы влияния.... Многие отрывки из статьи, Гарри перечитал не по одному разу. Мир чародеев маленький и замкнутый в своих границах. Границах, за которыми простирается большой мир обычных людей. Потому он уютный и понятный. В нём много тайн и скрытых уголков, мальчик об этом догадывается. Как догадывается и о том, что в мире чародеев хватает зла и тьмы. А вот мир заклинателей больше. Он действительно бесконечен, ведь у мира людей есть границы, а у мира заклинателей границ нет вообще. То есть таких границ, за которыми вообще ничего нет. В мире заклинателей за каждой границей, за каждой стеной, за каждой дверью обязательно будет не только что-то. Но и новые барьеры, границы, стены, за которыми опять же никакой пустоты. Об этом тоже было написано в статье. Перспектива погрузиться во всё описанное в этом тексте очень воодушевляет Гарри. В нём разгорается любопытство и жажда новых знаний, так свойственная детям. И потому мальчишка с огромным рвением начал изучать и остальные книги, имеющиеся в памяти планшета заклинателей. В том числе и самые скучные из учебников. И если математику или чужие языки без упрямого упорства самостоятельно никак не осилить, то большинство других учебников оказались намного интереснее. Учебник политики был похож на приключенческий роман. История и культура разных народов были прочитаны на одном дыхании. А история самой академии остудила пыл Гарри изучать магию призыва самостоятельно. Очень полезной оказалась и книга законов мира заклинателей. В целом законы были очень похожими на законы обычных людей. Кроме тех, что касались магии конечно. Во первых сокрытие своей природы от обычных людей. Запрета на сотворение призывов в присутствии людей нет. Но свои действия при этом требуется иллюзией маскировать под более привычные для людей явления. Во вторых, некоторые виды призывов являются запретными. По той причине, что способности этих существ не поддаются контролю и представляют угрозу для всех. С самыми мощными призывами тоже самое. Слишком уж разрушительные последствия от их прихода в этот мир. А третья часть законов касается отношений с самими призываемыми существами. И эти законы не совсем понравились мальчику. Ведь заклинатели почти не отвечают за жизни тех, кого призвали в этот мир. А значит, недобросовестный заклинатель может убить того, кто откликнулся на его зов или даже заключил с ним контракт. Однако комментарий к этим законам пояснил кое что. Контракт связывает жизни заклинателя и его призыва. И гибель одного из них, когда второй в одном с ним мире серьёзно вредит оставшемуся. Последствия таковы, что лучше отослать призыв обратно, проиграть бой и погибнуть, нежели погубить свой призыв. Смысла наказывать того, кто превращается при этом в существо с половиной души и полунежить просто нет. Почти всегда в контракте прописывается то, что в случае угрозы для своей жизни, призыв возвращается в свой мир. За этим следят артефакторы, создающие ключевые предметы. Но некоторые из очень старых ключей призыва этого механизма не имеют и потому с ними есть риск пострадать... Месяц, оставшийся до поездки в Долину Драконов, пролетел очень быстро. Дурсли ещё шугаются при виде Гарри, после того что сотворил Хагрид. И совсем как того ожидалось, на просьбу подвезти до вокзала дядя Вернон ответил отказом. А значит Гарри придётся самому добираться до места. К счастью, в планшете нашёлся и список транспорта до академии. И кроме обычного магловского транспорта, в списке нашлось и несколько более экзотичных вариантов. Но по средствам и с возможностью перевезти с собой немалый багаж, оказался только один вариант. Дракобус. На картинке было странное призванное существо. Дракон, частично превратившийся в автобус. Родственником ему был котобус. Но будучи более комфортабельным, он и стоит подороже. Самыми дешёвыми в списке подобных созданий оказались некробили и автоголемы. Но это подобие предыдущих существ состоит из одних костей или камня не создают впечатления удобных транспортных средств. Да и внешний вид некробилей слишком жуткий. Гарри почитал отзывы на эти транспорты и выбрал таки дракобус. У котобусов сейчас период линьки и потому поездка обернётся необходимостью счищать шерсть со всех вещей. У дракобусов тоже линька. Но их чешуи не липнут ко всему и могут стать неплохим сувениром или даже основой для артефакта. И путешественники советуют просто взять с собой плед или коврик. Чтобы не натереть себе зад и не порвать одежду об чешуйчатые сидения. Так что Гарри заказал билет и заодно купил плед с доставкой на сиденье. Билет появился прямо из экрана планшета через секунду и мальчик удивился очередному маленькому чуду. Дракончик на руке предупредил что планшет позволяет пересылать мелкие не магические предметы. Заклинатели в совершенстве овладели транспортировочной магией и пользуются ею очень часто. Транспорт должен будет приехать рано утром и мальчик с ожиданием лёг спать. Дракончик пообещал разбудить за час до прибытия. А перед тем как заснуть, он написал Дурслям записку что уехал в школу рано утром и не стал никого будить.
458 Нравится 62 Отзывы 282 В сборник
Отзывы (1)