ID работы: 8036892

Книга Апокалипсиса

Слэш
R
В процессе
1367
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 208 страниц, 31 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1367 Нравится 857 Отзывы 734 В сборник Скачать

Глава 13

Настройки текста
Примечания:
Глава 13 Я распахнул глаза, будто из колодца вынырнул. Некоторое время тупо смотрел в потолок через прозрачное окошко извещения, не в силах различить текст на ней, и попытался осознать, где я и что делаю. Потолок был серым, на нем широкими полосами горели яркие жёлтые солнечные лучи, что пробивались из-за приоткрытой двери. В контрастной полутьме я осознал себя лежащим на полу ванной, в куче полотенец. Кажется, я выдернул их из своего инвентаря. Ага, рядом оказалась перевернутая корзина, в которую я загрузил полотенца специально для этой цели. Скосив глаза, я снова уставился в панель извещения. Расплывающиеся буквы наконец-то начали собираться в удобоваримый текст. Поздравляем! Вы выполнили задание «Выживший в течении 30 дней». Вы внесли весомый вклад в выполнение задания! Награда: получен титул «Рожденный среди волков», 1000 очков опыта. Поздравляем! Ваш уровень — 12! Рожденный среди волков. Вы родились в волчьем логове, так что прекрасно понимаете законы стаи. +5 восприятие, +5 регенерация, +5 выносливость. Внимание! Вы внесли наибольший вклад в выполнение задания! Доступна дополнительная награда на выбор: — Волчий шаг (пас) - во время передвижения бодрость не расходуется. — Волчий дух (пас) - монстры волчьего типа не нападают первыми. — Волчий голод (пас) - сытость расходуется вдвое медленнее. Я некоторое время вообще не вдуплял в то, что прочел. А потом я резко поднялся, присаживаясь. Моё тело тут же прострелило неприятным ощущениями, голова закружилась, а нога запульсировала тупой болью. Я молча уставился на свою ногу, вспоминая о травме и откинул полотенце. Травмированная конечность выглядела просто ужасно. Моя лодыжка распухла и приобрела чёрный цвет. По крайней мере, так виделось в полутьме, и распухла фактически до размеров колоды. Полотенце присохло в районе голени, там, где волк ухватился за мою лодыжку пастью, и теперь скрывало искривленную стопу, но я видел, что носок моей ноги смотрит куда-то радикально вправо. А сам я не способен и пальцем шевельнуть. Потому что тупо не чувствую ни одного. Но больше ноги меня взволновали предоставленные в награду навыки. Да, каждый из них был тем, за что можно не задумываясь убить. Первый навык, судя по описанию, полностью исключил расход бодрости при движениях и не важно будет это передвижение, совершенное с помощью навыка или без него. Никаких особых ограничений поставлено не было. По сути можно бежать с ускорением, тратить ману, и не бояться, что израсходуется бодрость. Второй навык также потрясающий. Можно тупо пройти через локацию мобов, ни разу не будучи атакованым. Разве что здесь стоит ограничение на вид. То есть, конкретно волки и их разновидности. Несмотря на узкую специализацию подобный навык также может спасти жизнь во время преследования, например. Особенно, когда тебя преследуют люди. И, наконец, третий навык. Несмотря на скромное уполовинивание, тем не менее, — снижение в половину расхода сытости — это просто нечто, что может спасти твою шкуру в самый неожиданный момент. И я могу выбрать один из этих трёх навыков. Честно говоря, сразу же фактически не раздумывая, я отказался от Волчьего духа. Несмотря на соблазнительную идею о том, чтобы не попадать на зуб мобу, в данный конкретный момент, этот навык для меня фактически бесполезен. Более интересен навык, задевающий параметр сытости. Есть некоторые локации, типа закрытого пространства, в которых невозможно добыть себе пищу. Когда начнётся дефицит пищевых продуктов, он будет просто на вес золота. Мне известно, что получить титулы и навыки, которые снижают расход параметра Cытости возможно только у NPC со специализированной профессией Повара, и только тогда, когда ты выбираешь своим классом или основной профессией именно эту специальность, либо заплатить огромные деньги за книгу навыка. У повара есть два особенных навыка, которые могут существенно облегчить жизнь игрокам. Первый навык это обжорство, поедая бесконтрольно, игрок может накопить дополнительный запас сытости. И есть навык диета, который может существенно снизить расход сытости, а также оттянуть момент, когда её необходимо будет пополнить. После некоторого колебания я решил выбрать Волчий шаг. У меня достаточно еды, чтобы обеспечить себе нормальную жизнь, но вот бодрость — это то, что может запросто меня подвести. Иметь возможность передвигаться фактически без затрат — это просто подарок судьбы. И что-то подсказывает мне, что этот подарок я получил именно благодаря тому, что убил Вожака апокалиптических волков в срок задания по выживанию. Все-таки, главный тезис книги прослеживается во всем. Боги, демоны или кто там устроил этот конец света, но этот некто приготовил подарки для первопроходцев, которые должны подстегивать желание людей двигаться дальше и стремиться к большему. Все те титулы, которые я получаю, имеют огромные бонусы. Но в тоже же время я должен признать, что награды эти получить за просто так не выйдет. Подтверждением тому служит моя травма. Если хочешь чего-то достичь, будь готов либо заплатить большие деньги, либо серьезно встрять. Я молча подтвердил выбор первого пункта и уставился в собственные характеристики. Профиль Имя: Ли Сяо Дун. Возраст: 10 лет. Уровень: 12 667/3000 Класс: нет Фракция: нет Место рождения: Логово волков. НР: 501/1150 МР: 1320/1320 Сытость: 22/100. Бодрость: 100/100. Дебафф «Покалеченная нога» 94:55:28 Дебафф «Голод» снижены Выносливость — 25%, интеллект — 25%. Харатеристики (10): Сила 52 (+135) Ловкость 6 (+110) Выносливость 5 (+150) (-39) Интеллект 7 (+125) (-33) Мудрость 3 (+125) Восприятие 8 (+130) Регенерация 2 (+130) Удача 26 (+110) Защита 0 Атака 187 (+10) Скорость 11 (км/час) Титулы: Первый в мире (акт) (скрыт) Первое убийство (акт) Первооткрыватель (акт) (скрыт) Первый Портной (акт) Первый Создатель навыков (акт) (скрыт) Самоучка I (акт) Первый Охотник на титулы (акт, 3/5) *Гроза волков I (акт) Кровь сильнейших. (акт) Убийца королей (акт) Рожденный среди волков (акт) Навыки: Идентификация (10 ур) -/- макс. Скрытый шаг (2 ур) 2,2/50 Свежевание (3 ур) 455/5000 Портной (2 ур) 11/25 Обезглавливание (3 ур) 1/1500 Уклонение (1 ур) 74/250 Медитация (1ур) 17/50 Покрытие (2ур) 60/150 Волчий шаг (род) -/- макс. Новый титул прибавил цифр, в графе «Место рождения» появилась жизнеутверждающая надпись. Появился новый, выбранный мною навык. Род — сокращение от родовой. Теперь, вместе с титулом, у меня появилась родовая идентификация для системы и я стал полноценным членом этого системного общества. При общении с НПС, в книге, строчка о месте рождения так же принимается во внимание. Системные торговцы, жители безопасных зон и иже* с ними умеют просматривать профили игроков. Это право дано им системой и зависит от уровня восприятия, таким образом, они, во-первых, изучают выжившего, чтобы понять насколько он подходит для выполнения миссии, а во-вторых, определяют нарушителей, если таковые имеют место быть отмеченными на розыскных листовках. Скрыться можно только если твой уровень выше или у тебя есть артефакты с правильной темой. Вообще, хорошим тоном является самостоятельно показать свой профиль, для проявления доверия к собеседнику. Но в большинстве своём, все скрывают свою информацию, не позволяя узнать даже имя в профиле. Кстати, со временем, если игрока долго называют какой-то кличкой, оно официально зачисляется в статус. Собственно, место рождения дает больше доверия к клиенту НПС, чем пустая графа. В некоторых местах делают скидки в магазинах, в других — дают особые квесты. Безродным в этом плане сложнее. За них должен поручиться человек с местом рождения, либо он должен наработать репутацию. Навык так же является идентификацией полной интеграции в систему. Неожиданно повысился навык «Обезглавливание». Теперь расстояние, с которого я могу его использовать — три метра. А вот дебафы не порадовали. Голод снизил мне две характеристики, скобки с минусами порезали мою статистику. Так что, я поспешно достал ящик с продуктами. Там у меня были бутерброды в вакуумной упаковке, которыми я поспешно принялся закидываться. С ветчиной, индейкой и сыром. Они ухнули как в сухую землю, пополняя мою шкалу до ста. Хорошо быть ребёнком, не надо много есть. А ещё я увидел кое-что очень интересное. Таймер на дебафе «Покалеченная нога» сошёл до ста. Я не уверен, что на это очень сильно повлияли 5 пунктов регенерации, которые я получил в награду, поэтому небезосновательно я решил залезть в мобильный телефон. Честно говоря, я не до конца понимаю, как действует регенерация. С остальными статами проще, но подробности об этой статистике я смогу узнать только в Деревне новичков. Староста обязан рассказать обо всём новоприбывшим, кто прошел испытание тридцатидневного выживания. Главный герой, как житель линий метрополитена, имел такую лекцию, но я плохо помню все тонкости. Заряд в батарее телефона ещё работал, тем не менее, сети уже не было. Из чего я сделал вывод, что электричество было отключено. Дата на часах показала мне пятнадцатое мая, шесть часов утра, двенадцать минут. Фактически, я лежал без сознания в течении чуть менее двух суток. Я откинулся обратно на полотенце и потёр лицо. Итак, что я имею. Я выполнил задание на место рождения, также я выполнил второе задание, на уничтожение Короля апокалиптических волков. Я получил игровое оружие, которое нанесет серьёзный урон противнику, большое количество опыта, два новых титула, а также серьезную травму ноги, которая ограничит меня на, — теперь уже осталось, — немногим меньше ста часов. Прибыли больше, чем потерь. Это хорошо. Но с ногой реально нужно что-то делать. А ещё нужно одеться и сложить полотенца. Тихонько покряхтывая, я заерзал, методично, но медленно складывая широкие махровые простыни, которыми казались банные полотенца из-за моего маленького тела. Чёрт побери, как же чудесно, что я набрал полезного текстиля. Сидя голой задницей на простынке, а не на кафеле, я уложил все в корзину, попутно отыскал в ворохе махровой ткани топор и трофейный клинок. Волчий коготь. (кинжал) Качество: плохое Грубо обточенный коготь Короля апокалиптических волков стал неплохим оружием. Атака 15-25 Прочность: 50/50 Доп.эффект: кровопускание. Навешивает на противника эффект потери крови на 5 сек, 1сек/-5 НР. Ого, достойный ножик. Ещё и с эффектом. Еще радует прочность, так как он не развалится после первого же удара. Посветив себе фонариком со смартфона, я огляделся по сторонам. Небрежно сваленные в кучу останки моей брони имели удручающее зрелище. Я подумал, куда мне сунуть нож. Надо бы в Инвентарь, но ячейки заняты. Корзина с бельем заняла свое место в стеке с подобными. Блин, 3092 ячейки и все забиты всякой херней, крайне необходимой для моего существования. Разглядывая Инвентарь, я вспомнил, что у меня есть туша короля волков. И я её ещё не распотрошил. Наверное, стоит разделать ее, пока я не одет, иначе тоже запачкаю кровью. С горем пополам, опираясь на топор, я поднялся и вытащил тушку волка, взамен вставляя туда кинжал. Отлично, руки освободились, и я активировал свежевание. Делать это вручную мне не позволяли ни травма, ни моральная усталость. Поэтому я доверился навыку. Тот не подвёл и выдал мне воистину шикарную награду. Нет, всё-таки первое убийство любого босса во всех играх всегда даёт награды. И то, что я вижу перед собой, оправдывает это правило. Я даже почти что присел на корточки, но вспомнил что ниже лодыжки моя нога похожа на переваренную макаронину и гнётся во все стороны в непредназначенных для этого местах. По книге, при травме или потери конечности, пока выживший имеет хоть 1 НР, если это не было сделано специальным типом предметов или некоторыми видами монстров, любая травма может восстановиться сама, возвращая тело в исходное состояние. Ускорения исцелению придают всякие зелья, снимающие эффекты дебаффа, лечебные или поход к целителю. Тем не менее, только то, что я поднимался, заставило меня морщится от вспышек тупой боли. Несмотря на игровую механику, боль, пусть и в приглушенном варианте, ощущалась очень серьезно. Честно говоря, я не понимаю почему сейчас, схватившись за неё, не катаюсь по полу. А, хотя нет, понимаю. Если я буду кататься по полу, я задену свою поврежденную лодыжку и мне будет ещё больнее. Поэтому, пусть лучше она будет торчать на весу. Я снова перевел взгляд на свою награду. Получены трофеи: — Сет «Броня короля волков» (8 предметов: клобук, жилет, наручи, перчатки, штаны, сапоги, пояс, плащ.); — 100 монет Апокалипсиса; — Ядро короля апокалиптических волков; — Шкура короля волков; — Когти короля волков; — Клыки короля волков; — Мясо короля волков; — Потроха короля волков; — Кости короля волков. Щедрость награды потешила мою душу. Этого достаточно до двадцатого уровня. Я, по ходу, укомплектован. У сета повышенная прочность, плюс, защита от повреждений. Материал, из которого сделана броня, так же более плотный, чем вещи из предыдущей коллекции. Потроха и шкура, тщательно свернутая, отправились по ящикам в Инвентарь. Ядро ушло к другим ядрам. Монетки я сыпанул в ящик и щедро преобразовал. За месяц моей охоты скопилось 8023 монетки, которые я сконвертировал в белые монетки. И того, у меня на руках было 23 серых и 80 белых монет апокалипсиса. Тратить их мне, пока что, не на что, так что пусть лежат, не забивая пространство. Отлично. Я богат и великолепен. Только вот нога болит. Я выполз из ванны в комнату и осмотрелся. Просторная гостиная с широким угловым диваном. Тут район богатых домов, так что все квартиры меблированные и хорошо обставлены. Даже после панического бегства, здесь осталось очень много полезных вещей. Продолжая опираться на топор, я попрыгал по паркету и очень осторожно залез на диван. Нет, всё-таки маленькое тело неудобное. Мне пришлось подтянуться на руках, чтобы нормально усесться. Пока залазил, я задел ногу и некоторое время пережидал вспышку адской боли. Фактически, мне до полного восстановления необходимо сидеть здесь безвылазно в течении четырёх дней. Два дня я провёл в бессознательном состоянии, это очень плохо. Нельзя задерживаться на одном месте, особенно, если вокруг такая опасность. Мне чрезвычайно повезло в том, что меня в таком состоянии не обнаружили мобы. Просто повезло, что волки по квартирам не ходят. Для них важнее открытое пространство, а также — парковые зоны. Постепенно, локации будут меняться под воздействием системы и нужды монстров. Дома останутся, тем не менее, их функции постепенно полностью нивелируются. Но ведь кроме волков есть и такие монстры, которым подобные пространства будут как раз на руку. Я уставился в свой Инвентарь. Мне нужно пересмотреть все свое добро и найти полезные предметы. Как прокатило с энергетиками и сладким, мне необходимы медицинские препараты, для сведения на нет эффекта дебаффа. Я сумел попасть в аптеку и ободрать там часть стоек, но все они содержали лишь легкие препараты типа обезболивающих и пищевых добавок. Насколько я знаю по книге, в Китае все препараты должны отпускаться по рецепту у врача. Единственное, что можно купить в свободном доступе — это лёгкие анальгетики, а ещё пищевые добавки типа витамина C, кальция, может быть, некоторых добавок для беременных. Поэтому, в данный момент, я принялся пересматривать ячейки своего инвентаря. Хотя бы пластырь, черт побери, я должен попробовать всё, что у меня есть. Первое, что мне попалось где-то ближе к середине — это упаковка с таблетками против головной боли. На пробу я достал их, бутылку воды, выдавил пару таблеток из пластинки и быстро их проглотил, одновременно поглядывая на таймер. Наличие большого количества единиц регенерации, конечно, ускоряет процесс восстановления тела, но тем не менее, остаются определенные сроки за которое должно быть залечено то или иное повреждение. Например, в обычной жизни восстановление перелома занимает месяц-полтора. В игре —неделю. С раскачанной регенерацией — несколько дней. В моей ситуации перелом был усугублен тем, что мою ногу мне едва не откусили. Я в этом уверен. Только мои аномальные статы не позволили мне фактически стать калекой, но получить серьезную травму с длительным сроком восстановления. Приглядывая во время отдыха за командами энтузиастов, я не раз видел, как даже обычные волки 3-4 уровня тупо откусывали конечности людям. Моя удача достаточно велика. Я иронично посмотрел в графу «Удача». Да, это довольно смешно. Я снова проглотил несколько таблеток, а потом, наконец-то, увидел результат. Пять таблеток аспирина снижают время дебафа на 5 минут. У анальгина эффект чуть больше — по полторы минуты. Есть также какое-то китайское средство народной медицины, травяные таблетки для восстановления организма. Эти брали по 5 минут за штуку. Твою ж мать. Сколько мне понадобится пожрать всего этого добра, чтобы существенно снизить время дебаффа? Ответ на этот вопрос мне придется найти практическим путем. Ну, по крайней мере, это лучше, чем ждать. Прямо сейчас я начал проклинать чёртову Безопасную зону, которая жаждет иметь для своего открытия количество фрагов, равное количеству первоначального населения городской зоны. Вспоминая о том, что Пекин — город с населением овер двадцать миллионов человек, и это только официально зарегистрированных, я, честно говоря, хочу повесить разработчика такой системы за яйца над муравейником. Причём, муравейником не настоящим, а игровым, тем самым, который указан в этой же книге.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.