Геймплей
5 апреля 2019 г., 05:47
Геймплей – одна из важнейших вещей в любой игре, в этой игре нам дают поиграть за 4 монстров.
Сьюзан/Гигантика: Как по мне у неё самых алиментарный геймплей, вам даже кнопку «w» не придётся нажимать.
В основном мы передвигаемся из точки А в точку Б, избегая всякие препятствия и обходя ловушки.
Иногда приходится нажимать на разные кнопки, чтобы выиграть (Как же я ненавидел эти тупые двери к ракетным шахтам :( ).
Проходя главы нам открываются некоторые маленькие нововведения (ну а это вы узнаете когда я буду рассказывать про каждую главу в своём обзоре).
И да она катается на «роликах» в виде машин, ну думаю это неплохая идея которая была взята из полного метра, а ещё у нашей беловолосой в каждой главе меняется одежда и ролики.
Думаю на этом всё.
Недостающее Звено: У него геймплей относиться к жанру платформера: идём от точки А до Б, убивая по пути врагов, уничтожая какие-либо части и «органы» роботов.
Так же Звено может управлять ракетами чтобы справиться с целью, врагом или освободить себе путь к цели.
Звено может устранять несколько врагов, зажав кнопку «enter” у Звена руки начинают светиться (походу тут связана чОрная магия:0), отпустив кнопку время замедляется и можно выбрать цели которые можно быстренько устранить.
Ох...хотел бы я сказать про другую фигню которую может делать Звено, но я хочу об этом рассказать когда буду говорить об первой главе. Поэтому в другой раз, окей?
Бобик(Б.О.Б) (Ой боже...когда ты не спишь ночью тебе такой бред в голову приходить): Геймплей похож чем-то на Звено но это довольно разные геймплеи, сейчас всё расскажу.
Если у Звена геймплей был динамичнее и ты просто шёл в раш и убивал роботов, то у Боба геймплей наоборот замедленный.
Так же Боб может прилипать к стенам и потолкам, а это очень сильно помогает в стелс.
Да, в этой игре есть стелс. Конечно не «Сплинтер Сел» но и не такое унылое говно.
Существуют на уровнях решётки которые могут быть везде: на полу, на стене и выступать в качестве «стенки».
Боб может пройти сквозь них, либо пройти дальше или упасть как неудачник (обычно у меня было второе ибо у меня на геймпаде была странная мёртвая зона в районе левого стика), но разработчики всё продумали. Наш Боб может поглощать ящики и охранников которые заметив вас, будут стрелять лазером.
Так же Боб может стать эффективным пулеметом который даже не нагревается.
Ладно, такие платформы (да, именно платформы) называются плазменными пушками, когда вы «сели» в своё орудия убийства, то можете просто скорострельно стрелять в своих врагов и предметов. Так же у плазмопушки есть щит который защищает вас от всяких ракет, лазеров и какой-то фигни (шариками можно отстреливать выше перечисленное).
Сейчас те кто играл в игру спросят « Хм...но в игре можно было играть за троицу, кто же там 4?».
Я вам отвечу что есть Доктор Таракан и его пушка которая стреляет плазмой(?) и плюс обладает телекинезом, так же пушка прокачивается.
Как же поиграть за Дока? Включить второго игрока в настройках и ваш братюня может прикрыть вашу попу в уёвых ситуаций, можно прокачивать пушку и её свойства в лаборатории ДНК.
Теперь перейдём к этой лаборатории ДНК.
Коротко что это такое?
Лаборатория ДНК – магазин где можно купить концепт арты, улучшения персонажей, комментарии монстров и разработчиков, анимационные вставки и другое, но сначала вам нужно пройти мини-игры.
Валютой в игре выступает ДНК Монстров которые разбросанные по уровням и которые легко набрать (у меня было около 100 000).
На уровнях есть умножитель ДНК и я так не понял как он работает, но смысл был в том что он умножал число ДНК Монстров до 5х. Если по вам пройдёт урон то вы теряете один множитель.
Так же что мне понравилось в игре так это саундтрек который был написал оперой.
У каждого монстра есть свой стиль музыки:
У Боба это чаще всего труба и какие-то спокойные саундтреки.
У Звена более экшеновая музыка, можно услышать разные инструменты.
У Сьюзан тоже была экшеновая музыка но немного другого типа. Поиграйте или в ютубе вбейте и послушайте саундтрек.
Дальше геймплей ещё дополнялся но всё будет упомянуто в обзоре каждой главы.
Примечания:
Спасибо кто прочитал этот отрывок, мне довольно не трудно писать про всякие фишки геймплея, игру то прошёл 3 раза и на 100%).
Поэтому дальше будет только больше и больше, а может я себя переоцениваю.*задумчивый смайлик*>