ID работы: 8175454

Позабытая душа. История Элизабет.

Джен
NC-17
В процессе
189
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 259 страниц, 38 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
189 Нравится 76 Отзывы 83 В сборник Скачать

21.Тренировка и будущие цели

Настройки текста
- Опять слишком много инфы за сегодня. Опять голова ныть будет. Говорю я про себя, опять сидя в кафе Фортескью. Просто это было единственный более-менее приличный ресторан в округе, а Ноктюрна с меня пока хватило. Певереллы и Дары Смерти. Стоит ли вообще воспринимать эту легенду всерьез? Если подумать, способности Дары открывали ой какие неплохие, и это в руках человека. У меня же, демона, подарки Смерти могут дать просто неограниченную власть и помогут стать владыкой не только мира людей, но и демонов. А на человеческий мир у меня были свои планы. Чтобы стать королевой демонов, мне изначально нужно было стать королевой мира людей. Ради опыта и разминки. Это моя финальная цель на данный отрезок времени. Но не главная на данный момент. А чем они были? Во-первых, мне нужна была сила. Но ее можно получить со временем и тренировками. Во-вторых, мне надо усмирить свое демоническую сущность, дабы не сойти с ума. А для этого надо убить трех людей. Хозяин приюта святой Хильды. Козел, устроивший из последнего оплота жизни сирот адскую пыточную. Надзиратель Кент Хоуд. Маньяк, убивший человека и почти убивший второго, неоднократно пытался убить меня. Конченая мразь, он обязан сдохнуть. Ведьма, которую притащили "на помощь" Анна и Венди. Сами они не виноваты, им нужен был хоть кто-то, но она... Она точно узнала обо мне со слов девочек и сдала меня магическому миру. Сука... Она точно умрет. Эти трое были пока моим приоритетом. Полный же список моих целей вмещал себя еще нескольких личностей. Джеймс и Лили Поттеры, мои "родители". Они бросили меня на растерзание гнилому и несправедливому миру в обличии Хильды и ее паршивых обитателей. Ненавижу их всей душой. Они умрут в адских мучениях. В хит-листе еще недавно пребывал их сын и мой брат Гарри Поттер. Мальчик-Который-Выжил по общему пониманию безмозглых магов. Однако его место и так шаталось, в частности из-за нелепости его винить, а после личного разговора с ним он окончательно ушел из моего списка. Альбус Дамблдор. Старик, которому я обязана наваждением на моих родителей, магическим блоком на мое тело и отправкой меня в ту семейку, которая отправила меня в Хильду. Эта же семейка, Дурсли, кажется? Они тоже сдохнут. Выбросить младенца в пекло только из-за его "чудачества"? Мр*зи. И наконец, корень моих бед и многих зол этого мира, Сарендия. Бог-самозванец и узурпатор Рая. Впрочем, он моя главная цель не поэтому, а из-за бед, которые он произвел для моей искореженной души. Неважно, плохой он "бог" или хороший. Он совершил зло ко мне. Он обязан заплатить. Вот только он и самая труднодоступная моя цель. Как-никак, он персона по силе приближенная к Богу. Если остальные мои жертвы - люди, пусть и сильные в большинстве, то Сарендия - богоподобная тварь, ради свержения которой мне придется научиться щелкать моих предыдущих врагов как орехи. Поэтому он и последний в списке. Да и к остальным просто так не подберешься, маги же, епт. Пусть я и наследница адского трона, но все еще семилетняя девочка, которая не то что маледиктам, той же магии была не обучена. И по сему убийства придется отложить на неопределенный срок. Мне нужно научиться управлять моими силами. Благо, у меня теперь была палочка, а также демоны-слуги Джаретт, Нагайна и Умвуни, которые могли помочь в обучении. Кстати, о вороне, его способностях. Боевиком он был еще меньше, чем Нагайна, однако был мастером шпионажа благодаря своей наблюдательности и скиллов прятаться во тьме и тенях, а также был очень умел во внезапных фатальных ударах. Например, он мог внезапно выскочить из тени и ударить когтем прямиком в мозг или сердце. Киллер, иными словами. Плюс ко всему, он был очень умен и прекрасно разбирался в магии, особенно в черной. К слову, поэтому он и занял место моего "учителя" в магическом плане. Да, и сие еще был у него пунктик, впрочем об этом вы могли догадаться из предыдущей главы(О ЧЕМ Я ВООБЩЕ!?). Итак, изначально Умвуни набросал список наиболее важных для меня заклинаний. И сразу же объяснил, что из-за развития моего магического ядра их обучение пройдет для меня спокойно. И вот они: Экспеллиармус, обезоруживающее заклинание. Запускало вспышку красного цвета, которое при попадании в противника производило сильный толчок, но это была не основная цель заклинания. При попадании по палочке врага выбивало ее из руки и лишало дееспособности на некоторое время. В умелых руках очень опасное заклинание, способное вывести из игры любого противника-человека. На магических существ и демонов оно работало частично. Ступефай, оглушающее заклинание. Думаю, объяснять не надо принцип его действия? А ладно. Попадая во врага, заклинание оглушало противника на разные сроки, в зависимости от силы вложенной в атаку, от минуты до пары суток. Вингардиум Левиоса, летучее заклинание. Поднимает материальный объект и в зависимости от уровня владения этими чарами могло быть крайне полезным. Небоевое заклинание, однако с более-менее средними навыками можно было скажем поднять кирпич и запустить его кому-нибудь в лицо. Так можно и убить. Диффиндо, режущее заклинание. Создавало тонкий и узкий поток воздуха на огромной скорости, способный в зависимости от силы и навыков разрезать как плоть, так и архитектурную конструкцию. По словам Нагайны, во время войны один из старших Пожирателей Смерти даже смог высотку в Лондоне разрезать. Инсендио, горящее заклинание. Запускало небольшой поток огня, не очень сильного. Я изучила его самую малость и отложила в долгий ящик, потому что у меня был Джаретт, и он одним махом мог вызвать огня на десятки таких Инсендио. Аква Эрукто, водное заклинание. С ним я повозилась побольше. Если огонь у меня был, то вот средства гасить его нет. Аква Эрукто создавало поток воды, причем в отличие от Инсендио, я могла полностью контролировать эту воду. В умелых руках можно было разогнать до скорости и использовать как водную версию Диффиндо, от которой и защищаться по другому. Бомбарда, взрывное заклинание. Призывает "большой бум". Шучу. Вспышка, которая при прикосновении к твердому телу взрывается. Радиус и сила взрыва зависели от маны в заклинании. Протего, защитное заклинание. Щит, защищающий от большинства стихийных и магических атак, однако физическая защита у него хромает. Остановит он выстрел из автомата? Поскольку это грубо говоря раскаленный металл, вполне возможно. А может и нет. Нужна опытная проверка. Кураттио, лечащие чары. Накладывается на себя, чтобы излечить легкие повреждения: остановить кровотечение, прижечь рану, или на короткое время удавить боль, однако против более серьезных увечий были бессмысленны. Умвуни сказал, что щита мало, и нужно целительное заклинание. Гоменум Ревелио, заклинание обнаружения. Представляет собой легчайшую чувствительную волну, которая при прикосновении отражается от физического объекта, посылая сигнал в разум заклинателя, который ловит "невидимку" еще полминуты. Мощный заряд отразится даже от газа, отличающегося по плотности от воздуха. Тут даже мантия Певерелла не поможет. Акцио, заклинание призыва. При касте призывает к тебе искомый объект. Скажем "Акцио мантия Лилит". Существует ли у заклинания радиус действия и каков он по размерам? Или вот случай: однажды я сказанула "Акцио Нагайна", ой как же ржачно получилось, когда змея прилетела к палочке. Нагайна тогда чуть не обиделась. Абскондес, дезиллюминационные чары. Или "хамелеон". Заклинание, обманывающее глаза, а поскольку большая часть восприятия человека идет на зрение, то такие чары крайне полезны, особенно в ярких местах, где другие чувства притупляются. Вполне можно использовать для шпионажа, если не пахнешь, не шумишь и не попадаешься под ноги. Воллио, парящие чары. Эти чары позволяют летать. В прямом смысле слова. Шпионаж становится еще проще, ведь если находишься на расстоянии, а именно в воздухе, тебя все сложнее обнаружить с помощью побочных чувств. Обливиэйт, заклинание забвения. Как по мне, одно из полезнейших заклинаний. Заклинанием можно манипулировать чужим разумом, меняя память и воспоминания. И что самое приятное - заклинание несложное. Особо любимо работниками Министерства Магии в рейдах на любопытных магглов, которые увидели то, что им не положено. Но были и проблемы. Опытного мага разума было крайне сложно заобливиэйтить. Правда магглы защиты никакой не имели. Вдобавок заклинание требует близкого контакта. Однако при наложении жертва моментально застывает до конца действия, что в одиночной схватке гарантирует победу или поражение. Были несколько заклинаний, которые я отложила в сторону. Конфундус, заклинание замешательства. Оно вызывало у противника замешательство. Это заклинание я отложила. Оно оказалось довольно сложное, да и не очень меня впечатлило. Экспекто Патронум, заклинание стража. То же самое. Каст вызывает волну положительной энергии, ослабляющую заклинания и контроль магии у противника. Более продвинутый уровень позволял вызывать эфемерную сущность, свое анимагическое, то есть животное воплощение, которое помогало в бою. Очень помогало против демонов и полукровных демонов, стражей Азкабана дементоров. Заклинание довольно сложное, да и условия применения были весьма специфическими: для вызова Патронуса было необходимо вспомнить очень счастливое воспоминание. У меня их в принципе не было. Не считать ведь сцены пыток над Маркусом и Дэвидсоном. Легиллименс, заклинание воздействия на разум. Не совсем заклинание, позволяет читать мысли и влиять на них, вызывая проблемы и коллапс в мозгу жертвы. И здесь то же самое, нужна длительная тренировка, а для мощного влияния нужна естественная приспособленность к легиллименции. Пришлось отложить. Отдельно Умвуни выделил еще три заклинания, или Непростительные, как он назвал. Я их тоже изучила. Империус, заклинание контроля. Как следует из названия, пользователь контролировал жертву. Но здесь были парочка подводных камней: во-первых, заклинание вместе с другими двумя было запретным и за его применение грозил срок в волшебной тюрьме Азкабан. Во-вторых, если получивший Империус обладал сильной волей, он мог оказать серьезное сопротивление кастору, даже сбросить его, и здесь воздействие зависело от разницы в силе воли заклинателя и жертвы. Круциатус, пыточное заклинание. Посредством заклинания можно было причинить ужасающую боль жертве. Но для этого было надо "желать" причинить боль противнику, как и с Империусом надо желать властвовать над жертвой. Что естественно мог сделать либо сильно злой человек, либо садист. Я не садистка, но надеюсь, я смогу применить его, когда надо будет. Полезное заклинание, особенно когда надо "выбить" ответы у схваченного врага. Авада Кедавра, убивающее заклинание. Кое-что знакомое. То самое заклинание Реддла. Запускает зеленую вспышку, убивающую противника. Надо желать жертве смерти. Не могла быть остановлена никакими волшебными щитами, только материальной преградой. Однако даже в этом случае пока не иссякнет энергия Авады, она продолжит летать в пространстве. Серьезное заклинание, и в тесном помещении его надо использовать крайне осторожно и рассчитывать выброшенный заряд, не хочется получить свою же шальную Аваду. И наконец, было последнее, из-за которого Умвуни с Нагайной чуть не поссорились. Морсмордре, заклинание нестираемой метки. Накладывает на пространство над участком земли несмываемое объемное изображение. Позже я выяснила причину недовольства Нагайны. Оказывается, Морсмордре массово использовали Пожиратели Смерти, оставляя на местах преступлений метку черепа со змеей изо рта. Темная Метка, их символ. Хотя с помощью Морсмордре можно было и другое нарисовать. Нагайна, видите ли, беспокоилась за меня, и если я вытяну не в том месте такое художество, это привлечет ко мне ненужное внимание как Министерства, так и оставшихся на свободе слуг Тома. Я успокоила ее, что не буду огульно пользоваться подобным колдовством. Но между тем я говорила честно. С настолько заметной магией лучше не шутить, хотя скорее всего ее и создали, дабы привлекать внимание. В принципе, Морсмордре несложное. Стоит разучить, хотя бы ради престижа, понадобится.

***

3 сентября 1987 года Прошел месяц. Я разобралась и выучила все набросанные Умвуни заклинания. Пришлось даже похищать магглов, чтобы "тестировать" мои навыки. Итого их полегло пятеро. Однако, закончив ускоренный курс обучения, я только вспомнила, что понятия не имею, где живут мои жертвы. И меня это ой как разозлило. - Блин, Умвуни, Нагайна! Я выучила заклинания, но понятия не имею, куда идти! - Хозяйка, ни одна охота не обходится без выслеживания. В этом весь ее сок, иначе какой же смысл в охоте, если дичь прямо перед вами? И то верно, но где искать? Я решила вернуться в маггловский Лондон. И вот тут выяснила, что "насладиться" слежкой мне не удастся. Поскольку первая же газета, к слову месячной давности, осветила мне личность одного из моих обидчиков на всеобщее обозрение.

***

Кошмар посреди опушки леса! Уважаемые читатели, мы живем с вами в цивилизованном и циничном мире, и нас казалось бы ничто не может удивить или ужаснуть, но то, что происходило на протяжении десятков лет посреди Гилфордского леса, способно довести до инфаркта большинство из нас. Изнасилования, злоупотребление детским трудом, насилие, жестокость, моральные пороки и даже убийства - это все можно было найти в неприметном детском приюте имени святой Хильды. Данный приют основал в 1972 году Крейг Моррис Келлерман, и тогда он действительно выполнял свое прямое назначение. Однако когда в 1976 году его купил молодой предприниматель Лекса Джейсон Ратиган, в Хильде начали происходить странные вещи. Экстрасенсы ощущали в лесах ауры отчаяния и ужаса, ограниченность приюта вплоть до почти полной закрытости от внешнего мира, и много прочего. Так бы злосчастный приют и остался загадкой, если бы не произошел случай, вскрывший мерзкий нарыв и выливший на не подозревающий мир те ужасы, которые творились в небольшой трехэтажке на маленьком клочке земли. В ночь на 31 июля 1987 года из Хильды бежали трое девочек: Анна Мэдисон, Венди Марвелл и Элизабет Грейхем. Персоналу кошмарной клоаки не удалось остановить беглянок, однако Анна и Венди разделились с Элизабет. К счастью, двум девочкам удалось посреди безлунной ночи встретить автомобиль ехавшего к себе домой после назначения молодого следователя Скотленд-Ярда Джереми Вейлиша с супругой Мишель. Выслушав двух девочек, Вейлиш решил выяснить, правдивы ли их слова о преступлениях в Хильде. И они почти успели - из-за пока невыясненных обстоятельств в Хильде разразился чудовищной силы пожар, который начал быстро "съедать" проклятое место. Вышедшее будто бы прямо из Ада пламя грозило забрать с собой в Бездну всех, кому в ту ночь не повезло быть внутри Хильды. Из всего множества людей, что там были, спастись удалось лишь пятерым: четверо детей, которым чудом Божьим удалось бежать из пасти огня, и подозреваемый в убийствах работник приюта Кент Хоуд, который во время возгорания бежал за Элизабет и был задержан Вейлишем на шоссе у Гилфордского леса. Пятерых выживших тщательно допросили, и они подтвердили чудовищное зло, которое свершилось в нашу просвещенную эпоху. Владелец приюта, тот самый Ратиган, вызван в суд за укрывательство преступлений. Элизабет Грейхем до сих пор не найдена. Ее фоторобот находится внизу статьи. Если вы увидели ее где-нибудь - дайте знать по телефону нашей газеты или Общества Защиты Детей, которые записаны рядом. Дело будет рассмотрено Джереми Вейлишем, он завел общее дело о ужасающих преступлениях, и ни один негодяй, посмевший положить руку на сирот нашей страны, не уйдет от правосудия! Энди Хейн, 2 августа 1987 года.

***

Вот те раз, а девочки и их спасители не теряли времени, им понадобились всего два дня. Странно, мою фамилию не засветили? Что же, и на том спасибо. Если бы такая газета попала бы в руки волшебнику - произошел бы взрыв. А еще благодаря этой бумажке я наконец узнала имя двух других моих жертв. Лекса Ратиган, хозяин, и Мишель Вейлиш, ведьма. И если в отличие от Кента, который был анонимом в мире и его искать что иголку в стоге сена, то имя этого типа уже месяц мусолили, как пить дать, ибо дело было вынуждено оказаться громким. Значит, и его место жительства найти несложно. Помимо прочего, Ратиган был госслужащим и предпринимателем, поэтому найти его было легче легкого. И я не ошиблась, поспрашивав людей, я узнала, что у его особняка на окраине Лондона только вчера собиралась толпа протестующих, требующих его увольнения с госслужбы и ареста за дело Хильды. Ничего себе, громко же разошлись девочки. Не арестовали? Значит, смог откупиться. Мне же лучше, в тюрьму пробраться было бы сложнее, даже найми Ратиган охрану, она будет не больше контингента изолятора. Однако то что домик Лексы штурмовали протестанты, усложняло задачу: охранники в особняке будут настороже, на случай если кто-то особо рьяный полезет в штаб врага лично разобраться с чинушей. Охрана может остановить случайного человека. Противника своего уровня уже будет проблемно. А вот остановить демонессу с двумя компаньонами, то есть Нагайной и Умвуни, для них невозможно. Я так решила. Неважно, что мне потребуется сделать, но сегодня ночью я проникну в поместье Ратиганов и убью Лексу, во что бы то ни стало. Но перед тем, как покончу с ним, я выпытаю у него, где Хоуд, а через него скорее всего доберусь до ведьмы Вейлиш. Я составила план, и ничто не сможет мне помешать. Осталось только дождаться ночи. Ночью у нас троих преимущество. Ворон - птица тьмы, змея тоже охотится во тьме. А я демон, ночь и тьма мои вечные союзники. Ночью друзья Умвуни закричат под луной скорбную песню свою...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.