ID работы: 8253344

Маг, система развития

The Gamer, Quanzhi Fashi (кроссовер)
Гет
NC-17
В процессе
2797
автор
Размер:
планируется Макси, написано 185 страниц, 33 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2797 Нравится 368 Отзывы 949 В сборник Скачать

Глава 13. Охотничий барьер

Настройки текста
    Прошёл день, как мы приехали с практики. Начались зимние каникулы, и пришло время, когда я решился проверить свои силы в охотничьем барьере.     После победы над магическим волком я убедился в своих физических силах, что добавляло мне уверенности. Даже если у меня закончится магическая энергия, я всегда смогу смыться. Главное - не ослаблять свою бдительность. Хоть волка я и победил, но такой лёгкой победа получилась из-за эффекта неожиданности: волк даже не использовал свой особый навык.     В барьере моими противниками будут одноглазые крысы - монстры уровня слуги низкого класса. По одной они не должны представлять для меня особой опасности, однако большие группы могут принести неприятности.     На всякий случай я решил взять с собой аптечку, воду и питательные батончики.     И вот, всё подготовив, я мысленно сказал.     «Охотничий барьер, гнездо одноглазых крыс»       В тоже мгновение в глазах потемнело, и я невольно закрыл глаза. Когда я открыл их вновь, я был уже не в своей комнате.     Я оказался в месте очень похожем на канализацию. Хоть здесь и было темно, но я уже давно заметил, что могу видеть в темноте.     Оглядевшись, я понял, что здесь был только один туннель, и я нахожусь в его начале.     «Не очень удобное место для сражения, особенно учитывая способность одноглазых крыс - высвобождение магической энергии в виде лазера. Моё тело, конечно, по прочности должно быть на уровне как минимум слуги среднего класса, да и щит у меня есть, но как-то не хочется проверять что будет, если он в меня попадёт»     «Ладно, я пришёл практиковаться в магии, значит на свою силу и скорость буду надеяться только в случае смертельной опасности»     Упорядочив мысли, я сосредоточился и пошёл в глубь тоннеля.       Идя по тоннелю, я постоянно был готов к бою, и не прогадал - из-за поворота послышались звуки. Спустя пару секунд передо мной появилась здоровая крыса не меньше метра в высоту, которая уже смотрела в мою сторону.     Не став ждать активных действий с её стороны, я использовал заклинание “Костный ожог”. Оно сформировалось за полторы секунды.     У меня в руке появился пылающий огненный шар, вылетевший прямо в одноглазую крысу, уже бежавшую ко мне с мерзким визгом.     Она попыталась увернуться - у неё частично получилось, и заклинание попало не в голову, а в тело, однако её это не спасло: после попадания огонь моментально охватил всю тушку крысы, от чего та с визгом боли, потеряв ориентацию, врезалась в стену.     Визг длился недолго: всего пару секунд, а затем округу заполнил запах сгоревшей плоти.     От запаха мне стало слегка дурно, но вспомнив, что нельзя терять концентрацию, я быстро взял себя в руки.     В это же время я заметил, что мой амулет слегка дёрнулся, после чего от горящего трупа крысы отлетел маленький огонёк, устремившись прямо в талисман, где и был поглощён.     «Так значит, в этих барьерах можно собирать души и их кусочки!»     «Если подумать, то это даёт мне невероятные возможности: помимо того, что я могу здесь тренироваться, так я могу ещё и собирать души для улучшения амулета и своих звёзд, а также, возможно, и для продажи»     «Да, деньги мне точно не помешают, а души даже уровня слуги стоят неплохо: в среднем 600 тыс. долларов. Правда, душа одноглазой крысы столько не стоит, но, думаю, тысяч 300 я точно получу при продаже»     «Ладно, рано ещё делить шкуру не убитого медведя. Сначала надо накормить талисман полноценной душой, а не этими кусочками, иначе он и дальше будет поедать все души, а не собирать их.     «В оригинале это была душа волка оборотня, который почти перешел на уровень вожака стаи. Душ крыс может понабиться штуки три, не меньше»     «Ладно, с этим разобрался»       Я посмотрел на уже сгоревшую тушу крысы.     «Магия 2-й ступени для них смертельна, но энергии у меня хватит ещё на 6-7 таких заклинаний. Магией же 1-й ступени не факт, что убьёт с первого попадания, но её я смогу использовать ещё раз 13-14»     «В принципе, я могу использовать демоническую энергию для усиления 1-й ступени, и тогда по силе она даже превзойдет 2-ю. ДЭ у меня хватит на 11-12 усилений магии огня или тени, а вот магии льда - только на 9-10 раз» (п/а: траты энергии на заклинания и их скорость зависят от контроля. Траты ДЭ на усиление заклинания равны тратам обычной энергии, нужной для заклинания. Т.е. для заклинания со стоимостью 35 МЭ потребуется 35 ДЭ для усиления)     Пару секунд размышлений и тишины и я решил.     «Ладно, ДЭ стоит экономить для больших групп противников. В принципе, как и магию 2-й ступени: с одиночками можно будет справиться и обычной магией 1-й ступени»       Мои мысли прервал громкий писк из глубины тоннеля, за которым последовало ещё несколько. Одна, две… Я услышал стремительно приближающихся противников и то, что их явно было несколько.     Не медля, я стал готовить заклинание льда 2-й ступени - “Распространение льда: Затвердевание”.      Магия быстро сформировалась, ожидая момента, когда я высвобожу её мощь. И вот, когда топот из туннеля уже был совсем рядом, я выпустил заклинание: от моих ног вперёд начал стремительно расходиться лёд, он покрывал всю поверхность туннеля, также распространяясь вверх по стенам.     Когда из поворота выскочило 3 крысы, льду, уже покрывшему большую часть туннеля, оставалась всего пара метров до целей.     Крысы так и не успели среагировать: они только повернули морды в мою сторону, как их лапы примёрзли, а тело начало покрываться льдом. Когда большая часть их тел уже застыла, глаз одной из крыс начал сиять. Поняв, что она хочет сделать, я отскочил в сторону, стараясь не терять концентрацию.     Через то место, где я раньше стоял, прошёл луч энергии, выпущенный глазом крысы. Это последнее, что она успела сделать перед тем, как её мозг был повреждён заморозкой. Две другие крысы разделили её участь.     Закончив выпускать магию, я посмотрел на 3 ледяные статуи. Спустя секунду из них вылетело 3 маленьких огонька, полетевших прямо в мой амулет.     «Отлично, ещё 3 осколка души»     Я уже хотел продолжить идти дальше вглубь туннеля, как почувствовал, что моя магическая энергия элемента огня и льда начала восполняться.     «Интересно, похоже амулетик, решил поделиться со мной энергией, поглощённой из осколков душ? Раз так, то спасибо, мне как раз понадобится полный резерв на всякий случай»     В подтверждение моих мыслей амулет дёрнулся - я усмехнулся в ответ и пошёл дальше по канализации.       По пути мне встретились ещё 3 крысы, но все они были одиночками, и расправиться с ними не составило особого труда. Амулет же поглощал осколки души и восполнял мой запас энергии, что позволяло не тратить время на отдых. (п/а: в оригинале такого не было, там амулет только помогал совершать прорывы, ну и качаться. Я же подумал, что вполне логично, если амулет будет передать часть поедаемой энергии пользователю для восстановления резерва. В придачу гг - демон, а демоны известны тем, что могут закусывать душами. Для баланса гг сможет восполнять энергию с помощью амулета только во время отдыха, во время боя - ни-ни)     Следующая крыса меня приятно удивила: из горящей тушки вылетел очередной маленький огонёк, но он отличался от остальных, ведь если до этого все они были бесцветными, то этот сиял тусклым зелёным светом.     «Это душа! Вау! Похоже, я довольно везучий»     В это же время мой амулет начал активно дёргаться, давая понять, что хочет поглотить эту душу. Не став мешать, я подошёл поближе, давая ему съесть её. Зелёный огонёк устремился прямо в амулет и моментально был им поглощён. Амулет немного потрясся, а затем успокоился.     «Жаль. Похоже, этого недостаточно для эволюции. Ну, не важно, в любом случае у меня ещё много противников» (п/а: по поводу душ и осколков душ могу сказать, что шанс выпадения полноценной души для гг примерно 1 к 20, осколки же душ падают с каждого убитого монстра. Это особенность тёмного амулета гг, так как для обычных сосудов шанс выпадения полноценной души составляет примерно 1 к 500. По поводу осколков душ информация отсутствует, либо я просто забыл. Также чем сильнее монстр и реже его вид, тем больше шанс получить его душу)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.