ID работы: 8276060

Новый шанс

Джен
NC-17
Заморожен
149
автор
Размер:
230 страниц, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
149 Нравится 144 Отзывы 66 В сборник Скачать

Глава 14. А вот и прогресс

Настройки текста
      Солнце в зените освещает пышный зеленый лес на многие километры. Небо заваливает небольшими тучами на горизонте. А в лесу под одним деревом лежит мальчик и смотрит в небо. От мальчика тянется кровавый след. Он спокоен и безмятежен. Вот в кустах замечается шуршание и через кусты выглядывает большая голова семейства кошачьих. Это животное напоминало тигра, но окрас был сине-белым, а на голове у него было две пары ушей. Животное начало медленно подходить, не отрывая взгляда от своей жертвы. Мальчик был спокоен и безмятежен, как утреннее озеро с глубокими водами. Позади мальчика сформировалось ледяное копье. По мере его формирования оно начало закручиваться и приобретать чёрный оттенок. Хищник посмотрел на это с опаской, но свою затею не бросил и продолжил идти к жертве. Вот от копья начали отрываться маленькие льдинки и тоже в свою очередь закручиваться. Копье освобождало десятки своих обломков при этом наращивая скорость. Маленький мальчик улыбнулся и начал бросать по одному копью в противника. От первого он увернулся и от второго тоже, но когда начали лететь по 3-4 черных ледышки его начало царапать. Вот он уже подавлен и не может подойти к жертве. На его шкуре все чаще появляются порезы, которые потихоньку леденеют, мешая ему двигаться. Вот ледышки кончились, а ледяное копье еще висит в воздухе. Мальчик сверкнул своими кровожадными глазами и роли в этом кровавом спектакле поменялись. Последнее копье сдвинулось с места на невообразимой скорости и припечатало мертвую тушку к ближайшему дереву.       За всю эту чертову ночь я не смог найти не одного источника воды, а тратить ману на ледяные копья и размораживать их не слишком долго и ослабляет мои боевые возможности… Рука постепенно восстанавливается, но сил почти нету. Вчерашний бой меня порядком измотал да как оказывается я еще получил травмы ног, когда бегал… Теперь я еще и хромаю. Что же за звери тут живут? Хотя это не важно, нужно быстрее поесть и сваливать.       Я встаю и подхожу к своей жертве. Формирую ледяное мачете и расчленяю тушку на части и забираю все в инвентарь. Прихрамывая ухожу в лес и кидаю напоследок огненный шар чтобы сбить запах моей крови или хотя бы притупить его в воздухе. Быстро пробираясь по лесу и терпя боль от таких нагрузок, я нахожу небольшой овраг. Чтож это всяко лучше отрытого пространства. Вот тут и организую небольшое укрытие. Овраг был небольшой ширины метра 3-4 и высотой под 3 метра. Надо срубить пару деревьев и сделать крышу со стенами, а потом все засыпать чтоб выглядело естественно и не бросалось в глаза. Делаю ледяные лезвия и кидаю на них большой набор рун. Это позволило раскрутить лезвия быстро и придать им прочность. Потом еще набор рун чтобы сделать движения постоянными, а лезвия более острыми. И наконец третий комплект позволил работать моей импровизированной пиле на атмосферной мане и регулировать мощность самой пилы. На это я потратил 2 часа и резерв маны. А что еще делать? У меня уже хоть оружие появилось хоть и не постоянное, но хоть какое-то! Так, а теперь рубить деревья и строить шалаш. Потом обустрою, сейчас главное быстро сделать укрытие и залечится…       Вот валю и распиливаю уже 7 дерево. В принципе материала хватит на добротный и крепкий навес. Остается его собрать. А это оказалось гораздо сложнее чем можно представить. У меня тело ребенка хоть и необычайно крепкое, но силы мне не хватает. Поэтому приходится на коленке изготавливать разные рычаги из льда и таким образом таскать деревья на будущий навес. Ну ладно с навесом разобрался. А что делать с землей? Конечно можно сделать лопату и присыпать так. Но это долго и не эффективно. Особенно когда у тебя еще полрезерва. Поэтому был сделан гениальных ход. Я просто встал на край, оврага, который был выше чем крыша навеса. И начал формировать ледяные пластины. Они были достаточно длинные и прочные. Потом они были вбиты в землю. Пока они торчали из земли я вспоминал рунные конструкции, что позволят двигаться им и сдвигать слой почвы на навес. Пока я думал над цепочками рун ко мне со спины приблизилась белая змея. Она не атаковала, а с любопытством наблюдала за моими действиями. Вот я чертил руны на ледяных пластинах, а змея уже была на моем плече. Я ее не замечал вплоть до того момента как не повернул голову в сторону леса. Вот мы смотрим друг на друга. В голове роятся мысли о происхождении этого чуда скрытности. И самое забавное что я похож понял кто это: -Ну привет мой аспект давно не виделись! - Змей только кивнул и изменил свою форму. Теперь у меня есть питомец аспект природы… Это явно лучше кошки. -Ты можешь подсказать, когда сюда придут хищники? - В ответ тот лишь кивнул. Ну побудет сигнализацией на случай нападения. А пока лучше разберусь со стенами навеса. Их еще нужно немного присыпать или хотя бы землей отделать. Ладно создам лед и оставлю его таять над чистой землей потом только помесить ее и грязь готова. Вот только это долго… Растоплю лед тогда огнем, да и проблем нету заодно и умоюсь… И вот навес замаскирован и переделан в мини домик. Внутри на полу были только натасканные травы для перебивания запаха. Ну а я сижу в уголке залечиваю раны ци. Весьма эффективно рука уже восстановила функционал, да и ноги не болят. Сейчас восстановлюсь полностью и можно заняться готовкой. А пока посмотрю статус: Статус: Имя: Агний Гансиер Возраст: 3 года 17 дней Уровень 89 (33/100) % ХП 167/167 Рег 118 ед/мин МР /() (+8%) Рег 12,1 ед/мин Ци: 46/46 рен 4.6 ед/мин Сила 6.8 Ловкость 12.2 Выносливость 21.7 Интеллект 139 Мудрость 121 Контроль Энергии 299 (+112%) Очки характеристик(ОХ) 445 Очки навыков(ОН) 267 Особенности:…. Ну ладно статус поднялся… Значительно поднялся. Видать эти монстрики были весьма жирные по опыту. Куда меня закинула моя заботливая маман? Хотя я давно хотел пойти на охоту вот только не настолько экстремальную. Если бы не мои навыки и владение магией то я был бы трупом… Хотя не думаю, что мне бы позволили умереть. Тот же браслет спасет меня от смерти, но вот только дома я не стану сильнее. Сейчас лучше извлечь максимум из ситуации, тогда подниму параметры контроля и интеллекта. Стоп, а мудрость? Что дает мне мудрость? -{Мильта! Что дает мне мудрость вообще?} -{О наконец то ты спросил… прошло 3 года знаешь ли… Мудрость влияет только на объём маны так же как и интеллект. Но еще каждые 250 очков мудрости у тебя регенерация маны повышается на 100%} -{А не слишком ли это удвоение регенерации?} -{Тут дело все проходит скачкообразно и до предела в 250 долго. Да и сам ты знаешь, что данную характеристику крайне сложно увеличивать. Не будь у тебя библиотеки ты бы ее даже за сотню не перевел бы!} Хмм тогда догоняю мудрость до 250, а интеллект до 300, а все остальное в физ характеристики. А еще нужно посмотреть бонусы за уровни в навыках: Статус: Имя: Агний Гансиер Возраст: 3 года 17 дней Уровень 89 (32/100) % ХП 1327/1327 Рег 733 ед/мин МР 8250/8250 (82500) (+10%) Рег 150(+100%) ед/мин Ци: 4280/4280 рен 420 ед/мин Сила 58.4 Ловкость 63.8 Выносливость 73.3 Интеллект 300 Мудрость 250 Контроль Энергии 299 (+112%) Очки характеристик(ОХ) 0 Очки навыков(ОН) 267 Особенности: «Тело игрока», «Разум игрока», «Аналитический блок», «Инвентарь», «Посланец мироздания», «Осознавший свое прошлое», «Полиглот ур10», «Величайший актер 7ур», «Познавший боль» «Частичное слияние души» «Среднее единение с природой», «Аспект природы: Белый рогатый змей» Навыки: «Медитация закалки тела 19ур» «Техника заживления тела 26ур» «Увеличение резерва маны 10ур» «Медитация 102ур» «Быстрое чтение 54ур» «Базовая манипуляции маной 112ур» «Концентрация 65ур» «Скрытность 39ур» «Вливание маны 49ур» «Наблюдательность 77ур» «Жажда крови 10ур» «Мастер метательного оружия 29ур» «Мастер огнестрелла 120ур» «Мастер рукопашного боя 57ур» «Актерское мастерство 39ур» «Подражание 2ур» «Слияние с природой 1ур» Пассивные умения: «Природный шаг 3ур» «Тихий шаг 48ур» «Обжора 12ур» Заклинания: «Улучшенный огненный шар 29ур» «Улучшенное ледяное копье 48ур» Магические искусства и ремесла: «Базовая Рунная магия 10ур» «Базовая магия льда 7ур» «Базовая магия огня 3ур» «Базовая магия тьмы 1ур» Родство: Магия тьмы 10% Магия природы 39% Магия хаоса 5% «Базовые манипуляции маной 112ур»- Позволяет выполнять простейшие действия с маной! Увеличивает контроль энергии постоянно на 112%! Бонусы: 25- Постоянно +20 к контролю энергии! 50- Доступны более сложные манипуляция маной! 75-Вы способны на несколько манипуляций одновременно! 100- Доступна эволюция в навык «Манипуляции маной» «Концентрация 65ур» -В процессе концентрации на чем либо, вы отрешаетесь от остального мира концентрируюсь на задании! Эффективность ваших действий повышена на 115%! Бонусы: «Разум игрока»- +50% к эффективности ваших действий! 25ур-При концентрации вы лучше контролируйте тело! При физических тренировках опыт навыков и скорость физических характеристик растут на 25% быстрее! 50ур-Время при активации навыка течет в 2 раза медленнее! 75-????? «Базовая Рунная магия 10ур»- Знания рун позволяют лучше использовать заклинания, а также создавать артефакты и наделять их особыми свойствами. Эффективность рун увеличена на 0.1% «Базовая магия льда 7ур»-Позволяет управлять маной льда и самим льдом напрямую опираясь на особенности природы маны льда. Эффективность магии увеличена на 0.07% «Базовая магия огня 3ур»- Позволяет управлять маной огня и самим огнем напрямую опираясь на особенности природы маны огня. Эффективность магии увеличена на 0.03% «Базовая магия тьмы 1ур»- Позволяет управлять маной тьмы и самой тьмой напрямую опираясь на особенности природы маны тьмы. Эффективность магии увеличена на 0.01% «Улучшенный огненный шар 26ур» - Вы создаете огненный шар диаметром 10 см и способны его запустить его на расстояние до 1км после этого сила взрыва будет значительно снижена из-за механизма запуска! Время создания заклинания уменьшено на 29%. Сила заклинания увеличена на 29%. Особенности: Вы способны изменять конструкцию огненного шара механизм запуска и механизм сжатия пламени, а также механизм повышения температуры. При увеличении модификаций и добавления новых эффектов требования увеличиваются на 25 контроля за каждый дополнительный эффект! Бонус: 25-Вы можете изменять тип пламени! 50-?????? Требования: 100 контроля 50 интеллекта и 50 мудрости Стоимость: 250 маны «Улучшенное ледяное копье 48ур»- Вы создаете ледяное копье длиной до 1 метра и способны его запустить его на расстояние до 1км. После преодолевания этого расстояния копье летит по инерции. Если копье попало в цель и разбилось, то оно выпускает ледяной туман, сила и область которого зависят от оставшейся маны в копье! Время создания заклинания уменьшено на 48%. Сила заклинания увеличена на 48%. Особенности: Вы способны изменять конструкцию ледяного копья! А также механизм запуска и накопления маны в копье, механизм снижения температуры. При увеличении модификаций и добавления новых эффектов, требования увеличиваются на 25 контроля за каждый дополнительный эффект! Так же накапливать ману в копье можно неограниченных количествах! Бонусы: 25-Вы способны менять тип льда! 50-???????? Требования: 100 контроля 50 интеллекта и 50 мудрости Стоимость: 250 маны «Техника заживления тела 26ур» - Основана на энергии ци. Позволяет с помощью ци заживлять легкие поверхностные и внутренние раны. Эффективность лечения повышена на 26%! Бонусы: 25-Вы способны отращивать конечности! 50-?????       Итак, первое что отмечу что теперь нужно научится рассчитывать силу. Резкое улучшение физической силы и других параметров кардинально меняет силу, что используется при любых действиях. Проще говоря захочу я дать пощечину человеку, а вместо этого челюсть ему сломаю. Вот теперь я в такой ситуации и это дезориентирует. Ладно нужно чем-нибудь заняться заодно и силу научусь контролировать лучше. Тогда пойду создам ледяных копий и подготовлюсь к охоте.       Что же по итогу получилось? Я потратил остатки дня на создание копий и нанесением рунных цепочек на них. Работа так себе, но мне нужно только кинуть копье в противника и смотреть как пол леса примораживает. А всю ночь я потратил на вливание маны в свои творения. Утром я был выжат и голоден, а под навесом висело 17 копий, забитых маной… Они ее еще из атмосферы сосут благодаря рунам и постепенно становятся сильнее. Хотя у этого есть и минусы чтоб тащить это все потребуется весь реген маны на поддержания всего этого в воздухе! Хотя можно сложить все в сумку и …. Я дебил да определенно. В инвентаре ничего не портится, а значит и мана не утечет из копий, а у меня теперь есть снаряды для метания как руками, так и магией. Ладно сейчас хоть приготовлю мясо вепря и можно на охоту.       Кабанчик получился сочным и довольно вкусным были бы у меня специи я бы приготовил бы лучше. Ну а так поели быстро и выдвигаемся. Вот брожу по лесу в поисках монстров. Прошло два часа моих блужданий пока я не вспомнил что у меня есть змейка… И опять я тут как пробка. -Ты знаешь где хищники поблизости? - Змей поворачивается налево и шипит.       Ну а двинулся туда со всех ног. Выхожу на поляну и вижу что-то напоминающее каменную черепаху. Черепаха с размерчиком в двухэтажный домик с каменными наростами по всему телу. Сейчас это чудо жевало кабанчика… Почти такого же которого я завалил вчера только побольше. Я достаю копье из инвентаря и прицеливаюсь в голову. Взмах и копье попадает в голову. Вот только не пробивает ее, а разбивается, распространяя морозный туман. Туман охватил ближайшие 300 метров и замораживал все. Черепаха первые 10 секунд пыталась уйти, но потом остановилась и упала на землю. Скоротечный бой или я перестарался с копьями… -{Мильта есть хоть что-то вроде логов?} -{Да есть и все они отключены} -{Ты издеваешься да?} -{Неа, они изначально были все выключены мне их включить дорогой?} - {Давай….} И тут сразу вылетает оповещение: Вы убили «Каменная черепаха ур231»! Вы получили 92 уровень! Боже где же это раньше было!? Мне хочется прибить Мильту, но я воздержусь пока что… Она же могла мне помогать, но вот сволочь… Ладно отправляемся дальше, нужно взять сотый уровень… У меня вроде было с ним что-то связанно…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.