ID работы: 8276060

Новый шанс

Джен
NC-17
Заморожен
149
автор
Размер:
230 страниц, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
149 Нравится 144 Отзывы 66 В сборник Скачать

Глава 28 Обновки

Настройки текста
Казалось бы, все просто вырасти нити сплети и зачаруй одежду что сделал с помощью магии растений. Контроль есть навыки и опыт в магии тоже и маны дофига. Но что-то как всегда пошло не так. Все началось с выращиваний тонкий растительных нитей чья толщина была меньше волоска. Таких нитей требовалось крайне много ведь их потом сплетают в более толстый вариант и причем плетение тоже достаточно интересное. Описывать его не буду но скажу что плетение обеспечивало большую гибкость и прочность нитей и на них легко чертить рунные цепочки… Да на такой фигне самое то чертить рунные цепочки. Услышал бы меня какой артефактор руки бы обрезал за такое кощунство. Они ведь даже не думают зачаровывать столь маленькие детали, а тут я со своим контролем. Каждая ниточка была зачарована большим спектром рун. Дополнительная прочность, гибкость, самовосстановление и многое другое что помогало увеличить любые полезные свойства будущей одежды. И это я говорю про самые маленькие ниточки, которые еще не сплетаются в сами нитки. Дальше после сплетения уже сшивалось само полотно. Станка у меня не было и приходилось все выполнять на голом контроле. Даже один уровень апнул от всех манипуляций. По итогу получалась легкая синяя ткань, которая неимоверно светилась. Из этого я начала делать первый слой одежды. Да я решил все сделать по уму хоть это, и временная мантия пока не добуду более интересные руны и материалы. Первый слой ткани должен соприкасаться с самой поверхностью моего тела. Что тут можно сделать? В принципе вся текстура ткани напоминала мягкий шелк. Я делал все чтобы ткань не сковывала движений, немного тянулась и нигде не натирала. С каждым из этих пунктов я намучался очень долго. Но оно того стоило. После это я получил неплохую основу для будущих слоев одежды которая выглядела как плотно облегающий костюм с ног до самой шеи. Снимался он достаточно проблемно. Тут я накосячил и не стал вводить механизмов раздевания вообще. В нем не было ни молний, с помощью которых можно было быстро снять весь основной костьюм. Ни пуговиц, которые можно было расстегнуть и спокойно снять одежду. Если первое мне мешало чисто металлическими частями, которые часто терлись кончиками об мое тело и слегка царапали. Не критично, но точно не доставляет приятных ощущений то от второго слишком много мороки. И по итогу я сделал магическое решение проблемы. По середине костюма хотя вернее сказать только основы я расположил цепочки рун, которые развязывали связи между нитями строго по середине. Этакий аналог молнии только без металла и работает на магии. И открыть молнию могу только я, влив ману с особыми характеристиками. Но это только первый слой. Дальше было веселее! Так как первый слой полностью контактировал с моим телом то второй служил некой прокладкой перед третьим. Я сделал его чутка потолще и грубее и прочно связал с первым. На третьем слое уже располагалась часть брони. Хотя вернее сказать легкие вставки что возможно заблокируют удары на жизненно важные зоны. Вставки делались из кристаллов маны. Кстати про кристаллы маны я тут маленько апнул сам навык: «Создание магических кристаллов 901ур»-Позволяет вам создавать магические кристаллы накопители. Магические накопители позволяет хранить и накапливать ману и придавать ей определенные свойства. 1-25 Доступны мелкие накопители до 1000 ед МП 25-50 Доступны маленькие накопители до 10000 ед МП 50-75 Доступны средние накопители до 100000 ед МП 75-100 Доступны высшие накопители до 1000000 ед МП Бонусы: 500ур- Возможность создание кристаллов с любой формы и большим спектром физических свойств. Свойства и форма зависят от количества вкладываемой маны. Можно так же улучшать кристаллы при вливании дополнительной маны. 1000ур-???? Пока я был дома, кристаллы летели в мой инвентарь. Там сейчас несколько сотен тысяч разных кристаллов с различными формами свойствами и т.д Макаров я кстати делал при помощи этих самых кристаллов, но сейчас не об этом. Кристаллы я делал гибкими и придавал им форму лент. При больших резких нагрузках они мгновенно твердеют и останавливают причину нагрузки скажем там стрелу или копье. Аналог из моего прошлого мира похожий по свойствам это ньютоновская жидкость. Она и послужила неким вдохновением, правда тут материал изначально не скачет между твердой и жидкой фазой. Просто становиться крайне твердым при резком воздействии. Естественно я их делал не только для физической защиты моей тушки. Они так же выполняют роль магических накопителей. В каждом хранится несколько десятком миллионов единиц маны. Как я это сделал? Все сравнительно просто. Кристаллы составные или иными словами состоят из более мелких. Сил и времени конечно на это ушло порядочно, но это подтянуло мои навыки как никак. Вот, казалось бы, обеспечил броню сделал одежду комфортной и напичкал по самое не балу рунами. Да как бы не так к вышеописанным трем слоям было накинуто еще три! Причем выполняли они разные функции. Четвёртый слой обеспечивал термическую и химическую защиту на всякий пожарный. Про руны говорить не буду, ибо именно в данном разделе я профан. Да и в других тоже если говорить в общем но там хоть знаний больше и эффективность получше будет. Четвертый слой примитивен до ужаса… В пятом слое располагалась магическая защита. Тут я намучался с придумыванием механизмов защиты. По итогу скажу сразу что система высасывает и преобразует ману. Не эффективно, но вот от продолжительных магических воздействий спасет может, какая магическая кислота или огонь что не гаснет? Не поверю, что нынешнее население до этого не додумалось… Ну и последний слой отнял очень много сил. Он выполняет функцию маскировки. Казалось бы, что тут сложного… Но в итоге маскировка ауры выходящей магии не однородности самой маны которая окружает живых существ. Завихрения воздуха что создаются при движении, шум шагов, бега и многое другое. Целью этого слоя полная маскировка насколько это возможно. Тут просто все усеяно рунами. Даже руны по верх рун встречаться и много всякого… Будь тут еще тут магия пространства я бы понаделал кучу мини измерений и там прятал бы основные механизмы с рунами… Интересно, а так вообще можно? Шестой слой этой одежды… Боже да это на капусту больше походит чем на нормальную одежду! Слои с разными функциями сконструированные с помощью рун и растительной ткани… С этим гемора было очень много и во многих местах я часто переделывал цепочки рун где-то добавляя где-то убирая лишнее. Много возился с маскировкой продумывая мельчайшие детали. Много провозился с физической и магической защитой думая, как обустроить все наиболее эффективно! Сколько раз я на этом ломал голову? Пару сотен раз точно, а дальше я возможно сбился со счету. Но как итог я получил артефакт что маскирует и защищает и одновременно удобен. Но в нем еще осталась несколько проблем которые решаются прямо сейчас. Вот, казалось бы, шесть слоев и сконструировано все очень сложно и добротно на первый взгляд, но все это детище нормально не соединено между собой! Что бы все функционировало требуется обеспечить каждый слой маной и сделать это в нужных объёмах самой маны. Ну это решается манопроводом в самом костюме… Дожили я использую систему, описанную в книгах по магическому городу в империи в своем костюме… Это что же я создал за хрень то такую??? Соединить шесть слоев проблематично, но возможно это отняло у меня целый день, но я справился не без косяков, но справился. Дальше шла калибровка всех функций. Сделал депиляцию волос на всем теле… когда настраивал систему климат контроля. Потом был парализован при настройке чувствительности пластин. Но это мелочи и небольшие неприятности по сравнению с тем что было дальше, но об этом попозже. Итак, костюмчик получился весьма интересным. Весь в черных тонах полностью закрытый и на манер кожаной брони. Так же костюм получился слегка тонкий на мой взгляд. Со стороны он не сильно придавал мне в объёме как изначально задумывалось. Да и внешне я планировал делать мантию, но в итоге отказался. Дело в том, что маги обычно носят мантию, а не знаю, как относятся к магам в принципе на данной территории и думал пойти в мантии… Гениально не правда ли? Ладно косяки случаются. Остается сделать еще кинжал ну или меч, пару ботинок и парочку перчаток. Неплохо бы еще маску сделать и капюшон для полной скрытности. Но вначале обувь и перчатки, а дальше посмотрим. Но перед тем как приступать к очередному ремеслу нужно пояснить несколько нюансов с рунами. Вот я высекал руны прямо на нитях точнее на их частях и писал руны очень мелко. Казалось бы, от этого должна страдать эффективность самих рун и причем прямо пропорционально самому размеру. На деле так не происходит, да потеря эффективности есть, но она связанная с помарками в самих рунах и точности их начертания. Еще это зависит от материала, на котором руны располагаются, но это уже именно нюансы для совершенства результата и влияют мало. У меня же есть еще пересечения и наслоения самих рун. С этим пришлось возиться рунами, ограничителями, которые не дают цепочкам или отдельным рунам перемешиваться между собой. Так бы получился хаос, а не нормальный артефакт. Что же касается материала, из которого я все изготавливал так это корни какого-то дерева. Я не шучу у меня тут с потолка свисают корни, и они были преобразованы с помощью магии растений. Проводят ману и хорошо с потерями ну и пусть не выводить же на месте сорт растений, который идеально подойдет для моих манипуляций? Проще немного изменить структуру и свойства того что имею, а не создавать все с нуля. Ну и последнее что хотелось бы пояснить это недостатки. Тут их куча. Первым стартует емкость и скорость заполнения маны. Емкость просто огромна на сто миллионов единиц маны и при этом скорость заполнения просто ужасна! Для полной зарядки потребуется месяц чистого времени! Почему я не зарядил все заранее? Нуууу все время уходило на элементарные тесты, проверки состояния самой одежды, уточнение и корректировки рунных цепочек короче гемора было много. Но это первое, второй же проблема стала невозможность использования ци. Все прозаично и корень всех бед в конфликте маны и ци. И если я активирую ци то немного разорву себя на части из за наличия огромного количества маны в этом костюме. Как ограничить влияние ци на снаряжение я просто не знаю или пока не знаю. Может руны найду подходящие или еще что, но пока можно либо эксперименты ставить, либо оставить это до следующего раза. Ну и последний минус этого я не создавал перчатки и ботинки ко всему этому. Вроде бы это минусом и не посчитаешь потому что так оно и должно быть, но вот в чем проблема их будет сложно подключить к общей системе манопровода. А потом и к общей системе маскировки. Но это вроде решаемо… -{Мильта я тут закончил. Сколько времени прошло?} -{Прошло ровно 10 дней.} Тут я немного прифигел. Думал прошло всего пара дней от силы, но это не так. Видать я совсем увлекся всем этим. Интересно что произошло на поверхности? Хотя тут я сейчас все и узнаю. Поднявшись к замурованной дыре которую, я предусмотрительно закрыл растениями и камнями. Я предпринял легкую попытку выйти из своего уютного гнездышка, но что-то пошло не так. А именно меня прибило водичкой. Если точнее меня тупо прибило в пол потоком воды. Быстро скоординировавшись и заделав пробоину магией земли, я начала думать, что за хрень. Думал я примерно полчаса пока не придумал спросить у растений что за произошло? Как оказалось, все затопило…. Буквально все. Вот тебе и причина миграции животных и что еще важно затопило все вплоть до самих гор. И как мне выбираться из этого я хз. Может прокопать туннель до гор и выйти там, но есть вероятность что меня немного затопит если я неправильно выйду на поверхность… Думаю лучшим решением будет пока что прокапаться в сторону гор, а с направлением я не ошибусь. Есть карта и прокопать приблизительно я смогу. Другое дело что еще нужно сделать перчатки и ботинки но думаю это не долго. Хотя фиг его знает я с основой провозился десять дней а тут еще и два элемента экипировки сделать нужно. Такс а что же делать мне сейчас? Укреплю пожалуй крышу ибо если уровень воды доходил до горных пиков то давление воды должно быть весьма высоким. И следовательно потолок моего импровизированного пространства может немного обрушиться во время работы.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.