Вся жизнь игра.

NC-21
В процессе
2
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 7 страниц, 1 396 слов, 2 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник

Пролог.

Настройки
Я видел сон. Этот сон… Я помню его отчётливо, так, словно, вижу каждый день. — Пойдёшь ли ты со мной? — спросил меня женский голос. — Да. — ответил я. «ВЫ УМЕРЛИ» «ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МИР ТУМАНОВ» «ГЕНЕРАЦИЯ НОВОГО ПЕРСОНАЖА» Я увидел перед собой окно, с возможностью выбора расы: — Что всё это значит? — Вы умерли в реальном мире. Ваше тело перемещено в криостазис. Для последующего лечения: «ВЫБЕРИТЕ РАСУ» Осмотрев список, предложенных рас, всплывший перед моими глазами, я понял, что-либо буду сидеть и выбирать очень долго, либо возьму эльфа. После этой мысли, список обновился и перед моими глазами предстали несколько возможных вариантов: Тёмные эльфы или, проще говоря, Дроу — эльфы отступники, ушедшие в пещеры, поклоняющиеся богине-паучихе Ллос. Непревзойдённые мастера интриг и тихих убийств. + 1 к скрытности. +1 к ловкости. Лесные эльфы — мастера охоты и стрельбы, живут в лесах и поклоняются Матери-природе. + 1 к скорости. + 2 к маскировке. Эльфы Крови — самые древние из эльфов, что пришли в этот мир. Именно они открыли первый портал и создали первое заклинание, воплотив свою волю в этом мире (Внимание, игра за персонажа этого класса будет невероятно трудна, люди будут вам завидовать, а самих эльфов крови осталось очень мало.). + 2 к интеллекту. |Возможность изучать все направления магии.| |Отрицательные отношение со всеми расами, кроме лесных эльфов и гномов (ненависть.).| Думаю, эльфы крови будут наилучшим вариантом. «РАСА ВЫБРАНА» «ПЕРЕХОД К ГЕНЕРАЦИИ ПЕРСОНАЖА» «СОЗДАНИЕ СЛУЧАЙНОЙ ВНЕШНОСТИ» Передо мной, предстал эльф: неплохое телосложение, длинные белые волосы, миндалевидные глаза с вертикальным зрачком. В принципе, подойдёт. «РАСПРЕДЕЛИТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ» 30/30 + 2 к интеллекту, за каждый уровень. Сила (0) — Увеличивает показатель переносимого веса, увеличивает урон. Ловкость (0) — Увеличивает скорость нанесения урона и скорость перезарядки. Телосложение (0) — Увеличивает показатель жизни (В будущем — ХП.). Интеллект (0) — Увеличивает запасы маны и скорость воспроизведения заклинания (В будущем — каст.). Скорость (0) — Увеличивает основную скорость персонажа. Дух (0) — Атрибут, увеличивающий восстановление маны. Немного подумав, я раскидал доступные мне очки (поинты.), таким образом: Сила (3) — Нет у меня желания бегать за каждой вещью к торговцу, но так как я маг, показатель силы для меня не очень важен. Ловкость (1) — Надеюсь из рук вещи выпадать не будут. Потом, как-нибудь, подгоню эту характеристику. Телосложение (5) — Пока я не найду себе помощника, который будет блокировать входящий на меня урон (танка.), мне надо будет хоть как-то выживать. Интеллект (10) — мана, особенно на первых порах, будет кончатся быстро. Скорость (1) — сомневаюсь, что мне понадобится много бегать. Дух (10) — восстановление маны мне тоже пригодится. «ЗАКОНЧИТЬ СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА И ПЕРЕЙТИ К ВЫБОРУ ИМЕНИ?» Да. «СЛУЧАЙНО СГЕНЕРИРОВАННОЕ ИМЯ — Микаэль. ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЕГО?» Нормальное имя. «ВЫБОР НАЧАЛЬНОЙ ЛОКАЦИИ НЕВОЗМОЖЕН ИЗ-ЗА МАЛОГО КОЛИЧЕСТВА ЭЛЬФОВ КРОВИ» «ПЕРЕБРОС В НАЧАЛЬНУЮ ЛОКАЦИЮ — ЯСЕНЕВЫЙ ГОРОД»
Примечания:
2 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник