ID работы: 8280489

Артур и минипуты: Сильные духом.

Гет
G
Завершён
49
Mr Prophet соавтор
Размер:
154 страницы, 13 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
49 Нравится 68 Отзывы 23 В сборник Скачать

Приложение

Настройки текста
      Адамналл - город на северо-востоке Четвёртого королевства. Несмотря на то что был присоединён военным путём, считается третьим по богатству и важности поселением в стране. хотя Адамналл находится на самой границе Красных Земель, добываемое там железо отличается высоким качеством и, помимо всего прочего, намагничено, а потому является единственным в минипутском мире материалом, пригодном для изготовления компаса.       Адон Тиргалар - одна из северных пограничных крепостей Первого королевства. Адон Тиргалар первым принял на себя удар эгменахоров и держался несколько часов. Выжившие организовали партизанскую борьбу и позже присоединились к армии освобождения, возглавляемой Урдалаком.       Адон Тэла - пограничная крепость Первого королевства на севере страны. В 1937 году одной из первых пала под натиском варваров. Восстановлена в 1961 году. Именно в этой крепости служил Ахарн.       Акорменон - Государство-предшественник Первого королевства, просуществовал около полутора тысяч человеческих лет и раскололся в результате нашествия с востока кочевников-толабагхов - будущих основателей Второго королевства. В период своего расцвета владел землями нынешних Первого и Второго королевств, а также частью территорий, в 1962 году принадлежащих Четвёртому, Пятому и Третьему королевствам.       Арвинг - главный королевский портной, один из немногих мастеров в Семи Землях, умеющий работать с паучьим шёлком. Как и Фортвин, не принадлежит ни к какому знатному роду.       Аредия из рода Идрениона - королева Первой Земли, племянница командира благословенных воинов богини Леса, жена Сихфрата и мать Селении и Барахлюша. На виду была довольно замкнутой, хотя и слыла мудрой, а также, по слухам, могла предвидеть будущее в мельчайших деталях. Погибла в Некрополисе после того как Урдалак согласился обменять её не попавшую в плен Селению.       Арман Бигантолл - муж Роуз и отец Артура Бигантолла, гражданин Великобритании. Прагматик, со скепсисом относится ко всему необычному. Во время войны Двух миров предупредил полицию о "дьяволе", за которого принял увеличившегося до двух метров Урдалака.       Арнгоры - существа из минипутской мифологии. Представляют собой движимые магией полые доспехи, движимые ненавистью ко всему живому. В отличие от нескольких других чудовищ из минипутских мифов, нигде на Земле не было найдено ни намёка на их существование.       Артур Бигантолл - родился 30 июля 1950 года в семье Роуз и Армана Бигантолл (официально безработные). Как и родители, является гражданином Великобритании. Обучается в частной британской школе-интернате, каникулы проводит в США, на даче своего деда Арчибальда Сюшо. Третий в мировой истории европеец, сумевший попасть в мир минипутов (первыми двумя были Арчибальд и один из его товарищей по экспедиции; последний погиб вскоре путешествия). Первое его путешествие состоялось в ночь с 31 июля на 1 августа 1960 года - тогда он отправился в мир минипутов, чтобы найти пропавшие сокровища деда, но по ряду причин также сыграл ключевую роль в войне Первого королевства с империей Некрополиса и поспособствовал разгрому Урдалака, вызвав сбой в системе подачи воды и тем самым разрушив столицу его империи. Во время войны Двух миров случайно выпустил Урдалака в мир людей, но затем захватил его в плен. Поскольку Артур сумел освободить Меч Власти из каменного плена, считается среди минипутов избранным и преемником Аталфира. Со 2 августа 1960 года официально принадлежит к правящей семье Первого королевства как муж принцессы Селении и является наследником престола.       Арчибальд Сюшо - первый европеец, оказавшийся в мире минипутов. Родился 14 июня 1899 года, имеет французское происхождение, по образованию инженер. Ветеран Первой мировой войны, призван в 1917 году. Ужасы войны оказали значительное влияние на его мировоззрение, и с тех пор прилагает все усилия, чтобы избежать кровопролития и принципиально не берётся за разработку оружия. Привнёс в мир минипутов новые технологии и некоторые человеческие ценности, а также обучил английскому языку, который с тех пор использовался как средство общения между разными народами. В конце 1940-х годов переехал в США, штат Коннектикут, расположив на заднем дворе своего дома часть минипутской ойкумены. В 1957 году во время одного из путешествий попал в плен к Урдалаку, откуда сбежал в 1960 году. С тех пор проживает в своём загородном доме, откуда выезжает только в город за продуктами и ревностно охраняет секреты мира минипутов от чересчур любопытных глаз.       Атал (аталадэ во мн. ч.) - феодальный титул в Семи землях минипутов, приблизительно соответствующий европейскому рыцарю. Как правило, это наименее богатые представители дворянства, владеющие небольшим наделом или не имеющие его вовсе, но происходящие из знатного рода или заслужившие титул подвигами в битве. В Первом королевстве составляют основу королевской гвардии и чиновников.       Аталфир - один из величайших правителей во всей минипутской истории, объединивший территорию современных Семи Земель под своим знаменем и основавший Единое королевство. Первый достоверно известный владелец Меча Власти, именно он вонзил артефакт в камень. Аталфир почитаем не меньше, чем иные малые боги, особенно среди государственных деятелей, а правители уже многие тысячелетия безуспешно пытаются возвести свою родословную к первому великому королю, чтобы повысить политический авторитет своей династии. Кроме того, ходит пророчество об Аталфире Возрождённом - незнакомце, который придёт в тяжёлый для свободных народов час и будет обладать всеми способностями и доблестью первого великого короля.       Ахарн - могущественный телепат, принятый в ряды "мстителей". По слухам, мог подчинять своей воле даже разум минипутов. Защищал крепость Адон Тэла и часто совершал вылазки в Эгмен Тиргау. Судьба неизвестна, после начала масштабного нашествия варваров пропал.       Балдред - благословенный воин богини Леса и напарник Ахарна, служивший вместе с ним в крепости Адон Тэла. Сумел выбраться из крепости и прибыл в столицу Первого королевства вместе с армией освобождения под началом Урдалака. После войны осел в Сирегалате и больше не участвовал в сражениях.       Барахлюш из рода Матрадоя - второй ребёнок Сихфрата, родился в 24 декабря 1956 года. В отличие от сестры, рос в относительном покое и безопасности и не был объектом всеобщего внимания с самого рождения. Отчасти поэтому городская стража запомнила его в первую очередь за различные хулиганства. Первым встретил Артура в мире минипутов и ввёл его в курс дела, тогда же, в 1960 году отправился в путешествие до Некрополиса. В 1961 году, во время войны Двух миров, вместе с Селенией помог Артуру вернуться в мир людей, а затем - уменьшить Урдалака до прежних размеров.       Баргхоры - основное население одноимённой державы, которой управляет Кроб. Само их государство расположено далеко на севере по руслу Великой реки и особенно не планировало продвигаться в сторону Семи земель до священного похода Урдалака, который нанёс серьёзный удар по их экономике и репутации. В отличие от обитателей Семи Земель, уши баргхоров больше похожи на человеческие, кожа имеет необычный красноватый оттенок а глаза могут светиться жёлтым, однако этот свет не связан с каким-либо талантом к магии.       Бонго-матассалаи - африканское племя, известное своим высоким ростом и большой физической силой. Тысячи лет назад заключили союз с минипутами и с тех пор оберегают их земли от чужаков. Само племя не вмешивается в минипутскую жизнь, но время от времени жители Семи Земель делятся с ними своими знаниями.       Борнивион из рода Хисавелдира - глава рода Хисавелдира, унаследовавший титул после гибели отца во время вторжения варваров. Потерял всех сыновей во время войны с Некрополисом и был вынужден приютить Ривиона, чтобы род не прервался. В 1926 году женился на Нориниэлии.       Брегнир - воин из крепости Сетхенадон, подчиняется главе рода Беркалиона, которым является Мракос.       Бреголлион из рода Ландатара - командир "мстителей", благословенных воинов богини Леса. Поддерживает Первое королевство и активно помогает ему, добывая разведданные.       Великая Засуха - природный катаклизм, послуживший одной из причин нашествия эгменахоров на Семь Земель. В течение примерно десяти лет в минипутских землях практически не выпадало осадков, что спровоцировало голод и обнищание значительного числа минипутов. По слухам, даже Великая река обмелела настолько, что перестала быть пригодной для судоходства.       Гамалус - крупный жук, используемый минипутами в хозяйстве и для перевозки грузов. Точно неизвестно человеческое название этого насекомого, но среди самих минипутов этот жук известен своей феноменальной тупостью и упрямством.       Голасгил из рода Бериогелара - один из младших сыновей, представитель довольно древнего рода из западных земель Первого королевства. Поговаривают, что он нечист на руку, однако пока никому не удалось уличить его в коррупции.       Городская стража Первого королевства - частью добровольные, частью призванные на службу из числа горожан органы правопорядка в Первом королевстве. Обычно ловят преступников, тушат пожары и защищают дороги от разбойников, но в тяжёлые времена могут выступить и против вражеской армии, хотя и без особого успеха.       Гортаг - высокопоставленный полководец Кроба, прошедший с ним практически весь поход на юг. Именно он отвоевал для своего повелителя бывшие владения империи Некрополиса, однако, узнав об окончании похода и не получив желаемой награды, предал своего господина и вскоре объявил себя правителем Пятого королевства. Ещё в начале своей военной карьеры взял к себе в свиту исключительно талантливого телепата, способности которого оказались весьма полезны при штурме городов и выявлении предателей. Является весьма опытным воином и политиком, пользуется уважением среди других баргхоров и по знатности рода ненамного уступает Кробу - своему главному противнику. Конечной целью Гортага является свержение Кроба и продолжение завоеваний до тех пор, пока воин баргхоров не зачерпнёт воды из Загадочного моря.       Данас Эту - крупный город-крепость державы Баргхор, до разгрома империи Некрополиса - самое южное их владение. В прошлом принадлежал Шестому королевству, но был захвачен вскоре после начала похода на юг. До разгрома империи Некрополиса комендантом Данас Эту был Гортаг, однако после его предательства Кроб быстро подавил бунты в городе и прибыл туда лично.       Дейзи-Таун - небольшой городок в штате Коннектикут. Во время войны двух миров был сожжён и разграблен сейдами. После победы над Урдалаком территория Дейзи-Тауна была объявлена закрытой, всех жильцов переселили в другие города штата. До разрушения в городке находились несколько мелких магазинов, АЗС, филиал страховой компании, кабинет пластического хирурга, полицейский участок, кинотеатр и закусочная.       Дерелдвиры - народ, составляющий основное население Четвёртого королевства. Как правило, большеносые, невысокие, но крепкие и привычные к жизни под землёй, дерелдвиры славятся своими кузнецами и архитекторами на весь минипутский мир. Оружие и доспехи, выкованные в Четвёртом королевстве, пользуются огромным спросом во всех остальных минипутских землях, и только самые богатые и знатные дома могут их себе позволить.       Динендир - родился в Шестом королевстве. Прежде был капитаном наёмников, и незадолго до войны с Некрополисом заключил долгосрочный контракт с Первым королевством, и за десять человеческих лет не раз проявлял мужество и героизм, за что в 1959 году получил титул атала и стал основателем нового знатного рода. Вскоре после этого возглавил 6-ю сотню королевской гвардии, дабы снискать ещё большую славу.       Друбринау - город в центральной части Первого королевства. Не особенно богатый и расположенный в глубоком тылу, он славится своими храмами, однако никогда не мог отправить под знамёна государя мощное войско.       Загадочное море - озеро (по человеческим меркам) к югу от минипутской ойкумены. Ни один корабль минипутов не рискует уходить далеко от берега, и никому не известно, что находится на той стороне, отсюда и название.       Изи-Лоу - имя или прозвище "диджея" из бара "Ревущий водопад", одного из самых известных работников бара Макса.       Итарад, позже Некрополис - вольный город Шести земель, где до 1949 года заседал Совет верховных жрецов Семи Великих, один из крупнейших и богатейших городов минипутского мира. В 1949 году был захвачен Урдалаком, разграблен и переименован в Некрополис. Большая часть старых зданий в городе была снесена или перестроена, а хранившееся там сокровище Арчибальда - превращено в Алый Трон. В 1960 году Некрополис был затоплен из-за диверсии в системе подачи воды и с тех пор большая часть города остаётся заброшенной. Был взят баргхорами практически без боя, и с 1961 года находится на их территории.       Иурэ - этим словом минипуты называют телепатическую связь с животными или между двумя разумными существами. Помимо общения позволяет видеть чужие воспоминания, а также управлять насекомыми.       Кередертан - военачальник Первого королевства, в годы нашествия варваров защищавший дороги между западной и восточной частями страны.       Кередирон из рода Идрениона - командир "мстителей", родной дядя Аредии из рода Идрениона. Став благословенным воином ещё в молодости, стремительно продвигался по жреческой иерархии, пока не возглавил всех "мстителей" Первого королевства. Занимал эту должность последние тридцать лет правления короля Тарсириона. Помимо искусного владения мечом и луком Кередирон был известен своим пытливым умом и хитростью, он организовал множество успешных операций в тылу эгменахоров. Убит Урдалаком вскоре после его падения.       Клёвочуваки - основное население Пятого королевства, выделяются высоким ростом, необычной формой пальцев и неандерталоидной внешностью. Этот народ не имеет собственной культуры и слепо копирует её у той цивилизации, которую посчитает самой развитой. В 1962 году такой цивилизацией для них было человечество.       Ключ Богов - полулегендарный предмет, позволяющий мгновенно перемещаться между двумя разными точками пространства. Упоминался ещё до пришествия Аталфира, после падения Единого королевства был утерян.       Королевская гвардия - элита армии Первого королевства, комплектуется исключительно из аталадэ и экипирована лучшим снаряжением. Как правило, королевская гвардия сопровождает в бою монарха, его родственников и высокопоставленных лордов Первой земли, а также охраняет важнейшие поселения государства. Гвардейцы облачены в качественные пластинчатые доспехи и полулаты, вооружены мечами и копьями, а также носят с собой большие щиты. Большинство из них сражается в пешем строю.       Красные Земли - обширная горная (по минипутским меркам) цепь на северо-востоке известного минипутского мира, полностью подконтрольная Четвёртому королевству. С человеческого роста Красные Земли выглядят как выход железной руды, и это одна из причин, по которым на Четвёртой земле затруднено земледелие, но зато процветает металлургия.       Кроб - правитель державы Баргхор, родился в 1926 году. Пришёл к власти в 1938 году после гибели своего отца от рук Урдалака, тогда ещё принца Первого королевства. Отразив нападения эгменахоров и укрепив границу, Кроб провозгласил священный поход на юг, дабы захватить новые земли для своей империи и отомстить за смерть отца. После падения Империи Некрополиса и разгрома последних крепостей сейдов объявил об исполнении великой цели похода на юг и сосредоточился на укреплении власти в новых землях. Сам Кроб - хороший правитель и хозяйственик, но весьма посредственный полководец, поэтому он крайне редко появляется на поле боя лично и предпочитает поручить всю "грязную работу" своим военачальникам.       Ктам Разрыватель - опытный наёмник из Четвёртого королевства. В прошлом был мелким воришкой, но, пойманный на краже, оказался принудительно отправлен в ополчение. При первой возможности присоединился к отряду наёмников, которому пригодились его навыки стрельбы из тяжёлого арбалета. Довольно быстро Ктам заслужил доверие своего отряда и после смерти прежнего капитана возглавил наёмников лично. В годы войны с Некрополисом сражался попеременно на стороне Четвёртого и Пятого королевств. Несмотря на низкий рост, наделён большой силой и чрезвычайно вынослив, а также весьма тяготеет к бронебойному оружию, благодаря чему и получил своё прозвище.       Лайнатион - полководец Первого королевства и дальний родственник Сихфрата, прославился во время войны с империей Некрополиса.       Лорд Миро - бывший подданный Четвёртого королевства, перешедший на службу в Первое, ученик Арчибальда и давний друг Сихфрата. Несмотря на отсутствие знатных предков, совершил невероятный подъём по социальной лестнице, из простого чиновника став главой Совета. Наделён пытливым умом и прекрасно разбирается в инженерном деле.       Макс - подданный Пятого королевства, владелец бара "Ревущий водопад", с 1961 года - один из мор тугов. Артур, Селения и Барахлюш встречали его в 1960 году, тогда он помог добраться до Некрополиса по тайному проходу. Хитёр, жаден, ради денег пойдёт на всё. Характер скверный. Имеет семь жён.       Малдар - минипутское название должности придворного казначея. Также занимается чеканкой дензнаков.       Матрадой - основатель королевской династии Первой земли. Жил в XIV веке. После падения Акорменона - государства-предшественника Первого королевства, объединил восточные земли страны под своим началом. Его сыновья и внуки одержали верх в противостоянии с родом Аданиона - главным претендентом на трон, и создали Первое королевство.       Мелендир - оруженосец королевского гвардейца Кереханнена из рода Аламелдира, приятель Ривиона. Участвовал в обороне столицы Первого королевства в августе 1960 года, спустя полтора года за личные заслуги был досрочно принят в королевскую гвардию. В 1962 году охранял дворец.       Меч Власти - полуторный ксифос из неизвестного металла, по легендам, имеющий практически божественное происхождение. Первым известным владельцем меча является Аталфир - государь, объединивший под своим знаменем всю территорию современных Семи земель. После распада Единого королевства меч хранился у государства-правопреемника в качестве символа власти. Артефакт был помещён в камень ещё самим Аталфиром, когда тот завершил объединение минипутских земель и объявил о наступлении эпохи мира, и с тех пор в час великой беды для всех свободных народов минипутов преемник первого великого короля сможет освободить меч из каменного плена и повести минипутов за собой на великую битву.       Минипутское летоисчисление - среди минипутов принято летоисчисление по цветению селениэля, королевского цветка, из-за чего средняя продолжительность одного минипутского года составляет 3,6525 суток. Соответственно, сто минипутских лет эквивалентны одному человеческому году.       Минипуты - человекоподобные разумные существа, средний рост которых составляет два с половиной миллиметра. От людей также отличаются наличием длинных острых ушей, четырьмя пальцами на каждой руке и ноге, а также ускоренным в полтора раза ростом и замедленным настолько же старением. Внешне могут как походить на людей практически полностью, так и кардинально отличаться от них даже строением скелета, однако набор внутренних органов всегда тот же. В научно-техническом плане минипуты находятся на уровне развития человечества XIII-XIV веков.       Мир минипутов - общее название минипутской ойкумены. Технически, не является отдельной вселенной, основная разница в восприятии окружающей действительности - средний рост обитателей мира минипутов составляет 2 с половиной миллиметра. Перемещение между мирами свободное и осуществляется с помощью телескопа, "ритуала лиан" или специальных эликсиров. При перемещении человек принимает минипутскую внешность, однако у минипутов, отправившихся в мир людей, меняется только рост и вес.       Могот - полуразумное существо ростом около 4-5 миллиметров. Наделено большой силой и выносливостью, всё тело, кроме морды, покрыто тонкой белой шерстью. Король Сихфрат использует могота в качестве личного транспорта и чтобы казаться внушительнее.       Мор Туг (он же "большой босс", он же "серьёзная шишка") - богатый и влиятельный клёвочувак, заправляющий городом в Пятом королевстве.       Мориндир из рода Ностариона - лорд Первого королевства, сын Айрадана - одного из командиров "мстителей". В 1957 году после гибели отца от рук сейдов поднял мятеж против короля Сихфрата и собрал войско, чтобы напасть на Некрополис до окончания перемирия, когда его страна ещё не была готова к полномасштабной войне. Потерпел поражение, так и не покинув пределов Первого королевства, был лишён титула и впоследствии стал одним из приближённых Кроба. О Ключе Богов узнал от своего отца.       Мракос - бывший наследник трона империи Некрополиса. Создан искусственно с помощью магии Тёмного на основе генетического материала Урдалака. Наделён огромной силой и чрезвычайно живуч, но глуповат. Во время войны с Некрополисом командовал армиями сейдов, пережил затопление Некрополиса и, жаждущий мести, странствовал по Семи землям. Во время войны двух миров сначала преследовал отряд Артура, Селении и Барахлюша, но затем перешёл на их сторону и помог остановить Урдалака, а после войны присягнул Первому королевству.       Мстители - благословенные воины богини Леса, специализируются на разведке, добыче информации и искусстве скрытности. Помимо всего прочего, являются одними из лучших лучников и фехтовальщиков минипутского мира благодаря ускоренным рефлексам.       Нарулахор - основное население Первого королевства. В целом, их внешний вид и пропорции тела во многом повторяют человеческие, за исключением общих для всех минипутов отличий от людей. Выглядят несколько стройнее людей, однако при этом достаточно сильны для своего телосложения. Именно к этому народу принадлежат Селения и Барахлюш.       Нестарион из рода Айрадана - атал из довольно молодого знатного рода Первого королевства, средний сын в семье. Служит при дворе короля Сихфрата в качестве счетовода и глашатая.       Нирдир - наместник Сирегалата, сменивший на этом посту лорда Борнивнира. Не особо знатен, но достаточно богат и уважаем в городе, из-за чего и был назначен королём Сихфратом, хотя не все посчитали это решение мудрым.       Нориниэлия из рода Хисавелдира - супруга Борнивиона, старше него на три года. Прежде принадлежала к роду Аламелдира и хотя была выдана замуж не совсем по своей воле, брак можно назвать в целом счастливым. Родила двух сыновей, чью гибель на войне с Некрополисом восприняла крайне тяжело. Именно она настояла на том, чтобы приютить Ривиона.       Однороги - тяжёлая пехота державы Баргхор. В отличие от большинства их подразделений, всегда комплектуется из подданных этого государства - внушительную часть армии составляют наёмники и варвары, примкнувшие к Кробу за деньги. Занимают довольно высокое положение в военной иерархии и считаются одними из лучших воинов своего народа, хотя это не всегда соответствует действительности. Своё название получили за шлемы с выступающим впереди изогнутым декоративным рогом. Иногда, впрочем, однороги нанимаются к другим правителям за пределами своей родины.       Олдур - писарь и "архивариус" из крепости Сетхенадон. Родился в деревне неподалёку, быстро научился грамоте и всю жизнь проработал на наместника Сетхенадона. Помимо составления документов следит за их состоянием.       Остров Неполной Луны - остров, на котором располагался главный храм Семи Великих до того, как Аталфир объединил минипутские земли под своим знаменем. Впоследствии Совет верховных жрецов перебрался в Итарад, а остров был полностью покинут после падения Единого королевства. Ходят слухи, что перед уходом жрецы окружили его непреодолимыми рифами, через которые не может пройти ни один корабль, а сам храм чудесным образом восстанавливается от любых разрушений.       Паи - самая мелкая монета в Первом и Третьем королевствах. Обычно чеканилась из меди, рисунок менялся, и в разное время на аверсе был либо герб правящей семьи, либо изображение действующего правителя в профиль.       Пачимоль - он же сколопендра в человеческой классификации. Считается чрезвычайно опасным и трудным для приручения существом - чтобы заставить его подчиняться, нужно либо обладать очень сильной волей и талантом к телепатии, либо долгие десятилетия оттачивать это искусство.       Первое королевство - одно из наиболее известных минипутских государств. Расположено на северо-западе, граничит с Вторым, Третьим и Шестым. Одно из двух государств-преемников Единого королевства. Именно в Первом королевстве хранится Меч Власти - оружие Аталфира и символ преемственности власти от Единого королевства. Само королевство достаточно развитое по меркам минипутов и обладает значительным политическим влиянием, а в распределении власти между правителем и аристократией достигнут практически идеальный баланс. В годы нашествия эгменахоров и войны с Некрополисом основной удар пришёлся именно на земли Первого королевства, и именно оно внесло наибольший вклад в победу над обеими угрозами. Во многом поэтому с 1960 года король Сихфрат сосредоточился на восстановлении страны после военной разрухи, стараясь всеми силами избегать конфликтов с соседями.       Посвящённые - минипутское название последователей Тёмного из числа эгменахоров. В годы Великой Засухи именно Посвящённые возглавляли орды дикарей, обрушившиеся на Семь земель. Победа над Посвящёнными и уничтожение их оплота в Эгмен Тиргау является одной из величайших побед Урдалака во время его священного похода. Считается, что Посвящённые были уничтожены вскоре после войны с эгменахорами, остатки последователей Тёмного влились в империю Некрополиса.       Поход на юг - продолжительная военная кампания державы Баргхор, продолжавшаяся с 1950 по 1961 год. Условно её можно разделить на два этапа. Первый этап или покорение севера, когда баргхоры преодолели Эгмен Тиргау и захватили практически все поселения на восточном берегу Великой реки к северу от водопада Сетхен, продолжался до 1957 года и был ознаменован множеством громких побед, второй же - война с Некрополисом, был куда менее триумфальным: войска Кроба застряли в относительной близости от столицы империи Урдалака до августа 1960 года, когда затопление Некрополиса переломило ход всей войны.       Путешествие через телескоп - самый безопасный способ перемещения между мирами людей и минипутов. Особым образом настроенный с обеих сторон телескоп уменьшает того, кто находится ближе всего к окуляру, а затем, если это человек, придаёт ему минипутскую внешность. Для обратного перемещения необходимо прикоснуться к стеклу объектива. Главный недостаток данного способа перемещения - он активируется только на 36 часов каждое десятое полнолуние, при этом лунный свет должен падать на окуляр.       Пятое королевство - самое маленькое по территории из всех цивилизованных минипутских земель, расположено главным образом на островах Великой реки. Является единым государством лишь де-юре, фактически расколото на множество городов, каждый из которых ведёт свою политику. Большинство населения составляют клёвочуваки, они же чаще всего занимают главенствующие должности. Поскольку Пятое королевство слепо копирует самую развитую культуру, которую знает, а во главу угла наместники городов ставят собственную прибыль и ради денег готовы предать кого угодно, в остальных минипутских землях у Пятого королевства весьма дурная репутация.       "Ревущий водопад" (Stunning Rapids Bar) - бар клёвочувака Макса, через который Артур, Селения и Барахлюш проходили ещё в 1960 году. После того как Макс стал мор тугом всего города, был дополнительно расширен за счёт соседних помещений.       Ривион из рода Хисавелдира - приёмный сын Борнивиона и Нориниэлии из рода Хисавелдира, настоящие родители и точная дата рождения неизвестны. Был найден зимой на пороге имения рода Хисавелдира. Поскольку собственные дети его приёмных родителей погибли в начале войны с Некрополисом, Ривиона приняли в семью, и теперь он является наследником не особо знатного, но прославившегося в годы войны, рода. Во многом из-за этого Ривиона назначили оруженосцем Артура.       Ритуал лиан - наиболее опасный способ попасть в мир минипутов. После принятия специального эликсира человека опутывают особыми лианами, которые затем несколько человек тянут в разные стороны. Ритуал не предполагает обратного пути в мир людей и примечателен в первую очередь высокой смертностью.       Роуз Бигантолл, девичья фамилия Сюшо - дочь Арчибальда и Маргариты Сюшо, гражданка США, официально безработная. Жена Армана Бигантолла и мать Артура Бигантолла. Во время войны Двух миров несколько раз столкнулась с элементами минипутского мира, попавшими в мир людей, но так и не поняла, с чем именно встретилась.       Свободные народы минипутов - обычно так называют себя минипуты, поклоняющиеся Семи Великим богам в противовес "искажённым" (последователи Тёмного) и "заблудшим" (минипутам, исповедующим любую другую религию).       Сейды - искусственно выведенный подвид минипутов. Точное их происхождение неизвестно, но наиболее вероятная версия, что первые сейды ранее были пленниками Урдалака, пережившими пытки, болезненное преобразование и тёмные ритуалы. Сейды практически лишены полового диморфизма, чрезвычайно плодовиты, способны есть практически любую органику и от природы более жестоки, чем остальные минипуты. Внешне сейды отличаются плоским носом, бледной кожей и маленькими глазами.       Селения из рода Матрадоя - дочь Сихфрата и Аредии, правителей Первого королевства, родилась 3 августа 1950 года. С детства проявляла тягу к приключениям, и ещё в возрасте семи человеческих лет обошла все Семь земель минипутов. Проходя через Седьмое королевство, напоролась на засаду и попала в плен, откуда была освобождена в обмен на жизнь своей матери. В плену столкнулась с самим Тёмным и одолела его в телепатическом противостоянии. После освобождения принцесса посвятила свою жизнь борьбе с Врагом и его прислужниками, и стала одной из лучших фехтовальщиц минипутского мира. В 1960 году отправилась в Некрополис вместе с Артуром и Барахлюшем, чтобы уничтожить Урдалака, но потерпела поражение. Во время похода Селения и Артур полюбили друг друга, и вскоре принцесса вышла за него замуж. Во время войны Двух миров Урдалак использовал Селению в качестве заложницы, чтобы пробраться к телескопу, позднее Селения и Барахлюш помогли Артуру найти способ вернуться в мир людей и вернули Урдалаку прежние размеры. Ещё с детства стала живым символом единства в борьбе с Врагом и в дальнейшем обрела ещё большую славу и известность во всём минипутском мире. Кроме того, Артур и Селения являются наследной четой.       Семь Великих богов - бог Жизни, бог Земли, бог Разума, бог Смерти, бог Воды, бог Неба и богиня Леса. Наиболее известные боги минипутского пантеона. Великими названы, поскольку поклонение всем этим богам обязательно в каждом королевстве. Кроме того, среди свободных народов только жрецы этих богов имеют право владеть землёй и брать в руки оружие.       Сетхенадон - небольшая пограничная крепость близ водопада Сетхен. Заново отстроена в 1950 году и практически полностью замаскирована, основные помещения расположены под землёй. В годы войны с Некрополисом крепость защищала западный берег от вторжений.       Сирегалат - небольшой торговый город к северу от столицы Первого королевства. В годы нашествия эгменахоров был осаждён, и снятие осады Сирегалата стало первым сражением священного похода Урдалака.       Сихфрат III из рода Матрадоя - родился 18 апреля 1901 года. Старший сын короля Тарсириона Долгоживущего и двоюродный брат Урдалака из рода Беркалиона. Ещё в молодости командовал войсками и заслужил славу опытного полководца. В годы нашествия эгменахоров на земли Первого королевства был наследным принцем до тех пор, пока этот титул не передали Урдалаку. Защищал осаждённую столицу Первого королевства и воспрепятствовал её захвату, и примерно в то же время получил прозвище Честный, поскольку исполнял все данные кому-либо обещания и не бросал слов на ветер. В 1939 году женился на Аредии из рода Идрениона, в браке с ней родились дочь Селения и сын Барахлюш. Коронован в 1939 году после изгнания Урдалака и смерти Тарсириона, стал пятнадцатым правителем в династии. Практически всё время своего правления боролся с угрозой Некрополиса и прилагал огромные усилия, чтобы вывести страну из затянувшегося кризиса.       "Слеза смерти" - глиняный снаряд, наполненный зажигательной смесью и запускаемый на манер камня из пращи. Изобретён в империи Некрополиса и активно применялся сейдами, после разгрома Урдалака практически не использовался, так как считался больше оружием для грабежа, а не для боя.       Совет Первого королевства - один из ключевых органов власти Первого королевства, состоящий из представителей наиболее знатных родов и жречества. В разное время функции Совета отличались, однако за ним всегда сохранялось право санкционировать траты из общей государственной казны и участвовать в составлении законов. На момент событий фильма Совет также обсуждает актуальные проблемы страны и делится с монархом рекомендациями по их решению, а также осуществляет функции суда, если среди обвиняемых или обвинителя есть представитель королевской семьи.       Тар - крупная серебряная монета. Для сравнения, гвардеец в день получал по четыре тара, опытный каменщик — примерно треть тара. В отличие от паи, на тар всегда чеканили портрет действующего монарха в профиль.       Тарсирион Долгоживущий из рода Матрадоя - правитель Первого королевства и отец Сихфрата, вошедший в историю в том числе и благодаря рекордно долгому сроку правления - с 1837 по 1939 год. Первые десять человеческих лет, впрочем, управлял страной лишь формально - настоящая власть находилась в руках регентов. Женился довольно поздно, что несколько не соответствовало традициям минипутов, по которым король обязательно должен состоять в браке. Тарсирион также был чрезвычайно искусным правителем и последовательно укреплял собственную власть всё своё правление. Пережил всей своих сыновей, кроме Сихфрата и умер от болезни с 1939 году. Ходят слухи, что в последние годы жизни Тарсирон постепенно сходил с ума, однако его авторитет по-прежнему оставался непререкаем.       Тёмный (среди свободных народов минипутов также известен как Враг) - древняя и могущественная сущность, происхождение которой теряется в глубине веков. Никто не знает, как выглядит Тёмный, однако он наделён силой подчинять себе чужой разум, менять саму живую материю и поддерживать жизнь в мёртвом теле. Считается, что Тёмный не создаёт ничего нового, только искажает уже созданное богами. В обмен на службу он также наделяет своих последователей сверхъестественными силами, дабы они исполнили замысел своего покровителя - уничтожение всякой разумной жизни.       Урдалак из рода Беркалиона (он же Ужасный У) - родился в семье Наэрдира и Дигаэхелии из рода Беркалиона - одного из наиболее древних и знатных родов Первого королевства, ведущего свою родословную ещё со времён Аталфира. Двоюродный брат Сихфрата. Родители погибли во время нашествия саранчи, когда сам Урдалак был ещё ребёнком. Повзрослев, обрёл немалую популярность среди простого народа, раздавая деньги и закатывая пиры. Также слыл весьма умелым воином и полководцем. Сумел освободить Меч Власти из каменного плена, после чего король Тарсирион объявил его кронпринцем. Возглавил благословенный поход против наводнивших Первое королевство эгменахоров, и прошёл через множество земель, но из первоначального отряда уцелел только сам Урдалак. Принц уничтожил предводителей варваров и спас Первое королевство, однако не смог преодолеть искушение властью и всё это время действовал в интересах Тёмного, сам того не ведая. Вернувшись, наследник престола закатил пир в честь собственной победы и спьяну попытался поцеловать самку долгоносика, но получил несовместимые с жизнью химические ожоги. Однако на этом история Урдалака не закончилась, поскольку он превратился практически неуязвимого живого мертвеца. Вскоре стало известно о зверствах, которые принц сотворил в Диких Землях, и Урдалака изгнали из Первого королевства с лишением всех титулов. Возглавив уцелевших последователей Тёмного, Урдалак повёл новое войско на Итарад, и, взяв город, переименовал его в Некрополис, а затем объявил себя императором. В течение одиннадцати человеческих лет шла война свободных народов минипутов с новым врагом, пока Урдалак не потерял практически всю армию при затоплении Некрополиса. Во время войны Двух миров попытался захватить мир людей, но его план с треском провалился, и сам падший принц оказался в плену в доме Арчибальда.       Фортвин - главный по королевской оружейной. Присматривает за оружием и доспехами Сихфрата и его детей, хотя и не может похвастаться благородным происхождением. До коронации Сихфрата точно так же следил за снаряжением его отца Тарсириона.       Хавин - молодой (родился в 1954 году) слуга незнатного происхождения, приставлен к Мракосу после его перехода на сторону Первого королевства и быстро стал его приятелем. По словам своего прежнего господина, импульсивен и хулиганист.       Халон - один из множества королевских животноводов, занимается разведением муравьёв. По слухам, весьма суеверен, что, однако, не мешает ему быть одним из лучших в своём деле.       Четвёртое королевство - расположено в не особо плодородных, но богатых железом Красных Землях на востоке и занимает самую большую территорию среди всех Семи земель. Было основано кочевыми предками дерелдвиров, осевшими в этих краях, и с тех пор Четвёртому королевству нередко приходится отстаивать свою независимость. Сама страна поделена между множеством городов, главы которых составляют совет танов, принимающий важнейшие политические решения, даже король не может принять на себя бразды правления без поддержки танов. Природа Красных земель определила судьбу всей страны - здесь трудно выращивать сельскохозяйственные культуры, но легко изготовить оружие и инструменты, а потому практически всё мужское население является военнообязанным. Почти все поселения расположены под землёй, на поверхности присутствуют только пастбища.       Шёрв Клещ - опытный наёмник, в прошлом сражавшийся за один из городов Пятого королевства. После гибели своего командира при загадочных обстоятельствах дезертировал вместе с товарищами и возглавил крупную ватагу разбойников, грабивших земли Шестого королевства. Ненадолго завязал с преступной жизнью и осел в Четвёртом королевстве, где ему и изготовили знаменитый меч с волнистым лезвием. Меньше чем через год возглавил отряд наёмников в Пятом королевстве и в основном преследовал высокопоставленных лордов, прославившись своими "политическими убийствами". Именно тогда он получил своё прозвище - единожды выйдя на след, отряд Шёрва более не отпускал свою жертву.       Шестое королевство - занимает внушительную территорию на северо-востоке минипутской ойкумены. Предки основателей Шестого королевства некогда разрушили выстроенную Аталфиром империю, однако затем сами попали под пяту завоевателей и долгие тысячи лет отвоёвывали свою независимость. Шестое королевство, как и Первое, приняло на себя основной удар в годы нашествия варваров, а затем было оккупировано империей Некрополиса и баргхорами. Шестое королевство восстало из пепла в 1960 году и пытается вернуть себе прежнее могущество. В отличие от Первого королевства, Шестую землю всегда гораздо больше интересовал вопрос колонизации Эгмен Тиргау, а потому данное государство больше воевало с дикарями, чем с остальными минипутскими державами. Кроме того, Шестое королевство также славилось своими грозными боевыми пауками.       Эгмен Тиргау - огромный дикий край к северу от Первого и Шестого королевств. В этих землях практически нет городов и крепостей, а сама территория принадлежит многочисленным племенам варваров. Ранее предпринимались многочисленные попытки преодолеть Эгмен Тиргау с юга, однако все они завершились провалом. Дальше всех прошёл отряд благословенных воинов бога Неба под началом лорда Андаэра в 1932 году, но даже они не достигли края пустошей.       Эгменахоры - обитатели Эгмен Тиргау, общее название для десятков народов, ведущих полукочевой образ жизни к северу от Семи земель. Не имеют единой власти и языка, а многие племена рассматривают территории на юге исключительно как возможность поживиться чем-нибудь ценным, из-за чего Первое и Шестое королевство вынуждены отбиваться от частых набегов.       Эйтелоннир - молодой и по слухам весьма искусный военачальник Первого королевства. Успел проявить себя в нескольких сражениях с сейдами на завершающем этапе войны, но ещё не участвовал в масштабных битвах.       Эликсир богов - точный рецепт тщательно скрывается жрецами Семи Великих. Выглядит как густая жидкость янтарного цвета. Испитие эликсира является обязательным ритуалом при посвящении в благословенные воины. Также считается, что через этот напиток боги передают своему служителю часть собственной силы.       Эрханнен - плотный материал из особым образом обработанных кусочков листьев, используется минипутами для письма и изготовления одежды. Назван по имени полумифического изобретателя и используется минипутскими народами чуть ли не с самого начала их истории. Именно из эрханнена была сделана одежда Артура, Селении и Барахлюша во время их путешествия в Некрополис.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.