ID работы: 8298575

Путеводитель Энциклопедии Девушек-Монстров III: Гримуар Шабаша

Статья
Перевод
NC-21
Завершён
67
AmiRutberg сопереводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
245 страниц, 132 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
67 Нравится 136 Отзывы 22 В сборник Скачать

Великий справочник магии - введение

Настройки текста
Великий справочник магии - техники материализации маны       Магия — это общее название для техник, которые создают различные необыкновенные явления с помощью управления маной. Это также зовется "волшебством","тауматургией" и т.п. Людей, использующих магию, называют "чародеями", "волшебниками" и "магами", в то время как монстров, что используют магию, зовут "ведьмами" и т.п., однако эти понятия часто путаются.       Раньше тех людей, кто использовал магию, иногда почитали как мудрецов, владевших силами за пределами человеческого понимания, или как святых, воплощавших божественные чудеса. Но в другие времена они подвергались гонениям как еретики, продавшие свои души демонам, или отступники, посягнувшие на запретные владения богов; посему большую часть истории к ним относились, как к особенным существам, отличавшимся от обычных людей. Но в нынешние времена Орден Верховной богини осознает полезность магов и поскольку магия как правило повсеместно известна и была провозглашена научной дисциплиной в отличие от прошлого, то магия в основном признается в качестве категории способностей, которые могут быть использованы. С другой стороны, среди монстров с прошлого по настоящее время магию неизменно признавали, как "одну из сил, которой можно овладеть", подобно физическим способностям, таким как грубая сила.       Магия имеет древнюю историю. Она считается частью знаний, переданных людям богами в эпоху зарождения. На протяжении всей длительной истории конфликта между людьми и монстрами обе стороны значительно развивали магию в первую очередь как средство для атаки своих врагов, и она становилась всё более сложной, с множеством специализаций. Но с тех пор, как мы, монстры, обрели свой нынешний облик, наши магические исследования были направлены на развитие культуры и цивилизации. Среди монстров также широко и увлеченно проводятся магические исследования с целью обретения мужей и улучшения нашей с супругами сексуальной жизни. Магия стала незаменима для нас, чтобы достичь большего наслаждения и вести более распущенную и развратную жизнь.       Слово "магия" может создать у вас впечатление чего-то сложного, но поскольку она применяется путем использования жизненной энергии, которой обладают все люди, то любой может использовать ее при условии, что он обладает достаточным интеллектом и надлежащими знаниями, хотя способности к магии сильно различаются. Некоторые расы монстров и люди, которые рождаются с врожденным талантом к магии, могут в некоторых случаях интуитивно использовать магию, даже если им не хватает знаний. В то же время было подтверждено, что даже среди животных и растений, которые малоразумны, есть некоторые виды, которые способны оказать сопротивление противникам, инстинктивно используя магию.       Существование этого мира зависит от функционирования энергии, что является фундаментальной основой всей жизни, то есть маны. Предполагается, что Верховная богиня также создала этот мир с помощью разновидности магии, используя необычайную ману. Возможно, по этой причине явления, что могут быть созданы магией, варьируются от небольших вещей, к примеру заставить камень перед собой летать, до великих деяний, подобно богам, как создание огромных новых земель, континентов и островов. Чтение заклинаний в основном требует некоторых средств для того, чтобы отдавать команды мане. В основном, большинство заклинаний кастуются с помощью громкого "чтения нараспев" и декламации магической формулы заклинания или выполнения особого жеста. К тому же, крупномасштабные чары также могут быть сотворены в форме "ритуалов", для которых требуется потратить время, чтобы заложить основу, и заранее подготовить промежуточные стадии и приношения.       И наиболее важной из всех вещей при использовании заклинания является сила разума.       Другими словами, необходимо сильно сфокусировать свои мысли на явлении, которое желаешь вызвать, и мысленно визуализировать его. К примеру, при произношении заклятья, вызывающего огонь, поскольку большинство людей представляют огонь красным, магическое пламя тоже будет красным. Однако, когда живущая в демоническом царстве монстродева, что выросла, видя свечи, горящие окрашенным в фиолетовый огнем, произносит абсолютно то же заклинание, магический огонь окажется фиолетовым. Кроме того, если некто, вообще не имеющий представления об огне, использует эти чары, само заклинание не сработает прежде всего. Форма, в которой возникает наколдованный огонь, также различается в зависимости от того, как каждый заклинатель представляет, какой она должна быть; пламя может появиться в виде маленьких огненных шаров, гигантских стен огня, или в редких случаях в облике дракона у некоторых людей. Также, есть пример монстров, которых зовут "алисами" (Энциклопедия I – стр.106)”, которые призывают милый огонек, словно из детской книжки с картинками, ибо они и видели огонь лишь в таких книжках.       Таким образом, сила разума значительно влияет на каст заклинаний. Фактически, в теории возможно скастовать любое заклинание даже без его произнесения, жестов, ритуалов и прочего, просто думая об явлении, которое желаешь вызвать; тем не менее, для использования чар только с помощью мыслей требуется более конкретный, скрупулезный и всё четко продумывающий склад ума. К примеру, в случае с заклинанием огня, что уже рассматривалось ранее, понадобятся знания об истинных принципах, лежащих в основе огня; то есть потребуется обладать точными знаниями касательно не только того, как надлежит выглядеть пламени, но также из чего состоит огонь, природу существования того, что мы зовем огнем, как огонь возникает, что происходит с вещами, которые входят в контакт с пламенем, и т.д. - при этом всё это должно быть учтено. К тому же потребовалось бы подготовить некоторые своего рода инструкции, что надо использовать для точного вычисления координат места, где нужно создать пламя. Перемещение огня также потребовало бы определить, насколько быстро и в каком направлении необходимо запустить его; всё это должно быть принято во внимание вместе с необходимым количеством маны, требуемым для такого, и рассчитано в голове мага.       К тому же будет необходимо представить элемент, соответствующий "каталогу", куда все сложные данные и процессы, описанные выше, безошибочно записываются, дабы отправить команды мане. Применение заклинаний только с помощью мыслей требует, чтобы мысли были непрерывно сфокусированы исключительно на заклинании. Если другие мысли займут разум мага даже на мгновенье, команды не достигнут маны и заклятье не сработает. Если во время использования огненной магии с целью зажечь очаг позволить себе даже на краткий миг задуматься об вещах, что напрямую не относятся к «зажиганию очага», заклятье из-за этого просто не сработает.       Другими словами, нереально, чтобы обычная личность применяла магию только с помощью мыслей. По этой причине ныне используемая система "магии" упростила описанный выше сложный процесс вплоть до "призыва пламени, которое представил, перед глазами" с помощью магической формулы заклинания, наполненной краткой информацией касательно пламени, позиционных данных, необходимых затрат маны и команд. Таким же образом жесты выполняются при исполнении заклинания по практически той же причине. В некоторых случаях маг может протянуть руку в направлении, куда запускает заклинание, но также это делается затем, чтобы снизить уточнение информации об направлении. Кроме того, чтобы поддержать и упростить каст еще более сложных чар, проводится связанная с приношениями и ритуалами подготовительная работа. Использование посредников, посохов и прочего также сильно помогает при использовании магии. Являющаяся основой всей магии «Археомантия» — это то, что упростило сложный процесс магии таким образом, что она стала целесообразна для использования людьми и монстрами. Кроме того, есть также различные другие системы магии, к примеру «нимфомантия», что используется суккубами, «элементальная магия», что заимствует силу духов, и т.п. Но они все основаны на археомантии, что оптимизирована таким образом, чтобы магия могла легче и эффективнее применяться для конкретных целей.       Кроме того, вплоть до этого момента обсуждение носило общий характер, и есть также и те, кому не требуются эти упрощенные системы магии. Будучи огненными духами, «Игнис» (Энциклопедия I – стр. 220) сами по себе являются воплощениями пламени, следовательно, они сами изначально наделены знаниями об огне и могут легко контролировать огненную магию как угодно, просто подумав «Я хочу метнуть огонь», не имея нужды повторять заклинания или производить сложные умозаключения. “Злобоглазки” (Энциклопедия II – стр.88) обладают способностью гипнотизировать существ. Это крайне сложная магия, но они могут использовать ее, просто пристально смотря на цель своим глазом. В подобных случаях представители таких рас рождаются с телами и инстинктами, снабженными информацией, необходимой для применения чар, и само существование заклинателя – это то, что упрощает и оптимизирует заклинания. Даже среди людей есть те, кто рождаются с подобного рода талантом к магии, способные использовать ее интуитивно, им даже нет нужды произносить заклинания или сложно мыслить. В отдельных случаях некоторые даже способны иногда применять заклинания бессознательно. Чрезвычайно редко личность способна таким способом использовать широкий диапазон заклинаний, но есть довольно много людей, которые похоже способны применять только крайне ограниченное количество заклятий таким образом. Считается, что они обладают сильной склонностью к определенным заклинаниям или системам магии. Более того, это нечто большее, чем просто врожденная черта. Монстры высокого ранга, хорошо сведущие в магии, и опытные человеческие маги высокого ранга также иногда уникальным образом оптимизируют существующие заклинания, так что они могут использовать их легче без зачитывания. Среди них есть даже такие, кто используют уникальные системы магии, которые они разработали с помощью неоднократной доработки и улучшения существующих систем магии, дабы им было проще использовать их.       Далее в «великой энциклопедии магии» я представлю различные «системы магии» вместе с отдельными «заклинаниями», что принадлежат к этим системам. Однако классификация заклинаний в некоторой степени неоднозначна. Поскольку большинство систем магии являются производными от археомантии, их в то же время можно назвать археомантией. И поскольку существуют производные заклинания от производных заклинаний и такие заклятья, что соединяют две или больше магические системы, то есть также чары, о которых нельзя сказать, что они принадлежат только к определенной магической системе.       Сверх того, есть даже заклятья с абсолютно одинаковым эффектом, которые классифицируются как принадлежащие к различным системам магии просто потому, что отличается метод создания этих чар. Пожалуйста, имейте в виду, что приведенные в этой книге классификации являются в конечном итоге такими, что общеизвестны, или же теми, что, кажется, вписываются в систему, в основном основанную на суждениях Шабашей.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.