ID работы: 8308142

Я не играю!

Dark Souls, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
837
автор
Размер:
планируется Макси, написано 102 страницы, 23 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
837 Нравится 1015 Отзывы 232 В сборник Скачать

Часть 11. Темп Игры.

Настройки текста
      

***

             +152       +202       +166       +112       +…       Подобранное по ходу дела копьё прокалывает лицо очередного зомбака в истлевших доспехах.       +166       — У… Сука, когда же вы кончитесь!       +152       +…       Как бы ни закончил свой земной путь вторженец — это была самая лёгкая смерть, которую он мог только обрести! После той подляны, что он мне учудил, я был готов тянуть из него сухожилия и посыпать их солью, пока ему в задницу прорастают бамбуковые стебли. И я сейчас не про то, что этот гад в игре про скелетов, колдунов и рыцарей додумался стрелять в меня из дробовика! Вовсе нет! Я про последствия!       Знаете, куда девалась со внутреннего двора вся та нежить, что сбежалась на звуки стрельбы? А никуда она не девалась! Твари так и остались стоять на месте, заполонив весь двор, а мне, между прочим, надо было именно туда! И это всё в условиях постоянного контроля за стаминой, потери полукувалдочки и наступившей ночи. Когда же наступила ночь? Ну… Точно не знаю, я вырубился почти сразу после применения медикаментов и провалялся в отключке двенадцать часов минимум.       +112       Одно спасает. Ночь здесь какая-то… не такая. Луна висит низко и занимает четверть неба! Наверное, поэтому во дворах достаточно света. Ну луна и луна. Бог с ней. Да-да, тот самый, игровой. Мне больше интересно, почему светло в коридорах? Точнее, там не светло, а… темнее, чем на улице чуть-чуть. Если на несколько секунд закрыть глаза перед заходом в помещение, то даже факел не особо нужен.       +152       Художественное освещение, да? Движок рей-трейсинг не тянет, да? Ядер для просчёта реального освещения не хватает?       Смачно вминаю голову очередного трухлявого в грудную клетку очередным подобранным моргенштерном и, уже привычно делаю шаг назад, выставив щит.       +202       У меня опять шалят нервы. О чём я думаю? О том, как игроделы просчитывают свет при планировании локаций? Серьёзно?! Мне что, настолько больше нечем занять мозг?!       А… ведь и вправду нечем. На своих вражин даже лишний раз смотреть не хочется, ибо всех уже видел и знаю, как они себя поведут, когда настанет их черёд.       Вот обычный зомби-пехотинец в сгнивших штанах без сапог в истлевшей кожаной броне. В левой руке у него ничего нет, поэтому он, как и многие до него, своим следующим движением упрёт в ладонь навершье своего сломанного где-то посередине меча и попытается посильнее ткнуть в верхний угол щита. Или же возьмётся за рукоятку двумя руками и сделает косой удар с плеча, даже забыв, что на такое длины его клинка уже не хватит. Такого я снесу одним точным ударом в ухо, сразу после его атаки. За ним толпятся сразу два копейщика с короткими копьями. Могли бы представлять опасность, тем более, что их оружия могут атаковать меня в этом коридоре одновременно. Но нет, я просто дождусь, когда они ударят разом, прижму копья к стене и разделаю их по одному. Следом за ними идёт шустрик в стальном открытом доспехе. Он ещё может удивить, но начинать такие любят с выпада. А вот на шею этой долбанной крысе, которую я не заметил, я просто поставлю щит и ей хватит!       Двадцать семь тварей копеечной стоимости. Хотя… какие они твари-то? Боты. Именно что прописанные заскриптованные противники. Соберись они завалить меня мясом — давно бы выдавили меня из коридора и дело с концом, но нет, они дисциплинированно ждали своей очереди. Первые два-три бота нападают, остальные ждут своей очереди. Никто не ломится вперёд, всем хватит.       Вот такой вот бой у меня вышел, и длился он аж двадцать минут и целый час после был отведён на лутание, в процессе которого я внимательнее оглядел то оружие, что мне подобрать пришлось и, по необходимости заменил на более предпочтительное. Только после этого у меня и получилось выйти во двор. На всё про всё у меня потратился ещё один янтарик, да и ткань на щите спереди изрядно поистрепалась. Награда соответственная — чуть больше девяти тысяч воли, считай один уровень за такую толпу. С другой стороны, жаловаться, что мало я не буду, домой бы вернуться. А то вот… кто-то и не возвращается ведь.       Труп вторженца сохранился на удивление хорошо. Бронежилет разорвался, местами из него вырвали и погрызли кевларовые вставки, просыпали и подавили до полной непригодности все патроны из разгрузки, сорвали с головы шлем и разбили на нём прозрачный лицевой щиток. У тела даже руки и ноги были на месте. Из них, правда, были вырваны неслабые такие куски мяса, но… скажем так, опознанию тело всё ещё подлежало. А вот дробовик, за который неудачник поплатился, был уничтожен полностью. Единственной целой частью, что мне удалось найти, была изрядно измятая крышка ствольной коробки, с мясом оторванная от приклада. Чем довели до такого состояния несчастную ружбайку даже предполагать не хочется.       Постоял над разодранным трупом человека, который не особо раздумывая принялся стрелять в меня из дробовика, пытаясь сформировать в своём мозгу хоть какую-то мысль. Нет, я всё понимаю, игра практически насильно затягивает людей в данжи и заставляет их убивать чтобы выжить. И других людей тоже, но… Он махнул мне рукой, он казался настроенным вполне дружелюбно, но стоило мне лишь подойти, да опустить щит, он просто взял и выстрелил! Он хотел меня убить! Это… Это… Я ДУМАЛ, ЧТО ЭТО БУДЕТ НЕ ТАК!!! Не знаю, как, но не так! Может… хоть поговорить бы попытались… Сука.       От внезапно нахлынувшего гнева у меня затряслась рука с оружием. Со щитом, наверное тоже затряслась бы, но щит был для этого слишком тяжёл. Хе-хе. Мой щит настолько суров, что не даёт руке дрожать даже от нервов! Хе-хе-хе.       Прошла минута. Я стою над окровавленным трупом и ржу, как умалишённый над абсолютно несмешной вещью и не понимаю — это отходняк, или окончательно поехавший шифер. В конечном итоге просто заставляю себя больше не смотреть на труп человека, отворачиваюсь и иду в нужную сторону.       Обыскивать это тело я… то ли постеснялся, то ли побрезговал. Но лужа крови была изрядная и пахла соответственно, так что я просто обошёл образовавшийся натюрморт по стеночке и отправился к нужной лестнице. Потом вернулся, поднял с пола откатившийся шлем-сферу, немного повертел его в руках, приладил слетевший с креплений ремешок и водрузил его себе на голову. Не, ну а чего добру пропадать? Он же даже почти чистый!       Если зажмуриться и вспомнить самые удачные геймдезайнерские решения по типу «пройти из одной части замка, который пытается тебя убить в другую часть замка, который пытается тебя убить», то, наверное, как я теперь думаю, победит следующее: «единственная дорога из двора замка, который пытается тебя убить, на противоположную стену будет проходить, через подземные казематы!» Гениально же!       Нет! Это не гениально! Это ужасно! Убого! Омерзительно! Сыро! И… там… скелеты, крысы, зомби-узники с кандалами наперевес и какое-то дерьмо, пытающееся меня убить!       И ведь я не ругаюсь! Там в прямом смысле на потолках висит какое-то аморфное дерьмо, падает на меня, а когда упадёт, то пытается залезть во все отверстия и… это… Я больше ни разу и никогда не хочу на себе это испытывать!       В общем, тюрьма крепости изнасиловала меня практически во всех смыслах и прямо в душу. Вдабавок, я разбил телефон, который, по скудоумию, решил использовать в качестве фонарика. Ладно хоть пропастей не было. И… просто, если подумать, когда в играх в подземных тюрьмах делают ещё и бездонные пропасти, это выглядит действительно странно. Даже не знаю, зачем я об этом сейчас думаю, но… правда, странно. Хорошо, что здесь этого нет. Но под ноги смотрю, да. И на потолок. И ищу выемки в стенах, на всякий поджаренный случай. «Индиана Джонс мод он, да». Свет в конце крутого лестничного подъёма воспринял, как врата рая.       Из подземелий я вышел, выбив сгнившую железную решётку и оказался в какой-то… церквушке что ли? Эм… Ну да, местная церковь с колоколом. Вот он колокол, вот она, дыра в потолке и вот он, натёртый и до сих пор блестящий мраморный пол, на который тот самый колокол и сварзацнулся с остатками потолка. Кто ж так сильно в него названивал-то?       Подойдя ближе к колоколу, я увидел, что упал он достаточно продуктивно. Из-под расколотой чаши торчала изгнившая рука в остатках чёрной рясы, которая тянулась к книге. Ради интереса решил глянуть, что же в ней такого нужного и довольно сильно удивился:       «Индульгенция»       «Один раз избавляет смертное создание от греха».       Что? В этой игре убийство — грех? В самом деле?       Ну ладно, применить.       Отказ.       «Вы чисты перед Богом!»       — В самом деле? — я скептически изогнул бровь и глянул на довольно жуткие иконы.       Проверил счётчик дуэлей, на нём гордо красовалась единичка.       -Ну не то, так не то. — пожал я плечами, тратя на книженцию последний слот инвентаря. — один фиг, лишним не будет.       И пошёл дальше.       А дальше был донжон…       +74       +152       …главный зал…       +220       +150       +310       …опять лестницы…       +77       +33       +92       , верхние комнаты       +…       …и вот, когдя я уже окончательно решил, что заплутал мне открылся выход на Северную стену, на которой я и встретил рассвет.       «Северная Стена» — подсказала система.       — Да-да, спасибо, я понял.       А ведь красиво! Эта стена была самой высокой в крепости. Выше донжона и любой другой башни и с неё вся крепость была, как на ладони, прямо хоть сейчас фотографируй и на рабочий стол заставкой ставь. Эдакое величие упадка в песочных тонах. Но самым высоким фрагментом замка была именно Северная башня. Она находилась в центре полукруглого участка стены и возвышалась ещё и над ним метров на двадцать. Башня была широкой и без того, а её верхняя надстройка расширялась ещё больше, образуя квадратную чашу. Вот не разбираюсь ни в строительстве, ни в фортификации, но чем больше тут брожу, тем крепче моя уверенность в том, что крепость эта по прямому назначению, то есть оборонять землю от врагов, служить не может, а выполняет именно функционал арены, созданной специально для таких, как я.       Ну ладно, это всё лирика. До завершения квеста остались считанные метры.       Площадка на вершине башни меня смутила. Во-первых, в случае чего — лететь высоковато, ну а во-вторых — это даже изнутри было ни что иное, как здоровенная чаша. Совершенно пустая арена с одним единственным рычагом в ближайшем углу. И делать здесь вообще нечего. Предчувствуя западню, проверил снаряжение.       Булава, три копья в инвентаре, почти изношенный длинный меч, к которому я искренне привязался за всё время, проведённое в игре, арбалет с изрядно похудевшей пачкой болтов (Кстати, заметил ещё один интересный момент. В инвентарь можно засунуть уже заряженную машинку и выстрелить практически моментально! Чит! И я им даже пару раз уже пользовался!), аптечка с двумя зарядами и шесть исцеляющих янтариков, нож, зажигалка, два «молотовых», ещё один меч, на этот раз короткий и тяжёлый и всё. Ах, да, сломанный телефон. Опять траты!       На этой прискорбной мысли я и дёрнул рычаг.       Пол в середине площадки дрогнул и разломился на две створки, резко ухнувшие вниз. Вместо них снизу начала выезжать новая площадка, отсыпанная песком оборудованная здоровенной жаровней, которая в свою очередь представляла из себя здоровенную сетку из толстых железных полос, на которую высокой горой были навалены человеческие мумии. Очень много мумий, высушенных до состояния той воблы, что лежит на серванте уже третий год и про которую все давно забыли.       Ну а перед жаровней было… нечто… состоящее из паутины, конечностей и… ворсинок, как у мохнатых пауков. Хотя почему как?!       Клубок мерзко зашевелился, сначала в движение пришли длинные костяные лапки, затем руки, затем головогрудь, затем это мерзкое нечто разделилось надвое и разложилось уже полностью.       То, что отделилось стало какой-то дикой склейкой из обычного бронированного шустрика и паука с паучьей головой, вместо человеческой, двумя обычными руками и ногами и четырьмя паучьими. В руках это нечто сжимало ростовой лук, а к одной из лап был приторочен колчан.       Появилась полоска здоровья босса.       «Хаил, любовник тишины».       Второе же… существо стало гигантским серым пауком со здоровенной мохнатой задницей и мощными острыми передними хелицерами, а на головогруди вместо обычных паучьих глаз была прифигачена вполне себе сохранившаяся голова длинноволосой женщины. Брюнетки.       Вторая полоска босса.       «Айла, изменница мрака».       Ну… Вот честно… всё краше и краше! Мне ж ещё ктулхоид сниться не перестал!       БОССФАЙТ!
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.