ID работы: 8324016

Путь короля

Гет
NC-21
В процессе
45
автор
Размер:
планируется Макси, написана 151 страница, 37 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
45 Нравится 22 Отзывы 12 В сборник Скачать

Квест.

Настройки текста
      На самом деле, в тот день в таверне я думал, что это все сон и сейчас, проснувшись, я обнаружу, что просто уснул с нейрошлемом на голове, а мой герой все так же продолжает стоять там, где я его оставил. Тем более, что так уже случалось пару раз, когда я сильно уставал на работе, но все равно заходил в игру.       Открыв глаза, я увидел деревянный потолок, тело слегка кололо от сена, которое было в кровати подо мной, да и его запах наполнял комнату, подушка была набита пухом, что порой так щекотало нос.       Из-за этого чувства я, собственно, и открыл глаза. В игре нельзя было ощутить что-то или почувствовать запахи. Нейрошлем позволял нам перенести сюда свое тело и взаимодействовать с ним, но он не мог перенести сюда наши рецепторы и обоняние, даже еда тут была всегда безвкусной. Ее принимали, чтобы получить бонусы и восстановить здоровье. Также игра старалась больше походить на реальность, поэтому сюда добавили чувства голода и жажды, но еще более странным было то, что я хотел в туалет. Еще в игре был максимально доступный контент 16+, позволяющий одеть своего персонажа так, чтобы можно было увидеть его нижнее белье и прорисовку молочной железы у женских персонажей, но с ней нельзя было взаимодействовать или же оголить ее. Максимально допустимой возможностью выразить свои чувства был поцелуй между персонажами.       Но сейчас я ясно ощущал запах сена, чувствовал его твердость под мной и хотел в туалет.       «Слишком реалистичный сон! И чертов будильник не прозвенел. Интересно, если я схожу в туалет во сне, то не обмочусь ли я в реальности?» — с этими мыслями я пошел в сторону горшка, что стоял в углу комнаты, и, спустив штаны, принялся опорожняться в него, закрывая глаза от удовольствия и облегчения.       «Как же хорошо… После такой ночи и всего того, что я выпил вчера…» — подумал я и тут же поймал себя на мысли, что вчера я впервые почувствовал вкус эля и жареных колбасок, которые принес мне работник таверны.       — Неужели я вырубился, когда только добрался до таверны? И мой мозг под действием нейрошлема начал проектировать такой жизненный сон, продолжая с того момента, где я остановился? Наверное, так все и было… Сейчас я закончу с этим и ударю себя по щеке, чтобы проснуться окончательно! — сказал я сам себе, усмехнувшись под нос, и, закончив со своим нехитрым делом, отвел руку в сторону и со всего маху ударил себя по щеке так, что невольно сделал поворот на девяносто градусов и, не устояв на ногах, упал на пол. От такого падения пыль тут же поднялась с пола и, попав мне в нос, заставила чихнуть.       После этого мои зрачки расширились, а в мысли снова хлынула волна понимания, что это не сон, осознания, что я до сих пор в игре без возможности выхода, отрицания всего этого как такового, отчаяние, что все это может оказаться правдой, а также зародились страхи. Страхи перед будущим. Вопросы начали появляться у меня в голове один за другим. Что будет дальше? Как себя вести? Как отсюда можно выбраться? Что будет, если я умру в игре? И это только те вопросы, что всплыли у меня в голове в первые минуты. И чем больше я думал, тем страшнее становились мои мысли.       Поднявшись с пола, я прошелся до кровати и, упав на нее, поджал под себя колени. Обхватив их руками, я закрыл глаза, отказываясь воспринимать эту реальность. В голове творился настоящий хаос и неразбериха. И единственным способом избавиться от этого нагнетающего чувства в данный момент был сон. Поэтому я постарался уснуть, но спустя полчаса моих мучений я услышал стук в свою дверь.       — Извините, отец сказал, чтобы я передала вам, что еда уже вся остыла и если вы не спуститесь сейчас в зал, то останетесь без завтрака! — раздался неуверенный женский голос за дверью, и я, поднявшись, подошел к двери и открыл ее.       Наверное, в тот момент мое лицо было похуже, чем у ожившего мертвеца. По крайней мере, молодую девушку, что исполняла роль официантки в баре, я напугал знатно. Увидев меня, она закричала и побежала вниз в основной зал.       — Она точно не NPC, теперь точно нет. А кто же я тогда? Я — это вроде я, но до сих пор вижу свой класс, уровень и мне доступен инвентарь, не говоря уже о скилах, статах (характеристики персонажа. В этой игре они делятся на 6 показателей: сила, выносливость, интеллект, ловкость, скрытность, бдительность) моего персонажа… Однако я могу чувствовать запахи, вкус еды, испытывать нужду и даже чихать. Я словно человек, которому в мозг установили чип, позволяющий видеть через глаза эти дополнительные функции. Бред, но пока что буду считать себя таковым, иначе окончательно поеду крышей! — говорил я себе под нос, спускаясь в основной зал.       Привычку разговаривать с самим собой я приобрел очень давно. Это помогало мне лучше осознать суть происходящего, выделить главное и принять правильное на мой взгляд решение. Сейчас мне нужно было разобрать, в какое же дерьмо я попал и как глубоко в нем увяз.       Когда я присел за свободный стол, ко мне подошел бармен, поставил на стол тарелку с яичницей и бокал воды. После чего положил обе свои большие руки на стол и нагнулся ко мне.       — Не пойми меня неправильно. Мы тебя разбудили, так как вчера ты выглядел крайне потерянным. Но это был первый и последний раз. И еще кое-что! Если ты еще раз доведешь моего ангелочка до слез, я не посмотрю, что ты мой постоялец! Надеюсь, ты меня понял! — сказал мужчина, говоря на полтона ниже, чтобы другие нас не услышали.       — Простите, что довел вашу дочь до слез, я этого не хотел. Просто у меня сейчас тяжелые времена. Не могли бы вы собрать мне немного еды с собой, я планирую сегодня поохотиться на волков и вряд ли вернусь до поздней ночи! — сказал я, понимая, что, в какой бы жопе я ни оказался, для существования тут мне нужны деньги, и единственный способ их заработать как можно быстрее — это выполнение квестов и получение соответствующих наград.        К счастью, ветка квестов до сотого уровня у всех классов одинаковая, поэтому я знал каждый свой последующий шаг и даже некоторые квесты, о которых мало кто знал. И по ходу выполнения этих заданий я надеялся разобраться в происходящем.       Кстати, в городе, как и в любом другом поселении с NPC, нельзя было обнажать оружие, так как он считается «безопасной зоной», где запрещены любые стычки между игроками без вызова на дуэль. Поэтому игроки, которые любили нападать на низкоуровневых персонажей за пределами «безопасных зон», не могли попасть внутрь. В городе они сразу становились плееркиллерами, на которых негативно реагировала стража города, что была неуязвима и убивала любого игрока независимо от его уровня с одного удара. А так как с игроков пк падали вещи, находящиеся у них в инвентаре, они старались или не попадаться стражам на глаза, или не заходить в город, пока их статус пк не обнулится и они не превратятся в обычных игроков. За убийство каждого игрока убийце насчитывался час реального времени в статусе пк, который он должен был провести в игре. И если он убивал еще одного игрока в этот час, к таймеру добавлялся еще один час. Ходили слухи, что один игрок получил год пк за массовое убийство низкоуровневых персонажей. Но, если вдуматься, он должен был убить невероятно большое количество людей, поэтому вряд ли это было правдой. Как бы там ни было, сейчас я находился в «безопасной зоне» и после еды мой путь лежал к скорняку, что должен был дать мне квест на убийство волков.       Закончив с едой и еще раз извинившись перед барменом за причинённые неудобства, я взял мешочек, что он мне приготовил в дорогу, и пошел на улицу.       Снаружи я вызвал инвентарь и, положив мешочек внутрь, закрыл его. Как и в игре, предметы, перенесенные в инвентарь, исчезали в воздухе.       Поправив свой плащ, я поспешил к мастеру по выделке шкур, которого вскоре застал на пороге его дома. NPC, что давал этот квест, представлял из себя мужчину преклонных лет с седыми волосами, уставшими глазами и трубкой, которую он никогда не вынимал из своего рта. По крайней мере, так было в игре. Увидев его на месте, я облегченно вздохнул, значит, ветка квестов до сих пор доступна и можно хоть немного расслабиться.       — Добрый день, я бы хотел получить квест на убийство волков! — сказал я, подойдя к мужчине, примерно вспоминая диалог, что был заскриптован (скрипты — это программы-сценарии, которые автоматизируют некоторую задачу, в игре они отвечали за диалоги между квестовыми NPS и игроком) перед получением квеста.       — Ты еще один из этих чудиков? Скажу тебе тоже самое. что и другим до тебя! Я, мать вашу, не охотник и не фермер, на кой хер мне просить вас убивать волков?! Ты уже пятый, кто приходит ко мне с этим тупым вопросом. Если это какой-то розыгрыш, то он зашел слишком далеко! Следующему, кто скажет мне это, я дам по лицу! Не смотри, что я уже старый, моя рука все такая же тяжелая, я могу постоять за себя и не позволю всякому молодняку издеваться надо мной! — выпалил на меня мужчина, и тут я понял, что теперь получить квест станет немного сложнее из-за отсутствия скрипта.       Постояв несколько секунд, я прокрутил у себя в голове всю эту ситуацию еще раз и после решил зайти с другой стороны.       — Прошу простить мою грубость, но я бы не посмел издеваться над старым человеком, возможно, вы не так меня поняли. Я хотел узнать у вас: если я принесу вам хвосты волков, что обитают в здешних лесах, вы купите их у меня? — спросил я, определённо помня, что для выполнения квеста надо было собрать именно восемь хвостов волков.       — Парень, это ты, походу, меня не понял. Зачем мне хвосты? Из них получатся максимум рукавицы, и то не факт! Но если ты принесешь мне цельную шкуру волка, то тогда я, возможно, и куплю ее у тебя. И уже от качества и степени повреждения шкуры будет зависеть ее цена, — сказал мужчина, поднимаясь со ступенек, а у меня перед глазами появилось игровое сообщение: «Получен квест. Добыть восемь волчьих шкур. Необходимый предмет: хвост серого волка 0/8».       И вот теперь я понял, что даже несмотря на то, что скрипты не работаю на диалогах, если правильно подобрать нужные слова, можно получить нужный тебе квест. А это значительно облегчет мне жизнь. Теперь головная боль будет состоять в том, чтобы вспомнить нужные вещи и выставить это так, чтобы бывший NPC дал мне квест именно на этот предмет.       Почтительно поклонившись мужчине, я покинул его дом и пошел в сторону выхода из города. Мой первый квест в этом новом мире начинается!
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.