Гэрайя

G
Завершён
4
автор
Размер:
11 страниц, 4 376 слов, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 7 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
Гэрайя (вариант Гэариэя) - планета во Внешнем Кольце на границе с Неизведанными Регионами. Колонизирована второй волной экспансии (после эры «спящих кораблей») примерно за 24000 лет ДБЯ. Колонисты должны были лететь на Тавру, но корабль получил серьёзные повреждения, сделавшие дальнейшее путешествие невозможным. Колонисты приземлились на ближайшую планету и попытались там закрепиться. Условия были благоприятные, что, правда, не спасало от нехватки ресурсов. В течение пары-тройки поколений гэры ещё держались, но постепенно теряли знания и технологии. Начался регресс. На их счастье, Тавра в тот момент закончила осваивать собственную систему и пошла исследовать соседние. Тут-то две волны колонистов и встретились. Тавриане поняли, что это как раз тот корабль, что не долетел когда-то до них и взялись помогать попавшим в беду соседям. Примерно за 20000 лет ДБЯ Тавра из-за особенностей навигации в системе попала в изоляцию и контакты между планетами прекратились, а за 17000 лет ДБЯ катастрофа накрыла Гэрайю. В результате природного катаклизма планета лишилась значительной части суши и населения. Дефицит ресурсов, изоляция, повышение радиационного фона, мутации, болезни, - когда тавриане нашли гэров второй раз, те стояли на грани вымирания. От той катастрофы планета не оправилась до конца до сих пор. Ещё и потому, что у гэров наблюдается демографический перекос: на 5-6 девочек рождается 1-2 мальчика (в лучшем случае). Генетика пошутила с гэрами и много других весёлых и не очень шуток. Например, прилив большого количества крови тавриан намертво закрепил своеобразный фенотип. Гэрианцы невысокие (до 180 см максимум мужчины, до 170 см максимум женщины), в большинстве своём изящные и худощавые (хотя и встречаются плотно сбитые и коренастые). Глаза, кожа и волосы светлые. Цвет глаз чаще всего серый, синий, голубой или зелёный, из-за прилива крови совместимых с людьми нас иногда бывают желтыми, красными и светлых оттенков фиолетового. Волосы: от белых до ярко-рыжих (светло-русые тоже в порядке вещей). И мужчины, и женщины чаще носят длинные волосы, собранные в косу (иногда две) или хвост. Стригут редко. Расположена во Внешнем Кольце, сектор Дантус, на узком клине между Средним Кольцом и Неизведанными Регионами. Ближайшие соседи – Ансион и Адумар. Местное солнце – стандартная желтая звезда класса G. Помимо Гэрайи в системе ещё пять планет, но они либо непригодны для жизни, либо до них руки не дошли. Вокруг самой планеты вращаются два спутника. Сутки составляют 23 часа, период обращения – 380 дней. Большую часть поверхности занимают моря и океаны, много озёр. Материки небольшие, их два, остальное – острова. Климат варьируется от субтропического до умеренного. Очень жарко и влажно летом. Зима тёплая и бесснежная. Гор немного, они невысокие, зато извилистые и труднопроходимые. Много возвышенностей и холмов, сочетающихся с живописными долинами и лугами. Почти нет вулканов, да и те, что есть, уже не извергаются. Леса – хвойные, листопадные широколиственные и субтропические в зависимости от климатической зоны. Животный мир разнообразен, опасных для жизни хищников нет. Гэрайя сочетает высокие технологии и сельское хозяйство. На планете выращивают ряд злаковых культур. Есть виноградники, фруктовые сады и овощеводческие фермы. Их продукция составляет небольшой процент в экспорте. Животноводство развито мало. Поставлена на широкий поток добыча рыбы, морепродуктов и съедобных водорослей. В крупных городах сосредоточено производство и научные центры со специализацией – кибернетика, цифровые и электронные системы, медицина. Тяжёлой промышленности почти нет, есть мастерские для ремонта небольших кораблей. Из-за удалённости не пользуется вниманием туристов, хотя посмотреть есть на что. Эдж, столица. Современный мегаполис из феррокрита и транспаристила. Научный и деловой центр. Но при этом там безумно красивые парки. Аджит, древнее поселение, покинутое и заброшенное. Колыбель их цивилизации. Особая архитектура, остатки старых храмов и дворцов. Красный Каньон на Малом континенте. Вырубленные в скале дома. То-Йеш-Ну-Кишар. Россыпь коралловых островов самых разнообразных оттенков: от снежно-белого до непроглядно чёрного. Вокруг них сосредоточены плавучие деревни, живущие дарами моря. Акку-Ни. Самый крупный остров-лес, природный заповедник, где можно в живой природе наблюдать местных эндемиков. Для гэров большое значение имеют стихии, что отразилось в их культуре. В их культуре выделяют 8 стихий, раньше это была религия, теперь скорее, духовная практика и мировоззрение. Стихии между собой не враждебны, находятся в балансе. Так же каждая стихий нейтральна, в ней нет ни только добра, ни только зла. Всё зависит от конкретного воплощения. Зло по верованиям Гэрайи - это нарушение баланса, искажение гармонии. Его ещё называют бесцветьем и пустотой смерти. И вот хуже этого быть не может. Стихии же воспринимаются как живые. Соответственно, любой мир для уроженца Гэрайи - живой, для них жизнью пропитано всё вокруг, всё её несёт. И тем страшнее для них окончательное уничтожение без возможности восстановления, без возможности исправить нарушенное. Как гласят легенды и предания, сначала было всеобъемлющее ничто, пустота творения. И оно существует до сих пор, но из него посредством хаоса, всегда образующегося на стыке мироздания-творящегося и пустоты творения, появилась Изначальная стихия. Она уже не была ничем, а несла в себе конкретную форму и воплощение. Изначальная породила Тьму и Свет, названные вместе с ней Старшими стихиями. Из Тьмы в свою очередь пришли Огонь и Вода, а из Света - Земля и Ветер. Дорога же пронизывает всё, соединяя миры. Она была, есть и будет всегда. И неуничтожима, как и любая стихия. Бесцветье может навредить ей, но не уничтожить. Впрочем, как и любая другая стихия. Символ единства восьми стихий - восьмилучевая звезда с цветными камнями на концах семи лучей. За восьмой, означающий Дорогу, крепится цепочка, если это украшение. Если изображение – луч просто длинней всех остальных и как бы растворяется в бесконечности. Как считают гэры, каждая стихия влияет на определённую сторону жизни, вид деятельности, все профессии находятся под покровительством той или иной стихии, а иногда и двух. Изначальная – школа созидания – Создатели, Создающие (изобретатели, рационализаторы, инженеры, техники, механики). Свет – школа со-творения – Творцы (все деятели искусства). Тьма – школа тайного – Воины Ночи, Тени (разведчики, диверсанты, специалисты по деликатным операциям, безопасники). Огонь – школа войны – Воины (все специальности, связанные с армейской службой и защитой от угроз). Вода – школа исцеления – Целители (вся сфера здравоохранения и медицины, как традиционной, так и нет). Воздух – школа предчувствия – Пророки (все те, чья деятельность предполагает развитую интуицию. И пилоты). Земля – школа со-хранения – Хранители (все, кто собирает и хранит знания). Звёздная Дорога – школа милосердия – Со-чувствующие (конкретной специальности нет, могут заниматься любым делом. Часто психологи). Первое и самое главное - школы Гэрайи готовят не форсъюзеров, а развивают заложенные в обычных людях способности. Каждая школа какую-то определённую, у каждой своя специализация. Например, в школе милосердия на первых порах учат распознавать чужие чувства и эмоции. Ничего сверхъестественного: мимика, физиогномика, язык жестов и тела, внимательность, наблюдательность, память, анализ имеющейся информации и прочее в этом роде. Дальше следуют тренировки на развитие со-чувствия. «Разделяй, но не растворяйся». Адепт не должен быть сторонним наблюдателем, но и полностью погружаться в чужие эмоции не имеет права. В психологии это называют «эмпатическим слушанием» — понимание эмоционального состояния другого человека и демонстрацию этого понимания. На последних ступенях (и до них доходят не все) учат уже передаче своего состояния другому и наоборот. Это исключительно психоэмпатический процесс, направленный на изменение внутренних ощущений другого человека. Направлено исключительно на психологическое и эмоциональное состояние. Воздействовать силой мысли на физический мир адепты милосердия не могут. Не эмпаты и не телепаты. Могут понять, почувствовать и что-то передать другому, но не берут разум под контроль и не читают его как открытую книгу. Из наиболее близких аналогов в нашем мире - йога, цигун, тантра. Культура. Танцы, изобразительное искусство, скульптура, малые формы. Не любят излишней пышности и роскоши. Предпочитают неброскую красоту и утилитарность. При этом не аскеты, обладают изысканным вкусом. Культура базируется на обожествлении стихий, признании, что весь мир вокруг живой. Бережно сохраняют старые традиции, умело сочетая их с новыми и подстраивая под течение времени. Первоначально центром планеты был город Аджит (уничтожен во время природного катаклизма), потом Утай, во времена ещё Старой Республики столицей стал Эдж. По итогу именно в нём сосредоточилась экономическая и политическая жизнь планеты, а в Утае – культурная. Тше-дэарми - гэрианские браслеты. Они могут быть абсолютно любыми: из ниток, лент, бисера и бусин, кожи, дерева, металла, кости и прочего, с подвесками и без, могут сочетаться разные материалы. Самое главное условие: они всегда самодельные. «Цветная память» не может быть покупной. Плетутся\изготавливаются для себя на память о каком-либо значимом событии или в подарок для кого-то. Подарить тшэ-дэарми – показать расположение, привязанность, симпатию. Порвать\сломать – перечеркнуть событие, в честь которого был сплетён\сделан браслет («хочу забыть») или разорвать отношение с подарившим браслет («знать тебя не желаю). Менталитет. Больше всего ценят гармонию. Гибки и неторопливы в суждениях, не склонны осуждать других без веских на то причин. Любопытны, стремятся ко всему новому, особенно к знаниям. Не упустят момента, чтобы чему-либо поучиться, перенять опыт. Вежливы и доброжелательны, придерживаются субординации. Но не наивны. Ценят доверие, сами сочетают его с определённой долей осторожности. Не параноики. Выступают за здоровый образ жизни. Уважительно относятся к природе и окружающей среде, развивают экологию. Жизнь – одна из величайших ценностей, но смерти не боятся. Верят в возможность перерождения. Считают, что смерть надо встречать достойно. Среди уроженцев планеты преобладают специалисты по электронике и кибернетике (в том числе «ледорубы»), механики и инженеры, врачи, разведчики, деятели искусства. Военных мало, профессиональных спортсменов тоже. Политиков так почти нет. Политика. Давно и прочно вошли в Старую Республику. Империю интересовали мало, поэтому гарнизон был чисто формальный. Потом с радостью вошли в Альянс и Новую Республику, где и пребывают до сих пор. Ругаются чиссами вместо ситхов и хаттов. Поминают Стихии вместо Силы.
4 Нравится 7 Отзывы 0 В сборник