Обезьяна покоряет Ноосферу
6 января 2020 г., 02:06
Гуманисты до сих пор верят, что когда-то давно одна глупая обезьяна додумалась взять длинную палку и сбить кокос с самой высокой пальмы. Так начался научно-технический прогресс.
Вот только это не правда.
Не совсем правда.
На самом деле, одна глупая обезьяна додумалась привязать тяжёлый камень к короткой толстой палке. Потом эта обезьяна отправилась в соседнюю пещеру, забила другую глупую обезьяну и отобрала её кокос.
Со временем обезьяна облысела, выпрямила спину и даже немного поумнела.
Но суть её эволюции осталась прежней.
Обезьяна становилась умнее, а её аппетит ненасытнее. Теперь уже все кокосы мира не могли утолить её жадность. Обезьяна хотела золота, новых земель, красивых наложниц, покорных рабов, славы и власти.
Примитивные каменные молоты сменяли копья и стрелы. За ними пришли острые мечи и кинжалы. Катапульты и требушеты. Винтовки и пулемёты. Танки и БТРы. Бомбы и ракеты. Спутниковые лазеры и ядерное оружие. Боевые пилотируемые роботы и экзоскелеты. Сверхзвуковые истребители и искусственно созданные вирусы.
Обезьяна радостно скалила клыки, уничтожая себе подобных.
Однажды обезьяна поумнела настолько, что умудрилась создать новую реальность параллельно той, в которой жила и убивала вот уже несколько миллионов лет. Новый мир был поначалу крошечным и неуютным, зато полностью управляемым. Обезьяна назвала его «виртуальным». На языке древних обезьяньих предков это означало «кажущийся мир».
Мир, не существующий в действительности.
Обезьянам понравилась их новая реальность. Старую они успели основательно загадить, а эта выглядела чистой и нетронутой.
И обезьяны стали гадить в неё.
Виртуальное пространство росло.
Разветвлялось.
Обретало новые очертания.
Обезьяны научились извлекать из него выгоду. Потом одни обезьяны начали делать в дополненной реальности разные вещи, которые очень не нравились другим обезьянам.
И даже война – любимое развлечение обезьян – перекочевала в их новый мир.
Тогда одни обезьяны решили найти способ прогнать других обезьян из виртуальной реальности.
Сначала на время, в качестве наказания.
А потом и навсегда.
Так эволюция началась заново, уже в дополненной реальности.
***
На заре цифровой эры практику раздачи индивидуальных банов называли «банхаммером».
Банхаммер.
Бан-молот.
Идеальный пример обезьяньей генетической памяти.
Когда во второй половине XXI века добрая четверть юзеров стала использовать для ведения интернет-активности VR-технологии, необходимость обновления устаревших методов виртуального взаимодействия стала очевидной.
И тогда самые умные лысые обезьяны изобрели банхантер.
Конечно, компетентные государственные службы и корпоративные подразделения по-прежнему имели возможность массово банить неугодные сервера, словно бы истребляя одним точечным ударом потенциально опасные группировки. Но разделение Сети на юзер-сегменты внесло свои коррективы в эту практику.
Альфанет изначально был неприкасаем. К тому же здешние пользователи и так исполняли все требуемые директивы, дорожа своим высоким сетевым статусом. Для контроля за ними достаточно было простых инструментов, вроде демонетизации контента. А особо свободомыслящие, рано или поздно, сами покидали Альфа-сеть, спускаясь на более низкие уровни интернет-иерархии.
С Бета-сетью дела обстояли сложнее. Местные юзеры гораздо чаще нарушали законы и правила использования корпоративных сервисов, полагая, что Нижний Интернет укроет их от бдительного глаза больших братьев из киберполиции и иных полусекретных структур. В то же время, сервера Бетанета принадлежали весьма уважаемым организациям и о массовых банах в их зоне влияния лучше было сразу забыть.
И конечно же нельзя не упомянуть про Омега-сеть. Раковую опухоль на теле дополненной реальности. Пристанище кибер-дисседентов, сетевых экстремистов, торговцев информацией и обитель нелегального контента.
Мос-Эйсли виртуального мира.
Одним словом – Дно.
Самопровозглашённые блюстители морали и примкнувшие к ним воины социальной справедливости не раз требовали уничтожить Омеганет одним массированным ударом. Но ответственные за мировую кибербезопасность службы блокировали подобные инициативы. Дело в том, что Дно стало тем резервуаром, куда стекались отбросы интернет-коммьнити. Парадоксально, но вместе они представляли меньше опасности, чем будучи разобщёнными индивидуумами, лишёнными доступа в Сеть и предоставленные самим себе вне цифрового пространства.
Но интересно другое.
Банхантер, как и предшествующий ему банхаммер, был простым и привычным способом удаления личного аккаунта. Так он и работал в большей части Бетанета и почти во всей Омега-сети.
Вот только использование банхантера в VR-сфере существенно отличалось.
Всё дело было в визуализации: юзер, вооружённый этим последним словом кибертехники, одевая диджитал-суит и VR-хелмет, видел в своих руках настоящее оружие с прицелом, прикладом и триггером. Даже вес банхантера ощущался как реальный.
Сам процесс выдачи бана напоминал стрельбу в интерактивном шутере. Цель должна была быть поймана в прицел, несуществующее оружие переведено в боевую позицию. Выстрел.
Даже «смерть» аккаунта от точного попадания была анимирована «агонией» «подстреленного» аватара.
В более поздних моделях юзеры имели возможности кастомизировать свой банхантер, придав ему эстетически приятный вид любимого огнестрельного/плазменного/лазерного оружия.
Чистая эстетика.
Но зачем?
Речь ведь идёт о виртуальной реальности.
Кажущемся мире, созданным, поумневшей лысой обезьяной.
Создатели банхантера утверждали, что вся эта ненужная «косметика» имеет смысл, так как охота за киберпреступниками и злостными нарушителями правил использования происходит в нестабильной цифровой среде. И потому, все эти ухищрения с псевдострельбой необходимы, дабы запустить надлежащий цифровой алгоритм.
Сходство с реальным убийством объяснялось желанием устрашить потенциальных злодеев и отвадить их от нелегальной деятельности на просторах Сети.
Да и для «стрелка» последовательность действий будет знакомой. Все же играли в шутеры. Ну или хотя бы видели как играют другие.
Пользователи с конспирологическим сознанием не верили экспертам. Они считали, что лысая обезьяна просто утоляет свою извечную тягу к уничтожению других лысых обезьян…
Но кому есть дело до этих конспирологов?
Легально пользоваться банхантером могли только сотрудники Сайберпола, служащие кибервойск и представители отделов безопасности мегакорпораций. Только очень богатые граждане с неуёмной тягой к нелегальной деятельности могли позволить себе одну из списанных моделей. Разумеется, бывали случаи, когда киберхантер попадал в руки…