***
Выспался я хорошо, не смотря на то, что спал мало. После становления фамильяром у меня появились новые возможности. Во-первых, появилась способность, позволяющая ломать блоки на расстоянии, концентрируя энергию в руке/инструменте. Она же позволяла контролировать расход прочности инструментов за один удар уничтожая несколько блоков. Думаю алмазным топором с зачарованием можно будет вырубить весь лес за один удар. вот только не уверен, можно ли таким образом сламать бедрок. Так же я выяснил, что значат плюсы в меню: можно улучшать/расширять возможности. Также в телепортации появился маяк, завязанный на Луизу, кроме того отдельной вкладкой стал доступен её инвентарь. Ради точности уточню: вкладки меняли только верхнюю часть экрана, мой инвентарь был доступен всегда. Также мне удалось вынести инвентарь на панель быстрого доступа, вместе с девятью ячейками. Кстати, шкала жизни была вынесена в левый верхний угол, а над шкалой опыта находилась фиолетовая шкала энергии. Да, я был магом. Откуда я знаю, что это именно мана? В левом нижнем углу зрения была иконка, при клике на которую выскакивал профиль Луизы: аватарка, жизнь, сытость, опыт и та самая энергия. Проблема была в том, что оценить её объём я не мог: затраты на телепортацию покрывались регенерацией за секунду. Я даже попробовал смотаться в Энд - затратилось чуть больше, но регенерировало мгновенно. С горя попробовал поговорить с местными, и о чудо - получилось. Эндерменчики оказывается такие милашки! Объяснили мне как что устроено. Вся магия, способности мобов и зачаровывание работали на этой самой энергии, а опыт увеличивал её на постоянной основе. То есть, заполнил шкалу опыта - получи прибавку к резерву. Опыт же начисляется не только за разрушение предметов, но и за использование энергии. Получается, чем больше маг колдует, тем сильнее становится. Вплетение в заклинание второй стихии ведёт к повышению расхода энергии. Так на заклинание линии уходит столько же маны, сколько на три заклинания точки. И каждая следующая стихия требует в два раза больше предыдущей. Отсюда получаем: для каста магии квадрата требуется энергия от пятнадцати заклинаний уровня точки. И это при идеальном исполнении, а по началу расход ещё выше. Плюс малое сродство со стихиями даёт свою наценку. Вот и выходит, что для тренировки заклинаний магу квадрату требуется резерв, которого хватило бы как минимум на сто заклинаний точки. Отсюда и редкость квадратов и треугольников. Справедливости ради стоит заметить, что заклинания высоких рангов как минимум в пять раз эффективней, относительно предыдущих версий. Поэтому маги предпочитают пользоваться самыми высокоранговыми заклинаниями из доступных. Предрасположенность же к стихиям определяется тем, из какого мира тянет энергию маг. И если в основном мире магам требуется время на то, чтобы восполнить резерв, то в соответствующем мире нужная энергия повсюду. Соответственно, если Луиза попадёт в Энд, сможет колдовать вечно. Правда я не могу телепортировать существ. Для этого надо усовершенствовать способность, поглотив обсидиан. Кстати, ещё одно отличие от игры: если там было всего два дополнительных мира, Ад и Энд, то здесь их пять, по количеству стихий. Ад - огонь, по этой причине большинство проклятий относится к огненной стихии, Мерзлота - вода, мир, соответствующий биому замёрзший океан, Острова - воздух, скопления пород, висящие над пустотой (пустота, которая снизу карты не имеет никакого отношения к магии пустоты, ограничения по строительству в верх, как и пустоты сверху нет вообще, исключение - Ад), Великие горы - земля, думаю содержание понятно из названия. Пока я выяснял всё это, наступило утро (хотя в Энде, как и в других елементальных мирах, нет смены времён суток), и я отправился будить Луизу. Энергии на телепортацию ушло больше, и восстанавливалась она секунд пять, зато я стоял прямо перед кроватью с балдахином. Кровати здесь имели свойство объединяться, как сундуки в игре, а балдахин был отдельным предметом. Не долго думая, я сдёрнул одеяло и громко сказал: - Госпожа Луиза, время вставать. - А,что? - спохватилась она. - Ах да, ты же мой фамильяр. Она поднялась и встала с кровати. - Одень меня: дворянин никогда не будет одеваться сам, если есть прислуга. Ну что ж, начнём перевоспитание. Тема урока: почему нельзя использовать эндермена в качестве обычной прислуги. У телепортации есть вторая форма - постоянная телепортация. Подобное использование расходует энергию постоянно, поэтому используется обычно только в бою. Но кто мешает мне использовать её сейчас? Ведь техника подразумевает изменение направления прямо по ходу телепортации и мгновенный контакт с миром. я не могу телепортировать с собой живые объекты, но одежду - вполне. Луиза была одета, а кровать заправлена, но сделано это было с такой скорастью, что "хозяйка" потеряла ориентацию. Звук телепортации так же не прибавлял устойчивости, поэтому мне пришлось ловить ошарашенную волшебницу, чтобы она не упала. Судя по выражению лица, урок был усвоен, и впреть она если не прекратит подобные приказы, то будет хотя бы уточнять скорость их выполнения. Дальше мы пошли вниз к другим ученикам. И зачем, спрашивается? День отведён на то , чтобы познакомиться со своим фамильяром, а они вместо этого ведут их для хвастовства. Хотя для этого выделен отдельный день - смотр фамильяров. По дороге Луиза спросила меня: - Слушай... а откуда ты знаешь моё имя? Интересьненько. Судя по тону она немного смущается. Я ожидал меньших изменений. - Посмотри в левом нижнем углу. К чему это? Всё просто: у всех магов есть доступ к инвентарю и показателям. - Понятно, Хирага Сайто значит. - Если что, Сайто - имя. - Слушай, ты ведь умеешь быстро перемещаться?.. - Телепортироваться. С собой взять никого не могу, пока что. - То есть, если я тебя позову, ты сможешь придти ко мне откуда угодно? - Я к тебе придти смогу. Вопрос в том, сможешь ли ты меня позвать. - Ну тогда. Приди! - видимо она попыталась подать мне мысленный сигнал. - Не сработало, - отвечаю я. - Попробуй щёлкнуть пальцами в момент вызова. - Приди! - Сработало. План и вправду сработал. Щелчок или другое резкое действие может являться активатором на подсознательном уровне. Интересно, Луиза поняла, что это была простейшая беспалочкавая магия? За разговором мы вышли из здания. - Сайто, - сказала Луиза, - принеси, пожалуйста, напитки, и не выходи пока что за пределы человеческих возможностей. То, чего я и добивался: вежливость в приказе и чёткое указание действий. И если первое я добивался для себя, то второе для самой Луизы. Лично я считаю, что фамильяр - это не слуга, а равный партнёр, к тому же Луиза достаточно красива, и от свадьбы с ней отказываться я не буду. Возможно конечно дойдёт и до гарема, но Кхирхе в нём не будет. Не нравится мне она. Хотя возможно она и хороший человек. Но вернёмся к точности приказов. Основная часть слуг здесь воспитывается больше исполнительными, чем инициативными, и неточные приказы может выполнить не так. Я уже не говорю про приказ вида: "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что". Услышав подобное, местным слугам останется только повесится. Я же знаю как минимум шесть мест подходящих под определение "там, не знаю где" (угадаете какие)?. А учитывая, что в этом мире есть вещи, отсутствующие в майнкрафте, я и сам могу не знать, что найду. Впрочем, я и сам собирался пойти пешком. Почему? Потому что где-то здесь бродит первокурсница в поисках одного блондина. Смерть ловеласам! Муха-ха-ха-ха-ха-ха! И нет, я не за моногамию и прочее, просто надо быть честным. И если я начну собирать гарем, то буду открыто говорить всем кандидаткам об этом. Впрочем есть безотказный приём: покажи, что у тебя есть сила, и что ты готов эту силу применить для защиты. Всё. Большинство нормальных девушек будут вполне согласны на гарем. Особенно в мире магии или в средневековом обществе. Хотя на самом деле я ввязался в отношения Гиша, чтобы поднять авторитет Луизы. Как? Ну, он точно вызовет меня на дуэль... И закономерно получит. Почему? Потому что выходить против эндермена без доспехов - самоубийство! Прибить я его не боюсь: под всей академией стоят маяки с бафом на защиту. Всё же строители не были дураками. Кстати, вот и та девочка. - Юная мисс, вы случайно ищете не Гиша де Грамона? - Эм... Да. - Он вон там, - и указываю на нужный столик. Ну а дальше всё по канону: две пощёчины, вызов на дуэль, выпендрёж... Я отмахивался от всех уговоров сдаться, хотя Луиза вместо них выдала разрешение на использование способностей. Перед дуэлью этот умник решил ещё больше повыпендриваться. Серьёзно, кем надо быть, чтобы рассказать о себе всё, не узнав о противнике ничего? Затем он призвал "валькирий". Нет, сама магия не плоха, но лучше бы наколдовал доспехи на себе самом. Я же, уйдя в телепотрт, применил стандартную тактику эндерменов: подскачил, ударил, ушёл. После пяти секунд избиения Гиш упал, откашливаясь, валькирии развеялись, а я как ни в чём не бывало стоял на своём месте. А потом пришёл лесник и всех разогнал. В роли лесника выступал профессор Кольбер. А на следующий день началась рутина.Глава 2.
22 июня 2019 г., 20:43
Очнулся я лежащим на сене возле кровати. Комната была... необычной. С одной стороны, предметы выглядели более реальными, чем в игре, с другой - все они помещались строго в границы блоков. Я, кстати, действительно не изменился в росте - чуть ниже двух блоков. Луиза, которая тоже была здесь, и того ниже. Думаю, что если она сядет в позе эмбриона, то и в один блок поместится.
Своей способностью я чувствовал пустоты где-то на 15 блоков вокруг. Высота комнаты от пола до потолка - 5 блоков. Жаль, что я не могу почувствовать живых сущевств.
- Ты наконец очнулся, - прервала мои размышления Луиза.
- Ну да, есть такое, - спокойно ответил я.
- Ты умеешь говорить? Хотя да, чего это я: ты же просто простолюдин.
- Вообще-то я даже не человек.
- Да ну? - спросила Луиза с удивлением и некоторой надеждой.
Вместо ответа я телепортировался. Всё таки я сумел разобраться с этой способностью с первого раза. Нужно лишь чётко представить место, в котором хочешь оказаться и запустить процесс. Телепортация выглядела не так, как в игре с эндержемчугом: мир пошёл рябью и на секунду я увидел два места одновременно.
- Что это было? - удивлённо спросила Луиза. Ну да, только что я сидел на сене, а вот стою рядом с ней.
- Телепортация, - ответил я, не меняя выражения лица.
- Ну ладно, я ложусь спать. выстирай бельё и не забудь разбудить меня утром, - сменила тон "хозяйка".
Забавный всё таки у неё характер:от природы достаточно ранимый, плюс издевательства в академии и невнимание семьи, но на это накладывается некое лицемерие, принимаемое ею за дворянское достоинство. Что ж, займёмся перевоспитанием. Но потом.
Примечания:
Пояснение по магии:
Заклинание точка - 1 условная единица (далее 1уе)
Заклинание линия - 1уе + 2уе (за вторую стихию) = 3уе
Заклинание треугольник - 1уе + 2уе (за вторую стихию) + 4уе (за третюю стихию) = 7уе
Заклинание квадрат - 1уе + 2уе (за вторую стихию) + 4уе (за третюю стихию) + 8уе (за четвёртую стихию) = 15уе
Наценка за использование не своей стихии - +0,5 от стоимости стихии
Наценка за неопытность - +0,5 стоимости заклинания
При тренировке магии уровня квадрат с использованием всех стихий:
15уе (заклинание) + 1уе (стихия №2 - не родная) + 2уе (стихия №3 - не родная) + 4уе (стихия №4 - не родная) + 7,5уе (за неопытность) = 29,5уе = 30уе за одно использование
Для тренировки нужно скастовать заклинание хотя бы пять раз подрад - иначе нельзя выработать привычку. Получаем 30уе*5=150уе в резерве - минимум. И даже если использовать свою стихию но четыре раза, получаем:
стоимость каста - 15уе + 7,5уе = 22,5уе = 23уе
резерв для тренировки - 23уе+5 = 115уе минимум
И да, в одном заклинании модно повторять одну и ту же стихию несколько раз.
О том, почему нет магов пятиугольников/пентаграмм:
Стоимость каста - 31уе
Стоимость каста до тренировки - 47уе/62уе (одна стихия - минимум/разные стихии - максимум)
Минимальный резерв для тренировки - 235уе/310уе
И это я не ввожу потерю сознания при магическом истощении.
Кстати, пишите в комментариях, вводить или нет.