ID работы: 8397488

Алекс с Крига

Warhammer 40.000, Warhammer 40.000 (кроссовер)
Гет
NC-21
Заморожен
189
автор
Wolf Van Helsing соавтор
Размер:
34 страницы, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
189 Нравится 77 Отзывы 50 В сборник Скачать

ГЛАВА 2

Настройки текста
Покинув корабль Кровавых Ангелов я направился к точке моего изначального назначения большой красной фигне. Я тут прикинул что это может быть если я в вахе, это может быть сам Кхорн, одна из демонических планет, возможно это тусовка всех демонов варпа, а может кто то решил просто развлечься и по истреблять рогатых. Полет мой проходил нормально, прямо до того момента когда передо мной чуть не пролетел космический скиталец. Это такой кусок всего, что можно было найти в космосе. Основой скитальца служит не управляемый корабль, который ушел в варп прыжок. За тысячелетия такой корабль обрастает всем на что наткнется, это другие корабли, космический мусор, астероиды, леталы орков, при помощи варпа все эти предметы сплавляются и приобретают не узнаваемые черты, так же возможно он набредёт на флот-улей тиранид. Последние могут всем подгадить и заселить скиталец генокрадами или же оставить на нем кусочек улья, который очень радостно встретит всех кто попытается на него пробраться, убьет их и ассимилирует их биомассу. Но не смотря на риск быть сожранным некоторые ордена космодесанта часто ходят на скитальцы в рейды, правда только в терминаторской броне и не большим отрядом в пять или семь рыл. Так как в нем много всякого барахла, возможно удаться найти оружие времен ТЭТ (тёмная эра технологий), возможно вещи пропавших орденов космодесанта, а так же их архивы, ну или на худой конец упоминания о них, возможно даже кусочек СШК. Но для начала нужно победить всех кто там находится. А мне, тому кого нельзя убить, а я могу убить (заодно и проверю могу ли я грохнуть генокрада или тиранида) в нем шататься можно беспрепятственно. Начинать знакомство с скитальцем я решил с ближайшего корабля, судя по его размеру и носовому тарану это эсминец. Сразу было видно что кораблик попал в бой прежде чем прыгнуть в варп. На нём было множество подпалин и пробитий, а так же отсутствовала часть мостика. Некоторые дыры еще исторгали кислород, а не большие локальные пожары, огонь которых подпитывал варп, поедали кусок корабля за куском. Видно судно появилось здесь совсем не давно и не успела стать основой нового скитальца, а наткнулась на этот древний скиталец. Возможно там еще есть живые, но это не надолго, так как поле Геллера не было включено, а значит выжившие сейчас подвергаются облучению варпом. И либо мутируют либо умирают. Забрался на борт я через шпиль Навигатора, который к моему счастью уже откинулся и превратился в тентакли на ножках, сейчас неистово насиловавших труп какой то женщины. Зрелище было конечно то ещё, но по сравнению с некоторыми демонами он был милашкой. Здесь выяснился не большой минус моих способностей антипсайкера, новоиспеченные культисты, которые ещё не пропитались эманациями варпа не умирали от разрыва связи с ним, однако вот такие мутанты как он умирали от количества изменений в организме, так как жизнь в нем поддерживал варп, а раз его нет, то и нет мутанта. При воздействии на связь мутика (который навигатор) с варпом, первый начал истошно верещать (какая жалость, что я не могу отключить слух) и буйствовать, разгромив при этом и так пострадавшую комнату. Но через две минуты он издох в конвульсиях, чему я был откровенно рад. Труп женщины оказался без головы, которой нигде не было, и без обоих ног, которые были аугментированы и валялись за троном навигатора. Других живых и уж тем более трупов в помещении не было. Сама комната была довольно богата украшена, много золота, статуй, картин, сейчас это было все изломанно и валялось на полу. По лору я помню что еще у навигаторов были еще рабыни и прислужники, но в этой комнате их не было. Единственными вариантами где они могли быть это либо в личных покоях навигатора, дверь в которые была за его троном, либо в комнате справа от трона. Сначала я решил проверить его покои. Они то же представляли собой то ли музей, то ли сокровищницу, тут было много золота, очень много, а еще тут была его золотая статуя в полный рост. Я конечно читал о том, что навигаторы до жути самовлюбленные, но это выше всяких моих ожиданий. Комната оказалась совершенно пуста и не тронута, все осталось в своем первоначальном виде, даже еда на подносе. А вот другая комната больше походила на скотобойню, множество разорванных и обглоданных тел, море крови и гробовая тишина. Когда я увидел это место, то если бы было возможно, то меня вырвало бы. Но и так мне стало плохо, ну не привык современный человек к таким картинам, хоть интернет и может сгладить углы, но моральное давление так и осталось. Через час, когда мне полегчало я снова заглянул в эту комнату. Все это хоть и заставляло меня мысленно морщится от омерзения я все же заставил себя осмотреть комнату в надежде найти хоть что-то, что даст мне информацию. И такое было. Еще активный когитатор, которым видимо пользовался кто то из обслуги показывал дату и на сегодняшний момент был сто сорок третий год сорок первого миллениума (143. М41). Видимо этот эсминец сбежал из сектора Готика, в котором по лору шли тогда бои. Ну, предателей и трусов в Империуме никто не любит и по возвращению их бы все равно всех расстреляли, кроме сервиторов и навигатора с его свитой. После более тщательного осмотра комнаты меня ничего больше не заинтересовало потому, что остальное не несло важной информации или было материальным. Ну вот зачем мне куча золота или одежда из золотых нитей? Вот и я не знаю. Покинув шпиль навигатора по лифтовой шахте я направился в капитанскую рубку, ну или куда то в ту сторону, наверное, но это не точно. Ведь хоть корабли Империума построили люди, но каждый капитан может вносить не большие коррективы в схемы своего корабля, если договорится с шестернями ( обозначение Адептус Механикус в народе). Вот и получается, что вроде корабли все одного типа, а различия все таки имеют, а еще всю малину портят их размеры и полное отсутствие карт палуб на стенах, да и указателей нет. Вот и приходится мне блукать по этому кораблю в поисках чего то стоящего в плане инфы. Вылетел я похоже где то в районе жилых помещений, ну или того, что от них осталось. И как всегда много трупов и крови, а так же кучи бродячих мутантов, которых я отрезал от варпа. Кстати вот еще одно наблюдение, те кого я отрезал от варпа не могут обратно к нему подсоединиться, а вот те кого я просто блокировал могут. И если я отрезал мутика от варпа, то на него набрасывались другие мутанты и пожирали. Мостик корабля я нашел примерно через двадцать минут после того как вылетел из шахты лифта. Однако дверь в него оказалась заблокирована, но мне это не помешало туда пробраться. Мостик оказался на половину разрушен. Левая часть мостика отсутствовала полностью, многие кто там находился погибли от взрывной декомпрессии, на мостике дрейфовало очень много промороженных частей экипажа и сервиторов. Хоть такая картина до сих пор вызывала у меня отвращение, но я старался перестать на это обращать внимание, ведь мне возможно еще жить в этом мире. С права же сохранились когитаторы, а так же некоторые сервиторы, чья органика была уничтожена. Спереди было большое панорамное окно, а по центру мостика было что то напоминающее тактическую карту с «Нормандии», однако если на «Нормандии» карта была голографической, то здесь был большой массивный стол из метала с искусной резьбой и золотыми украшениями, над которым висело что то напоминающее проектор. За столом был капитанский трон, опять из золота, а за троном были то же когитаторы, которые были подключены напрямую к капитану,ну или к тому что от него осталось. На проводах висела аугментация капитана и часть головы прикрепленной к ней. Тело же искореженное варпом так и продолжало сидеть на троне прикованное к нему при помощи кандалов, которые были на подлокотниках, а так же ремнями на спинке. Я осмотрел мостик на наличие инфы. Единственная информация которую я получил это то, что мои мысли подтвердились и корабль свалил из сектора Готика, больше ничего полезного раздобыть не удалось. Побродив по нижним палубами эсминца и ничего стоящего не обнаружив, кроме мутантов и останков, я решил покинуть корабль и отправиться в скиталец. Скиталец был мрачен, огромен и стар, настолько стар, что самые ранние астероиды с которым он столкнулся начали превращаться в песок, блокируя некоторые отсеки. Однако даже в этом месте была жизнь. По кораблю сновали десятки если не сотни или тысячи тиранид и генокрадов. Самое мерзкое в генокрадах их пути размножения и захвата власти на планете. Когда генокрад, такая мерзкая шести лапая тварь встречает человека, то он помещает бедолагу в подобие транса, а потом помещает им под рёбра особый орган. Этот имплант изменяет структуру ДНК и работу мозга жертвы таким образом, что генокрад становится для зараженных подобием бога, на фоне которого Император смотрится слишком блекло, что бы ему поклоняться. Отныне и до конца жизни зараженные становятся верными тиранидам и Культу Генокрада в частности. Потом такой зараженный пытается вернуться в свой родной мир или туда куда ему укажут его новые хозяева. Там он вступит в естественную связь с представителем противоположного пола и через определённое время даст потомство. Однако его дети будут ксеновыродками, гибридом генокрадов первого поколения, мерзостью с удлинённым черепом, бритвенно острыми зубами во рту и конечностями на которых сверкают острые когти. Конечностей будет пять или шесть. Но не смотря на это родители его будут считать самым красивым на свете. Затем гибриды первого поколения спариваются с новыми членами культа и дают рождение второму поколению гибридов. Они принимают форму горбатых скрюченных мутантов, с пятью или шестью конечностями, однако глаза и рты этих тварей взяты от вида носителя, они могут говорить и понимают основу того общества в котором были рождены. Третье поколение уже больше похоже на людей, которых можно принять за мутантов с нижних уровней города-улья. Но в близи можно увидеть ребристые удлиненные черепа, и различные оттенки кожи, под одеждой нередко есть пятая конечность. Самые опасные это гибриды четвертого поколения, внешне они выглядят почти как люди. И поэтому стараются занять руководящие должности на планете, будь то Администратум, Астра Милитарум или другие. Скоро начальство замечает такого работника, он очень трудолюбивый и старательный, оно его продвигает по карьерной лестнице. Но придет время и этот сотрудник воткнёт нож в спину начальству. От союза гибридов, четвертого поколения снова появляется чистокровный генокрад. В центре же всей паутины восседает Патриарх, этакая эволюция генокрада. После рождения четвертого поколения сектанты начинают искать тех, кто отмечен варпом и похищать их, от таких людей родится магос, главный псайкер культа и верный помощник патриарха. Так же есть праймус, этакий полководец культа и этакий ассасин, он поведет генокрадов к другим мирам или же будет командовать армией обычных культистов, а так же будет тихо устранять важные цели в иерархии противника. После того как культ генокрадов, а в частности патриарх наберет достаточно силы он начнет испускать в космос коллективный зов для флота-улья тиранидов, которые придут в мир для пиршества. Культ генокрадов тоже становится едой тиранидов. Предателей ждет предательская смерть. Пока тираниды и генокрады штурмовали эсминец, я проверил свою теорию, о том смогу ли я убить генокрада отрезав его от варпа или нет. Мысля не подтвердилась. Убить генокрада отрезав его от варпа нельзя, так же как и тиранида, им вообще чхать на варп. Штош, раз идея провалилась то я отправился скитаться по скитальцу. Тут было все, что может представить себе человек. Грузы, оружие, техника еще крестового похода Импи, авиация и много ещё чего. Духи машин во всем этом спали как в анабиозе, так как изгонять их мне было в падлу я продолжил блукать по помещениям. Везде была затхлость и куча пыли. Если и попадались трупы (всего один и то в техническом туннеле), то они были скелетами без мяса и с пожелтевшими костями, видимо лежат очень давно. А так же было много тиранидов и генокрадов в анабиозе, которые ждали когда к ним заявится кто нибудь по вкуснее, чем какой то экипаж эсминца. Так проводя время и разглядывая внутреннее убранство корабля я забрался в центральный корабль, который стал основой скитальца. Это был, ну скорей всего крейсер, а может еще что то, изнутри нифига не понятно. Корабль был явно постройки времен Великого Крестового похода Импи. Ничего примечательного на нем не оказалось, кроме старой старой силовой брони космодесанта, а так же полное отсутствие комнат механикусов, что само по себе странно. Обследовав скиталец вдоль и поперек, на что ушло недели три минимум, я решил его покинуть. На нем не было ничего, что могло бы меня заинтересовать. Покинув его я направился к изначальной точке моего путешествия. А пока я туда летел я вспоминал историю мира Молота Войны и что меня может ожидать в материуме. Все начиналось примерно шестьдесят миллионов лет назад. Тогда жили многие расы, но известны только три: некроны или некронтир, Древние (да, так он и назывались) и звездные боги К'тан. Некронтир жил не тужил с упоением резал друг друга и потихоньку разваливал свою империю. Пока не пришёл фаэрон Сзарех и не сказал: « Кончай жечь соседей по коммуналке, давай жечь Древних ибо это наши враги». Все подумали, почесали репу, объединились и начали резать Древних. Точнее попытались, пока конкретно не огребли и не ушли искать еще большей силы. Кстати эту войну назвали Войной в Небесах. Эту силу они нашли у К'тан, они предложили некронтир союз и бессмертие, которое они хотели. К'тан по имени Обманщик, выступавший одним из лидеров этого договора, наебал своих союзничков и пока некронтир совершали биоперенос в новые тела выполненные из живого метала, К'тан пировали на потоках отверженной жизни, получая энергию и становясь все сильнее. Сзарех, ныне в теле машины, осознал, что он совершил ужасную ошибку. Да, некронтир теперь были бессмертны и едины, но в процессе они потеряли свои души. Так родились бездушные машины, известные как Некроны. После чего начался второй период Войны в Небесах. Но в этот раз все прошло как по маслу, почти. Некроны уничтожили древних и их крепости в Паутине ( паутина это сеть проходов на границе обычного пространства и варпа, промежуточное измерение, используемое для перемещения по космосу). Древних все таки дожали, однако не убили, их схарчили Поработители, та еще дрянь о которой мало что известно. После чего Сзарех выждал когда обожравшиеся душ и энергии К'тан лягут поспать, после чего напал на них, убив и разделив на части. Каждую часть где то заныкали некроны, ведь частичка бога это частичка бога, особенно если она используется как оружие. Но древние не давали себя просто убивать, они огрызались, причем серьезно. Но однобоко. Они создали такие расы как Орков и Эльдар. Эльдары переняли некоторые знания от древних а также их Паутину. Они так же поняли кто здесь батька и попытались вломить некронам, но они охватили по самых помидоры. Некроны же истощенные после войны легли в анабиоз с планом: встать через шестьдесят миллионов лет, надавать всем по щам и опять править галактикой. План сработал отчасти. К некронам я еще вернусь, так как надо вспомнить про эльдар и орков. Орки это орки и этим все сказано. Орки это настоящее биологическое оружие, которое нельзя вывести никакими методами кроме полного уничтожения планет на которых они живут. Орки это помесь животных с грибами. У орков нет общества как такового, есть только кланы и племена. В кланах или племенах, а также везде где могут встретиться два орка обязательно возникнет драка, ведь чем больше орк сражается, тем больше он по габаритам и тем больше вероятность, что он сможет стать варбосом, этаким полководцем орков. Самые большие орки бывают размером с дредноут империи (примерно четыре метра), а в броне так и вовсе выше. У орков нет техники и науки, но зато у них есть меки. Меки это такие орки которые могут взять, отпилить водопроводную трубу, просто припаять к ней что то на подобии спускового курка, который ещё не факт, что будет двигаться, припаять боёк и поверить что это орудие и в руках орка это станет оружием, а в руках остальных это будет выглядеть магией, а само оружие либо взорвется , либо не будет работать. Простой пример вот такой магии, это если взять ТТ вытащить из него все движущие части и спилить боёк, а потом дать этот пистолет орку, то он вас же им и застрелит. Так же и с техникой и с космическими кораблями, они больше похожи на горы мусора или движущиеся свалки. Причём, это будет выглядеть так, будто ваш диван или кресло просто взяло и полетело и в скорости не уступает реактивным самолетам. Верят орки в Горку и Морку, хотя сами часто спорят кто есть кто. Чаще причинами драки орков являются жубы, которые выступают в сообществе орков как валюта. Эльдар или Эльдары, или Аэльдари это раса космических эльфов. Они юзают разные технологии, а так же варп. У эльдар было все относительно хорошо, ведь после того как некроны легли спатки, эльдарам не нашлось достойных соперников и поэтому их империя очень быстро покорила галактику. И все было бы у них гуд, если бы ушастые в конец не оборзели и не начали предаваться всякой ереси, похоть разврат и расчленёнка прилагаются. Однако именно это и послужило рождению Слаанеш, богини (да, для меня она богиня) похоти, излишеств, удовольствия, перфекционизма и гедонизма, и прочих разных измов. Слаанеш воссоздалась криком, что образовало в одной части Галактики варп-разлом, называемый Око Ужаса. На радостях от рождения Слаанеш пожрала большую часть душ эльдар и их богов, а те кому удалось свалить по быстрому сейчас разбросаны по галактике, живут в мирах-кораблях, всегда таскают с собой камень души и боятся Слаанеш до чертиков. У эльдар осталось два бога это Цегорах и еще одна богиня, которая ушла к Нурглу. Руководят всем этим ушастым шабашем некто видящие, то есть эльдарки или эльдары у которых очень хорошая связь с варпом и они могут заглядывать в будущее, если конечно не огребут от тамошних демонов. Они опираясь на свои довольно не четкие видения могут направить эльдар в ту систему где они нужны, ну по крайней мере так думают сами эльдары, но все происходит совсем на оборот, этих ушастых интриганов пиздят все кому не лень. Империум их часто пиздит, как космодесы так и гвардия, хаос их иногда тоже постреливает, некроны их просто раскатывают в пыль, с Тау у них тоже тёрки, орки их тем более на мясо пускают. Вот и получается что ушастиков становится мало, а размножаться они боятся, так как Слаанеш хочет пожрать души всех эльдар, по этому их раса быстро увядает. Еще одна сторона конфликта это Хаос. Ну тут я уже вспоминал и воспоминал много, однако основные моменты еще раз вспомню. У хаоса есть четыре бога: Нургл бог разложения, Тзинч бог судеб и интриг, Кхорн бог крови и резни, ну и Слаанеш богиня похоти и разврата. Так же есть те кто служит хаосу неделимому, то есть всем богам сразу, таких большинство. Эти боги как раз и развратили примархов Императора, которые устроили такую вещь как Ересь Хоруса, а потом когда огребли, то собрали свои манатки и быстренько свалили в Око Ужаса. Хаосня в основном бомжи, так как юзает технику и технологию еще времен Великого Крестового похода и Ереси Хоруса. Теперь перейдем к пиздолицым Тау. Тау это самая молодая раса в вахе и они не втыкают в положение дел в галактике, так как все самые эпичные терки они проебали. Хотя Тау и мало живущая раса это не мешает быть ей самой развитой, после некронов и эльдар конечно. Раньше тау геноцидили своих же, однако пришли эфирные (вообще хз откуда они взялись) и сказали, мол давайте строить коммунизм во имя Высшего Блага. Тау подумали и сказали что резать своих намного веселее, чем что то там строить, эфирным это не понравилось и они выпустили феромоны, которые заставляют тау подчиняться своим вождям и что бы тау не взбунтовались им нужно иногда нюхать своих вождей (я думаю они нюхают их подмышки). И так как тау все проебали они вместо того, что бы сначала стрелять потом пиздеть, любят сначала попиздеть, и по этому частенько огребают. Раса тау делится на пять каст: каста эфирных, каста огня (войны), каста воды (дипломаты, шпионы, пропагандисты), каста воздуха (пилоты) и каста земли (строители, изобретатели). Тау изобретают технологии быстрее чем кролики плодятся, а так же любят насаживать всем свое Высшее Благо. Империя тау очень много национальна, там есть и люди, и дикари-каннибалы круты, пчелы веспиды, космонавты-псайкеры никосар, гипно-грибы черпактины и еще кучу всякой хрени различной степени всратости. В общем тот еще цирк уродов. Так же тау не могут в ближний бой, не ну они могут, вот только им наваляет даже в жопу пьяный гретчин, что подтвердили в Воре, не говоря уже о остальных. Только до тау ещё добежать нужно, ведь тау это лес пушек и пехоты в мехах. Так же тау не подвержены порчи хаоса, так как у них слабая связь с варпом. Тираниды, это такие космические жуки, как они устроены и что у них там происходит я вообще не представляю. Знаю только то что флот-улей тиранид поглощает все планеты до которых доберется. То есть была допустим планета с охрененно красивой флорой и фауной, после тиранид осталось только голый булыжник без атмосферы, но с гравитацией. И теперь настал он Империум Человечества. История Империума схожа с нашей вплоть до третьего миллениума, когда мы стали покорять Марс. И там уже история пошла своим путем и там много пробелов. В четвертом миллениуме человечество открыло варп и начало его изучать и только в шестнадцатом (!!!!) миллениуме человечество начало покорять остальную галактику. То есть там пробел в двенадцать тысячелетий, в которые я вообще не знаю чем занималось человечество. После записи были только в двадцать первом тысячелетии, и опять разрыв в истории. Тогда же был открыт ген навигатора и изобретена Система Шаблонных Конструкций (СШК). В двадцать пятом тысячелетии все пошло по пизде и началась война всех против всех, так же началось восстание железных людей, которые больше походили на терминаторов. И я думаю тут не обошлось без эльдар. В двадцать шестом начинается Долгая Ночь, то есть период, когда варп-шторма перекрыли пути связи и снабжения между колониями людей. Тогда же началась война на Марсе, после чего он превратился в радиоактивную пустошь, а выжившие заползли в самые глубокие бункеры. Тогда же и возникает Культ Механикус, которые верят в Бога-Машину и то, что технологии священны. С двадцать седьмого по двадцать восьмой миллениум Терру раздираемую гражданскими войнами покоряет Император с прототипами астартес, названными громовыми войнами. В тридцатом тысячелетии император который уже побывал на Марсе и договорился с механикусами о постройке флота создает двадцать примархов, которые должны были стать основой новой расы сверхлюдей, однако силы Хаоса помешали его планам и разбросали примархов по галактике. Тогда на основе генов примархов Импи создает двадцать легионов космодесанта и начинает великий крестовый поход. Тогда же и рождается Слаанеш образуя Око Ужаса. В тридцать первом тысячелетии начинается Ересь Хоруса (007. М31-014.M31 ). После конца ереси Император смертельно раненый Хорусом садится на златой трон Терры, который подключен к СЖО (система жизнеобеспечения) и к Астрономикону, такому маяку в варпе. Только я его свет что то не заметил, может потому что я не навигатор. Тогда же началось второе основание орденов космодесанта и написание кодекса астартес, в котором описана тактика для космопехов и правила деления в ордене на роты, а так же строго описывалось то, что в ордене может быть только тысяча космодесантников вместе с неофитами. Примерно в эти же лохматые годы имперская армия делится на имперскую гвардию и имперский флот, а также зарождается инквизиция. В последующие годы началась борьба Империума против всех и вся. До сорокового тысячелетия войны были в основном против хаоса и внутренних врагов. В тридцать пятом тысячелетии механикусы обнаружили Тау, у которых шел каменный век. Примерно тогда же Робаут Жилиман примарх Ультрамаринов (один из легиона Космодесанта) получает смертельное ранение и его запечатывают в стазисном поле. После у Империума было множество битв,некоторые они выигрывали некоторые нет. Так же они нашли множество врагов, таких как: орки, эльдары, тау, некроны. А в конце сорок первого тысячелетия были встречены тираниды. И продолжалась борьба Империума долгие столетия. Так что меня ожидает очень насыщенная жизнь в вахе. И вот за такими размышлениями я и добрался до точки моего назначения, которой оказалась планета втянутая в варп.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.