ID работы: 8443453

Сто этажей

Фемслэш
NC-17
Заморожен
727
автор
Размер:
82 страницы, 9 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
727 Нравится 358 Отзывы 173 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
4 ноября 2022 года. Я захлопнул дверь и, скинув кроссовки, прошел на кухню. - Успел! – на плите тихонько побулькивала кастрюля с кислыми щами, доходя до готовности. Поставив пакет с покупками на стиральную машину, я принялся его разгружать, пополняя запасы в холодильнике. Мягкий сыр, разнообразная зелень, острые копченые колбаски, сочная ветчина, упаковка крепкого чеснока и двадцатипроцентная сметана. Именно из-за сметаны и сыра мне пришлось бежать в магазин, оставив готовку без присмотра. А остальное… ну кто себя не любит побаловать? Тем более все эти продукты замечательно сочетались с наваристыми щами и с макаронами. На вторую конфорку я поставил кастрюлю с подсоленной водой, в которую налил немного растительного масла – так спагетти не слипнутся в процессе готовки. А затем принялся нарезать салат – капуста, репчатый лук, помидоры, огурцы, редиска. Все нарезать, посолить, слегка сбрызнуть яблочным уксусом, перемешать, посыпать зеленью и залить растительным маслом. Пока резал салат, закипела кастрюля под макароны. Прикинув количество едоков, я всыпал сразу две пачки и начал их помешивать длинной деревянной вилкой. Одновременно с этим на огонь встала сковородка для котлет. - Мне две, Ольке одну, Сашке одну, Вальке половинку, она за фигурой следит, Иришке вторую половинку. Нормально. А кто не будет есть – того ложкой по лбу! - Это кого ты ложкой по лбу собрался, СПМ? – в дверях стояла Иришка. Младшая и от того наиболее любимая сестренка. Похоже, она только проснулась и сейчас умильно терла заспанные глазки, сдвинув очки на лоб. СПМ – Семь Пудов Милоты, мое прозвище данное Иришкой, но быстро завоевавшее популярность и среди друзей-знакомых. - А вот тебя! Кто опять мою майку утырил, конопатая? - Олька дала! – сдала мелкая свою сестру с потрохами. Иришка просто физически не умеет врать. Вернее умеет, но при этом начинает мямлить, теребить одежду, и еще сильно краснеет. А раз сейчас этих симптомов не наблюдается, то вывод очевиден, – бить буду Ольку. - А ты, значит, не поняла, что тебе дают, да? Дуй в ванну, пока Валька с работы не прибежала, – Валентина моя старшая сестра и работает недалеко от дома, так что обедать прибегает именно сюда. А так как работа кондитером проходит в довольно жарком помещении, то по приходу она обязательно оккупирует душ. – Обед будет готов через десять-пятнадцать минут. - Ай-ай, сэр! – бодро проорала Иришка и испарилась с кухни. Проверив готовность котлет, снова перевернув их, и слив макароны, я принялся заставлять тарелками обеденный стол. Квартира после таинственной пропажи родителей нам досталась огромная – пять жилых комнат, кабинет, кухня, совмещенная с обеденной и гостиной комнатами, большая гардеробная, две хозяйственные комнаты, широкий и длинный застекленный балкон, два туалета, а вот полноценная ванна была всего одна. Почему так получилось, мы не знаем и, потихоньку, переделываем одну кладовку в дополнительную ванную комнату. Теперь следовало собрать всех за столом. И если Иришка уже сидела на своем месте залипнув в смартфон, а в прихожей гремела ключами Валька, то остальных сестер еще не было видно. Ольга ожидаемо обнаружилась в комнате Саши. Обе девочки лежали поперек кровати с надетыми на головы нейрошлемами. Причем Ольга в моей футболке! Физически дозваться их было не реально, и я все сделал радикально – выдернул шнуры подключения из розеток. - Обед, – я показал очнувшимся девчонкам на настенные часы. – Валька уже дома. - Бука ты Игорь, – притворно возмутилась Сашка. – Мы сериал с институтскими девчонками обсуждали, а ты? На самом интересном месте! Я теперь кушать не смогу, пока не узнаю, чем там все закончилось! Нейрошлемы еще только недавно поступили в продажу, но уже завоевали бешеную популярность среди всех слоев населения, несмотря на некоторую дороговизну. Естественно, нашу семью это увлечение не обошло, благо денег на жизнь хватало. У меня тоже был шлем, только я им почти не пользовался. Ну не было еще нормальных игр для него, а зависать часами в виртуальном чате не по мне. - А таймер выставить не судьба? - Забыла… - Ну, а ты чего по стеночке крадешься? – Ольга в это время попыталась смыться из комнаты. - И ничего я не крадусь! Я в столовую бегу, да. Не хочу Вальку злить. - А меня значит хочешь? - Ты о чем? - О футболке, которая на тебе. О футболке, которая на Иришке. И это не мой шлем случаем? - Это все случайность! Честно-честно! Все вместе в корзине лежало! А шлем мой! Это ты их постоянно путаешь! - Так я и поверил, размеры-то у нас разные, и мои футболки не растянуты спереди, – впрочем, Ольга была не так уж и не права. Пару раз я по ошибке пользовался ее шлемом, как и она моим, причем она моим шлемом пользовалась гораздо чаще. Нужно будет инициалы свои на нем нарисовать. Но вот не заметить разницы в надеваемой футболке? Да в мою можно двух таких сестер запихнуть! – Переодевайся и за стол! - Ай-ай, сэр! - И эта туда же. - Нужно командовать меньше, и не будут подкалывать тебя, юный падаван, – с очень знакомыми интонациями выдала Саша. - Что-то новое по Звездным войнам вышло? – во мне вяло шевельнулось любопытство. Все, что выходило по этой вселенной в последнее время, было не очень. Нет, картинка в целом хорошая, крутых спецэффектов навалом, актерская игра тоже нормальная, но вот не цепляло и все. - Нет, к слову пришлось. Пошли уже, а то сам от Вальки по лбу ложкой схлопочешь. Вечером я достал свой, отобранный у Ольги, шлем и достал заветную коробочку. Первая полноценная виртуальная игра ждала меня. И хотя она откроет двери игрокам лишь шестого числа, но подтвердить регистрацию и создать персонажа лучше заранее. Плюнув на кастомизацию виртуальной тушки, мне и мое родное тело вполне нравится, я подтвердил регистрацию, установил язык общения на английский, кое-что подправил в настройках и спокойно вышел из редактора. 6 ноября 2022 года. Шлем тихонько клацнул застежкой, надежно отсекая меня от внешних раздражителей. Подтвердив продолжение игры и выбор английского языка для внутриигрового общения, я на секунду оказался в невесомости и абсолютной пустоте, но затем меня пронесло сквозь кучу синеньких полосок, как сквозь телепорт и я открыл глаза в каком-то огромном здании. Вокруг была толпа разнообразных людей. Народ вокруг куда-то торопился, о чем-то разговаривал, что-то делал, сбивался в группы, делился новыми впечатлениями со всеми встречными поперечными или просто пялился по сторонам. Если бы не крохотные зеленые значки над головами игроков, и шкала здоровья в левом верхнем углу зрения, я бы никогда не подумал, что нахожусь в виртуальном мире. Легкий ветерок обдувал лицо, в воздухе ощущались запахи сгоревшего угля, горячего металла, жареного мяса, скошенной травы, цветов и пыли. Теплый воздух словно обволакивал тело, и это было восхитительно! Оказаться в лете вместо промозглой и холодной поздней осени дорогого стоит! Это новый мир, мать его! Прочитав кучу различной информации по игре, я примерно представлял себе своего будущего персонажа, его оружие и доспехи, нужные навыки и раскачку характеристик, и сейчас направился к торговым рядам. Ведь при появлении на старте у игрока не было ничего. Ни оружия, ни брони, ни полезных зелий и иных расходников, а была небольшая сумма в семьсот коллов, на которую это все предстояло закупить, стандартная одежда и один кристалл телепортации, который нельзя было продать или обменять. Вот только при первом же шаге мое радостное настроение упало ниже плинтуса – тело было не мое. - Ольга… – не хуже змеи зашипел я, влезая в окно персонажа. Ну, точно, и ник не мой, и вообще все не мое! Из меню на меня смотрело чуточку анимешное изображение сестры. Учитывая то, что окрасилась она только этим утром… А в игру я входил на автомате… Вот когда она успела завладеть моим шлемом и создать своего персонажа? Я ведь весь день провел дома. Разве что… Я ведь выходил из дома! Как раз к Валентине забегал за плюшками, и отдать ей обед. Сегодня она прийти не могла, что-то у них там с одним из духовых шкафов приключилось. А может Ольга была права? Может это я ее шлем с настроенным персонажем хапнул? Какое-то время я просто смотрел по сторонам, раздумывая – а не выйти ли мне из игры, и не поискать ли на кухне самый большой половник? И по лбу! По крашенному блондинистому лбу! Если это мой шлем, конечно. Однако первый порыв прошел, и я призадумался, а стоит ли это делать? Допустим, я вышел. Что происходит дальше? А дальше я вынимаю чип из своего шлема и передаю его дальше по эстафете. И кто же у нас на очереди? А на очереди Ольга, как самая старшая после меня. За ней пойдут Александра, Ирина и Валентина. Итого тридцать два часа на четверых. Мне до смены уже точно поиграть не выдастся возможности – все выходные коту под хвост! Еще минусуем двое суток на работу, два часа на дорогу, часов десять на сон и отдых, и только тогда я смогу снова войти в игру. Нет! К черту! Хочу лето! Тем более аватара Ольги не ощущается чужеродной. Так, легкий дискомфорт, как от новой одежды. - Смотри куда прешь, корова! Корова? Конечно, все сестры имели далеко не нулевой размер, даже мелкая Иришка в свои четырнадцать щеголяла со вторым – это все мамино наследие, но вот просто так? Обозвать незнакомого человека? Да еще и облапать его? При том, что именно он несся как угорелый по узкой улочке, не смотря по сторонам? - Ты что, корова, оглохла? Где извинения? Неадекват, с которым я столкнулся, выглядел довольно смешно. Невысокий, но довольно плотный парень с дурацкой кактусообразной прической и жидкой бородкой, одетый в простенькую серую одежду новичка с кожаным нагрудником, в кожаные сапоги и кожаные наручи. За спиной у парня была видна рукоять меча с круглой гардой. Парнишка он явно недобрый, очень уж на гопника похож, а такие понимают только силу. - Ты чо сказал, дурачок? Ты кого коровой назвал, кактус увядший? Играть надоело? – я хватаю его за воротник и тяну на себя, одновременно бью раскрытой ладонью в нос, не доводя удар до конца. В городе это не считается за нападение, хитов не снимает, на сексуальное домогательство не похоже, так что санкций ко мне применить не должны. А вот страх в его глазах меня порадовал. – Пошли за стену, смахнемся. Я тебе устрою игру! А когда ты возродишься, я найду и убью тебя снова. И снова. Ты за городскую стену не выйдешь, Кактус. Чего застыл? Пошли, мое время дорого. Парень дернулся, вырвался и выбежал из переулка, а я отменил системное уведомление о возможном заключении под стражу игрока Кибао – вот его облапывание как раз на сексуальное домогательство тянуло. - Вы видели? Видели? Она психованная! Корова психованная! Оказалось, что у этой сцены была пара свидетелей-парней. И они, почему-то, активно кивали на вопли этого кактуса, при этом буквально раздевая Ольгину аватару глазами. А я почувствовал, что меня трясет от ярости и злости. От злости на сестру, снова взявшую мой шлем. От злости на этого урода – ненавижу гопоту. От злости на свидетелей – ненавижу, когда сестер считают за легкодоступных девочек из-за нестандартной красоты и пышных размеров. От злости на себя – сам лопух, настройки не глянул при подключении. От несправедливости мира ко мне. Ведь стоит мне только разлогиниться, как игрой завладеет Оля. Все-таки одна копия игры на семью из пяти человек это очень мало. И от того, что мне не дали спустить пар на этом отбросе жизни. На великого мечника парень не тянул, так что я был уверен в исходе поединка. Сплюнув на булыжную мостовую, я развернулся и пошел дальше – броню и оружие всяко приобрести нужно. Какое бы тело у меня сейчас не было. И это не месть Оле – это урок, чтобы не брала без спроса чужие вещи. Буду работать на износ, но вкачаю ей насколько можно навык копейщика за свои восемь часов и пусть потом скидывает навыки и переучивается на мечницу, как хотела изначально. Покупая себе копье, я никак не мог отделаться от мысли, что что-то с этой игрой не то. Слишком уж отличалось поведение продавца от поведения заскриптованного НПС. И отличалось оно в лучшую сторону. Словно им управляет искусственный интеллект. Причем самообучающийся искусственный интеллект. Да, японцы говорили об этом, говорили о системе Кардинал, но одно дело об этом читать, а другое дело все это видеть в реальности. Или правильнее сказать в виртуальности? Но до чего же этот мир похож на настоящий! … - А все не так уж и плохо! – уже одиннадцатый кабан разлетелся на кучку осколков, оставив после себя опыт, дроп и коллы – местную валюту. Оперевшись на простенькое копье, я осмотрел окрестности. Игра была очень красива и довольно дружелюбна к новичкам. Тело само легко запоминало стойки и удары активирующие навыки, купленные за сорок коллов у НПС-учителя. Нет, можно запырять кабана и без них, но тогда придется возиться гораздо дольше – урон без навыков проходил просто мизерный. Еще и уворачиваться приходилось, тратя на это время. Вместо двух ударов с навыком пришлось нанести сорок девять простых. И это с двумя прошедшими критами. Однако у удара с навыком была довольно неприятная особенность, а именно полуторасекундная задержка после него, когда персонаж застывал напрочь. Только глазами и было возможно пошевелить в это время. Так же игровая система сводила к минимуму странные ощущения от другого тела. Разработчики и тестеры советовали играть персонажем с изменениями по минимуму. Они не рекомендовали менять пол, увеличивать мышечную массу, рост и играться с весом. Все поголовно утверждали, что лучше всего себя чувствуешь в персонаже приближенном к реальности. К тому же, воссоздавая свое реальное тело в игре, или не критично отдаляясь от оригинала, ты получаешь приятный и весомый бонус для старта. Это могли быть очки характеристик или очки навыка, оружие или доспех для новичка, а мог быть и сам навык, причем довольно редкий навык. И так как Ольга не игралась с настройками персонажа, только лицо чуть подправила, мне досталось на старте уже открытый базовый навык «Сильный удар». Навык пассивный и очень вкусный. Каждый уровень навыка добавлял две сотых процента к урону любым оружием. При максимальной прокачке навыка до тысячи, мой урон будет на двадцать процентов выше, а это довольно весомая прибавка. Очередной кабан появился в еле заметной синенькой вспышке, и я поудобней перехватил копье – до второго уровня оставалось забить еще десяток мобов. - Это было близко… – я протер лицо рукой и бессильно опустился на траву. Вместо очередного кабана игра заспавнила противного червя, который оказался второго уровня и почти обнулил мое здоровье, что привело бы к потере некоторого количества опыта, денег и предметов, а так же к возрождению в стартовом городе. Обидно было бы помереть прямо перед получением уровня. - Как настоящая, – сорванная травинка была прямо перед глазами, и не будь дело в игре, я бы не отличил ее от реальной. Я развалился на траве, перекатывая сорванную травинку во рту. Высоко в небе летело что-то похожее на морского ската, но в чешуе и с нереально длинным хвостом. Чудовище почти не махало крыльями и просто парило в воздухе, причем оно явно удалялось, но я содрогнулся. Если оно кажется таким здоровым на приличной высоте, то каким окажется вблизи? А если этой фиговине захочется сочного человеческого мясца на ужин? Ее вообще завалить реально? - Кстати, а какая высота у уровня? Говорят здесь и горы нормальные есть, и со снегом на вершинах. Это же километров пять, примерно, да? - Инвентарь полон? Некуда складывать вещи? Нужны расходники? Могу помочь! – Прямо надо мной появилась миниатюрная девчушка с большим рюкзаком за спиной. Серебристо-синие волосы, большие голубые глаза, фигура подростка и напористый характер. – Все по три колла! Срочная покупка ненужного! Продажа жутко нужного здесь и сейчас! Ассортимент ограничен! - Тебя как зовут, чудо природы? - Ой! Я не представилась? Меня зовут Сато Сидзука, и я торговец! Очень хочу им стать! – одежда девочки и вправду отличалась от стандартной экипировки новичка. Не было дурацкого нагрудника, да и юбочка была подлиннее стандартных мини. И оружия при ней заметно не было. Зато рюкзак, внушительно нависающий над девочкой, был воистину огромен. - Чувствуется хватка профессионального менеджера по продажам, – я улыбнулся. То, что девочка еще ходит в школу, было понятно с первого взгляда на нее. – Наверное, уже лет пять работаешь? - Нет, что вы! – девчонка сняла рюкзак со спины и развалилась рядом в траве. – Это сестра у меня в офисе менеджером по продажам работает, а я еще в школе учусь. Ой! - Да, стратегически важная информация, а ты ее выболтала первому встречному. А ведь она денег стоит. Чем-то это продавщица мне напоминала Валентину и Иришку. Если смешать милоту и непосредственность младшей и напористость старшей. - Простите! Простите! Простите! – девочка почти моментально оказалась на коленях и принялась кланяться. - Глупенькая, – я протянул руку и взъерошил ей волосы, попутно отметив, что они от реальных ничем не отличаются, – здесь извиняться не за что. Просто запомни – информация зачастую стоит дороже любых денег. - Это как? – девчонка перестала кланяться и снова развалилась на траве, развернувшись в мою сторону и подперев голову рукой. Видно устала передвигаться перебежками сюда от города – все-таки я не так уж и близко нашел отличное место для фарма. Я решил временно отложить распределение характеристик за новый уровень. Никуда они от меня не убегут, как и кабаны. Сейчас хотелось просто полежать на травке, учитывая, что в реальности поздняя осень, а в игре натуральное лето. Бегут по небу облака, ветерок шелестит по зеленой траве – лепота! И никаких комаров! Да и здоровью нужно восстановиться. - Вся проблема в том, что узнав твой возраст, все будут воспринимать тебя как ребенка. А ребенка никто не подпустит к нормальным финансовым потокам, к денежным сделкам. Тебе никто не даст денег в кредит на открытие лавки, а без лавки ты не сможешь увеличить объемы продаж. А без объема продаж тебе не светит нормальное развитие торговых навыков. Без хорошей прокачки навыков тебе будут закрыты репутационные и специализированные квесты для торговца. Тебе придется все время торчать на первом-втором уровне, с мизерными оборотами. И когда ты шагнешь на более высокий уровень, наконец-то подняв свои навыки, игра уже закончится. Вот такая кракозябра, да. - Значит, чем больше я продаю и покупаю, тем лучше растет мой навык? А вы бета-тестер, да? - Нет, я не тестер, но много читал о механике игры, смотрел все доступные ролики. Это и в бумажном гайде было. У меня сестра хотела торговца развивать – вот она про это жуть как много знает, а я по верхам только. Однако это не обычный мир и здесь самое надежное – держать данное слово. Тогда будет тебе доверие, будет торговый оборот, будут довольные клиенты и хорошая репутация у других игроков. Девочка вопросительно открыла рот, явно собираясь задать какой-то вопрос, однако дальнейшего разговора не получилось. Меня объяло синее свечение экстренной телепортации и в следующее мгновение я очутился в стартовом городе. Причем лежа. На камнях. Посреди десятков и сотен галдящих игроков. Толпа шумела и ничего не понимала в происходящем. Поднявшись на ноги, я отряхнул несуществующую грязь с одежды и принялся осматриваться. В мою руку кто-то вцепился, и я заметил ту девочку-торговку, Сидзуку. Она смотрела вверх раскрыв рот, дергала меня за рукав и указывала туда пальцем. По небу расползались красные многоугольники системных сообщений. «Внимание» и «Системное сообщение» было написано на них. Стало как-то очень неуютно. Когда все небо оказалось покрыто ими, то из стыков полилась жидкость, довольно сильно похожая на венозную кровь. Усиливая сходство с этим типом крови, текла она медленно, собираясь над площадью в большую сферу. А вскоре из сферы вырос кто-то в красном балахоне, и у кого не было лица. Однако я почувствовал на себе его взор. - Это ивент такой, да? К открытию игры, да? Страшный, он какой-то, – Сидзука уже обеими руками уцепилась за меня, словно прячась. В это время фигура подняла правую руку, и я увидел снежно-белую перчатку, которая, так же как и плащ, была надета на пустоту. Внезапно, из-под капюшона раздался голос: - Игроки, я приветствую вас в своем мире! – голос из-под плаща был тих и спокоен, но странным образом перекрывал весь шум на площади, и создавалось ощущение, что собеседник стоит прямо перед тобой и говорит именно с тобой. – Меня зовут Акихико Каяба, и я единственный, кто контролирует этот мир. Толпа на площади моментально замолкла и застыла, как бандерлоги перед удавом Каа. Вся площадь замерла в напряженном ожидании. - Полагаю, большинство из вас уже обнаружило, что кнопка выхода исчезла из главного меню. Это не баг, это особенность системы «Sword Art Online». Пока вы не пройдете игру полностью, вы не сможете самостоятельно ее покинуть. Еще минут десять, этот нехороший человек расписывал ужасы от незапланированного снятия шлема. Рассказал, что запустил кампанию в прессе, но некоторые близкие игроков не послушались, не захотели в это верить, и уже за две сотни человек лежат по моргам с прожаренными мозгами. О том, что отныне в игре отсутствует воскрешение и обнуленный персонаж умирает и здесь, и в реальной жизни. А напоследок предложил всем залезть в инвентарь и достать подарок. Наверное, я бы так и сделал, но сейчас мне было совершенно не до «подарков». Я успокаивал рыдающую девочку. Гладил ее по голове, прижимал к себе и нес всякую чушь о том, что все будет хорошо. Хотя отлично сознавал, что хорошо уже не будет. Ну не бывает «хорошо», после таких заявлений! Неожиданно всех вокруг в одно мгновение окутала белоснежная аура. А когда она спала, стоящие рядом люди преобразились. Прямо передо мной недоуменно озирался парень в женском доспехе. Кое-где слышались вопли обвинений в обмане. Где-то гневные выкрики. И это было нормально – очень уж много женских персонажей вокруг оказались мужского пола. Вот только мне было не до чьих-то там разборок. Я мучительно пялился в зеркальце, которое наконец-то достал из инвентаря. Вскоре зеркальце рассыпалось как убитый моб, но тело не изменилось. Мои руки задрожали. Меня не охватывало сияние и тело не менялось. Да и, наверняка, не изменится – зря я не посмотрел при заходе в игру на настройки аватары! Этот печальный для меня факт подтвердил разговор двух парней оказавшихся рядом. Оба они упоминали калибровку шлема и то, что во время оной приходилось касаться шлемом разных частей тела, а так же совершать различные движения стоя, лежа и сидя. А с моим шлемом последней этим делом занималась девушка. Впрочем, про калибровку я и сам знал, просто отгонял эту мысль от себя подальше. Или я действительно нацепил шлем Ольги? Свой-то шлем я калибровал добросовестно, должна была аватара поменяться. Обязательно должна! Но она не менялась! - Нас ведь спасут, правда? – девочка-торговец все еще сжимала мою руку. - Пойдем отсюда, – я начал медленно продвигаться на выход с площади, стараясь обходить игроков. Оставаться в толпе было чревато. Не известно, в какую сторону взвинченный народ качнется в следующее мгновение. Сидзука на секунду выпустила рукав и зажала ладошками рот, но тут же прицепилась обратно ко мне. Вскоре мы остановились под аркой городских ворот. Вдалеке был слышен шум толпы, а за воротами, не так уж и далеко, прогуливались мобы. Мобы, которые могут нас убить. Насовсем. И смешные еще днем кабанчики уже не казались такими смешными. Выходить из города было мучительно страшно, но оставаться в этом месте совершенно не хотелось. Хорошо, что прямо за ближайшим домом нашлась скамейка. На нее-то мы и присели, причем Сидзука так и не отпустила мою руку. Наверное, нам стоило расстаться еще на площади, но я просто не смог бы так поступить. Сидзука чем-то напоминала мне Иришку. И Валентину. И Ольгу. И Александру. Всех вместе. Словно она была еще одной сестренкой. Можно сказать потерянной в детстве и снова обретенной. - Ты тоже детям не врешь? Как моя сестра, да? Поэтому промолчала на площади, да? - Ты права, не вру. А насчет спасут… Может быть и спасут. Вот только до этого момента пройдет не один месяц. Ведь запер нас здесь Акихико Каяба – разработчик и производитель нейроинтерфейса. Разработчик и издатель игры. Гений… – я чуть не выругался в сердцах, но сработало давнее правило нашего дома: «при младших не ругаемся». – Если он сказал, что нам не помогут, значит, он приложил немало усилий в этом направлении. Я думаю, что не меньше чем при создании игры, самого нейропрограмиррования и шлема. Быстрее будет дойти до сотого этажа. Вот только это очень опасно. Дойдут не все. - А ты пойдешь, сестренка? - Тут есть еще один нюанс… я, как бы это сказать, парень. - А говорила, что не врешь! – на глазах Сидзуки моментально выступили слезы, но рук она так и не разжала. - Я не вру. Просто калибровку шлема последней проводила моя сестра. Она всегда таскает мои футболки, шлем, телефон, ключи. А может я случайно взял ее шлем. Даже, скорее всего ее. Свой-то я настраивал добросовестно – первая виртуальная игра ведь. - У тебя есть сестра? Как у меня? - Есть. Даже не одна. Четыре. - Четыре? Так это ее тело? Она красивая, – мечтательно протянула Шизука и поплотней прижалась ко мне. Затем отстранилась и принялась тщательно осматривать Олину аватару. Она даже вскочила на ноги и пару раз обошла вокруг лавочки, что-то прикидывая на пальцах и беззвучно шевеля губами. Следом достала из инвентаря карандаш и блокнот, что-то начертила в нем, изредка сравнивая рисунок и аватару. Но заметив мой интерес, быстро спрятала все в инвентарь. Затем подошла почти вплотную и уставилась своими голубыми глазищами прямо в душу. – А если волосы покрасить в каштановый… и грудь слегка уменьшить… бедра немного увеличить… и рост тоже… Да! Ты похожа… похож… похожа на мою сестру! Решено, будешь сестренкой! А… как тебя зовут? Секунду спустя переулок огласил веселый смех. Мы смеялись до изнеможения. До колик в животе, выплескивая пережитые волнения и заглушая этим смехом свой страх перед неизвестностью. А потом, обнявшись, долго сидели на этой лавочке, не обращая внимания ни на что вокруг. И даже подремали немного.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.