Итан Уинтерс

R
Завершён
292
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
60 страниц, 12 570 слов, 16 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
292 Нравится 162 Отзывы 53 В сборник

Часть 2

Настройки
Осмотрев дверь со странным барельефом, пришёл к выводу, что у меня два выхода. Возможно, три. Первое, я вполне могу найти ключ от этой двери, полагаю, это связано с барельефом. Второе, можно выбить дверь. Способ осуществим, но дверь хрупкой не выглядит. Дополнительно укреплена. Третье, можно её снять с петель или взломать, вынув запирающий механизм. Все способы имеют право на жизнь, отличаясь лишь затраченным временем и усилием. К тому же, меня ограничивает тело Джека. Регенерация сокращает свободу действия. В данный момент, я предпочту отыскать инструменты или ключи от этой двери. Возможно, что-то подходящее найдётся в гараже. Ещё при первоначальном осмотре комнаты я заметил странную картину и дверь, на которую нацепили странные символы. Замок тоже странный, но она выглядит куда более хлипкой, даже при простом ударе по ней. У меня встал вопрос. Отправиться исследовать дом в поисках необходимых инструментов, возможно, отыскав ключ и способ решения загадок, или взломать эту дверь и отправиться дальше? Вернувшись к картине, решил её осмотреть ещё раз. На первый взгляд выглядит необычно, но в целом, всё просто. Здесь присутствует пьедестал и лампа, свет которой падает точно на картину. Загадка с тенью? Полагаю, реализация доставила проблем Бейкерам. Картина скрывает механизм, который что-то приводит в действие, стоит лишь тени упасть правильно. Хватит ли обычного замыкания контактов или здесь более хитрая система? Когда я отошёл в сторону, чтобы увидеть всё в целом, а также проверить Джека, то заметил ещё одну деталь. Мне даже обидно немного стало. Окно. В одном из окон отчётливо видно, что его ничто не блокирует. Да, стекло мутное, но с другой стороны можно разглядеть улицу. Я осмотрел его поближе. Да, так и есть. Большой участок ничем не скрыт, хотя есть место, где окно заколочено досками. Взять что поувесистее и просто выбить окно. Только взвесив все «за» и «против» пришёл к выводу, что лучше пойти на поводу у Бейкеров, отправившись на поиски. Поэтому, я просто выломаю странную дверь, пока Джек не пришёл в себя. Повторно его упокоить возможно, но нерационально. Следует сначала найти способ избавиться от него навсегда. Я предпочитаю уничтожать всех монстров на локации и исследовать всю карту на наличие секретов. Только тут не отбросит в начало уровня при смерти. Жаль. Сложность жизни неоправданно завышена. Риск возможен, но пока не оправдан. Несколько ударов с разбега помогли в этой ситуации. Скорость и масса помогают даже в подобной ситуации. Прослыть вандалом не хотелось, обстоятельства вынуждают, а замок специфический, закреплен не очень. Достаточно было перед этим ковырнуть ножом. Люблю классические ужастики, они интересны в плане механик, но весьма нелогичны в тех местах, где необходима игровая условность или сюжет, пренебрегая реалистичностью. Возможно, тот, кто строил эти головоломки, вдохновлялся классикой? Пример хороший. Даже очень. Только критику не выдержал. Отряхнувшись, я осмотрел помещение куда попал. Коридор с боковым ответвлением. После короткого размышления, повернул налево, что привело меня к ещё одной комнате и спуску вниз. Подвал? Может стать интересным местом. Возможно, там имеется что-то, что поможет. После этого можно попробовать выбраться наружу. На моём пути встал подвал, где повсюду видны черные наросты, напоминающие плесень. И чёрная тварь со громадной пастью. Главный недостаток таких существ — они не люди. Да, очевидное замечание, но дело в том, что они не имеют всей изобретательности кожаных мешков. Пока враг шёл ко мне, делая нелепые попытки увернуться и защититься, я его расстрелял. Хотелось использовать нож, но пока я не изучу его повадки, не стану так делать. Монстр достаточно быстро упал. Полагаю, компенсация за то, что у меня одна попытка? Бейкерам не особо помогает преимущество в этом. Они могут быть счастливы, ведь мы в классическом ужастике, а не брутальном мясном шутере, навроде Дума. Мою теорию подтверждает ещё то, что несмотря на наличие различных комнат, всё линейно. Запертые двери ведут лучше, чем карта. В комнатах имелись ещё монстры, где один, а где и два и три. Когда их стало больше, уже появилось хоть какое-то испытание. Ведь стоит заняться одним, как другие начинают сближаться. Оказалось, я прав. Разум у них не сравнится с человеком. Достаточно отойти на несколько метров, как они перестают ходить толпой и выстраиваются в очередь. Какие наивные монстры в Луизиане. Мне удалось даже найти среди этих комнат ключ. Какой только умник станет писать его местоположение на бумаге? Тем более, засовывать в печь? Классический ужастик… Благодаря этому я открыл дверь в следующий участок и на моём пути встала странная комната. Как её охарактеризовать? Разделочная, наверно. Со всех сторон заперта, но туда можно спрыгнуть со второго этажа. В подвале тоже есть разделение на этажи, ничего удивительного, на самом деле. Только свисают завернутые в ткань тела. А ещё… Я увидел внизу её. Бензопилу. На душе стало теплей. Классическая атмосфера хорошо, но брутальность тоже не стоит недооценивать.
Примечания:
292 Нравится 162 Отзывы 53 В сборник
Отзывы (7)