ID работы: 8481568

Возвышение Эар'норай

Warcraft, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
Завершён
1014
автор
Размер:
122 страницы, 21 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1014 Нравится 169 Отзывы 372 В сборник Скачать

Дополнительная глава 1

Настройки текста
Примечания:
С того самого момента как я посещаю гробницу Саргераса прошел год. За это время я дошел до нижних этажей. Думаю вам интересно, какая планировка в подземелье? Сейчас я объясню: Помню, я рассказывал о своем первом заходе? Это ещё было, когда я ещё не был Лордом эар'нораев. Тогда я спустился и прошел всего три этажа, да и путь состоял только из коридоров и лестниц на следующий этаж (может кто-то не понял, но сама усыпальница находится очень глубоко под землей). После того как я выполнил квест и отбился от волны демонов, что пытались меня уничтожить, стены обвалились и появились ещё несколько ходов, ведущие не вниз, как было, а в разные комнаты или вообще в не понятные места (чего стоит только канализация наполненная слизью и болотными тварями). Позже, уже став Лордом, я возвращался сюда, и каждый раз мне приходилось зачищать те же этажи, что и прошлый раз (обычно демоны появляются в Круговерти пустоты, а от туда уже сильные Легионеры их и переносят на место. Но бывают исключения, в данном случае демоны возникают из миазм Аватара падшего титана) и шел дальше, пока не доходил до перехода между частей гробницы. Может они как-то по-другому называются, но я дал именно такое название. Но не суть. На каждом таком переходе (их было три: на средние, на нижние, на глубокие этажи) находился какой-нибудь сильный демон. Но если Стража на лестницах можно было назвать мини-боссом, то уже этого - Босс. Первого, кого я встретил был Старый Эридар, чертов красный дреней. Его главная особенность - ужасающая мощь в магии и она была поистине устрашающая, ведь тот же перст смерти, то заклинание, с которым меня встретил первый Эредар в этом мире, было в три раза сильнее. Но, его, так скажем фишка была для него и могилой. Не стоит забывать, но магический огонь был создан демонами, чтобы сжигать ману у врага. А уже потом, отец переделал его в заклинание, способное сжечь как ману, так и здоровье у врага. Конечно, ей могли пользоваться и гончие, но все же... В конце концов, Старый был убит, а я направился дальше. Благо, боссы не возрождались как простые демоны мини-боссы. А позже я начал ходить сюда с эар'норай, что хотели стать Охотниками, а позже и простыми эар'ами, что хотели стать сильней, которые позже стали элидарами. Гробница Саргераса - это целый клад для искателей, ведь в ней имелись как и простое золото, так и какие-нибудь артефакты, такие как: хрустальный шар, сфера огня/льда, посох безмолвия. И это вылилось в проблему... Когда эар'ы получили свой первый артефакт, они хотели устроить целую бойню за него. Но я быстро уладил конфликт, а именно отделал всех драчунов, а сам артефакт уничтожил (но, конечно, дал тому удачливому эар'у другой, а то вышло как-то не честно) и дал правило, что тот, кому выпал/нашел артефакт тому он и принадлежит, и его обладатель может делать с ним (артефактом) все, что захочет. Так, я отвлекся, на проходе на низшие этажи сторожила Адская гончая. Только она была не синия, не красная, даже не фиолетовая (перечисление с слабого к сильному) - она была светло-зеленая, а вместо обычных острых рогов, которыми они (гончие) нападают в ближнем бою, у неё были магические клинки, созданные из пламени скверны. Как я говорил раньше, в том бою, я чуть не погиб. Да главная проблема была из-за его мощного Магического огня. Но была и вторая - не учитывая его нечеловеческую силу и мощь, главная опасность - Скверна. Раны, нанесенные её, очень трудно залечить. И как раз меня и задело. Теперь у меня на животе имеется ужасный шрам, который иногда светится скверной. Но если первый переход, я преодолел без проблем, а на втором чуть ли не погиб, то на третьем меня ждал Кровожад, или Эред'руин, как я выяснил после. Вот тут-то мне пришлось показать всё свое мастерство. Ведь кровожады не имеют большого количества маны, а значит и Магический огонь против него не так эффективен как с другими демонами. И поэтому мне приходилось сражаться в рукопашную или на мечах (которые мне приходилось часто менять, ведь его клинки скверны разрушали мои после каждого пятого удара.) Но даже этого гада я завалил, а его оружие подобрал и оставил себе (и не зря, клинки просто разили наповал в прямом смысле, да и огнем скверны били, хотя эту функцию можно и отключить.)Дальше я заходил только на три этажа, боюсь на остальные моих сил не хватит. Вообщем, получается так, что до первого перехода нужно спускаться десять этажей, до второго - пятнадцать, до третьего снова десять. А до ока Саргераса нужно спускаться только пять (то есть больше половины я прохожу нормально, но вот вдруг случится ситуация, когда последние два этажа будут связаны и мне придется биться с простыми тварями, так и мини а то и реальным боссом. Так что ну нафиг). *** Мои характеристики на данный момент: Статус: Имя: Иллирэн Ярость Бури Титул: Первый Эар'норай, Лорд Эар'норай Сын своего Отца, Класс: Охотник на демонов Здоровье: 7025/7025 Мана: 6790/6790 Уровень: 126 Опыт: 12093/39575 Характеристики: Атака: 327-461/ Атака (на демонов): 999-1666 Защита: 47/ уменьшение урона: 25,5% Сила: 281 Ловкость: 296 Разум: 278 Классовые способности: Магический огонь — 14 уровень (теперь добавилась способность поглощение маны у врага (в данный момент, незначительно) Змеиная ловкость — 11 уровень (шанс увернуться больше 10%. Только ещё не разу не подействовал...) Перевоплощение — 1 (Вы можете принять одну из нескольких форм могущественных демонов (взаимозависимости от уровня). В данный момент доступна форма Гильгамеша - Один из представителей Темных демонов (отдельная фракция, не связанная с Пылающим Легионом). Гильгамеш - это трех - четырех-метровый гигант, который не имеет крыльев, зато имеет сильные конечности (пара рук, пара ног), хвост и рога. Магическое зрение — 5/ возможность видеть через невидимость/иллюзию, можете видеть разные энергии. Пленение - 10/ Вы можете пленить более сильное существо на малое количество времени. Прерывание — 21/ Если захотите вы можете сбить атаку/магию у врага. Способности: Уникальное: Поглощение Стиль Иллирэна — 9/10 Регенерация — 5/10 (потерянную руку вы отрастите заново, но не голову). Жизнь Пресмыкающегося — 7 (благодаря тому, что вы вспомнили большую часть жизни Иллирэна) /средний бонус ко всем характеристикам во время боя на суше или воде (только в форме Наги) Приобретенные с помощью Поглощения Тайная магия — 10 Огонь — 18 (слабая защита и средняя огненная стрела) Лед/Вода — 31 Тьма — 11 Ментал — 17 Склад: Золото: - Древесина: - Души: -
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.