+ 1 к интеллекту.
Имя: Акира Ханасаки. Возраст: 12 лет. Класс: Асура Работа: Призыватель Уровень: 24 Сила: 18 Ловкость: 21 Выносливость: 16 Здоровье: 19/19 Интеллект: 84 Поинты — 505 000 МР — 2000/2000До канона остался 1 год, 22 дня, 15 часов, 32 минуты.
«Что ты мне это показываешь? Я же его не знаю! Мне это напоминание не к чему!» Я на цыпочках прошла мимо няньки. Выйдя из комнаты, я спустилась вниз и убежала на улицу. «Акира могёт! (не ошибка). Так, осталось отыскать место. Главное маму не встретить, а то капут будет. А я жить ещё хочу.» Я шла по знакомым для меня улицам. Кстати, тех ребят я так больше и не встретила. — Малышка, ты потерялась? — «Это что за чудо-юдо? Система, анализ.» Ханджи Зоэ Возраст: 28 лет. Класс: Человек Работа: Главнокомандующий Уровень: 57 Сила: 45 Ловкость: 63 Выносливость: 38 Здоровье: 32/32 Интеллект: 102 ЖЭ — 10 000/10 000 «Да она вообще человек?! Что за монстр! Зоэ, сестренка говорила что она психопатка помешанная на титанах.»Хотите проверить отношение с Ханджи Зоэ? Да/Нет
«Ого, как быстро, ну давай, удиви.» Ханджи Зоэ: + 200 (Умиление) «Только этого ещё не хватало, такими темпами я всех педофилов вокруг насобираю.»Навык активирован: Сопротивление страху.
«Что за.?» Мои мысли прервало то, что какой-то парень ударил женщину. Та отлетела на приличное расстояние. Я встала в боевую стойку. Мужчина косо посмотрел на меня, а затем повернулся к Зоэ. — Чем ты здесь занимаешься? Эрвин давно уже ждёт нас. — «Они знакомы? Система, анализ.» Леви Аккерман. Возраст: 26 лет. Класс: Человек Работа: Капитан Уровень: 69 Сила: 126 Ловкость: 203 Выносливость: 165 Здоровье: 70/70 Интеллект: 155 ЖЭ — 50 000/50 000 «Я так понимаю это князь монстров? Ибо его характеристики просто занебесные!» — Левишка, я просто хотела помочь этой девочке найти дом! — С кровью из носа затараторила та. «Господи, она что мазохист?» Юноша повернулся ко мне и посмотрел своими серыми глазами в мои. — Ты потерялась? — С неким безразличием сказал тот. — Нет. — Она не потерялась, а теперь пошли. — Леви взял Ханджи за шкирку и поволок по земле. Та что-то кричала, но я её не слышала.Желаете посмотреть отношения?
«Да» Леви Аккерман: — 300 (Раздражение) «Чем это я его так разозлила. Эх, все красавцы ядовиты. А мне он сразу не понравился, мутный тип, да и девушек бьет, точно склонность к садизму.» Я наплевала на тех разведчиков и пошла искать нужное мне место.***
Может это я везунчик или звезды так как надо встали, но то что я нашла заброшку, просто чудо какое-то!. «Система, как призвать зверюшку?По сути своей, ритуал призыва фамильяра основан на ментальной магии, а именно на способности мага мысленно и духовно пробиться сквозь ткань миров, отделяющую мир людей от мир духов и передать зов к сущности фамильяра так, чтобы переместить ту в свой пласт реальности и подчинить себе. Таким образом, для проведения ритуала нужна максимальная ментальная концентрация и магический потенциал, но порой для облегчения задачи некоторые маги пользуются вспомогательными средствами — заклинаниями, зельями, артефактами и тп, но по сути, отдельно от силы мага вспомогательные аспекты не имеют никакого значения. Для удобства заключения «договора» (связи между призывателем и фамильяром) маг чертит пентаграмму, в которую и перемещается при переходе сущность фамильяра — во избежание рассредоточения магии и возможного ущерба. Связь закрепляется в виде печати, вспыхивающей на теле мага и остающийся там до момента «истечения договора» т.е. разрыва связи. Суть «договора» заключается в том, что фамильяр переходит в полное подчинение магу и в зависимости от своих способностей помогает ему, становясь неизменным спутником. Если у мага оказывается недостаточно сил для удержания и привязывания фамильяра, тот либо возвращается обратно в Мир Духов (в лучшем случае), либо уничтожает призывателя
«Вот спасибо, обнадежила! Как этот круг рисовать?»Все нужные материалы, вы найдете в магазине.
«Ну спасибо! Система, магазин.»Желаете осмотреть товары или ищите, что-то подробное?
«Мне нужно, что-нибудь для призыва.»Книга призыва духа огня -100 000 поинтов Книга призывы древесного духа — 200 000 поинтов. Книга призыва духа воды — 100 000 поинтов. Книга призыва духа воздуха — 100 000 поинтов. Книга призыва духа земли — 100 000 поинтов Книга призыва духа льда — 200 000 поинтов Книга призыва духа лавы — 200 000 поинтов Остальные будут доступны после 40 уровня
«Понятно. Значит, древесинка, льдинка и лава это гибриды, что произошли от стихийников. Они намного эффективней обычных духов, но ману будут пожирать много. Дух огня атакует, но моя сила и так специализируется на атаке. Мне больше подойдёт щит и лекарь. Дух земли как никак справится с работой защиты. Я могла бы взять духа воды, но древесный будет по сильнее в магии света. Решено возьму древесного и земляного духа. «Так, чтобы призвать земляного духа, нужен этот знак. Как же я волнуюсь!» — Во имя богини Эви, я заклинаю духа земли явиться на мой зов! — Пентаграмма засветилась и на ней образовалась коричневая сфера. — Я дух земли пришёл на твой зов. Смертный, что желает совершить со мной контракт. — «Я смогла! Слава мне великой! Система, что нужно для заключения контракта?»Дать духу имя, если он его отвергнет, то контракт не состоится.
«Так легко? Чёрт! У меня вообще фантазия нет! У меня кошку и то Сыешка зовут!.. Тсюке! Это по Японски земля!» — Я дарю тебе имя Тсюке. — Дух был удивлен. — Я принимаю его, отныне я Тсюке. — Через секунду, на месте где была сфера стояла норка. Беленькая и милая. «Это и есть дух земли? Он такой милый!» — С вашего позволения, я вернусь назад в мир духов. — Я кивнула и тот ушёл.Совершение контракта прошло удачно + 10 к интеллекту Уровень повышен!.
Имя: Тсюке Возраст: 10 000 лет. Класс: Дух земли. Работа: ??? Уровень: 1 (Первая ступень эволюции) Сила: 16 Ловкость: 24 Выносливость: 13 Здоровье: 20/20 Интеллект: 76 Мудрость: 4 МР- 100/100 Навыки: Землетрясение IV Урон: 905% x6 Доп. урон: 2% от макс. MP(Эффект в PvP снижен) Меткость: +15% Увеличение скорости навыка Устойчивость во время использования навыка Эффект при попадании: Притягивание Щит — Поглощает весь урон землей до тех пор, пока не сломается. Сопр. воздуху: -25 «Значит два навыка. Мало, ну нечего это мы исправим. Следующий древесный.» — Во имя богини Эви, я заклинаю древесного духа явиться на мой зов! — Как и прошлый раз, моему взору пристала сфера, только в этот раз она была зеленой. — Я древесный дух, пришёл на твой зов. Смертный, что желает совершить со мной контракт. — «Я так понимаю текст у них одинаковый. Ладно, что у нас там из имен. Он будет меня хилить, хил… Хиру!. — Дарую тебе имя Хиру. — Я принимаю его, отныне я Хиру. — На этот раз перед глазами была маленькая феечка с зелеными волосами и голубыми глазами. — «Так вот он какой древесный дух» — Можешь отправляться в мир духов. — Та поклонилась и ушла. Имя: Хиру Возраст: 100 000 лет. Класс: Древесный дух. Работа: ??? Уровень: 1 (Первая степень эволюции) Сила: 10 Ловкость: 26 Выносливость: 73 Здоровье: 80/80 Интеллект: 156 Мудрость: 115 МР- 400/400 Навыки: Благословение — Персонаж благословлен. Шанс на успешный удар: +30% Кол., раз (3) Укрепление — Персонаж укреплен. Броня: +65 Исцеление — Восстанавливает 10 ед. здоровья за ход. Кол., раз (5)</b> «Три навыка, я не ошиблась когда выбрала этих двоих. А теперь лучше вернуться домой, а то вдруг няня проснулась.Заключение контракта прошли успешно. +10 к интеллекту. Ваш уровень повышен! +4 к выносливости.
Имя: Акира Ханасаки. Возраст: 12 лет. Класс: Асура Работа: Призыватель Уровень: 26 Сила: 18 Ловкость: 21 Выносливость: 20 Здоровье: 21/21 Интеллект: 106 Поинты — 205 000 МР — 2000/2000 Призывы: Дух земли, древесный дух.