Вмешательство Силы (рабочее название)

NC-21
В процессе
15
Размер:
планируется Макси, написано 8 страниц, 3 421 слово, 2 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
15 Нравится 1 Отзывы 8 В сборник

Интерлюдия.Ситхи

Настройки
Великая Сила помнит, как появились все её дети, особого её внимания заслуживают адепты темной стороны Силы. Все началось в незапамятные времена, когда все могущество Силы было сосредоточено на одной планете имени которой не осталось в истории, народ был чувствителен к Силе и она отвечала взаимностью. Чувствительные к Силе люди заботились друг о друге, ибо народ был един в Силе и благополучие каждого было уделом общества, равно как и наоборот. В один момент среди детей стали появляться особенно чувствительные дети, что понимали Силу глубже нежели взрослые. Детей этих превозносил народ, как вестников великого блага и светлого будущего. За свои выдающиеся таланты в обращении с Силой и конструировании техник народ прозвал их Архитекторами. (да да не канон, знаю, сча усё будет не извольте волноваться) Архитекторы, используя сплав Силы и иных технологий осваивали межзвездные перелеты, равно как и колонизацию исследованного пространства. Итогом подобного стало внутреннее разграничение на Высших- Архитекторов, и всех остальных. Разграничение ввел сам народ, стараясь превознести и умаслить Архитекторов. Архитекторы правили галактикой: меняя карты звездных путей, зарождая многообразие жизни в галактике и стараясь все глубже познать Силу. Народ же галактика из-за Архитекторов превозносила как Небожителей, но внутренние распри подкосили народ, гражданская, а затем и галактическая война истребили почти весь народ, оставив горстку небожителей и Архитекторов. Было принято решение покинуть галактику, архитекторы на прощание своему дому оставили Дары: Корабли, что помогут познать Силу, развитую транспортную сеть галактики и наблюдателей. Наблюдать за галактикой остался лишь один Архитектор, создав для наблюдения и контроля ГиперКуб. Но одиночество снедало его, и он решил найти собеседника, Сила привела его к молодой девушке, которую он забрал к себе Слугой. Спустя какое-то время девушка родила ему детей Сына и Дочь, став Матерью. Время неумолимо шло, дети выросли, а мать старела, глядя на молодых и бессмертных родственников. Страх обуял слугу и в страхе этом она совершила Запрещенное — испила из фонтана могущества и окунулась в омут знаний. Не справившись с захлестывающей Силой, Мать извратилась, превратившись в покоробившуюся и бессмертную сущность, известную как Абелот. Отец, узнав о преступлении, покинул вместе с детьми планету, оставив Абелот на руинах дома их некогда счастливой семьи. Обратившись за помощью к килликам на Альдераане и поделившись с ульями своими силами, они создали такие механизмы Силы как: Станция «Балансир» и станция Воронка». Балансир был использован для создания утробы Мау — сферического облака черных дыр со станцией «воронка» и родной планетой семьи. Закончив стройку семья забрала обратно свои силы и скрылась в неизвестном направлении (прим.авт: шутка, они на Мортисе, сектор К-2) Корабли, То Йоры, разлетелись по галактике и садясь на живые планеты звали к себе чувствительных к Силе. Девять таинственных пирамидальных кораблей собрали по всей Галактике чувствительных к Силе существ: Датомирские шаманы и ведьмы, Орден Даи Бенду, Селкатские ученые, Тви΄лекские философы и Воины Вукии другие чувствительные к Силе народы, затем перевезли на пятую планету системы Тайтон. Это явление окрестили Прибытием То Йоров, после которого философы и учёные, целители и воины познали Силу и создали общество дже’дайи, развивавшееся веками на Тайтоне, где возвели могучие храмы и города. Дже΄дайи -термин ордена Даи Бенду, означает Мистический центр, именно его в качестве названия приняло сообщество чувствительных к Силе. Тайтон был самой подходящей планетой для медитаций, тренировок и обучения будущих Джедайии познанию Силы. Дже΄дайи делили Силу на две стороны, сравнивая их с Ашлой и Боганом, лунами Тайтона. Одна купается в свете, а другая пребывает во тьме. И если дже΄дайи нарушал баланс и склонялся к одной из сторон, его отправляли медитировать на противоположный полюс Силы, пока он не восстановит баланс внутри себя. На Тайтоне дже’дайи воздвигли девять Великих храмов, каждый из которых находился под присмотром мастера храма. Чтобы получить звание «Мастер-дже’дайи», каждый дже’дайи должен был пройти обучение во всех храмах, тем самым отточив все основные навыки необходимые для дже’дайи. Путь дже’дайи начинался с определения чувствительности к Силу, и присвоении ранга Адепт-дже’дайи и проходил в одном из великих хамов дже’дайи — падаван Кеше. В котором юные ученики проходили путь от адепта до падавана, дабы после это их взяли в ученики мастера-дже’дайи, с которыми они отправлялись на задания в колонизированные миры. По завершению обучения у мастеров-дже’дайи падаваны получали ранг странника-дже’дайи. Странники получали возможность выбора нового обучения в одном из девяти великих храмов. Чтобы выбрать свой храм, странники были обязаны пройти Великое путешествие, в котором они шли пешком, двигались на животном или при помощи техники от храма к храму, где, овладевая определёнными дисциплинами, выбирали в итоге свою будущую специализацию. Пройдя Великое путешествие и завершив полный курс обучения во всех храмах, странники становились следопытами. Но не каждый странник сможет завершить своё Великое путешествие. Некоторые падут жертвами множества опаснейших природных явлений и животного мира Тайтона. Некоторые потеряют себя. Некоторые могут даже потерять свой путь в Силе и оставить Тайтон, рассеявшись по системе, потеряв самое важное. Но дже’дайи принимали это, потому что в реальности не существует абсолютов. Жизнь — это вызов, и только встречаясь с опасностью лицом к лицу, можно добиться настоящего величия. Став следопытом- дже’дайи, они получали право говорить от имени ордена- дже’дайи и проводить официальные миссии. Мастером-дже’дайи именовали следопытов, что выполнили множество миссий и отточили свои навыки, набравшись опыта в нелегком пути дже’дайи. Мастерами храма дже’дайи могли стать лишь мастера Ордена, что продемонстрировали могучий опыт, мудрость и глубокое понимание Силы. Кодекс дже’дайи учил о равновесии. дже’дайи утверждали, что в свете всегда есть тьма, а во тьме — свет, и невозможно для одной из этих сторон освободиться от другой. Жизнь на Тайтоне —непрекращающаяся медитация и изучение сил. Однако спустя тысячелетие нестабильные явления планеты вынудили потомков первых тайтонцев, нечувствительных к Силе, покинуть планету Тайтон, чтобы расселиться по системе: так произошла Вторая миграция. В ходе этого события помимо прочих пригодных для жизни планет был колонизирован Нокс, впоследствии ставший промышленным центром системы, Калимар, ставший торговым и религиозным центром системы, Чикагу, превратившийся в криминальный центр, и планету Ска-Гора, леса которой заняли вуки, а небо — города-корабли. Со временем колонисты-тайтонцы охладели к своим предкам-дже’дайи и стали относиться с недоверием, поскольку те продолжали оставаться на планете Тайтон, изучая Силу и продолжая оставаться Орденом со своей культурой, кодексом и традициями. Изредка представители Ордена вмешивались во внутренние дела Колонизированных миров. Мирное существование длилось до тех пор, пока дже’дайи не вмешались в конфликт между криминальными аристократами Чикагу, что привело к войне между Орденом и армией тиранки-тви’лек Хадии. Война завершилась победой Ордена в финальной битве на Тайтоне и со смертью Хадии. Однако с гибелью Хадии война перешла в холодную фазу, дже’дайи ненавидели и презирали, на них устраивали засады и ловушки. И эта неприязнь не исчезнет никогда. Война не прошла бесследно, многие дже’дайи окунулись в тьму. Нарастало напряжение между опаленными войной дже’дайи и последователями Ашлы. Пока не началась кровопролитная война между последователями Ашлы и Богана, грозившая перейти в геноцид одной из сторон. Но в 10 660 году после прибытия То йоров флот Бесконечной Империи вторгся в систему, после чего разразилась война. В первый год ракатанцы захватили Врата фурий, Маур, Обри. В надежде разыскать оставленные когда-то ква Врата бесконечности, Скел’нас приказал атаковать Тайтон, однако дже’дайи отразили штурм своего мира, после чего Бесконечная Империя захватила вместо этого Ска Гора. Постепенно дже’дайи и уцелевшие жители Колоний объединили свои силы, чтобы противостоять захватчикам. Вместе они, предвидя атаку планеты Чикагу, смогли устроить там засаду и уничтожить половину сил противника. Следующее же сражение произошло на Ска Гора, где располагался оплот Скел’наса, однако ракатанцы победили и здесь. В первые годы Войн Силы были сделаны два важных открытия. Первое было то, что символы на корпусах древних кораблей были ключом к разрушению Стены хаоса, запиравшей вход в Пропасть: этот незримый барьер, сводил с ума каждого чувствительного к Силе, кто проходил через него. Данный барьер был возведён представителями расы ква для охраны Врат бесконечности на дне Пропасти задолго до прибытия То Йоров. Также активация голокрона А’нена Ташей рё позволила узнать, что цивилизация ква располагала знанием о То Йорах и их назначениях. Хранитель, или же Проводник голокрона, А’нен показал дже’дайи Таше Рё, как превратить То Йор в оружие и использовать их против войск вторжения Бесконечной Империи. Пирамиды были способны стрелять оранжевыми лучами из различных мест на их поверхности и уничтожили множество Ракатанских кораблей. И хотя армии дже’дайи и Колоний удалось нанести поражение Бесконечной Империи и изгнать захватчиков из системы, равновесие Силы на планете Тайтон и в самом ордене дже’дайи было нарушено. А конфликт между последователями Ашлы и Богана вошел в новую стадию, когда сторонники командовавшего армией дже’дайи Дейгена Лока отказались сложить оружие, мотивируя это наличием на Тайтоне недобитых солдат армии Бесконечной империи. Орден дже’дайи раскололся на два лагеря — последователей Ашлы и Богана, Светлой и Тёмной стороны Силы. В кровопролитной схватке победу одержали сторонники Ашлы и, покинув систему, основали новый Орден на Оссусе, став называть себя джедаями. В 10 670 году после прибытия То Йоров, непрекращающиеся на протяжении десятка лет войны в системе Тайтон спровоцировали шторм Силы небывалой мощи, который дже’дайи не сумели остановить. На Тайтоне же осталось множество брошенных храмов и крепостей. Но перебравшись на Оссус джедаи ну вынесли урок из произошедшего, некому было выносить урок из прошедших войн. Войны и провидцы погибли большей частью, а став вновь монополистами на услуги Силы у новорожденной Республики, просто запретили к изучению и размышлению всё тёмное. И обложили догмами все не светлое и отличное от мнения выживших тыловых крыс Ордена Дже’дайи В 11 453 году народы систем Корэл и Дуро раскрыли секрет гипердвигателей, и начали насыщать ими рынок республики. В 11 950 году после прибытия То Йоров, Ксендор из династии адептов Силы династии Каши-Мер и рыцарь-джедай, а также адепт боевого искусства Терас-каси. Разочаровавшись в учениях Ордена джедаев, Ксендор обратился к Высшему Совету и попросил разрешения открыть академию джедаев далеко от Оссуса, где будущие джедаи стали бы изучать Тёмную сторону. Получив отказ, Ксендор покинул Орден и отправился на планету Леттоу, чтобы самостоятельно претворить свои планы в жизнь. При создании академии он вдохновлялся философией множества организаций Силы, таких, как Даи-Бенду, последователи Палавы, Хранители дыхания Каши-Мер, Баран До и Академия Чатоса. Ксендор добился огромного притока учеников в свою академию, среди них были и рыцари-джедаи, разочаровавшиеся в строгости правил и ограниченности учений Ордена. Осознавая неизбежность ответного удара Ордена последователи Ксендора, прозвавшие себя Легионами Леттоу, начали готовиться к войне. В 11 953 году после прибытия То Йоров, Совет джедаев объявил войну последователям Ксендора, которую участвующие в ней просто называли Великим расколом. В последующем названный Первым великим расколом. Сам генерал Ксендор, вставший во главе Легионов Леттоу, надеялся избежать массового кровопролития, перенеся войну непосредственно на Оссус, но потерпел поражение в последующем сражении и отступил в Центральные Миры, после чего были вынуждены растянуть войска на несколько фронтов. Предводитель Легионов попытался привлечь на свою сторону Республику, объявив джедаев манипуляторами, стремившимися принести войну в галактическое сообщество, однако был проигнорирован и заклеймён врагом Республики так как джедаи приложили конечность к созданию республики (прим, авт: и я даже знаю какую конечность) Война джедаев и Легионов Леттоу охватила множество планет Центральных Миров, включая Чандрилу, Метеллос, Брентаал IV и даже Корускант. Наконец, против Ксендора выступил сам гранд-мастер Ордена Эвдриста Пина, который загнал тёмных джедаев на Колумус. В ходе битвы на поверхности планеты джедаи отрезали Ксендора вместе с авангардом от остальной армии благодаря мощному боевому слиянию. Гранд-мастер пробился сквозь ряды соратников Ксендора и лично сразил его в рукопашном бою, после чего дух Ксендора был изгнан в Хаос. Новость о смерти предводителя Легионов Леттоу распространилась среди джедаев, несмотря на победу и смерть лидера Легионов, Пина не был удовлетворён своей потребностью уничтожить всех замешанных. После того как Ксендор пал, его место занял новый руководитель. Арден Лин стала командовать оставшимися войсками Легионов Леттоу. Когда воины мастера Пина добрались до академии раскольников, Лин и её подданные стали эвакуировать выживших легионеров с пространства Республики, попутно отбиваясь от джедайского натиска. Отделившись от остальных, избегая таким образом возможности вместе быть загнанными в угол, новая глава Легионов попыталась скрыться на Кайтел-Фарде, но была выслежена неустанным охотником, мастером Пином, и в конечном итоге настигнута на Ирколле. Там она воспользовалась талисманом Каши Мер, подаренным ей Ксендором, и расколола клинок оппонента, вследствие чего всё его тело было исколото металлическими осколками. С последних сил Эвдриста Пин при помощи Морихро, техники замедления функций живого организма, атаковал Арден Лин и чуть не убил её. Она впала в нечто наподобие летаргического сна и сумела прожить в таком состоянии ещё не одну тысячу лет. Остальных же легионеров либо выследили, либо так и оставили умирать в изгнании. Попытка раскола в рядах Ордена джедаев была жестоко подавлена. Все Великие расколы начинались с изучения запрещенных Советом возможностей. В 29 450 году после прибытия То Йоров, маленькая группа рыцарей-джедаев, начала практиковать более необычное использование Силы, чем было принято до этого. Проникая в суть Силы все глубже и глубже, эти рыцари открыли для себя новую невероятную истину: потоки Силы достаточной мощности могли изменять саму жизнь. С новыми способностями эти джедаи начали ставить эксперименты над другими жизненными формами, по своей воле создавая из них новые виды животных. Было провозглашено, что новая мощь может даже быть использована для победы над смертью и оживления мёртвых миров. Другие джедаи относились к этим новым способностям с подозрением, полагая, что такие эксперименты могут привести только к злоупотреблению жизнью. Ранние раскольники, Легионы Леттоу, были побеждены и уничтожены в ходе конфликта тысячи лет назад, однако их наследие выжило, и возникла вторая группа диссидентов, которых в итоге возглавили отступники во главе с Аджантой Поллом, КсоКсаан и Карнессом Мууром. Нарастало напряжение, грозившее вылиться в очередную войну. С твёрдым намерением защитить свои новоприобретенные способности группа джедаев старалась убедить остальных присоединиться к их поискам вечной жизни и общего блага. Убеждения не подействовали, и другие джедаи попытались дистанцироваться от этой ситуации. Обе стороны были уверены в своей правоте, и в конечном счете аргументы переросли в конфликт. Началась война, которая длилась сотню лет. Отступив из миров, контролируемых джедаями, темные джедаи сотворили армию ужасных монстров. Однако даже несмотря на ужасные воплощения Тёмной стороны джедаи начали теснить раскольников. Армия монстров была легко побеждена силой Ордена джедаев, но противник отказался сдаваться. Дуэли до смерти между джедаями стали окончанием многих битв этой войны. К началу второй половины этого конфликта тёмные джедаи оказались в безысходности. Их просто превосходили числом, и они не видели пути к победе. Тем не менее они не хотели сдаваться и направили все свои силы и ресурсы на создание самых ужасных монстров Тёмной стороны из всех, доселе существующих. При помощи этих леденящих душу созданий, таких как левиафаны, армии тёмных джедаев укрепились. Вражеские войска трепетали от способности левиафанов высасывать жизненную сущность живых существ. Но даже несмотря на все усилия, совместными действиями джедаи вновь оттеснили темных джедаев назад. Последнее сражение между светлыми и тёмными последователями Силы произошло на планете Корбос. Ближний бой, наряду с бомбардировкой джедаев и Республики, привёл к сдаче последних из тёмных джедаев. Выжившие двенадцать тёмных джедаев были взяты в плен, лишены всех званий и оружия, и высланы за территорию Республики. Изгнанники путешествовали в глубоком космосе от одной планеты к другой; по настоянию Сорзус Син, знавшей о существовании чистокровных ситхов, Изгнанники искали родной мир этой расы. Обнаружив эту планету — Коррибан. Изгнанники были заинтригованы встреченными аборигенами, чувствительными к Силе ситхами, которые были примитивной цивилизацией по сравнению с Галактической Республикой, но глубоко познали Тёмную сторону и многие её аспекты. Однако ситхи не сразу признали Аджанту и других новоприбывших: правитель ситхов по имени Хакаграм Грауш сопротивлялся тёмным джедаям в их попытках подчинить себе гордый народ. Чтобы добиться желаемого, Аджанта склонил на свою сторону Руку Тени Грауша, в результате чего тот предал своего повелителя, а Изгнанники изучили кастовую структуру ситхов. Аджанта пытал Грауша его же собственным боевым мечом, после чего отрубил ему голову. После этого ситхи признали тёмных джедаев своими богами, а самого Арджанту Полла прозвали «тайфоджем», что с ситхского означало «кровавый бог».
Примечания:
15 Нравится 1 Отзывы 8 В сборник
Отзывы (1)