◊◊◊
Имя: _._._.; Раса: кот; Уровень: 7/9; Возраст: 47 дней; ХР: 134/134; МР: 340/340 (заблокировано); Сила: 12; Ловкость: 10; Выносливость: 13; Скорость: 11; Магия: 34; Особенности: [Кошачье зрение], [Выживший], [Кошачья грация]; Навыки: Ночное зрение, Астральное зрение, Скрытность (ур.9), Прыжок (ур.8), Легкий шаг, Акробатика.◊◊◊
Так, «Кошачья грация» появилась после преодоления ловкостью порога в десять единиц, а акробатика появилась сопутствующим навыком к этой особенности. Но я только рад, ведь при помощи той самой акробатики мое передвижение по деревьям стало на порядки комфортнее. Да и тот факт, что я теперь чувствую свое тело намного лучше и могу управлять им как угодно, достаточно ценный, как по мне. Об этом я вспоминал двигаясь по дуге вокруг озера, стараясь не слишком удаляться от него, но и не приближаться. Остановился я только тогда, когда вонь гоблинов перестала доноситься сюда, а значит скоро можно наткнуться на убежавших от этих уродцев зверей. Постепенное изучение других животных показало, что зверей тут море, но найти кого-то особенного, за кого мне дадут больше очков опыта, не так-то просто. Скажем одним из таких «особенных» был вожак волчьей стаи, но чтобы добраться до него надо победить всю стаю, а это мне не по силам. Вторым особенным зверем оказался вепрь. Ну точнее я думаю, что это чудовище, являющееся плодом противоестественной связи танка и носорога, на самом деле вепрь. Понимая, что тут нет ничего особенного, я попытался углубиться в лес. Дополнительно пришлось внимательно следить за деревьями, ведь в фэнтези популярным лесным монстром были гигантские пауки, так что лучше перебдеть, чем перевариться. Но нет, пауков не было и я продолжил двигаться вниз по движению маленькой реки или крупного ручья (?), который берет начало в том самом озере, возле которого я обитал ранее. Поскольку крупных одиночек, которых я смогу убить, не нашлось, то я вел себя, почти как самый обычный кот – гонял птиц, охотился на мелких зверьков и бежал вперед. Если так подумать, то обычный кот за отведенные ему два десятка лет жизни вряд ли достигнет даже пятого уровня. Дело в том, что для спокойной жизни в день хватает пары-тройки мышек или схожих с ними по габаритам животных. То есть кот получит в день около десятка очков опыта, что в пересчете на год ежедневной охоты превращается в три тысячи очков. Вот только уже на шестом уровне мышь дает вместо десятка очков опыта всего одно. Вот и получается, что до пятого уровня дорасти просто, а уже шестой и седьмой требуют слишком много времени. Восьмой же уровень иной раз кажется недостижимым. Удача повернулась ко мне лицом только на второй неделе бега вдоль ручья – я увидел в лесу тучного гуманоида. Достаточно сильный запах, но не такая вонь, как от гоблинов, слегка «агрессивная» аура, демонстрирующая изрядную жестокость, но без перегибов. А еще у этого подобия человека оказалось лицо, которое уж слишком напоминает свиное. Если ранее мне попались гоблины, то теперь моим противником является орк, как представляют этих существ восточные авторы. Поверхностный осмотр существа дал мне некоторую информацию о нем: живут аналогично гоблинам, то есть племенами с не слишком высоким уровнем развития, питаются всем, но предпочитают мясо и фрукты, довольно сильны, но при этом не блещут интеллектом. Закончив осмотр я начал дополнительную разведку, чтобы определить их предпочтения и повадки. Конкретно меня интересует образ жизни и тактика охоты. Гоблины на охоту ходят группами по три-пять морд, а вот орки на время охоты превращаются в одиночек. Вот только взаимопомощь для этих здоровяков не пустой звук и в случае попадания в неприятную ситуацию, увидел на примере столкновения с троицей волков, ближайшие орки спешат к своему родичу. Ну что же посмотрим, как вы выстоите против камней с небес… Прежде чем начать готовить оружие мне пришлось узнать кучу других нюансов. Вот уж не думал, что уничтожение рядовых «мобов» для меня превратится в целую науку. Ненавижу подобную слабость! Орки, в отличие от гоблинов, жили в примитивных землянках, которые формировали подобие лагеря. Сам лагерь обнесен «стеной» из сваленных в кучи веток и камней, то есть кто-то опасный даже не заметит преграды, но вот против равного, плюс-минус, противника поможет. А вот у орков, как оказалось, были свои маршруты для собирательства, то есть каждый орк шел в определенном направлении и искал добычу на определенном участке леса. Подобное можно признать даже разумным, ведь, вместо беспорядочного брожения гоблинов, орки действительно каждый раз приносят в лагерь что-то. Но, увы, как и гоблины, орки полностью устраняют живность вокруг и такими темпами племя или разделится на два меньших, чтобы часть могла уйти для формирования нового лагеря, а остальным хватило еды здесь. Или же вся эта толпа откочует куда-то еще и начнет устранение всего съестного там. Найдя место я начал формировать снаряд. То ли мои характеристики значительно повысились, то ли я поднабрался опыта, но за отведенное время я смог сделать, не один, а три камня, чего должно хватить с гарантией для устранения орка. Да и сами камни я делал крупнее, чем для гоблинов, ведь у более крупного существа и кости должны быть прочнее. На фоне всех подготовок даже как-то теряется час создания приманки, заманивания орка странным шумом в кустах. Я даже свой стремительный подъем не особо запоминал, ведь был он похож на десятки других. А потом орк заметил приманку и тупо попер к ней, забыв о подозрительном шуме, который его сюда привел. Нет, он честно оглядывался по сторонам, но это ему не помогло, ведь я сверху. Первый камень попал по голове орку, но вот сообщения о повышении опыта я не наблюдал. Второй камень попал в центр спины упавшего свина, но из-за того, что снаряд разлетелся при попадании, я не услышал хрустнуло что-то или нет. Только после третьего камня, который опять попал по голове существа я получил долгожданное повышение опыта на почти две тысячи единиц! То есть один орк сильнее в три с половиной раза, чем гоблин – полезная информация… Всего три дня, то есть три моих охоты, понадобилось оркам, чтобы понять, что что-то не так. За это время от моих лап пало три орка, что в гоблинском эквиваленте равно десятку зеленомордых уродов. Не так плохо, но мне до повышения уровня остался всего один орк! Ну ничего, я подготовлю по несколько камней на каждом удобном для меня дереве, а дальше посмотрим смогу ли я достать одного уродца… Невероятно, но всего за неделю, которую я потратил на подготовку ко следующему этапу охоты, орки забыли об опасности или посчитали, что уже прогнали врага. Но главное, что они опять начали ходить по-одиночке, а мне только этого и надо… ~ Ну, давай – еще шажочек… И-и-и-и… Есть! – дождался я того, как орк попался в ловушку, и в его голову врезался первый камень, а за ним второй и третий. ~ М-р-р-р, новый уровень… – мысленно похвалил себя за отличную охоту я.◊◊◊
Имя: _._._.; Раса: кот; Уровень: 8/9; Возраст: 54 дня; HР: 154/154; МР: 370/370 (заблокировано); Сила: 14; Ловкость: 12; Выносливость: 15; Скорость: 13; Магия: 37; Особенности: [Кошачье зрение], [Выживший], [Кошачья грация]; Навыки: Ночное зрение, Астральное зрение, Скрытность (ур.9), Прыжок (ур.8), Легкий шаг, Акробатика.◊◊◊
Хм, а почему вместо повышения выносливости у меня магия выросла на три? Неужели пределом кота является пятнадцать в физических характеристиках? То есть кот просто получает две в подарок за взросление, еще девять за уровни и только четыре может набрать тренировками? Или же подразумевается, что для кота невозможно достичь девятого уровня? Хотя да, набрать около одиннадцати тысяч очков опыта на мышах – это надо тридцать лет их истреблять по штуке в день или десять лет, но по три мыши. Но с другой стороны получается, что мне надо поднимать ловкость и скорость, чтобы с последним повышением уровня достичь предела. Или же попытаться добить все тренировками до максимума, чтобы получить больше магии?